Kiloava
Humanoïde
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
Vie
120%
Armure
+75%
Évasion
+25%
Ailment Threshold
120%
Résistance
40 40 40 25
Damage
100%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKiloava
Metadata
AncestralKiloava___
Niveau
68
Vie
7,720
Armure
50,383
Évasion
5,924
Bouclier d'énergie
0
Damage
374
Dégâts des sorts
374
Précision
290
Attack Time
1.5
Expérience
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaShieldCrush
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAKiloavaShieldWave
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 200%
Dégâts d'Attaque: 200%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 7.5 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
100% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MPWKiloavaSpearThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 120%
Dégâts d'Attaque: 120%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 8 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% Davantage de Dégâts d'Attaque
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [166]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSKiloavaLightningBolt
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Inflige 412.7 à 1238 Dégâts de foudre
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-70]
MPWKiloavaSpearSecondary
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [167]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaSecondarySpearExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 125%
Dégâts d'Attaque: 125%
Attack Time: 1.5 sec.
25% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GSKiloavaLightningCascade
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Inflige 371.4 à 1114 Dégâts de foudre
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
GTKiloavaLightningCascade
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_shield_crush_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_shield_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_spear_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_event_spear_charge =
	"
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
		Delay( 1.0,
		{
			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
		} );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___"] = {
    name = "Kiloava",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPWKiloavaSpearThrow",
        "MPWKiloavaSpearSecondary",
        "GAKiloavaShieldCrush",
        "GAKiloavaShieldWave",
        "GSKiloavaLightningBolt",
        "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        "GSKiloavaLightningCascade",
        "GTKiloavaLightningCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
    name = "GAKiloavaShieldCrush",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
    name = "GAKiloavaShieldWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
    name = "GSKiloavaLightningBolt",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
    name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GSKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GTKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
FamilyAncestralTrialMonster
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 Local
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • Kiloava
    Humanoïde
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
    Packs
  • Kiloava, Oiseau-tonnerre, Gardien de l'orage
  • Vie
    540%
    Armure
    +75%
    Évasion
    +25%
    Ailment Threshold
    540%
    Résistance
    40 40 40 25
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 19
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKiloavaStandalone
    Metadata
    AncestralKiloavaStandalone
    Niveau
    68
    Vie
    34,740
    Armure
    50,383
    Évasion
    5,924
    Bouclier d'énergie
    0
    Damage
    374
    Dégâts des sorts
    374
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Attaque par défaut
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaShieldCrush
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Dégâts d'Attaque: 150%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    50% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    GAKiloavaShieldWave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Dégâts d'Attaque: 200%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 7.5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    100% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    MPWKiloavaSpearThrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 120%
    Dégâts d'Attaque: 120%
    Attack Time: 1.5 sec.
    Temps de recharge: 8 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    20% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [166]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSKiloavaLightningBolt
    Spell, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 5 sec.
    Inflige 412.7 à 1238 Dégâts de foudre
    100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-70]
    MPWKiloavaSpearSecondary
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Attack Time: 1.5 sec.
    50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base deal no damage [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [167]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaSecondarySpearExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    Chances de coup critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 125%
    Dégâts d'Attaque: 125%
    Attack Time: 1.5 sec.
    25% Davantage de Dégâts d'Attaque
    is area damage [1]
    GSKiloavaLightningCascade
    Spell, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Inflige 371.4 à 1114 Dégâts de foudre
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    GTKiloavaLightningCascade
    Triggerable, Spell
    Temps d'incantation: 1 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_shield_crush_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_shield_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_spear_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_event_spear_charge =
    	"
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
    		Delay( 1.0,
    		{
    			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
    		} );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloavaStandalone"] = {
        name = "Kiloava",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 19,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPWKiloavaSpearThrow",
            "MPWKiloavaSpearSecondary",
            "GAKiloavaShieldCrush",
            "GAKiloavaShieldWave",
            "GSKiloavaLightningBolt",
            "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
            "GSKiloavaLightningCascade",
            "GTKiloavaLightningCascade",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearThrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
        name = "GAKiloavaShieldCrush",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
        name = "GAKiloavaShieldWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
        name = "GSKiloavaLightningBolt",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_chance_to_shock_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
        name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GSKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GTKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • Kiloava Topic /5 ⍟
    NPCNom
    Akoya{Kiloava ne manque pas de vanter ses propres capacités, mais sa force justifie sa hâblerie en lui permettant de remporter des victoires. Les fanfaronnades ne me dérangent pas, tant que les guerriers qui peuplent ces Couloirs respectent la Voie.}{ }
    Tawahanuku{Une mouette traversait le ciel quand elle aperçut un poisson. Elle plongea pour le pêcher, mais un oiseau plus grand qu'elle la devança et l'arracha à la mer. Ses bruyantes protestations convainquirent son rival de lâcher sa proie. La mouette mangea bien ce jour-là ; si bien qu'elle continua de croasser contre ses congénères qui longeaient le rivage pour s'approprier leur dû. Elle finit par trouver un somptueux festin déployé près d'un feu et s'en prit avec agressivité à la créature qui se tenait à côté. Il s'agissait d'une Karuie, beaucoup plus forte que n'importe quel oiseau, qui ne se gêna pas pour l'ajouter au menu de son repas.}{ }
    Fanfaronnade de KiloavaMême l'orage ignore quand frappera la foudre.
    Signe de ValakoUn cadeau de Valako, nommant Kiloava
    Chantre de la guerre. Un titre que Kaom
    a revendiqué après avoir anéanti la lignée de Kiloava.
    Tatouage de Loyauté de Kiloava
    Kiloava Text Audio /164 ⍟
    Nom
    {Vague déferlante !}{ }
    AncestralKiloavaCrashingWaveRandom
    {Vague déferlante !}{ }
    AncestralKiloavaCrashingWave2
    {Courroux de Valako !}{ }
    AncestralKiloavaValakosIreRandom
    {Courroux de Valako !}{ }
    AncestralKiloavaValakosIre2
    {Rafale furieuse !}{ }
    AncestralKiloavaGaleWindRandom
    {Rafale furieuse !}{ }
    AncestralKiloavaGaleWind2
    {Makanga !}{ }
    KiloavaLikesPlayerIsChampion
    {Combat ! Combat ! Combat !}{ }
    KiloavaNeutralPlayerIsChampion
    {Karuis ! Karuis !}{ }
    KiloavaDislikesPlayerIsChampion
    {Lève-toi, étranger !}{Lève-toi, étrangère !}
    KiloavaLikesPlayerLostLast
    {On veut voir du sang !}{ }
    KiloavaNeutralPlayerLostLast
    {Ça va être un vrai bain de sang !}{ }
    KiloavaDislikesPlayerLostLast
    {Étranger ! Tuez-les tous !}{Étrangère ! Tuez-les tous !}
    KiloavaLikesPlayerNoRecord
    {Qu'on m'apporte de l'hydromel !}{ }
    KiloavaNeutralPlayerNoRecord
    {C'est quoi cette fumisterie ?}{ }
    KiloavaDislikesPlayerNoRecord
    {Akoya ! Akoya ! Akoya !}{ }
    KiloavaCommentsOnAkoya
    {Hou, Ikiaho ! Va congeler le champ de bataille de quelqu'un d'autre !}{ }
    KiloavaCommentsOnIkiaho
    {Est-il possible de vaincre la tortue ?}{ }
    KiloavaCommentsOnKahuturoa
    {Blessez l'orgueil gigantesque de Kaom !}{ }
    KiloavaCommentsOnKaom
    {Amenez-nous plutôt de vrais guerriers !}{ }
    KiloavaCommentsOnMaata
    {Mouvez-vous comme l'océan, mordez comme la tempête !}{ }
    KiloavaCommentsOnRakiata
    {Personne sait jamais de quoi tu parles, femme !}{ }
    KiloavaCommentsOnTawhanuku
    {Voyons voir si Utula peut vraiment tout cramer !}{ }
    KiloavaCommentsOnUtula
    {Allez, 'huana-'huana !}{ }
    KiloavaCommentsOnAhuana
    {Je vais vous broyer... comme le ferait un ouragan !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerWonLast1
    {Ça ne devrait pas être difficile !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerLostLast1
    {Votre armée ne vaut rien à mes yeux !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    {Vous auriez dû venir avec plus de guerriers !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    {Regardez-moi tout ce matos. Ça ne m'empêchera pas de gagner !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreItems1
    {Vous avez oublié d'équiper vos guerriers ?}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerLessItems1
    {Ce champ de bataille est tout encombré !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    {Un beau champ de bataille tout lisse !}{ }
    KiloavaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    {Pour Valako !}{ }
    KiloavaWarcry1
    {Pour Valako !}{ }
    KiloavaWarcry2
    {Devenez la tempête !}{ }
    KiloavaWarcry3
    {Devenez la tempête !}{ }
    KiloavaWarcry4
    {Frappez !}{ }
    KiloavaWarcry5
    {Frappez !}{ }
    KiloavaWarcry6
    {Comment est-ce arrivé ?!}{ }
    KiloavaTeamTotemDestroyed1
    {Comment est-ce arrivé ?!}{ }
    KiloavaTeamTotemDestroyed2
    {Oh, sans blague !}{ }
    KiloavaTeamTotemDestroyed3
    {Oh, sans blague !}{ }
    KiloavaTeamTotemDestroyed4
    {Qu'est-ce qui se passe ?}{ }
    KiloavaTeamTotemDestroyed5
    {Qu'est-ce qui se passe ?}{ }
    KiloavaTeamTotemDestroyed6
    {Ça, c'est de la fiente de rhoa !}{ }
    KiloavaTotemDestroyed1
    {Ça, c'est de la fiente de rhoa !}{ }
    KiloavaTotemDestroyed2
    {Tricheur ! Il triche !}{Tricheuse ! Elle triche !}
    KiloavaTotemDestroyed3
    {Tricheur ! Il triche !}{Tricheuse ! Elle triche !}
    KiloavaTotemDestroyed4
    {Que Valako vous décime !}{ }
    KiloavaTotemDestroyed5
    {Que Valako vous décime !}{ }
    KiloavaTotemDestroyed6
    {Vous allez perdre !}{ }
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed1
    {Vous allez perdre !}{ }
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed2
    {Je n'arrête pas de gagner !}{ }
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed3
    {Je n'arrête pas de gagner !}{ }
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed4
    {Trop facile !}{ }
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed5
    {Trop facile !}{ }
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed6
    {Les doigts dans le nez !}{ }
    KiloavaYourTotemDestroyed1
    {Les doigts dans le nez !}{ }
    KiloavaYourTotemDestroyed2
    {Vous appelez ça une bataille ?}{ }
    KiloavaYourTotemDestroyed3
    {Vous appelez ça une bataille ?}{ }
    KiloavaYourTotemDestroyed4
    {Ouaiiis !}{ }
    KiloavaYourTotemDestroyed5
    {Je suis le meilleur de tous les temps !}{ }
    KiloavaCommentDefeatedYou1
    {Je suis le meilleur de tous les temps !}{ }
    KiloavaCommentDefeatedYou2
    {Une autre victoire pour moi... et pour Valako !}{ }
    KiloavaCommentDefeatedYou3
    {Une autre victoire pour moi... et pour Valako !}{ }
    KiloavaCommentDefeatedYou4
    {Ha ha !}{ }
    KiloavaCommentDefeatedYou5
    {C'était un coup de chance ! Un pur coup de chance !}{ }
    KiloavaCommentWhenDefeated1
    {C'était un coup de chance ! Un pur coup de chance !}{ }
    KiloavaCommentWhenDefeated2
    {Mes guerriers ont fait n'importe quoi ! C'est de leur faute !}{ }
    KiloavaCommentWhenDefeated3
    {Mes guerriers ont fait n'importe quoi ! C'est de leur faute !}{ }
    KiloavaCommentWhenDefeated4
    {Je devrais montrer un truc ou deux à ces amateurs !}{ }
    KiloavaCommentsFromStandsOnMatch1
    {Vous ne méritez pas les cadeaux de Valako !}{ }
    KiloavaCommentPurchaseItem1
    {Vous ne méritez pas les cadeaux de Valako !}{ }
    KiloavaCommentPurchaseItem2
    {Je vous conseille de ne pas utiliser ça contre moi !}{ }
    KiloavaCommentPurchaseItem3
    {Je vous conseille de ne pas utiliser ça contre moi !}{ }
    KiloavaCommentPurchaseItem4
    {Pff.}{ }
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem1
    {Pff.}{ }
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem2
    {J'arrive toujours pas à croire que c'est autorisé.}{ }
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem3
    {J'arrive toujours pas à croire que c'est autorisé.}{ }
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem4
    {Les meilleurs guerriers de Valako !}{ }
    KiloavaCommentInspectRecruits1
    {Les meilleurs guerriers de Valako !}{ }
    KiloavaCommentInspectRecruits2
    {Les meilleurs que le monde a connus !}{ }
    KiloavaCommentInspectRecruits3
    {Les meilleurs que le monde a connus !}{ }
    KiloavaCommentInspectRecruits4
    {Vous ne serez pas déçu.}{Vous ne serez pas déçue.}
    KiloavaCommentRecruitRecruit1
    {Vous ne serez pas déçu.}{Vous ne serez pas déçue.}
    KiloavaCommentRecruitRecruit2
    {Maintenant, vous avez une chance de gagner.}{ }
    KiloavaCommentRecruitRecruit3
    {Maintenant, vous avez une chance de gagner.}{ }
    KiloavaCommentRecruitRecruit4
    {Vous avez donné une leçon d'humilité à Ikiaho ! Je devrais peut-être profiter de sa baisse de moral pour lui redemander de vivre les traditions à mes côtés. Quelle est la pire chose qu'elle pourrait me répondre ?}{ }
    Défaite d'Ikiaho
    {Nul ne peut faire fondre un cœur gelé, comme on dit.}{ }
    Victoire d'Ikiaho
    {Ha ha ! Voilà le légendaire Kaom humilié ! Quel match ce fut !}{ }
    Défaite de Kaom
    {Évidemment que vous avez perdu contre Kaom. On parle de {Kaom}. Pourquoi avez-vous pris la peine de le défier ?}{ }
    Victoire de Kaom
    {Je vous félicite d'avoir tabassé un vieillard.}{ }
    Défaite de Maata
    {Ha ha ! Vous vous êtes fait rosser par un vieillard ! Jamais je n'aurais cru voir ça de mon vivant.}{ }
    Victoire de Maata
    {Vous n'avez pas humilié Ahuana. C'était une grande chef des tribus karuies unifiées. Vous ne risquez pas de la perturber de sitôt.}{ }
    Défaite d'Ahuana
    {Ahuana est imbattable ! Une flèche dans l'œil ! Ouais !}{ }
    Victoire d'Ahuana
    {Vous avez vaincu Akoya parce qu'elle se bat à la loyale. Ne l'oubliez pas.}{ }
    Défaite d'Akoya
    {Akoya ! Ça, c'est une femme karuie ! Quelle force !}{ }
    Victoire d'Akoya
    {Nous savons tous les deux que vous avez triché contre moi. Ne vous adressez pas à moi comme si vous étiez un compétiteur sérieux.}{Nous savons tous les deux que vous avez triché contre moi. Ne vous adressez pas à moi comme si vous étiez une compétitrice sérieuse.}
    Défaite de Kiloava
    {Ha ha, étranger ! Je vous ai {pulvérisé} !}{Ha ha, étrangère ! Je vous ai {pulvérisée} !}
    Victoire de Kiloava
    {C'était pas trop mal à regarder comme match. Vous êtes un guerrier potable. Juste potable. Surveillez votre orgueil.}{C'était pas trop mal à regarder comme match. Vous êtes une guerrière potable. Juste potable. Surveillez votre orgueil.}
    Match remporté
    {Cette défaite doit piquer un peu ! Vous vous êtes fait écrabouiller !}{ }
    Match perdu
    {Akoya ! Akoya ! Ouais !}{ }
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAkoya
    {La tribu de Ramako sait s'y prendre pour fabriquer des trucs fiables !}{ }
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAhuana
    {Ne venez pas vous battre contre moi avec ça.}{ }
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAkoya
    {Personne n'a de chances contre les guerriers d'Ahuana !}{ }
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAhuana
    {Je suis furieux ! C'est une insulte envers nous tous !}{ }
    KiloavaConversationWithAkoyaOne
    {Crois-tu vraiment un jour atteindre la perfection avec un arc, Ahuana ?}{ }
    KiloavaConversationWithAhuanaOne
    {Je n'en suis pas si sûr. Je manie mon arme à la perfection.}{ }
    KiloavaConversationWithAhuanaTwo
    {Parfois, tu es tellement optimiste que j'ai l'impression que tu te moques… Oh, et puis zut ! J'accepte ton compliment.}{ }
    KiloavaConversationWithAhuanaThree
    {Je suis le plus grand guerrier de tous les temps !}{ }
    KiloavaRandomShout1
    {Ouaiiiiiiiiiiis !}{ }
    KiloavaRandomShout2
    {Qui peut se dresser contre la tempête ?}{ }
    KiloavaRandomShout3
    {Quelle heure il est ? C'est l'heure de Kiloava !}{ }
    KiloavaRandomShout4
    {Kaom peut bien aller gober une baie de {rumaniko}, pour ce que j'en ai à faire. Je ne veux pas parler de lui.}{ }
    Kaom
    {Ma relation avec Valako est complexe. Je lui parle, et lui, il demeure muet. Comme ma dernière épouse ! Je plaisante, mais... nous sommes laissés à nous-mêmes. Les Karuis doivent tracer leur propre route dans ce monde qui est le nôtre. Aux yeux de notre tribu, Valako se rapproche davantage de la mascotte que de la figure de commandement ou de soutien.}{ }
    Valako
    {Plusieurs croient que j'ai été « vaincu » par Kaom au cours d'une bataille épique, mais j'avais soixante-quatorze ans lorsqu'il m'a tranché la tête. En gros, il s'en est pris à un vieillard. Vous vous imaginez mon euphorie quand je me suis réveillé ici dans la fleur de l'âge ? Je sais que je vous fais bien... comment dit-on ? Chier ? C'est vrai, mais c'est parce que je suis fou de joie d'être de nouveau jeune et fort. Ce n'est pas méchant. Oh, et je fais partie des chanceux : ici, nos âmes apparaissent telles que nous nous voyons réellement. Certains d'entre nous ont eu de sacrées grosses surprises en se réveillant dans les Couloirs des morts ! Ha ha !}{ }
    Les âmes
    {Ils m'appellent le premier Héraut de la Guerre, et je l'étais effectivement, mais au fond ils ne comprennent pas. Valako a offert un Signe à mon peuple il y a des millénaires, un anneau avec son motif gravé dessus. Cet anneau était transmis de chef en chef au sein de ma tribu. Quand je l'ai glissé à mon doigt, il a réagi comme il ne l'avait jamais fait auparavant : il a fait jaillir de lui le pouvoir de la tempête. Or, Valako ne me connaissait pas. Comment aurait-il pu ? Les dieux dormaient. Et donc, je me suis proclamé {moi-même} Héraut de la Guerre, et je me suis servi du pouvoir du Signe de Valako pour remporter de nombreuses grandes batailles. J'ai jeté les bases d'une unification karuie avant que Kaom ne soit une envie pressante dans les parties de quelque bâtard.}{ }
    Héraut de la Guerre
    {Nous avons tous l'air d'être bien proprement divisés en tribus ici, mais ce n'est pas le cas. Les guerriers changent de tribus à tout bout de champ par mariage, succession de chefs ou simple soif d'errance. Nous autres Karuis sommes un peuple nomade, au sens physique comme spirituel. Quand j'appelle ma tribu la tribu de Valako, oui, nous le sommes effectivement, mais à un moment nous suivions Tukohama, et à un autre Tasalio, et Valako une fois de plus auparavant. Essentiellement, chaque dieu doit faire ses preuves envers nous de la même manière que nous le faisons entre nous. Si une tribu traverse une mauvaise passe, c'est forcément que son dieu a échoué à lui apporter son soutien et qu'il est peut-être temps d'en trouver un nouveau. Nous pouvons aussi faire appel à n'importe quel dieu à tout moment, pourvu que nous ayons une bonne réputation en tant que guerriers. Pour résumer, nous sommes tous comme des enfants qui font n'importe quoi autour d'un feu de camp.}{ }
    Les tribus
    {C'est marrant, étranger. On croit choisir contre qui l'on se bat. Tawhanuku sait déjà à l'avance ce qu'on va faire, en grande partie du moins. Si vous la combattez, c'est qu'elle a choisi de se battre contre {vous}. Par contre, ça ne veut pas dire qu'elle va gagner. Même l'œil d'Hinekora n'est pas infaillible.}{C'est marrant, étrangère. On croit choisir contre qui l'on se bat. Tawhanuku sait déjà à l'avance ce qu'on va faire, en grande partie du moins. Si vous la combattez, c'est qu'elle a choisi de se battre contre {vous}. Par contre, ça ne veut pas dire qu'elle va gagner. Même l'œil d'Hinekora n'est pas infaillible.}
    Tawhanuku
    {Quel vieux tuatara, celui-là. Il semble prendre cet endroit formidable pour une sorte de prison. Moi, j'adore être de nouveau dans la fleur de l'âge. Il est peut-être juste fâché d'avoir ces gros yeux de bestiole au milieu de la figure.}{ }
    Utula
    {Ha ha, pauvre Maata ! À cause de sa véritable nature, il est condamné à rester un vieux pour l'éternité ! Qu'est-ce que c'est drôle !}{ }
    Maata
    {Certains seigneurs de guerre arrogants affirment que ma lignée s'est éteinte, mais ils ignorent à quel point j'ai eu beaucoup d'enfants... J'étais assez cinglé dans mon jeune temps ! La moitié des guerriers qu'ils commandent sont sans doute mes descendants ! Ha ha ! Ah... ils viennent me voir dans les Couloirs des morts pour des conseils. Je leur dis de boire, de se battre et de profiter de la vie pendant qu'ils le peuvent !}{ }
    Sa lignée
    {Avez-vous déjà eu l'impression au cours d'une tempête que les vents et la pluie pourraient continuer à gagner en intensité sans jamais en perdre ? Voilà comment le monde finira. Un puissant orage s'abattra sur la terre ferme et continuera à faire rage de plus en plus fort jusqu'à ce qu'il ait tout balayé. Puis, comme c'est toujours le cas après une grosse tempête, la vie éclora à nouveau. Nous le voyons tout le temps autour de nous. Pourquoi cela se passerait-il autrement ?}{ }
    La Fin des temps
    {Oui, oui, elle a un cœur de glace. C'est tout ce dont tout le monde parle. Elle m'a rejeté, {moi}, à quelques reprises, et j'ai vécu les traditions avec tous les autres ici présents, même Rakiata ! Sans vouloir me montrer irrespectueux : si ça bouge, je le prends en chasse ! On est tous jeunes à nouveau — à part le pauvre Maata, ha ha ! —, alors pourquoi on ne pourrait pas en profiter ?}{ }
    Ikiaho

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    Kiloava
    Faveur: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Edit

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