Coup de soumission
Niveau : (1–20)
Coût: 8 de Mana
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (165–238)%
— Nécessite Niveau (28–70), (42–98) For, (29–68) Int
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
La Durée de base est de 1 secondes
La Durée secondaire de base est de 20 secondes
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 9 Sentinelles soumises Normales
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 3 Sentinelles soumises Magiques
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 1 Sentinelle soumise Rare
25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque
vous Touchez un Monstre Unique

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Dominating Blow
Level Effect /40
Implicit
Coût: 8
La Durée de base est de 1 secondes
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 9 Sentinelles soumises Normales
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 3 Sentinelles soumises Magiques
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 1 Sentinelle soumise Rare
La Durée secondaire de base est de 20 secondes
25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque\nvous Touchez un Monstre Unique
Niveau — NécessiteNiveau ForIntBase DamageExpérience
1284229165%199,345
2314632168.8%285,815
3345035172.7%401,344
4375437176.5%554,379
5405840180.4%477,437
6426042184.2%583,786
7446344188.1%710,359
8466646191.9%1,355,511
9486848195.7%1,138,877
10507149199.6%1,368,233
11527451203.4%1,638,338
12547653207.3%1,956,648
13567955211.1%3,655,184
14588257214.9%3,017,327
15608459218.8%7,759,995
16628760222.6%15,138,193
17649062226.5%26,083,825
18669264230.3%62,620,247
19689566234.2%211,708,088
20709868238%
2172241.8%
2274245.7%
2376249.5%
2478253.4%
2580257.2%
2682261.1%
2784264.9%
2886268.7%
2988272.6%
3090276.4%
3191278.3%
3292280.3%
3393282.2%
3494284.1%
3595286%
3696287.9%
3797289.9%
3898291.8%
3999293.7%
40100295.6%
Attribute /10

Coup de soumission

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance
AcronymHit, Stun, Mêlée, Créature
DropLevel 28
BaseType Coup de soumission
Class Gemmes d'aptitude
Arme Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, , Dagues runiques, Bâtons de guerre
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /1
WeightDesc
500 (T5)Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs
Microtransactions /1 ⍟
Coup de soumission céleste
Votre Coup de soumission prend un effet céleste.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /9 ⍟
Niveau NomModWeight
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Dominating Blow Duration 120% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles soumises100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Dominating Blow Duration 230% d'Augmentation de la Durée des Sentinelles soumises100
Le Labyrinthe ImpitoyableLes Sentinelles soumises Invoquées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Le Labyrinthe ÉternelLes Sentinelles soumises Invoquées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Le Labyrinthe Impitoyable24% d'Augmentation des Dégâts de Coup de soumission
Le Labyrinthe Éternel36% d'Augmentation des Dégâts de Coup de soumission
Le Labyrinthe ImpitoyableEnchantment Dominating Blow Additional Magic 1Coup de soumission peut invoquer 2 Sentinelles soumises Magiques supplémentaires100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Dominating Blow Additional Magic 2Coup de soumission peut invoquer 3 Sentinelles soumises Magiques supplémentaires100
Le Labyrinthe ÉternelEnchantment Dominating Blow Additional Rare 1Coup de soumission peut invoquer une Sentinelle soumise Rare supplémentaire100
Supported By /112 ⍟
IconNom
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Soutien : Vitesse d'attaque
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Soutien : Précision accrue
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Soutien : Repoussement
Soutien : Drain de Vie
Soutien : Drain de Mana
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Soutien : Étourdissement
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Soutien : Rareté des Objets
Soutien : Effet concentré
Soutien : Dégâts des Créatures
Soutien : Augmentation de Durée
Soutien : Conversion du froid en feu
Soutien : Combustion
Soutien : Vitesse des Créatures
Soutien : Vie des Créatures
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Soutien : Soif de sang
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Soutien : Propagation élémentaire
Soutien : Coup de grâce
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Soutien : Chances de fuite
Soutien : Aveuglement
Soutien : Pénétration du feu
Soutien : Pénétration du froid
Soutien : Pénétration de la foudre
Soutien : Pénétration élémentaire
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Soutien : Dégâts de Brûlure
Soutien : Armée élémentaire
Soutien : Toucher calamiteux
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Soutien : Perte de Durée
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Soutien : Conversion du physique en foudre
Soutien : Renforcement
Soutien : Morsure du froid
Soutien : Hypothermie
Soutien : Innervation
Soutien : Affliction critique
Soutien : Manipulation du Néant
Soutien : Destruction maîtrisée
Soutien : Affliction fulgurante
Soutien : Focalisation élémentaire
Soutien : Propagation d'Embrasement
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Soutien : Altérations funestes
Soutien : Décomposition
Soutien : Efficacité
Soutien : Toxines corrosives
Soutien : Mutilation
Soutien : Immolation
Soutien : Altérations déchaînées
Soutien : Brutalité
Soutien : Impitoyabilité
Soutien : Accélération
Soutien : Appel ancestral
Soutien : Invocation d'Apparition
Soutien : Toucher flétrissant
Soutien : Frisson hivernal
Soutien : Drain d'énergie
Soutien : Empalement
Soutien : Pulvérisation
Soutien : Rage
Soutien : Frénésie dévorante
Soutien : Prédation
Soutien : Souffre-douleur
Soutien : Légion infernale
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Soutien : Trinité
Soutien : Cruauté
Soutien : Décapitation
Soutien : Surcharge
Soutien : Explosion prismatique
Soutien : Traumatisme
Soutien : Dévoration
Soutien : Viande fraîche
Soutien : Sadisme
Soutien : Brasier contrôlé
Soutien : Instabilité

Community Wiki

Edit

Dominating Blow

Dominating Blow is a melee attack that summons a friendly Sentinel minion on kill or sometimes when you hit a rare or unique enemy. Sentinels copy the mods of the monster it was raised from.

Skill functions and interactions

  • Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also perform a Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
  • Sentinel types: Magic (blue named) and rare (yellow named) enemies can be made into a Sentinel using this skill, but unique monsters cannot. Magic and Rare Sentinels will keep all special attributes of the enemy it was raised from, including auras which will be applied to the player and all allies. Auras come from monster modifiers.
  • Support gems: Any support gem that can apply to both an attack as well as a minion skill will apply to both the attack made by Dominating Blow and the Sentinels. For example, Melee Splash Support will grant both the attacks made with Dominating Blow and the Sentinel's basic attacks splash damage.
  • Sentinels won't hit additional targets if the skill gems is supported by Ancestral Call Support, but will still receive the "Supported skills deal x% less Damage" penalty.
  • Dual wielding: Dual wielding attacks with Dominating Blow will alternate the weapon being swung.
  • Sentinel stats scale heavily with the gem level of Dominating Blow. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 768 to 1,152 with a total life of 7,228 per Sentinel, while at gem level 15 their base physical damage is 461 to 692 with a total life of 4,408 per Sentinel.
  • Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
  • Sentinels have a base attack time of 1.20.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • It has been updated from “25% Chance to Summon a Normal Sentinel of Dominance when you Hit a Unique Monster” to “25% Chance to Summon a Normal Sentinel of Dominance on Hitting a Unique Monster”. This is not a '''functional change'''.
  • 3.15.0
  • Now deals 238% of Base Damage, and has 238% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 190%).
  • 3.8.0
  • Now has a 25% chance to summon a Normal Sentinel of Dominance when you hit a unique monster (from 10%).
  • Summoned Sentinels can now use Crusade Slam regardless of Ascendancy. Previously, this required a specific Guardian notable.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 165% at gem level 1 (from 140%), up to 190% at gem level 20 (from 172%).
  • Now causes minions to deal 1% increased damage per 1% gem quality (from 0.5% per 1% gem quality).
  • 3.4.0
  • Now gains additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • Base Damage buffed to (140-171.9)%; Previously was (125-164.9)%; based off level.
  • All minions from this skill now count as sentinels.
  • Now has a max cap of minions (9 Normal, 3 magic, and 1 rare) for a total of 13. This is throughout all levels.
  • Now has a 10% chance to summon a Normal minion on hitting an unique monster throughout all levels.
  • Now shows both duration stats. The debuff time on monsters, and the minion duration.
  • Mana cost was reduced to 8 at all levels. Previously was (12-16) mana.
  • 2.4.0
  • 6% more attack damage at gem level 20 (not minion damage).
  • 2.1.0
  • Dominating Blow's mana cost has been reduced substantially. The attack now deals 125% of base damage at level 1, increasing to 155.4% at level 20. Minions created by it now deal 35% less damage at all levels.
  • 2.0.0
  • Dominating Blow: Minions deal 20% less damage at level 1, with the penalty reduced at each gem level. Base duration set to 20 seconds at all levels. Mana cost reduced at all levels. It now grants 0.5% increased damage per 1% quality instead of affecting duration.
  • 1.3.0b
  • Fixed a bug introduced in Version 1.3.0|1.3.0 where Dominating Blow wasn't classed as a melee skill.
  • 0.11.4
  • Fixed a bug where Dominating Blow could still apply to targets if the attack missed.
  • 0.9.12
  • Now works with unarmed attacks and has no limit to the number of minions it can create.
  • 0.9.5
  • Fixed a bug where multiple conversions of one monster would not be applied correctly.
  • 0.9.3
  • Dominating Blow has been added to the game.

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