Уровень: 1–20
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: 125–244% от базовой
Эффективность добавленного урона: 125–244%Требуется Уровень 1Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами.(50–107)% повышение шанса критического удара
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
(0–20)% повышение шанса критического удара
+(0–10)% к множителю критического удараДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–20)% повышение шанса критического удара +(0–10)% к множителю критического удара | 50 |
Аномальный: | +(0–5) к дальности ударов ближнего боя | 100 |
Искривлённый: | (0–100)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем | 100 |
Фантомный: | Наносит на (0–10)% больше добавленного урона | 20 |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 5 Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Ловкость | Base Damage | 50% повышение шанса критического удара | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 6 | 125% | 50 | 70 |
2 | 2 | 5 | 7 | 131.3% | 53 | 308 |
3 | 4 | 7 | 10 | 137.5% | 56 | 1,554 |
4 | 7 | 10 | 14 | 143.8% | 59 | 6,667 |
5 | 11 | 13 | 19 | 150.1% | 62 | 26,047 |
6 | 16 | 18 | 26 | 156.3% | 65 | 49,725 |
7 | 20 | 22 | 31 | 162.6% | 68 | 95,714 |
8 | 24 | 25 | 37 | 168.8% | 71 | 169,595 |
9 | 28 | 29 | 42 | 175.1% | 74 | 283,759 |
10 | 32 | 33 | 47 | 181.4% | 77 | 453,996 |
11 | 36 | 36 | 53 | 187.6% | 80 | 703,128 |
12 | 40 | 40 | 58 | 193.9% | 83 | 1,061,223 |
13 | 44 | 44 | 63 | 200.2% | 86 | 2,065,870 |
14 | 48 | 48 | 68 | 206.4% | 89 | 2,507,110 |
15 | 52 | 51 | 74 | 212.7% | 92 | 5,798,936 |
16 | 56 | 55 | 79 | 218.9% | 95 | 15,083,919 |
17 | 60 | 59 | 84 | 225.2% | 98 | 27,792,735 |
18 | 64 | 62 | 90 | 231.5% | 101 | 43,869,739 |
19 | 67 | 65 | 94 | 237.7% | 104 | 242,081,556 |
20 | 70 | 68 | 98 | 244% | 107 | |
21 | 72 | 250.3% | 110 | |||
22 | 74 | 256.5% | 113 | |||
23 | 76 | 262.8% | 116 | |||
24 | 78 | 269.1% | 119 | |||
25 | 80 | 275.3% | 122 | |||
26 | 82 | 281.6% | 125 | |||
27 | 84 | 287.8% | 128 | |||
28 | 86 | 294.1% | 131 | |||
29 | 88 | 300.4% | 134 | |||
30 | 90 | 306.6% | 137 | |||
31 | 91 | 309.8% | 140 | |||
32 | 92 | 312.9% | 143 | |||
33 | 93 | 316% | 146 | |||
34 | 94 | 319.2% | 149 | |||
35 | 95 | 322.3% | 152 | |||
36 | 96 | 325.4% | 155 | |||
37 | 97 | 328.6% | 158 | |||
38 | 98 | 331.7% | 161 | |||
39 | 99 | 334.8% | 164 | |||
40 | 100 | 337.9% | 167 |
Парный удар
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Состояние |
BaseType | Парный удар |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Двуручные топоры, Скипетры, Рунические кинжалы |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike |
Парный удар монстр /24 ⍟
Парный удар монстр /24 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Крайтин, Меченый | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
Крайтин | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мастер клинка | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Армис Белл | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Й'Эйра'Аз | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [200] Всегда поджигает monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
К'аж Й'Эйра'Аз | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] Всегда поджигает monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Вирак, Колосажатель | Всегда поджигает monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Вирак, Колосажатель | Всегда поджигает monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Демон-пёс | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Яростная гончая | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Стальной жевун | Y | |
Гнар, Стервятник | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Подвальный мясник | monster do not fracture [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Налётчик из Морской гнили | 50% физического урона становится уроном от молнии monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Отиша, Гроза великанов | 50% физического урона становится уроном от холода monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Крушитель из Красных сабель | 50% физического урона становится уроном от огня monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Ауриот | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] Можно установить дополнительных ловушек: 9 После броска ловушки не могут получать урон в течение +30 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +30 секунд kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Изменённый демон-пёс | monster no drops or experience [1] | Y |
Крайтин, Меченый | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Подземная гончая Фаррул | Y | |
Нападающая гончая Фаррул | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Расчленитель Фаррул | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | Y |
Заражённый пёс | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Микротранзакции /1 ⍟
Микротранзакции /1 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Парный удар ночи Ваш Парный удар приобретает эффект ночи. |
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Dual Strike Damage 1 | 25% увеличение урона Парного удара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Dual Strike Damage 2 | 40% увеличение урона Парного удара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Dual Strike Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Парного удара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Dual Strike Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Парного удара | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1 | Парный удар имеет 60% повышение шанса критического удара | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2 | Парный удар имеет 90% повышение шанса критического удара | 100 |
Supported By /101 ⍟
Supported By /101 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Кровожадность | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Раскатистый удар | Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою | Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укрепление | Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Беспощадность | Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Зов предков | Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Бой вплотную | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Ударная волна | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые кем-то кроме вас, или умения, создающие приспешников. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Распыление | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Свирепость | Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Зов предков | Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Пробужденный: Раскатистый удар | Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели. |
Пробужденный: Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Обезглавливание | Усиливает умения ударов. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Парный удар Уникальный /1 ⍟
Парный удар Уникальный /1 ⍟
Community Wiki
Dual Strike
Dual Strike is an attack skill. It attacks an enemy with both weapons with increased critical strike chance, and can only be used while dual wielding. It has more damage and critical strike chance against enemies at full life.
Skill Functions and Interactions
Dual Wielding: Most other melee skills will alternate weapons or only use the main hand while making dual wielding attacks.Dual Strike,Viper Strike, and
Cleave are the only current exceptions. If the player's weapons have different critical strike chance or accuracy values, it is possible to critical or miss with one weapon, but not the other. Hollow Palm Technique does not allow the skill to work while unarmed.
On-hit Effects: Effects that typically occur when you hit an enemy will only apply for this skill once per use.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.