Punir
Raio, Ataque, Área, Duração, Corpo a Corpo, Golpear, Aura
Nível: 1–20
Custo de Mana: 6
Tempo de Conjuração: 1 seg
Velocidade de Ataque: 85% of base
Efetividade do Dano Adicionado: 196–218%
AoE Radius: 15
Requer Nível 1
Executa um ataque corpo a corpo, fazendo com que um raio atinja o local alvo ou inimigo próximo, causando dano em área. Se o ataque corpo a corpo acertar o alvo, o inimigo não poderá ser acertado pelo dano em área. Se essa habilidade acertar o inimigo, você ganha uma aura bônus, concedendo à você e aliados dano de raio adicional por uma duração. Requer uma Espada, Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Causa (195.5–218)% do Dano de Ataque Base
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
+4 segundos de duração Base
Aura concede (0–19)% de Chance de Eletrizar
Aura concede (1–12) a (4–220) de Dano de Raio adicional
+(0–6) de alcance
+(0–2) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(20–30)% menos Dano em Área


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Smite

Punir

BaseType Punir
Class Gemas de Habilidade Ativa
CostPergaminho de Sabedoria x 1
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Desarmado, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeCorpo a Corpo, Ataque, Area, Duração, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill
IsActiveSkill1
GrantedEffectsID7018
Quality /4

Quality /4

TypeStatsWeight?
{0} SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo {0}Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (0–20)%100
Divergente {0}Dano de Raio aumentado em (0–20)%100
Fantasmal {0}Aura concede Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (0–5)%20
Smite unico /1

Smite unico /1

Punir /6

Punir /6

Um ataque corpo a corpo que faz com que um raio atinja uma localidade alvo ou inimigo próximo, causando dano em área. Punir também concete uma aura ao acertar que concede dano adicional de raio para você e seus aliados por um curto período.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Chamado AncestralPermite que Punir mire em dois alvos inimigos próximos adicionais. Já que Punir é um ataque em área, esse suporte pode resultar em áreas onde o dano se sobrepões, aumentando-o ainda mais.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoConcede mais dano físico corpo a corpo para Punir. Por conta da conversão de 50% do dano físico para dano de raio, esse suporte também aumentará o dano de raio causado por Punir.
Suporte: Físico para RaioConverte 50% do dano físico de Punir para dano de raio, assim como proporciona dano de raio extra baseado no seu dano físico. Como 50% do seu dano físico já é convertido para dano de raio da gema de habilidade, isso faz com que todo o dano físico com Punir cause dano de raio.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesMultiplica o dano elemental causado por Punir. Convertendo todo o dano físico de Punir para dano elemental, maximizando os benefícios que esse suporte proporciona.
Suporte: Multi-ataqueFaz com que Punir se repita duas vezes adicionais, assim como proporciona um grande bônus de velocidade de ataque.
Suporte: Foco ElementalRemove a habildiade de Punir causar afecções elementais, tais como eletrizar, em inimigos. No entanto, aumenta de forma significativa a quantidade de dano elemental causada por Punir. Converter todo o dano físico de Punir para dano elemental maximiza os benefícios que esse suporte concede.
Quest /4

Quest /4

ActMissão CompletaNPCPersonagem
1O Inimigo Bate à PortaQuest RewardTemplário
1O Inimigo Bate à PortaNessaMarauder Templário Herdeira
3Um Acerto do DestinoSiosa (Nível 1)All Classes
6Caído em DesgraçaLilly Roth (Nível 1)All Classes
Implicit
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
+4 segundos de duração Base
visual_hit_effect_elemental_is_holy [1]
console_skill_dont_chase [1]
Custo de Mana: 6
Level Effect /40

Level Effect /40

NívelRequer NívelForçaInteligênciaBase DamageAura concede X% de Chance de EletrizarAura concede 1 a 4 de Dano de Raio adicional+X de alcance+X ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo30% menos Dano em ÁreaExperiência
1164195.5%01, 4003070
2275196.7%11, 50029308
34107197.9%21, 610291,554
471410199.1%31, 810286,667
5111913200.3%41, 11102826,047
6162618201.5%51, 16202749,725
7203122202.6%61, 21212795,714
8243725203.8%71, 262126169,595
9284229205%82, 333126283,759
10324733206.2%92, 403125453,996
11365336207.4%103, 493125703,128
12405840208.5%113, 6041241,061,223
13446344209.7%124, 7241242,065,870
14486848210.9%135, 8742232,507,110
15527451212.1%145, 10452235,798,936
16567955213.3%156, 123522215,083,919
17608459214.5%168, 146522227,792,735
18649062215.6%179, 173622143,869,739
19679465216.8%1810, 1956221242,081,556
20709868218%1912, 2206220
2172219.2%2013, 2397320
2274220.4%2114, 2587319
2376221.5%2215, 2807319
2478222.7%2316, 3028318
2580223.9%2417, 3278318
2682225.1%2519, 3538317
2784226.3%2620, 3818317
2886227.5%2722, 4119416
2988228.6%2823, 4449416
3090229.8%2925, 4799415
3191230.4%3026, 49710415
3292231%3027, 51610415
3393231.6%3128, 53610415
3494232.2%3129, 55610414
3595232.8%3230, 57710514
3696233.4%3232, 59910514
3797234%3333, 62111514
3898234.5%3334, 64511513
3999235.1%3435, 66911513
40100235.7%3437, 69411513
Labirinto Enchantment helmet /6

Labirinto Enchantment helmet /6

NívelModDrop Rate
O Labirinto ImpiedosoPunir causa 25% de Dano aumentadoElmos(16.67%)
O Labirinto EternoPunir causa 40% de Dano aumentadoElmos(16.67%)
O Labirinto ImpiedosoPunir possui 10% de chance do raio acertar outro alvoElmos(16.67%)
O Labirinto EternoPunir possui 15% de chance do raio acertar outro alvoElmos(16.67%)
O Labirinto ImpiedosoPunir possui 20% de aumento do Efeito da AuraElmos(16.67%)
O Labirinto EternoPunir possui 30% de aumento do Efeito da AuraElmos(16.67%)

Olho do Vigia

Supported By /101

Supported By /101

  • Active Type: Corpo a Corpo, Ataque, Area, Duração, AttackCanRepeat, Hit, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, LightningSkill
  • Support GemActiveType
    Suporte: Dano Adicional de FogoHit, Ataque
    Suporte: Ataques AceleradosAtaque, Type56
    Suporte: Dano Adicional de GeloAtaque, Hit
    Suporte: Precisão AdicionalAtaque, Type56
    Suporte: Efeito em Área AumentadoArea, CreateMinion, Type53
    Suporte: Dano Adicional de RaioAtaque, Hit
    Suporte: Acertos Críticos AumentadosHit, Ataque
    Suporte: Dano Crítico AumentadoHit, Ataque
    Suporte: EmpurrarHit, Ataque
    Suporte: Dreno de VidaHit, Ataque
    Suporte: Dreno de ManaAtaque
    Suporte: Dano Adicional de CaosHit, Ataque
    Suporte: AtordoarHit, Ataque
    Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoCorpo a Corpo
    Suporte: Raridade de ItensHit, Ataque, DamageOverTime
    Suporte: Efeito ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
    Suporte: Duração AumentadaDuração, Type55
    Suporte: Gelo a FogoHit, Ataque
    Suporte: CombustãoHit, Ataque
    Suporte: Dano Elemental com AtaquesAtaque, Type56
    Suporte: SanguinolênciaCorpo a Corpo
    Suporte: Ganho de Vida no AcertoAtaque, Type56
    Suporte: Proliferação ElementalHit, Ataque, CauseElementalStatus
    Suporte: Golpe AbatedorHit, Ataque
    Suporte: Vontade de FerroHit, Type59, Type66
    Suporte: Dano com Vida CheiaAtaque
    Suporte: Chance de FugirAtaque, Hit
    Suporte: CegarHit, Ataque
    Suporte: Penetração de FogoHit, Ataque
    Suporte: Penetração de GeloHit, Ataque
    Suporte: Penetração de RaioHit, Ataque
    Suporte: Penetração ElementalHit, Ataque
    Suporte: Multi-ataqueAttackCanRepeat
    Suporte: Propagar DanoMeleeSingleTarget
    Suporte: Carga de Poder no CríticoHit, Ataque
    Suporte: Dano IncendiárioHit, Ataque, CausesBurning
    Suporte: Toque MalditoAtaque, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Suporte: Conjurar no Acerto CríticoAtaque
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoCorpo a Corpo
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a CorpoCorpo a Corpo
    Suporte: Menos DuraçãoDuração, Type55
    Suporte: Redução de Chance de BloqueioHit, Ataque
    Suporte: GenerosidadeAura
    Suporte: Físico para RaioHit, Ataque
    Suporte: FortificarCorpo a Corpo
    Suporte: Mordida CongelanteHit, Ataque
    Suporte: HipotermiaHit, Ataque, DamageOverTime
    Suporte: InervaçãoHit, Ataque
    Suporte: EnvenenarHit, Ataque
    Suporte: Manipulação do VácuoHit, Ataque, DamageOverTime
    Suporte: Destruição ControladaHit, Ataque, Type59
    Suporte: Sofrimento VelozDuração, Type55, Hit, Ataque
    Suporte: Foco ElementalHit, Ataque, CausesBurning, NonHitChill
    Suporte: Proliferação de IncêndioHit, Ataque
    Suporte: Chance de SangramentoAtaque
    Suporte: Veneno MenorHit, Ataque
    Suporte: Afecções MortaisHit, Ataque
    Suporte: PodridãoHit, Ataque
    Suporte: EficáciaHit, Ataque, Type59, Duração, Type55, DamageOverTime
    Suporte: Toxinas LetaisHit, Ataque
    Suporte: MutilaçãoAtaque, Maims
    Suporte: ImolaçãoHit, Ataque
    Suporte: Afecções LibertasHit, Ataque, CauseElementalStatus
    Suporte: BrutalidadeHit, Ataque
    Suporte: ImpiedadeCorpo a Corpo
    Suporte: AgressividadeHit, Ataque
    Suporte: Chamado AncestralMeleeSingleTarget
    Suporte: Convocar FantasmaAtaque, Hit, CreatesMinion
    Suporte Toque DefinhadorAtaque
    Suporte Resfriamento ÓsseoAtaque, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Suporte: Dreno de EnergiaHit, Ataque
    Suporte: Combate PróximoCorpo a Corpo
    Suporte: Onda de ChoqueCorpo a Corpo
    Suporte: EmpalarAtaque
    Suporte: Pulverizar Corpo a Corpo
    Suporte: FúriaCorpo a Corpo
    Suporte: Lâmina NoturnaAtaque
    Suporte: Dano Adicional de Fogo DespertoHit, Ataque
    Suporte: Chamado Ancestral DespertoMeleeSingleTarget
    Suporte: Brutalidade DespertoHit, Ataque
    Suporte: Dano Incendiário DespertoHit, Ataque, CausesBurning
    Suporte: Dano Elemental com Ataques DespertoAtaque, Type56
    Suporte: Penetração de Fogo DespertoHit, Ataque
    Suporte: Generosidade DespertoAura
    Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo DespertoCorpo a Corpo
    Suporte: Propagar Dano DespertoMeleeSingleTarget
    Suporte: Multi-ataque DespertoAttackCanRepeat
    Suporte: Dano Adicional de Gelo DespertoAtaque, Hit
    Suporte: Conjurar no Acerto Crítico DespertoAtaque
    Suporte: Penetração de Gelo DespertoHit, Ataque
    Suporte: Afecções Mortais DespertoHit, Ataque
    Suporte: Sofrimento Veloz DespertoDuração, Type55, Hit, Ataque
    Suporte: Manipulação do Vácuo DespertoHit, Ataque, DamageOverTime
    Suporte: Dano Adicional de Caos DespertoHit, Ataque
    Suporte: Dano Adicional de Raio DespertoAtaque, Hit
    Suporte: Destruição Controlada DespertoHit, Ataque, Type59
    Suporte: Toque Maldito DespertoAtaque, Hit, AppliesCurse, Hex, AND
    Suporte: Foco Elemental DespertoHit, Ataque, CausesBurning, NonHitChill
    Suporte: Efeito em Área Aumentado DespertoArea, CreateMinion, Type53
    Suporte: Penetração de Raio DespertoHit, Ataque
    Suporte: Afecções Libertas DespertoHit, Ataque, CauseElementalStatus