GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
Vaal Orb มีมลทิน Implicit /21
1331000กายภาพ เจ็บป่วยคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
111000เจ็บป่วยเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย #%
111000เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
111000คริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
111000ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย #%
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
111000ความเสียหาย มิเนียนมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
111000เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล #%
1601000นักเวท คำสาปคุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
111000ความเสียหาย ธาตุ ไฟความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
111000ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
111000ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
111000ความเสียหาย ธาตุความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
111000กายภาพการปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู #%
111000ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ #%
111000เคออส เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ #%
111000กายภาพ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ #%
111000คำสาปลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
| Description |
|---|
| เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3–6)% ออร่า |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย |
| มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15% |
| ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานา |
| เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10% |
| เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3–6)% ป้องกัน โล่พลังงาน |
| เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1% |
| เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10% |
| เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิต |
| ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิต |
| เพิ่มรัศมีแสง (3–6)% |
| เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา 20% มานา |
| มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3–5)% พลังชีวิต มิเนียน |
| เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว |
| เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10% |
| ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย |
| ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ |
| ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย |
| ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย |
| ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ |
| ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย |
| เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็ว |
จิวเวล Synthesis Implicit มีมลทิน /1
| Item Classes | Mods |
|---|---|
| จิวเวล |
จิวเวล Synthesis Implicit
710พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
3110พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี
ค่าต้านทาน เคออส +#%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
610พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
10810มานามานาสูงสุด +#
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #%
Strength +#
Dexterity +#
Intelligence +#
ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #%
Strength +#
Dexterity +#
Intelligence +#
ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
5410มานาเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา #%
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
อัตราความแม่นยำ +#
ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
ค่าต้านทาน ไฟ +#%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
อัตราความแม่นยำ +#
ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
3310มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
3810มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน #% ขณะร่าย
เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
โล่พลังงานสูงสุด +#
ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เวท
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
โล่พลังงานสูงสุด +#
ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เวท
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
1010ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ #%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย #%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย #%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
5410ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค #%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
เพิ่มค่าเกราะ #%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
210ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
01Total
Crimson Jewel
จิวเวล
ใส่ใน รูจิวเวล ที่อัพไว้ในตารางพาสซีฟ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Crimson Jewel JewelStr /9
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 4320xทอง · ยูนิค: 8x |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Crimson Jewel |
| Class | จิวเวล |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Jewels/JewelStr |
| Tags | jewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel |
| Icon | Art/2DItems/Jewels/basicstr |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| Base.description_text | ItemDescriptionPassiveJewel |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | passivejewels |
ยูนิค /61
ลดความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต (10–20)%
เพิ่มความเสียหาย (25–30)% ขณะ กำลังดูด
ขวดยา ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที
ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
ถ้าอัพ พาสซีฟกลาง ในรัศมีครบ 4 จุด: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 20 วินาที
ระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.3–0.4) เมตร
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด 1%
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ (3–5) ถึง (8–12) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี
เสริมความเสียหาย เวท ไฟ (2–3) ถึง (5–8) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี
การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 10%
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
มีสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน ได้สูงสุด 10 ระดับ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.7% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน
สูญเสียสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
ได้รับสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน 1 ระดับทุกวินาที
ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)%
โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
มีมลทิน
Strength +(16–24)
Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
มีมลทิน
สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15–20)%
สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่กลืนกินคืน (15–20)% เมื่อใช้สกิล
มีมลทิน
สูญเสียพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมมานา 1% เมื่อสังหาร
สูญเสียโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 4%
เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน ครบ 5 ชิ้น: ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 10 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
(ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
(ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
มีมลทิน
การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
มีมลทิน
Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2%
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +7% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (2–3) ถึง (4–6)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 20% ต่อจำนวนเลเวลของศัตรูที่สูงกว่าคุณ
เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–45)%
โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)%
ไพรมอร์เดียล
โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
(มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
ต่อเป้าหมายรอบตัว
ต่อเป้าหมายรอบตัว
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
สูงสุด +1 เมตร
สูงสุด +1 เมตร
(Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
เพิ่มผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี 50%
พาสซีฟกลาง ในรัศมี ไร้ผล
Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็ก เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
รูของจิวเวลนี้ มีผล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนพาสซีฟที่อัพไว้ระหว่าง
ตัวมันเองและจุดเริ่มต้นของคลาสของคุณ
ตัวมันเองและจุดเริ่มต้นของคลาสของคุณ
[Two random modifiers]
(นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)
มีมลทิน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ
สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -9
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
มีสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน ได้สูงสุด 5 ระดับ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.7% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน
ได้รับระดับสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน เต็มจำนวน เมื่อถูกปะทะ
สูญเสียสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน 1 ระดับทุกวินาที
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
ไม่สามารถ ดูดหรือฟื้นฟู มานา ได้
จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (100–125)%
โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)%
ไพรมอร์เดียล
โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
(มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 2 วินาที
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 2 วินาที
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก (20–30)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก (40–60)%
ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด มหึมา เท่านั้น
สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
(จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–15)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (500–1000)%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40–60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
เพิ่มผลของ ลายสัก ในรัศมี 100%
4 random Charm modifiers
Vendor recipe
ยูนิค ไอเทม Recipe /1
| ข้อเสนอ | ข้อเสนอของคุณ | Note |
|---|---|---|
| Star of Wraeclast | 1x Ruby Ring 1x Crimson Jewel avoid silence modifier 1x Gold Amulet unique |
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| The Endurance | Crimson Jewel |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Crimson Jewel
Crimson Jewel is a jewel base type.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

















































