Kiloava
Humanoid
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Leben
120%
Rüstung
+75%
Ausweichen
+25%
Ailment Threshold
120%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKiloava
Metadata
AncestralKiloava___
Stufe
68
Leben
7,720
Rüstung
50,383
Ausweichen
5,924
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaShieldCrush
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 150%
Angriffsschaden: 150%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAKiloavaShieldWave
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 200%
Angriffsschaden: 200%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 7.5 Sek.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MPWKiloavaSpearThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 120%
Angriffsschaden: 120%
Attack Time: 1.5 Sek.
Abklingzeit: 8 Sek.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Verursacht 20% mehr Angriffsschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [166]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSKiloavaLightningBolt
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Verursacht 412.7 bis 1238 Blitzschaden
100% Chance, Gegner zu schocken
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-70]
MPWKiloavaSpearSecondary
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [167]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaSecondarySpearExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffsschaden: 125%
Angriffsschaden: 125%
Attack Time: 1.5 Sek.
Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
is area damage [1]
GSKiloavaLightningCascade
Spell, Triggerable
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 371.4 bis 1114 Blitzschaden
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
GTKiloavaLightningCascade
Triggerable, Spell
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 15 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_shield_crush_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_shield_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_spear_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_event_spear_charge =
	"
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
		Delay( 1.0,
		{
			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
		} );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___"] = {
    name = "Kiloava",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPWKiloavaSpearThrow",
        "MPWKiloavaSpearSecondary",
        "GAKiloavaShieldCrush",
        "GAKiloavaShieldWave",
        "GSKiloavaLightningBolt",
        "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        "GSKiloavaLightningCascade",
        "GTKiloavaLightningCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
    name = "GAKiloavaShieldCrush",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
    name = "GAKiloavaShieldWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
    name = "GSKiloavaLightningBolt",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
    name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GSKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GTKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
FamilyAncestralTrialMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 Lokal
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • Kiloava
    Humanoid
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
    Packs
  • Kiloava, Donnervogel, Sturmwächter
  • Leben
    540%
    Rüstung
    +75%
    Ausweichen
    +25%
    Ailment Threshold
    540%
    Widerstand
    40 40 40 25
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 19
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKiloavaStandalone
    Metadata
    AncestralKiloavaStandalone
    Stufe
    68
    Leben
    34,740
    Rüstung
    50,383
    Ausweichen
    5,924
    Energieschild
    0
    Damage
    374
    Zauberschaden
    374
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Standardangriff
    Base Damage: 299–448
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaShieldCrush
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 150%
    Angriffsschaden: 150%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Abklingzeit: 5 Sek.
    50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Verursacht 50% mehr Angriffsschaden
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    GAKiloavaShieldWave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 200%
    Angriffsschaden: 200%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Abklingzeit: 7.5 Sek.
    50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Verursacht 100% mehr Angriffsschaden
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    MPWKiloavaSpearThrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 120%
    Angriffsschaden: 120%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Abklingzeit: 8 Sek.
    50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    Verursacht 20% mehr Angriffsschaden
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [166]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSKiloavaLightningBolt
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 5 Sek.
    Verursacht 412.7 bis 1238 Blitzschaden
    100% Chance, Gegner zu schocken
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-70]
    MPWKiloavaSpearSecondary
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    Kritische Trefferchance: 5%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base deal no damage [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [167]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaSecondarySpearExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffsschaden: 125%
    Angriffsschaden: 125%
    Attack Time: 1.5 Sek.
    Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
    is area damage [1]
    GSKiloavaLightningCascade
    Spell, Triggerable
    Kritische Trefferchance: 5%
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 371.4 bis 1114 Blitzschaden
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    GTKiloavaLightningCascade
    Triggerable, Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_shield_crush_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_shield_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_spear_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_event_spear_charge =
    	"
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
    		Delay( 1.0,
    		{
    			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
    		} );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloavaStandalone"] = {
        name = "Kiloava",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 19,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPWKiloavaSpearThrow",
            "MPWKiloavaSpearSecondary",
            "GAKiloavaShieldCrush",
            "GAKiloavaShieldWave",
            "GSKiloavaLightningBolt",
            "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
            "GSKiloavaLightningCascade",
            "GTKiloavaLightningCascade",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearThrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
        name = "GAKiloavaShieldCrush",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
        name = "GAKiloavaShieldWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
        name = "GSKiloavaLightningBolt",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_chance_to_shock_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
        name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GSKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GTKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • Kiloava Topic /5
    NPCName
    AkoyaKiloava stellt große Behauptungen über seine eigenen Fähigkeiten auf, aber er untermauert sie mit der Stärke zu gewinnen. Mir ist die Prahlerei egal, solange die Krieger in diesen Hallen den Kodex befolgen.
    TawhanukuEine Möwe flog über den Himmel, als sie einen Fisch erspähte. Sie stürzte hinab, aber ein größerer Vogel schnappte ihn aus dem Wasser. Die Möwe krächzte laut und wütend und der größere Vogel ließ den Fisch fallen. Die Möwe fraß gut an diesem Tag. Sie krächzte weiter nach anderen Vögeln an der Küste und nahm sich, was ihnen gehörte. Schließlich sah sie ein Festmahl aufgetischt neben einem Feuer und sie krächzte angriffslustig in die Richtung des Wesens, dass sich dort befand. Dieses Wesen war eine Karui-Frau, viel stärker als der Vogel, und sie machte aus der Möwe fröhlich einen weiteren Gang für ihr Mahl.
    Kiloavas GetöseNicht einmal der Sturm weiß, wann der Blitz einschlägt.
    Valakos ZeichenEin Geschenk von Valako, mit dem er Kiloava
    zum Herold des Krieges ernennt.
    Doch Kaom forderte diesen Titel ein,
    als er Kiloavas Blutlinie auslöschte.
    Stammestätowierung von Kiloava
    Kiloava Text Audio /164
    Name
    Brechende Welle!
    AncestralKiloavaCrashingWaveRandom
    Brechende Welle!
    AncestralKiloavaCrashingWave2
    Valakos Zorn!
    AncestralKiloavaValakosIreRandom
    Valakos Zorn!
    AncestralKiloavaValakosIre2
    Sturmwind!
    AncestralKiloavaGaleWindRandom
    Sturmwind!
    AncestralKiloavaGaleWind2
    Makanga!
    KiloavaLikesPlayerIsChampion
    Kämpft! Kämpft! Kämpft!
    KiloavaNeutralPlayerIsChampion
    Karui! Karui!
    KiloavaDislikesPlayerIsChampion
    {Erhebt Euch, Fremder!}{Erhebt Euch, Fremde!}
    KiloavaLikesPlayerLostLast
    Lasst uns Blut sehen!
    KiloavaNeutralPlayerLostLast
    Das wird ein Blutbad!
    KiloavaDislikesPlayerLostLast
    {Fremder! Tötet sie alle!}{Fremde! Tötet sie alle!}
    KiloavaLikesPlayerNoRecord
    Jemand bringe mir Met!
    KiloavaNeutralPlayerNoRecord
    Was ist das denn für eine unrühmliche Aufstellung?
    KiloavaDislikesPlayerNoRecord
    Akoya! Akoya! Akoya!
    KiloavaCommentsOnAkoya
    Buh, Ikiaho! Überzieht das Schlachtfeld eines anderen mit Eis!
    KiloavaCommentsOnIkiaho
    Kann die Schildkröte besiegt werden?!
    KiloavaCommentsOnKahuturoa
    Tretet Kaom in sein großes Ego!
    KiloavaCommentsOnKaom
    Lasst uns hier mal richtige Kriegstreiber sehen!
    KiloavaCommentsOnMaata
    Bewege Dich wie der Ozean, beiße wie der Sturm!
    KiloavaCommentsOnRakiata
    Niemand weiß je, worüber Du redest, Frau!
    KiloavaCommentsOnTawhanuku
    Ich bin gespannt, ob Utula wirklich alles niederbrennen kann!
    KiloavaCommentsOnUtula
    Auf geht's, Möchtegern!
    KiloavaCommentsOnAhuana
    Ich werde Euch zerquetschen... wie ein Wirbelsturm!
    KiloavaFightBeginsPlayerWonLast1
    Das sollte einfach werden!
    KiloavaFightBeginsPlayerLostLast1
    Eure Armee hat keine Bedeutung für mich!
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    Ihr hättet mehr Krieger mitbringen sollen!
    KiloavaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    Seht euch nur die ganze Ausrüstung an. Ich werde trotzdem gewinnen!
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreItems1
    Habt Ihr vergessen, Eure Krieger auszurüsten?
    KiloavaFightBeginsPlayerLessItems1
    Dieses Schlachtfeld ist so unordentlich!
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    Ein schönes, übersichtliches Schlachtfeld!
    KiloavaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    Für Valako!
    KiloavaWarcry1
    Für Valako!
    KiloavaWarcry2
    Werdet der Sturm!
    KiloavaWarcry3
    Werdet der Sturm!
    KiloavaWarcry4
    Schlagt zu!
    KiloavaWarcry5
    Schlagt zu!
    KiloavaWarcry6
    Wie konnte das passieren?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed1
    Wie konnte das passieren?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed2
    Also bitte!
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    Also bitte!
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    Was passiert hier gerade?!
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    Was passiert hier gerade?!
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    Das ist Rhoa-Scheiße!
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    Das ist Rhoa-Scheiße!
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    Betrüger! Sie betrügen!
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    Betrüger! Sie betrügen!
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    Varako soll euch alle holen!
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    Varako soll euch alle holen!
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    Ihr seid dabei zu verlieren!
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    Ihr seid dabei zu verlieren!
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    Wir gewinnen einfach weiter!
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    Wir gewinnen einfach weiter!
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    So einfach!
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    So einfach!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed6
    Ich bin noch nicht mal ins Schwitzen gekommen!
    KiloavaYourTotemDestroyed1
    Ich bin noch nicht mal ins Schwitzen gekommen!
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    Das würde ich nicht als Kampf bezeichnen!
    KiloavaYourTotemDestroyed3
    Das würde ich nicht als Kampf bezeichnen!
    KiloavaYourTotemDestroyed4
    Juhuuu!
    KiloavaYourTotemDestroyed5
    Ich bin der Größte aller Zeiten!
    KiloavaCommentDefeatedYou1
    Ich bin der Größte aller Zeiten!
    KiloavaCommentDefeatedYou2
    Ein weiterer Sieg für mich... und Valako!
    KiloavaCommentDefeatedYou3
    Ein weiterer Sieg für mich... und Valako!
    KiloavaCommentDefeatedYou4
    Ha ha!
    KiloavaCommentDefeatedYou5
    Glück! Ihr hattet nur Glück!
    KiloavaCommentWhenDefeated1
    Glück! Ihr hattet nur Glück!
    KiloavaCommentWhenDefeated2
    Meine Krieger haben versagt! Es ist ihre Schuld!
    KiloavaCommentWhenDefeated3
    Meine Krieger haben versagt! Es ist ihre Schuld!
    KiloavaCommentWhenDefeated4
    Ich sollte diesen Amateuren eine oder zwei Lektionen erteilen!
    KiloavaCommentsFromStandsOnMatch1
    Eigentlich verdient Ihr die Geschenke Valakos nicht!
    KiloavaCommentPurchaseItem1
    Eigentlich verdient Ihr die Geschenke Valakos nicht!
    KiloavaCommentPurchaseItem2
    Setzt das besser nicht gegen mich ein!
    KiloavaCommentPurchaseItem3
    Setzt das besser nicht gegen mich ein!
    KiloavaCommentPurchaseItem4
    Pfff.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem1
    Pfff.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem2
    Ich kann immer noch nicht glauben, dass diese Dinge erlaubt sind.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem3
    Ich kann immer noch nicht glauben, dass diese Dinge erlaubt sind.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem4
    Die Besten, die Valako zu bieten hat!
    KiloavaCommentInspectRecruits1
    Die Besten, die Valako zu bieten hat!
    KiloavaCommentInspectRecruits2
    Die Besten aller Zeiten!
    KiloavaCommentInspectRecruits3
    Die Besten aller Zeiten!
    KiloavaCommentInspectRecruits4
    Ihr werdet nicht enttäuscht sein.
    KiloavaCommentRecruitRecruit1
    Ihr werdet nicht enttäuscht sein.
    KiloavaCommentRecruitRecruit2
    Jetzt habt Ihr eine Chance.
    KiloavaCommentRecruitRecruit3
    Jetzt habt Ihr eine Chance.
    KiloavaCommentRecruitRecruit4
    Ihr habt Ikiaho erniedrigt! Solange sie am Boden ist, sollte ich sie vielleicht fragen, ob sie mit mir den Traditionen folgen will. Was kann schon passieren?
    Sieg über Ikiaho
    Niemand schmilzt das Herz aus Eis, so sagt man.
    Ikiahos Sieg
    Ha ha! Der legendäre Kaom, gedemütigt! Was für ein Kampf!
    Sieg über Kaom
    Natürlich habt Ihr gegen Kaom verloren. Er ist {Kaom}. Warum seid Ihr überhaupt gegen ihn angetreten?
    Kaoms Sieg
    Herzlichen Glückwunsch, Ihr habt einen alten Mann verprügelt.
    Sieg über Maata
    Ha ha! Der alte Mann hat Euch den Hintern versohlt! Ich hätte nie gedacht, dass ich das mal erlebe.
    Maatas Sieg
    Ihr habt Ahuana nicht gedemütigt. Sie war eine große Anführerin der vereinten Karui-Stämme. Ihr solltet nicht glauben, dass Ihr sie auch nur ansatzweise verletzen könnt.
    Sieg über Ahuana
    Niemand kann sich mit Ahuana messen! Pfeil ins Auge! Jawoll!
    Ahuanas Sieg
    Ihr habt Akoya nur besiegt, weil sie eine faire Gegnerin ist. Vergesst das nicht.
    Sieg über Akoya
    Akoya! Was für ein Beispiel einer Karui-Frau! Was für eine Stärke!
    Akoyas Sieg
    {Wir beide wissen, dass Ihr gegen mich betrogen habt. Redet nicht mit mir, als wärt Ihr ein ernstzunehmender Gegner.}{Wir beide wissen, dass Ihr gegen mich betrogen habt. Redet nicht mit mir, als wärt Ihr eine ernstzunehmende Gegnerin.}
    Sieg über Kiloava
    {Ha ha, Fremder, ich habe Euch {vernichtet}!}{Ha ha, Fremde, ich habe Euch {vernichtet}!}
    Kiloavas Sieg
    {Das war ein ordentlicher Kampf. Ihr habt etwas von einem Krieger. Nur etwas. Kein Grund zur Überheblichkeit.}{Das war ein ordentlicher Kampf. Ihr habt etwas von einer Kriegerin. Nur etwas. Kein Grund zur Überheblichkeit.}
    Gewonnener Wettkampf
    Diese Niederlage muss weh tun! Ihr wurdet zermalmt!
    Verlorener Wettkampf
    Akoya! Akoya! Jawoll!
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAkoya
    Der Ramako-Stamm weiß, wie man die guten Dinge herstellt!
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAhuana
    Kämpft damit nicht gegen mich.
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAkoya
    Niemand kann gegen Ahuanas Krieger bestehen!
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAhuana
    Ich bin außer mir! Das ist eine Beleidigung für uns alle!
    KiloavaConversationWithAkoyaOne
    Glaubst Du, dass Du jemals Perfektion im Umgang mit dem Bogen erreichen wirst, Ahuana?
    KiloavaConversationWithAhuanaOne
    Keine Ahnung. Ich bin im Umgang mit meiner Waffe perfekt.
    KiloavaConversationWithAhuanaTwo
    Manchmal bist Du so positiv, dass ich glaube, Du verspottest - ach, weißt Du was? Ich nehme das Kompliment einfach an.
    KiloavaConversationWithAhuanaThree
    Ich bin der größte Krieger aller Zeiten!
    KiloavaRandomShout1
    Jaaaawollll!
    KiloavaRandomShout2
    Wer kann sich gegen den Sturm stemmen?
    KiloavaRandomShout3
    Welche Zeit? Kiloava-Zeit!
    KiloavaRandomShout4
    Kaom kann sich eine {rumakino}-Beere zwischen die Zähne schieben, ist mir egal. Ich möchte nicht über ihn reden.
    Kaom
    Ich habe eine komplexe Beziehung zu Valako. Ich rede mit ihm, aber er bleibt stumm. Genau wie meine letzte Frau! Ein Scherz, aber... wir sind allein. Die Karui müssen ihren eigenen Weg in der Welt finden. Valako ist eher das Maskottchen unseres Stammes und weniger ein echter Anführer oder Helfer.
    Valako
    Viele glauben, dass Kaom mich in einer großen Schlacht 'besiegt' hat, aber ich war vierundsiebzig, als er mir den Kopf abschlug. Im Grunde hat er einen alten Mann gequält. Könnt Ihr Euch meine Freude vorstellen, als ich hier in der Blüte meiner Jahre erwachte? Ich weiß, dass ich Euch oft verspotte, aber ich bin einfach davon überwältigt, wieder jung und stark zu sein. Nehmt es nicht persönlich. Oh, und ich gehöre zu den Glücklichen. Einige waren ziemlich überrascht, als sie in den Hallen der Toten erwachten! Ha ha!
    Seelen
    Sie nennen mich den ersten Herold des Krieges und das war ich auch, aber sie verstehen es nicht. Valako hat meinem Volk vor tausenden von Jahren ein Zeichen gegeben, einen Ring mit seinem eingravierten Muster. Er wurde in meinem Stamm von Häuptling zu Häuptling weitergegeben. Als ich ihn ansteckte, hat er etwas getan, was noch nie zuvor geschehen war: ihn durchwogte die Macht des Sturms. Valako hat mich nicht gekannt. Wie konnte er auch? Die Götter schliefen. Also habe ich mich {selbst} zum Herold des Krieges ernannt und ich habe die Macht von Valakos Zeichen benutzt, um viele große Schlachten zu gewinnen. Ich habe die Grundlagen für die Einheit der Karui geschaffen, lange bevor Kaom auch nur die Begierde in den Lenden eines Bastards war.
    Herold des Krieges
    Wir scheinen alle ordentlich auf unsere Stämme aufgeteilt zu sein, aber dem ist nicht so. Krieger wechseln ständig ihren Stamm, sei es durch Heirat, die Nachfolge eines Häuptlings oder aus Wanderlust. Wir Karui sind ein Volk von Nomaden, sowohl im physischen als auch im spirituellen Sinne. Wenn ich meinen Stamm den Valako-Stamm nenne, dann sind wir das auch, aber es gab eine Zeit, in der wir Tukohama gefolgt sind, dann Tasalio und davor wieder Valako. Im Grunde muss sich jeder Gott vor uns beweisen, auf die gleiche Art, wie wir uns einander beweisen. Wenn ein Stamm schlechte Zeiten erlebt, dann hat sein Gott ihn offensichtlich im Stich gelassen und es ist vielleicht Zeit für einen anderen. Wir können außerdem jeden Gott zu jeder Zeit anrufen, solange wir ehrenhafte Krieger sind. Im Grunde ist es wie mit Kindern, die um ein Lagerfeuer tollen.
    Stämme
    {Es ist schon komisch, Fremder. Wir denken, wir könnten wählen, gegen wen wir antreten. Tawhanuku weiß schon immer im Voraus, was wir tun werden, meistens jedenfalls. Wenn Ihr gegen sie kämpft, dann weil sie {Euch} als ihren Gegner auserwählt hat. Das heißt nicht, dass sie gewinnt. Sogar die Visionen Hinekoras sind nicht unfehlbar.}{Es ist schon komisch, Fremde. Wir denken, wir könnten wählen, gegen wen wir antreten. Tawhanuku weiß schon immer im voraus, was wir tun werden, meistens jedenfalls. Wenn Ihr gegen sie kämpft, dann weil sie {Euch} als ihren Gegner auserwählt hat. Das heißt nicht, dass sie gewinnt. Sogar die Visionen Hinekoras sind nicht unfehlbar.}
    Tawhanuku
    Der da ist schon ein seltsamer Tuatara. Scheint zu glauben, dass dieser unglaubliche Ort eine Art Gefängnis ist. Ich für meinen Teil genieße es, wieder in der Blüte meiner Jahre zu stehen. Vielleicht ist er nur wütend, weil er diese verrückten Fliegenaugen hat.
    Utula
    Ha ha, armer Maata! Wegen seines wahren Selbst ist er dazu verdammt, in alle Ewigkeit ein alter Mann zu sein! Wie lustig!
    Maata
    Gewisse eingebildete Kriegsherren behaupten, dass meine Blutlinie ausgelöscht wurde, aber sie wissen nur nicht, wie viele Kinder ich tatsächlich hatte... Ich war in meiner Jugend schon ein bisschen verrückt! Die Hälfte der Krieger, die ihnen dienen, könnten inzwischen meine Nachfahren sein! Ha ha! Ach... sie kommen in die Hallen der Toten, um Ratschläge zu erhalten. Ich sag ihnen immer, sie sollen trinken, kämpfen und das Leben genießen, solange sie können!
    Blutlinie
    Hattet Ihr jemals während eines aufziehenden Sturms das Gefühl, dass der Wind und der Regen immer stärker werden und nie wieder nachlassen würden? So wird die Welt enden. Ein großer Sturm wird über das Land fegen und wird immer weiter und immer stärker wüten, bis alles hinweggefegt ist. Dann, so wie immer nach einem großen Sturm, wird das Leben wieder aufblühen. Wir sehen das alles ständig um uns herum. Warum sollte es anders sein?
    Das Ende der Zeit
    Ja, ja, sie hat ein Herz aus Eis. Alle reden immer nur darüber. Sie hat {mich} ein paar Mal abgewiesen, und ich bin mit allen hier den Traditionen gefolgt, selbst mit Rakiata! Das meine ich nicht respektlos, was sich bewegt, wird gejagt! Wir sind alle wieder jung - ausgenommen der arme Maata, ha ha! - warum sollten wir also nicht unseren Spaß haben?
    Ikiaho

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    Kiloava
    Gunst: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Edit

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