파수꾼 고유 /24 ⍟
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
모든 적중 피해가 냉각 유발
피격되어 받는 모든 피해가 플레이어에게 냉각 유발
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 주는 피해가 냉각 효과의 반만큼 감폭
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
장착된 함성 스킬의 재사용 횟수 +1
방어도 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 시 해당 공격에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 생명력의
(15–20)%를 물리 피해로 받음
스킬에 전력을 다하게 하는 함성 하나당 피해 (10–15)% 증폭
강화하는 적 +(50–80)마리
강화되는 적 하나당 강화 (1.6–2.4)% 증폭
강화되는 적 하나당 보상 1개를 추가할 확률 (1.6–2.4)% 증가
(강화는 적이 주는 피해와 적의 피해 감소를 증가시키며
적 처치 시 획득하는 경험치와 아이템을 증가시킵니다)
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
타락
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
[Aura Bonus Modifier]
희귀 또는 고유 적만 강화
타락한 물고기 정화
타락한 물 정화
monster aggro radius +% [-100]
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
한 번에 다수의 적 강화
강화 (150–300)% 증가
충전 +(8–12)
강화된 적 수 (40–60)% 감소
보상을 추가할 확률 (300–400)% 증가
local sentinel drone difficulty + [0]
(강화는 적이 주는 피해와 적의 피해 감소를 증가시키며
적 처치 시 획득하는 경험치와 아이템을 증가시킵니다)
한 번에 다수의 적 강화
강화된 적에게 5초 동안 석화 유발
20레벨 얼음의 순수함 오라 부여
20레벨 악의의 오라 부여
20레벨 원소의 순수함 오라 부여
20레벨 진노의 오라 부여
20레벨 열광 오라 사용 가능
적을 강화할 수 없음
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
받는 카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막힘
받는 비-카오스 피해의 33%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (5–10)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
타락의 정점
(플라스크의 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용됩니다. 플라스크로 회복하는 생명력이 30% 감폭됩니다)
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50)
민첩 +(20–50)
지능 +(20–50)
일반 방어력 (10–15)% 증가
세계 포식자가 지배적인 경우 치명타 시 불길한 광기 유발
작열의 총주교가 지배적인 경우 명중 시 생명력이 15% 이하인 적 처치
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("불길한 광기"는 피해와 동작 속도를 8초 동안 10% 감소시킵니다)
강화하는 적 +(40–70)마리
캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시
20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
지속시간 (30–50)% 증가
강화하는 적 +(70–100)마리
강화된 적이 아이템을 제공하지 않음
강화된 적이 보상을 얻을 수 없음
강화된 몬스터가 주는 파수꾼 동력 (800–1200)% 증가
local sentinel drone difficulty + [0]
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
한 번에 다수의 적 강화
충전 +(6–10)
일반 희귀도 적 강화 시 (20–25)% 확률로 적이 희귀로 업그레이드됨
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
대상 적 강화 시 파괴됨
지도 아이템 수량이 강화된 적이 주는 보상의 개수에 영향을 미침
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
거대한 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
파수꾼 아이템 /46 ⍟
죽음보다 더한 운명
중첩 개수: 1 / 4
코텍스
타락
변질된 감각
중첩 개수: 1 / 3
복제된 영토
증폭하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 속성 부여의 등급이 업그레이드될 확률이 더 높습니다.
고대 거물 파수꾼
지속시간: 30
강화: 적 4마리
강화: 55
충전: 12/12
요구 사항 레벨 80
강화 (10–15)% 증가
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
고대 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 70마리
강화: 35
충전: 12/12
요구 사항 레벨 80
강화 (10–15)% 증가
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
고대 추적자 파수꾼
지속시간: 60
강화: 적 150마리
강화: 50
충전: 12/12
요구 사항 레벨 80
강화 (10–15)% 증가
속성 부여 불가
방어구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
방어구 2개를 파괴하고 해당 방어구들의 속성을 지닌 새 방어구를 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
보강하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 새로운 무작위 속성이 붙을 확률이 더 높습니다.
유황 거물 파수꾼
지속시간: 50
강화: 적 3마리
강화: 40
충전: 8/8
요구 사항 레벨 48
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
유황 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 50마리
강화: 22
충전: 8/8
요구 사항 레벨 54
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
유황 추적자 파수꾼
지속시간: 40
강화: 적 50마리
강화: 22
충전: 8/8
요구 사항 레벨 38
속성 부여 불가
청동 거물 파수꾼
지속시간: 20
강화: 적 2마리
강화: 30
충전: 12/12
요구 사항 레벨 24
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
청동 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 30마리
강화: 18
충전: 8/8
요구 사항 레벨 40
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
청동 추적자 파수꾼
지속시간: 30
강화: 적 25마리
강화: 10
충전: 10/10
요구 사항 레벨 5
속성 부여 불가
코발트 거물 파수꾼
지속시간: 30
강화: 적 2마리
강화: 35
충전: 8/8
요구 사항 레벨 36
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
코발트 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 30마리
강화: 20
충전: 10/10
요구 사항 레벨 46
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
코발트 추적자 파수꾼
지속시간: 40
강화: 적 30마리
강화: 16
충전: 8/8
요구 사항 레벨 18
속성 부여 불가
우주의 거물 파수꾼
지속시간: 20
강화: 적 1마리
강화: 100
충전: 5/5
요구 사항 레벨 75
속성 부여 불가
난해한 거물 파수꾼
지속시간: 50
강화: 적 4마리
강화: 45
충전: 12/12
요구 사항 레벨 24
강화하는 적 +2마리
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
난해한 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 200마리
강화: 20
충전: 12/12
요구 사항 레벨 40
연쇄 범위 (30–40)% 증가
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
난해한 추적자 파수꾼
지속시간: 100
강화: 적 100마리
강화: 40
충전: 12/12
요구 사항 레벨 2
광선 연쇄 +1회
속성 부여 불가
어두운 이면
중첩 개수: 1 / 3
섬뜩한 카오스 오브 x5
불씨석 거물 파수꾼
지속시간: 30
강화: 적 3마리
강화: 45
충전: 10/10
요구 사항 레벨 58
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
불씨석 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 80마리
강화: 24
충전: 10/10
요구 사항 레벨 62
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
불씨석 추적자 파수꾼
지속시간: 50
강화: 적 75마리
강화: 28
충전: 10/10
요구 사항 레벨 58
속성 부여 불가
뼈에서 재로
중첩 개수: 1 / 8
나마후의 불꽃
고정 속성 2개 부여
타락
추가 발명
중첩 개수: 1 / 4
투구
영향을 2개 받은 아이템
아이템 레벨: 100
고향
중첩 개수: 1 / 3
특출난 젬
퀄리티: +1-20%
장신구 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
장신구 아이템 2개를 파괴하여 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 장신구 아이템을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
흑요석 거물 파수꾼
지속시간: 40
강화: 적 4마리
강화: 42
충전: 8/8
요구 사항 레벨 66
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
흑요석 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 100마리
강화: 26
충전: 8/8
요구 사항 레벨 68
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
흑요석 추적자 파수꾼
지속시간: 50
강화: 적 85마리
강화: 34
충전: 8/8
요구 사항 레벨 67
속성 부여 불가
동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
원시 거물 파수꾼
지속시간: 30
강화: 적 4마리
강화: 50
충전: 18/18
요구 사항 레벨 68
(10–15)%의 확률로 보상 2배로 증가
local sentinel drone difficulty + [0]
희귀 또는 고유 적만 강화
속성 부여 불가
원시 대혼란 파수꾼
지속시간: 10
강화: 적 120마리
강화: 30
충전: 18/18
요구 사항 레벨 68
광선 1개 추가 발사
한 번에 다수의 적 강화
속성 부여 불가
원시 추적자 파수꾼
지속시간: 60
강화: 적 100마리
강화: 45
충전: 18/18
요구 사항 레벨 68
시전 속도 (30–40)% 증가
속성 부여 불가
부활과 새로운 시작
중첩 개수: 1 / 4
비활성
녹슨 추적자 파수꾼
지속시간: 30
강화: 적 15마리
강화: 5
충전: 8/8
요구 사항 레벨 2
속성 부여 불가
파수꾼 조작기
파수꾼을 조작하는 장치입니다. 우클릭하여 장착할 수 있습니다.
약제사
중첩 개수: 1 / 5
마법사의 피
건장한 전투 마법사
중첩 개수: 1 / 5
무자비한 회오리 마법봉
아이템 레벨: 100
목적지
중첩 개수: 1 / 9
감시자의 눈
고정 속성 2개 부여
타락
던전의 주인
중첩 개수: 1 / 7
허리띠
영향을 2개 받은 아이템
전면 응시
중첩 개수: 1 / 6
모조품 아이템
변화하는 동력 핵
중첩 개수: 1 / 20
파수꾼 2개를 파괴하고 해당 파수꾼들의 속성을 지닌 충전된 파수꾼을 만듭니다. 결과로 얻는 파수꾼에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙고, 특수한 기본 유형이 등장할 확률이 더 높습니다.
무기 재조합기
중첩 개수: 1 / 20
무기 또는 화살통 2개를 파괴하고 해당 아이템들의 속성을 지닌 새 무기 또는 화살통을 만듭니다. 결과로 얻는 아이템에는 간혹 예측 불가능한 속성이 붙습니다.
파수꾼 젬 /3
특출난 보조
이름
각성한 강화 보조 (72)
특출난, 보조
이름
각성한 향상 보조 (72)
특출난, 보조
이름
각성한 계몽 보조 (72)
특출난, 보조
Minimap Icons /2 ⍟
Sentinel
SentinelLocker

Community Wiki

Edit

Version 3.18.0: Sentinel League

Sentinel does not become a part of core game, all of your existing Power Cores and Sentinels will be deleted. ref

Recombinators won't drop anymore, but the existing ones will continue to work in Standard and will become progressively more scarce as they are consumed.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Schedule (PDT)

5/11 Cosmic Wounds

5/11 Valley of Darkness

5/10 Wrath of the Cosmos

5/10 Searing Purity

5/9 Nine Lives

5/9 Height of Hubris

5/8 Eldritch Gaze

5/7 Atlas Passive Points

5/7 Shadow Shaping

5/4 New Divination Cards

New Divination Cards

4/26 Twitch Drop

4/26 Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.

Bex_GGG: Nothing mentioned in this thread so far has been nerfed.

4/25 Ultimatum need more time to integrate

Bex_GGG: We initially planned to integrate Ultimatum into the core game in the obvious way that we have done for prior leagues, and indicated that it was coming soon. Since then, though, we had an even better idea for a way to integrate it and are likely going ahead with that plan instead. The bad news is that this isn't for a while, but will be worth the wait!

4/22 No manifesto this time

Bex_GGG: No manifesto this time. Feel free to start planning your builds.

4/22 Sentinel League


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3.18파수꾼