Orbe vaal Corrompu Implicit /20
111000#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% de chances de gagner Puissance impie pendant # secondes en Tuant
111000Dégâts Critique+#% au Multiplicateur de coup critique Global
111000Dégâts#% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
3842250Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
111000Dégâts Lanceur de sorts#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1700084Total
Dagues Unique /7
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(10–15) de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Force
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25 de Force
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 12 à 24 Dégâts physiques
Octroie 10 de Vie par Ennemi Touché
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 12 à 24 Dégâts physiques
Octroie 10 de Vie par Ennemi Touché
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage
+(20–40) de Dextérité
(230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
+(20–40) de Dextérité
(230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Dagues Objet /14
Surin en verre
Dégâts physiques: 6-10
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite 9 Dex, 6 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Couteau à dépecer
Dégâts physiques: 4-17
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 5, 16 Dex, 11 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Stylet
Dégâts physiques: 7-27
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 15, 30 Dex, 30 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dague dentelée
Dégâts physiques: 14-54
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 36, 55 Dex, 77 Int
4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Couteau à écorcher
Dégâts physiques: 11-45
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 64 Dex, 44 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Poignard
Dégâts physiques: 13-52
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 41, 72 Dex, 72 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Trishula
Dégâts physiques: 19-74
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 51, 83 Dex, 99 Int
4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Couteau à éviscérer
Dégâts physiques: 19-76
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 56, 113 Dex, 78 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Embusqueuse
Dégâts physiques: 19-74
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Sai
Dégâts physiques: 22-88
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Dague à pointe creuse
Dégâts physiques: 12-46
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Dague pressurisée
Dégâts physiques: 18-71
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Dague pneumatique
Dégâts physiques: 20-79
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Lame éthérée
Dégâts physiques: 4-8
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite 9 Dex, 6 Int
Dagues Synthesis Implicit Corrompu /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Dagues |
Dagues Synthesis Implicit
34480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
+#% à la Résistance au chaos
#% d'Augmentation des Chances de coup critique
#% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
+#% au Multiplicateur de coup critique Global
#% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
142650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
+# de Mana maximal
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
#% d'Augmentation de la Durée du Poison
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
+# de Dextérité
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
+# de Mana maximal
Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
#% d'Augmentation de la Durée du Poison
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
#% d'Augmentation des Dégâts de chaos
#% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
#% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+# de Force
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
+# de Dextérité
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Dextérité
+# d'Intelligence
Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
#% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # d'Intelligence
+# à tous les Attributs
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
#% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
#% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
#% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
# au Niveau des Gemmes enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
# au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
# au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
# au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
# au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
# au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
# au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
97600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
+#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
#% du Mana est Régénéré par seconde
#% à la Résistance au feu
+#% à la Résistance au feu
#% à la Résistance au froid
+#% à la Résistance au froid
#% à la Résistance à la foudre
+#% à la Résistance à la foudre
#% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Ajoute # à # Dégâts de feu
+#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
#% d'Augmentation du Score de Précision Global
Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
+#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
#% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
40700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
#% de chances d'Empoisonner au Toucher
#% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
#% de chances d'infliger des Dégâts doublés
#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
#% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
#% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
#% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
3360poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute # à # Dégâts de froid
Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
#% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
#% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
#% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
50550Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# mètres de Portée des armes
#% d'Augmentation des Dégâts de froid
#% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute # à # Dégâts de foudre
#% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
#% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
#% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
# mètres de Portée des armes
23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts physiques
Ajoute # à # Dégâts de chaos
#% d'Augmentation de l'Armure
#% d'Augmentation du Score d'Évasion
#% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
075Total
Dague et Dague runique L'Établi d'artisanat /48
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu | 1x Rune du Soleil | |
Ajoute (12–17) à (25–29) Dégâts de feu | 8x Rune du Soleil | |
Ajoute (17–24) à (35–41) Dégâts de feu | 55x Rune du Soleil | |
(10–15)% de chances d'Embraser | 1x Rune du Soleil | |
Lance Explosion de feu (Niveau 10) au Toucher | 12x Rune du Soleil | |
Ajoute 2 à (25–29) Dégâts de foudre | 1x Rune du Lien | |
Ajoute 2 à (41–48) Dégâts de foudre | 8x Rune du Lien | |
Ajoute 3 à (57–67) Dégâts de foudre | 55x Rune du Lien | |
(10–15)% de chances d'Électrocuter | 1x Rune du Lien | |
Déclenche Éclair (Niveau 5) lorsque vous infligez un Coup critique | 10x Rune du Lien | |
(10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 1x Rune de la Vie | |
(20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 6x Rune de la Vie | |
(30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts | 45x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (10–19)% d'Augmentation de Dégâts | 1x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts | 6x Rune de la Vie | |
Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts | 45x Rune de la Vie | |
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts | 20x Rune de la Vie 15x Rune du Lien | |
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez | 11x Rune de la Vie | |
Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu | 25x Rune de la Vie 15x Rune du Soleil | |
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 3x Rune de la Guerre | |
(16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 10x Rune de la Guerre | |
(21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques | 50x Rune de la Guerre | |
Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de chaos | 1x Rune de la Guerre 1x Rune de la Vie | |
Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de chaos | 5x Rune de la Guerre 5x Rune de la Vie | |
Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de chaos | 25x Rune de la Guerre 25x Rune de la Vie | |
(21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme | 8x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'Empoisonner au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | 10x Rune de la Guerre | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Soleil | |
(0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana | 20x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
(5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique | 35x Rune de la Guerre 30x Rune du Lien | |
Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 1) | 8x Rune de la Guerre | |
(7–13)% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant | 7x Rune de la Guerre 6x Rune du Soleil | |
Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid | 1x Rune de la Rivière | |
Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de froid | 5x Rune de la Rivière | |
Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid | 40x Rune de la Rivière | |
(10–15)% de chances de Geler | 5x Rune de la Rivière | |
(3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 25x Rune de la Rivière 20x Rune de la Guerre | |
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 26x Rune de la Rivière 22x Rune de la Vie | |
(10–15)% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi | 8x Rune de la Rivière | |
(20–30)% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments | 44x Rune du Soleil 44x Rune du Lien 44x Rune de la Rivière | |
Lorsque vous Touchez l'Ennemi Marqué, vos Dégâts ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés | 20x Rune de l'Abondance 20x Rune de la Vie 20x Rune de la Rivière | |
Vous vous Renforcez en Touchant en mêlée | 37x Rune de la Montagne 24x Rune de la Guerre 32x Rune de la Vie | |
(10–20)% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts | 133x Rune de la Montagne 88x Rune de la Guerre 88x Rune de l'Abondance 101x Rune du Soleil | |
Vos Sorts ont (10–20)% de chances d'infliger Corrosion au Toucher | 11x Rune du Temps 75x Rune du Soleil | |
(20–25)% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de chaos | 15x Rune du Temps 15x Rune de la Rivière 45x Rune de la Guerre | |
Les Aptitudes vaal Enchâssées ont 100% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes | 15x Rune du Pouvoir 90x Rune de la Vie 90x Rune de l'Abondance | |
Vos Dégâts de chaos au Toucher sont Favorables | 4x Rune du Pouvoir 23x Rune du Voyage 29x Rune du Lien |
Mêlée à 1 main L'Établi d'artisanat /258
Mod | Require | Déverrouiller |
---|---|---|
Deux châsses | 1x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Trois châsses | 3x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Quatre châsses | 10x Orbe de joaillier | La Grande Arène |
Cinq châsses | 70x Orbe de joaillier | Tombeau arachnide, Carte |
Six châsses | 350x Orbe de joaillier | Jetée, Carte |
Deux châsses reliées | 1x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Trois châsses reliées | 3x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Quatre châsses reliées | 5x Orbe de fusion | Le Bastion de Kaom |
Cinq châsses reliées | 150x Orbe de fusion | Vallée infestée, Carte |
Six châsses reliées | 1500x Orbe de fusion | Phare, Carte |
Au moins une châsse Rouge | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Rouges | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Vertes | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Bleue | 4x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues | 25x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins trois châsses Bleues | 120x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Verte | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Rouge et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins une châsse Verte et une Bleue | 15x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Rouges et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Vertes et une Bleue | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Verte | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
Au moins deux châsses Bleues et une Rouge | 100x Orbe chromatique | La Mine, niv. 1 |
+(16–20)% à la Résistance au feu | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance au froid | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(16–20)% à la Résistance à la foudre | 1x Orbe de transmutation | Default |
+(15–20) de Force | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) de Dextérité | 1x Orbe d'augmentation | Default |
+(15–20) d'Intelligence | 1x Orbe d'augmentation | Default |
Retirer les mods fabriqués | 1x Orbe de suppression | Default |
+(21–28)% à la Résistance au feu | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au feu | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |
+(21–28)% à la Résistance au froid | 1x Orbe d'alchimie | Le Ventre de la Bête, niv. 2 |
+(29–35)% à la Résistance au froid | 3x Orbe du chaos | Le Cloaque de Doedre |