Ancestor Einzigartig /21
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Durch Eure Treffer unterkühlte Gegner erleiden erhöhten Schaden durch die Unterkühlungswirkung
Unterkühlt Gegner, was (60–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
(20–25)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Lebensraub von potenzierten Angriffen erfolgt sofort
Angriffe (potenzierte ausgenommen) verursachen keinen Schaden
+(20–30) zu Intelligenz
+(60–80) zu maximalem Leben
Erhaltet alle 5 Sekunden einen der folgenden Effekte für 5 Sekunden:
Eure Treffer sind immer kritische Treffer
Treffer gegen Euch sind immer kritische Treffer
Angriffe können Euch nicht treffen
Angriffe gegen Euch treffen immer
Euer Schaden mit Treffern ist 'Günstig'
Schaden von Treffern gegen Euch ist 'Günstig'
+(10–40)% zu Feuerwiderstand
+(10–40)% zu Kältewiderstand
+(10–40)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet (10–20)% des fehlenden unreservierten Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
map unique side area gets additional random mods [1]
+(10–20) zu allen Attributen
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(10–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Nur Schaden von Treffern kann wiedergewonnen werden, über 4 Sekunden nach dem Treffer)
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Unbeeinträchtigt von schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
+(300–500) zu Rüstung
Erleidet keinen Brandschaden, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Brandschaden zu erleiden
Gegner im Umkreis wandeln 25% ihres physischen Schadens in Feuerschaden um
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(15–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
+(3–8)% Blockchance
(30–40)% Chance, dass Elementarwiderstände gegen gegnerische Treffer zu 90% angerechnet werden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(15–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
Kritische Basistrefferchance für Angriffe von Kreaturen entspricht
der kritischen Trefferchance Eurer Haupthandwaffe
Fügt 1 bis (550–600) Blitzschaden hinzu
(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Behandelt die Werte von gegnerischen Elementarwiderständen als invertiert
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
(5–10)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Gegenstände und Gemmen haben (5–10)% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(60–80) zu maximalem Mana
(5–10)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
Bei jedem fünften Mal, bei dem Ihr die Kosten für einen Zauber entrichtet, erhaltet Ihr Energieschild in Höhe dessen, was der Zauber im Voraus kostet
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Vorauskosten sind alle Kosten, die nicht pro Sekunde entrichtet werden)
Die Heroldin der Scourge verursacht 50% mehr Schaden
Die Heroldin der Scourge erleidet 50% weniger Schaden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Räume sind auf der Sanktum-Karte verdeckt
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 75 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Ihr könnt keine Inspiration haben
Ihr könnt keine Willenskraft wiederherstellen
Kann nicht mit Verbotenen Folianten unter Stufe 80 benutzt werden
Diese Gegenstand wird zerstört, wenn er auf ein Sanktum angewendet wird
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Ancestor Gemme/14
Minimap Icons /19
Ancestor Gegenstand /117
Wird der Gegenstand verändert, geht die Fähigkeit der Vorhersehens verloren
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
wenn Ihr Zauberschaden von einem einzigartigen Gegner unterdrückt
has trigger on suppress hit from unique [1]
wenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners maximalen Rausch erhaltet
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
wenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem einzigartigen Gegner erleidet
has trigger on crit by unique enemy [1]
wenn in der Präsenz eines einzigartigen Gegners ein Totem stirbt
has trigger on totem death in presence of unique [1]
wenn Ihr Schaden von einem einzigartigen Gegner blockt
has trigger on block hit from unique [1]
wenn Ihr in der Präsenz eines einzigartigen Gegners niedriges Leben erreicht
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
wenn Ihr einen kritischen Treffer gegen einen Maltragenden einzigartigen Gegner landet
has trigger on crit vs marked unique [1]
wenn Eure Energieschild-Wiederaufladung in der Präsenz eines einzigartigen Gegners startet
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
wenn Ihr einen schweren Treffer von einem einzigartigen Gegner erleidet
has trigger on taking savage hit from unique [1]
Erzeugt einen Schrein der Beschleunigung
Gewährt für 10 Sekunden Adrenalin
Verhindert 75% des Erfahrungsverlusts
300% der verlorenen Erfahrung wird Gemmen hinzugefügt
1-3 Fassungen auf dem Gegenstand werden weiß
Gewährt für 60 Sekunden 100% erhöhten Erfahrungsgewinn
Der Gegenstand erhält die maximale Anzahl an verbundenen Fassungen
Gewährt für 3 Sekunden Schattenform
Gewährt 75% Chance, für 4 Sekunden Schaden von Treffern zu vermeiden
Dieser Gegenstand wird einzigartig
Alle Fläschchen werden wieder aufgefüllt
100% des erlittenen Schadens werden für 4 Sekunden als Leben wiedergewonnen
Erzeugt ein Portal in die Stadt
Jeder Gegner im Umkreis erleidet permanent 25% mehr Schaden
Der Gegenstand erhält die maximale Anzahl an Fassungen
Gewährt für 5 Minuten Seelenfresser
Wird in den Hallen der Toten als Währung benutzt, um an der Prüfung der Ahnen teilzunehmen.
10% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Ancestor Monster /106
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Ahuana | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Ahuana | Y | |
Ahuana | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit | N |
Akoya | 30% verringerte gegnerische Blockchance damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Akoya | Y | |
Akoya | 30% verringerte gegnerische Blockchance | N |
Unsichtbarer | N | |
Kriegsrufer | 30% verringerte gegnerische Blockchance | Y |
Kriegsrufer | 30% verringerte gegnerische Blockchance monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Haku | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | N |
Mondtänzerin | Y | |
Mondtänzerin | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Tätowierter Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Mondschildkröte | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Mondschildkröte | Y | |
Wegweiser des Todes | Getötete Gegner erhalten +10 Sekunden zu ihrer Wiederbelebungszeit curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Wegweiser des Todes | Getötete Gegner erhalten +10 Sekunden zu ihrer Wiederbelebungszeit curse effect on self +% final [-50] | Y |
Mystischer Prophet | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Mystischer Prophet | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Schamane des Tawhoa | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Schamane des Tawhoa | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Reusenfischer | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen | N |
Reusenfischer | remove enemy flask charge on hit % chance [50] Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen | Y |
Springflut | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Springflut | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Wütendes Kunekune | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Wütendes Kunekune | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Getarnter Tuatara | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Getarnter Tuatara | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Herbstlicher Bogenschütze | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit | N |
Herbstlicher Bogenschütze | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Y |
Herbstlicher Bogenschütze | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Weiser des Sonnenuntergangs | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Weiser des Sonnenuntergangs | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Ikiaho | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Ikiaho | Y | |
Ikiaho | N | |
Meister der Jade | 30% verringerte gegnerische Blockchance | Y |
Meister der Jade | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 30% verringerte gegnerische Blockchance | N |
Jadeschamane | 30% verringerte gegnerische Blockchance monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Jadegeist | 30% verringerte gegnerische Blockchance monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Jadeschamane | 30% verringerte gegnerische Blockchance | Y |
Jaderiese | 30% verringerte gegnerische Blockchance monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Jaderiese | 30% verringerte gegnerische Blockchance | Y |
Kahuturoa | Überwältigt 15% physische Schadensminderung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Kahuturoa | Y | |
Kahuturoa | Überwältigt 15% physische Schadensminderung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | N |
Geist von Kaom | Y | |
Kaom | 200% erhöhte Betäubungsschwelle | N |
Kaom | 200% erhöhte Betäubungsschwelle damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Rasender Schlächter | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Rasender Schlächter | resist life leech % [50] | Y |
Hinekoras Horn | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Hinekoras Horn | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Gezeitenrufer | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Gezeitenrufer | Y | |
Sturmwächter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Sturmwächter | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Beherrscher des Schlachtfelds | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern Überwältigt 15% physische Schadensminderung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Beherrscher des Schlachtfelds | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern Überwältigt 15% physische Schadensminderung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Mauer | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Krieger des Blutschwurs | resist life leech % [50] | Y |
Krieger des Blutschwurs | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Geist von Kiloava | Y | |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | N |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Gefräßiges Kunekune | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Gefräßiges Kunekune | resist life leech % [50] | Y |
Blitzbeschwörer | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Blitzbeschwörer | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Maata | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Bösartige Ranke | N | |
Geist von Maata | Y | |
Maata | Von Euch verursachte nicht schädigende elementare Beeinträchtigungen haben 50% weniger Wirkung self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | N |
Zerstörer der verbrannten Rinde | 200% erhöhte Betäubungsschwelle monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
Zerstörer der verbrannten Rinde | 200% erhöhte Betäubungsschwelle | Y |
Vulkanischer Verwüster | 200% erhöhte Betäubungsschwelle monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Unsichtbarer | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Vulkanischer Verwüster | 200% erhöhte Betäubungsschwelle | Y |
Ehrwürdiger Krieger | 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Feuerspucker | 200% erhöhte Betäubungsschwelle monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Feuerspucker | 200% erhöhte Betäubungsschwelle | Y |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Rakiata | Y | |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | N |
Speertänzerin | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Speertänzerin | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit | Y |
Speerfischer | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Speerfischer | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Ehrwürdiger Weiser | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Ehrwürdiger Weiser | Y | |
Goliath der Nacht | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Überwältigt 15% physische Schadensminderung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
Goliath der Nacht | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Überwältigt 15% physische Schadensminderung Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden | Y |
Hakenbesetzter Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Hakenbesetzter Tuatara | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Tawhanuku | Y | |
Tawhanuku | curse effect on self +% final [-50] | N |
Donnervogel | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Donnervogel | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
Titanenpanzer | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Kann nicht betäubt werden monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Kann nicht zurückgestoßen werden | N |
Titanenpanzer | Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Kann nicht betäubt werden Kann nicht zurückgestoßen werden | Y |
Utula | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
Geist von Utula | Y | |
Utula | resist life leech % [50] | N |
Ancestor Quest /1
Tribe /10
Icon | Name |
---|---|
Häuptling: Kaom Ngamahu-Stamm | |
Häuptling: Rakiata Tasalio-Stamm | |
Häuptling: Ikiaho Arohongui-Stamm | |
Häuptling: Kiloava Valako-Stamm | |
Häuptling: Tawhanuku Hinekora-Stamm | |
Häuptling: Maata Tawhoa-Stamm | |
Häuptling: Utula Kitava-Stamm | |
Häuptling: Ahuana Ramako-Stamm | |
Häuptling: Akoya Tukohama-Stamm | |
Häuptling: Kahuturoa Rongokurai-Stamm |
Warrior /36
Equipment /45
Sämtlicher Schaden kann entzünden
Getötete Gegner erhalten +10 Sekunden zu ihrer Wiederbelebungszeit
Im Notfall finden diese Steine noch eine andere Verwendung.
Gegner im Sühnenden Feuer haben -10% zu maximalem Feuerwiderstand
50% erhöhte Wiederbelebungszeit
100% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Immun gegen Einfrieren
Friert Gegner im Umkreis regelmäßig ein
50% erhöhter erlittener Schaden
50% Chance, Zauberschaden zu blocken
50% verringerte Wiederbelebungszeit
Ahnen-Totem hat 100% erhöhtes Leben
Ahnen-Totem regenerieren 5% des Lebens pro Sekunde
Euer Ahnen-Totem kann kein Leben wiederherstellen, während es verbannt ist
100% erhöhter erlittener Schaden
Ihr habt Ansturm bei niedrigem Leben
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Das Verbannen Eures Ahnen-Totems pausiert Eure Wiederbelebungszeit nicht
Stoßt Gegner bei Treffer zurück
100% erhöhte Rückstoßdistanz
Ahnen-Totem hat 100% erhöhtes Leben
+50% zu Kältewiderstand
Feldgegenstand /27
Community Wiki
Ancestor 3.22.0
What will happen when the Trial of the Ancestors ends?
The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.
Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
- All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
- All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).
Fee
Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.
Tournament
Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.
Round
Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.
Chieftain | Tribe |
---|---|
Kaom | Ngamahu |
Rakiata | Tasalio |
Ikiaho | Arohongui |
Kiloava | Valako |
Tawhanuku | Hinekora |
Maata | Tawhoa |
Utula | Kitava |
Kahuturoa | Rongokurai |
Ahuana | Ramako |
Akoya | Tukohama |
Specialties and Positions
Both teams choose warriors to assist in the battle.
There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.
Icon | Specialties |
---|---|
Attacker: Attack the opponent's warrior. | |
Escort: Follow the player's actions | |
Flanker: Detour to attack the opponent's totem | |
Defender: Protect your own totems |
Recruit Warriors
Warrior | Tribe | Favor | Skills | Specialty |
---|---|---|---|---|
Tatooed Tuatara | Arohongui | Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact | Brawler | |
Lunar Tortoise | Arohongui | 400 | Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind | Area Denial |
Enraged Kunekune | Arohongui | 400 | Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit | Mobile |
Fieldmaster | Rongokurai | 200 | Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies | Disruptor |
Warrior Equipment
Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.
Equipment | Tribe |
---|---|
Goliath Knuckle | Rongokurai |
Lightning Rod | Valako |
Dying Roar | Ngamahu |
Queen's Inspiration |
Field Item
Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.
- Tidal Wave Idol
- Ritual of Life Idol
- Freezing Wave Idol
Rewards
Rounds
Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.
- Kaom / Ngamahu
- Utula / Kitava
- Akoya / Tukohama
- Kahuturoa / Rongokurai
- Rakiata / Tasalio
- Ikiaho / Arohongui
- Ahuana / Ramako
- Tawhanuku / Hinekora
- Maata / Tawhoa
- Kiloava / Valako
Tournament
At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.
After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.
- Hinekora's Lock
- Honoured Tattoo of the Dove
- Honoured Tattoo of the Sky
- Honoured Tattoo of the Tuatara
- Honoured Tattoo of the Pillager
- Honoured Tattoo of the Turtle
- Honoured Tattoo of the Oak
- Honoured Tattoo of the Hatungo
- Honoured Tattoo of the Flock
- Honoured Tattoo of the Warlord
- Honoured Tattoo of the Mountain
- Honoured Tattoo of the Pa
- Honoured Tattoo of the Hunter
- Honoured Tattoo of the Barbarian
- Honoured Tattoo of the Berserker
- Honoured Tattoo of the Wise
- Honoured Tattoo of the Storm
- Honoured Tattoo of the Flood
- Omen of Amelioration
- Omen of Return
- Omen of Death-dancing
- Omen of Refreshment
- Omen of the Soul Devourer
- Omen of Acceleration
- Omen of Fortune
- Omen of the Jeweller
- Omen of Connections
- Omen of Blanching
- Omen of Revenge
- Omen of Bequeathal
- Omen of Resurgence
- Omen of Adrenaline
- Omen of Death's Door
- Omen of Brilliance
- Bound Fate
- Defiance of Destiny
- Honoured Alliance
- Warrior's Tale
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