Frosthammer
Stufe: (1–20)
Kosten: 5 Mana
Effektivität zusätzlichen Schadens: (165–269)%
Erfordert Stufe (1–70), (10–155) Str
Trifft Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Falls ein Gegner (einzigartige ausgenommen) eingefroren ist und über weniger als ein Drittel seines Lebens verfügt, wird er bei einem Treffer durch die Fertigkeit zerschmettert. Bei drei aufeinanderfolgenden Schlägen friert der dritte Schlag Gegner leichter ein. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% Chance, Gegner einzufrieren
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (200–390)% mehr verursachtem Schaden entspricht
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
35% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
(10–29)% erhöhte Wirkung von Kälte-Beeinträchtigungen
Fügt (2–75) bis (3–113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was (0–100)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Glacial Hammer
Frosthammer /6 ⍟
Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und auf physischem Schaden und Kälteschaden basiert. Die Fertigkeit gewährt eine Chance auf Einfrieren und lässt Gegner mit niedrigem Leben zerschmettern.
NameVollständige Beschreibung zeigen
Unterstützung: Ruf der AhnenSorgt dafür, dass 'Frosthammer' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Gepaart mit 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen.
Unterstützung: ErfrierungFügt 'Frosthammer' Kälteschaden hinzu, erhöht die Chance auf Einfrieren, gewährt eine Chance, beim Töten eingefrorener Gegner eine Raserei-Ladung zu erhalten und fügt pro Raserei-Ladung Kälteschaden hinzu. Dies ergänzt sich besonders gut mit dem Effekt von 'Frosthammer', der eingefrorene Gegner bei niedrigem Leben zerschmettert.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenGewährt 'Frosthammer' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Kälteschaden, da 50 % des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden.
Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenBewirkt, dass Treffer mit 'Frosthammer' an Zielen im Umkreis Streuschaden verursachen. Gepaart mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen.
Unterstützung: MehrfachschlagBewirkt, dass sich 'Frosthammer' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit.
Unterstützung: HypothermieErhöht den Kälteschaden von 'Frosthammer' und die Chance, unterkühlte Gegner einzufrieren. Erhöht ebenfalls den unterkühlenden Effekt, den 'Frosthammer' bei Treffer anwendet.
Level Effect /40
Implicit
Kosten: 5
100% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% Chance, Gegner einzufrieren
35% verlängerte Dauer von Kälte-Beeinträchtigungen
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
(Kälte-Beeinträchtigungen sind: unterkühlt, eingefroren und zerbrechlich)
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
StufeErfordert StufeStrBase DamageFügt 2 bis 3 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu10% erhöhte Wirkung von Kälte-BeeinträchtigungenJeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, was 200% mehr verursachtem Schaden entsprichtErfahrung
1110165%2, 31020070
2212170.5%2, 311210308
3416175.9%3, 4122201,554
4722181.4%4, 6132306,667
51131186.9%5, 81424026,047
61641192.4%7, 111525049,725
72050197.8%9, 131626095,714
82458203.3%11, 1717270169,595
92867208.8%14, 2018280283,759
103275214.3%16, 2519290453,996
113683219.7%20, 3020300703,128
124092225.2%24, 35213101,061,223
1344100230.7%28, 42223202,065,870
1448109236.2%33, 49233302,507,110
1552117241.6%39, 58243405,798,936
1656125247.1%45, 682535015,083,919
1760134252.6%52, 792636027,792,735
1864142258.1%61, 912737043,869,739
1967148263.5%68, 10228380242,081,556
2070155269%75, 11329390
2172274.5%81, 12230400
2274279.9%87, 13031410
2376285.4%93, 14032420
2478290.9%100, 15033430
2580296.4%107, 16034440
2682301.8%114, 17235450
2784307.3%123, 18436460
2886312.8%131, 19737470
2988318.3%140, 21038480
3090323.7%150, 22439490
3191326.5%155, 23239495
3292329.2%160, 24040500
3393331.9%165, 24840505
3494334.7%171, 25641510
3595337.4%176, 26541515
3696340.2%182, 27342520
3797342.9%188, 28242525
3898345.6%194, 29243530
3999348.4%201, 30143535
40100351.1%207, 31144540
Attribute /8

Frosthammer

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xIdentifikationsrolle
BaseType Frosthammer
Class Fertigkeitengemmen
WaffeEinhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemGlacialHammer
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
500 (T5)Gegner, die mit 'Eishieb' oder 'Frosthammer' eingefroren wurden, werden für 4 Sekunden mit Frost bedeckt, wenn sie auftauen
Frosthammer Monster /20 ⍟
NameModifikatorenSpectre
BravaloY
Unvergänglicher TagelöhnerVerursacht 100% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
Unvergänglicher TagelöhnerY
Streiter des Frostes15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
corpse cannot be destroyed [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eoin Graupelzmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Eoin Graupelzmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Eoin Graupelz15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eoin Graupelzmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
monster no map drops [1]
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
HaglrakVerursacht 10% des physischen Schadens als extra KälteschadenY
GlashammerVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
30% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 15% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Jünger Haastsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Y
Streiter des FrostesVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Stummwind-Wildläufer50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Dimachaeri Cassius30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Inkarnation der Schmiede30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Leutnant des Streitkolbensdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Jünger Haastsmonster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
monster no drops [0]
Y
Unvollkommener gefrorener KannibaleY
Gefrorener KannibaleY
Vollkommener gefrorener KannibaleY
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Glacial Hammer Damage 125% erhöhter Schaden von 'Frosthammer'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Glacial Hammer Damage 240% erhöhter Schaden von 'Frosthammer'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Glacial Hammer Freeze Chance 1Frosthammer hat +20% Chance auf Einfrieren100
Das ewige LabyrinthEnchantment Glacial Hammer Freeze Chance 2Frosthammer hat +30% Chance auf Einfrieren100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 1Verursacht 10% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra Kälteschaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Glacial Hammer Physical Damage Percent To Add As Cold Damage 2Verursacht 15% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra Kälteschaden100
Supported By /107 ⍟
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Schnellere Angriffe
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzliche Treffgenauigkeit
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Manaraub
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Blutlust
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
    Unterstützung: Lebenserhalt bei Treffer
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Schaden bei vollem Leben
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Nahkampftötung
    Muss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei Nahkampfbetäubung
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstärken
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Unbarmherzigkeit
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker.
    Unterstützung: Momentum
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Ruf der Ahnen
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Verkümmernde Berührung
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Gefecht
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Schockwelle
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Aufspießen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Pulverisieren
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Rausch
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
    Unterstützung: Nachtklinge
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Ruf der Ahnen
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Schlag gleichzeitig auf zusätzliche Ziele erfolgt. Die zusätzlichen Ziele müssen einen Mindestabstand zum Spieler aufweisen. Bei Unterstützung einer Kreaturen-Angriffsfertigkeit schlagen die Kreaturen nicht gleichzeitig auf mehrere Ziele ein. Kann keine Vaal- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit Angriffen
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
    Erweckte Unterstützung: Mehrfachschlag
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer
    Muss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Blutdurst
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Enthaupten
    Unterstützt Schlag-Fertigkeiten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Prismatische Explosion
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die den Zauber 'Prismatische Explosion' auslösen. Kann keine ausgelösten Angriffe oder Angriffe unterstützen, die von anderen Dingen außer Euch benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Trauma
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, die standardmäßig kein Trauma anwenden. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten, Vaal-Fertigkeiten oder Fertigkeiten, die von anderen Dingen als von Euch benutzt werden, unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierter Brand
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Volatilität
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Vendor recipe
    Einzigartig Gegenstand Recipe /1
    Frosthammer Einzigartig /2 ⍟
    (10–15)% erhöhter Kälteschaden
    Bei mindestens 40 Stärke im Radius: Gegenstände von Gegnern,
    die von 'Frosthammer' zerschmettert wurden, haben 20% erhöhte Seltenheit
    (10–15)% erhöhter Kälteschaden
    Bei mindestens 40 Stärke im Radius verursacht 'Frosthammer'
    Streuschaden (ausschließlich Kälte) bei umliegenden Zielen
    Bei mindestens 40 Stärke im Radius werden 25% des physischen Schadens von 'Frosthammer' in Kälteschaden umgewandelt

    Community Wiki

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    Glacial Hammer

    For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Glacial Hammer.

    Glacial Hammer is a melee strike attack that hits the enemy, converting 60% of physical damage to cold damage, with added cold damage against chilled enemies. If the enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit with Glacial Hammer. Every third hit is more likely to freeze enemies. Requires a mace, staff or sceptre.

    Skill functions and interactions

    • Damage conversion: Like all converted damage, the cold damage component of Glacial Hammer's damage will be modified by Cold Damage, Elemental Damage and Physical Damage.
    • Unique Enemies: Unique enemies that are frozen will not shatter at one third of maximum life.
    • Successive strikes: must be done one after the other to get the third strike bonus. Doing anything other than attacking with glacial hammer after the first or second strike will prevent the third strike from getting the bonus.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Glacial Hammer now has "100% of Physical Damage Converted to Cold Damage" at all gem levels (previously 60%).
  • 3.16.0
  • Now have +2 to Melee Strike Range at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • (Path of Exile: Royale) No longer has a 15% damage penalty against players.
  • 3.15.0
  • Now deals 269% of Base Damage, and has 269% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 215%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 165% at gem level 1 (from 155%), up to 215% at gem level 20 (from 200%).
  • 3.12.0
  • Lightning Trap, '''Glacial Hammer''', Vaal Glacial Hammer, Ice Shot, Lightning Arrow, Arc, Vaal Arc, Storm Call, Vaal Storm Call and Stormblast Mine now each also affect the alternate versions of their corresponding elemental ailments.
  • Now has alternative quality.
  • 3.11.0 Glacial Hammer's threshold jewel Shattered Chains no longer drops.
    3.7.0
  • Now has 155% damage effectiveness at gem level 1 (from 140%), up to 200% effectiveness at gem level 20 (from 182%).
  • Now gets +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from 2).
  • Updated: Every third successive strike now freezes enemies as if it were dealing 200% more damage at gem level 1, up to 390% at gem level 20. (previously stated it was 500% at all levels)
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 6% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Base damage increased by 7.5% (130% of weapon damage to 140% of weapon damage).
  • Chance to freeze is now 25% across all levels.
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • Damage effectiveness increased from 125% to 130%.
  • 0.10.2
  • Glacial Hammer's physical damage now increases by 4% per level rather than 3%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.3g
  • Fixed Glacial Hammer to scale in damage properly as it levels up.
  • 0.9.3
  • The stats which convert damage from one type to another now calculate the damage in a way
    that takes into account your Damage#Physical Damage|physical damage bonuses.
  • 0.9.2
  • Glacial Hammer does more damage at higher levels than before.
  • 0.9.1
  • Glacial Hammer now doesn't prevent item drops from slain monsters.
  • Increased damage of Glacial Hammer.
  • 0.8.6
  • Added new skill prototype: "Glacial Hammer"

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