Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–2)% больше скорости атаки за заряд ярости
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 7 | 115% | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 7 | 116.1% | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 7 | 117.1% | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 7 | 118.2% | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 8 | 119.2% | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 8 | 120.3% | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 8 | 121.3% | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 8 | 122.4% | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 8 | 123.4% | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 8 | 124.5% | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 9 | 125.5% | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 9 | 126.6% | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 9 | 127.6% | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 9 | 128.7% | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 9 | 129.7% | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 10 | 130.8% | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 10 | 131.8% | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 10 | 132.9% | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 10 | 133.9% | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 10 | 135% | |
21 | 72 | 10 | 136.1% | ||
22 | 74 | 10 | 137.1% | ||
23 | 76 | 10 | 138.2% | ||
24 | 78 | 11 | 139.2% | ||
25 | 80 | 11 | 140.3% | ||
26 | 82 | 11 | 141.3% | ||
27 | 84 | 11 | 142.4% | ||
28 | 86 | 11 | 143.4% | ||
29 | 88 | 11 | 144.5% | ||
30 | 90 | 11 | 145.5% | ||
31 | 91 | 11 | 146.1% | ||
32 | 92 | 11 | 146.6% | ||
33 | 93 | 12 | 147.1% | ||
34 | 94 | 12 | 147.6% | ||
35 | 95 | 12 | 148.2% | ||
36 | 96 | 12 | 148.7% | ||
37 | 97 | 12 | 149.2% | ||
38 | 98 | 12 | 149.7% | ||
39 | 99 | 12 | 150.3% | ||
40 | 100 | 12 | 150.8% |
Attribute /10
Бешенство
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера перемен |
DropLevel | 16 |
BaseType | Бешенство |
Class | Камни умений |
Оружие | Жезлы, Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrenzy |
ActiveSkillsCode | frenzy |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /51
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 6% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 3% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 4% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
250 (T2) | 5% повышение скорости атаки 6% шанс получить заряд ярости при убийстве |
50 (T3, T4) | 15% ослабление эффекта ваших меток 6% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
50 (T3, T4) | 15% ослабление эффекта ваших меток 10% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
50 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта ваших меток 12% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
50 (T3, T4) | 20% ослабление эффекта ваших меток 20% шанс получить заряд ярости, когда вы наносите удар по отмеченному врагу |
300 (T3, T4) | 50% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
300 (T3, T4) | 65% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
300 (T3, T4) | 80% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
300 (T3, T4) | 100% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
300 (T3, T4) | 120% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
300 (T3, T4) | 140% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости |
300 (T3, T4) | 5% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 10% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 15% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 20% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
300 (T3, T4) | 25% шанс похитить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара |
200 (T3, T4) | 75% уменьшение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве |
400 (T3, T4) | 50% уменьшение длительности заряда ярости Дарует заряд ярости при убийстве |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости -1 к максимуму зарядов ярости +1 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости -2 к максимуму зарядов ярости +2 к минимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +1 к минимуму зарядов выносливости +1 к минимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии |
300 (T3, T4) | +2 к минимуму зарядов выносливости +2 к минимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии |
150 (T3, T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии +1 к минимуму зарядов выносливости, ярости и энергии |
150 (T3, T4) | -1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии +2 к минимуму зарядов выносливости, ярости и энергии |
500 (T4) | +1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | +2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости +1 к максимуму зарядов энергии -1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости +2 к максимуму зарядов энергии -2 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -1 к максимуму зарядов ярости -1 к максимуму зарядов энергии +1 к максимуму зарядов выносливости |
500 (T4) | -2 к максимуму зарядов ярости -2 к максимуму зарядов энергии +2 к максимуму зарядов выносливости |
150 (T4) | 4% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости |
150 (T4) | 6% повышение скорости передвижения за заряд ярости -1 к максимуму зарядов ярости |
150 (T4) | 15% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости -1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии |
150 (T4) | 25% увеличение урона за заряд ярости, энергии или выносливости -1 к максимуму зарядов выносливости, ярости и энергии |
500 (T3, T4) | Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня |
500 (T4) | Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня |
125 (T3, T4) | Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня |
125 (T4) | Размещенные камни усилены Голодным остервенением 10 уровня |
1000 (T5) | 25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
1000 (T5) | 40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости |
1000 (T5) | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 25% урон атаками за заряд ярости |
1000 (T5) | Удар гадюки и Моровой удар наносят увеличенный на 40% урон атаками за заряд ярости |
500 (T5) | Для мгновенной перезарядки Внезапного удара и Расчётливого удара используются заряды энергии вместо зарядов ярости и выносливости |
Дополнительные эффекты от качества:
На +(0–2)% больше скорости атаки за заряд ярости
Микротранзакции /1
Supported By /113
Бешенство монстр /10
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Охотник склепов | undead description [1] monster casts frenzy text [1] | Y |
Лейф, Быстрорукий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки | Y |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Орра Зеленые врата | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Буреносец из Морской гнили | Y | |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Скальд из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода | Y |
Отиша, Гроза великанов | 50% физического урона становится уроном от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Frenzy
Frenzy is an attack that grants frenzy charges on hit and also gets large bonuses from them. Frenzy is not the only skill that grants frenzy charges, but it is a good way to build them quickly. A Frenzy attack may be performed with any weapon type or unarmed.
Skill functions and interactions
Dual Wielding: Dual wielding attacks with Frenzy will alternate weapons each attack.
More Attack Damage per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack damage done by that attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. This worked similarly to the previous Physical Damage per Frenzy Charge Frenzy had, now it works with Elemental Damage as well.
More Attack Speed per Frenzy Charge: When you use Frenzy (the skill) to attack an enemy, you will receive a bonus to the attack speed of the attack based on how many frenzy charges you had before using the skill. Note that frenzy charges grant +4% attack speed per charge to any attack, which also apply to attacks made with Frenzy (the skill). Let us say we have a base attack speed of 1 per second. So, if you have two frenzy charges, you will get a total of 8% (2 * 4%) increased attack speed with your next attack made with Frenzy. However, you need to implement the More Attack Speed per Frenzy Charge Frenzy gives, so in the end the calculation is like this (1.0+8%)+10% which would lead to 1.188 attacks per second, overall a 18.8% increase (this is almost the same as previous Frenzy, BUT this is only accounting in no increased attack speed from the tree and only having a weapon which attacks once a second, (for reference, old Frenzy would grant 18% increased attack speed overall in this scenario). Since the More Attack Speed is only supplement to Frenzy, it would not affect other Attack skills, therefore it would lead to having only a 8% increased attack speed bonus with any other attack that does not have a similar bonus.
Greater Multiple Projectiles Support: When Frenzy is used with a ranged weapon and multiple enemies are hit, only one frenzy charge maximum will be gained per use of the skill.
Melee Splash Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Multistrike Support: Only one Frenzy charge can be granted per sequence of attacks.
Ancestral Call Support: Only one Frenzy charge will be granted no matter how many enemies are hit by it.
Despite its Melee tag, its damage is not increased by linking it to melee support gems while using a bow. This includes Melee Physical Damage Support and Multistrike Support . However, the mana cost will increase as normal. Such gems will function with a melee weapon.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
? |
|
0.9.12qq |
|
0.9.2f |
|
0.9.2 |
|
0.8.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.