un Fossile Objet /25 ⍟
Fossile calciné
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Feu
Aucun modificateur de Froid
Fossile glacé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Froid
Aucun modificateur de Feu
Fossile métallique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Foudre
Aucun modificateur Physique
Fossile tranchant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs Physiques
Aucun modificateur de Chaos
Fossile anormal
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Chaos
Aucun modificateur de Foudre
Fossile pur
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Vie
Aucun modificateur de Défenses
Fossile dense
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Défenses
Aucun modificateur de Vie
Fossile corrodé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Altérations physiques ou de chaos
Aucun modificateur Élémentaire
Fossile prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs Élémentaires
Aucun modificateur d'Altérations physiques ou de chaos
Fossile éthéré
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Sorts
Moins de modificateurs d'Attaque
Fossile dentelé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Attaque
Moins de modificateur de Sorts
Fossile brillant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Mana
Aucun modificateur de Vitesse
Fossile frémissant
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davatange de modificateurs de Vitesse
Aucun modificateur de Mana
Fossile uni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
Fossile parfait
Taille de l'ensemble: 1 / 20
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Cartes
Possède une Qualité améliorée
Fossile léger
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Critiques
Aucun modificateur d'Attribut
Fossile fondamental
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs d'Attributs
Aucun modificateur de Critique
Fossile à facettes
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Davantage de modificateurs de Gemmes
Fossile taché de sang
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ne s'applique pas à : Contrats, Plans, Équipement de Malfaiteur
Corrompu
Possède un modificateur Corrompu implicite
Fossile creux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Casques, Gants, Bottes
Possède une Châsse abyssale
Fossile fissuré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Crée une Copie scindée
Ne fonctionne pas sur les objets influencés,
fissurés ou synthétisés
Fossile glyphique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
S'applique à : Armes, Armures, Boucliers, Casques, Gants, Bottes, Amulettes, Ceintures, Bagues, Carquois
Possède un modificateur d'Essence corrompue
Fossile irrégulier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Augmente vos probabilités d'obtenir un type de modificateur au hasard
et empêche l'apparition d'un autre type de modificateur choisi au hasard
Le résultat de ces effets vous seront révélés lorsque
le Résonateur sera entièrement rempli
Fossile sanctifié
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les Valeurs numériques des mods sont en votre Faveur
Les modificateurs de Haut Niveau sont plus fréquents
Fossile doré
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Les Marchands surestiment la valeur de l'objet
Objets enchâssables et empilables Delve Objet /8 ⍟
Résonateur alchimique primitif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur alchimique fort
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur alchimique puissant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur alchimique prodigieux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet normal en un objet rare
Résonateur chaotique primitif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Résonateur chaotique fort
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Résonateur chaotique puissant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Résonateur chaotique prodigieux
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
Delve Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède Fossiles supplémentaires
Le Boss Unique inflige toujours des Coups critiques au Toucher
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 100
Normal 0
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
1000DelveAreaLes Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
Divers mods /5
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelicSuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Fossile supplémentaireexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Fossile supplémentaireexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
des Souterrains68SentinelSuffixe(2–2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 60
des Souterrains75SentinelSuffixe(2.6–3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 60
des Souterrains80SentinelSuffixe(3.1–4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense Fossilisée
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 20
Objet /3
Orbe fossilisé de Délire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Modifie un Objet cartographique en lui ajoutant des stades de Délire permettant d'obtenir des Fossiles
Incubateur fossilisé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute un Fossile en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que ce Fossile puisse éclore de l'Incubateur
La Table du bricoleur
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Fossile x5

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Fossil

Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.

Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.

Obtaining

Some fossils are tied to specific Delve nodes.

Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.

There are additional ways to obtain fossils by random:

  • The Tinkerer's Table (random fossils)
  • Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
  • unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
  • Legion with fossil reward type (random fossils).
  • Fossilised Incubator (random fossils)
  • Blight with fossil reward type (random fossils).
  • Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
  • Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
  • Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
  • Heist Delve reward chest (drops random fossils)
  • Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
  • Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.

Delve modifiers

Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.

The following divination cards can be exchanged for fossils:


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