Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
바알 오브 타락 Implicit /21
1331000bleed 물리 상태 이상타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
1401000이동 방해 면역
111000상태 이상비-피해 상태 이상 효과 #% 증가
111000효과 범위 #% 증가
111000치명타일반 치명타 확률 #% 증가
111000피해피해 #% 증가
1401000힘줄 절단 면역
111000피해 소환수소환수가 주는 피해 #% 증가
111000스킬의 점유 효율 #% 증가
1601000시전 저주침묵 저주 면역
111000피해 원소 화염피해가 화염 저항 #% 관통
111000피해 원소 냉기피해가 냉기 저항 #% 관통
111000피해 원소 번개피해가 번개 저항 #% 관통
111000피해 원소피해가 #%의 원소 저항 관통
111000물리명중 시 #%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
111000원소 화염 상태 이상플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 #% 감소
111000원소 냉기 상태 이상플레이어에게 적용되는 냉각 효과 #% 감소
111000원소 번개 상태 이상플레이어에게 적용되는 감전 효과 #% 감소
111000poison 카오스 상태 이상플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 #% 감소
111000bleed 물리 상태 이상플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 #% 감소
111000저주플레이어에게 적용되는 저주 효과 #% 감소
2100060Total
Harvest Seed Jewel Implicit /26
Description
오라 스킬의 효과 범위 (3–6)% 증가 오라
15%의 확률로 냉각 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
15%의 확률로 동결 긴급회피 원소 냉기 상태 이상
15%의 확률로 점화 긴급회피 원소 화염 상태 이상
15%의 확률로 중독 긴급회피 poison 카오스 상태 이상
15%의 확률로 감전 긴급회피 원소 번개 상태 이상
15%의 확률로 기절 긴급회피
받은 피해의 1%를 마나로 회생 생명력마나 생명력 마나
인내 충전 지속시간 10% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (3–6)% 증가 방어력
플라스크 효과 지속시간 1% 증가
격분 충전 지속시간 10% 증가
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 생명력
1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력마나 생명력
시야 반경 (3–6)% 증가
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가 생명력마나 마나
소환수의 최대 생명력 (3–5)% 증가 생명력마나 생명력 소환수
이동 속도 1% 증가 속도
권능 충전 지속시간 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 15% 감소 원소 냉기 상태 이상
반사로 받는 원소 피해 10% 감소 원소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 15% 감소 원소 냉기 상태 이상
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 15% 감소 원소 화염 상태 이상
반사로 받는 물리 피해 10% 감소 물리
플레이어에게 적용되는 감전 효과 15% 감소 원소 번개 상태 이상
토템 설치 속도 (4–6)% 증가 속도
Alternate Artwork /1
IconFeature
진홍색 주얼
주얼
패시브 스킬 트리에서 포인트를 할당한 주얼 슬롯에 장착하십시오. 우클릭하면 슬롯에서 제거됩니다.
Crimson Jewel
진홍색 주얼 JewelStr /10
이름상세 설명 표시
CostiLvl 1: Normal: 4320x골드 · 고유: 8x카오스 오브 · 고유: 4320x골드
DropLevel 20
BaseType Crimson Jewel
BaseType 진홍색 주얼
Class 주얼
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted
TypeMetadata/Items/Jewels/JewelStr
Tagsjewel, not_dex, not_int, not_for_sale, strjewel
IconArt/2DItems/Jewels/basicstr
ReferenceCommunity Wiki
고유 /61
(4–6)% 증가
민첩 (4–6)% 증가
지능 (10–15)% 감소
+(16–24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 민첩을 힘으로 전환
타락
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (10–20)% 감소
흡수하는 동안 피해 (25–30)% 증가
비-고유 적 명중 시 생명력 플라스크 2 충전, 1초마다 최대 1번 충전
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
생존
반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
비무장 상태일 때 근접 타격 범위 +(0.3–0.4)미터
반경 내 패시브 스킬이 제공: 근접 스킬의 비무장 공격 속도 1% 증가
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
반경 내 할당된 힘 10당 토템 생명력 3% 증가
토템 기절 면역
플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 공격 피해 (3–5)~(8–12) 추가
플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 주문 피해 (2–3)~(5–8) 추가
발견하는 아이템 수량 10% 감소
화상 피해 (20–30)% 증가
타락
근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
토템 피해 (30–50)% 감소
토템이 추가 투사체 2개 발사
타락
+(16–24)
반경 내 패시브 스킬로 획득하는 지능을 힘으로 전환
타락
바알 스킬 효과 지속시간 (15–20)% 증가
바알 스킬 사용 시 (15–20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음
타락
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 상실
타락
공격 피해 10% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
스킬의 마나 소모 3% 감소
스킬 효과 지속시간 4% 증가
스킬의 마나 점유 효율 4% 증가
토템을 소환하는 오라 스킬의 소모 60% 감소
타락
타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
인내 충전 최대치 -1
타락
반경 내 기타 피해 유형의 증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
(피해 유형 - 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스)
방어도 (15–20)% 증가
반경 내 에너지 보호막 증가 및 감소가 변형되어 해당 값의 200%가 방어도에 적용
타락
반경 내 패시브 스킬의 민첩 및 지능이 힘 근접 피해 보너스로 계산
화염 피해 (18–25)% 증가
냉기 피해 (18–25)% 증가
2%의 확률로 점화 유발
2%의 확률로 동결 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
방어도 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 경계 타격 명중 시 8초 동안 자신 및 주변 동료들의 방어 상승
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
반경 내 힘이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 산산이 조각난 적이 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 20% 증가
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
묵직한 타격20%의 확률로 2배의 피해를 줌
(4–6)% 증가
피해 10% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
장대한 파장 하나당 모든 원소 저항 +7%
number of stackable unique jewels [1]
덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발
반경 내의 패시브 스킬이 제공: 덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (2–3)~(4–6) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
자신보다 레벨이 높은 적 하나당 명중 시 피해 20% 증가
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (35–45)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
화염 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체가 지면 충돌 시 연쇄
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 연쇄 +1
반경 내 힘이 40 이상이면 용암 타격의 투사체 개수 50% 감폭
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승
반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터
최대 +1미터
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
반경 내 비-핵심노드 패시브 스킬 효과 50% 증가
반경 내 주요 패시브 스킬이 아무것도 부여하지 않음
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 증가
원소 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 1당 힘 -1
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 치명타 피해 배율 +7%
반경 내 할당된 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 3% 증가
반경 내 할당되지 않은 패시브 스킬의 힘 10당 생명력 회복 속도 2% 감소
좁은 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
주얼 슬롯의 효과가 해당 슬롯과 직업의 시작 지점 사이에 할당된 패시브
스킬 하나당 25% 증가
[Two random modifiers]
(항상 가능한 한 최단 경로를 산출합니다)
타락
스킬 효과 지속시간 4% 증가
격노 최대치 +5
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -9
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
최대 5 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 최대치 획득
1초마다 불안정한 재성장 1 상실
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
골렘 최대치 -1
지난 8초 이내에 골렘이 소환된 경우 피해 (25–30)% 증가
지난 8초 이내에 소환된 골렘이 주는 피해 (100–125)% 증가
골렘의 최대 생명력 (18–22)% 증가
태고의
소환된 골렘이 공격적으로 행동
(공격적인 소환수는 최소 대상 범위가 증가합니다.)
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 2초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
최대 생명력 (20–30)% 증폭
금단의 살점에 일치하는 속성이 있을 경우 1 할당
타락
반경 내 힘이 40 이상이면 발화 불가
반경 내 힘이 40 이상이면 지옥불 함성으로 인한 전력 공격이 주는 점화 피해 (40–60)% 증폭
거대한 반경의 패시브 스킬에만 영향을 미침
반경 내 패시브 스킬이 트리와 연결되지 않아도 할당 가능
모든 원소 저항 (-20–-10)%
(최소 및 최대 반경을 모두 갖는 주얼입니다. 두 반경 사이에 존재하는 패시브 스킬만 주얼의 반경 내에 있는 것으로 간주됩니다)
장대한 파장 하나당 최소 인내 충전 +1
number of stackable unique jewels [1]
장대한 파장 하나당 최대 생명력 5% 증가
number of stackable unique jewels [1]
화염 저항 +(10–15)%
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 속성이 모든 원소 상태 이상에 적용
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가
기절 유발 명중으로 받는 피해의 (40–60)%를 생명력으로 회복
반경 내 문신의 효과 100% 증가
4 random Charm modifiers
타락한 마법 주얼을 장착한 주얼 슬롯 패시브 스킬 효과 (0–100)% 증가
타락
1초마다 인내 충전 1개 상실
타락
Vendor recipe
고유 아이템 Recipe /1
제안당신의 제안Note
레이클라스트의 별
1x 루비 반지
1x 진홍색 주얼 avoid silence modifier
1x 황금 목걸이 unique
Acquisition /1
SourceIngredientOffer
인내진홍색 주얼

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Crimson Jewel

Crimson Jewel is a jewel base type.


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