킬로아바
인간형
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Kiloava
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
생명력
120%
방어도
+75%
회피
+25%
Ailment Threshold
120%
저항
40 40 40 25
Damage
100%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
5 ~ 19
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKiloava
Metadata
AncestralKiloava___
레벨
68
생명력
7,720
방어도
50,383
회피
5,924
에너지 보호막
0
Damage
374
주문 피해
374
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaShieldCrush
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 5 초
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 50% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GAKiloavaShieldWave
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
공격 피해: 200%
공격 피해: 200%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 7.5 초
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 100% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
MPWKiloavaSpearThrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
공격 피해: 120%
공격 피해: 120%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 8 초
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
주는 공격 피해 20% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [166]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSKiloavaLightningBolt
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 5 초
412.7~1238 번개 피해
100%의 확률로 적을 감전
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-70]
MPWKiloavaSpearSecondary
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [167]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GAKiloavaSecondarySpearExplosion
Triggerable, Attack
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
공격 피해: 125%
공격 피해: 125%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 25% 증폭
is area damage [1]
GSKiloavaLightningCascade
Spell, Triggerable
치명타 확률: 5%
시전 속도: 1 초
371.4~1114 번개 피해
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
GTKiloavaLightningCascade
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 15 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_shield_crush_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_shield_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_spear_throw_01 =
	"
		Roll( 1, 3,
		{
			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
		} );
	"

	on_event_spear_charge =
	"
		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
		Delay( 1.0,
		{
			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
		} );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___"] = {
    name = "Kiloava",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 19,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MPWKiloavaSpearThrow",
        "MPWKiloavaSpearSecondary",
        "GAKiloavaShieldCrush",
        "GAKiloavaShieldWave",
        "GSKiloavaLightningBolt",
        "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        "GSKiloavaLightningCascade",
        "GTKiloavaLightningCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearThrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
    name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
    name = "GAKiloavaShieldCrush",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
    name = "GAKiloavaShieldWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
    name = "GSKiloavaLightningBolt",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
    name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GSKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
    name = "GTKiloavaLightningCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
FamilyAncestralTrialMonster
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 지역
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • 킬로아바
    인간형
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    Kiloava
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood
    Packs
  • 킬로아바, 천둥새, 폭풍 수호병
  • 생명력
    540%
    방어도
    +75%
    회피
    +25%
    Ailment Threshold
    540%
    저항
    40 40 40 25
    Damage
    100%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 19
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKiloavaStandalone
    Metadata
    AncestralKiloavaStandalone
    레벨
    68
    생명력
    34,740
    방어도
    50,383
    회피
    5,924
    에너지 보호막
    0
    Damage
    374
    주문 피해
    374
    정확도
    290
    Attack Time
    1.5
    경험치
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaShieldCrush
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 150%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 5 초
    물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    주는 공격 피해 50% 증폭
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    GAKiloavaShieldWave
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 200%
    공격 피해: 200%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 7.5 초
    물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    주는 공격 피해 100% 증폭
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    MPWKiloavaSpearThrow
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 120%
    공격 피해: 120%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 8 초
    물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    주는 공격 피해 20% 증폭
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [166]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GSKiloavaLightningBolt
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 5 초
    412.7~1238 번개 피해
    100%의 확률로 적을 감전
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-70]
    MPWKiloavaSpearSecondary
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base deal no damage [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [167]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    GAKiloavaSecondarySpearExplosion
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 125%
    공격 피해: 125%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 25% 증폭
    is area damage [1]
    GSKiloavaLightningCascade
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 5%
    시전 속도: 1 초
    371.4~1114 번개 피해
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    GTKiloavaLightningCascade
    Triggerable, Spell
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 15 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-60]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_shield_crush_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaCrashingWaveRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_shield_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaGaleWindRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_spear_throw_01 =
    	"
    		Roll( 1, 3,
    		{
    			PlayTextAudio( AncestralKiloavaValakosIreRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloava___ );
    		} );
    	"
    
    	on_event_spear_charge =
    	"
    		AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao );
    		Delay( 1.0,
    		{
    			RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Kiloava/spear/spear_fx.epk, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/Chieftains/Kiloava/Attachments/KiloavaSpear.ao);
    		} );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKiloavaStandalone"] = {
        name = "Kiloava",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 19,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MPWKiloavaSpearThrow",
            "MPWKiloavaSpearSecondary",
            "GAKiloavaShieldCrush",
            "GAKiloavaShieldWave",
            "GSKiloavaLightningBolt",
            "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
            "GSKiloavaLightningCascade",
            "GTKiloavaLightningCascade",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearThrow"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearThrow",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 166, 50, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWKiloavaSpearSecondary"] = {
        name = "MPWKiloavaSpearSecondary",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_projectile_variation",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 167, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldCrush"] = {
        name = "GAKiloavaShieldCrush",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaShieldWave"] = {
        name = "GAKiloavaShieldWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 50, -35, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningBolt"] = {
        name = "GSKiloavaLightningBolt",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_chance_to_shock_%",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -70, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKiloavaSecondarySpearExplosion"] = {
        name = "GAKiloavaSecondarySpearExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GSKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTKiloavaLightningCascade"] = {
        name = "GTKiloavaLightningCascade",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
    IdAncestralTrailMonsterCriticalResistanceValako
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster map boss extra damage taken from crit +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • 킬로아바 Topic /5
    NPC이름
    아코야킬로아바는 자기 능력에 대해 온갖 허세를 떨지만, 그걸 뒷받침하는 힘으로 승리를 차지하곤 하지. 전당의 전사들이 법도를 지키는 한, 허세를 떨든 말든 난 상관 없어.
    타하누쿠어느 갈매기가 하늘을 날다가 물고기를 보았어. 갈매기는 급강하했지만, 더 몸집이 큰 새가 나타나서 바닷속의 물고기를 채어 갔지. 갈매기가 크고 성난 소리로 깍깍거리자, 몸집이 큰 새는 물고기를 떨어뜨렸어. 갈매기는 그날 포식했지. 그러고는 해변을 따라 날며 새들에게 깍깍거리면서 먹이를 빼앗았어. 그러던 갈매기는 불 근처에 푸짐하게 차려진 음식을 보았고, 그 옆에 있던 생물에게 공격적으로 깍깍거렸지. 그 생물은 새보다 훨씬 강한 카루이 여인이었고, 기쁜 마음으로 갈매기를 그 음식에 추가했지.
    킬로아바의 엄포폭풍조차 번개가 언제 칠지는 모르는 법.
    발라코의 표식킬로아바를 전쟁의 전령으로 임명한
    발라코의 선물.
    카옴은 킬로아바의 혈통을 종결시킨 후 그 직함을 차지했다.
    킬로아바의 충성 문신
    킬로아바 Text Audio /164
    이름
    요란한 파도!
    AncestralKiloavaCrashingWaveRandom
    요란한 파도!
    AncestralKiloavaCrashingWave2
    발라코의 진노!
    AncestralKiloavaValakosIreRandom
    발라코의 진노!
    AncestralKiloavaValakosIre2
    강풍!
    AncestralKiloavaGaleWindRandom
    강풍!
    AncestralKiloavaGaleWind2
    마캉가!
    KiloavaLikesPlayerIsChampion
    싸워라! 싸워! 싸워!
    KiloavaNeutralPlayerIsChampion
    카루이! 카루이!
    KiloavaDislikesPlayerIsChampion
    일어나라, 외지인!
    KiloavaLikesPlayerLostLast
    피를 보여 다오!
    KiloavaNeutralPlayerLostLast
    피바다가 되겠구나!
    KiloavaDislikesPlayerLostLast
    외지인! 모조리 죽여 버려라!
    KiloavaLikesPlayerNoRecord
    누가 꿀술 좀 가져와!
    KiloavaNeutralPlayerNoRecord
    이 치욕스러운 상황은 무엇이지?
    KiloavaDislikesPlayerNoRecord
    아코야! 아코야! 아코야!
    KiloavaCommentsOnAkoya
    우우, 이키아호! 남의 전장이나 냉각해라!
    KiloavaCommentsOnIkiaho
    거북을 쓰러뜨리는 것이 가능한가?!
    KiloavaCommentsOnKahuturoa
    카옴의 자존심을 무너뜨려 줘라!
    KiloavaCommentsOnKaom
    진짜 전쟁광들을 풀어 놓아 볼까!
    KiloavaCommentsOnMaata
    바다처럼 움직여, 폭풍처럼 쏴라!
    KiloavaCommentsOnRakiata
    네 말은 아무도 이해 못 해, 이 여자야!
    KiloavaCommentsOnTawhanuku
    우툴라가 정말 모두 태워 버리는지 두고 보지!
    KiloavaCommentsOnUtula
    힘내라! 아후아나!
    KiloavaCommentsOnAhuana
    너를 뭉개 버리겠다... 회오리바람처럼!
    KiloavaFightBeginsPlayerWonLast1
    쉬운 싸움이겠군!
    KiloavaFightBeginsPlayerLostLast1
    네 군대 따위 내겐 아무 의미도 없다!
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    전사를 더 데리고 왔어야지!
    KiloavaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    저 장비 좀 보게. 그래도 내가 이길 거다!
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreItems1
    전사들에게 장비를 갖춰 주는 걸 깜박했나?
    KiloavaFightBeginsPlayerLessItems1
    전장에 잡동사니가 너무 많군!
    KiloavaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    깨끗하고 깔끔한 전장이야!
    KiloavaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    발라코를 위하여!
    KiloavaWarcry1
    발라코를 위하여!
    KiloavaWarcry2
    폭풍이 되어라!
    KiloavaWarcry3
    폭풍이 되어라!
    KiloavaWarcry4
    쳐라!
    KiloavaWarcry5
    쳐라!
    KiloavaWarcry6
    어쩌다가 이런 일이?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed1
    어쩌다가 이런 일이?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed2
    하, 똑바로 해라!
    KiloavaTeamTotemDestroyed3
    하, 똑바로 해라!
    KiloavaTeamTotemDestroyed4
    이게 무슨 일이야?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed5
    이게 무슨 일이야?!
    KiloavaTeamTotemDestroyed6
    로아 똥 같은 게!
    KiloavaTotemDestroyed1
    로아 똥 같은 게!
    KiloavaTotemDestroyed2
    이건 반칙이야!
    KiloavaTotemDestroyed3
    이건 반칙이야!
    KiloavaTotemDestroyed4
    발라코께서 너희를 짓밟기를!
    KiloavaTotemDestroyed5
    발라코께서 너희를 짓밟기를!
    KiloavaTotemDestroyed6
    너는 곧 패배한다!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed1
    너는 곧 패배한다!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed2
    우리는 연전연승이다!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed3
    우리는 연전연승이다!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed4
    너무 쉽군!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed5
    너무 쉽군!
    KiloavaYourTeamTotemDestroyed6
    땀도 안 나는군!
    KiloavaYourTotemDestroyed1
    땀도 안 나는군!
    KiloavaYourTotemDestroyed2
    전투라고 하기도 민망하군!
    KiloavaYourTotemDestroyed3
    전투라고 하기도 민망하군!
    KiloavaYourTotemDestroyed4
    유후!
    KiloavaYourTotemDestroyed5
    나는 사상 최강이다!
    KiloavaCommentDefeatedYou1
    나는 사상 최강이다!
    KiloavaCommentDefeatedYou2
    또 승리를 거두었군. 나도... 발라코도!
    KiloavaCommentDefeatedYou3
    또 승리를 거두었군. 나도... 발라코도!
    KiloavaCommentDefeatedYou4
    하하!
    KiloavaCommentDefeatedYou5
    요행이다! 이건 요행이었어!
    KiloavaCommentWhenDefeated1
    요행이다! 이건 요행이었어!
    KiloavaCommentWhenDefeated2
    내 전사들 때문에 망했다! 그놈들 잘못이야!
    KiloavaCommentWhenDefeated3
    내 전사들 때문에 망했다! 그놈들 잘못이야!
    KiloavaCommentWhenDefeated4
    풋내기들에게 한 수 가르쳐 줘야겠군!
    KiloavaCommentsFromStandsOnMatch1
    너는 발라코의 선물을 받을 자격이 없다!
    KiloavaCommentPurchaseItem1
    너는 발라코의 선물을 받을 자격이 없다!
    KiloavaCommentPurchaseItem2
    그걸 내게 사용하지는 않는 것이 좋을 거다!
    KiloavaCommentPurchaseItem3
    그걸 내게 사용하지는 않는 것이 좋을 거다!
    KiloavaCommentPurchaseItem4
    흥.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem1
    흥.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem2
    이런 물건이 허용된다니 아직도 믿을 수가 없군.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem3
    이런 물건이 허용된다니 아직도 믿을 수가 없군.
    KiloavaCommentPurchaseFieldItem4
    발라코 최고의 전사들이다!
    KiloavaCommentInspectRecruits1
    발라코 최고의 전사들이다!
    KiloavaCommentInspectRecruits2
    사상 최고의 실력자야!
    KiloavaCommentInspectRecruits3
    사상 최고의 실력자야!
    KiloavaCommentInspectRecruits4
    실망하지 않을 것이다.
    KiloavaCommentRecruitRecruit1
    실망하지 않을 것이다.
    KiloavaCommentRecruitRecruit2
    이제 네게 승산이 있겠구나.
    KiloavaCommentRecruitRecruit3
    이제 네게 승산이 있겠구나.
    KiloavaCommentRecruitRecruit4
    네가 이키아호를 꺾었군! 그녀의 기분이 가라앉아 있는 동안 나와 함께 관례를 치르자고 할까 봐. 최악의 대답이라고 해야 별거 있겠어?
    이키아호의 패배
    얼어붙은 심장은 누구도 녹일 수 없지.
    이키아호의 승리
    하하! 전설 속의 카옴이 굴욕을 당하다니! 좋은 시합이었다!
    카옴의 패배
    카옴에게 지는 거야 당연하지. {카옴}이잖아. 애초에 왜 붙은 거냐?
    카옴의 승리
    영감을 이긴 것을 축하한다.
    마아타의 패배
    하하! 영감에게 탈탈 털렸구나! 내가 살아서 이런 날을 보게 될 줄이야.
    마아타의 승리
    아후아나는 네게 꺾이지 않는다. 그녀는 통일 카루이 부족의 위대한 수장이었지. 네게는 눈도 깜짝하지 않을 것이다.
    아후아나의 패배
    아후아나는 비할 상대가 없지! 눈에 화살을 꽂아 줘라! 야호!
    아후아나의 승리
    네가 아코야에게 이긴 것은, 아코야가 정정당당하게 싸우기 때문이다. 기억해 둬라.
    아코야의 패배
    아코야! 카루이 여자답군! 대단한 힘이야!
    아코야의 승리
    네가 시합에서 반칙을 했다는 건 우리 둘 다 아는 사실이야. 제대로 된 경쟁자인 것처럼 내게 말을 걸지 마라.
    킬로아바의 패배
    하하, 외지인. 내가 너를 {파멸}시켰지!
    킬로아바의 승리
    볼 만한 시합이었다. 너는 제법 전사 같군. 어디까지나 제법이다. 자만하지 마라.
    시합 승리
    패배가 아프겠구나! 완전히 뭉개졌으니 말이야!
    시합 패배
    아코야! 아코야! 좋지!
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAkoya
    라마코 부족은 좋은 물건 만들 줄을 알지.
    KiloavaCommentOnPurchaseItemAhuana
    그걸로 나와 싸울 생각은 하지 마라.
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAkoya
    아후아나의 전사들에게는 누구도 상대가 되지 않아!
    KiloavaCommentOnPurchaseEliteAhuana
    나는 화가 난다! 그건 우리 모두에게 모욕이야!
    KiloavaConversationWithAkoyaOne
    아후아나, 언젠가 활을 완벽하게 다루는 경지에 이를 거라고 생각해?
    KiloavaConversationWithAhuanaOne
    글쎄. 나는 내 무기를 완벽하게 다루는데.
    KiloavaConversationWithAhuanaTwo
    가끔 보면 너는 너무 긍정적이라, 조롱하는 게 아닌가 싶을 때가 있어. 그런데 있잖아? 그냥 칭찬으로 받아들이겠어.
    KiloavaConversationWithAhuanaThree
    나는 사상 최강의 전사다!
    KiloavaRandomShout1
    예아아아아아!
    KiloavaRandomShout2
    누가 폭풍을 가로막을 수 있겠느냐?
    KiloavaRandomShout3
    지금 무슨 시간이지? 킬로아바의 시간이다!
    KiloavaRandomShout4
    카옴이 {루마키노} 열매를 먹든 말든. 카옴 이야기는 하고 싶지 않다.
    카옴
    나와 발라코의 관계는 복잡하다. 내가 그분께 말을 하면, 그분은 침묵을 지키시지. 꼭 죽은 내 마누라처럼! 이건 농담이었지만, 어쨌든... 우리는 혼자다. 카루이는 이 세상에서 스스로 길을 개척해야만 하지. 발라코는 실제로 우리를 지도하거나 이끈다기보다는, 부족의 상징 같은 존재다.
    발라코
    내가 파란만장한 전투 끝에 카옴에게 '패배'했다고 생각하는 자들이 많은데, 그가 내 머리를 베었을 때 나는 일흔넷이었다. 놈은 그냥 노인네를 괴롭힌 거야. 이곳에서 한창때의 모습으로 깨어났을 때, 내가 얼마나 기뻤는지 상상이 가는가? 내가 너에게 자꾸... 뭐라더라? 엿? 엿을 먹인다는 건 알고 있다. 하지만 다시 젊고 강해진 것에 기뻐 날뛰느라 그럴 뿐이지, 나쁜 뜻은 없다. 참, 나는 운이 좋은 축에 속하지. 이곳에서 우리의 영혼은 스스로 생각하는 자신의 본모습으로 나타난다. 그래서 죽음의 전당에서 깨어났을 때 놀라 까무러친 자들도 있었지! 하하!
    영혼
    사람들은 나를 최초의 전쟁의 전령이라 부른다. 나는 실제로 전쟁의 전령이었지만, 제대로 아는 사람은 아무도 없지. 수천 년 전, 발라코는 우리 부족에 자기 문양이 새겨진 반지를 표식으로 주었다. 부족장에게서 부족장으로 전해 내려온 그 반지를 마침내 내가 꼈을 때, 이전에는 한 번도 없었던 일이 일어났지. 반지에 태풍의 힘이 넘쳐흘렀던 것이다. 발라코는 날 몰랐어. 어떻게 그럴 수가 있냐고? 신들이 잠들어 있었기 때문이지. 그래서 나는 {스스로} 전쟁의 전령이라 칭했다. 그리고 발라코의 표식이 지닌 힘을 이용해 수많은 전쟁에서 승리를 거뒀다. 카옴이 잉태되기도 전부터 난 카루이의 통일을 위한 기반을 닦은 셈이지.
    전쟁의 전령
    부족들이 서로 분명히 나뉘어 있는 것처럼 보이겠지만 사실 그렇지 않다. 전사들이 결혼이나 부족장 계승이나 방랑벽 등의 이유로 부족을 바꾸는 일이 허다하지. 우리 카루이는 몸뿐 아니라 마음까지도 유목 민족인 셈이다. 지금 우리 부족을 발라코 부족이라고 부르기는 하지만, 과거에 우리는 투코하마, 타살리오, 발라코를 각각 따른 적이 있다. 기본적으로 신들은 우리가 서로에게 자신을 증명하듯, 똑같이 우리에게 자신을 증명해야 한다. 부족에게 힘든 시기가 찾아온다는 것은 곧 부족의 신이 무능하다는 뜻이 되므로 신을 바꾸게 되는 거야. 또한 언제든지 필요에 따라 특정 신에게 도움을 구할 수도 있다. 전사로서의 책무를 다한다면 말이야. 쉽게 말해 모닥불 주변을 뛰어다니는 어린애들을 떠올리면 되지.
    부족들
    우습구나, 외지인. 우린 싸울 상대를 우리가 결정한다고 믿는다. 타하누쿠는 대개 우리가 어떻게 행동할지 미리 알고 있지. 타하누쿠와 싸우게 된다면 그건 타하누쿠가 {너}와 싸울 것을 택했기 때문이다. 그렇다고 타하누쿠가 반드시 이기는 것은 아니다. 히네코라의 통찰이 전혀 빗나가지 않는 것은 아니니까.
    타하누쿠
    참 희한한 투아타라란 말이야. 이 멋진 공간을 마치 무슨 감옥처럼 생각하는 것 같아. 나는 한창때로 돌아와서 기쁜데 말이지. 기이한 벌레 눈이 마음에 안 들어서 화가 난 걸까.
    우툴라
    하하, 불쌍한 마아타! 본모습 때문에 영원히 노인네로 사는 저주에 걸렸군! 우습구나!
    마아타
    어떤 거만한 전쟁군주들은 내 혈통이 끊어졌다고 우기더군. 하지만 그건 내 아이들이 몇이나 되는지 모르고 하는 소리지... 전성기 때의 나는 그야말로 미치광이 같았거든! 지금 전쟁군주들을 섬기는 전사들 절반은 내 후손일지도 몰라! 하하! 아... 그 녀석들이 죽음의 전당에 조언을 구하러 오면 나는 살아 있을 때 실컷 마시고 싸우면서 인생을 즐기라고 말하지.
    혈맹
    폭풍이 거세질 때, 이대로 비바람이 점점 강해져서 영원히 사그라지지 않는 게 아닐까 싶었던 적이 있나? 세상의 끝은 바로 그런 모습일 것이다. 거대한 폭풍이 온 땅을 뒤덮고 점점 더 거세져서 모든 걸 집어삼킬 테지. 그러고 나면 폭풍이 지나간 뒤 늘 그러듯이 새로운 생명이 움틀 것이다. 우리 주변에서 늘 일어나는 일인데, 끝이라고 다를 것이 있겠나.
    시간의 끝
    그래, 그래, 심장이 얼어붙었지. 다들 그 소리만 해. {나}도 몇 번 거절당했지. 난 그녀만 빼면 여기 있는 모든 이들과 관례를 치렀는데도. 심지어 라키아타하고도! 누굴 깎아내리려는 건 아니지만, 난 움직이는 건 일단 쫓아가자는 주의거든! 우리 전부 다시 젊어졌잖아? 물론 불쌍한 마아타만 빼고, 하하! 그러니 즐기지 않을 이유가 어디 있나?
    이키아호

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    킬로아바
    호의: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Kiloava
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