Fossil Gegenstand /25
Angesengtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Feuer-Modifikatoren
Keine Kälte-Modifikatoren
Eisiges Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kälte-Modifikatoren
Keine Feuer-Modifikatoren
Metallisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Blitz-Modifikatoren
Keine physischen Modifikatoren
Gezacktes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr physische Modifikatoren
Keine Chaos-Modifikatoren
Abweichendes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Chaos-Modifikatoren
Keine Blitz-Modifikatoren
Unversehrtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Lebensmodifikatoren
Keine Defensiv-Modifikatoren
Dichtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Defensiv-Modifikatoren
Keine Lebensmodifikatoren
Korrodiertes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Modifikatoren für physische oder Chaos-Beeinträchtigungen
Keine elementaren Modifikatoren
Prismatisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr elementare Modifikatoren
Keine Modifikatoren für physische oder Chaos-Beeinträchtigungen
Ätherisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Zaubermodifikatoren
Weniger Angriffsmodifikatoren
Geriffeltes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Angriffsmodifikatoren
Weniger Zaubermodifikatoren
Glänzendes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Manamodifikatoren
Keine Geschwindigkeitsmodifikatoren
Schauderndes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Geschwindigkeitsmodifikatoren
Keine Manamodifikatoren
Verbundenes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kreaturen-, Auren- oder Fluch-Modifikatoren
Opulentes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Beute-Modifikatoren
Keine Modifikatoren ohne Schlüsselwörter
Gewandtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr kritische Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Fundamentales Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Attribut-Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Facettenreiches Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Mehr Gemmen-Modifikatoren
Blutbeflecktes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Nicht anwendbar auf: Aufträge, Grundrisse, Heist-Ausrüstung
Verderbt
Hat einen verderbten impliziten Modifikator
Hohles Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Anwendbar auf: Waffen, Körperrüstungen, Helme, Handschuhe, Stiefel
Hat eine Abgrund-Fassung
Zerbrochenes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Erzeugt eine geteilte Kopie.
Kann nicht zum Teilen von beeinflussten, verzauberten, brüchigen oder synthetisierten Gegenständen verwendet werden.
Glyphisches Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Anwendbar auf: Waffen, Körperrüstungen, Schilde, Helme, Handschuhe, Stiefel, Amulette, Gürtel, Ringe, Köcher
Hat einen verderbten Essenz-Modifikator
Unförmiges Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Macht einen zufälligen Modifikatortyp wahrscheinlicher und verhindert einen anderen zufälligen Modifikatortyp.
Die Effekte werden enthüllt, sobald der Resonator vollständig bestückt ist.
Sakrales Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Numerische Modifikatorenwerte fallen günstig aus
Hochstufige Modifikatoren treten häufiger auf
Vergoldetes Fossil
Stapelgröße: 1 / 10
Gegenstand erzielt bei Händler höheren Gegenwert
Delve: Stapelbare, einfassbare Währung Gegenstand /8
Primitiver alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Wirkungsvoller alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Mächtiger alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Unvergleichlicher alchemischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand.
Primitiver chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Wirkungsvoller chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Mächtiger chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Unvergleichlicher chaotischer Resonator
Stapelgröße: 1 / 10
Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.
Delve Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen
Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
delve_city_biome 100
Normal 0
200DelveAreaSeitenwege enthalten (50–100)% mehr fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 250
500DelveAreaBrüchige Wände verbergen nur Fossile Überreste
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
1000DelveAreaMonster haben 1% Chance, ein Fossil fallen zu lassen
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
Normal 25
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1ExpeditionRelicSuffixRunenmonster haben 10% Chance, ein zusätzliches Fossil fallen zu lassenexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
1ExpeditionRelicSuffixFreigelegte Truhen haben 10% Chance, ein zusätzliches Fossil zu enthaltenexpedition_karui_remnant 1000
Normal 0
des Untergrunds1SentinelSuffix(2–2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
des Untergrunds1SentinelSuffix(2.6–3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
des Untergrunds1SentinelSuffix(3.1–4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fossil-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 0
Gegenstand /3
Versteinerte Sphäre des Deliriums
Stapelgröße: 1 / 10
Modifiziert einen Kartengegenstand und fügt Ebenen des Deliriums mit dem Belohnungstyp "Fossilien" hinzu.
Versteinerter Inkubator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt einem ausrüstbaren Gegenstand einen inkubierten Fossil-Gegenstand hinzu.
Dieser wird nach dem Töten von {0} Monstern fallen gelassen.
Der Tisch des Tüftlers
Stapelgröße: 1 / 5
5x Fossil

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Fossil

Fossils are a special type of currency that can be socketed into resonators to modify the crafting behavior in specific ways, released in the Delve league.

Fossil belongs to Stackable Currency item class in terms of the item filter.

Obtaining

Some fossils are tied to specific Delve nodes.

Other fossil are either spawn along the road between nodes, behind fractured walls, or Smuggler's Stash encounter, etc.

There are additional ways to obtain fossils by random:

  • The Tinkerer's Table (random fossils)
  • Vaal Vessel with end-game vaal side area mod of Excavation
  • unique synthesis map with map mods Synthesised # Monsters have #% chance to drop a Fossil (map mod only be revealed after using the map item in map device)
  • Legion with fossil reward type (random fossils).
  • Fossilised Incubator (random fossils)
  • Blight with fossil reward type (random fossils).
  • Metamorph with fossil reward type (using Metamorph sample with Drops additional Fossils; drops random fossils)
  • Delirium with fossil reward type (drops random fossils), from wild Delirium or map crafted with Fossilised Delirium Orb or Simulacrum by random.
  • Wild Homunculus crafting reward (exchange fossil with another fossil by random)
  • Heist Delve reward chest (drops random fossils)
  • Ritual spawns random purchasable items, including fossils.
  • Trials of Chaos (or known as Ultimatum) spawns random rewards, including fossils.

Delve modifiers

Some fossils can also add special Delve fossil-only modifiers, however, these modifiers are different from Delve drop-only modifiers from specific Delve nodes. Delve drop-only modifiers are drop-only while fossil-only modifiers are from fossil only. They both cannot be crafted from other sources. Lastly, the game developer, GGG, removed a large chunk of Delve fossil-only modifiers from the spawnable pool. Those legacy modifiers can only found from existing item which can be obtained from trading with other players in permanent leagues. GGG also added new influence modifiers that similar to the removed fossil-only modifiers, but not all removed Delve modifiers have similar influence modifiers.

The following divination cards can be exchanged for fossils:


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