Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Ahnen-Kriegshäuptling
Angriff, Totem, Wirkungsbereich, Hieb, Nahkampf
Stufe: 1–20
Kosten: 10 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 90% des Basiswerts
Angriffsschaden: 110–166% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110–166%
Erfordert Stufe 28
Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden.
Totem ist 12 Sekunden aktiv
50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
(8–18)% mehr Nahkampfschaden bei aktivem Totem
+10 zu Nahkampfschlagreichweite
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhter Totem-Schaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ancestral Warchief

Ahnen-Kriegshäuptling

poe.ninjaAncestral Warchief
DropLevel 28
BaseType Ahnen-Kriegshäuptling
Class Aktive Fertigkeitengemmen
VaalVaal-Ahnen-Kriegshäuptling
KostenCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten x 1
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Unbewaffnet, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAngriff, Totem, Nahkampf, Area, SlamSkill, AttackCanRepeat
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID4928
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–20)% erhöhter Totem-Schaden50
(anormal)(0–40)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit100
(abweichend)(0–40)% erhöhte Aktivierungsreichweite20
(illusorisch)(0–40)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen100
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
3Die rechte Hand abtrennenQuest RewardMarodeur
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
3Die rechte Hand abtrennenClarissaMarodeur Templer Duellant Adelstochter
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
is area damage [1]
base skill is totemified [1]
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Kosten: 10
Totem ist 12 Sekunden aktiv


50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
+10 zu Nahkampfschlagreichweite
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeStärkeBase Damage8% mehr Nahkampfschaden bei aktivem TotemErfahrung
12867110%8199,345
23173112.9%9285,815
33479115.9%9401,344
43785118.8%10554,379
54092121.8%10477,437
64296124.7%11583,786
744100127.7%11710,359
846104130.6%121,355,511
948109133.6%121,138,877
1050113136.5%131,368,233
1152117139.5%131,638,338
1254121142.4%141,956,648
1356125145.4%143,655,184
1458130148.3%153,017,327
1560134151.3%157,759,995
1662138154.2%1615,138,193
1764142157.2%1626,083,825
1866146160.1%1762,620,247
1968151163.1%17211,708,088
2070155166%18
2172168.9%18
2274171.9%19
2376174.8%19
2478177.8%20
2580180.7%20
2682183.7%21
2784186.6%21
2886189.6%22
2988192.5%22
3090195.5%23
3191196.9%23
3292198.4%23
3393199.9%23
3494201.4%24
3595202.8%24
3696204.3%24
3797205.8%24
3898207.3%25
3999208.7%25
40100210.2%25
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ancestral Warchief Damage 125% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ancestral Warchief Damage 240% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 116% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 224% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-Totem100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 20% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv100
Das ewige LabyrinthEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2Ahnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 30% erhöhten Nahkampfschaden, während aktiv100
Mikrotransaktionen /2

Mikrotransaktionen /2

IconName
Eiserne Jungfrau (Ahnen-Kriegshäuptling)
Dein 'Ahnen-Kriegshäuptling' und dein Erdbrecher-Totem wird zu einer Eisernen Jungfrau.
Ahnen-Kriegshäuptling der Leere
Dein 'Ahnen-Kriegshäuptling' und dein Erdbrecher-Totem erhält einen Leeren-Effekt.
Supported By /84

Supported By /84

  • Active Type: Angriff, Totem, Nahkampf, Area, SlamSkill, AttackCanRepeat
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Unterstützung: Schnellere AngriffeAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Angriff
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Angriff
    Unterstützung: LebensraubHit, Angriff
    Unterstützung: ManaraubAngriff
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Unterstützung: BetäubenHit, Angriff
    Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Angriff, DamageOverTime, Type112
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: EntflammenHit, Angriff
    Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: BlutlustNahkampf
    Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferAngriff, AnimateWeapon
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Angriff
    Unterstützung: Schaden bei vollem LebenAngriff
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAngriff, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Angriff
    Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Angriff
    Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungNahkampf
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Angriff
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Angriff
    Unterstützung: VerstärkenNahkampf
    Unterstützung: HypothermieHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Angriff
    Unterstützung: Chance auf BlutenAngriff
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Unterstützung: VerfallHit, Angriff
    Unterstützung: WirkmachtHit, Angriff, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Angriff
    Unterstützung: VerstümmelnAngriff, Maims
    Unterstützung: FeueropferungHit, Angriff
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff, DamageOverTime
    Unterstützung: UnbarmherzigkeitMeleeSingleTarget, SlamSkill
    Unterstützung: AnsturmHit, Angriff
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAngriff, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: Verkümmernde BerührungAngriff
    Unterstützung: KnochenfrostAngriff, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: Mehrere TotemsTotem
    Unterstützung: EnergieraubHit, Angriff
    Unterstützung: GefechtNahkampf
    Unterstützung: AufspießenAngriff
    Unterstützung: PulverisierenNahkampf
    Unterstützung: RauschNahkampf
    Unterstützung: NachtklingeAngriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Angriff, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenAngriff, AnimateWeapon
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenNahkampf
    Erweckte Unterstützung: MehrfachschlagAttackCanRepeat
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Angriff, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAngriff, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Angriff, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Angriff, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Angriff
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Angriff, CauseElementalStatus
    Unterstützung: GrausamkeitHit, Angriff
    SpectreN
    Area
    Tagsmud_blood, construct, not_dex, not_int
    Damage100%
    Leben300%
    Ailment Threshold300%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeAncestorTotem
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Rüstung+100%
    Genauigkeit+100%
    IsSummonedY
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 3,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }