GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
護甲
寶石
法術
火焰
冰冷
閃電
混沌
物理
生命
防禦
元素
攻擊
召喚物
光環
魔力
速度
暴擊
閃避
能量護盾
傷害
抗性
能力
異常狀態
詛咒
丟置
Crafting Project
Item Level:
P S
瓦爾寶珠 已汙染 固定 /21
1331000物理 異常狀態腐化之血對你沒有影響
1401000你不能被阻礙
111000異常狀態增加 #% 非傷害型異常狀態的效果
111000增加 #% 範圍效果
111000暴擊增加 #% 全域暴擊率
111000傷害增加 #% 傷害
1401000你不能被癱瘓
111000傷害 召喚物增加 #% 召喚物所造成的傷害
111000增加 #% 技能的保留效用
1601000法術 詛咒你不會被沉默
111000傷害 元素 火焰傷害穿透 #% 火焰抗性
111000傷害 元素 冰冷傷害穿透 #% 冰冷抗性
111000傷害 元素 閃電傷害穿透 #% 閃電抗性
111000傷害 元素傷害穿透 #% 元素抗性
111000物理擊中有 #% 機率無視敵人的物理傷害減免
111000元素 火焰 異常狀態減少 #% 你被點燃的持續時間
111000元素 冰冷 異常狀態減少 #% 你所承受的冰緩效果
111000元素 閃電 異常狀態減少 #% 你身上的感電效果
111000混沌 異常狀態減少 #% 你身上中毒的持續時間
111000物理 異常狀態減少 #% 你身上流血的持續時間
111000詛咒減少在你身上的詛咒效果 #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel 固定 /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
描述
增加光環技能 (3—6)% 範圍效果 光環
15% 機率避免被冰緩 元素 冰冷 異常狀態
15% 機率避免被冰凍 元素 冰冷 異常狀態
15% 機率避免被點燃 元素 火焰 異常狀態
15% 機率避免被中毒 混沌 異常狀態
15% 機率避免被感電 元素 閃電 異常狀態
15% 機率避免被暈眩
1% 的承受傷害補償為魔力 生命 魔力
增加 10% 耐力球持續時間
增加 (3—6)% 能量護盾充能率 防禦 能量護盾
增加 1% 藥劑效果持續時間
增加 10% 狂怒球持續時間
增加 20% 生命偷取的每秒總恢復 生命
每秒回復 0.1% 生命 生命
增加 (3—6)% 照亮範圍
增加 20% 魔力偷取的每秒總恢復 魔力
召喚物增加 (3—5)% 最大生命 生命 召喚物
增加 1% 移動速度 速度
增加 10% 暴擊球持續時間
減少 15% 你所承受的冰緩效果 元素 冰冷 異常狀態
減少 10% 反射元素傷害 元素
減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態
減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態
減少 10% 反射物理傷害 物理
減少 15% 你身上的感電效果 元素 閃電 異常狀態
增加 (4—6)% 圖騰放置速度 速度
珠寶 尋夢追憶 固定 已汙染 /1
Item ClassesMods
珠寶
  • 若已汙染增加 (5—7)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (5—7)% 法術傷害
  • 珠寶 尋夢追憶 固定
    710生命+# 最大生命
    3110生命 物理 攻擊#% 的物理攻擊傷害偷取生命
    #% 攻擊傷害偷取生命
    +#% 混沌抗性
    增加 #% 全域暴擊率
    #% 全域暴擊加成
    +#% 全域暴擊加成
    增加 #% 全域物理傷害
    增加 #% 陷阱投擲速度
    610生命 攻擊每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 生命
    #% 物理攻擊傷害偷取魔力
    增加 #% 投射物速度
    10810魔力+# 最大魔力
    減少 #% 技能魔力消耗
    擊中時有 #% 機率擊退敵人
    #% 機率避免被暈眩
    增加 #% 燃燒傷害
    攻擊有 #% 機率造成流血
    增加 #% 混沌傷害
    增加 #% 元素傷害
    錘和權杖增加 #% 物理傷害
    斧類武器增加 #% 物理傷害
    持劍類武器時增加 #% 物理傷害
    持弓類武器時增加 #% 物理傷害
    持爪類武器時增加 #% 物理傷害
    持匕首類武器時增加 #% 物理傷害
    持法杖類武器時增加 #% 物理傷害
    持長杖類武器時增加 #% 物理傷害
    增加 #% 法術傷害
    +# 力量
    +# 敏捷
    +# 智慧
    每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 能量護盾
    增加 #% 召喚物所造成的傷害
    召喚物增加 #% 最大生命
    召喚物有 #% 全部元素抗性
    召喚物有 +#% 全部元素抗性
    增加 #% 範圍效果
    錘和權杖增加 #% 攻擊速度
    使用斧類武器時增加 #% 攻擊速度
    使用劍類武器時增加 #% 攻擊速度
    使用弓類武器時增加 #% 攻擊速度
    使用爪類武器時增加 #% 攻擊速度
    使用匕首類武器時增加 #% 攻擊速度
    使用法杖類武器時增加 #% 攻擊速度
    使用長杖類武器時增加 #% 攻擊速度
    增加 #% 攻擊與施放速度
    增加 #% 地雷投擲速度
    增加 #% 圖騰放置速度
    圖騰 #% 全部元素抗性
    圖騰 +#% 全部元素抗性
    5410魔力增加 #% 魔力回復率
    +#% 火焰抗性
    +#% 冰冷抗性
    +#% 閃電抗性
    增加 #% 暈眩恢復和格擋恢復
    增加 #% 敵人暈眩時間
    增加 #% 異常狀態傷害
    持長杖時增加 #% 法術傷害
    雙持時增加 #% 法術傷害
    持盾時增加 #% 法術傷害
    +# 命中值
    每秒回復 #% 能量護盾
    持長杖時增加 #% 施放速度
    雙持武器時增加 #% 施放速度
    持盾時增加 #% 施放速度
    3310魔力 攻擊每用攻擊擊中一個敵人,獲得 # 魔力
    增加 #% 火焰傷害
    增加 #% 冰冷傷害
    增加 #% 閃電傷害
    3810施放時,有 #% 機率無視暈眩
    增加 #% 中毒傷害
    增加 #% 流血傷害
    +# 最大能量護盾
    #% 法術傷害偷取能量護盾
    召喚物增加 #% 攻擊速度
    召喚物增加 #% 施放速度
    增加 #% 攻擊速度
    增加 #% 施放速度
    攻擊擊中 # 承受物理傷害
    1010元素 火焰 異常狀態#% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    #% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    擊中時有 #% 機率使敵人中毒
    增加 #% 傷害
    增加 #% 物品稀有度
    5410元素 閃電 異常狀態#% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
    增加 #% 近戰傷害
    增加 #% 護甲
    增加 #% 閃避值
    當你格擋時獲得 # 生命
    當你格擋時獲得 # 魔力
    210傷害增加 #% 持續傷害
    01Total
    赤紅珠寶
    珠寶
    放置到一個天賦樹的珠寶插槽中以產生效果。右鍵點擊以移出插槽。
    Crimson Jewel
    赤紅珠寶 JewelStr /10
    名字顯示物品素質
    CostiLvl 1: 普通: 4320x黃金 · 傳奇: 8x混沌石 · 傳奇: 4320x黃金
    DropLevel 20
    BaseType Crimson Jewel
    BaseType 赤紅珠寶
    Class 珠寶
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
    Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicstr
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    傳奇 /61
    增加 (4—6)% 力量
    增加 (4—6)% 敏捷
    減少 (10—15)% 智慧
    +(16—24) 力量
    將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
    已汙染
    減少 (10—20)% 生命偷取的每秒總恢復
    偷取時增加 (25—30)% 傷害
    當你擊中非傳奇敵人,藥劑獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
    擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
    範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
    空手攻擊的近戰打擊距離 +(0.3—0.4) 公尺
    範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
    ( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
    圖騰不能被擊暈
    你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3—5)(8—12) 火焰傷害
    你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2—3)(5—8) 火焰傷害
    減少 10% 物品數量
    增加 (20—30)% 燃燒傷害
    已汙染
    近戰擊中有 10% 機率護體
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
    最多 10 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
    被擊中時失去所有脆弱再生
    每秒獲得 1 脆弱生長
    減少 (30—50)% 圖騰傷害
    圖騰發射額外 2 投射物
    已汙染
    +(16—24) 力量
    將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
    已汙染
    瓦爾技能增加(15—20)%技能持續時間
    使用瓦爾技能時有 (15—20)% 機率回收消耗的靈魂
    已汙染
    擊殺時失去 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 魔力
    擊殺時失去 1% 能量護盾
    已汙染
    增加 10% 攻擊傷害
    +0.2 米近戰打擊距離
    ( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
    減少 3% 技能魔力消耗
    增加 4% 技能效果持續時間
    增加 4% 技能的魔力保留效用
    減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗
    已汙染
    裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
    (當你有噬魂者時,你會吞噬附近擊殺生物的靈魂,每吞噬一個靈魂,攻擊和施放速度便提高 5%。若你近期沒有吞噬靈魂,每 0.5 秒便會失去 1 個靈魂。最多可吞噬 45 個靈魂)
    (藥劑和珠寶不視為裝備)
    已汙染
    -1 最大耐力球
    已汙染
    範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
    ( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
    增加 (15—20)% 護甲
    範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
    已汙染
    範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
    增加 (18—25)% 火焰傷害
    增加 (18—25)% 冰冷傷害
    2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
    (冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    增加 (10—15)% 護甲
    範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
    增加 (8—12)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
    若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
    增加 (10—15)% 冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
    增加 (8—12)% 全域物理傷害
    若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成 2 倍傷害
    增加 (4—6)% 力量
    增加 10% 傷害
    增加 3% 角色體型
    每顆巨光譜 +7% 全部元素抗性
    number of stackable unique jewels [1]
    陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
    範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2—3)(4—6) 物理傷害
    ( 近期內意指 4 秒內 )
    敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害
    召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25—30)%
    魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (35—45)%
    增加魔像 (18—22)% 最大生命
    先祖
    召喚魔像有侵略性
    ( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
    附加 (6—10)% 火焰傷害的混沌傷害
    範圍內的火焰抗性或全元素抗性
    同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆耐力球機率
    附加 (6—10)% 火焰傷害的混沌傷害
    範圍內天賦獲得火焰抗性或全部元素抗性
    同時提供等同其數值 50% 的攻擊傷害格擋率
    增加 (10—15)% 冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
    若範圍內含 40 點力量,
    冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
    增加 (10—15)% 火焰傷害
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
    若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
    增加 (10—15)% 全域物理傷害
    範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
    若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
    使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
    ( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
    ( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
    增加 50% 範圍內非關鍵天賦的效果
    範圍內的核心天賦沒有效果
    範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
    範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 2% 生命恢復率
    增加 (10—15)% 元素傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
    若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
    範圍內每 1 點配置力量為 -1 力量
    範圍內每 10 點未配置力量 +7% 暴擊加成
    範圍內已配置的天賦中,每 10 點力量增加 3% 生命恢復率
    範圍內未配置的天賦中,每 10 點力量減少 2% 生命恢復率
    只會影響小範圍內的天賦
    天賦樹中在範圍內未連結的天賦仍然可以配置
    (-20—-10)%最大全元素抗性
    通途
    ( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
    每個此珠寶插槽和你職業起始位置間
    已配置的天賦點,增加此珠寶插槽 25% 效果。
    [兩個隨機詞綴]
    ( 必定計算最短路徑 )
    已汙染
    增加 4% 技能效果持續時間
    增加+5最大怒氣
    非引導施放技能 -9 總魔力消耗
    (每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
    最多 5 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
    被擊中時獲得最大脆弱生長
    每秒失去 1 脆弱生長
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 能量護盾
    不能偷取或自然回復魔力
    -1 魔像最大上限
    召喚魔像後 8 秒內傷害增加 (25—30)%
    魔像在召喚後的 8 秒內傷害增加 (100—125)%
    增加魔像 (18—22)% 最大生命
    先祖
    召喚魔像有侵略性
    ( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
    移除所有能量護盾
    將承受傷害損失的生命改為保留,
    直到你 2 秒內沒受到傷害
    (20—30)% 更多最大生命
    若禁忌血肉上有符合的詞綴,配置 Passive Skill
    已汙染
    若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
    若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40—60)% 更多點燃傷害
    只會影響極大範圍內的天賦
    天賦樹中在範圍內未連結的天賦仍然可以配置
    (-20—-10)%最大全元素抗性
    通途
    ( 此珠寶有最小和最大範圍。只有在此兩範圍內的天賦點被視為在珠保範圍內 )
    每顆巨光譜 +1 最小耐力球
    number of stackable unique jewels [1]
    每顆巨光譜增加 5% 最大生命
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10—15)% 火焰抗性
    你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態
    (元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
    增加 (500—1000)% 暈眩恢復和格擋恢復
    暈眩之擊造成的 (40—60)% 傷害,恢復為生命
    增加 100% 範圍內紋身的效果
    4 隨機咒語詞綴
    增加 (0—100)% 天賦樹珠寶插槽的效果,包含已汙染魔法珠寶
    已汙染
    每秒失去 1 顆耐力球
    已汙染
    商店配方
    傳奇 物品 Recipe /1
    獎勵你的物品Note
    瓦爾克拉斯之星
    1x 紅玉戒指
    1x 赤紅珠寶 瓦爾免疫沈默詞綴
    1x 帝金護身符 傳奇
    台灣服
    Alternate Artwork /1
    圖示重點
    Acquisition /1
    來源IngredientOffer
    忍耐赤紅珠寶

    Community Wiki

    Edit

    Crimson Jewel

    Crimson Jewel is a jewel base type.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.