Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Nahkampf, Physisch, Unterstützung, Angriff
Stufe: 1–20
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% Mana
Erfordert Stufe 18
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (30–49)% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (30–49)% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten physischen Nahkampfschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Fassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Melee Physical Damage Support

Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden

DropLevel 18
BaseType Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
Class Unterstützungsgemmen
AwakenedErweckte Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden
CostCurrencyRerollMagicVeränderungssphäre x 1
GrantedEffectsID851
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten physischen Nahkampfschaden50
(anormal)Unterstützte Fertigkeiten haben +(0–2) zu Nahkampf-Schlagreichweite10
(abweichend)Unterstützte Fertigkeiten überwältigen (0–5)% physische Schadensminderung50
Melee Physical Damage Support Einzigartig /1

Melee Physical Damage Support Einzigartig /1

Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden /11

Unterstützung: Physischer Nahkampfschaden /11

NameVollständige Beschreibung zeigen
Frosthammer
Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und auf physischem Schaden und Kälteschaden basiert. Die Fertigkeit gewährt eine Chance auf Einfrieren und lässt Gegner mit niedrigem Leben zerschmettern.
Gewährt 'Frosthammer' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Kälteschaden, da 50 % des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden.
Frostklingen
Ein auf Projektilen basierter Nahkampfangriff, bei dem 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden. Wenn ein Gegner getroffen wird, zersplittert das Projektil und teilt sich in mehrere Projektile auf, die bei mehreren sekundären Zielen Schaden verursachen können.
Gewährt 'Frostklingen' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Kälteschaden, da 60 % des physischen Schadens in Kälteschaden umgewandelt werden.
Vipernschlag
Ein Nahkampfangriff, der sich gegen Einzelziele richtet und 25% des physischen Schadens in Chaosschaden umwandelt. Die Fertigkeit verfügt über eine hohe Chance, das gegnerische Ziel zu vergiften.
Gewährt 'Vipernschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Schmetterhieb
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der mit der Haupthandwaffe eine Welle an Flächenschaden verursacht. Gegner in der Nähe des Charakters erleiden mehr Schaden und die Fertigkeit hat eine erhöhte Chance, Gegner zu betäuben.
Gewährt 'Schmetterhieb' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Heftiger Schlag
Ein einfacher Nahkampfangriff auf Einzelziele, der Gegner zurückstoßen kann.
Gewährt 'Heftiger Schlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Spalten
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der in einem bogenförmigen Bereich vor dem Charakter Schaden verursacht. Die Fertigkeit wird beim Tragen zweier Waffen mit beiden Waffen ausgeführt.
Gewährt 'Spalten' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Doppelschlag
Ein einfacher Nahkampfangriff auf Einzelziele, der den Gegner mit zwei kurz aufeinanderfolgenden Schlägen trifft. Gegen blutende Gegner verursacht die Fertigkeit zusätzlichen physischen Schaden.
Gewährt 'Doppelschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Lavaschlag
Ein Nahkampfangriff mit Wirkungsbereich, der Lavaprojektile auf Gegner schleudert. 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Gewährt 'Lavaschlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Feuerschaden, da 60 % des physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt werden.
Zerschmettern
Ein Nahkampfangriff, der an einem Zielort oder bei einem Gegner im Umkreis Blitze einschlagen lässt und Wirkungsbereichsschaden verursacht. Die Fertigkeit gewährt bei Treffer auch eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten für eine kurze Dauer zusätzlichen Blitzschaden gewährt.
Gewährt 'Zerschmettern' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Blitzschaden, da 50 % des physischen Schadens in Blitzschaden umgewandelt werden.
Zombie erwecken
Ein Kreaturenzauber, der aus einer Leiche einen Zombie beschwört. Der Zombie folgt dem Charakter des Spielers und unterstützt diesen mit einem Nahkampfangriff.
Gewährt den Zombiekreaturen mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird.
Perforieren
Schlagt auf den Boden, um tödliche Speere aus dem Boden in Gegner zu treiben. Die Speere dringen dicht aneinander an die Oberfläche, können mehrere Gegner gleichzeitig und denselben Gegner mehrere Male treffen. Wechselt mit den Blut & Sand Gemmen in die Sandhaltung, um die Speere über eine größere Fläche zu verteilen.
Mit der Unterstützung dieser Gemme verursacht 'Perforieren' mehr Schaden. Ein einfacher und doch wirkungsvoller Weg, Gegner auf schnelle Weise zu töten.
Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
2Scharf und grausamQuest RewardTempler Marodeur Duellant Schatten Adelstochter
YeenaAll Classes
Implicit
Manamultiplikator: 140%
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordert StufeStärkeUnterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen NahkampfschadenUnterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und VergiftenErfahrung
11833303069,833
222393131128,549
326453232154,553
429493333225,374
532543434320,672
635583535447,718
738633636615,318
841673737834,639
9447238381,570,760
10477639391,633,987
11508140402,151,030
12538541412,812,189
13569042423,655,184
14589343433,017,327
15609644447,818,905
166299454515,256,013
1764102464626,260,555
1866105474762,855,887
19681084848212,002,638
20701114949
21725050
22745151
23765252
24785353
25805454
26825555
27845656
28865757
29885858
30905959
31915959
32926060
33936060
34946161
35956161
36966262
37976262
38986363
39996363
401006464
Supported Gem /52

Supported Gem /52

  • Allow Type: Nahkampf
  • Active Skill GemActiveType
    SprunghiebAngriff, Area, Nahkampf, MovementSkill, TravelSkill, CantUseFistOfWar
    Geladener SprintMovementSkill, Area, Hit, Channelled, Angriff, Nahkampf, LightningSkill
    KlingentanzAngriff, Area, Channelled, Nahkampf, PhysicalSkill
    RundumschlagAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, PhysicalSkill
    SchmetterhiebAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, CantUseFistOfWar
    SpaltenAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, Type53, PhysicalSkill
    SchildansturmAngriff, Shield, Nahkampf, Area, MovementSkill, TravelSkill
    DoppelschlagAngriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, PhysicalSkill
    ZerfleischenAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, PhysicalSkill
    ElementartrefferAngriff, Projectile, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, FireSkill, ColdSkill, LightningSkill, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Area, Triggerable
    ZweifachschlagAngriff, DualWield, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, Type53
    Wirbelnde KlingenAngriff, Nahkampf, MovementSkill, TravelSkill
    RasereiAngriff, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projectile, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, Triggerable
    Geladener SchlagAngriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, Area, Duration, LightningSkill, Chaining
    FlimmerschlagAngriff, Nahkampf, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, MovementSkill, Duration, SecondWindSupport
    HöllenschlagAngriff, Area, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, FireSkill, Duration
    FrosthammerAngriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, ColdSkill, Type53
    VipernschlagAngriff, Duration, AttackCanRepeat, Nahkampf, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, ChaosSkill
    GegenschlagAngriff, Nahkampf, MeleeSingleTarget, Triggered, Triggerable, TriggeredGrantedSkill, PhysicalSkill, SecondWindSupport
    VergeltungAngriff, Area, Nahkampf, Triggered, Triggerable, TriggeredGrantedSkill, PhysicalSkill, SecondWindSupport
    AbrechnungAngriff, Shield, Nahkampf, Area, Triggered, Triggerable, TriggeredGrantedSkill, PhysicalSkill, SecondWindSupport
    Heftiger SchlagAngriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf
    Beherrschender SchlagAngriff, Minion, Duration, CreateMinion, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, CreatesMinion
    BlitzschlagAngriff, ProjectileAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, LightningSkill, FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    DurchstoßenAngriff, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projectile, SkillCanVolley, Duration, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, DamageOverTime, Triggerable, PhysicalSkill
    WirbelsturmAngriff, Area, Nahkampf, MovementSkill, Type65, Channelled, PhysicalSkill
    ZerreißenAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf
    Vaal-WirbelsturmAngriff, Area, Nahkampf, Duration, Vaal, Type65
    Vaal-SchmetterhiebAngriff, Area, Nahkampf, Vaal, CantUseFistOfWar
    Vaal-BlitzschlagAngriff, MeleeSingleTarget, Nahkampf, Duration, Vaal, LightningSkill, Projectile, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    Vaal-DoppelschlagAngriff, MeleeSingleTarget, Nahkampf, Duration, Vaal, PhysicalSkill
    Vaal-FrosthammerAngriff, MeleeSingleTarget, Nahkampf, Duration, Area, Vaal, ColdSkill
    Vaal-ZerreißenAngriff, Area, Nahkampf, Vaal
    LavaschlagAngriff, Projectile, Area, Nahkampf, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, FireSkill, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation, Type97
    EishiebAngriff, Area, Nahkampf, ColdSkill, AttackCanRepeat, CantUseFistOfWar
    FrostklingenAngriff, Projectile, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, ColdSkill, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    Taktischer SchlagAngriff, Buff, Nahkampf, AttackCanRepeat, MeleeSingleTarget, Type53, SecondWindSupport
    Wilder SchlagAngriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf, LightningSkill, ColdSkill, FireSkill, Projectile, Area, Chaining, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation
    ErdbebenAngriff, Area, Nahkampf, AttackCanRepeat, Duration, CantUseFistOfWar, Triggerable
    VerwüstenAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, CantUseFistOfWar
    Ahnen-BeschützerAngriff, Totem, MeleeSingleTarget, Nahkampf
    Ahnen-KriegshäuptlingAngriff, Totem, Nahkampf, Area, CantUseFistOfWar
    Tektonischer HiebAngriff, Area, AttackCanRepeat, Nahkampf, FireSkill, CantUseFistOfWar
    Vaal-ErdbebenAngriff, Area, Nahkampf, Duration, Vaal, CantUseFistOfWar
    Vaal-Ahnen-KriegshäuptlingAngriff, Totem, Nahkampf, Area, Vaal
    Geweihter PfadNahkampf, Angriff, Area, MovementSkill, Triggerable, Hit, Duration, FireSkill, CantUseFistOfWar
    ZerschmetternNahkampf, Angriff, Area, Duration, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill
    KlingensturmAngriff, Nahkampf, Area, Duration, AttackCanRepeat
    PerforierenAngriff, Area, Hit, Nahkampf, AttackCanRepeat, CantUseFistOfWar
    KettenhakenAngriff, Area, Hit, MovementSkill, Nahkampf, AttackCanRepeat
    SeuchenschlagAngriff, Nahkampf, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Area, Duration, ChaosSkill
    ErdspalterAngriff, Area, Nahkampf, CantUseFistOfWar, AttackCanRepeat, Duration