고난 고유 /19 ⍟
민첩 +(30–40)
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
번개 저항 +(20–40)%
피격 시 다시 피격당할 때까지 무작위 이동 속도 속성(40% 감소~100% 증가) 획득
발견하는 아이템 희귀도 (6–15)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
공격 시 카오스 피해 (7–10)~(15–18) 추가
주문 시전 시 화염 피해 (9–12)~(19–22) 추가
일반 치명타 피해 배율 +(15–20)%
방어도 +(80–100)
회피 +(80–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–35)
생명력 최대치 +(25–30)
마나 최대치 +(20–25)
모든 원소 저항 +(8–10)%
공격 및 시전 속도 (6–8)% 증가
최대 퀄리티 200%
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
타락
정확도 +350
치명타 확률 (20–40)% 증가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 2%를 마나로 흡수
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 치명타 피해 배율 +10%
이 무기로 적 명중 시 적의 위세 하나당 흡수의 5%가 즉시 적용
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
장착된 스킬 젬 레벨 +12
방어도 (80–120)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
장착된 젬 하나당 장착된 스킬 젬 레벨 -2
민첩 및 지능 +(16–24)
인내 충전 최대치가 격분 충전 최대치와 동일
인내 충전 하나당 방어 상승 최대치 +1
격분 충전 하나당 이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (7–10)% 증가
이동 전용 스킬 사용 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 상실
방어 상승 획득 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 상실
장착된 젬에 29레벨 냉기 피해 추가 보조 효과 적용
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (210–250)% 증가
최대 생명력 10% 증가
스킬이 기본 마나 소모의 200%와 동일한 기본 에너지 보호막 소모를 얻음
1초마다 인내 충전 1개 상실
타락
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
모든 능력치 +(10–16)
정확도 +(600–1000)
방어도 +(600–1000)
모든 원소 저항 최대치 +1%
힘줄 절단 면역
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
주문 피해 억제 확률 +30%
민첩 +(40–50)
회피 (140–220)% 증가
적에게 적용되는 감전 지속시간 25% 증가
마법봉 공격 시 번개 피해 (12–18)~(231–347) 추가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
1초마다 격분 충전 1개 상실
타락
1초마다 권능 충전 1개 상실
타락
사용 시 연막 생성
사용 1회당 충전 소모량 (-10–10)% 감소
효과를 받는 동안 21레벨 취약성 저주 오라 적용
4 random Charm modifiers
타락한 마법 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬 효과 (0–100)% 증가
타락
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 젬에 1레벨 생명력 전환 보조 효과 적용
시전 속도 (20–30)% 증가
1초마다 500 생명력 상실
주문이 생명력 최대치의 (15–20)%와 동일한 추가 카오스 피해를 줌
막기 회복 180% 증가
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
막기 확률 +15%
피격을 막아낼 시 원소 피해의 100%를 받음
피격 시 원소 피해의 40%를 물리 피해로 받음
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
근접 공격자에게 100의 냉기 피해 반사
근접 공격자에게 100의 화염 피해 반사
근접 공격자에게 100의 번개 피해 반사
적에게 피격되어 원소 피해를 받는 경우, 그 적의 해당 원소 저항이 4초 동안 0이 됨
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
장착 중인 모든 아이템의 빈 빨간색 홈 하나당 생명력 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 초록색 홈 하나당 정확도 +225
장착 중인 모든 아이템의 빈 파란색 홈 하나당 마나 최대치 +40
장착 중인 모든 아이템의 빈 하얀색 홈 하나당 모든 원소 저항 +18%
고난 젬 /174
공격 근접 타격 강타 주문 비전 낙인 보주 폭발 집중 유지 물리 화염 냉기 번개 카오스 투사체 연쇄의 분광 소환수 지뢰 토템 골렘 오라 이동 이동 전용 점멸 사술 효과 범위 치명타 지속시간 발동
이름
격노의 회전베기 (1)
공격, 효과 범위, 근접
산산조각의 빙하 망치 (1)
치명타, 공격, 근접, 타격, 냉기
지동의 대지 강타 (1)
공격, 효과 범위, 강타, 근접
북극성의 용암 타격 (1)
공격, 투사체, 효과 범위, 근접, 타격, 화염
이중성의 천공 (1)
공격, 효과 범위, 강타, 근접
유혈의 천공 (1)
물리, 공격, 효과 범위, 강타, 근접
부족장의 방패 타쇄 (1)
공격, 효과 범위, 화염, 근접
신성한 심판의 징벌 (1)
번개, 공격, 효과 범위, 근접, 타격
노여움의 신성한 화염 토템 (4)
토템, 주문, 투사체, 화염, 집중 유지, 물리
땅 분쇄의 도약 강타 (10)
공격, 효과 범위, 이동, 이동 전용, 강타, 근접
격려의 면죄 (12)
주문, 소환수, 지속시간, 물리, 번개, 효과 범위
허약의 지면 분쇄 (12)
공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
출중의 지면 분쇄 (12)
공격, 효과 범위, 강타, 지속시간, 근접
전송의 방혈 (12)
주문, 연쇄의, 물리, 지속시간
제물의 지옥불 맹타 (12)
공격, 효과 범위, 근접, 타격, 화염, 지속시간
대지 분쇄의 산산조각 (12)
공격, 효과 범위, 강타, 근접
구불거림의 화산 균열 (12)
근접, 공격, 효과 범위, 강타, 화염
징벌의 수호자 기동 (28)
주문, 소환수, 번개
불확실성의 칼날 폭풍 (28)
공격, 효과 범위, 지속시간, 근접
복합 외상의 뼈 박살 (28)
공격, 근접, 타격, 효과 범위, 지속시간, 물리
살육의 뼈 박살 (28)
공격, 근접, 타격, 효과 범위
인내의 축성의 진격 (28)
화염, 공격, 효과 범위, 이동, 지속시간, 강타, 근접
격려의 지배의 맹타 (28)
공격, 소환수, 지속시간, 근접, 타격
증폭의 지진 (28)
공격, 효과 범위, 지속시간, 강타, 근접
운율의 얼음 충격 (28)
공격, 효과 범위, 냉기, 강타, 근접
광폭화의 격노 소용돌이 (28)
공격, 효과 범위, 근접
대재앙의 지층 강타 (28)
화염, 공격, 효과 범위, 강타, 근접
재집결의 얼어붙은 군단 (34)
주문, 냉기, 공격, 효과 범위, 근접
군단의 화염 골렘 소환 (34)
화염, 소환수, 주문, 골렘
유성의 화염 골렘 소환 (34)
화염, 소환수, 주문, 골렘
군단의 돌 골렘 소환 (34)
소환수, 주문, 골렘, 물리
방비의 돌 골렘 소환 (34)
소환수, 주문, 골렘, 물리
이름
활력의 불타는 화살 (1)
공격, 투사체, 화염, 활
독의 부식성 화살 (1)
공격, 투사체, 효과 범위, 카오스, 활
꿰뚫기의 이중 타격 (1)
공격, 근접, 타격, 물리
기세의 이중 타격 (1)
공격, 근접, 타격
양손잡이의 쌍수 타격 (1)
공격, 근접, 타격
지속되는 칼날의 천상의 단도 (1)
주문, 투사체, 물리, 지속시간
도륙의 천상의 단도 (1)
주문, 투사체, 물리
파편의 폭발 덫 (1)
덫, 주문, 효과 범위, 화염, 물리
규모의 폭발 덫 (1)
덫, 주문, 효과 범위, 물리
퇴각의 서리 칼날 (1)
공격, 근접, 타격, 냉기, 효과 범위, 지속시간
에너지의 충격 화살 (1)
번개, 공격, 효과 범위, 활
쇄도의 충격 화살 (1)
번개, 공격, 투사체, 효과 범위, 활
구체화의 환영 무기 투척 (1)
공격, 투사체
분할의 분할 화살 (1)
공격, 투사체, 활
탄약의 강철 분할 (1)
공격, 투사체, 효과 범위, 물리
큰독사의 맹독 타격 (1)
공격, 지속시간, 근접, 타격, 카오스
자기 반사의 무기 기동 (4)
지속시간, 소환수, 주문
원거리 병기의 무기 기동 (4)
지속시간, 소환수, 주문, 물리
꼬챙이의 곰 덫 (4)
덫, 주문, 지속시간, 물리
청소부의 시체 폭발 (4)
주문, 효과 범위, 화염
연쇄 반응의 시체 폭발 (4)
주문, 효과 범위, 화염
강철의 파편 쇠뇌 (4)
공격, 투사체, 토템, 물리, 활
포격 분신의 점멸 화살 (10)
공격, 소환수, 지속시간, 이동, 이동 전용, 활
분광 분신의 점멸 화살 (10)
공격, 소환수, 지속시간, 이동, 이동 전용, 분광, 활
권능의 점멸 타격 (10)
치명타, 공격, 근접, 타격, 이동, 지속시간
포격 분신의 거울 화살 (10)
공격, 소환수, 지속시간, 이동, 이동 전용, 활
분광 분신의 거울 화살 (10)
공격, 소환수, 지속시간, 이동, 이동 전용, 분광, 활
일제 포격의 연발 사격 (12)
공격, 투사체, 활
대검의 칼날 덫 (12)
덫, 공격, 효과 범위, 지속시간
열상의 칼날 덫 (12)
덫, 공격, 효과 범위, 물리
낫의 칼날 소용돌이 (12)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
폭발의 화염 덫 (12)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 화염
도살의 피부 찢기 (12)
공격, 효과 범위, 근접
실혈의 피부 찢기 (12)
공격, 효과 범위, 물리, 근접
전기 처형의 번개 화살 (12)
공격, 투사체, 번개, 활
전호의 번개 타격 (12)
공격, 투사체, 근접, 타격, 번개, 연쇄의
포대의 화살비 (12)
공격, 효과 범위, 투사체, 활
포화의 화살비 (12)
공격, 효과 범위, 투사체, 활
굴절의 약탈 (12)
공격, 효과 범위, 근접
탄약의 강철 파편 (12)
공격, 투사체, 효과 범위, 물리, 지속시간
파편의 공성 쇠뇌 (12)
공격, 투사체, 토템, 활
포자 폭발의 맹독성 비 (12)
공격, 효과 범위, 카오스, 지속시간, 투사체, 활
고사의 맹독성 비 (12)
공격, 효과 범위, 카오스, 지속시간, 투사체, 활
감금의 시체 불덩이 (12)
주문, 효과 범위, 화염, 지속시간
끓어오름의 시체 불덩이 (12)
주문, 효과 범위, 화염
난사의 칼날 폭격 (16)
주문, 효과 범위, 물리, 폭발
단검 폭파의 칼날 폭격 (16)
주문, 효과 범위, 물리, 폭발
맹공의 격분 (16)
공격, 근접, 타격
절개의 질풍의 칼날 (28)
치명타, 공격, 효과 범위, 집중 유지, 근접
사격 공세의 칼날비 (28)
치명타, 주문, 효과 범위, 물리
꿰뚫기의 칼날비 (28)
치명타, 주문, 효과 범위, 물리
발굴의 시체 소각 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 지속시간, 투사체, 보주
화산의 시체 소각 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 지속시간, 투사체, 보주
소동의 회오리바람 (28)
공격, 효과 범위, 이동, 집중 유지, 근접
파괴의 폭발성 혼합물 (28)
치명타, 공격, 효과 범위, 화염, 냉기, 번개, 투사체
무상의 얼음 덫 (28)
덫, 주문, 효과 범위, 냉기
분사의 강철 관통 (28)
공격, 투사체
위험의 재앙의 화살 (28)
공격, 투사체, 카오스, 활
팽창의 지진 덫 (28)
덫, 주문, 효과 범위, 물리
산산조각의 환영 방패 투척 (28)
공격, 투사체, 냉기
도관의 폭풍우 (28)
공격, 효과 범위, 번개, 투사체, 활
울타리의 폭풍우 (28)
공격, 효과 범위, 번개, 투사체, 활
구름폭발의 회오리 사격 (28)
공격, 투사체, 활
극단의 사나운 타격 (28)
공격, 근접, 타격, 번개, 냉기, 화염, 투사체, 효과 범위, 연쇄의, 분광
군단의 얼음 골렘 소환 (34)
냉기, 소환수, 주문, 골렘
산산조각의 얼음 골렘 소환 (34)
냉기, 소환수, 주문, 골렘
이름
전염의 황폐 (1)
주문, 카오스, 효과 범위, 집중 유지, 지속시간
위축의 황폐 (1)
주문, 카오스, 효과 범위, 집중 유지, 지속시간
파쇄의 역학 투사체 (1)
공격, 투사체
기행의 덩굴 번개 (1)
치명타, 주문, 효과 범위, 번개, 집중 유지
격화의 덩굴 번개 (1)
주문, 효과 범위, 번개, 집중 유지
계시의 정화의 불길 (1)
화염, 주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
강타의 좀비 소환 (1)
주문, 소환수
추락의 좀비 소환 (1)
주문, 소환수
폭발의 전기불꽃 (1)
주문, 투사체, 지속시간, 번개
예측 불허의 전기불꽃 (1)
주문, 투사체, 지속시간, 번개
침하의 전염 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스
전이의 전염 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 카오스
불안정의 서리 폭탄 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 냉기
임박의 서리 폭탄 (4)
주문, 효과 범위, 지속시간, 냉기
차가운 폭발의 서리점멸 (4)
주문, 이동, 냉기, 이동 전용, 효과 범위
극악무도의 격노의 유령 소환 (4)
주문, 소환수, 지속시간, 화염
희생의 신체 전환 (10)
이동, 주문, 효과 범위, 화염, 이동 전용, 소환수
귀환의 화염 질주 (10)
주문, 이동, 지속시간, 화염
궁수의 해골 소환 (10)
주문, 소환수, 지속시간
마법사의 해골 소환 (10)
주문, 소환수, 지속시간, 분광
쇄도의 연쇄 번개 (12)
주문, 번개
뇌동의 연쇄 번개 (12)
주문, 연쇄의, 번개
필사의 정수 흡수 (12)
주문, 투사체, 지속시간, 카오스, 효과 범위
사악함의 정수 흡수 (12)
주문, 투사체, 지속시간, 카오스, 효과 범위
발화의 화염 쇄도 (12)
주문, 효과 범위, 화염, 지속시간
서리 구체의 얼음 폭발 (12)
주문, 효과 범위, 냉기, 폭발
결빙의 얼음 폭발 (12)
주문, 효과 범위, 냉기, 폭발
분할의 얼음 창 (12)
주문, 투사체, 냉기
퍼짐의 고드름 지뢰 (12)
지뢰, 치명타, 주문, 투사체, 냉기, 오라, 효과 범위
방해 공작의 고드름 지뢰 (12)
지뢰, 치명타, 주문, 투사체, 냉기, 오라, 효과 범위
전기불꽃의 번개 덫 (12)
덫, 치명타, 주문, 투사체, 번개
대마법사의 권능 착취 (12)
공격, 투사체, 번개
제물의 작열 광선 (12)
주문, 화염, 지속시간, 집중 유지
우유부단의 폭풍의 낙인 (12)
번개, 주문, 효과 범위, 연쇄의, 지속시간, 낙인
권능의 한파 (16)
치명타, 주문, 효과 범위, 냉기
영혼 희생의 금단의 의식 (16)
주문, 효과 범위, 카오스, 투사체
격렬함의 충격장 (16)
주문, 효과 범위, 지속시간, 번개, 연쇄의, 보주
비전 헌신의 정의의 화염 (16)
주문, 효과 범위, 화염
규탄의 파멸 (24)
카오스, 발동, 주문, 효과 범위, 지속시간, 사술
일촉즉발의 종말의 낙인 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 지속시간, 낙인
소환의 종말의 낙인 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 지속시간, 낙인
공전의 구형 번개 (28)
주문, 투사체, 효과 범위, 번개
정전기의 구형 번개 (28)
주문, 효과 범위, 번개, 보주
파생의 치직대는 창 (28)
주문, 효과 범위, 번개
분해의 치직대는 창 (28)
주문, 효과 범위, 번개
비참의 방출 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 냉기, 번개, 폭발
상서로운 번개의 신성한 진노 (28)
번개, 주문, 효과 범위, 집중 유지, 물리
분해의 신성한 진노 (28)
번개, 주문, 효과 범위, 집중 유지, 물리
종극의 겨울의 눈 (28)
주문, 투사체, 냉기
덧없음의 겨울의 눈 (28)
주문, 투사체, 냉기
유성의 화염 폭풍 (28)
주문, 효과 범위, 화염
퍼부음의 화염 폭풍 (28)
주문, 효과 범위, 지속시간, 화염
민첩함의 화염파 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 집중 유지
수축의 화염파 (28)
주문, 효과 범위, 화염, 집중 유지
균열의 빙하 폭포 (28)
주문, 효과 범위, 냉기, 물리
상반의 사술폭발 (28)
주문, 효과 범위, 카오스, 사술
혼란의 사술폭발 (28)
주문, 효과 범위, 카오스, 사술
천국의 번개 도관 (28)
주문, 효과 범위, 번개
전류의 번개 첨탑 덫 (28)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 번개
과부하의 번개 첨탑 덫 (28)
덫, 주문, 지속시간, 효과 범위, 번개
소실의 속죄의 낙인 (28)
주문, 효과 범위, 물리, 번개, 지속시간, 낙인
전도의 속죄의 낙인 (28)
주문, 효과 범위, 물리, 번개, 지속시간, 낙인
방해 공작의 화산탄 지뢰 (28)
지뢰, 주문, 투사체, 화염, 효과 범위, 오라, 폭발
덧없음의 망령 소환 (28)
주문, 소환수, 지속시간
낫질의 영혼 분리 (28)
카오스, 주문, 투사체
나선의 영혼 분리 (28)
카오스, 주문, 효과 범위, 지속시간, 투사체
순간이동의 폭풍 연대 (28)
주문, 효과 범위, 집중 유지, 번개, 지속시간, 비전, 이동, 이동 전용, 점멸
원령의 수확자 소환 (28)
소환수, 주문
적출의 수확자 소환 (28)
물리, 소환수, 주문
투영의 소용돌이 (28)
주문, 효과 범위, 냉기, 지속시간, 폭발
군단의 부패 골렘 소환 (34)
물리, 소환수, 주문, 골렘
청소부의 부패 골렘 소환 (34)
물리, 소환수, 주문, 골렘
군단의 카오스 골렘 소환 (34)
카오스, 소환수, 주문, 골렘
마엘스트롬의 카오스 골렘 소환 (34)
카오스, 소환수, 주문, 골렘
군단의 번개 골렘 소환 (34)
번개, 소환수, 주문, 골렘
분리의 공허 구체 (34)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리, 카오스, 보주
Minimap Icons /3 ⍟
AzmeriWoodsEntrance
WardenTrackerRareMonster
WardenTrackerUniqueMonster
고난 아이템 /121 ⍟
재껍질 팅크
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 점화 유발
근접 무기로 유발하는 점화의 피해 (60–90)% 증가
암살자의 선물
중첩 개수: 1 / 9
디비나리우스
고정 속성 2개
타락
신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
징벌 사용
피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
피 진액 팅크
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 출혈 유발
근접 무기로 유발한 출혈 피해 (60–90)% 증가
북풍목 팅크
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 동결 유발
근접 무기로 유발하는 냉각 효과 (25–35)% 증가
합성 반지
요구 사항 레벨 24
접두어 속성 부여의 최대 개수 +3
접미어 속성 부여의 최대 개수 -3
고정 속성 변경 불가
춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
플라스크 효과 200% 증가
섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
섬뜩한 완벽
중첩 개수: 1 / 4
아이템
아이템 레벨: 100
완벽한 섬뜩한 고정 속성
불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
집중된 목걸이
요구 사항 레벨 24
접두어 속성 부여의 최대 개수 -1
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2
고정 속성 변경 불가
비고정 속성 부여 규모 100% 증가
숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
마무리 타격
얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
섬전암 팅크
요구 사항 레벨 32
근접 무기 사용 시 25%의 확률로 감전 유발
근접 무기로 유발하는 감전의 효과 (25–35)% 증가
수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
소유자가 물리 피해 감소 3% 획득
잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
이것의 연결 효과 50%
나선형 반지
요구 사항 레벨 24
접두어 속성 부여의 최대 개수 -2
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1
고정 속성 변경 불가
접미어 속성 규모 50% 증가
육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
형제가 보인다
중첩 개수: 1 / 2
분열의 오브 x2
불완전한 신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
불완전한 피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
불완전한 춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
불완전한 어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
불완전한 어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
불완전한 드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
불완전한 섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
불완전한 불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
불완전한 숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
불완전한 숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
불완전한 얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
불완전한 수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
불완전한 잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
불완전한 육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 5% 증가
불완전한 히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
불완전한 심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
불완전한 고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력 높음
불완전한 해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
불완전한 바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
불완전한 고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
불완전한 원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발 시전
불완전한 원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
불완전한 룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
불완전한 혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
불완전한 톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
불완전한 독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
불완전한 그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
불완전한 칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
불완전한 거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
불완전한 행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
불완전한 전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
새겨진 결전
지역 레벨: 1
철목 팅크
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 적 기절 한계치 40% 감소
근접 무기로 유발하는 기절의 지속시간 (15–25)% 증가
심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
다면의 반지
요구 사항 레벨 24
접두어 속성 부여의 최대 개수 +1
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2
고정 속성 변경 불가
접두어 속성 규모 50% 증가
고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력이 더 높음
피격 시 부식성 구름 방출
해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
꿰뚫기 효과 100% 증가
참나무가지 팅크
요구 사항 레벨 60
근접 무기 명중 시 격노 3 획득
고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
완전한 신성모독자
몬스터 유형: 언데드
이동하는 저주받은 지대 생성
징벌 사용
사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
완전한 피의 악마
몬스터 유형: 악마
피 구토
타락한 피 적용
타락한 피를 흡수하고 폭발시켜 타락한 피의 피해에 비례하는 물리 피해를 줌
자부심 시전
완전한 춤추는 검
몬스터 유형: 구조물
회오리바람
피부 찢기
칼날을 비처럼 떨어뜨림
주변 동료들이 공격 시 꿰뚫을 확률 20% 증가
주변 동료들의 꿰뚫기 효과 30% 증가
완전한 어둠의 꼭두각시
몬스터 유형: 구조물
죽은 후 재구성
사망 시 폭발하여 생명력의 5%를 물리, 화염, 번개 피해
폭발이 그을림 유발
완전한 어둠의 수확자
몬스터 유형: 언데드
출혈 유발
주변의 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
완전한 드루이드 연금술사
몬스터 유형: 인간형
독성 혼합물 투척
플라스크 효과 200% 증가
소유자의 생명력 플라스크 3초마다 1 충전
완전한 섬뜩한 눈
몬스터 유형: 섬뜩한
집중 유지 번개 광선 시전
감전 유발 불가
명중 시 감전을 제거해 번개 폭발 발동
번개의 순수함 시전
완전한 불타는 식인종
몬스터 유형: 인간형
화염 폭풍 시전
화염 질주 시전
아군 얼어붙은 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 시체 소각 시전
강화된 동안 용암 타격 사용
불의 순수함 시전
완전한 숲 호랑이
몬스터 유형: 야수
회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
가속 시전
완전한 숲 전사
몬스터 유형: 인간형
회오리바람
용암 균열 사용
마무리 타격
주변 동료들이 맹공 획득
완전한 얼어붙은 식인종
몬스터 유형: 인간형
빙하 폭포 시전
한기의 방어구 시전
빙하 망치 사용
아군 불타는 식인종이 주변에 있으면 강화됨
강화된 동안 빙하 폭포 명중 시 얼음 폭발 발동
강화된 동안 빙하 망치 명중 시 얼음 충격 발동
얼음의 순수함 시전
완전한 수호자 거북이
몬스터 유형: 야수
소유자에게 롱고쿠라이의 은혜 버프 적용
소유자가 물리 피해 감소 5% 획득
결의 시전
완전한 잊혀져 가는 골리앗
몬스터 유형: 구조물
힘을 얻으려면 연결되어야 함
이것의 연결 효과 100%
완전한 육중한 기형물
몬스터 유형: 구조물
구조물 소환
방어도 450당 공격 피해 8% 증가
주변 구조물에 피해 100% 증가, 공격 및 시전 속도 30% 증가 버프 적용
완전한 히드라
몬스터 유형: 섬뜩한
화살 연발 사격 발사
화살 세례 발사
갈래 화살 발사
증오 시전
완전한 심판의 정령
몬스터 유형: 언데드
해골 소환
박격포 발사
카오스 공물 생성
화염 공물 생성
아군 해골의 공격이 추가 화염 및 카오스 피해를 줌
단련 시전
완전한 고깃자루
몬스터 유형: 언데드
생명력이 가장 높음
피격 시 부식성 구름 방출
명중 시 도발
완전한 해군 장교
몬스터 유형: 인간형
대포 연발 사격 시전
해일 시전
간헐천 소환
정밀함
주변 동료들이 받는 냉기 피해 감소
완전한 바늘 호러
몬스터 유형: 악마
물리 투사체 투척
꿰뚫기 효과 100% 증가
소유자의 꿰뚫기 효과 10% 증가
완전한 고통의 예술가
몬스터 유형: 악마
주문의 기본 치명타 확률 1%
기본 치명타 피해 배율 400%
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +30%
열광 시전
완전한 원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발을 시전하여 명중 시 활력 감소 유발
명상 시전
완전한 원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
은총 시전
완전한 룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
소유자의 물리 공격 피해 5% 증폭
완전한 혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
낮은 생명력 상태일 때 주변 동료들이 주문 피해 획득
완전한 톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
명중 시 힘줄 절단
소유자의 힘줄 절단 효과 10% 증가
완전한 독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
중독된 적 명중 시 카오스 오라 생성
완전한 그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
번개 광선이 감전의 최대 효과 20% 획득
완전한 칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
소유자가 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
완전한 거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
소유자의 위축 효과 10% 증가
완전한 행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
주변 동료들의 번개 피해에 행운 적용
완전한 전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
동료와 인내 충전 공유
독딸기 팅크
요구 사항 레벨 45
근접 무기 사용 시 20%의 확률로 중독 유발
근접 무기로 유발하는 중독의 피해 (60–90)% 증가
원시 창제자
몬스터 유형: 섬뜩한
번개 격발 시전
명상 시전
원시 천둥새
몬스터 유형: 야수
파괴의 질주 시전
위풍의 비명 시전
위풍의 비명이 번개 노출 유발
미늘톱니 반지
요구 사항 레벨 24
접두어 속성 부여의 최대 개수 -3
접미어 속성 부여의 최대 개수 +3
고정 속성 변경 불가
장미가시 팅크
요구 사항 레벨 18
근접 무기 사용 시 치명타 확률 (100–150)% 증가
룬의 해골
몬스터 유형: 언데드
힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
혈액술사 악마
몬스터 유형: 악마
주문 시전 시 생명력 일부 상실
생명력이 20%가 되면 시전을 중단하고 최대 생명력까지 회복
소모한 생명력의 10%만큼 주변 동료들 치유
톱날 호러
몬스터 유형: 악마
회오리바람
회전베기
명중 시 힘줄 절단
독사 전사
몬스터 유형: 섬뜩한
방어적이 아닐 때 검으로 공격
방어적일 때 박격포 발사
명중 시 2초 동안 위축 유발
그림자 구조물
몬스터 유형: 구조물
번개 광선 발사
냉각 폭발 발사
바위 비
강타
강타가 주는 점화 피해 500% 증폭
칼날 호러
몬스터 유형: 악마
쌍수 타격으로 공격
주기적으로 격앙됨
소유자의 격노에 영향을 받음
거미 여군주
몬스터 유형: 야수
거미 소환
아군 거미가 공격 시 카오스 피해 추가
행운의 정령
몬스터 유형: 구조물
충격 폭발 시전
전기불꽃 시전
번개 차원 이동 시전
진노 시전
더럽혀진 기폭제
중첩 개수: 1 / 10
타락한 반지, 목걸이 또는 허리띠에 무작위 유형 및 수치의 퀄리티 1개를 적용합니다
다른 퀄리티 유형을 대체합니다
발도의 퍼즐 상자
중첩 개수: 1 / 10
반짝이 버전 고유 아이템 보상이 있는 수수께끼의 지도 포함
전쟁군주
몬스터 유형: 인간형
도약 강타 사용
휩쓸기 사용
인내의 함성 사용
불멸의 외침 사용
활력 시전
누가 물었느냐
중첩 개수: 1 / 9
독재자의 무기
아이템 레벨: 83
[분열]
고난 몬스터 /161 ⍟
이름속성 부여Spectre
체인질링Y
다이몬N
괴로움의 화신동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
트롤 주술사N
주술사의 덩굴N
야생림 흉물N
포악한 덩굴monster no drops or experience [1]N
이름 없는 추적자Y
광신자 냉혈한Y
광신자 궁수Y
광신자 단검춤꾼Y
광신자 마녀Y
광신자 전사Y
나무인간 갈고리괴물Y
나무인간 분할야수Y
나무인간 드라이어드Y
감염된 시체Y
구역질 나는 시신Y
추악한 거대 두꺼비monster no drops or experience [1]N
이름 없는 푸카Y
이름 없는 야수Y
이름 없는 유인원Y
이름 없는 굴착자N
피로 물든 굴착자Y
검은 모리건N
검은 모리건N
겨울 보주monster no drops or experience [1]N
음산한 빌러N
통렬한 빌러N
쓰라린 빌러N
해골투척병Y
덜그럭늑골Y
덜덜뼈corpse cannot be destroyed [1]Y
척추강탈꾼Y
야생림 말벌Y
피 무리Y
이름 없는 존재Y
곰팡이 강탈자Y
폭발성 중심부monster no drops or experience [1]N
완전한 해군 장교Y
불완전한 해군 장교Y
해군 장교Y
완전한 춤추는 검Y
불완전한 춤추는 검Y
춤추는 검Y
완전한 바늘 호러꿰뚫기 효과 100% 증가Y
불완전한 바늘 호러Y
바늘 호러꿰뚫기 효과 100% 증가Y
완전한 독사 전사명중 시 2초 동안 위축 유발Y
불완전한 독사 전사Y
독사 전사명중 시 2초 동안 위축 유발Y
완전한 고통의 예술가일반 치명타 피해 배율 +250%Y
불완전한 고통의 예술가일반 치명타 피해 배율 +250%Y
고통의 예술가일반 치명타 피해 배율 +250%Y
완전한 톱날 호러global maim on hit [1]Y
불완전한 톱날 호러Y
톱날 호러global maim on hit [1]Y
완전한 쉬지 못하는 기사Y
불완전한 쉬지 못하는 기사Y
쉬지 못하는 기사Y
완전한 피의 악마Y
불완전한 피의 악마Y
피의 악마Y
완전한 칼날 호러Y
불완전한 칼날 호러Y
칼날 호러Y
완전한 불타는 식인종Y
불완전한 불타는 식인종Y
불타는 식인종Y
완전한 균열시전자Y
불완전한 균열시전자Y
균열시전자Y
완전한 드루이드 연금술사자신에게 적용된 플라스크의 효과 200% 증가Y
불완전한 드루이드 연금술사Y
드루이드 연금술사자신에게 적용된 플라스크의 효과 200% 증가Y
완전한 탈출한 프로토타입Y
불완전한 탈출한 프로토타입Y
탈출한 프로토타입Y
완전한 신성모독자Y
불완전한 신성모독자Y
신성모독자Y
완전한 심판의 정령Y
불완전한 심판의 정령Y
심판의 정령Y
완전한 얼어붙은 식인종Y
불완전한 얼어붙은 식인종Y
얼어붙은 식인종Y
완전한 원시 천둥새Y
불완전한 원시 천둥새Y
원시 천둥새Y
완전한 히드라Y
불완전한 히드라Y
히드라Y
완전한 행운의 정령Y
불완전한 행운의 정령Y
행운의 정령Y
완전한 원시 창제자Y
불완전한 원시 창제자Y
원시 창제자Y
완전한 어둠의 꼭두각시소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨Y
불완전한 어둠의 꼭두각시소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨Y
어둠의 꼭두각시소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨Y
완전한 룬의 해골힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
Y
불완전한 룬의 해골힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가Y
룬의 해골힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가
명중 시 타쇄
Y
완전한 전쟁군주Y
불완전한 전쟁군주Y
전쟁군주Y
완전한 어둠의 수확자공격 시 출혈 유발
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
적에게 최대 16회 출혈 유발 가능
적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음
Y
불완전한 어둠의 수확자공격 시 출혈 유발Y
어둠의 수확자공격 시 출혈 유발
life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Y
완전한 육중한 기형물방어도 450당 공격 피해 8% 증가Y
불완전한 육중한 기형물방어도 450당 공격 피해 5% 증가Y
육중한 기형물방어도 450당 공격 피해 5% 증가Y
지치지 않는 보초monster no drops or experience [1]N
완전한 혈액술사 악마Y
불완전한 혈액술사 악마Y
혈액술사 악마Y
완전한 그림자 광전사Y
불완전한 그림자 광전사Y
그림사 광전사Y
완전한 거미 여군주Y
불완전한 거미 여군주Y
거미 여군주Y
완전한 잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [100]Y
불완전한 잊혀져 가는 골리앗Y
잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [50]Y
완전한 고깃자루명중 시 100%의 확률로 도발Y
불완전한 고깃자루Y
고깃자루Y
완전한 섬뜩한 눈번개 피해로 감전 불가Y
불완전한 섬뜩한 눈번개 피해로 감전 불가Y
섬뜩한 눈번개 피해로 감전 불가Y
완전한 숲 호랑이회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
Y
불완전한 숲 호랑이회피 450당 공격 피해 5% 증가Y
숲 호랑이회피 450당 공격 피해 5% 증가
명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공
Y
완전한 수호자 거북이Y
불완전한 수호자 거북이Y
수호자 거북이Y
완전한 그림자 구조물Y
불완전한 그림자 구조물Y
그림자 구조물Y
완전한 숲 전사마무리 타격Y
불완전한 숲 전사Y
숲 전사마무리 타격Y
채찍다리 거미류Y
피오염자 거미류Y
나무인간 덩굴의 대가Y
폭발성의monster no drops or experience [1]N
나무인간 스프리건Y
폭발성 두꺼비monster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
숲 동물monster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
역병 걸린 쥐monster no drops or experience [1]
monster no beyond portal [1]
N
미쳐버린 푸케코N
다이몬monster no drops or experience [1]N
연무 속의 왕몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
연무 속의 왕몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
N
신비한 숭배물monster no drops or experience [1]N
고난 토템monster no drops or experience [1]N
야생림 늑대인간Y
야생림 늑대Y
고난 퀘스트 /7 ⍟
MasterQuest
Act: -1
원시 여사냥꾼이 이름 없는 생명체 500마리를 사냥해 고통을 끝내달라고 부탁했습니다.
MasterQuest
Act: -1
원시 여사냥꾼이 검은 모리건을 사냥하라는 임무를 줬습니다.
MasterQuest
Act: -1
연무 속의 왕을 처치해야 합니다. 그의 요새를 찾으십시오.
MasterQuest
Act: -1
서약 파기자가 연무 속의 왕의 광신자 500명을 처치하라는 임무를 줬습니다.
MasterQuest
Act: -1
서약 파기자가 의식 제단을 만들고 있는 연무 속의 왕을 찾아 방해하라는 임무를 줬습니다.
MasterQuest
Act: -1
처마의 간수가 고난이 내린 나무인간을 처치해 혈기 도깨비불 4,000마리를 구해달라고 부탁했습니다.
MasterQuest
Act: -1
처마의 간수가 세 빌러를 물리쳐 달라고 부탁했습니다. 그 신목들은 고난에 휩싸여 야생림에 때이른 겨울을 불러오려 합니다.
Text Audio /7 ⍟
Type이름수량
Affliction처마의 간수69
Affliction서약 파기자90
Affliction원시 여사냥꾼80
Affliction연무 속의 왕180
Affliction이름 없는 예견자28
Affliction칼구르 삽꾼17
Affliction칼구르 대장장이91

Community Wiki

Edit

Affliction 3.23.0

In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.

Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!

The Affliction Challenge League

In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.

The Viridian Wildwood

As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.

As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.

Control your Challenge and Reward

As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.

Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.

Edit

Wildwood Ascendancy Classes

While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.

Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.

Ascendancy Wisp Effect Item
Sacred burn affliction
Wildwood Primalist Primal Currency Charm
Warlock of the Mists Wild Item Rarity Corpse
Warden of the Maji Vivid Item Quantity Tincture
Edit

Warden of the Maji

The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.

A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.

Edit

Warlock of the Mists

The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.

Corpse Types: Humanoid、Construct、Undead、Demon、Beast、Eldritch

Edit

Wildwood Primalist

The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.

Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.

Charm Types:

Valuable New Rewards

The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.

The Return of Ultimatum

Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.

Edit

Transfigured Gems

Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.

The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.

How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?

This depends on the difficulty of the Labyrinth.

  • Normal: 1 craft, 2 options
  • Cruel: 1 craft, 3 options
  • Merciless: 1 craft, 4 options
  • Eternal: 2 crafts, 4 options
  • Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.