Orbe Vaal Corrompido Implicit /21
1331000bleed Físico AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Raio
1401000#% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
111000Afecção#% de todas Resistências máximas
111000#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
111000Crítico#% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
111000DanoConcede a habilidade Pureza do Gelo nível #
1401000#% de chance de Evitar ser Resfriado
#% de chance de Evitar ser Congelado
#% de chance de Evitar ser Congelado
111000Dano Lacaio#% de redução do Efeito da Eletrização em você
111000Acertos têm #% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
1601000Conjurador MaldiçãoGemas de Habilidades Encaixadas recebem #% de Multiplicador de Custo & Reserva
111000Dano elemental FogoItens contidos possuem #% de Qualidade
111000Dano elemental GeloDano Penetra #% da Resistência a Gelo
111000Dano elemental RaioDano Penetra #% da Resistência a Raio
111000Dano elementalDano Penetra #% de Resistências Elementais
111000FísicoAcertos têm #% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos
111000elemental Fogo AfecçãoDuração do Incêndio em Você aumentada em #%
111000elemental Gelo AfecçãoResfriamentos em Você tem Efeito reduzido em #%
111000elemental Raio Afecção#% de redução do Efeito da Eletrização em você
111000poison Caos AfecçãoItens contidos possuem #% de Qualidade
111000bleed Físico AfecçãoItens contidos possuem #% de Qualidade
111000MaldiçãoItens contidos possuem #% de Qualidade
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description |
---|
Ataques dos Monstros têm 60% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Aura |
Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (10–12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Gelo Afecção |
Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (13–16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Gelo Afecção |
Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (21–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Fogo Afecção |
Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (26–30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Caos Afecção |
Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (17–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Elemental Raio Afecção |
Monstros ganham (40–49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] |
Ataques dos Monstros têm 15% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana |
Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] |
Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Defesas Escudo de Energia |
Monstros têm +60% de chance de Suprimor Dano Mágico heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] |
Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] |
Ataques dos Monstros têm 25% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida |
Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vida |
Monstros têm +45% de chance de Suprimor Dano Mágico heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] |
Ataques dos Monstros têm 40% de chance de Empalar ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana |
Monstros têm +20% de chance de Suprimor Dano Mágico heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida Lacaio |
Monstros têm +30% de chance de Suprimor Dano Mágico heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Velocidade |
Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] |
Monstros ganham (10–14)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Gelo Afecção |
Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental |
Monstros ganham (15–19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Gelo Afecção |
Monstros ganham (30–39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Fogo Afecção |
Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Físico |
Monstros ganham (20–29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Raio Afecção |
Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade |
Joias Síntese Implicit Corrompido /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Joias | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% |
Joias Síntese Implicit
710VidaMana Vida# de Dano de Fogo sofrido quando acertado
Não pode ser Incendiado
Não pode ser Incendiado
3110VidaMana Vida Físico Ataque+#% de Resistência a Raio
# de Dano de Raio sofrido quando Acertado
#% de chance de Incendiar
#% de chance de Evitar ser Congelado
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em #%
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Escudo
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em #%
# de Dano de Raio sofrido quando Acertado
#% de chance de Incendiar
#% de chance de Evitar ser Congelado
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em #%
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Escudo
Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em #%
610VidaMana Vida Ataque+#% de todas Resistências Elementais
+#% à Chance de Golpe Crítico Mágico
+#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Chance de Golpe Crítico Mágico
+#% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
10810VidaMana ManaChance Global de Crítico aumentada em #%
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto em Dupla Empunhadura
Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
Duração do Sangramento aumentada em #%
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
Dano de Gelo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Força aumentada em #%
#% de aumento da Precisão Global
Precisão com Espadas aumentada em #%
Precisão com Arcos aumentada em #%
Precisão com Garras aumentada em #%
Precisão com Adagas aumentada em #%
Precisão com Varinhas aumentada em #%
Precisão com Cajados aumentada em #%
Precisão com Maças e Cetros aumentada em #%
Precisão com Machados aumentada em #%
Armadura aumentada em #%
+# de Evasão
#% de chance de Evadir Acertos de Ataques
Evasão aumentada em #%
+# de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
#% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Aura Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
Totens ganham #% de todas Resistências Elementais
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão aumentado em #%
#% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
Número de Monstros Raros aumentado em #%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
map extra content weighting [#]
map rare monsters have nemesis mod [#]
Monstros Mágicos aumentados em #%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
map extra content weighting [#]
map magic pack mod rules [#]
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico para Magias enquanto em Dupla Empunhadura
Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
Duração do Sangramento aumentada em #%
#% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
Dano de Gelo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Força aumentada em #%
#% de aumento da Precisão Global
Precisão com Espadas aumentada em #%
Precisão com Arcos aumentada em #%
Precisão com Garras aumentada em #%
Precisão com Adagas aumentada em #%
Precisão com Varinhas aumentada em #%
Precisão com Cajados aumentada em #%
Precisão com Maças e Cetros aumentada em #%
Precisão com Machados aumentada em #%
Armadura aumentada em #%
+# de Evasão
#% de chance de Evadir Acertos de Ataques
Evasão aumentada em #%
+# de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em #%
Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em #%
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
#% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Aura Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de AoE Encaixadas
Totens ganham #% de todas Resistências Elementais
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão aumentado em #%
#% de chance de Intimidar Inimigos por # segundos ao Acertar
Número de Monstros Raros aumentado em #%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
map extra content weighting [#]
map rare monsters have nemesis mod [#]
Monstros Mágicos aumentados em #%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em #%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em #%
Tamanho do Grupo aumentado em #%
map extra content weighting [#]
map magic pack mod rules [#]
5410VidaMana Mana#% ao Multiplicador Global de Crítico
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%
#% de chance de Evitar ser Atordoado
#% de aumento de Dano com Afecções
Dano com Sangramento aumentado em #%
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
Dano aumentado em #%
Armadura aumentada em #%
+# de Armadura
+#% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+#% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Dano enquanto Drenando Vida aumentado em #%
# de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
# ao máximo de Fortificações
# de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%
#% de chance de Evitar ser Atordoado
#% de aumento de Dano com Afecções
Dano com Sangramento aumentado em #%
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
Dano aumentado em #%
Armadura aumentada em #%
+# de Armadura
+#% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+#% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Dano enquanto Drenando Vida aumentado em #%
# de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
# ao máximo de Fortificações
# de Armadura e Evasão enquanto Fortificado
3310VidaMana Mana Ataque+#% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas
Dano de Raio aumentado em #%
Dano Físico aumentado em #%
Dano Degenerativo aumentado em #%
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
Dano de Raio aumentado em #%
Dano Físico aumentado em #%
Dano Degenerativo aumentado em #%
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque
3810#% de chance de Evitar Sangramento
Dano de Gelo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Dano enquanto Drenando Vida aumentado em #%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em #%
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas
Arauto da Pureza possui #% de aumento do Efeito do Buff
Sentinelas da Pureza causam Dano aumentado em #%
Dano de Gelo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo a Magias
Dano enquanto Drenando Vida aumentado em #%
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%
Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em #%
+#% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
+#% à Qualidade das Gemas de Projéteis Encaixadas
# ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas
Arauto da Pureza possui #% de aumento do Efeito do Buff
Sentinelas da Pureza causam Dano aumentado em #%
1010elemental Fogo AfecçãoDano de Fogo com Habilidades Mágicas aumentado em #%
Dano de Fogo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Dano de Raio com Habilidades Mágicas aumentado em #%
#% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #% caso Corrompido
+#% de todas as Resistências Elementais caso Corrompido
Dano de Fogo aumentado em #%
Adiciona # a # de Dano de Gelo
Dano de Raio com Habilidades Mágicas aumentado em #%
#% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #% caso Corrompido
+#% de todas as Resistências Elementais caso Corrompido
5410elemental Raio AfecçãoAdiciona # a # de Dano de Fogo a Magias
Precisão com Maças e Cetros aumentada em #%
Precisão com Machados aumentada em #%
Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
Lacaios causam Dano aumentado em #%
Precisão com Maças e Cetros aumentada em #%
Precisão com Machados aumentada em #%
Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
Lacaios causam Dano aumentado em #%
210Dano+# de Inteligência
01Total
Joia Carmesim
Joia
Coloque-a em um Encaixe de Joias alocado na Árvore de Habilidades Passivas. Clique com o botão direito para removê-la do Encaixe.
Crimson Jewel

Joia Carmesim JewelStr /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 4320xOuro · unico: 8x![]() |
DropLevel | 20 |
BaseType | Crimson Jewel |
BaseType | Joia Carmesim |
Class | Joias |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted |
Type | Metadata/Items/Jewels/JewelStr |
Tags | jewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel |
Icon | Art/2DItems/Jewels/basicstr |
Reference | Community Wiki |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "Base": [ [ "x_size", "1" ], [ "y_size", "1" ], [ "description_text", "ItemDescriptionPassiveJewel" ] ], "LocalStats": null, "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ], [ "inventory_type", "passivejewels" ] ], "filename": "Metadata/Items/Jewels/AbstractJewel" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
unico /61
Força aumentada em (4–6)%
Destreza aumentada em (4–6)%
Inteligência reduzida em (10–15)%
+(16–24) de Força
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
Corrompido
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em (10–20)%
Dano aumentado em (25–30)% enquanto Drenando
Frascos ganham 2 Cargas quando você acertar um Inimigo Não-Único, não mais que uma vez por segundo
80% menos Cargas de Frasco recebidas de Mortes
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
Ataques corpo a corpo desarmados ganham +(0.3–0.4) metros de alcance
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Velocidade de Ataques Desarmados com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em 1%
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Vida do Totem aumentada em 3% a cada 10 de Força Distríbuida em Alcance
Totens não podem ser Atordoados
Adiciona (3–5) a (8–12) de Dano de Ataque de Fogo por Buffs em Você
Adiciona (2–3) a (5–8) de Dano Mágico de Fogo por Buff em Você
Quantidade de Itens encontrados reduzida em 10%
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%
Corrompido
Acertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
Máximo de 10 Crescimento Frágil
Perde todos os Crescimentos Frágeis quando Acertado
0.7% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Ganha 1 Crescimento Frágil por segundo
Dano do Totem reduzido em (30–50)%
Totens atiram 2 Projéteis adicionais
Corrompido
+(16–24) de Força
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
Corrompido
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (15–20)%
Habilidades Vaal tem (15–20)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
Corrompido
Perde 1% de Vida ao Matar
Recupera 1% de Mana ao Matar
Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar
Corrompido
Dano de Ataque aumentado em 10%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 4%
Custo de Habilidades de Aura que convocam Totens reduzido em 60%
Corrompido
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Ganha Devorador de Almas por 10 segundos ao usar Habilidades Vaal
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Aumentos e Reduções a outros Tipos de Dano em Alcance são Transformados serem aplicados a Dano de Fogo
(Os Tipos de Dano são: Físico, Fogo, Gelo, Raio e Caos)
Armadura aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
Corrompido
Destreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
Dano de Fogo aumentado em (18–25)%
Dano de Gelo aumentado em (18–25)%
2% de chance de Congelar
2% de chance de Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Armadura aumentada em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Golpe Vigilante Fortificam você e Aliados Próximos por 8 segundos
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20%
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com pelo menos 40 de Força Alocada em Alcance, Golpe Pesado possui uma
20% de chance de causar Dano Dobrado
20% de chance de causar Dano Dobrado
Força aumentada em (4–6)%
Dano aumentado em 10%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
+7% de todas as Resistências Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano com Acertos aumentado em 20% por nível que o Inimigo tiver a mais que você
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (35–45)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam ao impactar o solo
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam +1 vez
Com ao menos 40 de Força no Raio, Golpe Vulcânico dispara 50% menos Projéteis
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força no Raio, Acertos com Cutilada Fortificam
Com ao menos 40 de Força no Alcance, Cutilada tem +0.1 metros ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +1 metro
Próximo, máximo de +1 metro
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
Só afeta Passivas em um Raio Pequeno
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
(-20–-10)% de todas Resistências Elementais
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
Este Encaixe de Joia tem efeito aumentado em 25% por Habilidade Passiva Alocada entre
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
[Two random modifiers]
(Sempre conta o caminho mais curto possível)
Corrompido
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4%
+5 de Fúria Máxima
Habilidades Não Canalizadoras tem -9 de Custo de Mana Total
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Máximo de 5 Crescimento Frágil
0.7% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Ganha até o máximo de Crescimento Frágil quando Acertado
Perde 1 Crescimento Frágil por segundo
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
-1 ao número máximo de Golens
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (100–125)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
Remove todo Escudo Mágico
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(20–30)% mais Vida Máxima
Aloca Passive Skill se você possuir o modificador correspondente na Carne Proibida
Corrompido
Com ao menos 40 de Força no Raio, Combustão é Desabilitada
Com ao menos 40 de Força no Raio, Ataques Impelidos por Clamor Infernal causam (40–60)% mais Dano com Incêndio
Só afeta Passivas em um Raio Massivo
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
(-20–-10)% de todas Resistências Elementais
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Vida Máxima aumentada em 5% por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% de Resistência a Fogo
Modificadores de Duração de Inc%endio em você se aplicam a Todas as Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)%
(40–60)% do Dano sofrido de Acertos Atordoadores é Recuperado como Vida
Efeito das Tatuagens no Raio aumentado em 100%
4 random Charm modifiers
Efeito de Habilidades Passivas em Encaixes de Joias contendo Joias Mágicas Corrompidas aumentada em (0–100)%
Corrompido
Vendor recipe
unico Item Recipe /1
Oferta | Sua Oferta | Note |
---|---|---|
Estrela de Wraeclast | 1x Anel de Rubi 1x Joia Carmesim avoid silence modifier 1x Amuleto de Ouro unique |
Acquisition /1
Source | Ingredient | Offer |
---|---|---|
A Tolerância | Joia Carmesim |
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Crimson Jewel
Crimson Jewel is a jewel base type.
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