빼앗긴 것
빼앗긴 것
진홍색 주얼
주얼
중복 사용 제한: 1
4 random Charm modifiers
거짓 가식에서 비롯한 믿음이라 하여도 그 힘에는 변함이 없다.
패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
That Which Was Taken
빼앗긴 것 Attr /7
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Limit | 「고난」Limited Drop |
시장 | 시장 |
Icon | Art/2DItems/Jewels/AfflictionJewel |
Icon | |
Release Version | 고난 |
BaseType | 진홍색 주얼 |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
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"Regenerate 2.5% of Energy Shield per second",
"Minions have 21% chance to gain Unholy Might for 4 seconds on Kill",
"25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing",
"Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life"
],
"descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
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"Faith given under false pretenses still carries the same power."
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"text": "Item Class: Jewels
Rarity: Unique
That Which Was Taken
Crimson Jewel
--------
Limited to: 1
--------
Requirements:
Level: 48
--------
Item Level: 86
--------
Regenerate 2.5% of Energy Shield per second
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25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing
Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life
--------
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--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
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--------
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Level: 48
--------
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25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing
Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life
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Faith given under false pretenses still carries the same power.
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Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
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Charm Mods /242
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
저거넛의 | 70 | 접두어 | 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
- 저거넛 | 81 | 접미어 | 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 2% 적용 | str_animal_charm 20 Normal 0 |
- 저거넛 | 83 | 접미어 | 피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 3% 적용 | str_animal_charm 10 Normal 0 |
저거넛의 | 1 | 접두어 | 적 기절 시 (10–19)%의 확률로 인내 충전 획득 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
저거넛의 | 60 | 접두어 | 적 기절 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
저거넛의 | 1 | 접두어 | 인내 충전 하나당 효과 범위 (3–4)% 증가 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
저거넛의 | 60 | 접두어 | 인내 충전 하나당 효과 범위 (5–6)% 증가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
저거넛의 | 1 | 접두어 | 피격 시 (10–19)%의 확률로 인내 충전 획득 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
저거넛의 | 60 | 접두어 | 피격 시 (20–30)%의 확률로 인내 충전 획득 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 저거넛 | 1 | 접미어 | 인내 충전 하나당 카오스 저항 +(2–3)% | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 저거넛 | 60 | 접미어 | 인내 충전 하나당 카오스 저항 +(4–5)% | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 저거넛 | 45 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (10–15)% 증가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 저거넛 | 72 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (16–20)% 증가 | str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 치프틴 | 45 | 접미어 | 토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 치프틴 | 1 | 접미어 | 플레이어의 토템이 받은 피해의 (5–7)%를 생명력으로 회생 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 치프틴 | 60 | 접미어 | 플레이어의 토템이 받은 피해의 (8–12)%를 생명력으로 회생 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
치프틴의 | 70 | 접두어 | 플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 1%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
치프틴의 | 45 | 접두어 | 명중 시 (5–10)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
치프틴의 | 72 | 접두어 | 명중 시 (11–20)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음 | str_animal_charm 250 Normal 0 |
치프틴의 | 1 | 접두어 | 힘 (3–5)% 증가 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
치프틴의 | 60 | 접두어 | 힘 (6–8)% 증가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 치프틴 | 45 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +1% | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 치프틴 | 72 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +2% | str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 치프틴 | 1 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (20–30)% 감소 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 치프틴 | 60 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31–50)% 감소 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 버서커 | 45 | 접미어 | 격노가 25 이상일 시 기절할 수 없음 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
버서커의 | 1 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (5–7)~(14–17) 추가 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
버서커의 | 60 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (8–12)~(18–22) 추가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
버서커의 | 1 | 접두어 | 격노 최대치 +(2–3) | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
버서커의 | 60 | 접두어 | 격노 최대치 +(4–5) | str_animal_charm 500 Normal 0 |
버서커의 | 1 | 접두어 | 격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (2–3)의 격노 생성 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
버서커의 | 60 | 접두어 | 격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (4–5)의 격노 생성 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 버서커 | 45 | 접미어 | 흡수의 (3–5)%가 즉시 적용 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 버서커 | 72 | 접미어 | 흡수의 (6–8)%가 즉시 적용 | str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 버서커 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 1%를 생명력 및 마나로 흡수 | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 버서커 | 60 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
버서커의 | 70 | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (3–4)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 100 Normal 0 |
버서커의 | 81 | 접두어 | 함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5–6)%를 물리 피해로 줌 | str_animal_charm 50 Normal 0 |
- 챔피언 | 70 | 접미어 | 방어 상승 상태에서 기절할 수 없음 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
챔피언의 | 1 | 접두어 | 명중 시 (10–19)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 60 | 접두어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
챔피언의 | 45 | 접두어 | 깃발 스킬로 인한 점유 없음 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 챔피언 | 1 | 접미어 | 깃발의 범위를 떠날 시 해당 깃발에 소모한 기백의 (10–15)% 회복 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 챔피언 | 60 | 접미어 | 깃발의 범위를 떠날 시 해당 깃발에 소모한 기백의 (16–25)% 회복 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
챔피언의 | 70 | 접두어 | 낮은 생명력 상태가 되면4초 동안 아드레날린 획득 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
챔피언의 | 81 | 접두어 | 플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 Normal 0 |
- 챔피언 | 45 | 접미어 | 근접 명중 시 (5–10)%의 확률로 방어 상승 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 챔피언 | 72 | 접미어 | 근접 명중 시 (11–20)%의 확률로 방어 상승 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
글래디에이터의 | 70 | 접두어 | 출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여 최대 생명력의 (2–3)%를 물리 피해로 줌 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
글래디에이터의 | 81 | 접두어 | 출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여 최대 생명력의 (4–5)%를 물리 피해로 줌 | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
글래디에이터의 | 1 | 접두어 | 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 (10–19)% 확률로 실명 유발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
글래디에이터의 | 60 | 접두어 | 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 (20–30)% 확률로 실명 유발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
글래디에이터의 | 1 | 접두어 | 실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (10–19)% 확률로 힘줄 절단 유발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
글래디에이터의 | 60 | 접두어 | 실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (20–30)% 확률로 힘줄 절단 유발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 45 | 접미어 | 피격을 막을 경우 기절할 수 없음 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 45 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 72 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +3% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
글래디에이터의 | 1 | 접두어 | 지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 1 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(3–4) | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 60 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(5–6) | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 1 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 +(3–4)% | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 글래디에이터 | 60 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 +(5–6)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
슬레이어의 | 1 | 접두어 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 20초 동안 공격 속도 (4–7)% 증가 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
슬레이어의 | 60 | 접두어 | 희귀 또는 고유 적 처치 시 20초 동안 공격 속도 (8–12)% 증가 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 슬레이어 | 45 | 접미어 | 반사된 물리 피해를 받지 않음 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 슬레이어 | 70 | 접미어 | 흡수하는 동안 기절할 수 없음 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
- 슬레이어 | 70 | 접미어 | 흡수의 영향을 받는 동안 출혈의 영향을 받지 않음 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
- 슬레이어 | 1 | 접미어 | 과잉살상 피해의 (4–7)%를 생명력으로 흡수 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 슬레이어 | 60 | 접미어 | 과잉살상 피해의 (8–12)%를 생명력으로 흡수 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
슬레이어의 | 45 | 접두어 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 (10–20)% 증가 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
슬레이어의 | 72 | 접두어 | 생명력 흡수당 회복량 최대치 (21–30)% 증가 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
슬레이어의 | 1 | 접두어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (4–7)% 증가 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
슬레이어의 | 60 | 접두어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (8–12)% 증가 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
슬레이어의 | 45 | 접두어 | 마무리 타격 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 1 | 접미어 | 힘 및 지능 +(20–30) | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 60 | 접미어 | 힘 및 지능 +(31–40) | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
인퀴지터의 | 1 | 접두어 | 치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 증가 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | 접두어 | 치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (31–40)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 70 | 접미어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 2초 더 유지됨 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
인퀴지터의 | 45 | 접두어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 (5–6)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
인퀴지터의 | 72 | 접두어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 (7–10)% 증가 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
인퀴지터의 | 1 | 접두어 | 피해가 적 원소 저항의 (3–4)%를 관통 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | 접두어 | 피해가 적 원소 저항의 (5–6)%를 관통 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 1 | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (10–19)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 인퀴지터 | 60 | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (20–30)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
인퀴지터의 | 1 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (50–70)% 증가 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
인퀴지터의 | 60 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (71–100)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 70 | 접미어 | 받는 피해의 (1–2)%를 생명력 대신 마나로 소모 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 81 | 접미어 | 받는 피해의 3%를 생명력 대신 마나로 소모 | int_animal_charm 25 str_animal_charm 25 Normal 0 |
하이로펀트의 | 45 | 접두어 | 스킬의 마나 점유 효율 (4–7)% 증가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
하이로펀트의 | 72 | 접두어 | 스킬의 마나 점유 효율 (8–12)% 증가 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 1 | 접미어 | 최대 마나의 (2–3)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 60 | 접미어 | 최대 마나의 (4–5)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
하이로펀트의 | 70 | 접두어 | 자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
하이로펀트의 | 1 | 접두어 | 비전 쇄도 상태에서 자신에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (20–30)% 감소 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
하이로펀트의 | 60 | 접두어 | 비전 쇄도 상태에서 자신에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (31–40)% 감소 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 1 | 접미어 | 피격 시 받는 피해의 (1–2)%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 60 | 접미어 | 피격 시 받는 피해의 3%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 하이로펀트 | 70 | 접미어 | 최소 인내 충전 +1 최소 권능 충전 +1 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 Normal 0 |
하이로펀트의 | 1 | 접두어 | 토템 1개를 소환하는 스킬이 (20–30)%의 확률로 2개를 소환 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
하이로펀트의 | 60 | 접두어 | 토템 1개를 소환하는 스킬이 (31–50)%의 확률로 2개를 소환 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 가디언 | 60 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 가디언 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 가디언 | 60 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 가디언 | 45 | 접미어 | 4초마다 플레이어에게 걸린 저주 및 원소 상태 이상 제거 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 45 | 접두어 | 플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (3–4)%와 동일한 방어도 적용 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 72 | 접두어 | 플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (5–6)%와 동일한 방어도 적용 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
- 가디언 | 45 | 접미어 | 연결 광선 안에 있는 적이 원소 상태 이상 적용 불가 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 1 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
가디언의 | 60 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 20% 재생 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 45 | 접두어 | 주변의 적이 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 없음 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 45 | 접두어 | 주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 1 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 (-5–-4)% 추가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 60 | 접두어 | 플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 (-7–-6)% 추가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 81 | 접두어 | 모든 피해가 점화 유발 | int_animal_charm 20 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 45 | 접두어 | 피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 (5–7)%만큼 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 72 | 접두어 | 피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 (8–10)%만큼 증가 | int_animal_charm 250 Normal 0 |
- 엘리멘탈리스트 | 45 | 접미어 | 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 (3–4)%만큼 감소 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 엘리멘탈리스트 | 72 | 접미어 | 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 (5–6)%만큼 감소 | int_animal_charm 250 Normal 0 |
- 엘리멘탈리스트 | 1 | 접미어 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (15–20)% 증가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 엘리멘탈리스트 | 60 | 접미어 | 골렘이 제공하는 버프 효과 (21–35)% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 1 | 접두어 | (10–15)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
엘리멘탈리스트의 | 60 | 접두어 | (16–25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 엘리멘탈리스트 | 45 | 접미어 | 반사된 원소 피해를 받지 않음 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
오컬티스트의 | 45 | 접두어 | 플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
오컬티스트의 | 70 | 접두어 | 자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (6–10)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | int_animal_charm 100 Normal 0 |
오컬티스트의 | 81 | 접두어 | 자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (11–15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌 | int_animal_charm 50 Normal 0 |
오컬티스트의 | 1 | 접두어 | 권능 충전 하나당 효과 범위 (2–3)% 증가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
오컬티스트의 | 60 | 접두어 | 권능 충전 하나당 효과 범위 4% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
오컬티스트의 | 1 | 접두어 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (3–5)% 증가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
오컬티스트의 | 60 | 접두어 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (6–8)% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 70 | 접미어 | 주변의 적 냉각 유발 | int_animal_charm 100 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 1 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 1 | 접미어 | 주문 명중 시 (10–19)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | 접미어 | 주문 명중 시 (20–30)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 1 | 접두어 | 소환수가 처치 시 소환수가 (10–19)%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
네크로맨서의 | 60 | 접두어 | 소환수가 처치 시 소환수가 (20–30)%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 1 | 접두어 | 자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 (15–20)% 증가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
네크로맨서의 | 60 | 접두어 | 자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 (21–30)% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 마나의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 마나의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(10–14)% | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | 접미어 | 자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15–20)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 45 | 접두어 | 소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (3–5)%와 동일한 추가 물리 피해 획득 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 72 | 접두어 | 소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (6–10)%와 동일한 추가 물리 피해 획득 | int_animal_charm 250 Normal 0 |
네크로맨서의 | 45 | 접두어 | 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (5–10)% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
네크로맨서의 | 72 | 접두어 | 자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (11–20)% 증가 | int_animal_charm 250 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (5–8)% 추가 감소 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (9–12)% 추가 감소 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | 접두어 | 치명타 명중 시 (10–15)%의 확률로 권능 충전 획득 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | 접두어 | 치명타 명중 시 (16–25)%의 확률로 권능 충전 획득 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | 접두어 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(2–3)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | 접두어 | 권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(4–5)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | 접두어 | 최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.4–0.6)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | 접두어 | 최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.61–1)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 45 | 접두어 | 치명타 시 마무리 타격 가능 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 (80–120)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 (130–160)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 어쌔신 | 45 | 접미어 | 치명타로 주는 피해가 반사되지 않음 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 어쌔신 | 45 | 접미어 | 도피 효과 (10–15)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 어쌔신 | 72 | 접미어 | 도피 효과 (16–25)% 증가 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
- 어쌔신 | 70 | 접미어 | 도피 중 치명타로 받는 추가 피해 없음 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
어쌔신의 | 1 | 접두어 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 (1–2)% 증가, 최대 100% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
어쌔신의 | 60 | 접두어 | 최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 3% 증가, 최대 100% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 사보추어 | 45 | 접미어 | 실명될 수 없음 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 사보추어 | 1 | 접미어 | 명중 시 (5–10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 사보추어 | 60 | 접미어 | 명중 시 (11–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
사보추어의 | 1 | 접두어 | 지뢰의 오라 효과 (20–30)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
사보추어의 | 60 | 접두어 | 지뢰의 오라 효과 (31–50)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 사보추어 | 45 | 접미어 | (5–6)%의 확률로 피격 시 범위 피해 50% 감폭 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 사보추어 | 72 | 접미어 | (7–10)%의 확률로 피격 시 범위 피해 50% 감폭 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
사보추어의 | 1 | 접두어 | 명중 시 (5–6)%의 확률로 주는 범위 피해 50% 증폭 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
사보추어의 | 60 | 접두어 | 명중 시 (7–10)%의 확률로 주는 범위 피해 50% 증폭 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
사보추어의 | 70 | 접두어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (5–8)% 증가 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
사보추어의 | 81 | 접두어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (9–12)% 증가 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
사보추어의 | 1 | 접두어 | (2–3)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
사보추어의 | 60 | 접두어 | (4–5)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
사보추어의 | 1 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(10–15)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (20–30)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
사보추어의 | 60 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(16–25)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (31–50)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
트릭스터의 | 1 | 접두어 | 충전 지속시간 (40–60)% 증가 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
트릭스터의 | 60 | 접두어 | 충전 지속시간 (61–100)% 증가 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 1 | 접미어 | 처치 시 생명력의 1% 회복 처치 시 에너지 보호막의 1% 회복 처치 시 마나의 1% 회복 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 트릭스터 | 60 | 접미어 | 처치 시 생명력의 2% 회복 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복 처치 시 마나의 2% 회복 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 45 | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (5–8)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 72 | 접미어 | 주문 피해 억제 시 (9–12)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
트릭스터의 | 45 | 접두어 | 명중 시 (7–13)%의 확률로 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
트릭스터의 | 72 | 접두어 | 명중 시 (17–23)%의 확률로 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
- 트릭스터 | 1 | 접미어 | 장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(1–2) | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 트릭스터 | 60 | 접미어 | 장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(3–4) | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 70 | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(3–4)% 방지 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
- 트릭스터 | 81 | 접미어 | 에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(5–6)% 방지 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 Normal 0 |
트릭스터의 | 1 | 접두어 | 피해의 (0.5–1)%를 에너지 보호막으로 흡수 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
트릭스터의 | 60 | 접두어 | 피해의 (1.1–2)%를 에너지 보호막으로 흡수 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 트릭스터 | 1 | 접미어 | 스킬 사용 시 (4–6)%의 확률로 마나의 10% 회복 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 트릭스터 | 60 | 접미어 | 스킬 사용 시 (7–10)%의 확률로 마나의 10% 회복 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
데드아이의 | 45 | 접두어 | 투사체 연발 사격이 확산되지 않음 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
데드아이의 | 1 | 접두어 | 플레이어의 징표 효과 (10–15)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
데드아이의 | 60 | 접두어 | 플레이어의 징표 효과 (16–25)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
데드아이의 | 45 | 접두어 | 투사체가 지형과 충돌 시 (7–13)%의 확률로 연쇄 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
데드아이의 | 72 | 접두어 | 투사체가 지형과 충돌 시 (14–20)%의 확률로 연쇄 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
데드아이의 | 81 | 접두어 | 스킬이 투사체 1개 추가 발사 | dex_animal_charm 20 Normal 0 |
- 데드아이 | 1 | 접미어 | 신기루 궁수 지속시간 (30–50)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 데드아이 | 60 | 접미어 | 신기루 궁수 지속시간 (51–100)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
데드아이의 | 1 | 접두어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 (25–40)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
데드아이의 | 60 | 접두어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 (41–60)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 데드아이 | 1 | 접미어 | 명중한 출혈 중인 적 하나당 생명력 (6–10) 획득 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 데드아이 | 60 | 접미어 | 명중한 출혈 중인 적 하나당 생명력 (11–20) 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
데드아이의 | 1 | 접두어 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (7–13)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
데드아이의 | 60 | 접두어 | 지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (14–20)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 1 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (15–25)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
레이더의 | 60 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26–40)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 레이더 | 1 | 접미어 | 처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 레이더 | 60 | 접미어 | 처치 시 (16–25)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 레이더 | 1 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(5–9)% | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 레이더 | 60 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(10–15)% | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 레이더 | 1 | 접미어 | 차원 능력 상태에서 (10–15)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 레이더 | 60 | 접미어 | 차원 능력 상태에서 (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 1 | 접두어 | 처치 시 (10–15)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
레이더의 | 60 | 접두어 | 처치 시 (16–25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 레이더 | 1 | 접미어 | 격분 충전 하나당 회피 (3–5)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 레이더 | 60 | 접미어 | 격분 충전 하나당 회피 (6–9)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 70 | 접두어 | 격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가 | dex_animal_charm 100 Normal 0 |
레이더의 | 45 | 접두어 | 명중 시 (3–5)%의 확률로 격분 충전 획득 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
레이더의 | 72 | 접두어 | 명중 시 (6–8)%의 확률로 격분 충전 획득 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 패스파인더 | 81 | 접미어 | 3초마다 플라스크 1 충전 | dex_animal_charm 20 Normal 0 |
- 패스파인더 | 45 | 접미어 | 플라스크 사용 시 출혈 제거 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
패스파인더의 | 70 | 접두어 | 자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 (6–10)% 증가 | dex_animal_charm 100 Normal 0 |
패스파인더의 | 81 | 접두어 | 자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 (11–15)% 증가 | dex_animal_charm 50 Normal 0 |
패스파인더의 | 45 | 접두어 | 명중 시 (6–10)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
패스파인더의 | 72 | 접두어 | 명중 시 (11–15)%의 확률로 2초 동안 위축 유발 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
- 패스파인더 | 45 | 접미어 | 플라스크 사용 시 생명력의 (2–3)% 회복 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 패스파인더 | 72 | 접미어 | 플라스크 사용 시 생명력의 (4–5)% 회복 | dex_animal_charm 250 Normal 0 |
패스파인더의 | 1 | 접두어 | 위축 효과 (7–13)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
패스파인더의 | 60 | 접두어 | 위축 효과 (14–20)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
- 패스파인더 | 1 | 접미어 | 원소 상태 이상이 유발된 적 처치 시 플라스크 충전량 (15–25)% 증가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 패스파인더 | 60 | 접미어 | 원소 상태 이상이 유발된 적 처치 시 플라스크 충전량 (26–40)% 증가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
패스파인더의 | 1 | 접두어 | 물리 피해의 (5–8)%를 무작위 원소 피해로 추가 | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
패스파인더의 | 60 | 접두어 | 물리 피해의 (9–12)%를 무작위 원소 피해로 추가 | dex_animal_charm 500 Normal 0 |