Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire MTX
Chef de guerre ancestral
Attaque, Totem, Zone, Fracas, Mêlée
Niveau : 1–20
Coût: 10 Mana
Vitesse d'attaque: 90% de base
Dégâts d'Attaque: 110–133% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 110–133%
Prérequis: Niveau 28
Une invocation de totem d'Ancêtre qui attaque les ennemis avec une frappe puissante tant que vous restez proche de lui. Le totem vous octroie davantage de dégâts de mêlée tant que vous êtes à proximité de lui.
Les Totems durent 12 secondes
50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
(8–18)% Davantage de Dégâts de mêlée tant qu'un Totem est actif
+10 à l'Allonge
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude


Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ancestral Warchief

Chef de guerre ancestral

poe.ninjaAncestral Warchief
DropLevel 28
BaseType Chef de guerre ancestral
Class Gemmes d'aptitude
VaalChef de guerre ancestral vaal
CostCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de chance x 1
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Mains nues, Dagues runiques, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttaque, Totem, Mêlée, Area, CantUseFistOfWar
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID4757
Gemme supérieure /4

Gemme supérieure /4

TypeStatsWeight
{{supérieur}}{{supérieure}}{{supérieurs}}{{supérieures}}(0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Totems50
{{anormal}}{{anormale}}{{anormaux}}{{anormales}}(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems100
{{divergent}}{{divergente}}{{divergents}}{{divergentes}}(0–40)% d'Augmentation de Portée d'activation20
{{fantasmatique}}{{fantasmatique}}{{fantasmatiques}}{{fantasmatiques}}(0–40)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations100
Quest /2

Quest /2

ActQuête terminéeNPCPersonnage
3Fauchez le Bras droitQuest RewardMaraudeur
ClarissaMaraudeur Templier Duelliste Héritière
Implicit
is_area_damage [1]
base_skill_is_totemified [1]
Invoque un Totem qui utilise cette Aptitude
Coût en mana: 10
Les Totems durent 12 secondes


50% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
+10 à l'Allonge
Level Effect /40

Level Effect /40

Niveau Prérequis: Niveau ForceBase Damage8% Davantage de Dégâts de mêlée tant qu'un Totem est actifExpérience
12867110%8199,345
23173111.2%9285,815
33479112.4%9401,344
43785113.6%10554,379
54092114.8%10477,437
64296116.1%11583,786
744100117.3%11710,359
846104118.5%121,355,511
948109119.7%121,138,877
1050113120.9%131,368,233
1152117122.1%131,638,338
1254121123.3%141,956,648
1356125124.5%143,655,184
1458130125.7%153,017,327
1560134126.9%157,759,995
1662138128.2%1615,138,193
1764142129.4%1626,083,825
1866146130.6%1762,620,247
1968151131.8%17211,708,088
2070155133%18
2172134.2%18
2274135.4%19
2376136.6%19
2478137.8%20
2580139.1%20
2682140.3%21
2784141.5%21
2886142.7%22
2988143.9%22
3090145.1%23
3191145.7%23
3292146.3%23
3393146.9%23
3494147.5%24
3595148.1%24
3696148.7%24
3797149.3%24
3898149.9%25
3999150.6%25
40100151.2%25
Le Labyrinthe Enchantment helmet /6

Le Labyrinthe Enchantment helmet /6

Niveau NomModDrop Rate
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Ancestral Warchief Damage 125% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Chef de guerre ancestralCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Ancestral Warchief Damage 240% d'Augmentation des Dégâts de Totem de Chef de guerre ancestralCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 116% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Chef de guerre ancestralCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Ancestor Warchief Area Of Effect 224% d'Augmentation de la Zone d'effet du Totem de Chef de guerre ancestralCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 1Le Totem Chef de guerre ancestral octroie 20% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant qu'il est activéCasques(16.67%)
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Ancestor Warchief Melee Damage 2Le Totem Chef de guerre ancestral octroie 30% d'Augmentation des Dégâts de mêlée pendant qu'il est activéCasques(16.67%)
Microtransactions /2

Microtransactions /2

IconNom
Vierge de fer ancestrale
Votre Chef de guerre ancestral prend un effet de vierge de fer.
Chef de guerre ancestral du Néant
Votre Chef de guerre ancestral prend un effet du Néant.
Supported By /84

Supported By /84

  • Active Type: Attaque, Totem, Mêlée, Area, CantUseFistOfWar
  • Support GemActiveType
    Soutien : Dégâts de feu RajoutésHit, Attaque
    Soutien : Vitesse d'attaqueAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Dégâts de froid supplémentairesAttaque, Hit
    Soutien : Précision accrueAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Augmentation de Zone d'effetArea, CreateMinion, Type53
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentairesAttaque, Hit
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critiqueHit, Attaque
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiquesHit, Attaque
    Soutien : RepoussementHit, Attaque
    Soutien : Drain de VieHit, Attaque
    Soutien : Drain de ManaAttaque
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentairesHit, Attaque
    Soutien : ÉtourdissementHit, Attaque
    Soutien : Dégâts physiques de mêléeMêlée
    Soutien : Rareté des ObjetsHit, Attaque, DamageOverTime, Orb
    Soutien : Effet concentréArea, CreateMinion, Type53
    Soutien : Conversion du froid en feuHit, Attaque
    Soutien : CombustionHit, Attaque
    Soutien : Dégâts élémentaires des AttaquesAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Soif de sangMêlée
    Soutien : Gain de Vie au ToucherAttaque, AnimateWeapon
    Soutien : Propagation élémentaireHit, Attaque, CauseElementalStatus
    Soutien : Coup de grâceHit, Attaque
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est PleineAttaque
    Soutien : Chances de fuiteAttaque, Hit
    Soutien : AveuglementHit, Attaque
    Soutien : Pénétration du feuHit, Attaque
    Soutien : Pénétration du froidHit, Attaque
    Soutien : Pénétration de la foudreHit, Attaque
    Soutien : Pénétration élémentaireHit, Attaque
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critiqueHit, Attaque
    Soutien : Dégâts de BrûlureHit, Attaque, CausesBurning
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêléeMêlée
    Soutien : Réduction des Chances de blocageHit, Attaque
    Soutien : Conversion du physique en foudreHit, Attaque
    Soutien : RenforcementMêlée
    Soutien : HypothermieHit, Attaque, DamageOverTime
    Soutien : PoisonHit, Attaque
    Soutien : Manipulation du NéantHit, Attaque, DamageOverTime
    Soutien : Destruction maîtriséeHit, Attaque, Type59
    Soutien : Affliction fulguranteDuration, Type55, Hit, Attaque
    Soutien : Focalisation élémentaireHit, Attaque, CausesBurning, NonHitChill
    Soutien : Propagation d'EmbrasementHit, Attaque
    Soutien : Chances de SaignementAttaque
    Soutien : Empoisonnement mineurHit, Attaque
    Soutien : Altérations funestesHit, Attaque
    Soutien : DécompositionHit, Attaque
    Soutien : EfficacitéHit, Attaque, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Soutien : Toxines corrosivesHit, Attaque
    Soutien : MutilationAttaque, Maims
    Soutien : ImmolationHit, Attaque
    Soutien : Altérations déchaînéesHit, Attaque, CauseElementalStatus
    Soutien : BrutalitéHit, Attaque, DamageOverTime
    Soutien : ImpitoyabilitéMêlée
    Soutien : AssautHit, Attaque
    Soutien : Invocation d'ApparitionAttaque, Hit, CreatesMinion
    Soutien : Toucher flétrissantAttaque
    Soutien : Frisson hivernalAttaque, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Soutien : Totems multiplesTotem
    Soutien : Drain d'énergieHit, Attaque
    Soutien : Combat rapprochéMêlée
    Soutien : EmpalementAttaque
    Soutien : PulvérisationMêlée
    Soutien : RageMêlée
    Soutien : Lame nocturneAttaque
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu RajoutésHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : BrutalitéHit, Attaque, DamageOverTime
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de BrûlureHit, Attaque, CausesBurning
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des AttaquesAttaque, AnimateWeapon
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feuHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêléeMêlée
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentairesAttaque, Hit
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froidHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestesHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulguranteDuration, Type55, Hit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du NéantHit, Attaque, DamageOverTime
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentairesHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentairesAttaque, Hit
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtriséeHit, Attaque, Type59
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaireHit, Attaque, CausesBurning, NonHitChill
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effetArea, CreateMinion, Type53
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudreHit, Attaque
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînéesHit, Attaque, CauseElementalStatus
    Soutien : CruautéHit, Attaque
    SpectreN
    Area
    Tagsmud_blood, construct
    Damage100%
    Vie300%
    Ailment Threshold300%
    Chances de coup critique5%
    TypeAncestorTotem
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Pièce d'armure +100%
    Précision+100%
    IsSummonedY
    Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/SlamTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 3,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }