Recombinator Mods /52
레벨Pre/SufDescriptionComment
68접미어냉기 피해가 점화 유발 원소 화염 냉기 상태 이상 Str Helmets
68접미어화염 피해가 감전 유발 원소 화염 번개 상태 이상 Dex Helmets
68접미어번개 피해가 동결 유발 원소 냉기 번개 상태 이상 Int Helmets
68접미어자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (30–40)% 증가 One Handed Weapon
68접미어자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (50–70)% 증가 Two Handed Weapon
68접미어자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15–20)% 증가 오라 Amulets
68접두어민첩 10당 공격 시 냉기 피해 2~4 추가 원소 냉기 공격 Dex Boots
68접두어힘 10당 공격 시 화염 피해 2~4 추가 원소 화염 공격 Str Boots
68접미어함성으로 도발한 적이 받는 피해 (10–15)% 증가 피해 One Handed Weapon
68접미어함성으로 도발한 적이 받는 피해 (20–25)% 증가 피해 Two Handed Weapon
68접미어곡예 Body Armours
68접미어선대의 유대 피해 Body Armours
68접미어불의 화신 피해 원소 화염 Body Armours
68접미어혈마법 생명력마나 생명력 마나 Body Armours
68접미어소집 Body Armours
68접미어진홍색 춤 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 Body Armours
68접미어신성한 방패 방어력 Body Armours
68접미어사술의 대가 저주 Body Armours
68접미어섬뜩한 충전기 방어력 Body Armours
68접미어원소 균형 피해 원소 Body Armours
68접미어원소 과부하 피해 원소 치명타 Body Armours
68접미어혼의 춤 방어력 Body Armours
68접미어혼 강탈자 생명력마나 생명력 방어력 Body Armours
68접미어강철 손아귀 피해 공격 Body Armours
68접미어강철의 의지 시전 Body Armours
68접미어레테의 그늘 상태 이상 Body Armours
68접미어마법사 파멸 Body Armours
68접미어소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수 Body Armours
68접미어혈마법 생명력마나 생명력 마나 Body Armours
68접미어고통의 조율 피해 시전 Body Armours
68접미어완벽한 고통 피해 치명타 상태 이상 Body Armours
68접미어근접 사격 피해 공격 Body Armours
68접미어확고한 기술 공격 치명타 Body Armours
68접미어룬 결속사 시전 Body Armours
68접미어유아론 상태 이상 Body Armours
68접미어자만의 정점 생명력마나 마나 오라 Body Armours
68접미어불가지론자 생명력마나 생명력 마나 방어력 Body Armours
68접미어꿰뚫는 자 피해 물리 Body Armours
68접미어바알의 계약 생명력마나 생명력 Body Armours
68접미어유연한 전투원 Body Armours
68접두어지능 10당 공격 시 번개 피해 1~5 추가 원소 번개 공격 Int Boots
68접두어자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 (20–25)% 증가 Belts
68접미어플레이어의 징표 효과 (30–40)% 증가 시전 저주 Quivers
68접두어인내 충전 최대치 +1 Rings
68접두어격분 충전 최대치 +1 Rings
68접두어권능 충전 최대치 +1 Rings
68접미어플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (30–40)% 증가 One Handed Weapon
68접미어플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (50–70)% 증가 Two Handed Weapon
68접두어장착된 젬에 4레벨 강화 보조 효과 적용 Str Gloves
68접두어장착된 젬에 4레벨 향상 보조 효과 적용 Dex Gloves
68접두어장착된 젬에 4레벨 계몽 보조 효과 적용 Int Gloves
68접두어장착된 발동형 스킬이 2배의 피해를 줌 피해 Shields
Recombinator
需使用 Ctrl+Alt+C 拷貝物品,並用 Ctrl+V 貼上。Use Ctrl+Alt+C to copy and Ctrl+V to pase.

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Recombinator

Mechanics

  1. Choose one of the two items being Recombinated. This will be the base of your final item, and anything tied to that base will be present on the final item. This includes: Influence type, Mirrored tag, Split tag, Corrupted tag, quality, implicits (Corrupted, Synthesized, Influenced), Enchants, and Anoints.
  2. Combine all of the Prefixes of both items into one modpool, then combine all the Suffixes of both items into a separate modpool.
  3. Choose a number of mods from each pool. The number of mods chosen depends on the total number of mods within that pool.
    • 1 Mod in the pool
      66.6% to choose 1 mod
      33.3% to choose 0 mod
    • 2 Mods in the pool
      33.3% to choose 2 mods
      66.6% to choose 1 mods
    • 3 Mods in the pool
      20% to choose 3 mods
      50% to choose 2 mods
      30% to choose 1 mod
    • 4 Mods in the pool
      35% to choose 3 mods
      55% to choose 2 mods
      10% to choose 1 mod
    • 5 Mods in the pool
      50% to choose 3 mods
      50% to choose 2 mods
    • 6 Mods in the pool
      70% to choose 3 mods
      30% to choose 2 mods
  4. Combine the chosen Prefixes and the chosen Suffixes to make your final item.
  5. After the final item is formed, a new mod may be added. The chance for this to happen depends on many factors.

Other

  • Item Level average and round
  • corrupted usable
  • choose one base type, keep it's influence, sockets, links, implicits, corrupted
  • choose pick modifier from one of the two, maximum as same explicit modifiers counts
    • modifiers could be upgrade or downgrade
    • work for 2/3 essence modifiers
    • work for legacy modifier
    • work for 2 fractured modifiers
    • don't respect metamods

Additional Modifier

There are limited item class for additional modifier.

Guide

Old

In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.


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