GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
เกราะ
หิน
นักเวท
ไฟ
น้ำแข็ง
สายฟ้า
เคออส
กายภาพ
พลังชีวิต
ป้องกัน
ธาตุ
โจมตี
มิเนียน
ออร่า
มานา
ความเร็ว
คริติคอล
การหลบหลีก
โล่พลังงาน
ความเสียหาย
ค่าต้านทาน
ค่าคุณสมบัติ
เจ็บป่วย
คำสาป
ดรอป
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaal Orb มีมลทิน Implicit /21
1331000กายภาพ เจ็บป่วยคุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขัดขวาง
111000เจ็บป่วยเพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย #%
111000เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
111000คริติคอลเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
111000ความเสียหายเพิ่มความเสียหาย #%
1401000คุณไม่ติดสถานะ ขาหัก
111000ความเสียหาย มิเนียนมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
111000เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล #%
1601000นักเวท คำสาปคุณไม่อาจถูกสาปด้วย เงียบงัน
111000ความเสียหาย ธาตุ ไฟความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ #%
111000ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง #%
111000ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า #%
111000ความเสียหาย ธาตุความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ #%
111000กายภาพการปะทะ มีโอกาสมองข้าม ค่าป้องกันกายภาพ ของมอนสเตอร์ศัตรู #%
111000ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ #%
111000ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ #%
111000เคออส เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ #%
111000กายภาพ เจ็บป่วยลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ #%
111000คำสาปลดผลของคำสาป ต่อตัวคุณ #%
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลออร่า (3–6)% ออร่า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 15% เคออส เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน 15%
ความเสียหายที่ได้รับ 1% ถูกเยียวยาเป็น มานา พลังชีวิต มานา
เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge 10%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3–6)% ป้องกัน โล่พลังงาน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา 1%
เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge 10%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 20% พลังชีวิต
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที พลังชีวิต
เพิ่มรัศมีแสง (3–6)%
เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดมานา 20% มานา
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (3–5)% พลังชีวิต มิเนียน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ความเร็ว
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge 10%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 10% ธาตุ
ลดระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
ลดความเสียหาย สะท้อน กายภาพ ที่ได้รับ 10% กายภาพ
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ 15% ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–6)% ความเร็ว
จิวเวล Synthesis Implicit มีมลทิน /1
Item ClassesMods
จิวเวล
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% หาก มีมลทิน
  • เพิ่มความเสียหาย เวท (5–7)% หาก มีมลทิน
  • จิวเวล Synthesis Implicit
    710พลังชีวิตพลังชีวิตสูงสุด +#
    3110พลังชีวิต กายภาพ โจมตีดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    ดูดพลังชีวิต #% จากความเสียหาย โจมตี
    ค่าต้านทาน เคออส +#%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร #%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +#%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก #%
    610พลังชีวิต โจมตีได้รับพลังชีวิต # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    ดูดมานา #% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ #%
    10810มานามานาสูงสุด +#
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล #%
    มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป #% เมื่อปะทะ
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน #%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ #%
    การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล #%
    เพิ่มความเสียหาย เคออส #%
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #%
    Strength +#
    Dexterity +#
    Intelligence +#
    ได้รับโล่พลังงาน # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
    เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด #%
    เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ #%
    โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +#%
    5410มานาเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา #%
    ค่าต้านทาน ไฟ +#%
    ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +#%
    ค่าต้านทาน สายฟ้า +#%
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค #%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู #%
    เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย #%
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเสียหาย เวท #% ขณะถือ โล่
    อัตราความแม่นยำ +#
    ฟื้นฟูโล่พลังงาน #% ต่อวินาที
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ ไม้พลอง
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ อาวุธคู่
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #% ขณะถือ โล่
    3310มานา โจมตีได้รับมานา # ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ #%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง #%
    เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า #%
    3810มีโอกาสมองข้ามสถานะ สตัน #% ขณะร่าย
    เพิ่มความเสียหาย พิษ #%
    เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล #%
    โล่พลังงานสูงสุด +#
    ดูดโล่พลังงาน #% จากความเสียหาย เวท
    มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น #%
    มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น #%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี #%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย #%
    ได้รับความเสียหาย กายภาพ # จากการปะทะด้วยการโจมตี
    1010ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง #%
    มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
    เพิ่มความเสียหาย #%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ #%
    5410ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค #%
    เพิ่มความเสียหาย ประชิด #%
    เพิ่มค่าเกราะ #%
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก #%
    ได้รับพลังชีวิต # เมื่อคุณบล็อค
    ได้รับมานา # เมื่อคุณบล็อค
    210ความเสียหายเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง #%
    01Total
    Crimson Jewel
    จิวเวล
    ใส่​ใน รูจิวเวล ที่​อัพ​ไว้​ใน​ตาราง​พาสซีฟ คลิก​ขวา​เพื่อ​ถอด​ออก​จาก​รู
    Crimson Jewel JewelStr /9
    ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
    CostiLvl 1: Normal: 4320xทอง · ยูนิค: 8xChaos Orb · ยูนิค: 4320xทอง
    DropLevel 20
    BaseType Crimson Jewel
    Class จิวเวล
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
    Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicstr
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    ยูนิค /61
    เพิ่ม Strength (4–6)%
    เพิ่ม Dexterity (4–6)%
    ลด Intelligence (10–15)%
    Strength +(16–24)
    Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    ลดความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต (10–20)%
    เพิ่มความเสียหาย (25–30)% ขณะ กำลังดูด
    ขวดยา ได้รับ 2 ชาร์จ เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ไม่ใช่ ยูนิค แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 1 วินาที
    ลดชาร์จขวดยาที่ได้รับ อีก 80% จากการสังหาร
    ถ้าอัพ พาสซีฟกลาง ในรัศมีครบ 4 จุด: เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 1 อย่าง 20 วินาที
    ระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.3–0.4) เมตร
    พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด 1%
    (การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี
    โทเทม ไม่ติดสถานะ สตัน
    เสริมความเสียหาย โจมตี ไฟ (3–5) ถึง (8–12) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี
    เสริมความเสียหาย เวท ไฟ (2–3) ถึง (5–8) ต่อจำนวนบัฟที่คุณมี
    ลดจำนวนของ ไอเทม ที่พบ 10%
    เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (20–30)%
    มีมลทิน
    การปะทะ ประชิด มีโอกาสให้สถานะ ตั้งมั่น 10%
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
    มีสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน ได้สูงสุด 10 ระดับ
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.7% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน
    สูญเสียสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
    ได้รับสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน 1 ระดับทุกวินาที
    ลดความเสียหายของ โทเทม (30–50)%
    โทเทม ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    มีมลทิน
    Strength +(16–24)
    Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength
    มีมลทิน
    สกิลวาล์ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (15–20)%
    สกิลวาล์ มีโอกาสได้รับ วิญญาณ ที่กลืนกินคืน (15–20)% เมื่อใช้สกิล
    มีมลทิน
    สูญเสียพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เติมมานา 1% เมื่อสังหาร
    สูญเสียโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
    มีมลทิน
    เพิ่มความเสียหาย โจมตี 10%
    ระยะการฟาดประชิด +0.2 เมตร
    (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
    ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3%
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
    เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 4%
    ลดค่าใช้งานของ สกิลออร่าที่อัญเชิญโทเทม 60%
    มีมลทิน
    เมื่อสวมใส่ ไอเทมที่มีมลทิน ครบ 5 ชิ้น: ได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 10 วินาที เมื่อใช้ สกิลวาล์
    (ขณะที่คุณมีสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ คุณจะกลืนกินวิญญาณของทุกสิ่งที่ถูกสังหารที่อยู่ใกล้ โดยวิญญาณแต่ละดวงจะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่ายของคุณ 5% คุณจะสูญเสียวิญญาณ 1 ดวงทุก 0.5 วินาทีหากคุณไม่ได้กลืนกินวิญญาณมาเร็วๆ นี้ คุณสามารถกลืนกินวิญญาณได้สูงสุด 45 ดวง)
    (ไม่ได้สวมใส่ขวดยาและจิวเวลเอาไว้)
    มีมลทิน
    จำนวน Endurance Charge สูงสุด -1
    มีมลทิน
    การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
    (ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
    เพิ่มค่าเกราะ (15–20)%
    การเพิ่มและลด โล่พลังงาน ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ค่าเกราะ ในสัดส่วน 200% ของค่าดังกล่าว
    มีมลทิน
    Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)%
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–25)%
    มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 2%
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 2%
    (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
    (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น 4 วินาที)
    เพิ่มค่าเกราะ (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ฟาดอย่างระมัดระวัง (Vigilant Strike) มอบสถานะ ตั้งมั่น 8 วินาที ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35%
    เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม
    ที่ดรอปจาก ศัตรูที่แตกสลายจาก ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) 20%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (8–12)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหนักหน่วง (Heavy Strike) มีโอกาส
    สร้างความเสียหายสองเท่า 20%
    เพิ่ม Strength (4–6)%
    เพิ่มความเสียหาย 10%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +7% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ
    พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: กับดักและทุ่นระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม (2–3) ถึง (4–6)
    (พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 20% ต่อจำนวนเลเวลของศัตรูที่สูงกว่าคุณ
    เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35–45)%
    โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)%
    ไพรมอร์เดียล
    โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
    (มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
    นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
    จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
    นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
    พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
    จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
    เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเป็น น้ำแข็ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer) สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง กระจาย
    ต่อเป้าหมายรอบตัว
    เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การปะทะด้วย ปาด (Cleave) ให้สถานะ ตั้งมั่น
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ปาด (Cleave) มีรัศมี +0.1 เมตร ต่อศัตรูจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้
    สูงสุด +1 เมตร
    (Fortifying ให้จำนวนสถานะ การตั้งมั่น ตามจำนวนความเสียหายของการปะทะนั้น)
    (ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ, สถานะ การตั้งมั่น คงอยู่ 6 วินาที)
    เพิ่มผลของ พาสซิฟที่ไม่ใช่คีย์สโตน ในรัศมี 50%
    พาสซีฟกลาง ในรัศมี ไร้ผล
    Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50%
    ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง ได้
    Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
    ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
    ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด เล็ก เท่านั้น
    สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
    (จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
    รูของจิวเวลนี้ มีผล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวนพาสซีฟที่อัพไว้ระหว่าง
    ตัวมันเองและจุดเริ่มต้นของคลาสของคุณ
    [Two random modifiers]
    (นับจากเส้นทางที่สั้นที่สุดเท่านั้น)
    มีมลทิน
    เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 4%
    จำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +5 ระดับ
    สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล มีค่าใช้งานมานาสุทธิ -9
    (คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
    มีสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน ได้สูงสุด 5 ระดับ
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.7% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน
    ได้รับระดับสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน เต็มจำนวน เมื่อถูกปะทะ
    สูญเสียสถานะ ต้นอ่อนฟื้นคืน 1 ระดับทุกวินาที
    เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
    เติมโล่พลังงาน 1% เมื่อสังหาร
    ไม่สามารถ ดูดหรือฟื้นฟู มานา ได้
    จำนวน โกเลมอัญเชิญ สูงสุด -1 ตัว
    เพิ่มความเสียหาย (25–30)% หากคุณอัญเชิญ โกเลม ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
    โกเลม ที่อัญเชิญใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (100–125)%
    โกเลม มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (18–22)%
    ไพรมอร์เดียล
    โกเลมอัญเชิญ จะก้าวร้าว
    (มิเนียนที่ ก้าวร้าว จะมีระยะการหาเป้าหมายไกลมาก)
    กำจัดโล่พลังงาน ทั้งหมด
    พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
    จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 2 วินาที
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก (20–30)%
    อัพพาสซีฟ Passive Skill หากคุณมีม็อดที่ตรงกันบน Forbidden Flesh
    มีมลทิน
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้
    ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry) สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก (40–60)%
    ส่งผลต่อพาสซีฟในวงแหวนขนาด มหึมา เท่านั้น
    สามารถอัพพาสซีฟในรัศมีได้ โดยไม่ต้องเชื่อมต่อกับตารางของคุณ
    ค่าต้านทาน ทุกธาตุ (-20–-10)%
    (จิวเวลนี้มีทั้งรัศมีต่ำสุดและรัศมีสูงสุด ซึ่งมีเพียงพาสซีฟที่อยู่ระหว่างรัศมีทั้งสองเท่านั้นจึงจะถือว่าอยู่ในรัศมีของจิวเวลนี้)
    จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +1 ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5% ต่อจำนวน Grand Spectrum
    number of stackable unique jewels [1]
    ค่าต้านทาน ไฟ +(10–15)%
    ม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อตัวคุณ ส่งผลต่อ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิด
    (สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
    เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (500–1000)%
    เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40–60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
    เพิ่มผลของ ลายสัก ในรัศมี 100%
    4 random Charm modifiers
    เพิ่มผลของ พาสซีฟรูจิวเวล ที่มีจิวเวลเมจิกที่มีมลทิน (0–100)%
    มีมลทิน
    สูญเสีย Endurance Charge 1 ลูก ต่อวินาที
    มีมลทิน
    Vendor recipe
    ยูนิค ไอเทม Recipe /1
    ข้อเสนอข้อเสนอของคุณNote
    Star of Wraeclast
    1x Ruby Ring
    1x Crimson Jewel avoid silence modifier
    1x Gold Amulet unique
    Alternate Artwork /1
    IconFeature
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    The EnduranceCrimson Jewel

    Community Wiki

    Edit

    Crimson Jewel

    Crimson Jewel is a jewel base type.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.