Парный удар
Критический, Атака, Ближний бой, Удар
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 5 маны
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: 125–244% от базовой
Эффективность добавленного урона: 125–244%
Требуется Уровень 1
Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами.
(50–107)% повышение шанса критического удара
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение шанса критического удара
+(0–10)% к множителю критического удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Dual Strike
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% повышение шанса критического удара
+(0–10)% к множителю критического удара
50
Аномальный: +(0–5) к дальности ударов ближнего боя100
Искривлённый: (0–100)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем100
Фантомный: Наносит на (0–10)% больше добавленного урона20
Quest /1

Quest /1

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Расход ресурсов: 5
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
На 30% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
УровеньТребуетсяУровеньСилаЛовкостьBase Damage50% повышение шанса критического удараОпыт
1146125%5070
2257131.3%53308
34710137.5%561,554
471014143.8%596,667
5111319150.1%6226,047
6161826156.3%6549,725
7202231162.6%6895,714
8242537168.8%71169,595
9282942175.1%74283,759
10323347181.4%77453,996
11363653187.6%80703,128
12404058193.9%831,061,223
13444463200.2%862,065,870
14484868206.4%892,507,110
15525174212.7%925,798,936
16565579218.9%9515,083,919
17605984225.2%9827,792,735
18646290231.5%10143,869,739
19676594237.7%104242,081,556
20706898244%107
2172250.3%110
2274256.5%113
2376262.8%116
2478269.1%119
2580275.3%122
2682281.6%125
2784287.8%128
2886294.1%131
2988300.4%134
3090306.6%137
3191309.8%140
3292312.9%143
3393316%146
3494319.2%149
3595322.3%152
3696325.4%155
3797328.6%158
3898331.7%161
3999334.8%164
40100337.9%167

Парный удар

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Состояние
BaseType Парный удар
Class Камни умений
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Двуручные топоры, Скипетры, Рунические кинжалы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemDualStrike
Парный удар монстр /24 ⍟

Парный удар монстр /24 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Крайтин, Меченыйcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
Y
Крайтинcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Мастер клинкаmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Армис Беллmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Й'Эйра'Азmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Всегда поджигает
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
К'аж Й'Эйра'Азmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Всегда поджигает
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Вирак, КолосажательВсегда поджигает
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
Свирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Y
Вирак, КолосажательВсегда поджигает
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
Свирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Демон-пёсЗаряды ярости группе при смертиY
Яростная гончаяdisplay monster may inflict bleeding [1]Y
Стальной жевунY
Гнар, Стервятникcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Подвальный мясникmonster do not fracture [1]
Заряды ярости группе при смерти
Y
Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Бегун из Немого ветра50% физического урона становится уроном от холода
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Отиша, Гроза великанов50% физического урона становится уроном от холода
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Y
Крушитель из Красных сабель50% физического урона становится уроном от огня
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Ауриотmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Можно установить дополнительных ловушек: 9
После броска ловушки не могут получать урон в течение +30 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +30 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Изменённый демон-пёсmonster no drops or experience [1]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
Y
Крайтин, Меченыйmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Подземная гончая ФаррулY
Нападающая гончая Фаррулmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Расчленитель Фаррулmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Заражённый пёсЗаряды ярости группе при смертиY
Микротранзакции /1 ⍟

Микротранзакции /1 ⍟

IconИмя
Парный удар ночи
Ваш Парный удар приобретает эффект ночи.
Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Dual Strike Damage 125% увеличение урона Парного удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Dual Strike Damage 240% увеличение урона Парного удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Dual Strike Attack Speed 110% повышение скорости атаки Парного удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Dual Strike Attack Speed 215% повышение скорости атаки Парного удара100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Dual Strike Critical Strike Chance 1Парный удар имеет 60% повышение шанса критического удара100
Вечный ЛабиринтEnchantment Dual Strike Critical Strike Chance 2Парный удар имеет 90% повышение шанса критического удара100
Supported By /101 ⍟

Supported By /101 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем боюДолжен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
БеспощадностьУсиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волнаУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Зов предковУсиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить срабатывающие умения.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Раскатистый ударУсиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
Пробужденный: Град ударовУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
ОбезглавливаниеУсиливает умения ударов.
ПерегрузкаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Парный удар уник /1 ⍟

Парный удар уник /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Dual Strike


Dual Strike is an attack skill. It attacks an enemy with both weapons with increased critical strike chance, and can only be used while dual wielding. It has more damage and critical strike chance against enemies at full life.

Skill Functions and Interactions

Dual Wielding: Most other melee skills will alternate weapons or only use the main hand while making dual wielding attacks.Dual Strike,ViperStrikeViper Strike, and CleaveCleave are the only current exceptions. If the player's weapons have different critical strike chance or accuracy values, it is possible to critical or miss with one weapon, but not the other. Hollow Palm Technique does not allow the skill to work while unarmed.

On-hit Effects: Effects that typically occur when you hit an enemy will only apply for this skill once per use.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.