빙하 망치
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (219–623)%
추가 피해 효율: (219–623)%
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 힘
요구 사항 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 지팡이, 전쟁지팡이
물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 공격합니다. 비-고유 적이 동결 상태이고 생명력이 1/3 미만일 경우, 빙하 망치로 공격하면 산산이 조각납니다. 연속으로 3회 공격 시 3번째 공격은 적을 더 쉽게 동결시킵니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25%의 확률로 적을 동결
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (200–390)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가
냉기 상태 이상 효과 (10–29)% 증가
25%의 확률로 적을 동결
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (200–390)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가
냉기 상태 이상 효과 (10–29)% 증가
퀄리티로 인한 추가 효과:
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Glacial Hammer
빙하 망치 /6
물리/냉기 기반의 단일 대상 근접 공격입니다. 빙하 망치에는 일정 확률로 적을 동결시키고, 동결된 적이 낮은 생명력 상태일 경우 산산조각 내는 기능이 장착되어 있습니다.이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
선대의 부름 보조 | 빙하 망치가 주변 적 2명을 추가로 공격합니다. 이 보조 젬을 근접 범위 피해 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다. |
얼음 쐐기 보조 | 빙하 망치에 균일 냉기 피해를 추가하고, 동결 확률을 증가시킵니다. 동결된 적 처치 시 일정 확률로 격분 충전을 획득하고 격분 충전을 획득할 때마다 시전자의 냉기 피해가 증가합니다. 빙하 망치는 동결된 적이 낮은 생명력 상태일 경우 산산조각 내는 능력이 있으므로 이 능력과 결합하면 상승 효과를 기대할 수 있습니다. |
근접 물리 피해 보조 | 빙하 망치의 근접 물리 피해가 증폭됩니다. 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환하므로, 이 보조 젬과 결합하면 빙하 망치가 주는 냉기 피해 또한 증가합니다. |
근접 범위 피해 보조 | 빙하 망치 명중 시, 주변 적에게 범위 피해를 줍니다. 이 보조 젬을 선대의 부름 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다. |
연속타격 보조 | 빙하 망치가 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다. |
체온저하 보조 | 빙하 망치의 피해와 냉각된 적에 대한 동결 확률이 증가합니다. 또한 빙하 망치가 적용하는 냉각의 감속 효과가 증가합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환 25%의 확률로 적을 동결 냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가 (냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다) ("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 소모 | Base Damage | 냉기 상태 이상 효과 10% 증가 | 연달아 타격 시 세 번째 타격마다 200% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 218.5% | 10 | 200 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 229.8% | 11 | 210 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 242.2% | 12 | 220 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 6 | 255.7% | 13 | 230 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 270.5% | 14 | 240 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 286.6% | 15 | 250 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 303.1% | 16 | 260 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 7 | 320.6% | 17 | 270 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 338.9% | 18 | 280 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 358.4% | 19 | 290 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 378.9% | 20 | 300 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 400.7% | 21 | 310 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 423.6% | 22 | 320 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 447.8% | 23 | 330 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 473.4% | 24 | 340 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 500.4% | 25 | 350 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 529.1% | 26 | 360 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 559.2% | 27 | 370 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 590% | 28 | 380 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 622.6% | 29 | 390 | |
21 | 72 | 10 | 655.8% | 30 | 400 | ||
22 | 74 | 10 | 690.9% | 31 | 410 | ||
23 | 76 | 10 | 727.9% | 32 | 420 | ||
24 | 78 | 11 | 766.7% | 33 | 430 | ||
25 | 80 | 11 | 807.7% | 34 | 440 | ||
26 | 82 | 11 | 850.8% | 35 | 450 | ||
27 | 84 | 11 | 896.2% | 36 | 460 | ||
28 | 86 | 11 | 944.1% | 37 | 470 | ||
29 | 88 | 11 | 994.4% | 38 | 480 | ||
30 | 90 | 11 | 1047.5% | 39 | 490 | ||
31 | 91 | 11 | 1129.2% | 39 | 495 | ||
32 | 92 | 11 | 1159.2% | 40 | 500 | ||
33 | 93 | 12 | 1190.1% | 40 | 505 | ||
34 | 94 | 12 | 1221.7% | 41 | 510 | ||
35 | 95 | 12 | 1254.2% | 41 | 515 | ||
36 | 96 | 12 | 1287.6% | 42 | 520 | ||
37 | 97 | 12 | 1321.9% | 42 | 525 | ||
38 | 98 | 12 | 1357.1% | 43 | 530 | ||
39 | 99 | 12 | 1393.2% | 43 | 535 | ||
40 | 100 | 12 | 1430.2% | 44 | 540 |
Attribute /9
빙하 망치
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | 지속시간, 상태 이상, Freeze |
BaseType | 빙하 망치 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 한손 철퇴, 지팡이, 양손 철퇴, 셉터, 전쟁지팡이 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammer |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 얼음 충격 및 빙하 망치로 동결된 적의 동결이 해제될 때 4초 동안 서리에 뒤덮임 |
빙하 망치
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (219–623)%
추가 피해 효율: (219–623)%
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 힘
요구 사항 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 지팡이, 전쟁지팡이
물리 피해 일부를 냉기 피해로 전환하여 공격합니다. 비-고유 적이 동결 상태이고 생명력이 1/3 미만일 경우, 빙하 망치로 공격하면 산산이 조각납니다. 연속으로 3회 공격 시 3번째 공격은 적을 더 쉽게 동결시킵니다. 철퇴나 셉터, 지팡이가 필요합니다.
물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25%의 확률로 적을 동결
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (200–390)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가
냉기 상태 이상 효과 (10–29)% 증가
additional main hand hits per combo average [1]
glacial hammer shatter frozen enemies at 33% life [1]
quality display glacial hammer is gem [1]
25%의 확률로 적을 동결
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (200–390)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
냉기 상태 이상 지속시간 35% 증가
냉기 상태 이상 효과 (10–29)% 증가
additional main hand hits per combo average [1]
glacial hammer shatter frozen enemies at 33% life [1]
quality display glacial hammer is gem [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
연달아 타격 시 세 번째 타격마다 (0–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Glacial Hammer
Supported By /109
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 속도 증가 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
정확도 추가 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
마나 흡수 보조
적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
근접 물리 피해 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 시 원소 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
유혈 충동 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
명중 시 생명력 획득 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
최대 생명력 시 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
연속타격 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 2번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
근접 범위 피해 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
근접 처치 시 시전 보조
근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 인내 충전 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
방어 상승 보조
비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
힘줄 절단 보조
공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
무자비 보조
근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
기세 보조
발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
선대의 부름 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
위축의 손길 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
근접 전투 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
충격파 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
꿰뚫기 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
분쇄 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
격노 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
밤의 칼날 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 선대의 부름 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 더 많은 적을 동시에 공격하게 하며, 이때 적 대상은 시전자와 근접한 거리에 있어야 합니다. 소환수 공격 스킬의 경우, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용할 수 없으며 바알 스킬 또는 발동형 스킬에도 적용되지 않습니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 공격 시 원소 피해 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 근접 물리 피해 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 근접 범위 피해 보조
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 근접 타격이 대상에 명중할 때마다 주변의 적에게 범위 피해를 줍니다.
각성한 연속타격 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 이동 전용 스킬, 보복 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 치명타 시 시전 보조
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
피의 갈증 보조
공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
참수 보조
타격 스킬에 적용됩니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
분광 격발 보조
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
외상 보조
기본적으로 외상을 적용하지 않는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬 또는 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 불길 보조
근접 공격 스킬에 적용됩니다.
일촉즉발 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
전심전력 보조
전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
빙하 망치 고유 /2
냉기 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치로 주변 대상에게 냉기 범위 피해를 줌
반경 내 힘이 40 이상이면
빙하 망치 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
Vendor recipe
고유 아이템 Recipe /1
제안 | 당신의 제안 | Note |
---|---|---|
카메리아의 탐욕 | 1x 카메리아의 대형 망치 1x 얼음 쐐기 보조 20Q 1x 빙하 망치 20Q 1x 얼음 창 20Q |
빙하 망치 몬스터 /20
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
브라발로 | Y | |
산 송장 일꾼 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
산 송장 일꾼 | Y | |
서리의 용사 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
오언 그레이퍼 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
오언 그레이퍼 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
오언 그레이퍼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 공격 속도 20% 증가 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
우박 갈퀴 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
Also Hailrake | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 | Y |
유리망치 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
하스트의 신봉자 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
서리의 용사 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 몬스터가 주는 경험치 1000% 증가 떨어지는 아이템 수량 1500% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
고요한 바람단 황야주자 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
디마채리 카시우스 | 이동 속도 30% 증가 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
단조의 화신 | 이동 속도 30% 증가 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
철퇴의 부관 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
하스트의 신봉자 | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
불완전한 얼어붙은 식인종 | Y | |
얼어붙은 식인종 | Y | |
완전한 얼어붙은 식인종 | Y |
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Glacial Hammer
For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Glacial Hammer.
Glacial Hammer is a melee strike attack that hits the enemy, converting 60% of physical damage to cold damage, with added cold damage against chilled enemies. If the enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit with Glacial Hammer. Every third hit is more likely to freeze enemies. Requires a mace, staff or sceptre.
Skill functions and interactions
- Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Glacial Hammer's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage.
- Unique Enemies: Unique enemies that are frozen will not shatter at one third of maximum life.
- Successive strikes: must be done one after the other to get the third strike bonus. Doing anything other than attacking with glacial hammer after the first or second strike will prevent the third strike from getting the bonus.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.15.0 |
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3.13.0 |
|
3.12.0 |
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3.11.0 | Glacial Hammer's threshold jewel Shattered Chains no longer drops. |
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.3g |
|
0.9.3 |
that takes into account your Damage#Physical Damage|physical damage bonuses. |
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.8.6 |
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