Круговой взмах
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 8 маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (170–281)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (170–281)%
Радиус: 26
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Сила
Герой взмахивает двуручным оружием ближнего боя по кругу, отбрасывая врагов вокруг себя.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Добавляет от (5–75) до (8–113) физического урона от атак
+(0–0.4) м к радиусу

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–0.4) м к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Sweep
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 8
Отбрасывает врагов при нанесении удара
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
УровеньТребуетсяУровеньСилаBase DamageДобавляет от 5 до 8 физического урона от атак# м к радиусуОпыт
11233170%5, 8015,249
21539175.8%7, 10041,517
31948181.7%8, 13081,983
42356187.5%11, 160147,968
52764193.4%13, 190.1250,557
63173199.2%16, 240.1405,086
73581205.1%19, 280.1447,718
83888210.9%22, 320.1615,318
94194216.7%25, 370.1834,639
1044100222.6%28, 420.21,570,760
1147106228.4%32, 470.21,633,987
1250113234.3%36, 540.22,151,030
1353119240.1%40, 600.22,812,189
1456125245.9%45, 680.25,099,360
1559132251.8%51, 760.39,400,731
1662138257.6%56, 850.315,273,366
1764142263.5%61, 910.326,286,582
1866146269.3%65, 980.362,890,590
1968151275.2%70, 1050.3212,046,017
2070155281%75, 1130.4
2172286.8%81, 1220.4
2274292.7%87, 1300.4
2376298.5%93, 1400.4
2478304.4%100, 1500.4
2580310.2%107, 1600.5
2682316.1%114, 1720.5
2784321.9%123, 1840.5
2886327.7%131, 1970.5
2988333.6%140, 2100.5
3090339.4%150, 2240.6
3191342.3%155, 2320.6
3292345.3%160, 2400.6
3393348.2%165, 2480.6
3494351.1%171, 2560.6
3595354%176, 2650.6
3696356.9%182, 2730.6
3797359.9%188, 2820.6
3898362.8%194, 2920.6
3999365.7%201, 3010.6
40100368.6%207, 3110.7
Attribute /10

Круговой взмах

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
AcronymКровотечение
DropLevel 12
BaseType Круговой взмах
Class Камни умений
ОружиеПосохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSweep
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /2
WeightDesc
500 (T5)Направление отбрасывания при использовании Вихря или Кругового взмаха отражено
Отбрасывает врагов назад при нанесении удара Вихрем или Круговым взмахом
1000 (T5)На 100% больше скорости перезарядки умений Замерзшего легиона и Клича полководца
Ледяной взмах наносит на 30% меньше урона
-2 к максимуму призрачных воинов, призываемых Кличем полководца
Круговой взмах монстр /10 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Дуб, Череполомcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
4500% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
Y
Дубcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
БравалоY
Дуб, Могучий15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Аулен Серые оковы15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
+3 к максимальному количеству установленных тотемов
500% увеличение здоровья тотема
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Буреносец из Морской гнилиY
Дуб, Череполом6000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 250% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Несовершенный вождьY
ВождьY
Совершенный вождьY
Микротранзакции /1 ⍟
Небесный Круговой взмах
Ваш Круговой взмах приобретает небесный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /10 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Sweep Damage 125% увеличение урона Кругового взмаха100
Вечный ЛабиринтEnchantment Sweep Damage 240% увеличение урона Кругового взмаха100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1Круговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара
Вечный ЛабиринтEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2Круговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 1Круговой взмах имеет 20% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Sweep Endurance Charge on Hit Chance 2Круговой взмах имеет 30% шанс даровать заряд выносливости при нанесении удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Sweep Area Of Effect 116% увеличение области действия Кругового взмаха100
Вечный ЛабиринтEnchantment Sweep Area Of Effect 224% увеличение области действия Кругового взмаха100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Frozen Sweep Damage 1Ледяной взмах наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Frozen Sweep Damage 2Ледяной взмах наносит увеличенный на 40% урон100
Supported By /100 ⍟
  • Active Type: Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.

    Community Wiki

    Edit

    Sweep

    Sweep is a melee attack that deals damage to enemies in a full 360-degree circle area around the player, and knocks them back. Requires a two-handed melee weapon.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 281% of Base Damage, and has 281% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 225%).
  • The number of targets that Sweep can hit has been increased to 100 (previously 30).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 170% at gem level 1 (from 100%), up to 225% at gem level 20 (from 138%).
  • Now adds 5 to 8 physical damage to attacks at gem level 1, up to 75 to 113 at gem level 20.
  • Now always knocks enemies back on hit (from 30% chance).
  • Now has an attack speed multiplier of 70% (previously had 10% less attack speed).
  • 2.6.0
  • Sweep gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.4.0
  • 15% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Sweep's radius has been reduced by 8%.
  • 2.0.0
  • Area of effect increased by 30% (from 20 to 26), and no longer knocks enemies back beyond the max radius.
  • Sweep is now affected by weapon speed, but has a Less Attack Speed modifier.
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality instead of increased attack speed.
  • Base Damage has been increased from 85% to 100%.
  • Now works with all two-handed melee weapons.
  • 1.2.0
  • Damage effectiveness increased from 75% to 85%.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Sweep would always get critical strikes.
  • 0.9.10
  • Removed knockback distance increase. Changed quality bonus to Attack Speed|attack speed.
  • 0.9.9
  • Reduced mana cost.
  • 0.9.7
  • Normalised the balance so that there isn't such a large disparity.
  • Sweep now hits in a full circle again (rather than a 300 degree arc).
  • 0.9.2
  • Increased the damage of Sweep.
  • Changed Sweep's quality bonus from knockback distance to increased attack speed.
  • Sweep is now affected by increased area of effect stats.
  • 0.9.1
  • Reduced damage of Sweep at lower levels.
  • 0.8.0
  • Added new skills: Frenzy, Blood Rage, Flicker Strike, Sweep, Dual Strike, Double Strike

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.