Kiloava
Humanoïde
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Vie
120%
Armure
+75%
Évasion
+25%
Ailment Threshold
120%
Résistance
40 40 40 25
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKiloava
Metadata
AncestralKiloava___
Niveau
68
Vie
7,720
Armure
50,383
Évasion
5,924
Bouclier d'énergie
0
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaShieldCrush
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAKiloavaShieldWave
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 7.5 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MPWKiloavaSpearThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 120%
Dégâts d'Attaque: 120%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [166]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSKiloavaLightningBolt
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Inflige 412.7 à 1238 Dégâts de foudre
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-70]
MPWKiloavaSpearSecondary
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [167]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaSecondarySpearExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 125%
Dégâts d'Attaque: 125%
Attack Time: 1.5 sec.
25% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GSKiloavaLightningCascade
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 371.4 à 1114 Dégâts de foudre
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
GTKiloavaLightningCascade
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_shield_crush_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_shield_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_spear_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_event_spear_charge =
	"
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
		Delay( 1.0,
		{
			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
		} );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___"] = {
    name = "Kiloava",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPWKiloavaSpearThrow",
        "MPWKiloavaSpearSecondary",
        "GAKiloavaShieldCrush",
        "GAKiloavaShieldWave",
        "GSKiloavaLightningBolt",
        "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        "GSKiloavaLightningCascade",
        "GTKiloavaLightningCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
    name = "GAKiloavaShieldCrush",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
    name = "GAKiloavaShieldWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
    name = "GSKiloavaLightningBolt",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
    name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GSKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GTKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
FamilyAncestralTrialMonster
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 Local
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • Kiloava
    Humanoïde
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
    Packs
  • Kiloava, Oiseau-tonnerre, Gardien de l'orage
  • Vie
    540%
    Armure
    +75%
    Évasion
    +25%
    Ailment Threshold
    540%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 19
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKiloavaStandalone
    Metadata
    AncestralKiloavaStandalone
    Niveau
    68
    Vie
    34,740
    Armure
    50,383
    Évasion
    5,924
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaShieldCrush
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    GAKiloavaShieldWave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 7.5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    MPWKiloavaSpearThrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 120%
    Dégâts d'Attaque: 120%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 8 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    20% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [166]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSKiloavaLightningBolt
    Spell, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    Inflige 412.7 à 1238 Dégâts de foudre
    100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-70]
    MPWKiloavaSpearSecondary
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base deal no damage [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [167]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaSecondarySpearExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 125%
    Dégâts d'Attaque: 125%
    Attack Time: 1.5 sec.
    25% Davantage de Dégâts d'Attaque
    is area damage [1]
    GSKiloavaLightningCascade
    Spell, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 371.4 à 1114 Dégâts de foudre
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    GTKiloavaLightningCascade
    Triggerable, Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_shield_crush_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_shield_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_spear_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_event_spear_charge =
    	"
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
    		Delay( 1.0,
    		{
    			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
    		} );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloavaStandalone"] = {
        name = "Kiloava",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 19,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPWKiloavaSpearThrow",
            "MPWKiloavaSpearSecondary",
            "GAKiloavaShieldCrush",
            "GAKiloavaShieldWave",
            "GSKiloavaLightningBolt",
            "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
            "GSKiloavaLightningCascade",
            "GTKiloavaLightningCascade",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearThrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
        name = "GAKiloavaShieldCrush",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
        name = "GAKiloavaShieldWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
        name = "GSKiloavaLightningBolt",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_chance_to_shock_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
        name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GSKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GTKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • Kiloava Topic /5
    NPCNom
    AkoyaKiloava ne manque pas de vanter ses propres capacités, mais sa force justifie sa hâblerie en lui permettant de remporter des victoires. Les fanfaronnades ne me dérangent pas, tant que les guerriers qui peuplent ces Couloirs respectent la Voie.
    TawahanukuUne mouette traversait le ciel quand elle aperçut un poisson. Elle plongea pour le pêcher, mais un oiseau plus grand qu'elle la devança et l'arracha à la mer. Ses bruyantes protestations convainquirent son rival de lâcher sa proie. La mouette mangea bien ce jour-là ; si bien qu'elle continua de croasser contre ses congénères qui longeaient le rivage pour s'approprier leur dû. Elle finit par trouver un somptueux festin déployé près d'un feu et s'en prit avec agressivité à la créature qui se tenait à côté. Il s'agissait d'une Karuie, beaucoup plus forte que n'importe quel oiseau, qui ne se gêna pas pour l'ajouter au menu de son repas.
    Fanfaronnade de KiloavaMême l'orage ignore quand frappera la foudre.
    Signe de ValakoUn cadeau de Valako, nommant Kiloava
    Chantre de la guerre. Un titre que Kaom
    a revendiqué après avoir anéanti la lignée de Kiloava.
    Tatouage de Loyauté de Kiloava
    Kiloava Text Audio /164
    Nom
    Vague déferlante !
    AncestralKiloavaCrashingWaveRandom
    Vague déferlante !
    AncestralKiloavaCrashingWave2
    Courroux de Valako !
    AncestralKiloavaValakosIreRandom
    Courroux de Valako !
    AncestralKiloavaValakosIre2
    Rafale furieuse !
    AncestralKiloavaGaleWindRandom
    Rafale furieuse !
    AncestralKiloavaGaleWind2
    Makanga !
    KiloavaLikesPlayerIsChampion
    Combat ! Combat ! Combat !
    KiloavaNeutralPlayerIsChampion
    Karuis ! Karuis !
    KiloavaDislikesPlayerIsChampion
    {Lève-toi, étranger !}{Lève-toi, étrangère !}
    KiloavaLikesPlayerLostLast
    On veut voir du sang !
    KiloavaNeutralPlayerLostLast
    Ça va être un vrai bain de sang !
    KiloavaDislikesPlayerLostLast
    {Étranger ! Tuez-les tous !}{Étrangère ! Tuez-les tous !}
    KiloavaLikesPlayerNoRecord
    Qu'on m'apporte de l'hydromel !
    KiloavaNeutralPlayerNoRecord
    C'est quoi cette fumisterie ?
    KiloavaDislikesPlayerNoRecord
    Akoya ! Akoya ! Akoya !
    KiloavaCommentsOnAkoya
    Hou, Ikiaho ! Va congeler le champ de bataille de quelqu'un d'autre !
    KiloavaCommentsOnIkiaho
    Est-il possible de vaincre la tortue ?
    KiloavaCommentsOnKahuturoa
    Blessez l'orgueil gigantesque de Kaom !
    KiloavaCommentsOnKaom
    Amenez-nous plutôt de vrais guerriers !
    KiloavaCommentsOnMaata
    Mouvez-vous comme l'océan, mordez comme la tempête !
    KiloavaCommentsOnRakiata
    Personne sait jamais de quoi tu parles, femme !
    KiloavaCommentsOnTawhanuku
    Voyons voir si Utula peut vraiment tout cramer !
    KiloavaCommentsOnUtula
    Allez, 'huana-'huana !
    KiloavaCommentsOnAhuana
    Je vais vous broyer... comme le ferait un ouragan !
    KiloavaFightBeginsPlayerWonLast1
    Ça ne devrait pas être difficile !
    KiloavaFightBeginsPlayerLostLast1
    Votre armée ne vaut rien à mes yeux !
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    Vous auriez dû venir avec plus de guerriers !
    KiloavaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    Regardez-moi tout ce matos. Ça ne m'empêchera pas de gagner !
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreItems1
    Vous avez oublié d'équiper vos guerriers ?
    KiloavaFightBeginsPlayerLessItems1
    Ce champ de bataille est tout encombré !
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    Un beau champ de bataille tout lisse !
    KiloavaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    Pour Valako !
    KiloavaWarcry1
    Pour Valako !
    KiloavaWarcry2
    Devenez la tempête !
    KiloavaWarcry3
    Devenez la tempête !
    KiloavaWarcry4
    Frappez !
    KiloavaWarcry5
    Frappez !
    KiloavaWarcry6
    Comment est-ce arrivé ?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed1
    Comment est-ce arrivé ?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed2
    Oh, sans blague !
    KiloavaTeamTotemDestroyed3
    Oh, sans blague !
    KiloavaTeamTotemDestroyed4
    Qu'est-ce qui se passe ?
    KiloavaTeamTotemDestroyed5
    Qu'est-ce qui se passe ?
    KiloavaTeamTotemDestroyed6
    Ça, c'est de la fiente de rhoa !
    KiloavaTotemDestroyed1
    Ça, c'est de la fiente de rhoa !
    KiloavaTotemDestroyed2
    {Tricheur ! Il triche !}{Tricheuse ! Elle triche !}
    KiloavaTotemDestroyed3
    {Tricheur ! Il triche !}{Tricheuse ! Elle triche !}
    KiloavaTotemDestroyed4
    Que Valako vous décime !
    KiloavaTotemDestroyed5
    Que Valako vous décime !
    KiloavaTotemDestroyed6
    Vous allez perdre !
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed1
    Vous allez perdre !
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed2
    Je n'arrête pas de gagner !
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed3
    Je n'arrête pas de gagner !
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed4
    Trop facile !
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed5
    Trop facile !
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed6
    Les doigts dans le nez !
    KiloavaYourTotemDestroyed1
    Les doigts dans le nez !
    KiloavaYourTotemDestroyed2
    Vous appelez ça une bataille ?
    KiloavaYourTotemDestroyed3
    Vous appelez ça une bataille ?
    KiloavaYourTotemDestroyed4
    Ouaiiis !
    KiloavaYourTotemDestroyed5
    Je suis le meilleur de tous les temps !
    KiloavaCommentDefeatedYou1
    Je suis le meilleur de tous les temps !
    KiloavaCommentDefeatedYou2
    Une autre victoire pour moi... et pour Valako !
    KiloavaCommentDefeatedYou3
    Une autre victoire pour moi... et pour Valako !
    KiloavaCommentDefeatedYou4
    Ha ha !
    KiloavaCommentDefeatedYou5
    C'était un coup de chance ! Un pur coup de chance !
    KiloavaCommentWhenDefeated1
    C'était un coup de chance ! Un pur coup de chance !
    KiloavaCommentWhenDefeated2
    Mes guerriers ont fait n'importe quoi ! C'est de leur faute !
    KiloavaCommentWhenDefeated3
    Mes guerriers ont fait n'importe quoi ! C'est de leur faute !
    KiloavaCommentWhenDefeated4
    Je devrais montrer un truc ou deux à ces amateurs !
    KiloavaCommentsFromStandsOnMatch1
    Vous ne méritez pas les cadeaux de Valako !
    KiloavaCommentPurchaseItem1
    Vous ne méritez pas les cadeaux de Valako !
    KiloavaCommentPurchaseItem2
    Je vous conseille de ne pas utiliser ça contre moi !
    KiloavaCommentPurchaseItem3
    Je vous conseille de ne pas utiliser ça contre moi !
    KiloavaCommentPurchaseItem4
    Pff.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem1
    Pff.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem2
    J'arrive toujours pas à croire que c'est autorisé.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem3
    J'arrive toujours pas à croire que c'est autorisé.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem4
    Les meilleurs guerriers de Valako !
    KiloavaCommentInspectRecruits1
    Les meilleurs guerriers de Valako !
    KiloavaCommentInspectRecruits2
    Les meilleurs que le monde a connus !
    KiloavaCommentInspectRecruits3
    Les meilleurs que le monde a connus !
    KiloavaCommentInspectRecruits4
    {Vous ne serez pas déçu.}{Vous ne serez pas déçue.}
    KiloavaCommentRecruitRecruit1
    {Vous ne serez pas déçu.}{Vous ne serez pas déçue.}
    KiloavaCommentRecruitRecruit2
    Maintenant, vous avez une chance de gagner.
    KiloavaCommentRecruitRecruit3
    Maintenant, vous avez une chance de gagner.
    KiloavaCommentRecruitRecruit4
    Vous avez donné une leçon d'humilité à Ikiaho ! Je devrais peut-être profiter de sa baisse de moral pour lui redemander de vivre les traditions à mes côtés. Quelle est la pire chose qu'elle pourrait me répondre ?
    Défaite d'Ikiaho
    Nul ne peut faire fondre un cœur gelé, comme on dit.
    Victoire d'Ikiaho
    Ha ha ! Voilà le légendaire Kaom humilié ! Quel match ce fut !
    Défaite de Kaom
    Évidemment que vous avez perdu contre Kaom. On parle de {Kaom}. Pourquoi avez-vous pris la peine de le défier ?
    Victoire de Kaom
    Je vous félicite d'avoir tabassé un vieillard.
    Défaite de Maata
    Ha ha ! Vous vous êtes fait rosser par un vieillard ! Jamais je n'aurais cru voir ça de mon vivant.
    Victoire de Maata
    Vous n'avez pas humilié Ahuana. C'était une grande chef des tribus karuies unifiées. Vous ne risquez pas de la perturber de sitôt.
    Défaite d'Ahuana
    Ahuana est imbattable ! Une flèche dans l'œil ! Ouais !
    Victoire d'Ahuana
    Vous avez vaincu Akoya parce qu'elle se bat à la loyale. Ne l'oubliez pas.
    Défaite d'Akoya
    Akoya ! Ça, c'est une femme karuie ! Quelle force !
    Victoire d'Akoya
    {Nous savons tous les deux que vous avez triché contre moi. Ne vous adressez pas à moi comme si vous étiez un compétiteur sérieux.}{Nous savons tous les deux que vous avez triché contre moi. Ne vous adressez pas à moi comme si vous étiez une compétitrice sérieuse.}
    Défaite de Kiloava
    {Ha ha, étranger ! Je vous ai {pulvérisé} !}{Ha ha, étrangère ! Je vous ai {pulvérisée} !}
    Victoire de Kiloava
    {C'était pas trop mal à regarder comme match. Vous êtes un guerrier potable. Juste potable. Surveillez votre orgueil.}{C'était pas trop mal à regarder comme match. Vous êtes une guerrière potable. Juste potable. Surveillez votre orgueil.}
    Match remporté
    Cette défaite doit piquer un peu ! Vous vous êtes fait écrabouiller !
    Match perdu
    Akoya ! Akoya ! Ouais !
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAkoya
    La tribu de Ramako sait s'y prendre pour fabriquer des trucs fiables !
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAhuana
    Ne venez pas vous battre contre moi avec ça.
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAkoya
    Personne n'a de chances contre les guerriers d'Ahuana !
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAhuana
    Je suis furieux ! C'est une insulte envers nous tous !
    KiloavaConversationWithAkoyaOne
    Crois-tu vraiment un jour atteindre la perfection avec un arc, Ahuana ?
    KiloavaConversationWithAhuanaOne
    Je n'en suis pas si sûr. Je manie mon arme à la perfection.
    KiloavaConversationWithAhuanaTwo
    Parfois, tu es tellement optimiste que j'ai l'impression que tu te moques… Oh, et puis zut ! J'accepte ton compliment.
    KiloavaConversationWithAhuanaThree
    Je suis le plus grand guerrier de tous les temps !
    KiloavaRandomShout1
    Ouaiiiiiiiiiiis !
    KiloavaRandomShout2
    Qui peut se dresser contre la tempête ?
    KiloavaRandomShout3
    Quelle heure il est ? C'est l'heure de Kiloava !
    KiloavaRandomShout4
    Kaom peut bien aller gober une baie de {rumaniko}, pour ce que j'en ai à faire. Je ne veux pas parler de lui.
    Kaom
    Ma relation avec Valako est complexe. Je lui parle, et lui, il demeure muet. Comme ma dernière épouse ! Je plaisante, mais... nous sommes laissés à nous-mêmes. Les Karuis doivent tracer leur propre route dans ce monde qui est le nôtre. Aux yeux de notre tribu, Valako se rapproche davantage de la mascotte que de la figure de commandement ou de soutien.
    Valako
    Plusieurs croient que j'ai été « vaincu » par Kaom au cours d'une bataille épique, mais j'avais soixante-quatorze ans lorsqu'il m'a tranché la tête. En gros, il s'en est pris à un vieillard. Vous vous imaginez mon euphorie quand je me suis réveillé ici dans la fleur de l'âge ? Je sais que je vous fais bien... comment dit-on ? Chier ? C'est vrai, mais c'est parce que je suis fou de joie d'être de nouveau jeune et fort. Ce n'est pas méchant. Oh, et je fais partie des chanceux : ici, nos âmes apparaissent telles que nous nous voyons réellement. Certains d'entre nous ont eu de sacrées grosses surprises en se réveillant dans les Couloirs des morts ! Ha ha !
    Les âmes
    Ils m'appellent le premier Héraut de la Guerre, et je l'étais effectivement, mais au fond ils ne comprennent pas. Valako a offert un Signe à mon peuple il y a des millénaires, un anneau avec son motif gravé dessus. Cet anneau était transmis de chef en chef au sein de ma tribu. Quand je l'ai glissé à mon doigt, il a réagi comme il ne l'avait jamais fait auparavant : il a fait jaillir de lui le pouvoir de la tempête. Or, Valako ne me connaissait pas. Comment aurait-il pu ? Les dieux dormaient. Et donc, je me suis proclamé {moi-même} Héraut de la Guerre, et je me suis servi du pouvoir du Signe de Valako pour remporter de nombreuses grandes batailles. J'ai jeté les bases d'une unification karuie avant que Kaom ne soit une envie pressante dans les parties de quelque bâtard.
    Héraut de la Guerre
    Nous avons tous l'air d'être bien proprement divisés en tribus ici, mais ce n'est pas le cas. Les guerriers changent de tribus à tout bout de champ par mariage, succession de chefs ou simple soif d'errance. Nous autres Karuis sommes un peuple nomade, au sens physique comme spirituel. Quand j'appelle ma tribu la tribu de Valako, oui, nous le sommes effectivement, mais à un moment nous suivions Tukohama, et à un autre Tasalio, et Valako une fois de plus auparavant. Essentiellement, chaque dieu doit faire ses preuves envers nous de la même manière que nous le faisons entre nous. Si une tribu traverse une mauvaise passe, c'est forcément que son dieu a échoué à lui apporter son soutien et qu'il est peut-être temps d'en trouver un nouveau. Nous pouvons aussi faire appel à n'importe quel dieu à tout moment, pourvu que nous ayons une bonne réputation en tant que guerriers. Pour résumer, nous sommes tous comme des enfants qui font n'importe quoi autour d'un feu de camp.
    Les tribus
    {C'est marrant, étranger. On croit choisir contre qui l'on se bat. Tawhanuku sait déjà à l'avance ce qu'on va faire, en grande partie du moins. Si vous la combattez, c'est qu'elle a choisi de se battre contre {vous}. Par contre, ça ne veut pas dire qu'elle va gagner. Même l'œil d'Hinekora n'est pas infaillible.}{C'est marrant, étrangère. On croit choisir contre qui l'on se bat. Tawhanuku sait déjà à l'avance ce qu'on va faire, en grande partie du moins. Si vous la combattez, c'est qu'elle a choisi de se battre contre {vous}. Par contre, ça ne veut pas dire qu'elle va gagner. Même l'œil d'Hinekora n'est pas infaillible.}
    Tawhanuku
    Quel vieux tuatara, celui-là. Il semble prendre cet endroit formidable pour une sorte de prison. Moi, j'adore être de nouveau dans la fleur de l'âge. Il est peut-être juste fâché d'avoir ces gros yeux de bestiole au milieu de la figure.
    Utula
    Ha ha, pauvre Maata ! À cause de sa véritable nature, il est condamné à rester un vieux pour l'éternité ! Qu'est-ce que c'est drôle !
    Maata
    Certains seigneurs de guerre arrogants affirment que ma lignée s'est éteinte, mais ils ignorent à quel point j'ai eu beaucoup d'enfants... J'étais assez cinglé dans mon jeune temps ! La moitié des guerriers qu'ils commandent sont sans doute mes descendants ! Ha ha ! Ah... ils viennent me voir dans les Couloirs des morts pour des conseils. Je leur dis de boire, de se battre et de profiter de la vie pendant qu'ils le peuvent !
    Sa lignée
    Avez-vous déjà eu l'impression au cours d'une tempête que les vents et la pluie pourraient continuer à gagner en intensité sans jamais en perdre ? Voilà comment le monde finira. Un puissant orage s'abattra sur la terre ferme et continuera à faire rage de plus en plus fort jusqu'à ce qu'il ait tout balayé. Puis, comme c'est toujours le cas après une grosse tempête, la vie éclora à nouveau. Nous le voyons tout le temps autour de nous. Pourquoi cela se passerait-il autrement ?
    La Fin des temps
    Oui, oui, elle a un cœur de glace. C'est tout ce dont tout le monde parle. Elle m'a rejeté, {moi}, à quelques reprises, et j'ai vécu les traditions avec tous les autres ici présents, même Rakiata ! Sans vouloir me montrer irrespectueux : si ça bouge, je le prends en chasse ! On est tous jeunes à nouveau — à part le pauvre Maata, ha ha ! —, alors pourquoi on ne pourrait pas en profiter ?
    Ikiaho

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    Kiloava
    Faveur: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
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