Coup de soumission
Niveau: (1–20)
Coût: (7–10) de Mana
Dégâts d'Attaque: (250–459)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (250–459)%
— Nécessite Niveau (28–70), (42–98) For, (29–68) Int
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Bâtons, Dagues, Griffes, Unarmed, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
La Durée de base est de 1 secondes
La Durée secondaire de base est de 20 secondes
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 9 Sentinelles soumises Normales
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 3 Sentinelles soumises Magiques
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 1 Sentinelle soumise Rare
25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque
vous Touchez un Monstre Unique
La Durée secondaire de base est de 20 secondes
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 9 Sentinelles soumises Normales
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 3 Sentinelles soumises Magiques
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 1 Sentinelle soumise Rare
25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque
vous Touchez un Monstre Unique
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Dominating Blow
Quête /3
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Templier |
4 | Un Esprit indomptable | Quest Reward | Templier |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Duelliste · Maraudeur · Héritière · Templier |
Level Effect /40
Implicit |
---|
La Durée de base est de 1 secondes La Durée secondaire de base est de 20 secondes |
Niveau | Prérequis: Niveau | For | Int | Coût | Base Damage | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 7 | 249.8% | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 8 | 258.3% | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 8 | 267.1% | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 8 | 276.1% | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 8 | 285.5% | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 8 | 294.7% | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 8 | 304.2% | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 8 | 314% | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 9 | 324.1% | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 9 | 334.5% | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 9 | 345.3% | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 9 | 356.3% | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 9 | 367.8% | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 9 | 379.6% | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 9 | 391.8% | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 404.4% | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 10 | 417.4% | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 10 | 430.7% | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 10 | 444.5% | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 458.7% | |
21 | 72 | 10 | 473.5% | |||
22 | 74 | 10 | 488.6% | |||
23 | 76 | 10 | 504.2% | |||
24 | 78 | 11 | 520.4% | |||
25 | 80 | 11 | 537% | |||
26 | 82 | 11 | 554.2% | |||
27 | 84 | 11 | 571.9% | |||
28 | 86 | 11 | 590.2% | |||
29 | 88 | 11 | 609% | |||
30 | 90 | 11 | 628.4% | |||
31 | 91 | 11 | 656.7% | |||
32 | 92 | 11 | 667.2% | |||
33 | 93 | 12 | 677.9% | |||
34 | 94 | 12 | 688.7% | |||
35 | 95 | 12 | 699.6% | |||
36 | 96 | 12 | 710.7% | |||
37 | 97 | 12 | 722.1% | |||
38 | 98 | 12 | 733.6% | |||
39 | 99 | 12 | 745.3% | |||
40 | 100 | 12 | 757.1% |
Attribute /10
Coup de soumission
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Hit, Sentinel |
DropLevel | 28 |
BaseType | Coup de soumission |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Sceptres, Unarmed, Dagues runiques, Bâtons de guerre |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Les Augmentations et Réductions des Dégâts des Créatures affectent également Coup de soumission et Absolution à 150% de leurs valeurs |
Coup de soumission
Niveau: (1–20)
Coût: (7–10) de Mana
Dégâts d'Attaque: (250–459)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (250–459)%
— Nécessite Niveau (28–70), (42–98) For, (29–68) Int
— Nécessite Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Épées à deux mains, Haches à une main, Haches à deux mains, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Bâtons, Dagues, Griffes, Unarmed, Bâtons de guerre, Dagues runiques
Une attaque de mêlée qui applique un effet néfaste pendant une courte durée aux ennemis touchés. Si un ennemi non unique meurt alors qu'il est affecté par cet effet néfaste, son cadavre est consommé pour invoquer une Sentinelle soumise dotée de la même rareté et des mêmes mods de préfixe et de suffixe pendant une durée secondaire plus longue.
La Durée de base est de 1 secondes
La Durée secondaire de base est de 20 secondes
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 9 Sentinelles soumises Normales
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 3 Sentinelles soumises Magiques
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 1 Sentinelle soumise Rare
25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque
vous Touchez un Monstre Unique
is dominated [1]
max number of vaal dominated monsters [3]
La Durée secondaire de base est de 20 secondes
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 9 Sentinelles soumises Normales
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 3 Sentinelles soumises Magiques
Vous pouvez Invoquer au maximum jusqu'à 1 Sentinelle soumise Rare
25% Chances d'Invoquer une Sentinelle soumise Normale lorsque
vous Touchez un Monstre Unique
is dominated [1]
max number of vaal dominated monsters [3]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures ont (0–40)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Dominating Blow
Microtransactions /1
Coup de soumission céleste
Votre Coup de soumission prend un effet céleste.
Supported By /117
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse d'attaque
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Précision accrue
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Drain de Mana
Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Vitesse des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Vie des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Soif de sang
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
Soutien : Gain de Vie au Toucher
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Multifrappe
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
Soutien : Dégâts de mêlée collatéraux
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Déclenchement en Tuant en mêlée
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Renforcement
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas délenchées.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Mutilation
Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Impitoyabilité
Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
Soutien : Accélération
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées.
Soutien : Appel ancestral
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Toucher flétrissant
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Empalement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Pulvérisation
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Rage
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
Soutien : Frénésie dévorante
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Prédation
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Souffre-douleur
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Soutien : Légion infernale
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Appel ancestral
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant d'attaquer simultanément des cibles supplémentaires tant qu'elles ne sont pas trop éloignées de l'utilisateur. Les aptitudes d'attaque de créatures modifiées par cette gemme ne permettront pas aux créatures d'attaquer des cibles supplémentaires. Cette gemme ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni celles à déclenchement.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques
Modifie les aptitudes d'attaque.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts physiques de mêlée
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de mêlée collatéraux
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée en leur permettant de se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Décapitation
Modifie les aptitudes de Frappe.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Explosion prismatique
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Soutien : Traumatisme
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Viande fraîche
Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Brasier contrôlé
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
Soutien : Instabilité
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Surstimulation
Modifie les aptitudes d'attaque pouvant être stimulées. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures. Les aptitudes vaal et les aptitudes de canalisation ne peuvent être stimulées.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
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Dominating Blow
Dominating Blow is a melee attack that summons a friendly Sentinel minion on kill or sometimes when you hit a rare or unique enemy. Sentinels copy the mods of the monster it was raised from.
Skill functions and interactions
- Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also perform a Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
- Sentinel types: Magic (blue named) and rare (yellow named) enemies can be made into a Sentinel using this skill, but unique monsters cannot. Magic and Rare Sentinels will keep all special attributes of the enemy it was raised from, including auras which will be applied to the player and all allies. Auras come from monster modifiers.
- Support gems: Any support gem that can apply to both an attack as well as a minion skill will apply to both the attack made by Dominating Blow and the Sentinels. For example, Melee Splash Support will grant both the attacks made with Dominating Blow and the Sentinel's basic attacks splash damage.
- Sentinels won't hit additional targets if the skill gems is supported by Ancestral Call Support, but will still receive the "Supported skills deal x% less Damage" penalty.
- Dual wielding: Dual wielding attacks with Dominating Blow will alternate the weapon being swung.
- Sentinel stats scale heavily with the gem level of Dominating Blow. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 768 to 1,152 with a total life of 7,228 per Sentinel, while at gem level 15 their base physical damage is 461 to 692 with a total life of 4,408 per Sentinel.
- Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
- Sentinels have a base attack time of 1.20.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0b |
|
0.11.4 |
|
0.9.12 |
|
0.9.5 |
|
0.9.3 |
|
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