Бешенство
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–10) маны
Урон от атаки: (115–135)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (115–135)%
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Ловк
Требуется Луки, Жезлы
Герой атакует врага оружием дальнего боя и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
На 5% больше урона от атак за заряд ярости
На 5% больше скорости атаки за заряд ярости

Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–2)% больше урона от атак за заряд ярости
На +(0–2)% больше скорости атаки за заряд ярости
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Frenzy
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньЛовкРасход ресурсовBase DamageОпыт
116417115%49,725
220507116.1%95,714
324587117.1%169,595
428677118.2%199,345
531738119.2%285,815
634798120.3%401,344
737858121.3%554,379
840928122.4%755,049
943988123.4%1,016,533
10461048124.5%1,898,602
11491119125.5%1,964,019
12521179126.6%2,573,731
13551239127.6%4,676,439
14581309128.7%3,017,327
15601349129.7%7,823,001
166213810130.8%15,264,208
176414210131.8%26,272,845
186614610132.9%62,872,274
196815110133.9%212,023,122
207015510135%
217210136.1%
227410137.1%
237610138.2%
247811139.2%
258011140.3%
268211141.3%
278411142.4%
288611143.4%
298811144.5%
309011145.5%
319111146.1%
329211146.6%
339312147.1%
349412147.6%
359512148.2%
369612148.7%
379712149.2%
389812149.7%
399912150.3%
4010012150.8%
Attribute /10

Бешенство

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
DropLevel 16
BaseType Бешенство
Class Камни умений
ОружиеЖезлы, Луки
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy
ActiveSkillsCodefrenzy
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /51
WeightDesc
250 (T2)4% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)5% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)6% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)3% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)4% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
250 (T2)5% повышение скорости атаки
6% шанс получить заряд ярости при убийстве
50 (T3, T4)15% ослабление эффекта ваших меток
6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
50 (T3, T4)15% ослабление эффекта ваших меток
10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
50 (T3, T4)20% ослабление эффекта ваших меток
12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
50 (T3, T4)20% ослабление эффекта ваших меток
20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу
300 (T3, T4)50% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
300 (T3, T4)65% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
300 (T3, T4)80% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
300 (T3, T4)100% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
300 (T3, T4)120% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
300 (T3, T4)140% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
300 (T3, T4)5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
300 (T3, T4)25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
200 (T3, T4)75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
400 (T3, T4)50% уменьшение длительности заряда ярости
Дарует заряд ярости при убийстве
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к минимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+1 к минимуму зарядов выносливости
+1 к минимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
300 (T3, T4)+2 к минимуму зарядов выносливости
+2 к минимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
150 (T3, T4)-1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии
+1 к минимуму зарядов выносливости, ярости и энергии
150 (T3, T4)-1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии
+2 к минимуму зарядов выносливости, ярости и энергии
500 (T4)+1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)+2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
-1 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-2 к максимуму зарядов ярости
+2 к максимуму зарядов энергии
-2 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-1 к максимуму зарядов ярости
-1 к максимуму зарядов энергии
+1 к максимуму зарядов выносливости
500 (T4)-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов энергии
+2 к максимуму зарядов выносливости
150 (T4)4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-1 к максимуму зарядов ярости
150 (T4)6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-1 к максимуму зарядов ярости
150 (T4)15% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости
-1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии
150 (T4)25% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости
-1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии
500 (T3, T4)Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня
500 (T4)Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня
125 (T3, T4)Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня
125 (T4)Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня
1000 (T5)25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости
1000 (T5)Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости
500 (T5)Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости
Бешенство
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–10) маны
Урон от атаки: (115–135)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (115–135)%
Требуется Уровень (16–70), (41–155) Ловк
Требуется Луки, Жезлы
Герой атакует врага оружием дальнего боя и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
На 5% больше урона от атак за заряд ярости
На 5% больше скорости атаки за заряд ярости
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–2)% больше урона от атак за заряд ярости
На +(0–2)% больше скорости атаки за заряд ярости
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Frenzy
Микротранзакции /1
Колдовское Бешенство
Ваше Бешенство приобретает колдовской эффект.
Supported By /113
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Стрельба в упор
    Усиливает умения снарядов.
    Железная хватка
    Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Тотем-баллиста
    Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Яростные снаряды
    Усиливает умения атак снарядами.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Призрачный лучник
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Стрельба очередями
    Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Кольцо стрел
    Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Яростные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Стрелы маны
    Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Направленная мина
    Усиливает умения атак, использующие луки или жезлы и выпускающие снаряды вперёд. Вместо использования этого умения вы будете бросать мины, которые используют это умение вместо вас, ориентируясь на ваше местоположение, когда вы их взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Священные огоньки
    Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Бешенство монстр /10
    ИмяСвойстваSpectre
    Охотник склеповundead description [1]
    monster casts frenzy text [1]
    Y
    Лейф, БыстрорукийМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% повышение скорости атаки
    Y
    Орра Зеленые вратаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% повышение скорости атаки
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Орра Зеленые вратаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% повышение скорости атаки
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Буреносец из Морской гнилиY
    Бегун из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холода
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Скальд из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холодаY
    Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Frenzy


    Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.

    • More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.

    • More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.

    • Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.

    • Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

    • Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.

    • Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.

    • Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 115% at gem level 1 (from 110%), up to 135% at gem level 20 (from 136%).
  • Now deals 5% more attack damage per Frenzy Charge (previously 5% increased).
  • Now has 5% more attack speed per Frenzy Charge (previously 5% increased).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.0.0
  • Now deals 5% increased physical damage per frenzy charge at all levels.
  • Quality now grants 0.5% increased attack speed per 1% (quality value is no longer affected by frenzy charges).
  • 1.2.0
  • This skill now has constant attack speed per frenzy charge of 5%, rather than increasing as the gem levels. Its quality bonus has been reduced from 7% attack speed to 4% attack speed per frenzy charge at 20 quality.
  • ?
  • From 0.2% attack speed per charge per quality point to 0.35%.
  • 0.9.12qq
  • From 0.35% attack speed per charge per quality point to 0.2%.
  • Fixed a bug where Frenzy's damage appeared late with ranged weapons.
  • 0.9.2f
  • Reclassified Frenzy as Melee and Bows.
  • 0.9.2
  • Frenzy no longer grants Frenzy Charges for shooting Frost Walls.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.