Кара
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: 6 маны
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (196–273)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (196–273)%
AoE Radius: 15
Требуется Уровень (1–70), (6–98) Сила, (4–68) Инт
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
На (20–30)% меньше урона по области
Базовый радиус - (1.5–2.1) м
Базовый радиус ауры - (3.6–4.2) м
Удары молнии поражают 1 врага в радиусе 5 м
Аура добавляет от (1–12) до (4–220) урона от молнии
Аура дарует (10–19)% шанс наложить шок

Дополнительные эффекты от качества:
На (-10–0)% меньше урона по области
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Smite
Кара /6
Атака ближнего боя, которая вызывает удар молнии в выбранное место или ближайшего врага, нанося урон по области. При нанесении удара Кара также дарует ауру, которая ненадолго дает персонажу и его союзникам дополнительный урон от молнии.
ИмяПоказывать полное описание
Зов предковПозволяет Каре выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Поскольку Кара наносит урон по области, то этот камень поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Физический урон ближнего бояДает Каре больше физического урона в ближнем бою. Поскольку 50% физического урона становится уроном от молнии, этот камень поддержки также увеличивает урон от молнии, который наносит Кара.
Физический урон в молнииПереводит 50% физического урона Кары в урон от молнии, а также дает дополнительный урон от молнии на основании вашего физического урона. Поскольку 50% физического урона уже переведены в урон от молнии самим камнем умения, то Кара вместо всего физического урона будет наносить урон от молнии.
Урон от стихий атакамиУмножает урон от стихий, который наносит Кара. Перевод всего физического урона от Кары в урон от стихий максимизирует преимущества этого камня поддержки.
Град ударовПозволяет Каре повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки.
Концентрация стихийВаша Кара не сможет накладывать на врагов стихийные состояния, такие как шок. Однако, урон от стихий Кары будет существенно увеличен. Перевод всего физического урона от Кары в урон от стихий максимизирует преимущества этого камня поддержки.
Level Effect /40
Implicit
Расход ресурсов: 6
50% физического урона становится уроном от молнии
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Удары молнии поражают 1 врага в радиусе 5 м
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
УровеньТребуется УровеньСилаИнтBase DamageАура добавляет от 1 до 4 урона от молнииАура дарует 10% шанс наложить шокБазовый радиус - 1.5 мБазовый радиус ауры - 3.6 мНа 30% меньше урона по областиОпыт
1164196%1, 4101.54, 3.630, 170
2275200.1%1, 5101.54, 3.629, 1308
34107204.1%1, 6111.64, 3.729, 11,554
471410208.2%1, 8111.64, 3.728, 16,667
5111913212.2%1, 11121.64, 3.728, 126,047
6162618216.3%1, 16121.74, 3.827, 149,725
7203122220.3%1, 21131.74, 3.827, 195,714
8243725224.4%1, 26131.74, 3.826, 1169,595
9284229228.4%2, 33141.84, 3.926, 1283,759
10324733232.5%2, 40141.84, 3.925, 1453,996
11365336236.5%3, 49151.84, 3.925, 1703,128
12405840240.6%3, 60151.94, 424, 11,061,223
13446344244.6%4, 72161.94, 424, 12,065,870
14486848248.7%5, 87161.94, 423, 12,507,110
15527451252.7%5, 1041724, 4.123, 15,798,936
16567955256.8%6, 1231724, 4.122, 115,083,919
17608459260.8%8, 1461824, 4.122, 127,792,735
18649062264.9%9, 173182.14, 4.221, 143,869,739
19679465268.9%10, 195192.14, 4.221, 1242,081,556
20709868273%12, 220192.14, 4.220, 1
2172277.1%13, 239202.24, 4.320, 1
2274281.1%14, 258202.24, 4.319, 1
2376285.2%15, 280212.24, 4.319, 1
2478289.2%16, 302212.34, 4.418, 1
2580293.3%17, 327222.34, 4.418, 1
2682297.3%19, 353222.34, 4.417, 1
2784301.4%20, 381232.34, 4.417, 1
2886305.4%22, 411232.44, 4.516, 1
2988309.5%23, 444242.44, 4.516, 1
3090313.5%25, 479242.44, 4.515, 1
3191315.6%26, 497242.54, 4.615, 1
3292317.6%27, 516252.54, 4.615, 1
3393319.6%28, 536252.54, 4.615, 1
3494321.6%29, 556252.54, 4.614, 1
3595323.7%30, 577252.54, 4.614, 1
3696325.7%32, 599262.54, 4.614, 1
3797327.7%33, 621262.64, 4.714, 1
3898329.7%34, 645262.64, 4.713, 1
3999331.8%35, 669262.64, 4.713, 1
40100333.8%37, 694272.64, 4.713, 1
Attribute /9

Кара

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymАура, Shock
BaseType Кара
Class Камни умений
ОружиеОдноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, , Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeMelee, Attack, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSmite
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
500 (T5)Смертельные удары Кары и Статичного разряда поглощают трупы, восстанавливая 5% здоровья
Кара монстр /3 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Оживлённый стражdamage taken +% from arrow traps final [-90]Y
БогохульникY
Совершенный богохульникY
Микротранзакции /2 ⍟
Кара Валькирии
Ваша Кара приобретает эффект Валькирии.
Кара уничтожения
Ваша Кара приобретает эффект уничтожения.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Smite Damage 1Кара наносит увеличенный на 25% урон100
Вечный ЛабиринтEnchantment Smite Damage 2Кара наносит увеличенный на 40% урон100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Smite Additional Target Chance 1Кара имеет 10% шанс поразить молнией дополнительную цель100
Вечный ЛабиринтEnchantment Smite Additional Target Chance 2Кара имеет 15% шанс поразить молнией дополнительную цель100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Smite Aura Effect 120% усиление эффекта ауры Кары100
Вечный ЛабиринтEnchantment Smite Aura Effect 230% усиление эффекта ауры Кары100
Supported By /112 ⍟
  • Active Type: Melee, Attack, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Щедрость
    Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестает действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Нельзя усиливать тотемы. Нельзя усиливать навыки приспешников.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Беспощадность
    Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Щедрость
    Усиливает любую ауру, действующую на вас и ваших союзников. Аура перестает действовать на вас, но действует на союзников с усиленным эффектом. Нельзя усиливать проклятия или другие ауры, действующие только на врагов. Нельзя усиливать тотемы. Нельзя усиливать навыки приспешников.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Обезглавливание
    Усиливает умения ударов.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Травма
    Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Кара Уникальный /1 ⍟
    26% увеличение урона от стихий
    Дарует умение Кара 30 уровня
    +(10–30) к силе и интеллекту
    Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
    redirect elemental ailments to aura owner [1]
    (Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)

    Community Wiki

    Edit

    Smite

    Smite is a melee Attack skill where the user strikes an enemy or location. Every hit creates a circle as secondary effect that damages all enemies inside its area with damage (not only lightning damage but all sorts of damage) and grants a temporary aura that grants added lightning damage and shock chance.

    Skill functions and interactions

    • The lightning damage area of effect caused by this skill does not count as a melee hit for purposes of effects like Fortify.
    • Ancestral Call Support causes this skill to create multiple AoEs if there are multiple enemies in range.
    • Hits while using Ancestral Call Support or any other form of Strike Skills target an additional nearby Enemy allow for both the melee hit portion of the skill to hit as well as the area damage to hit, area damage dealing 30-20% less damage effectively dealing 170%-180% damage if positioned correctly.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • (Not in patch notes) Updated Each target can only be hit once by this skill to If the melee strike hits a target, that enemy cannot also be hit by the area damage. Note: this is just a visual change. The bugged interaction with additional strikes has not changed.https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3324396/page/2#p24825724
  • 3.16.0
  • The following Strike|Skills no longer have “+0-2 to Melee Strike Range”: Dominating Blow, Double Strike, Vaal Double Strike, Dual Strike, Elemental Hit, Frenzy, Infernal Blow, Pestilent Strike, Puncture, Riposte, Static Strike, Smite, Viper Strike, and Wild Strike.
  • 3.15.0
  • Now deals 273% of Base Damage, and has 273% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 218%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 196% at gem level 1 (from 135%), up to 218% at gem level 20 (from 165%).
  • The base skill radius is now 2 units larger.
  • Now gains up to +4 to radius at gem level 20 (from +6).
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • 3.4.0
  • Smite has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.