Recombinator Mods /52
레벨 | Pre/Suf | Description | Comment |
---|---|---|---|
68 | 접미어 | 냉기 피해가 점화 유발 원소 화염 냉기 상태 이상 | Str Helmets |
68 | 접미어 | 화염 피해가 감전 유발 원소 화염 번개 상태 이상 | Dex Helmets |
68 | 접미어 | 번개 피해가 동결 유발 원소 냉기 번개 상태 이상 | Int Helmets |
68 | 접미어 | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (30–40)% 증가 | One Handed Weapon |
68 | 접미어 | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (50–70)% 증가 | Two Handed Weapon |
68 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15–20)% 증가 오라 | Amulets |
68 | 접두어 | 민첩 10당 공격 시 냉기 피해 2~4 추가 원소 냉기 공격 | Dex Boots |
68 | 접두어 | 힘 10당 공격 시 화염 피해 2~4 추가 원소 화염 공격 | Str Boots |
68 | 접미어 | 함성으로 도발한 적이 받는 피해 (10–15)% 증가 피해 | One Handed Weapon |
68 | 접미어 | 함성으로 도발한 적이 받는 피해 (20–25)% 증가 피해 | Two Handed Weapon |
68 | 접미어 | 곡예 | Body Armours |
68 | 접미어 | 선대의 유대 피해 | Body Armours |
68 | 접미어 | 불의 화신 피해 원소 화염 | Body Armours |
68 | 접미어 | 혈마법 생명력마나 생명력 마나 | Body Armours |
68 | 접미어 | 소집 | Body Armours |
68 | 접미어 | 진홍색 춤 bleed 피해 물리 공격 상태 이상 | Body Armours |
68 | 접미어 | 신성한 방패 방어력 | Body Armours |
68 | 접미어 | 사술의 대가 저주 | Body Armours |
68 | 접미어 | 섬뜩한 충전기 방어력 | Body Armours |
68 | 접미어 | 원소 균형 피해 원소 | Body Armours |
68 | 접미어 | 원소 과부하 피해 원소 치명타 | Body Armours |
68 | 접미어 | 혼의 춤 방어력 | Body Armours |
68 | 접미어 | 혼 강탈자 생명력마나 생명력 방어력 | Body Armours |
68 | 접미어 | 강철 손아귀 피해 공격 | Body Armours |
68 | 접미어 | 강철의 의지 시전 | Body Armours |
68 | 접미어 | 레테의 그늘 상태 이상 | Body Armours |
68 | 접미어 | 마법사 파멸 | Body Armours |
68 | 접미어 | 소환수 불안정 피해 원소 화염 소환수 | Body Armours |
68 | 접미어 | 혈마법 생명력마나 생명력 마나 | Body Armours |
68 | 접미어 | 고통의 조율 피해 시전 | Body Armours |
68 | 접미어 | 완벽한 고통 피해 치명타 상태 이상 | Body Armours |
68 | 접미어 | 근접 사격 피해 공격 | Body Armours |
68 | 접미어 | 확고한 기술 공격 치명타 | Body Armours |
68 | 접미어 | 룬 결속사 시전 | Body Armours |
68 | 접미어 | 유아론 상태 이상 | Body Armours |
68 | 접미어 | 자만의 정점 생명력마나 마나 오라 | Body Armours |
68 | 접미어 | 불가지론자 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Body Armours |
68 | 접미어 | 꿰뚫는 자 피해 물리 | Body Armours |
68 | 접미어 | 바알의 계약 생명력마나 생명력 | Body Armours |
68 | 접미어 | 유연한 전투원 | Body Armours |
68 | 접두어 | 지능 10당 공격 시 번개 피해 1~5 추가 원소 번개 공격 | Int Boots |
68 | 접두어 | 자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 (20–25)% 증가 | Belts |
68 | 접미어 | 플레이어의 징표 효과 (30–40)% 증가 시전 저주 | Quivers |
68 | 접두어 | 인내 충전 최대치 +1 | Rings |
68 | 접두어 | 격분 충전 최대치 +1 | Rings |
68 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 | Rings |
68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (30–40)% 증가 | One Handed Weapon |
68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (50–70)% 증가 | Two Handed Weapon |
68 | 접두어 | 장착된 젬에 4레벨 강화 보조 효과 적용 젬 | Str Gloves |
68 | 접두어 | 장착된 젬에 4레벨 향상 보조 효과 적용 젬 | Dex Gloves |
68 | 접두어 | 장착된 젬에 4레벨 계몽 보조 효과 적용 젬 | Int Gloves |
68 | 접두어 | 장착된 발동형 스킬이 2배의 피해를 줌 피해 젬 | Shields |
Recombinator
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Recombinator
Mechanics
- Choose one of the two items being Recombinated. This will be the base of your final item, and anything tied to that base will be present on the final item. This includes: Influence type, Mirrored tag, Split tag, Corrupted tag, quality, implicits (Corrupted, Synthesized, Influenced), Enchants, and Anoints.
- Combine all of the Prefixes of both items into one modpool, then combine all the Suffixes of both items into a separate modpool.
- Choose a number of mods from each pool. The number of mods chosen depends on the total number of mods within that pool.
- 1 Mod in the pool
66.6% to choose 1 mod
33.3% to choose 0 mod - 2 Mods in the pool
33.3% to choose 2 mods
66.6% to choose 1 mods - 3 Mods in the pool
20% to choose 3 mods
50% to choose 2 mods
30% to choose 1 mod - 4 Mods in the pool
35% to choose 3 mods
55% to choose 2 mods
10% to choose 1 mod - 5 Mods in the pool
50% to choose 3 mods
50% to choose 2 mods - 6 Mods in the pool
70% to choose 3 mods
30% to choose 2 mods
- 1 Mod in the pool
- Combine the chosen Prefixes and the chosen Suffixes to make your final item.
- After the final item is formed, a new mod may be added. The chance for this to happen depends on many factors.
Other
- Item Level average and round
- corrupted usable
- choose one base type, keep it's influence, sockets, links, implicits, corrupted
- choose pick modifier from one of the two, maximum as same explicit modifiers counts
- modifiers could be upgrade or downgrade
- work for 2/3 essence modifiers
- work for legacy modifier
- work for 2 fractured modifiers
- don't respect metamods
Additional Modifier
There are limited item class for additional modifier.
Guide
Old
In the Sentinel League, you may find a new type of rare currency: Recombinators. These allow you to apply the Sentinel Assembly process to your actual items, taking any two pieces of equipment from the same item class and combining them together. While the results are unpredictable, this process could merge the best elements of each item, potentially adding an exclusive new modifier, to create something of unprecedented power.
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