Удар власти
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–10) маны
Урон от атаки: (250–459)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (250–459)%
Требуется Уровень (28–70), (42–98) Сила, (29–68) Инт
Требуется Одноручные мечи, Шпаги, Двуручные мечи, Одноручные топоры, Двуручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Двуручные булавы, Посохи, Кинжалы, Когти, Unarmed, Воинские посохи, Рунические кинжалы
Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 20 секунд
Максимум призванных обычных Стражей власти: 9
Максимум призванных волшебных Стражей власти: 3
Максимум призванных редких Стражей власти: 1
25% шанс призвать обычного Стража власти, когда вы наносите удар по уникальному монстру
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Dominating Blow
Задание /3
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
3 | Отсечение правой руки | Quest Reward | Жрец |
4 | Неукротимый дух | Quest Reward | Жрец |
3 | Отсечение правой руки | Кларисса | Дуэлянт · Дикарь · Дворянка · Жрец |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Инт | Расход ресурсов | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 7 | 249.8% | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 8 | 258.3% | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 8 | 267.1% | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 8 | 276.1% | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 8 | 285.5% | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 8 | 294.7% | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 8 | 304.2% | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 8 | 314% | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 9 | 324.1% | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 9 | 334.5% | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 9 | 345.3% | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 9 | 356.3% | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 9 | 367.8% | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 9 | 379.6% | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 9 | 391.8% | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 404.4% | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 10 | 417.4% | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 10 | 430.7% | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 10 | 444.5% | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 458.7% | |
21 | 72 | 10 | 473.5% | |||
22 | 74 | 10 | 488.6% | |||
23 | 76 | 10 | 504.2% | |||
24 | 78 | 11 | 520.4% | |||
25 | 80 | 11 | 537% | |||
26 | 82 | 11 | 554.2% | |||
27 | 84 | 11 | 571.9% | |||
28 | 86 | 11 | 590.2% | |||
29 | 88 | 11 | 609% | |||
30 | 90 | 11 | 628.4% | |||
31 | 91 | 11 | 656.7% | |||
32 | 92 | 11 | 667.2% | |||
33 | 93 | 12 | 677.9% | |||
34 | 94 | 12 | 688.7% | |||
35 | 95 | 12 | 699.6% | |||
36 | 96 | 12 | 710.7% | |||
37 | 97 | 12 | 722.1% | |||
38 | 98 | 12 | 733.6% | |||
39 | 99 | 12 | 745.3% | |||
40 | 100 | 12 | 757.1% |
Attribute /11
Удар власти
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Hit, Дозор |
DropLevel | 28 |
BaseType | Удар власти |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Unarmed, Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDominatingBlow |
ActiveSkillsCode | dominating_blow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Увеличения и уменьшения урона приспешников также действуют на Удар власти и Отпущение в размере 150% от их значения |
Удар власти
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–10) маны
Урон от атаки: (250–459)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (250–459)%
Требуется Уровень (28–70), (42–98) Сила, (29–68) Инт
Требуется Одноручные мечи, Шпаги, Двуручные мечи, Одноручные топоры, Двуручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры, Двуручные булавы, Посохи, Кинжалы, Когти, Unarmed, Воинские посохи, Рунические кинжалы
Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 20 секунд
Максимум призванных обычных Стражей власти: 9
Максимум призванных волшебных Стражей власти: 3
Максимум призванных редких Стражей власти: 1
25% шанс призвать обычного Стража власти, когда вы наносите удар по уникальному монстру
is dominated [1]
max number of vaal dominated monsters [3]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Dominating Blow
Микротранзакции /1
Небесный Удар власти
Ваш Удар власти приобретает небесный эффект.
Supported By /117
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атак
Усиливает умения атак.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Меткость
Усиливает умения атак.
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маны
Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Физический урон ближнего боя
Усиливает умения атак ближнего боя.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Кровожадность
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за удар
Усиливает умения атак.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Урон при полном здоровье
Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Град ударов
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения, умения смещения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
Раскатистый удар
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
Усиливает умения атак ближнего боя.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укрепление
Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Увечье
Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Беспощадность
Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Импульс
Усиливает не срабатывающие умения атак.
Зов предков
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновение
Усиливает умения атак.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Прокол
Усиливает умения атак.
Распыление
Усиливает умения атак ближнего боя.
Свирепость
Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предков
Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего боя
Усиливает умения атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый удар
Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударов
Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения смещения, поддерживаемые умения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Триединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Обезглавливание
Усиливает умения ударов.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Радужная вспышка
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Травма
Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Управляемое горение
Усиливает умения атак ближнего боя.
Нестабильность
Усиливает умения атак.
Переусиление
Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Dominating Blow
Dominating Blow is a melee attack that summons a friendly Sentinel minion on kill or sometimes when you hit a rare or unique enemy. Sentinels copy the mods of the monster it was raised from.
Skill functions and interactions
- Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also perform a Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
- Sentinel types: Magic (blue named) and rare (yellow named) enemies can be made into a Sentinel using this skill, but unique monsters cannot. Magic and Rare Sentinels will keep all special attributes of the enemy it was raised from, including auras which will be applied to the player and all allies. Auras come from monster modifiers.
- Support gems: Any support gem that can apply to both an attack as well as a minion skill will apply to both the attack made by Dominating Blow and the Sentinels. For example, Melee Splash Support will grant both the attacks made with Dominating Blow and the Sentinel's basic attacks splash damage.
- Sentinels won't hit additional targets if the skill gems is supported by Ancestral Call Support, but will still receive the "Supported skills deal x% less Damage" penalty.
- Dual wielding: Dual wielding attacks with Dominating Blow will alternate the weapon being swung.
- Sentinel stats scale heavily with the gem level of Dominating Blow. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 768 to 1,152 with a total life of 7,228 per Sentinel, while at gem level 15 their base physical damage is 461 to 692 with a total life of 4,408 per Sentinel.
- Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
- Sentinels have a base attack time of 1.20.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0b |
|
0.11.4 |
|
0.9.12 |
|
0.9.5 |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.