Chefe Guerreiro Ancestral
Nível: (1–20)
Custo: 10 Mana
Velocidade de Ataque: 90% de base
Dano de Ataque: (110–166)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (110–166)%
Requer Nível (28–70), (67–155) For
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com uma pancada poderosa enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
Totem dura 12 segundos
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(8–18)% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50%
+1 metro ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Distância de Ativação aumentada em (0–30)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Ancestral Warchief
Level Effect /40
Implicit
Custo: 10
Totem dura 12 segundos
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50%
+1 metro ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
NívelRequerNívelForBase Damage8% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver AtivoExperiência
12867110%8199,345
23173112.9%9285,815
33479115.9%9401,344
43785118.8%10554,379
54092121.8%10477,437
64296124.7%11583,786
744100127.7%11710,359
846104130.6%121,355,511
948109133.6%121,138,877
1050113136.5%131,368,233
1152117139.5%131,638,338
1254121142.4%141,956,648
1356125145.4%143,655,184
1458130148.3%153,017,327
1560134151.3%157,759,995
1662138154.2%1615,138,193
1764142157.2%1626,083,825
1866146160.1%1762,620,247
1968151163.1%17211,708,088
2070155166%18
2172168.9%18
2274171.9%19
2376174.8%19
2478177.8%20
2580180.7%20
2682183.7%21
2784186.6%21
2886189.6%22
2988192.5%22
3090195.5%23
3191196.9%23
3292198.4%23
3393199.9%23
3494201.4%24
3595202.8%24
3696204.3%24
3797205.8%24
3898207.3%25
3999208.7%25
40100210.2%25
Attribute /11

Chefe Guerreiro Ancestral

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymCorpo a Corpo, Totem
DropLevel 28
BaseType Chefe Guerreiro Ancestral
Class Gemas de Habilidades
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAncestralWarchief
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Protetor Ancestral
Você tem mais Dano Corpo a Corpo.
melee_damage_+%
slam_ancestor_totem_granted_melee_damage_+%_final
Ancestral Warchief
Attribute /4

slam_ancestor_totem_melee_damage

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeslam ancestor totem granted melee damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Melee Damage +%
Codemelee damage +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Microtransações /2 ⍟
Chefe Guerreiro Ancestral Dama de Ferro
Substitui o visual padrão dos seus Totens Chefe Guerreiro Ancestral e Devastador pela versão da Dama de Ferro.
Chefe Guerriro Ancestral do Vazio
Substitui o visual padrão dos seus Totens Chefe Guerreiro Ancestral e Devastador pela versão do Vazio.
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ancestral Warchief Damage 1Dano do Totem Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Ancestral Warchief Damage 2Dano do Totem Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1Efeito em Área do Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2Efeito em Área do Chefe Guerreiro Ancestral aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1Totem Chefe Guerreiro Ancestral concede Dano Corpo a Corpo aumentado em 20% enquanto Ativo100
O Labirinto EternoEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2Totem Chefe Guerreiro Ancestral concede Dano Corpo a Corpo aumentado em 30% enquanto Ativo100
Supported By /93 ⍟
  • Active Type: Attack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
  • IconNome
    Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Ataques Acelerados
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Precisão Adicional
    Suporta habilidades de projétil.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dreno de Mana
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Violência
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Dano com Vida Cheia
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou ativadas.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fortificar
    Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habildiades que criam lacaios.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mutilação
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Impiedade
    Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
    Suporte: Momentum
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Toque Definhador
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Combate Próximo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte: Empalar
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Pulverizar
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Fúria
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
    Suporte: Lâmina Noturna
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas ou ativadas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Explosão Prismática
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chuva Ardente
    Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Incêndio Controlado
    Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
    Suporte: Volatilidade
    Suporta habilidades de ataque.
    Totem
    Construto
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vida
    120%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    Resistência
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiência
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestorTotem
    Metadata
    SlamTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Warchief

    Ancestral Warchief is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee AoE slams while the character stands close to it. Being near it also increases the character's damage. Ancestral Warchief has an attack speed multiplier of 90%.

    Skill functions and interactions

    • Multistrike: Ancestral Warchief can be supported by Multistrike Support. However Vaal Ancestral Warchief does not work with this support.
    • Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Warchief will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the way for a totem to have Fortify and with the Ascendant Champion Node. Totem can gain Fortify with a 14-20% chance when it stuns an enemy while wearing Perseverance.
    • Multiple Totems: Melee damage buff does not stack when multiple totems are summoned. Totem Attack Range: The range at which the totem strikes is affected by the weapon range of the equipped weapon and modifiers to weapon range.[1]
    • Area of Effect: Modifiers to area radius affect both the range at which the totem strikes, as well as the radius of the attack.
    • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 80 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.[2]#

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 166% of Base Damage, and has 166% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 133%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 110% at gem level 1 (from 100%), up to 133% at gem level 20 (from 123%).
  • Now has an attack speed multiplier of 90% (rather than 10% less attack speed).
  • 2.5.0
  • Ancestral Warchief now does 10% less damage at all levels.
  • Fixed behaviour with the center of the slam being significantly further away than the totem's melee range.
  • The skill now has +10 melee range at all levels, and the slam will always be centered at melee range away from the totem.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game

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