Minimap Icons /3

고난 몬스터 /165
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 체인질링 | Y | |
| 다이몬 | N | |
| 괴로움의 화신 | 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 트롤 주술사 | N | |
| 주술사의 덩굴 | N | |
| 야생림 흉물 | N | |
| 포악한 덩굴 | monster no drops or experience [1] | N |
| 이름 없는 추적자 | Y | |
| 광신자 냉혈한 | Y | |
| 광신자 냉혈한 | 지도 보스가 사망 시 야생 야생림 도깨비불 200개로 강화 | Y |
| 광신자 궁수 | Y | |
| 광신자 단검춤꾼 | Y | |
| 광신자 마녀 | Y | |
| 광신자 전사 | Y | |
| 나무인간 갈고리괴물 | Y | |
| 나무인간 분할야수 | Y | |
| 나무인간 드라이어드 | Y | |
| 나무인간 드라이어드 | 지도 보스가 사망 시 혈기 야생림 도깨비불 200개로 강화 | Y |
| 감염된 시체 | Y | |
| 구역질 나는 시신 | Y | |
| 추악한 거대 두꺼비 | monster no drops or experience [1] | N |
| 이름 없는 푸카 | Y | |
| 이름 없는 야수 | Y | |
| 이름 없는 야수 | 지도 보스가 사망 시 원시 야생림 도깨비불 200개로 강화 | Y |
| 이름 없는 유인원 | Y | |
| 이름 없는 굴착자 | N | |
| 피로 물든 굴착자 | Y | |
| 검은 모리건 | N | |
| 검은 모리건 | N | |
| 겨울 보주 | monster no drops or experience [1] | N |
| 음산한 빌러 | N | |
| 통렬한 빌러 | N | |
| 쓰라린 빌러 | N | |
| 해골투척병 | Y | |
| 덜그럭늑골 | Y | |
| 덜덜뼈 | corpse cannot be destroyed [1] | Y |
| 척추강탈꾼 | Y | |
| 야생림 말벌 | Y | |
| 피 무리 | Y | |
| 이름 없는 존재 | Y | |
| 곰팡이 강탈자 | Y | |
| 폭발성 중심부 | monster no drops or experience [1] | N |
| 완전한 해군 장교 | Y | |
| 불완전한 해군 장교 | Y | |
| 해군 장교 | Y | |
| 완전한 춤추는 검 | Y | |
| 불완전한 춤추는 검 | Y | |
| 춤추는 검 | Y | |
| 완전한 바늘 호러 | 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Y |
| 불완전한 바늘 호러 | Y | |
| 바늘 호러 | 꿰뚫기 효과 100% 증가 | Y |
| 완전한 독사 전사 | 명중 시 2초 동안 위축 유발 | Y |
| 불완전한 독사 전사 | Y | |
| 독사 전사 | 명중 시 2초 동안 위축 유발 | Y |
| 완전한 고통의 예술가 | 일반 치명타 피해 배율 +250% | Y |
| 불완전한 고통의 예술가 | 일반 치명타 피해 배율 +250% | Y |
| 고통의 예술가 | 일반 치명타 피해 배율 +250% | Y |
| 완전한 톱날 호러 | global maim on hit [1] | Y |
| 불완전한 톱날 호러 | Y | |
| 톱날 호러 | global maim on hit [1] | Y |
| 완전한 쉬지 못하는 기사 | Y | |
| 불완전한 쉬지 못하는 기사 | Y | |
| 쉬지 못하는 기사 | Y | |
| 완전한 피의 악마 | Y | |
| 불완전한 피의 악마 | Y | |
| 피의 악마 | Y | |
| 완전한 칼날 호러 | Y | |
| 불완전한 칼날 호러 | Y | |
| 칼날 호러 | Y | |
| 완전한 불타는 식인종 | Y | |
| 불완전한 불타는 식인종 | Y | |
| 불타는 식인종 | Y | |
| 완전한 균열시전자 | Y | |
| 불완전한 균열시전자 | Y | |
| 균열시전자 | Y | |
| 완전한 드루이드 연금술사 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 200% 증가 | Y |
| 불완전한 드루이드 연금술사 | Y | |
| 드루이드 연금술사 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 200% 증가 | Y |
| 완전한 탈출한 프로토타입 | Y | |
| 불완전한 탈출한 프로토타입 | Y | |
| 탈출한 프로토타입 | Y | |
| 완전한 신성모독자 | Y | |
| 불완전한 신성모독자 | Y | |
| 신성모독자 | Y | |
| 완전한 심판의 정령 | Y | |
| 불완전한 심판의 정령 | Y | |
| 심판의 정령 | Y | |
| 완전한 얼어붙은 식인종 | Y | |
| 불완전한 얼어붙은 식인종 | Y | |
| 얼어붙은 식인종 | Y | |
| 완전한 원시 천둥새 | Y | |
| 불완전한 원시 천둥새 | Y | |
| 원시 천둥새 | Y | |
| 완전한 히드라 | Y | |
| 불완전한 히드라 | Y | |
| 히드라 | Y | |
| 완전한 행운의 정령 | Y | |
| 불완전한 행운의 정령 | Y | |
| 행운의 정령 | Y | |
| 완전한 원시 창제자 | Y | |
| 불완전한 원시 창제자 | Y | |
| 원시 창제자 | Y | |
| 완전한 어둠의 꼭두각시 | 소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨 | Y |
| 불완전한 어둠의 꼭두각시 | 소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨 | Y |
| 어둠의 꼭두각시 | 소환된 망령이 죽으면 4초 뒤 재소환됨 | Y |
| 완전한 룬의 해골 | 힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가 명중 시 타쇄 | Y |
| 불완전한 룬의 해골 | 힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가 | Y |
| 룬의 해골 | 힘 10당 물리 무기 피해 20% 증가 명중 시 타쇄 | Y |
| 완전한 전쟁군주 | Y | |
| 불완전한 전쟁군주 | Y | |
| 전쟁군주 | Y | |
| 완전한 어둠의 수확자 | 공격 시 출혈 유발 life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] 적에게 최대 16회 출혈 유발 가능 적이 이동하는 동안에는 출혈이 추가 피해를 주지 않음 | Y |
| 불완전한 어둠의 수확자 | 공격 시 출혈 유발 | Y |
| 어둠의 수확자 | 공격 시 출혈 유발 life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | Y |
| 완전한 육중한 기형물 | 방어도 450당 공격 피해 8% 증가 | Y |
| 불완전한 육중한 기형물 | 방어도 450당 공격 피해 5% 증가 | Y |
| 육중한 기형물 | 방어도 450당 공격 피해 5% 증가 | Y |
| 지치지 않는 보초 | monster no drops or experience [1] | N |
| 완전한 혈액술사 악마 | Y | |
| 불완전한 혈액술사 악마 | Y | |
| 혈액술사 악마 | Y | |
| 완전한 그림자 광전사 | Y | |
| 불완전한 그림자 광전사 | Y | |
| 그림사 광전사 | Y | |
| 완전한 거미 여군주 | Y | |
| 불완전한 거미 여군주 | Y | |
| 거미 여군주 | Y | |
| 완전한 잊혀져 가는 골리앗 | link buff effect on self +% [100] | Y |
| 불완전한 잊혀져 가는 골리앗 | Y | |
| 잊혀져 가는 골리앗 | link buff effect on self +% [50] | Y |
| 완전한 고깃자루 | 명중 시 도발 | Y |
| 불완전한 고깃자루 | Y | |
| 고깃자루 | Y | |
| 완전한 섬뜩한 눈 | 번개 피해로 감전 불가 | Y |
| 불완전한 섬뜩한 눈 | 번개 피해로 감전 불가 | Y |
| 섬뜩한 눈 | 번개 피해로 감전 불가 | Y |
| 완전한 숲 호랑이 | 회피 450당 공격 피해 5% 증가 명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공 | Y |
| 불완전한 숲 호랑이 | 회피 450당 공격 피해 5% 증가 | Y |
| 숲 호랑이 | 회피 450당 공격 피해 5% 증가 명중 시 주변 동료들에게 5%의 확률로 격분 충전 제공 | Y |
| 완전한 수호자 거북이 | Y | |
| 불완전한 수호자 거북이 | Y | |
| 수호자 거북이 | Y | |
| 완전한 그림자 구조물 | Y | |
| 불완전한 그림자 구조물 | Y | |
| 그림자 구조물 | Y | |
| 완전한 숲 전사 | 마무리 타격 | Y |
| 불완전한 숲 전사 | Y | |
| 숲 전사 | 마무리 타격 | Y |
| 채찍다리 거미류 | Y | |
| 피오염자 거미류 | Y | |
| 나무인간 덩굴의 대가 | Y | |
| 폭발성의 | monster no drops or experience [1] | N |
| 나무인간 스프리건 | Y | |
| 폭발성 두꺼비 | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| 두꺼비 | Y | |
| 숲 동물 | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| 역병 걸린 쥐 | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
| 미쳐버린 푸케코 | N | |
| 다이몬 | monster no drops or experience [1] | N |
| 연무 속의 왕 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| 연무 속의 왕 | 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
| 신비한 숭배물 | monster no drops or experience [1] | N |
| 고난 토템 | monster no drops or experience [1] | N |
| 야생림 늑대인간 | Y | |
| 야생림 늑대 | Y |
고난 퀘스트 /7
Quest 퀘스트 /7
Community Wiki
Affliction 3.23.0
In Path of Exile: Affliction, you'll cleanse The Viridian Wildwood of its Affliction, earn valuable rewards and learn the ancient ways of the Azmeri Wanderers.
Our December expansion introduces the Affliction challenge league, three new Wildwood Ascendancy Classes, the return of the Ultimatum League, over a hundred new Transfigured Gems, and much more!
The Affliction Challenge League
In the Affliction League, you will encounter Sacred Wisps that beckon you to enter overgrown passageways that lead to the Viridian Wildwood. A vile Affliction has covered this forest with a foreboding darkness. You'll need to uncover the forest's mysteries to put a stop to the source of the Affliction.
The Viridian Wildwood
As you approach the darkness, your Wisps burn away the affliction that shrouds the forest. Make sure you tread carefully, because your Wisps only have a limited amount of power before they run out and you are returned to Wraeclast. Be warned, the darkness is full of cursed monsters that emerge to kill you.
As you explore, you might see other types of Wisps trapped inside the darkness. Follow the trails of Wisps by collecting them, and you may uncover many different secrets such as new characters, shrines, boss battles, and new encounters. There are many rewards to earn, for those brave enough to seek them.
Control your Challenge and Reward
As you return from the Wildwood, any Wisps you have saved from the Affliction disperse into the environment and inhabit randomly-chosen monsters, increasing their power and also their rewards. The different types of Wisps have different effects, and sometimes more than one type will inhabit a single monster, making the fight even harder and even more rewarding.
Primal Wisps grant an item rarity bonus to inhabited monsters, Wild Wisps grant an item quantity bonus, and Vivid Wisps cause them to drop currency items. If a monster gets all three types, they'll drop more items of a higher rarity and a lot of currency.
Wildwood Ascendancy Classes
While exploring the Wildwood, you might find some of the last few Azmeri Wanderers who have managed to survive in the forest since it was cursed.
Choose which of the Azmeri Wanderers that you will complete quests for to unlock one of three new Ascendancy classes which you can have in addition to your regular Ascendancy class. Up to eight points for these classes are unlocked as you complete quests for the Azmeri.
| Ascendancy | Wisp | Effect | Item |
|---|---|---|---|
| Sacred | burn affliction | ||
| Wildwood Primalist | Primal |
Currency | Charms |
| Warlock of the Mists | Wild |
Item Rarity | Corpses |
| Warden of the Maji | Vivid |
Item Quantity | Tinctures |
Warden of the Maji
The Warden of Eaves can teach you to become a Warden of the Maji, a powerful class that takes advantage of wilderness knowledge. Wardens of the Maji can coat their weapons with Tinctures, granting them special bonuses. For example, the Ironwood Tincture always stuns enemies on full life and the Oakbranch Tincture is a great finisher for bosses.
A Warden of the Maji has many other wilderness abilities such as Barkskin, which causes Bark to grow all over your body, increasing armour. As you take damage, the Bark temporarily falls off, increasing your evasion.
Warlock of the Mists
The Breaker of Oaths can teach you to become a Warlock of the Mists, a class specialising in the darker arts of the Azmeri. One powerful ability you can choose is Blood Hunt, which lets you consume corpses to gain more damage and protection against monsters that share a creature type with the corpse. The Breaker of Oaths can sell you additional corpses of exotic types, and these can also be used as powerful spectres. The Warlock of the Mists also gets access to many other abilities including a trio of new curse skills.
Corpse Types:
Humanoid、
Construct、
Undead、
Demon、
Beast、
Eldritch
Wildwood Primalist
The Primal Huntress can teach you to become a Wildwood Primalist. Unlike the other new ascendancy classes, the Primal Huntress lets you customise your tree using Charms that have randomly generated skills from the regular ascendancy classes. Charms are attribute-aligned magic items that can have up to two random modifiers on them.
Wildwood Primalists get access to other powerful abilities, such as a small extra backpack, or the ability to use warcries to cause corpses to drop extra items.
Charm Types:
- Ursine Charm - Strength - Marauder, Duelist, Templar
- Lupine Charm - Dexterity - Ranger, Duelist, Shadow
- Corvine Charm - Intelligence - Witch, Templar, Shadow
Valuable New Rewards
The Affliction Challenge League has many different types of rewards. Monsters you fight throughout Wraeclast can be affected by the Wisps you have brought back from the Viridian Wildwood, dramatically increasing the quality and quantity of items they drop. As you progress through the league, you will earn a Wildwood Ascendancy Class and the Charms, Corpses or Tinctures that it utilises. The Mists hide many additional secret rewards that you will discover as you explore. Path of Exile: Affliction also contains over 15 new unique items.
The Return of Ultimatum
Ultimatum is finally going core. The Trialmaster has returned and will offer you a choice to undertake a deadly Vaal trial in exchange for great rewards. If you defeat the trial, he offers to go double or nothing with you. Do you take the risk and go for an even better reward? Or do you lock in the winnings you have already earned? We've done a full rebalance of Ultimatum and have added many new modifiers, Atlas passive skills, Keystones and rewards including both new and reworked Uniques.
Transfigured Gems
Alternate Quality Gems, Labyrinth Helmet Enchantments and Unique Threshold Jewels have been combined into a new system called Transfigured Gems - alternative versions of existing skill gems that have different functionality and balance. There are over a hundred of these, such as Frost Bomb of Instability, Detonate Dead of Scavenging, Raise Zombie of Falling, Firestorm of Meteors and many more.
The Divine Font at the end of the Eternal Labyrinth has been changed to a gem crafting device that can create Transfigured Gems, add quality or experience to gems, sacrifice a gem for one or more Treasure Keys, exchange Support Gems for Exceptional Support Gems like Empower Support or Enlighten Support, and more.
How many craft attempts do I get for completing the Labyrinth?
This depends on the difficulty of the Labyrinth.
- Normal: 1 craft, 2 options
- Cruel: 1 craft, 3 options
- Merciless: 1 craft, 4 options
- Eternal: 2 crafts, 4 options
- Gift to the Goddess: 8 crafts, 4 options
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3.23고난
- 아이템
- 새겨진 결전
- 합성 반지
- 다면의 반지
- 미늘톱니 반지
- 나선형 반지
- 집중된 목걸이
- 철목 팅크
- 재껍질 팅크
- 섬전암 팅크
- 독딸기 팅크
- 장미가시 팅크
- 참나무가지 팅크
- 북풍목 팅크
- 피 진액 팅크
- 불완전한 히드라
- 히드라
- 완전한 히드라
- 불완전한 얼어붙은 식인종
- 얼어붙은 식인종
- 완전한 얼어붙은 식인종
- 불완전한 불타는 식인종
- 불타는 식인종
- 완전한 불타는 식인종
- 불완전한 어둠의 꼭두각시
- 어둠의 꼭두각시
- 완전한 어둠의 꼭두각시
- 불완전한 해군 장교
- 해군 장교
- 완전한 해군 장교
- 불완전한 춤추는 검
- 춤추는 검
- 완전한 춤추는 검
- 불완전한 바늘 호러
- 바늘 호러
- 완전한 바늘 호러
- 불완전한 독사 전사
- 독사 전사
- 완전한 독사 전사
- 불완전한 고통의 예술가
- 고통의 예술가
- 완전한 고통의 예술가
- 불완전한 톱날 호러
- 톱날 호러
- 완전한 톱날 호러
- 불완전한 피의 악마
- 피의 악마
- 완전한 피의 악마
- 불완전한 칼날 호러
- 칼날 호러
- 완전한 칼날 호러
- 불완전한 드루이드 연금술사
- 드루이드 연금술사
- 완전한 드루이드 연금술사
- 불완전한 신성모독자
- 신성모독자
- 완전한 신성모독자
- 불완전한 심판의 정령
- 심판의 정령
- 완전한 심판의 정령
- 불완전한 원시 천둥새
- 원시 천둥새
- 완전한 원시 천둥새
- 불완전한 행운의 정령
- 행운의 정령
- 완전한 행운의 정령
- 불완전한 원시 창제자
- 원시 창제자
- 완전한 원시 창제자
- 불완전한 룬의 해골
- 룬의 해골
- 완전한 룬의 해골
- 불완전한 전쟁군주
- 전쟁군주
- 완전한 전쟁군주
- 불완전한 어둠의 수확자
- 어둠의 수확자
- 완전한 어둠의 수확자
- 불완전한 육중한 기형물
- 육중한 기형물
- 완전한 육중한 기형물
- 불완전한 혈액술사 악마
- 혈액술사 악마
- 완전한 혈액술사 악마
- 불완전한 거미 여군주
- 거미 여군주
- 완전한 거미 여군주
- 불완전한 잊혀져 가는 골리앗
- 잊혀져 가는 골리앗
- 완전한 잊혀져 가는 골리앗
- 불완전한 고깃자루
- 고깃자루
- 완전한 고깃자루
- 불완전한 섬뜩한 눈
- 섬뜩한 눈
- 완전한 섬뜩한 눈
- 불완전한 숲 호랑이
- 숲 호랑이
- 완전한 숲 호랑이
- 불완전한 수호자 거북이
- 수호자 거북이
- 완전한 수호자 거북이
- 불완전한 그림자 구조물
- 그림자 구조물
- 완전한 그림자 구조물
- 불완전한 숲 전사
- 숲 전사
- 완전한 숲 전사
- 젬
- 격려의 면죄
- 징벌의 수호자 기동
- 쇄도의 연쇄 번개
- 뇌동의 연쇄 번개
- 일제 포격의 연발 사격
- 난사의 칼날 폭격
- 단검 폭파의 칼날 폭격
- 절개의 질풍의 칼날
- 대검의 칼날 덫
- 열상의 칼날 덫
- 사격 공세의 칼날비
- 꿰뚫기의 칼날비
- 불확실성의 칼날 폭풍
- 전염의 황폐
- 위축의 황폐
- 포격 분신의 점멸 화살
- 분광 분신의 점멸 화살
- 복합 외상의 뼈 박살
- 살육의 뼈 박살
- 활력의 불타는 화살
- 독의 부식성 화살
- 격노의 회전베기
- 권능의 한파
- 인내의 축성의 진격
- 침하의 전염
- 전이의 전염
- 파생의 치직대는 창
- 분해의 치직대는 창
- 발굴의 시체 소각
- 화산의 시체 소각
- 소동의 회오리바람
- 청소부의 시체 폭발
- 연쇄 반응의 시체 폭발
- 비참의 방출
- 상서로운 번개의 신성한 진노
- 분해의 신성한 진노
- 격려의 지배의 맹타
- 꿰뚫기의 이중 타격
- 기세의 이중 타격
- 증폭의 지진
- 도륙의 천상의 단도
- 파괴의 폭발성 혼합물
- 파편의 폭발 덫
- 규모의 폭발 덫
- 종극의 겨울의 눈
- 덧없음의 겨울의 눈
- 유성의 화염 폭풍
- 퍼부음의 화염 폭풍
- 귀환의 화염 질주
- 발화의 화염 쇄도
- 민첩함의 화염파
- 수축의 화염파
- 권능의 점멸 타격
- 영혼 희생의 금단의 의식
- 불안정의 서리 폭탄
- 임박의 서리 폭탄
- 차가운 폭발의 서리점멸
- 재집결의 얼어붙은 군단
- 균열의 빙하 폭포
- 산산조각의 빙하 망치
- 지동의 대지 강타
- 상반의 사술폭발
- 혼란의 사술폭발
- 노여움의 신성한 화염 토템
- 서리 구체의 얼음 폭발
- 결빙의 얼음 폭발
- 분할의 얼음 창
- 퍼짐의 고드름 지뢰
- 방해 공작의 고드름 지뢰
- 제물의 지옥불 맹타
- 분사의 강철 관통
- 땅 분쇄의 도약 강타
- 천국의 번개 도관
- 전류의 번개 첨탑 덫
- 과부하의 번개 첨탑 덫
- 전호의 번개 타격
- 기행의 덩굴 번개
- 격화의 덩굴 번개
- 포격 분신의 거울 화살
- 분광 분신의 거울 화살
- 북극성의 용암 타격
- 계시의 정화의 불길
- 방해 공작의 화산탄 지뢰
- 광폭화의 격노 소용돌이
- 덧없음의 망령 소환
- 강타의 좀비 소환
- 추락의 좀비 소환
- 제물의 작열 광선
- 탄약의 강철 파편
- 부족장의 방패 타쇄
- 파편의 공성 쇠뇌
- 신성한 심판의 징벌
- 낫질의 영혼 분리
- 나선의 영혼 분리
- 폭발의 전기불꽃
- 예측 불허의 전기불꽃
- 산산조각의 환영 방패 투척
- 분할의 분할 화살
- 탄약의 강철 분할
- 마엘스트롬의 카오스 골렘 소환
- 유성의 화염 골렘 소환
- 군단의 얼음 골렘 소환
- 극악무도의 격노의 유령 소환
- 원령의 수확자 소환
- 적출의 수확자 소환
- 궁수의 해골 소환
- 마법사의 해골 소환
- 대지 분쇄의 산산조각
- 분리의 공허 구체
- 구불거림의 화산 균열
- 투영의 소용돌이
- 극단의 사나운 타격
- 원거리 병기의 무기 기동
- 자기 반사의 무기 기동
- 소환의 종말의 낙인
- 일촉즉발의 종말의 낙인
- 공전의 구형 번개
- 정전기의 구형 번개
- 지속되는 칼날의 천상의 단도
- 전송의 방혈
- 폭발의 화염 덫
- 맹공의 격분
- 무상의 얼음 덫
- 도살의 피부 찢기
- 실혈의 피부 찢기
- 전기불꽃의 번개 덫
- 굴절의 약탈
- 팽창의 지진 덫
- 구체화의 환영 무기 투척
- 우유부단의 폭풍의 낙인
- 순간이동의 폭풍 연대
- 군단의 카오스 골렘 소환
- 군단의 화염 골렘 소환
- 산산조각의 얼음 골렘 소환
- 감금의 시체 불덩이
- 끓어오름의 시체 불덩이
- 규탄의 파멸
- 꼬챙이의 곰 덫
- 낫의 칼날 소용돌이
- 희생의 신체 전환
- 양손잡이의 쌍수 타격
- 허약의 지면 분쇄
- 출중의 지면 분쇄
- 필사의 정수 흡수
- 사악함의 정수 흡수
- 퇴각의 서리 칼날
- 에너지의 충격 화살
- 쇄도의 충격 화살
- 격렬함의 충격장
- 운율의 얼음 충격
- 파쇄의 역학 투사체
- 전기 처형의 번개 화살
- 전도의 속죄의 낙인
- 소실의 속죄의 낙인
- 유혈의 천공
- 이중성의 천공
- 대마법사의 권능 착취
- 포대의 화살비
- 포화의 화살비
- 비전 헌신의 정의의 화염
- 위험의 재앙의 화살
- 강철의 파편 쇠뇌
- 도관의 폭풍우
- 울타리의 폭풍우
- 군단의 부패 골렘 소환
- 청소부의 부패 골렘 소환
- 군단의 번개 골렘 소환
- 군단의 돌 골렘 소환
- 방비의 돌 골렘 소환
- 대재앙의 지층 강타
- 구름폭발의 회오리 사격
- 포자 폭발의 맹독성 비
- 고사의 맹독성 비
- 큰독사의 맹독 타격
- 보스
- 연무 속의 왕
Primal
Wild
Vivid