GGG stopped updating PoE1 weights, so the following weights may be inaccurate.
アーマー
ジェム
キャスター
冷気
混沌
物理
ライフ
防御
元素
アタック
ミニオン
オーラ
マナ
スピード
クリティカル
回避力
エナジーシールド
ダメージ
耐性
能力値
状態異常
呪い
ドロップ
Crafting Project
Item Level:
P S
ヴァールオーブ コラプト状態 Implicit /21
1331000物理 状態異常穢れた血を付与されることがない
1401000プレイヤーは阻害を受けることがない
111000状態異常非ダメージ性状態異常の効果が#%増加する
111000効果範囲が#%増加する
111000クリティカルグローバルクリティカル率が#%増加する
111000ダメージダメージが#%増加する
1401000重傷を受けることがない
111000ダメージ ミニオンミニオンのダメージが#%増加する
111000スキルのリザーブ効率が#%増加する
1601000キャスター 呪いプレイヤーはサイレンスの呪いを受けることがない
111000ダメージ 元素 ダメージは#%の火耐性を貫通する
111000ダメージ 元素 冷気ダメージは#%の冷気耐性を貫通する
111000ダメージ 元素 ダメージは#%の雷耐性を貫通する
111000ダメージ 元素ダメージは#%の元素耐性を貫通する
111000物理ヒットは#%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する
111000元素 状態異常受ける発火の持続時間が#%減少する
111000元素 冷気 状態異常プレイヤー自身に対する冷却の効果が#%減少する
111000元素 状態異常プレイヤーに対する感電の効果が#%減少する
111000混沌 状態異常プレイヤー自身に対する毒の持続時間が#%減少する
111000物理 状態異常プレイヤー自身に対する出血の持続時間が#%減少する
111000呪いプレイヤーに対する呪いの効果が#%減少する
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Implicit mod can be added by harvest crafting. Note: As of the 3.19.0 rework, the ability to add implicit modifiers to jewels has been removed.
Description
オーラスキルの効果範囲が(3—6)%増加する オーラ
15%の確率で冷却を無効化する 元素 冷気 状態異常
15%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常
15%の確率で発火を無効化する 元素 状態異常
15%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常
15%の確率で感電を無効化する 元素 状態異常
15%の確率でスタンを無効化する
受けたダメージの1%をマナとして回収する ライフ マナ
エンデュランスチャージの持続時間が10%増加する
エナジーシールドリチャージレートが(3—6)%増加する 防御 エナジーシールド
フラスコ効果の持続時間が1%増加する
フレンジーチャージの持続時間が10%増加する
リーチによる秒間合計ライフ回復量が20%増加する ライフ
毎秒ライフの0.1%を自動回復する ライフ
光半径が(3—6)%増加する
リーチによる秒間合計マナ回復量が20%増加する マナ
ミニオンの最大ライフが(3—5)%増加する ライフ ミニオン
移動スピードが1%増加する スピード
パワーチャージの持続時間が10%増加する
プレイヤー自身に対する冷却の効果が15%減少する 元素 冷気 状態異常
反射により受ける元素ダメージが10%減少する 元素
受ける凍結の持続時間が15%減少する 元素 冷気 状態異常
受ける発火の持続時間が15%減少する 元素 状態異常
反射により受ける物理ダメージが10%減少する 物理
プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する 元素 状態異常
トーテム設置スピードが(4—6)%増加する スピード
ジュエル シンセシス Implicit コラプト状態 /1
Item ClassesMods
ジュエル
  • コラプト状態であればアタックダメージが(5—7)%増加する
  • コラプト状態であればスペルダメージが(5—7)%増加する
  • ジュエル シンセシス Implicit
    710ライフ最大ライフ +#
    3110ライフ 物理 アタック物理アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
    アタックダメージの#%をライフとしてリーチする
    混沌耐性 +#%
    グローバルクリティカル率が#%増加する
    グローバルクリティカルダメージ倍率 #%
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +#%
    グローバル物理ダメージが#%増加する
    トラップ投擲スピードが#%増加する
    610ライフ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のライフを獲得する
    物理アタックダメージの#%をマナとしてリーチする
    投射物スピードが#%増加する
    10810マナ最大マナ +#
    スキルのマナコストが#%減少する
    ヒット時に#%の確率で敵をノックバックする
    #%の確率でスタンを無効化する
    燃焼ダメージが#%増加する
    アタックは#%の確率で出血を付与する
    混沌ダメージが#%増加する
    元素ダメージが#%増加する
    メイスまたはセプターによる物理ダメージが#%増加する
    斧による物理ダメージが#%増加する
    剣による物理ダメージが#%増加する
    弓による物理ダメージが#%増加する
    鉤爪による物理ダメージが#%増加する
    短剣による物理ダメージが#%増加する
    ワンドによる物理ダメージが#%増加する
    スタッフによる物理ダメージが#%増加する
    スペルダメージが#%増加する
    筋力 +#
    器用さ +#
    知性 +#
    アタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のエナジーシールドを獲得する
    ミニオンのダメージが#%増加する
    ミニオンの最大ライフが#%増加する
    ミニオンの全ての元素耐性 #%
    ミニオンの全ての元素耐性 +#%
    効果範囲が#%増加する
    メイスまたはセプターのアタックスピードが#%増加する
    斧のアタックスピードが#%増加する
    剣のアタックスピードが#%増加する
    弓のアタックスピードが#%増加する
    鉤爪のアタックスピードが#%増加する
    短剣のアタックスピードが#%増加する
    ワンドのアタックスピードが#%増加する
    スタッフのアタックスピードが#%増加する
    アタックスピードおよびキャストスピードが#%増加する
    マイン投擲スピードが#%増加する
    トーテム設置スピードが#%増加する
    トーテムは全ての元素耐性が#%される
    トーテムは全ての元素耐性が+#%される
    5410マナマナ自動回復レートが#%増加する
    火耐性 +#%
    冷気耐性 +#%
    雷耐性 +#%
    スタンおよびブロック復帰が#%増加する
    敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
    状態異常ダメージが#%増加する
    スタッフ装備中はスペルダメージが#%増加する
    二刀流中はスペルダメージが#%増加する
    盾装備中はスペルダメージが#%増加する
    命中力 +#
    毎秒エナジーシールドの#%を自動回復する
    スタッフ装備中はキャストスピードが#%増加する
    二刀流中はキャストスピードが#%増加する
    盾装備中はキャストスピードが#%増加する
    3310マナ アタックアタックでヒットを与えた敵#体ごとに#のマナを獲得する
    火ダメージが#%増加する
    冷気ダメージが#%増加する
    雷ダメージが#%増加する
    3810キャスト中に#%の確率でスタンを無視する
    毒ダメージが#%増加する
    出血によるダメージが#%増加する
    最大エナジーシールド +#
    スペルダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
    ミニオンのアタックスピードが#%増加する
    ミニオンのキャストスピードが#%増加する
    アタックスピードが#%増加する
    キャストスピードが#%増加する
    アタックのヒットにより受ける物理ダメージ #
    1010元素 状態異常#%の確率で敵を発火させる
    #%の確率で敵を凍結させる
    ヒット時に#%の確率で敵に毒を付与する
    ダメージが#%増加する
    見つかるアイテムのレアリティが#%増加する
    5410元素 状態異常#%の確率で敵を感電させる
    近接ダメージが#%増加する
    アーマーが#%増加する
    回避力が#%増加する
    ブロック時に#のライフを獲得する
    ブロック時に#のマナを獲得する
    210ダメージ継続ダメージが#%増加する
    01Total
    クリムゾンジュエル
    ジュエル
    パッシブツリーで割り当てられたジュエルソケットにはめる。右クリックしてソケットから取り外すことができる。
    Crimson Jewel
    クリムゾンジュエル JewelStr /10
    名前全ての説明を表示
    CostiLvl 1: Normal: 4320xゴールド · ユニーク: 8xカオスオーブ · ユニーク: 4320xゴールド
    DropLevel 20
    BaseType Crimson Jewel
    BaseType クリムゾンジュエル
    Class ジュエル
    FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
    TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
    Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
    IconArt/2DItems/Jewels/basicstr
    ReferenceCommunity Wiki
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault
    Base.x_size1
    Base.y_size1
    Base.description_textItemDescriptionPassiveJewel
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritymagic, rare, unique
    Mods.inventory_typepassivejewels
    ユニーク /61
    筋力が(4—6)%増加する
    器用さが(4—6)%増加する
    知性が(10—15)%減少する
    筋力 +(16—24)
    範囲内のパッシブによる器用さは筋力に変化する
    コラプト状態
    リーチによる秒間合計ライフ回復量が(10—20)%減少する
    リーチ中はダメージが(25—30)%増加する
    ユニークでない敵にヒットを与えた時に2のフラスコチャージを獲得する。1秒に一回だけ起きる
    敵を倒すことにより獲得するフラスコチャージが80%低下する
    範囲内でノータブルパッシブが4個割り当てられていれば、プレイヤーがレアモンスターを倒した時にそのモッドの内1個を20秒間獲得する
    素手アタックの近接ストライク距離 +(0.3—0.4)m
    範囲内のパッシブスキルは次のものも付与する: 近接スキルの素手アタックスピードが1%増加する
    (Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
    (通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
    範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する
    トーテムはスタンを受けることがない
    プレイヤーの持つバフ1個ごとに(3—5)から(8—12)の火アタックダメージを追加する
    プレイヤーの持つバフ1個ごとに(2—3)から(5—8)の火スペルダメージを追加する
    見つかるアイテムの数量が10%減少する
    燃焼ダメージが(20—30)%増加する
    コラプト状態
    近接ヒットは10%の確率で堅牢化する
    (Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
    (Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20で、持続時間は6秒間)
    儚い再生の最大数 10
    儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.7%を自動回復する
    ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
    1秒ごとに儚い再生を1獲得する
    トーテムダメージが(30—50)%減少する
    トーテムは投射物を追加で2個放つ
    コラプト状態
    筋力 +(16—24)
    範囲内のパッシブによる知性は筋力に変化する
    コラプト状態
    ヴァールスキルはスキル効果持続時間が(15—20)%増加する
    ヴァールスキルは使用された時に(15—20)%の確率で消費されたソウルを再獲得する
    コラプト状態
    敵を倒した時にライフの1%を失う
    敵を倒した時にマナの1%を回復する
    敵を倒した時にエナジーシールドの1%を失う
    コラプト状態
    アタックダメージが10%増加する
    近接ストライク距離 +0.2m
    (通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
    スキルのマナコストが3%減少する
    スキル効果持続時間が4%増加する
    スキルのマナリザーブ効率が4%増加する
    トーテムを召喚するオーラスキルのコストが60%減少する
    コラプト状態
    コラプト状態のアイテムを5個装備している場合: ヴァールスキル使用した時にソウルイーターを10秒間獲得する
    (Soul Eater: ソウルイーター中は、近くで倒された敵の魂を消化し、魂1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
    (フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
    コラプト状態
    エンデュランスチャージの最大数 -1
    コラプト状態
    範囲内の火ダメージ以外のダメージタイプの増減は火ダメージに適用されるように変化する
    (ダメージタイプには物理、火、冷気、雷、そして混沌がある)
    アーマーが(15—20)%増加する
    範囲内のエナジーシールドの増減はその数値の200%がアーマーに適用されるように変化する
    コラプト状態
    範囲内のパッシブによる器用さと知性は筋力の近接ダメージボーナスに加算される
    火ダメージが(18—25)%増加する
    冷気ダメージが(18—25)%増加する
    2%の確率で敵を発火させる
    2%の確率で敵を凍結させる
    (Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
    (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
    アーマーが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、ヴィジラントストライクによるヒットはプレイヤーおよび近くの味方を8秒間堅牢化する
    (Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
    (Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20)
    グローバル物理ダメージが(8—12)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する
    範囲内に筋力が40以上あれば、グランドスラムの角度が50%増加する
    冷気ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あればグレイシャルハンマーによる粉砕された敵がドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
    グローバル物理ダメージが(8—12)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、ヘビーストライク20%の確率でダブルダメージを与える
    筋力が(4—6)%増加する
    ダメージが10%増加する
    キャラクターサイズが3%増加する
    グランドスペクトラム1個ごとに全ての元素耐性が+7%される
    number of stackable unique jewels [1]
    トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する
    範囲内のパッシブスキルは次も付与: トラップおよびマインは(2—3)から(4—6)の追加物理ダメージを与える
    (Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
    敵のレベルがプレイヤーのレベルより1高いごとにヒットダメージが20%増加する
    過去8秒間にプレイヤーがゴーレムを召喚していればダメージが(25—30)%増加する
    過去8秒間に召喚されたゴーレムのダメージが(35—45)%増加する
    ゴーレムの最大ライフが(18—22)%増加する
    プリモーディアル
    召喚したゴーレムは攻撃的になる
    (Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
    火ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のキル時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
    火ダメージの(6—10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の50%のアタックブロック確率も付与する
    冷気ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、グレイシャルハンマー
    周囲の敵に冷気ダメージだけからなるスプラッシュダメージを与える
    範囲内に筋力が40以上あれば、グレイシャルハンマーは物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
    火ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は地面に衝突してから連鎖する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物は+1回連鎖する
    範囲内に筋力が40以上あれば、モルテンストライクの投射物の数が50%低下する
    グローバル物理ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力が40以上あれば、クリーヴによるヒットは堅牢化する
    範囲内に筋力が40以上あれば、クリーヴは近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
    (Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
    (Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20で、持続時間は6秒間)
    範囲内のキーストーン以外のパッシブスキルの効果が50%増加する
    範囲内のノータブルパッシブは何も付与しない
    範囲内の割り当て済みパッシブの筋力1ごとに筋力 -1
    範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%増加する
    元素ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
    範囲内に筋力と知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
    範囲内の割り当て済みパッシブの筋力1ごとに筋力 -1
    範囲内で未割り当てのパッシブの筋力10ごとにクリティカルダメージ倍率 +7%
    範囲内の割り当て済みパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが3%増加する
    範囲内の未割り当てパッシブにある筋力10ごとにライフ回復レートが2%減少する
    小リング状の範囲のパッシブにのみ影響する
    範囲内のパッシブスキルはツリーに繋げることなく割り当てることができる
    全ての元素耐性 (-20—-10)%
    パッセージ
    (このジュエルは最小半径と最大半径を持つ。両方の間にあるパッシブだけがジュエルの範囲内にあるとされる。)
    このジュエルソケットとクラスの開始地点との間の
    割り当て済みパッシブスキルの数ごとに効果が25%増加する
    [Two random modifiers]
    (常に最も短い経路で計算する)
    コラプト状態
    スキル効果持続時間が4%増加する
    憤怒の最大値 +5
    チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -9
    (Rage: 1憤怒ごとにアタックダメージ1%上昇。憤怒の最大値は30。過去2秒間にヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、1秒ごとに10憤怒を失う)
    儚い再生の最大数 5
    儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.7%を自動回復する
    ヒットを受けた時に儚い再生を最大数獲得する
    1秒ごとに儚い再生を1失う
    敵を倒した時にライフの1%を回復する
    敵を倒した時にエナジーシールドの1%を回復する
    マナをリーチすることも自動回復することもできない
    ゴーレム最大召喚数 -1
    過去8秒間にプレイヤーがゴーレムを召喚していればダメージが(25—30)%増加する
    過去8秒間に召喚されたゴーレムのダメージが(100—125)%増加する
    ゴーレムの最大ライフが(18—22)%増加する
    プリモーディアル
    召喚したゴーレムは攻撃的になる
    (Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
    全てのエナジーシールドを取り除く
    プレイヤーが2秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
    ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
    最大ライフが(20—30)%上昇する
    禁じられた肉体に一致するモッドがあればPassive Skillを割り当てる
    コラプト状態
    範囲内に筋力が40以上あれば、コンバストは無効化される
    範囲内に筋力が40以上あれば、インファーナルクライにより奮起したアタックの発火ダメージが(40—60)%上昇する
    特大リング状の範囲のパッシブにのみ影響する
    範囲内のパッシブスキルはツリーに繋げることなく割り当てることができる
    全ての元素耐性 (-20—-10)%
    パッセージ
    (このジュエルは最小半径と最大半径を持つ。両方の間にあるパッシブだけがジュエルの範囲内にあるとされる。)
    グランドスペクトラム1個ごとにエンデュランスチャージの最低数 +1
    number of stackable unique jewels [1]
    グランドスペクトラム1個ごとに最大ライフが5%増加する
    number of stackable unique jewels [1]
    火耐性 +(10—15)%
    発火の持続時間のモッドはすべての元素系状態異常に適用される
    (Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
    スタンおよびブロック復帰が(500—1000)%増加する
    スタンさせるヒットから受けるダメージの(40—60)%をライフとして回復する
    半径内のタトゥーの効果が100%増加する
    コラプト状態のマジックジュエルをはめているジュエルソケットパッシブスキルの効果が(0—100)%増加する
    コラプト状態
    1秒ごとにエンデュランスチャージを1個失う
    コラプト状態
    Vendor recipe
    ユニーク アイテム Recipe /1
    報酬あなたが提示Note
    レイクラストの星
    1x ルビーの指輪
    1x クリムゾンジュエル avoid silence modifier
    1x 金のアミュレット unique
    Alternate Artwork /1
    IconFeature
    Acquisition /1
    SourceIngredientOffer
    忍耐クリムゾンジュエル

    Community Wiki

    Edit

    Crimson Jewel

    Crimson Jewel is a jewel base type.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.