Fóssil Item /25
Fóssil Cáustico
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Fogo
Sem mods de Gelo
Fóssil Frígido
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Gelo
Sem mods de Fogo
Fóssil Metálico
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Raio
Sem mods de Físico
Fóssil Dentado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Físico
Sem mods de Caos
Fóssil Aberrante
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Caos
Sem mods de Raio
Fóssil Intocado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Vida
Sem mods de Defesa
Fóssil Denso
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Defesa
Sem Mods de Vida
Fóssil Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Afecções Físicas ou de Caos
Sem mods Elementais
Fóssil Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods Elementais
Sem mods de Afecções Físicas ou de Caos
Fóssil Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Conjurador
Poucos mods de Ataque
Fóssil Dentado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Ataque
Poucos mods de Conjurador
Fóssil Luminoso
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Mana
Sem mods de Velocidade
Fóssil Estremecedor
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Velocidade
Sem mods de Mana
Fóssil Colado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Lacaios, Aura ou Maldições
Fóssil Opulento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores de Queda de Itens
Sem modificadores sem tag
Fóssil Hábil
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores Críticos
Sem modificadores de Atributos
Fóssil Fundamental
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais modificadores de Atributos
Sem modificadores Críticos
Fóssil Facetado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Mais mods de Gemas
Fóssil Ensanguentado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Não se aplica à: Contratos, Plantas, Equipamentos Heist
Corrompido
Tem um modificador implícito Corrompido
Fóssil Côncavo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se aplica à: Armas, Peitorais, Elmos, Luvas, Botas
Possui um encaixe Abissal
Fóssil Talhado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma cópia dividida
Não pode ser usado para dividir itens Influenciados,
Encantados, Talhados ou Sintetizados
Fóssil Glífico
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas, Amuletos, Cintos, Aneis, Aljavas
Possui um mod Corrompido de Essência
Fóssil Rústico
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Torna um tipo de modificador aleatório muito mais provável e impede
outros tipos de modificadores aleatórios
Efeitos são revelados uma vez que o ressonador for totalmente encaixado
Fóssil Santificado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Mods de valores numéricos são sortudos
Modificadores de níveis maiores são mais comuns
Fóssil Dourado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
O item tem um valor melhor nos vendedores
Item Monetário Aglomerável e Encaixável Delve Item /8
Ressonador Alquímico Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item normal para um item raro
Ressonador Alquímico Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item normal para um item raro
Ressonador Alquímico Poderoso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item normal para um item raro
Ressonador Alquímico Primordial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item normal para um item raro
Ressonador Caótico Primitivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Ressonador Caótico Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Ressonador Caótico Poderoso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Ressonador Caótico Primordial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
Delve Area mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba (15–25) Fósseis adicionais
Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
200DelveAreaPassagens laterais contém (50–100)% mais Restos Fossilizados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Normal 250
500DelveAreaParedes Trincadas só escondem Restos Fossilizados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Normal 25
1000DelveAreaMonstros têm 1% de chance de derrubarem um Fóssil
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Normal 25
Outros mods /5
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelicSufixoMonstros Rúnicos têm 10% de chance de derrubarem um Fóssil adicionalexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSufixoBaús Escavados têm 10% de chance de conter um Fóssil adicionalexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
do Subterrâneo1SentinelSufixo(2–2.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
do Subterrâneo1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
do Subterrâneo1SentinelSufixo(3.1–4)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Fóssil
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
Item /3
Orbe Delirante Fossilizada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipo de recompensa Fósseis
Incubador Fossilizado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Fóssil incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
A Mesa do Funileiro
Tamanho da Pilha: 1 / 5
5x Fósseis

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Fossil

Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.

Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.

Obtaining

Some fossils are tied to specific Delve nodes.

Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.

There are additional ways to obtain fossils by random:

  • The Tinkerer's Table (random fossils)
  • Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
  • unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
  • Legion with fossil reward type (random fossils).
  • Fossilised Incubator (random fossils)
  • Blight with fossil reward type (random fossils).
  • Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
  • Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
  • Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
  • Heist Delve reward chest (drops random fossils)
  • Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
  • Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.

Delve modifiers

Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.

The following divination cards can be exchanged for fossils:


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