Frosthammer
Stufe: (1–20)
Kosten: 5 Mana
Effektivität zusätzlichen Schadens: (165–269)%
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Str
Trifft Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) eingefroren ist und über weniger als ein Drittel seines Lebens verfügt, wird er bei einem Treffer durch die Fertigkeit zerschmettert. Bei drei aufeinanderfolgenden Schlägen friert der dritte Schlag Gegner leichter ein. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% Chance, Gegner einzufrieren
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (200–390)% mehr verursachtem Schaden entspricht
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
35% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
(10–29)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
Fügt (2–75) bis (3–113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
25% Chance, Gegner einzufrieren
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (200–390)% mehr verursachtem Schaden entspricht
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
35% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
(10–29)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
Fügt (2–75) bis (3–113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (0–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Glacial Hammer
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
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1 | Die Zwielichtküste | Templer | |
1 | Der Gegner am Tor | Nessa | Duellant · Marodeur · Templer |
Frosthammer /6 ⍟
Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und auf physischem Schaden und Kälteschaden basiert. Die Fertigkeit gewährt eine Chance auf Einfrieren und lässt Gegner mit niedrigem Leben zerschmettern.Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Unterstützung: Ruf der Ahnen | Sorgt dafür, dass 'Frosthammer' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Gepaart mit 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen. |
Unterstützung: Erfrierung | Fügt 'Frosthammer' Kälteschaden hinzu, erhöht die Chance auf Einfrieren, gewährt eine Chance, beim Töten eingefrorener Gegner eine Raserei-Ladung zu erhalten und fügt pro Raserei-Ladung Kälteschaden hinzu. Dies ergänzt sich besonders gut mit dem Effekt von 'Frosthammer', der eingefrorene Gegner bei niedrigem Leben zerschmettert. |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden | Gewährt 'Frosthammer' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Kälteschaden, da 50 % des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden. |
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden | Bewirkt, dass Treffer mit 'Frosthammer' an Zielen im Umkreis Streuschaden verursachen. Gepaart mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen. |
Unterstützung: Mehrfachschlag | Bewirkt, dass sich 'Frosthammer' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Unterstützung: Hypothermie | Erhöht den Kälteschaden von 'Frosthammer' und die Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren. Erhöht ebenfalls den unterkühlenden Effekt, den 'Frosthammer' bei Treffer anwendet. |
Level Effect /40
Implicit |
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Kosten: 5 100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% Chance, Gegner einzufrieren 35% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite (Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich) (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Base Damage | Fügt 2 bis 3 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu | 10% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen | Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entspricht | Erfahrung |
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1 | 1 | 10 | 165% | 2, 3 | 10 | 200 | 70 |
2 | 2 | 12 | 170.5% | 2, 3 | 11 | 210 | 308 |
3 | 4 | 16 | 175.9% | 3, 4 | 12 | 220 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 181.4% | 4, 6 | 13 | 230 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 186.9% | 5, 8 | 14 | 240 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 192.4% | 7, 11 | 15 | 250 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 197.8% | 9, 13 | 16 | 260 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 203.3% | 11, 17 | 17 | 270 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 208.8% | 14, 20 | 18 | 280 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 214.3% | 16, 25 | 19 | 290 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 219.7% | 20, 30 | 20 | 300 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 225.2% | 24, 35 | 21 | 310 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 230.7% | 28, 42 | 22 | 320 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 236.2% | 33, 49 | 23 | 330 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 241.6% | 39, 58 | 24 | 340 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 247.1% | 45, 68 | 25 | 350 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 252.6% | 52, 79 | 26 | 360 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 258.1% | 61, 91 | 27 | 370 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 263.5% | 68, 102 | 28 | 380 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 269% | 75, 113 | 29 | 390 | |
21 | 72 | 274.5% | 81, 122 | 30 | 400 | ||
22 | 74 | 279.9% | 87, 130 | 31 | 410 | ||
23 | 76 | 285.4% | 93, 140 | 32 | 420 | ||
24 | 78 | 290.9% | 100, 150 | 33 | 430 | ||
25 | 80 | 296.4% | 107, 160 | 34 | 440 | ||
26 | 82 | 301.8% | 114, 172 | 35 | 450 | ||
27 | 84 | 307.3% | 123, 184 | 36 | 460 | ||
28 | 86 | 312.8% | 131, 197 | 37 | 470 | ||
29 | 88 | 318.3% | 140, 210 | 38 | 480 | ||
30 | 90 | 323.7% | 150, 224 | 39 | 490 | ||
31 | 91 | 326.5% | 155, 232 | 39 | 495 | ||
32 | 92 | 329.2% | 160, 240 | 40 | 500 | ||
33 | 93 | 331.9% | 165, 248 | 40 | 505 | ||
34 | 94 | 334.7% | 171, 256 | 41 | 510 | ||
35 | 95 | 337.4% | 176, 265 | 41 | 515 | ||
36 | 96 | 340.2% | 182, 273 | 42 | 520 | ||
37 | 97 | 342.9% | 188, 282 | 42 | 525 | ||
38 | 98 | 345.6% | 194, 292 | 43 | 530 | ||
39 | 99 | 348.4% | 201, 301 | 43 | 535 | ||
40 | 100 | 351.1% | 207, 311 | 44 | 540 |
Attribute /8
Frosthammer
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle |
BaseType | Frosthammer |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammer |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen |
Frosthammer Monster /20 ⍟
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Bravalo | Y | |
Unvergänglicher Tagelöhner | Verursacht 100% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Unvergänglicher Tagelöhner | Y | |
Streiter des Frostes | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eoin Graupelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Eoin Graupelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern 100% erhöhtes maximales Leben 100% vergrößerter Wirkungsbereich 80% vergrößerte Charaktergröße | Y |
Eoin Graupelz | 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eoin Graupelz | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit monster no map drops [1] 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Haglrak | Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden | Y |
Glashammer | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Jünger Haasts | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Streiter des Frostes | Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Stummwind-Wildläufer | 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Dimachaeri Cassius | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Inkarnation der Schmiede | 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Leutnant des Streitkolbens | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 20% Chance, Angriffsschaden zu blocken Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern | Y |
Jünger Haasts | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung monster no drops [0] | Y |
Unvollkommener gefrorener Kannibale | Y | |
Gefrorener Kannibale | Y | |
Vollkommener gefrorener Kannibale | Y |
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Damage 1 | 25% erhöhter Schaden von 'Frosthammer' | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Damage 2 | 40% erhöhter Schaden von 'Frosthammer' | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 1 | Frosthammer hat +20% Chance auf Einfrieren | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 2 | Frosthammer hat +30% Chance auf Einfrieren | 100 |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1 | Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra Kälteschaden | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2 | Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra Kälteschaden | 100 |
Supported By /107 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Schnellere Angriffe Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Zurückstoßen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Lebensraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Manaraub Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Betäuben Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit. | |
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kälte zu Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entflammen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Blutlust Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen. | |
Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Elementarübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können. | |
Unterstützung: Todesstoß Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet. | |
Unterstützung: Schaden bei vollem Leben Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden. | |
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Blenden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Unterstützung: Durchdringende Elemente Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners. | |
Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht. | |
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Verringerte Blockchance Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Physisch zu Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstärken Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Erfrierung Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Hypothermie Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Aufladen Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Feuerübertragung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Chance auf Bluten Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Chance auf Vergiften Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verfall Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Wirkmacht Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben. | |
Unterstützung: Niederträchtiges Gift Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Unterstützung: Feueropferung Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Unbarmherzigkeit Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker. | |
Unterstützung: Momentum Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. | |
Unterstützung: Ruf der Ahnen Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Phantasma beschwören Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht. | |
Unterstützung: Verkümmernde Berührung Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Knochenfrost Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können. | |
Unterstützung: Energieraub Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden. | |
Unterstützung: Gefecht Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Schockwelle Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Aufspießen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Pulverisieren Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Rausch Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten. | |
Unterstützung: Nachtklinge Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Brutalität Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Brandschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen Unterstützt Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht. | |
Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden. | |
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners. | |
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen. | |
Unterstützung: Dreieinigkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Blutdurst Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen. | |
Unterstützung: Grausamkeit Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten. | |
Unterstützung: Enthaupten Unterstützt Schlag-Fertigkeiten. | |
Unterstützung: Überladen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Prismatische Explosion Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Trauma Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die standardmäßig kein Trauma anwenden. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten, Vaal-Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die von anderen Dingen als von Euch benutzt werden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren. | |
Unterstützung: Verschlingen Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Sadismus Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. | |
Unterstützung: Kontrollierter Brand Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Volatilität Unterstützt Angriffsfertigkeiten. |
Vendor recipe
Einzigartig Gegenstand Recipe /1
Angebot | Dein Angebot | Note |
---|---|---|
Camerias Habgier | 1x Camerias Hammer 1x Unterstützung: Erfrierung 20Q 1x Frosthammer 20Q 1x Eisspeer 20Q |
Frosthammer Einzigartig /2 ⍟
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
Bei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verursacht 'Frosthammer'
Streuschaden (ausschließlich Kälte) bei umliegenden Zielen
Bei mindestens 40 Stärke im Radius werden 25% des physischen Schadens von 'Frosthammer' in Kälteschaden umgewandelt
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verursacht 'Frosthammer'
Streuschaden (ausschließlich Kälte) bei umliegenden Zielen
Bei mindestens 40 Stärke im Radius werden 25% des physischen Schadens von 'Frosthammer' in Kälteschaden umgewandelt
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Glacial Hammer
For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Glacial Hammer.
Glacial Hammer is a melee strike attack that hits the enemy, converting 60% of physical damage to cold damage, with added cold damage against chilled enemies. If the enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit with Glacial Hammer. Every third hit is more likely to freeze enemies. Requires a mace, staff or sceptre.
Skill functions and interactions
- Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Glacial Hammer's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage.
- Unique Enemies: Unique enemies that are frozen will not shatter at one third of maximum life.
- Successive strikes: must be done one after the other to get the third strike bonus. Doing anything other than attacking with glacial hammer after the first or second strike will prevent the third strike from getting the bonus.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
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3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.11.0 | Glacial Hammer's threshold jewel Shattered Chains no longer drops. |
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0 |
|
1.2.0 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.3g |
|
0.9.3 |
that takes into account your Damage#Physical Damage|physical damage bonuses. |
0.9.2 |
|
0.9.1 |
|
0.8.6 |
|
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