Projéteis têm 25% de chance de Congelar, que é perdida no primeiro quarto da luta
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa · Sombra |
| 1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Skills Tutorial /6
Aumenta a quantidade de projéteis que o Pulso Congelante conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior.
Reduz a resistência a gelo dos inimigos, fazendo com que sofram mais dano de gelo do Pulso Congelante.
Concede mais dano mágico ao Pulso Congelante mas reduz a chance de golpes críticos. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos.
Aumenta a velocidade dos projéteis do Pulso Congelante, aumentando a distância máxima que os projéteis viajam. Isso permite que o Pulso Congelante acerte alvos mais distantes.
Repete o Pulso Congelante uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração.
Aumenta a quantidade de dano de gelo puro que seu Pulso Congelante causa.
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Projéteis perdem Dano continuamente, causando até 50% menos Dano por vez que se dissiparem\nProjéteis têm 25% de chance de Congelar, que é perdida no primeiro quarto da luta |
| Nível | RequerNível | Int | Mana | Base Damage | Dispara 1 projétil | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 5 | 100%, 100%, 100% | 1 | 70 |
| 2 | 2 | 0 | 5 | 100%, 100%, 100% | 1 | 308 |
| 3 | 4 | 16 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1 | 1,554 |
| 4 | 7 | 22 | 7 | 100%, 100%, 100% | 1 | 6,667 |
| 5 | 11 | 31 | 7 | 100%, 100%, 100% | 2 | 26,047 |
| 6 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100%, 100% | 2 | 49,725 |
| 7 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100%, 100% | 2 | 95,714 |
| 8 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100%, 100% | 2 | 169,595 |
| 9 | 28 | 67 | 11 | 100%, 100%, 100% | 3 | 283,759 |
| 10 | 32 | 75 | 12 | 100%, 100%, 100% | 3 | 453,996 |
| 11 | 36 | 83 | 13 | 100%, 100%, 100% | 3 | 703,128 |
| 12 | 40 | 92 | 14 | 100%, 100%, 100% | 3 | 1,061,223 |
| 13 | 44 | 100 | 15 | 100%, 100%, 100% | 4 | 2,065,870 |
| 14 | 48 | 109 | 16 | 100%, 100%, 100% | 4 | 2,507,110 |
| 15 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100%, 100% | 4 | 5,798,936 |
| 16 | 56 | 125 | 18 | 100%, 100%, 100% | 4 | 15,083,919 |
| 17 | 60 | 134 | 19 | 100%, 100%, 100% | 5 | 27,792,735 |
| 18 | 64 | 142 | 20 | 100%, 100%, 100% | 5 | 43,869,739 |
| 19 | 67 | 148 | 21 | 100%, 100%, 100% | 5 | 242,081,556 |
| 20 | 70 | 155 | 21 | 100%, 100%, 100% | 5 | |
| 21 | 72 | 22 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 22 | 74 | 22 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 23 | 76 | 23 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 24 | 78 | 23 | 100%, 100%, 100% | 6 | ||
| 25 | 80 | 24 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 26 | 82 | 24 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 27 | 84 | 25 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 28 | 86 | 25 | 100%, 100%, 100% | 7 | ||
| 29 | 88 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 30 | 90 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 31 | 91 | 26 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 32 | 92 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 33 | 93 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 34 | 94 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 35 | 95 | 27 | 100%, 100%, 100% | 8 | ||
| 36 | 96 | 27 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 37 | 97 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 38 | 98 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 39 | 99 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 | ||
| 40 | 100 | 28 | 100%, 100%, 100% | 9 |
Attribute /10
Pulso Congelante
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Projétil, Pierce, Freeze |
| Id | FreezingPulse |
| BaseType | Pulso Congelante |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
| ActiveSkillsCode | freezing_pulse |
| Reference |
Crucible Arma /2
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
| 1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
Projéteis têm 25% de chance de Congelar, que é perdida no primeiro quarto da luta
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Supported By /128
Microtransações /1
Pulso Congelante unico /1
se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
Pulso Congelante monstro /16
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.3.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.1.0 |
|
| 0.11.0 |
|
| 0.9.9 |
|
| 0.9.7b |
|
| 0.9.7 |
|
| 0.9.5 |
|
| 0.9.4c |
|
| 0.9.3c |
|
| 0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
| 0.9.1 |
|
| 0.8.7 |
|
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