霸佔
霸佔
赤紅珠寶
珠寶
僅限: 1
4 隨機咒語詞綴
在虛偽的假設下給予的信仰仍然具有相同的力量。
放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
That Which Was Taken
霸佔 Attr /7
名字 | 顯示物品素質 |
---|---|
Limit | 「禁咒荒林」限定掉落 |
市集 | 市集 |
Icon | Art/2DItems/Jewels/AfflictionJewel |
Icon | |
Release Version | 禁咒荒林 |
BaseType | 赤紅珠寶 |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Patchnotes /1
Title | 描述 |
---|---|
20140918 版本 1.2.0 |
{
"w": 1,
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"Regenerate 2.5% of Energy Shield per second",
"Minions have 21% chance to gain Unholy Might for 4 seconds on Kill",
"25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing",
"Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life"
],
"descrText": "Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.",
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"Faith given under false pretenses still carries the same power."
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"text": "Item Class: Jewels
Rarity: Unique
That Which Was Taken
Crimson Jewel
--------
Limited to: 1
--------
Requirements:
Level: 48
--------
Item Level: 86
--------
Regenerate 2.5% of Energy Shield per second
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--------
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--------
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--------
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Level: 48
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Regenerate 2.5% of Energy Shield per second
Minions have 21% chance to gain Unholy Might for 4 seconds on Kill
25% chance to Avoid Elemental Ailments while Phasing
Recoup 12% of Damage Taken by your Totems as Life
--------
Faith given under false pretenses still carries the same power.
--------
Place into an allocated Jewel Socket on the Passive Skill Tree. Right click to remove from the Socket.
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物品
Charm Mods /242
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
勇士的 | 70 | 前綴 | 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 | str_animal_charm 100 普通 0 |
勇士之 | 81 | 後綴 | 2% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害 | str_animal_charm 20 普通 0 |
勇士之 | 83 | 後綴 | 3% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害 | str_animal_charm 10 普通 0 |
勇士的 | 1 | 前綴 | 當你暈眩敵人時,有 (10–19)% 機率獲得 1 顆耐力球 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士的 | 60 | 前綴 | 當你暈眩敵人時,有 (20–30)% 機率獲得 1 顆耐力球 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士的 | 1 | 前綴 | 每顆耐力球增加 (3–4)% 範圍效果 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士的 | 60 | 前綴 | 每顆耐力球增加 (5–6)% 範圍效果 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士的 | 1 | 前綴 | 被擊中時 (10–19)% 機率獲得耐力球 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士的 | 60 | 前綴 | 被擊中時 (20–30)% 機率獲得耐力球 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士之 | 1 | 後綴 | 每顆耐力球 +(2–3)% 混沌抗性 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
勇士之 | 60 | 後綴 | 每顆耐力球 +(4–5)% 混沌抗性 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士之 | 45 | 後綴 | 增加 (10–15)% 生命回復率 | str_animal_charm 500 普通 0 |
勇士之 | 72 | 後綴 | 增加 (16–20)% 生命回復率 | str_animal_charm 250 普通 0 |
酋長之 | 45 | 後綴 | 當圖騰被召喚時,嘲諷它們附近的敵人 2 秒 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋長之 | 1 | 後綴 | 補償 (5–7)% 你圖騰承受的傷害為生命 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長之 | 60 | 後綴 | 補償 (8–12)% 你圖騰承受的傷害為生命 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋長的 | 70 | 前綴 | 你或你圖騰擊殺的敵人有 1% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
酋長的 | 45 | 前綴 | 擊中稀有或傳奇敵人時,有 (5–10)% 機率使他們餘燼纏身 10 秒 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋長的 | 72 | 前綴 | 擊中稀有或傳奇敵人時,有 (11–20)% 機率使他們餘燼纏身 10 秒 | str_animal_charm 250 普通 0 |
酋長的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–5)% 力量 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長的 | 60 | 前綴 | 增加 (6–8)% 力量 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋長之 | 45 | 後綴 | +1% 最大火焰抗性 | str_animal_charm 500 普通 0 |
酋長之 | 72 | 後綴 | +2% 最大火焰抗性 | str_animal_charm 250 普通 0 |
酋長之 | 1 | 後綴 | 減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
酋長之 | 60 | 後綴 | 減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒之 | 45 | 後綴 | 當你至少有 25 層盛怒時不能被暈眩 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 1 | 前綴 | 若你近期有造成暴擊,附加 (5–7) 至 (14–17) 物理傷害 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒的 | 60 | 前綴 | 若你近期有造成暴擊,附加 (8–12) 至 (18–22) 物理傷害 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 1 | 前綴 | +(2–3) 最大盛怒上限 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒的 | 60 | 前綴 | +(4–5) 最大盛怒上限 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 1 | 前綴 | 若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 (2–3) 層盛怒 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒的 | 60 | 前綴 | 若你盛怒低於 25 層,每 5 強度戰吼獲得 (4–5) 層盛怒 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒之 | 45 | 後綴 | (3–5)% 偷取為立即 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒之 | 72 | 後綴 | (6–8)% 偷取為立即 | str_animal_charm 250 普通 0 |
暴徒之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊殺,1% 攻擊傷害偷取生命和魔力 | str_animal_charm 1000 普通 0 |
暴徒之 | 60 | 後綴 | 若你近期有擊殺,2% 攻擊傷害偷取生命和魔力 | str_animal_charm 500 普通 0 |
暴徒的 | 70 | 前綴 | 當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (3–4)% 它們生命的物理傷害 | str_animal_charm 100 普通 0 |
暴徒的 | 81 | 前綴 | 當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 (5–6)% 它們生命的物理傷害 | str_animal_charm 50 普通 0 |
冠軍之 | 70 | 後綴 | 護體時不會被暈眩 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
冠軍的 | 1 | 前綴 | 擊中時有 (10–19)% 機率嘲諷敵人 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
冠軍的 | 60 | 前綴 | 擊中時有 (20–30)% 機率嘲諷敵人 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠軍的 | 45 | 前綴 | 鬥旗技能沒有保留 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠軍之 | 1 | 後綴 | 當你離開你的鬥旗光環時,恢復該鬥旗消耗的 (10–15)% 勇氣 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
冠軍之 | 60 | 後綴 | 當你離開你的鬥旗光環時,恢復該鬥旗消耗的 (16–25)% 勇氣 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠軍的 | 70 | 前綴 | 當你到達貧血時,獲得腎上腺素 4 秒 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
冠軍的 | 81 | 前綴 | 你造成的穿刺持續額外 1 次擊中 | dex_animal_charm 10 str_animal_charm 10 普通 0 |
冠軍之 | 45 | 後綴 | 近戰擊中有 (5–10)% 機率護體 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
冠軍之 | 72 | 後綴 | 近戰擊中有 (11–20)% 機率護體 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
衛士的 | 70 | 前綴 | 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (2–3)% 最大生命的物理傷害 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
衛士的 | 81 | 前綴 | 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (4–5)% 最大生命的物理傷害 | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 普通 0 |
衛士的 | 1 | 前綴 | 攻擊擊中流血的敵人,有 (10–19)% 機率致盲 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士的 | 60 | 前綴 | 攻擊擊中流血的敵人,有 (20–30)% 機率致盲 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
衛士的 | 1 | 前綴 | 攻擊擊中致盲的敵人,有 (10–19)% 機率癱瘓 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士的 | 60 | 前綴 | 攻擊擊中致盲的敵人,有 (20–30)% 機率癱瘓 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
衛士之 | 45 | 後綴 | 你格擋的攻擊不能暈眩 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
衛士之 | 45 | 後綴 | +(1–2)% 最大攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
衛士之 | 72 | 後綴 | +3% 最大攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
衛士的 | 1 | 前綴 | 若你過去 20 秒有格擋,擊中無視敵人怪物物理傷害減免 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士之 | 1 | 後綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率 +(3–4) 護甲和閃避值 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士之 | 60 | 後綴 | 每 1% 攻擊傷害格擋率 +(5–6) 護甲和閃避值 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
衛士之 | 1 | 後綴 | +(3–4)% 攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士之 | 60 | 後綴 | +(5–6)% 攻擊傷害格擋率 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 1 | 前綴 | 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 (4–7)% 攻擊速度,持續 20 秒 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
處刑者的 | 60 | 前綴 | 當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 (8–12)% 攻擊速度,持續 20 秒 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 45 | 後綴 | 不會承受反射的物理傷害 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 70 | 後綴 | 生命偷取時不能被暈眩 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
處刑者的 | 70 | 後綴 | 偷取時你不被流血影響 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
處刑者的 | 1 | 後綴 | (4–7)% 滿溢的傷害轉為生命偷取 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
處刑者的 | 60 | 後綴 | (8–12)% 滿溢的傷害轉為生命偷取 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 45 | 前綴 | 每個生命偷取增加 (10–20)% 最大恢復 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 72 | 前綴 | 每個生命偷取增加 (21–30)% 最大恢復 | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
處刑者的 | 1 | 前綴 | 若你近期有擊殺,增加 (4–7)% 範圍效果 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
處刑者的 | 60 | 前綴 | 若你近期有擊殺,增加 (8–12)% 範圍效果 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 45 | 前綴 | 撲殺 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官之 | 1 | 後綴 | 增加 +(20–30) 力量與智慧 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | 後綴 | 增加 +(31–40) 力量與智慧 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | 前綴 | 增加 (31–40)% 你暴擊所造成非傷害型異常狀態的效果 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官之 | 70 | 後綴 | 你製造的奉獻地面效果多留存 2 秒 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
判官的 | 45 | 前綴 | 你製造的奉獻地面使敵人增加 (5–6)% 承受傷害 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 72 | 前綴 | 你製造的奉獻地面使敵人增加 (7–10)% 承受傷害 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
判官的 | 1 | 前綴 | 傷害穿透敵人 (3–4)% 的元素抗性 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | 前綴 | 傷害穿透敵人 (5–6)% 的元素抗性 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官之 | 1 | 後綴 | 你擊中稀有或傳奇敵人時有 (10–19)% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官之 | 60 | 後綴 | 你擊中稀有或傳奇敵人時有 (20–30)% 機率製造奉獻地面,持續 8 秒 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
判官的 | 1 | 前綴 | 若近期沒有造成暴擊,增加 (50–70)% 暴擊率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
判官的 | 60 | 前綴 | 若近期沒有造成暴擊,增加 (71–100)% 暴擊率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
聖宗之 | 70 | 後綴 | 生命值所受的 (1–2)% 傷害由魔力扣除 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
聖宗之 | 81 | 後綴 | 生命值所受的 3% 傷害由魔力扣除 | int_animal_charm 25 str_animal_charm 25 普通 0 |
聖宗的 | 45 | 前綴 | 增加 (4–7)% 技能的魔力保留效用 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
聖宗的 | 72 | 前綴 | 增加 (8–12)% 技能的魔力保留效用 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
聖宗之 | 1 | 後綴 | 獲得等同 (2–3)% 魔力的額外能量護盾 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
聖宗之 | 60 | 後綴 | 獲得等同 (4–5)% 魔力的額外能量護盾 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
聖宗的 | 70 | 前綴 | 當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
聖宗的 | 1 | 前綴 | 當你有秘能波動時,減少 (20–30)% 你身上非傷害型異常狀態的效果 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
聖宗的 | 60 | 前綴 | 當你有秘能波動時,減少 (31–40)% 你身上非傷害型異常狀態的效果 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
聖宗之 | 1 | 後綴 | 被擊中時,承受的 (1–2)% 傷害由最靠近你的圖騰生命扣除 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
聖宗之 | 60 | 後綴 | 被擊中時,承受的 3% 傷害由最靠近你的圖騰生命扣除 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
聖宗之 | 70 | 後綴 | +1 最小耐力球 +1 最小暴擊球 | int_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
聖宗的 | 1 | 前綴 | 召喚圖騰的技能有 (20–30)% 機率召喚 2 個圖騰 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
聖宗的 | 60 | 前綴 | 召喚圖騰的技能有 (31–50)% 機率召喚 2 個圖騰 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者之 | 1 | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(4–5)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者之 | 60 | 後綴 | 若你近期有攻擊,你和 附近友方 +(6–8)% 攻擊傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者之 | 1 | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(4–5)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者之 | 60 | 後綴 | 若你近期有施放法術,你和 附近友方 +(6–8)% 法術傷害格擋率 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者之 | 45 | 後綴 | 每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素異常狀態 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (3–4)% 的護甲 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 72 | 前綴 | 你和附近友方獲得等同你保留魔力 (5–6)% 的護甲 | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 普通 0 |
守護者之 | 45 | 後綴 | 在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 1 | 前綴 | 每 4 秒在 1 秒內回復 10% 生命 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
守護者的 | 60 | 前綴 | 每 4 秒在 1 秒內回復 20% 生命 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | 前綴 | 附近敵人不能獲得暴擊、狂怒或耐力球 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
守護者的 | 45 | 前綴 | 當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
元素使的 | 1 | 前綴 | 你造成的曝曬額外 (-5–-4)% 至影響的抗性 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | 前綴 | 你造成的曝曬額外 (-7–-6)% 至影響的抗性 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 81 | 前綴 | 所有傷害可以造成點燃 | int_animal_charm 20 普通 0 |
元素使的 | 45 | 前綴 | 你造成的感電一定會增加至少 (5–7)% 的承受傷害 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 72 | 前綴 | 你造成的感電一定會增加至少 (8–10)% 的承受傷害 | int_animal_charm 250 普通 0 |
元素使之 | 45 | 後綴 | 你擊中造成的冰緩總是至少減少 (3–4)% 行動速度 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使之 | 72 | 後綴 | 你擊中造成的冰緩總是至少減少 (5–6)% 行動速度 | int_animal_charm 250 普通 0 |
元素使之 | 1 | 後綴 | 魔像的增益效果增加 (15–20)% | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使之 | 60 | 後綴 | 魔像的增益效果增加 (21–35)% | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使的 | 1 | 前綴 | (10–15)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
元素使的 | 60 | 前綴 | (16–25)% 機率使敵人冰凍、感電與點燃 | int_animal_charm 500 普通 0 |
元素使之 | 45 | 後綴 | 不會承受反射的元素傷害 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘術家的 | 45 | 前綴 | 你的咒術可以影響無咒的敵人 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘術家的 | 70 | 前綴 | 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (6–10)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘術家的 | 81 | 前綴 | 你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 (11–15)% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害 | int_animal_charm 50 普通 0 |
秘術家的 | 1 | 前綴 | 每顆暴擊球增加 (2–3)% 範圍效果 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘術家的 | 60 | 前綴 | 每顆暴擊球增加 4% 範圍效果 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘術家的 | 1 | 前綴 | 增加 (3–5)% 你所施放詛咒的效果 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘術家的 | 60 | 前綴 | 增加 (6–8)% 你所施放詛咒的效果 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘術家之 | 70 | 後綴 | 附近敵人被冰緩 | int_animal_charm 100 普通 0 |
秘術家之 | 1 | 後綴 | 每秒回復 (1–1.5)% 能量護盾 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘術家之 | 60 | 後綴 | 每秒回復 (2–3)% 能量護盾 | int_animal_charm 500 普通 0 |
秘術家之 | 1 | 後綴 | 法術擊中時有 (10–19)% 機率阻礙敵人 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
秘術家之 | 60 | 後綴 | 法術擊中時有 (20–30)% 機率阻礙敵人 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師的 | 1 | 前綴 | 召喚物擊殺時有 (10–19)% 機率獲得不潔之力 4 秒 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師的 | 60 | 前綴 | 召喚物擊殺時有 (20–30)% 機率獲得不潔之力 4 秒 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師的 | 1 | 前綴 | 你的奉獻技能對你增加 (15–20)% 效果 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師的 | 60 | 前綴 | 你的奉獻技能對你增加 (21–30)% 效果 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師之 | 1 | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (2–3)% 魔力 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (4–5)% 魔力 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師之 | 1 | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (2–3)% 能量護盾 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (4–5)% 能量護盾 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師之 | 1 | 後綴 | 你和附近友方 +(10–14)% 元素抗性 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | 後綴 | 你和附近友方 +(15–20)% 元素抗性 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師的 | 45 | 前綴 | 召喚物獲得等同你裝備頭盔上 (3–5)% 最大能量護盾的附加物理傷害 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師的 | 72 | 前綴 | 召喚物獲得等同你裝備頭盔上 (6–10)% 最大能量護盾的附加物理傷害 | int_animal_charm 250 普通 0 |
死靈師的 | 45 | 前綴 | 你產生的屍體增加 (5–10)% 最大生命 | int_animal_charm 500 普通 0 |
死靈師的 | 72 | 前綴 | 你產生的屍體增加 (11–20)% 最大生命 | int_animal_charm 250 普通 0 |
死靈師之 | 1 | 後綴 | 召喚物有 (5–8)% 額外物理傷害減免 | int_animal_charm 1000 普通 0 |
死靈師之 | 60 | 後綴 | 召喚物有 (9–12)% 額外物理傷害減免 | int_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 1 | 前綴 | 暴擊時 (10–15)% 機率獲得暴擊球 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | 前綴 | 暴擊時 (16–25)% 機率獲得暴擊球 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客的 | 1 | 前綴 | 每個暴擊球 +(2–3)% 暴擊加成 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | 前綴 | 每個暴擊球 +(4–5)% 暴擊加成 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客的 | 1 | 前綴 | 當獲得最大暴擊球時 +(0.4–0.6)% 暴擊率 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | 前綴 | 當獲得最大暴擊球時 +(0.61–1)% 暴擊率 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客的 | 45 | 前綴 | 你的暴擊擁有撲殺能力 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客的 | 1 | 前綴 | 對滿血的敵人增加 (80–120)% 暴擊率 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | 前綴 | 對滿血的敵人增加 (130–160)% 暴擊率 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客之 | 45 | 後綴 | 你的暴擊傷害不能被反射 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客之 | 45 | 後綴 | 增加 (10–15)% 靈巧效果 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
刺客之 | 72 | 後綴 | 增加 (16–25)% 靈巧效果 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
刺客之 | 70 | 後綴 | 靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
刺客的 | 1 | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 (1–2)% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 3% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者之 | 45 | 後綴 | 不會被致盲 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者之 | 1 | 後綴 | 擊中時有 (5–10)% 機率導致敵人致盲 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者之 | 60 | 後綴 | 擊中時有 (11–15)% 機率導致敵人致盲 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者的 | 1 | 前綴 | 增加 (20–30)% 來自地雷的光環效果 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者的 | 60 | 前綴 | 增加 (31–50)% 來自地雷的光環效果 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者之 | 45 | 後綴 | (5–6)% 機率承受 50% 更少範圍傷害 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者之 | 72 | 後綴 | (7–10)% 機率承受 50% 更少範圍傷害 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
破壞者的 | 1 | 前綴 | 擊中有 (5–6)% 機率造成 50% 更多範圍傷害 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者的 | 60 | 前綴 | 擊中有 (7–10)% 機率造成 50% 更多範圍傷害 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者的 | 70 | 前綴 | 增加 (5–8)% 冷卻恢復速度 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
破壞者的 | 81 | 前綴 | 增加 (9–12)% 冷卻恢復速度 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 普通 0 |
破壞者的 | 1 | 前綴 | (2–3)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者的 | 60 | 前綴 | (4–5)% 機率投擲最多 4 個額外陷阱 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
破壞者的 | 1 | 前綴 | 對燃燒的敵人 +(10–15)% 暴擊加成 對感電的敵人增加 (20–30)% 暴擊率 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
破壞者的 | 60 | 前綴 | 對燃燒的敵人 +(16–25)% 暴擊加成 對感電的敵人增加 (31–50)% 暴擊率 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師的 | 1 | 前綴 | 增加 (40–60)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師的 | 60 | 前綴 | 增加 (61–100)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師之 | 1 | 後綴 | 擊殺時恢復 1% 生命 擊殺時恢復 1% 能量護盾 擊殺時恢復 1% 魔力 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師之 | 60 | 後綴 | 擊殺時恢復 2% 生命 擊殺時恢復 2% 能量護盾 擊殺時恢復 2% 魔力 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師之 | 45 | 後綴 | 當你壓抑法術傷害時,有 (5–8)% 機率開始充能能量護盾 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師之 | 72 | 後綴 | 當你壓抑法術傷害時,有 (9–12)% 機率開始充能能量護盾 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
詐欺師的 | 45 | 前綴 | 你的擊中有 (7–13)% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師的 | 72 | 前綴 | 你的擊中有 (17–23)% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害 | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 普通 0 |
詐欺師之 | 1 | 後綴 | 裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +(1–2) 閃避值 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師之 | 60 | 後綴 | 裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +(3–4) 閃避值 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師之 | 70 | 後綴 | 滿能量護盾時,防止 +(3–4)% 壓抑法術傷害 | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 普通 0 |
詐欺師之 | 81 | 後綴 | 滿能量護盾時,防止 +(5–6)% 壓抑法術傷害 | int_animal_charm 25 dex_animal_charm 25 普通 0 |
詐欺師的 | 1 | 前綴 | (0.5–1)% 傷害偷取能量護盾 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師的 | 60 | 前綴 | (1.1–2)% 傷害偷取能量護盾 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
詐欺師之 | 1 | 後綴 | 當你使用技能時,有 (4–6)% 機率恢復 10% 魔力 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
詐欺師之 | 60 | 後綴 | 當你使用技能時,有 (7–10)% 機率恢復 10% 魔力 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
銳眼的 | 45 | 前綴 | 投射彈幕不會擴散 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
銳眼的 | 1 | 前綴 | 增加 (10–15)% 你印記的效果 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼的 | 60 | 前綴 | 增加 (16–25)% 你印記的效果 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
銳眼的 | 45 | 前綴 | 當投射物撞擊地面時,有 (7–13)% 機率會連鎖 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
銳眼的 | 72 | 前綴 | 當投射物撞擊地面時,有 (14–20)% 機率會連鎖 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
銳眼的 | 81 | 前綴 | 技能發射 1 個額外投射物 | dex_animal_charm 20 普通 0 |
銳眼之 | 1 | 後綴 | 增加 (30–50)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼之 | 60 | 後綴 | 增加 (51–100)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
銳眼的 | 1 | 前綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 (25–40)% 傷害 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼的 | 60 | 前綴 | 投射物傷害隨著飛行距離而提升, 擊中目標時最多增加 (41–60)% 傷害 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
銳眼之 | 1 | 後綴 | 每個擊中流血的敵人,獲得 (6–10) 生命 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼之 | 60 | 後綴 | 每個擊中流血的敵人,獲得 (11–20) 生命 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
銳眼的 | 1 | 前綴 | 若你過去 8 秒有造成暴擊,增加 (7–13)% 命中值 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼的 | 60 | 前綴 | 若你過去 8 秒有造成暴擊,增加 (14–20)% 命中值 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客的 | 1 | 前綴 | 增加 (15–25)% 你身上的猛攻效果 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
俠客的 | 60 | 前綴 | 增加 (26–40)% 你身上的猛攻效果 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客之 | 1 | 後綴 | 擊殺時有 (10–15)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
俠客之 | 60 | 後綴 | 擊殺時有 (16–25)% 機率獲得 4 秒迷蹤效果 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客之 | 1 | 後綴 | +(5–9)% 壓抑法術傷害率 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
俠客之 | 60 | 後綴 | +(10–15)% 壓抑法術傷害率 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客之 | 1 | 後綴 | 迷蹤時有 (10–15)% 機率避免元素異常狀態 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
俠客之 | 60 | 後綴 | 迷蹤時有 (16–25)% 機率避免元素異常狀態 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客的 | 1 | 前綴 | 擊殺時有 (10–15)% 機率獲得 4 秒猛攻效果 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
俠客的 | 60 | 前綴 | 擊殺時有 (16–25)% 機率獲得 4 秒猛攻效果 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客之 | 1 | 後綴 | 每個狂怒球增加 (3–5)% 閃避值 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
俠客之 | 60 | 後綴 | 每個狂怒球增加 (6–9)% 閃避值 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客的 | 70 | 前綴 | 每個狂怒球增加 2% 移動速度 | dex_animal_charm 100 普通 0 |
俠客的 | 45 | 前綴 | 擊中時有 (3–5)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
俠客的 | 72 | 前綴 | 擊中時有 (6–8)% 機率獲得 1 顆狂怒球 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追獵者之 | 81 | 後綴 | 藥劑每 3 秒獲得一個充能 | dex_animal_charm 20 普通 0 |
追獵者之 | 45 | 後綴 | 使用藥劑時移除流血狀態 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追獵者的 | 70 | 前綴 | 套用至你的魔法功能藥劑增加 (6–10)% 效果 | dex_animal_charm 100 普通 0 |
追獵者的 | 81 | 前綴 | 套用至你的魔法功能藥劑增加 (11–15)% 效果 | dex_animal_charm 50 普通 0 |
追獵者的 | 45 | 前綴 | 擊中時有 (6–10)% 機率造成凋零,持續 2 秒 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追獵者的 | 72 | 前綴 | 擊中時有 (11–15)% 機率造成凋零,持續 2 秒 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追獵者之 | 45 | 後綴 | 當你使用藥劑時恢復 (2–3)% 生命 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追獵者之 | 72 | 後綴 | 當你使用藥劑時恢復 (4–5)% 生命 | dex_animal_charm 250 普通 0 |
追獵者的 | 1 | 前綴 | 增加 (7–13)% 凋零效果 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追獵者的 | 60 | 前綴 | 增加 (14–20)% 凋零效果 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追獵者之 | 1 | 後綴 | 擊殺受元素異常狀態影響的敵人 增加 (15–25)% 藥劑充能 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追獵者之 | 60 | 後綴 | 擊殺受元素異常狀態影響的敵人 增加 (26–40)% 藥劑充能 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追獵者的 | 1 | 前綴 | 獲得等同 (5–8)% 物理傷害的一個隨機元素傷害 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
追獵者的 | 60 | 前綴 | 獲得等同 (9–12)% 物理傷害的一個隨機元素傷害 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
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