Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe vaal Corrompu Implicit /20
111000#% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
111000Critique#% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
111000#% de chances de gagner Puissance impie pendant # secondes en Tuant
111000Dégâts Critique+#% au Multiplicateur de coup critique Global
111000Dégâts#% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
3842250Dégâts Chaos AttaqueAjoute # à # Dégâts de chaos
3842250Dégâts Élémentaire Froid AttaqueAjoute # à # Dégâts de froid
3842250Dégâts Élémentaire Feu AttaqueAjoute # à # Dégâts de feu
3842250Dégâts Élémentaire Foudre AttaqueAjoute # à # Dégâts de foudre
111000Attaque Vitesse#% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
111000Attaque Critique#% d'Augmentation des Chances de coup critique
111000Dégâts Lanceur de sorts#% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1700084Total
Dagues Unique /7
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(10–15) de Dextérité
(50–70)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1–2) à (3–5) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis qui Saignent
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Force
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+25 de Force
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 12 à 24 Dégâts physiques
Octroie 10 de Vie par Ennemi Touché
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage
+(20–40) de Dextérité
(230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Dagues Objet /14
Surin en verre
Dégâts physiques: 6-10
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite 9 Dex, 6 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Couteau à dépecer
Dégâts physiques: 4-17
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 5, 16 Dex, 11 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Stylet
Dégâts physiques: 7-27
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 15, 30 Dex, 30 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Dague dentelée
Dégâts physiques: 14-54
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 36, 55 Dex, 77 Int
4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Couteau à écorcher
Dégâts physiques: 11-45
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 64 Dex, 44 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Poignard
Dégâts physiques: 13-52
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 41, 72 Dex, 72 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Trishula
Dégâts physiques: 19-74
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 51, 83 Dex, 99 Int
4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Couteau à éviscérer
Dégâts physiques: 19-76
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 56, 113 Dex, 78 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Embusqueuse
Dégâts physiques: 19-74
Chances de coup critique: 7.8%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Sai
Dégâts physiques: 22-88
Chances de coup critique: 8%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Dague à pointe creuse
Dégâts physiques: 12-46
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Dague pressurisée
Dégâts physiques: 18-71
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Dague pneumatique
Dégâts physiques: 20-79
Chances de coup critique: 8.3%
Attaques par seconde: 1.4
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner
Lame éthérée
Dégâts physiques: 4-8
Chances de coup critique: 7.5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge : 1 mètres
— Nécessite 9 Dex, 6 Int
Dagues Synthesis Implicit Corrompu /1
Item ClassesMods
Dagues
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Dagues Synthesis Implicit
    34480VieMana Vie Physique Attaque#% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    +#% à la Résistance au chaos
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique
    #% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    +#% au Multiplicateur de coup critique Global
    #% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    142650VieMana VieVous gagnez # de Vie par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Vie en Tuant
    +# de Mana maximal
    Vous gagnez # de Mana par Ennemi Tué
    Vous Récupérez #% de Mana en Tuant
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les # de Mana
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les # de Mana maximal
    #% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Sorts
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Sorts
    #% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Les Dégâts ont #% de Pénétration des Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +# de Force
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Force
    +# de Dextérité
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # de Dextérité
    +# d'Intelligence
    Ajoute # à # Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les # d'Intelligence
    #% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les # d'Intelligence
    +# à tous les Attributs
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    #% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    #% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Les Créatures ont #% d'Augmentation de Dégâts
    #% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    # au Niveau des Gemmes enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    # au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    # au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    8360VieMana Vie AttaqueOctroie # de Vie par Ennemi Touché
    #% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    97600VieMana Mana#% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    #% du Mana est Régénéré par seconde
    #% à la Résistance au feu
    +#% à la Résistance au feu
    #% à la Résistance au froid
    +#% à la Résistance au froid
    #% à la Résistance à la foudre
    +#% à la Résistance à la foudre
    #% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Ajoute # à # Dégâts de feu
    +#% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Les Attaques avec cette Arme ont #% de Pénétration de Résistances élémentaires
    #% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Les Sorts déclenchés ont #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    +#% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    +#% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    #% de chances d'Intimider les Ennemis pendant # secondes au Toucher
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie #% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
    40700poison Dégâts Chaos Altération#% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    #% de chances d'Empoisonner au Toucher
    #% d'Augmentation des Dégâts avec le Saignement
    Rajoutez #% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Rajoutez #% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Vos Sorts ont #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Ajoute # à # Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les # de Force
    Ajoute # à # Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les # de Dextérité
    #% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    #% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    #% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    #% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    3360poison Dégâts Chaos AltérationLes Dégâts de vos Poisons sont infligés #% plus rapidement
    Les Dégâts de vos Saignements sont infligés #% plus rapidement
    21550Dégâts#% d'Augmentation de Dégâts
    Ajoute # à # Dégâts de froid
    Vous et vos Alliés à proximité avez #% d'Augmentation de Dégâts
    #% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    #% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    #% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    50550Dégâts Élémentaire Feu#% d'Augmentation des Dégâts de feu
    #% d'Augmentation des Dégâts de froid
    #% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ajoute # à # Dégâts de foudre
    #% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    #% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    #% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    #% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    # mètres de Portée des armes
    23750Dégâts Physique Attaque#% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts physiques
    Ajoute # à # Dégâts de chaos
    #% d'Augmentation de l'Armure
    #% d'Augmentation du Score d'Évasion
    #% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Les Ennemis que vous Tuez ont #% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    075Total
    Dague et Dague runique L'Établi d'artisanat /48
    ModRequireDéverrouiller
    Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu1x Rune du Soleil
    Ajoute (12–17) à (25–29) Dégâts de feu8x Rune du Soleil
    Ajoute (17–24) à (35–41) Dégâts de feu55x Rune du Soleil
    (10–15)% de chances d'Embraser1x Rune du Soleil
    Lance Explosion de feu (Niveau 10) au Toucher12x Rune du Soleil
    Ajoute 2 à (25–29) Dégâts de foudre1x Rune du Lien
    Ajoute 2 à (41–48) Dégâts de foudre8x Rune du Lien
    Ajoute 3 à (57–67) Dégâts de foudre55x Rune du Lien
    (10–15)% de chances d'Électrocuter1x Rune du Lien
    Déclenche Éclair (Niveau 5) lorsque vous infligez un Coup critique10x Rune du Lien
    (10–19)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts1x Rune de la Vie
    (20–29)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts6x Rune de la Vie
    (30–39)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts45x Rune de la Vie
    Les Créatures ont (10–19)% d'Augmentation de Dégâts1x Rune de la Vie
    Les Créatures ont (20–29)% d'Augmentation de Dégâts6x Rune de la Vie
    Les Créatures ont (30–39)% d'Augmentation de Dégâts45x Rune de la Vie
    (20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts20x Rune de la Vie
    15x Rune du Lien
    Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez11x Rune de la Vie
    Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu25x Rune de la Vie
    15x Rune du Soleil
    (11–15)% d'Augmentation des Dégâts physiques3x Rune de la Guerre
    (16–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques10x Rune de la Guerre
    (21–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques50x Rune de la Guerre
    Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de chaos1x Rune de la Guerre
    1x Rune de la Vie
    Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de chaos5x Rune de la Guerre
    5x Rune de la Vie
    Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de chaos25x Rune de la Guerre
    25x Rune de la Vie
    (21–25)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme8x Rune de la Guerre
    10% de chances d'Empoisonner au Toucher10x Rune de la Guerre
    10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher10x Rune de la Guerre
    (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie20x Rune de la Guerre
    30x Rune du Soleil
    (0.2–0.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana20x Rune de la Guerre
    30x Rune du Lien
    (5–7)% d'Augmentation des Chances de coup critique35x Rune de la Guerre
    30x Rune du Lien
    Octroie l'Aptitude Convoitise (Niveau 1)8x Rune de la Guerre
    (7–13)% de chances de gagner Puissance chaotique pendant 10 secondes en Tuant7x Rune de la Guerre
    6x Rune du Soleil
    Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid1x Rune de la Rivière
    Ajoute (11–15) à (23–26) Dégâts de froid5x Rune de la Rivière
    Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid40x Rune de la Rivière
    (10–15)% de chances de Geler5x Rune de la Rivière
    (3–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque25x Rune de la Rivière
    20x Rune de la Guerre
    (6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation26x Rune de la Rivière
    22x Rune de la Vie
    (10–15)% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi8x Rune de la Rivière
    (20–30)% de chances de Maudire les Ennemis au Toucher avec Sensibilité aux éléments44x Rune du Soleil
    44x Rune du Lien
    44x Rune de la Rivière
    Lorsque vous Touchez l'Ennemi Marqué, vos Dégâts ne peuvent être ni Bloqués ni Réprimés20x Rune de l'Abondance
    20x Rune de la Vie
    20x Rune de la Rivière
    Vous vous Renforcez en Touchant en mêlée37x Rune de la Montagne
    24x Rune de la Guerre
    32x Rune de la Vie
    (10–20)% de chances que le Saignement infligé par cette arme inflige 100% Davantage de Dégâts133x Rune de la Montagne
    88x Rune de la Guerre
    88x Rune de l'Abondance
    101x Rune du Soleil
    Vos Sorts ont (10–20)% de chances d'infliger Corrosion au Toucher11x Rune du Temps
    75x Rune du Soleil
    (20–25)% des Dégâts de froid sont Convertis en Dégâts de chaos15x Rune du Temps
    15x Rune de la Rivière
    45x Rune de la Guerre
    Les Aptitudes vaal Enchâssées ont 100% de Réduction de la Durée de l'Empêchement de gain d'Âmes15x Rune du Pouvoir
    90x Rune de la Vie
    90x Rune de l'Abondance
    Vos Dégâts de chaos au Toucher sont Favorables4x Rune du Pouvoir
    23x Rune du Voyage
    29x Rune du Lien
    Mêlée à 1 main L'Établi d'artisanat /258
    ModRequireDéverrouiller
    Deux châsses1x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Trois châsses3x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Quatre châsses10x Orbe de joaillierLa Grande Arène
    Cinq châsses70x Orbe de joaillierTombeau arachnide, Carte
    Six châsses350x Orbe de joaillierJetée, Carte
    Deux châsses reliées1x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Trois châsses reliées3x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Quatre châsses reliées5x Orbe de fusionLe Bastion de Kaom
    Cinq châsses reliées150x Orbe de fusionVallée infestée, Carte
    Six châsses reliées1500x Orbe de fusionPhare, Carte
    Au moins une châsse Rouge4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Rouges120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Vertes120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Bleue4x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues25x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins trois châsses Bleues120x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Verte15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Rouge et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins une châsse Verte et une Bleue15x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Rouges et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Vertes et une Bleue100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Verte100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    Au moins deux châsses Bleues et une Rouge100x Orbe chromatiqueLa Mine, niv. 1
    +(16–20)% à la Résistance au feu1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance au froid1x Orbe de transmutationDefault
    +(16–20)% à la Résistance à la foudre1x Orbe de transmutationDefault
    +(15–20) de Force1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) de Dextérité1x Orbe d'augmentationDefault
    +(15–20) d'Intelligence1x Orbe d'augmentationDefault
    Retirer les mods fabriqués1x Orbe de suppressionDefault
    +(21–28)% à la Résistance au feu1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au feu3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre
    +(21–28)% à la Résistance au froid1x Orbe d'alchimieLe Ventre de la Bête, niv. 2
    +(29–35)% à la Résistance au froid3x Orbe du chaosLe Cloaque de Doedre