선대 대전사
공격, 토템, 효과 범위, 강타, 근접
레벨: 1–20
소모: 마나 10
공격 속도: 기본 수치의 90%
공격 피해: 기본 수치의 110–166%
추가 피해 효율: 110–166%
요구 사항 레벨 28
선대의 토템을 소환하여 적들을 공격합니다. 토템과 가까이 있으면 시전자가 주는 근접 피해가 증가합니다. 근접 무기를 장착하거나 비무장 상태여야 합니다.
12초간 토템 지속
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
토템이 활성화된 동안 근접 피해 (8–18)% 증폭
토템 설치 속도 50% 증가
근접 타격 범위 +10


퀄리티로 인한 추가 효과:
토템 피해 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Ancestral Warchief
특이한 젬 /4

특이한 젬 /4

TypeStatsWeight
상급 토템 피해 (0–20)% 증가50
기묘한 토템 설치 속도 (0–40)% 증가100
상이한 작동 범위 (0–40)% 증가20
몽환적인 상태 이상 피해 (0–40)% 증가100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
소모: 10
12초간 토템 지속
토템 설치 속도 50% 증가
근접 타격 범위 +10
이 스킬을 사용하는 토템 1개 소환
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
레벨요구 사항레벨Base Damage토템이 활성화된 동안 근접 피해 8% 증폭경험치
12867110%8199,345
23173112.9%9285,815
33479115.9%9401,344
43785118.8%10554,379
54092121.8%10477,437
64296124.7%11583,786
744100127.7%11710,359
846104130.6%121,355,511
948109133.6%121,138,877
1050113136.5%131,368,233
1152117139.5%131,638,338
1254121142.4%141,956,648
1356125145.4%143,655,184
1458130148.3%153,017,327
1560134151.3%157,759,995
1662138154.2%1615,138,193
1764142157.2%1626,083,825
1866146160.1%1762,620,247
1968151163.1%17211,708,088
2070155166%18
2172168.9%18
2274171.9%19
2376174.8%19
2478177.8%20
2580180.7%20
2682183.7%21
2784186.6%21
2886189.6%22
2988192.5%22
3090195.5%23
3191196.9%23
3292198.4%23
3393199.9%23
3494201.4%24
3595202.8%24
3696204.3%24
3797205.8%24
3898207.3%25
3999208.7%25
40100210.2%25

선대 대전사

Referencepoe.ninja, Community Wiki
Acronym근접, 토템
DropLevel 28
BaseType 선대 대전사
Class 액티브 스킬 젬
바알바알 선대 대전사
무기클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, , 룬 단검, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemAncestralWarchief
토템
Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
120%생명력
+100%방어구
120%Ailment Threshold
40 40 40 20저항
100%Damage
100%정확도
+5%치명타 확률
+130%치명타 피해 배율
6 ~ 6Attack Distance
1 SecondAttack Time
±0%Damage Spread
100%경험치
100%Model Size
AncestorTotemType
YIsSummoned


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
포인트 아이템 /2 ⍟

포인트 아이템 /2 ⍟

Icon이름
아이언 메이든 선대 대전사
선대 대전사와 대지 분쇄자 토템의 기본 스킨을 아이언 메이든 버전으로 변경합니다.
공허의 선대 대전사
선대 대전사와 대지 분쇄자 토템의 기본 스킨을 공허 버전으로 변경합니다.
미궁 Enchantment helmet /6 ⍟

미궁 Enchantment helmet /6 ⍟

레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Ancestral Warchief Damage 1선대의 대전사 토템 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Ancestral Warchief Damage 2선대의 대전사 토템 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 1선대의 대전사 토템 효과 범위 16% 증가100
영원의 미궁Enchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 2선대의 대전사 토템 효과 범위 24% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1선대의 대전사 토템이 활성 상태인 동안 토템의 근접 피해 20% 증가100
영원의 미궁Enchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2선대의 대전사 토템이 활성 상태인 동안 토템의 근접 피해 30% 증가100
Supported By /87 ⍟

Supported By /87 ⍟

Support GemDescription
화염 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 속도 증가 보조공격 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
정확도 추가 보조공격 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
마나 흡수 보조적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
근접 물리 피해 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다.
아이템 희귀도 보조적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공격 시 원소 피해 보조공격 스킬에 적용됩니다.
유혈 충동 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
명중 시 생명력 획득 보조공격 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
최대 생명력 시 피해 보조공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
도망칠 확률 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
연속타격 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 2번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 시 권능 충전 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 시 인내 충전 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다.
막기 확률 감소 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
방어 상승 보조비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
체온저하 보조피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 고통 격화 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
중독 확률 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
힘줄 절단 보조공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
번제 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
무자비 보조근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
맹공 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
환영 소환 보조공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 적중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
위축의 손길 보조공격 스킬에 적용됩니다.
사무치는 한기 보조적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
다중 토템 보조토템을 소환하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
근접 전투 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
꿰뚫기 보조공격 스킬에 적용됩니다.
분쇄 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다.
격노 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
밤의 칼날 보조공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 공격 시 원소 피해 보조공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 근접 물리 피해 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다.
각성한 연속타격 보조근접 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 3번 반복되며 매번 무작위 적을 대상으로 삼습니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 원소 집중 보조적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 벌어지는 상처 보조적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
잔혹 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.

Community Wiki

Wiki Edit

Ancestral Warchief

Ancestral Warchief is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee AoE slams while the character stands close to it. Being near it also increases the character's damage. Ancestral Warchief has an attack speed multiplier of 90%.

Skill functions and interactions

  • Multistrike: Ancestral Warchief can be supported by multipleattacksMultistrike Support. However Vaal Ancestral Warchief does not work with this support.
  • Fortify: Linking FortifyGemFortify Support to Ancestral Warchief will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the way for a totem to have Fortify and with the Ascendant Champion Node. Totem can gain Fortify with a 14-20% chance when it stuns an enemy while wearing PerserverancePerseverance.
  • Multiple Totems: Melee damage buff does not stack when multiple totems are summoned. Totem Attack Range: The range at which the totem strikes is affected by the weapon range of the equipped weapon and modifiers to weapon range.[1]
  • Area of Effect: Modifiers to area radius affect both the range at which the totem strikes, as well as the radius of the attack.
  • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 80 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.[2]

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.