Minimap Icons /3
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
고난 몬스터 /165
이름속성 부여Spectre
체인질링Y
다이몬N
괴로움의 화신동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
트롤 주술사N
주술사의 덩굴N
야생림 흉물N
포악한 덩굴monster no drops or experience [1]N
이름 없는 추적자Y
광신자 냉혈한Y
광신자 냉혈한지도 보스가 사망 시 야생 야생림 도깨비불 200개로 강화Y
광신자 궁수Y
광신자 단검춤꾼Y
광신자 마녀Y
광신자 전사Y
나무인간 갈고리괴물Y
나무인간 분할야수Y
나무인간 드라이어드Y
나무인간 드라이어드지도 보스가 사망 시 혈기 야생림 도깨비불 200개로 강화Y
감염된 시체Y
구역질 나는 시신Y
추악한 거대 두꺼비monster no drops or experience [1]N
이름 없는 푸카Y
이름 없는 야수Y
이름 없는 야수지도 보스가 사망 시 원시 야생림 도깨비불 200개로 강화Y
이름 없는 유인원Y
이름 없는 굴착자N
피로 물든 굴착자Y
검은 모리건N
검은 모리건N
겨울 보주monster no drops or experience [1]N
음산한 빌러N
통렬한 빌러N
쓰라린 빌러N
해골투척병Y
덜그럭늑골Y
덜덜뼈corpse cannot be destroyed [1]Y
척추강탈꾼Y
야생림 말벌Y
피 무리Y
이름 없는 존재Y
곰팡이 강탈자Y
폭발성 중심부monster no drops or experience [1]N
완전한 해군 장교Y
불완전한 해군 장교Y
해군 장교Y
완전한 춤추는 검Y
불완전한 춤추는 검Y
춤추는 검Y
완전한 바늘 호러꿰뚫기 효과 100% 증가Y
불완전한 바늘 호러Y
바늘 호러꿰뚫기 효과 100% 증가Y
완전한 독사 전사명중 시 2초 동안 위축 유발Y
불완전한 독사 전사Y
독사 전사명중 시 2초 동안 위축 유발Y
완전한 고통의 예술가일반 치명타 피해 배율 +250%Y
불완전한 고통의 예술가일반 치명타 피해 배율 +250%Y
고통의 예술가일반 치명타 피해 배율 +250%Y
완전한 톱날 호러global maim on hit [1]Y
불완전한 톱날 호러Y
톱날 호러global maim on hit [1]Y
완전한 쉬지 못하는 기사Y
불완전한 쉬지 못하는 기사Y
쉬지 못하는 기사Y
완전한 피의 악마Y
불완전한 피의 악마Y
피의 악마Y
완전한 칼날 호러Y
불완전한 칼날 호러Y
칼날 호러Y
완전한 불타는 식인종Y
불완전한 불타는 식인종Y
불타는 식인종Y
완전한 균열시전자Y
불완전한 균열시전자Y
균열시전자Y
완전한 드루이드 연금술사자신에게 적용된 플라스크의 효과 200% 증가Y
불완전한 드루이드 연금술사Y
드루이드 연금술사자신에게 적용된 플라스크의 효과 200% 증가Y
완전한 탈출한 프로토타입Y
불완전한 탈출한 프로토타입Y
탈출한 프로토타입Y
완전한 신성모독자Y
불완전한 신성모독자Y
신성모독자Y
완전한 심판의 정령Y
불완전한 심판의 정령Y
심판의 정령Y
완전한 얼어붙은 식인종Y
불완전한 얼어붙은 식인종Y
얼어붙은 식인종Y
완전한 원시 천둥새Y
불완전한 원시 천둥새Y
원시 천둥새Y
완전한 히드라Y
불완전한 히드라Y
히드라Y
완전한 행운의 정령Y
불완전한 행운의 정령Y
행운의 정령Y
완전한 원시 창제자Y
불완전한 원시 창제자Y
원시 창제자Y
완전한 어둠의 꼭두각시소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨Y
불완전한 어둠의 꼭두각시소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨Y
어둠의 꼭두각시소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨Y
완전한 룬의 해골힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
Y
불완전한 룬의 해골힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가Y
룬의 해골힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
Y
완전한 전쟁군주Y
불완전한 전쟁군주Y
전쟁군주Y
완전한 어둠의 수확자공격 시 출혈 유발
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
Y
불완전한 어둠의 수확자공격 시 출혈 유발Y
어둠의 수확자공격 시 출혈 유발
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
완전한 육중한 기형물방어도 450당 공격 피해 8% 증가Y
불완전한 육중한 기형물방어도 450당 공격 피해 5% 증가Y
육중한 기형물방어도 450당 공격 피해 5% 증가Y
지치지 않는 보초monster no drops or experience [1]N
완전한 혈액술사 악마Y
불완전한 혈액술사 악마Y
혈액술사 악마Y
완전한 그림자 광전사Y
불완전한 그림자 광전사Y
그림사 광전사Y
완전한 거미 여군주Y
불완전한 거미 여군주Y
거미 여군주Y
완전한 잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [100]Y
불완전한 잊혀져 가는 골리앗Y
잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [50]Y
완전한 고깃자루명중 시 도발Y
불완전한 고깃자루Y
고깃자루Y
완전한 섬뜩한 눈번개 피해로 감전 불가Y
불완전한 섬뜩한 눈번개 피해로 감전 불가Y
섬뜩한 눈번개 피해로 감전 불가Y
완전한 숲 호랑이회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
Y
불완전한 숲 호랑이회피 450당 공격 피해 5% 증가Y
숲 호랑이회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
Y
완전한 수호자 거북이Y
불완전한 수호자 거북이Y
수호자 거북이Y
완전한 그림자 구조물Y
불완전한 그림자 구조물Y
그림자 구조물Y
완전한 숲 전사마무리 타격Y
불완전한 숲 전사Y
숲 전사마무리 타격Y
채찍다리 거미류Y
피오염자 거미류Y
나무인간 덩굴의 대가Y
폭발성의monster no drops or experience [1]N
나무인간 스프리건Y
폭발성 두꺼비monster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
두꺼비Y
숲 동물monster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
역병 걸린 쥐monster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
미쳐버린 푸케코N
다이몬monster no drops or experience [1]N
연무 속의 왕몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
연무 속의 왕몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
신비한 숭배물monster no drops or experience [1]N
고난 토템monster no drops or experience [1]N
야생림 늑대인간Y
야생림 늑대Y
고난 퀘스트 /7
MasterQuest
-1장
원시 여사냥꾼이 이름 없는 생명체 500마리를 사냥해 고통을 끝내달라고 부탁했습니다.
MasterQuest
-1장
원시 여사냥꾼이 검은 모리건을 사냥하라는 임무를 줬습니다.
MasterQuest
-1장
연무 속의 왕을 처치해야 합니다. 그의 요새를 찾으십시오.
MasterQuest
-1장
서약 파기자가 연무 속의 왕의 광신자 500명을 처치하라는 임무를 줬습니다.
MasterQuest
-1장
서약 파기자가 의식 제단을 만들고 있는 연무 속의 왕을 찾아 방해하라는 임무를 줬습니다.
MasterQuest
-1장
처마의 간수가 고난이 내린 나무인간을 처치해 혈기 도깨비불 4,000마리를 구해달라고 부탁했습니다.
MasterQuest
-1장
처마의 간수가 세 빌러를 물리쳐 달라고 부탁했습니다. 그 신목들은 고난에 휩싸여 야생림에 때이른 겨울을 불러오려 합니다.
Text Audio /7
Type이름수량
Affliction처마의 간수69
Affliction서약 파기자90
Affliction원시 여사냥꾼80
Affliction연무 속의 왕180
Affliction이름 없는 예견자28
Affliction칼구르 삽꾼17
Affliction칼구르 대장장이91

Community Wiki

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Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

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Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
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Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

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Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

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Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

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Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

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