Chef de guerre ancestral
Niveau : (1–20)
Coût: 10 de Mana
Vitesse d'attaque: 90% de base
Dégâts d'Attaque: (110–166)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (110–166)%
Prérequis: Niveau (28–70), (67–155) For
Invoque un Totem ancestral qui attaque les ennemis avec un puissant fracas tant que vous restez proche de lui. De plus, le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui. Nécessite une arme de mêlée, ou que vous soyez à mains nues.
Les Totems durent 12 secondes
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
(8–18)% Davantage de Dégâts de mêlée tant qu'un Totem est actif
50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
+1 mètre d'Allonge en mêlée

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–30)% d'Augmentation de Portée d'activation
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ancestral Warchief
Level Effect /40
Implicit
Coût: 10
Les Totems durent 12 secondes
50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
+1 mètre d'Allonge en mêlée
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Niveau Prérequis: Niveau ForBase Damage8% Davantage de Dégâts de mêlée tant qu'un Totem est actifExpérience
12867110%8199,345
23173112.9%9285,815
33479115.9%9401,344
43785118.8%10554,379
54092121.8%10477,437
64296124.7%11583,786
744100127.7%11710,359
846104130.6%121,355,511
948109133.6%121,138,877
1050113136.5%131,368,233
1152117139.5%131,638,338
1254121142.4%141,956,648
1356125145.4%143,655,184
1458130148.3%153,017,327
1560134151.3%157,759,995
1662138154.2%1615,138,193
1764142157.2%1626,083,825
1866146160.1%1762,620,247
1968151163.1%17211,708,088
2070155166%18
2172168.9%18
2274171.9%19
2376174.8%19
2478177.8%20
2580180.7%20
2682183.7%21
2784186.6%21
2886189.6%22
2988192.5%22
3090195.5%23
3191196.9%23
3292198.4%23
3393199.9%23
3494201.4%24
3595202.8%24
3696204.3%24
3797205.8%24
3898207.3%25
3999208.7%25
40100210.2%25
Attribute /11

Chef de guerre ancestral

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymMêlée, Totem
DropLevel 28
BaseType Chef de guerre ancestral
Class Gemmes d'aptitude
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, , Dagues runiques, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemAncestralWarchief
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Chef de guerre ancestral
Vous infligez Davantage de Dégâts de mêlée
melee_damage_+%
slam_ancestor_totem_granted_melee_damage_+%_final
Ancestral Warchief
Attribute /4

slam_ancestor_totem_melee_damage

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codeslam ancestor totem granted melee damage +% final
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Melee Damage +%
Codemelee damage +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Microtransactions /2 ⍟
Vierge de fer ancestrale
Remplace l'apparence de votre Chef de guerre ancestral ou de vos Totems Brise-terre par une Vierge de fer.
Chef de guerre ancestral du Néant
Votre Chef de guerre ancestral et vos Totems Brise-terre prennent un effet du Néant.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Ancestral Warchief Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Chef de guerre ancestral100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Ancestral Warchief Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Chef de guerre ancestral100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 116% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Chef de guerre ancestral100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 224% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Chef de guerre ancestral100
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1Le Totem Chef de guerre ancestral octroie 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant qu'il est activé100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2Le Totem Chef de guerre ancestral octroie 30% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant qu'il est activé100
Supported By /93 ⍟
  • Active Type: Attack, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
  • IconNom
    Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Précision accrue
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Drain de Mana
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Renforcement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    Soutien : Accélération
    Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Toucher flétrissant
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes qui invoquent des totems.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Combat rapproché
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui invoquent des Créatures.
    Soutien : Empalement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Pulvérisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Rage
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, les aptitudes de totem, les aptitudes canalisées et les aptitudes à déclenchement.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Explosion prismatique
    Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Bois incandescent
    Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Brasier contrôlé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Soutien : Instabilité
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Totem
    Fabrication
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    Vie
    120%
    Armure
    +100%
    Ailment Threshold
    120%
    Résistance
    40 40 40 20
    Damage
    100%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestorTotem
    Metadata
    SlamTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/ancestor_totem/AncestorTotemBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack(Metadata/Particles/totems/karui/slam_totem.epk);"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Ancestral Warchief

    Ancestral Warchief is a skill that creates a totem which will attack enemies with melee AoE slams while the character stands close to it. Being near it also increases the character's damage. Ancestral Warchief has an attack speed multiplier of 90%.

    Skill functions and interactions

    • Multistrike: Ancestral Warchief can be supported by Multistrike Support. However Vaal Ancestral Warchief does not work with this support.
    • Fortify: Linking Fortify Support to Ancestral Warchief will cause the totem, and not the player, to gain Fortify on melee hit. This appears to be the way for a totem to have Fortify and with the Ascendant Champion Node. Totem can gain Fortify with a 14-20% chance when it stuns an enemy while wearing Perseverance.
    • Multiple Totems: Melee damage buff does not stack when multiple totems are summoned. Totem Attack Range: The range at which the totem strikes is affected by the weapon range of the equipped weapon and modifiers to weapon range.[1]
    • Area of Effect: Modifiers to area radius affect both the range at which the totem strikes, as well as the radius of the attack.
    • Activation: The totem is active as long as the player remains within a 80 unit radius of it. Initial activation also requires line of sight with the player, but this can be broken once the totem has become active.[2]#

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 166% of Base Damage, and has 166% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 133%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 110% at gem level 1 (from 100%), up to 133% at gem level 20 (from 123%).
  • Now has an attack speed multiplier of 90% (rather than 10% less attack speed).
  • 2.5.0
  • Ancestral Warchief now does 10% less damage at all levels.
  • Fixed behaviour with the center of the slam being significantly further away than the totem's melee range.
  • The skill now has +10 melee range at all levels, and the slam will always be centered at melee range away from the totem.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game

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