Projéteis têm 25% de chance de Congelar, que é perdida no primeiro quarto da luta
Efeitos Adicionais Da Qualidade:


Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Bruxa · Sombra |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Skills Tutorial /6
Aumenta a quantidade de projéteis que o Pulso Congelante conjura, permitindo que ele acerte mais alvos por vez. Em níveis superiores, adicione a gema de Suporte: Projéteis Múltiplos Maior para acertar inimigos em uma área maior.
Reduz a resistência a gelo dos inimigos, fazendo com que sofram mais dano de gelo do Pulso Congelante.
Concede mais dano mágico ao Pulso Congelante mas reduz a chance de golpes críticos. O modificador de "mais dano mágico" concedido por este suporte permite um aumento direto e estável de dano independente dos golpes críticos.
Aumenta a velocidade dos projéteis do Pulso Congelante, aumentando a distância máxima que os projéteis viajam. Isso permite que o Pulso Congelante acerte alvos mais distantes.
Repete o Pulso Congelante uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração.
Aumenta a quantidade de dano de gelo puro que seu Pulso Congelante causa.
Level Effect /40
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Base Damage | Causa 8 a 12 de Dano de Gelo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 100%, 100% | 8, 12 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 100%, 100% | 9, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 100%, 100% | 12, 19 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 100%, 100% | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 100%, 100% | 27, 40 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 9 | 100%, 100% | 42, 62 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 10 | 100%, 100% | 57, 86 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 11 | 100%, 100% | 78, 117 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 11 | 100%, 100% | 104, 157 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 12 | 100%, 100% | 138, 207 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 13 | 100%, 100% | 181, 272 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 14 | 100%, 100% | 236, 354 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 15 | 100%, 100% | 305, 458 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 16 | 100%, 100% | 393, 589 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100% | 503, 754 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 18 | 100%, 100% | 641, 961 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 19 | 100%, 100% | 814, 1220 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 20 | 100%, 100% | 1030, 1545 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 21 | 100%, 100% | 1226, 1840 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 21 | 100%, 100% | 1458, 2188 | |
21 | 72 | 22 | 100%, 100% | 1636, 2453 | ||
22 | 74 | 22 | 100%, 100% | 1833, 2750 | ||
23 | 76 | 23 | 100%, 100% | 2054, 3081 | ||
24 | 78 | 23 | 100%, 100% | 2299, 3449 | ||
25 | 80 | 24 | 100%, 100% | 2573, 3860 | ||
26 | 82 | 24 | 100%, 100% | 2878, 4317 | ||
27 | 84 | 25 | 100%, 100% | 3218, 4826 | ||
28 | 86 | 25 | 100%, 100% | 3595, 5393 | ||
29 | 88 | 26 | 100%, 100% | 4016, 6024 | ||
30 | 90 | 26 | 100%, 100% | 4484, 6726 | ||
31 | 91 | 26 | 100%, 100% | 4737, 7106 | ||
32 | 92 | 27 | 100%, 100% | 5004, 7506 | ||
33 | 93 | 27 | 100%, 100% | 5286, 7929 | ||
34 | 94 | 27 | 100%, 100% | 5583, 8374 | ||
35 | 95 | 27 | 100%, 100% | 5896, 8844 | ||
36 | 96 | 27 | 100%, 100% | 6226, 9339 | ||
37 | 97 | 28 | 100%, 100% | 6574, 9861 | ||
38 | 98 | 28 | 100%, 100% | 6941, 10411 | ||
39 | 99 | 28 | 100%, 100% | 7327, 10991 | ||
40 | 100 | 28 | 100%, 100% | 7735, 11602 |
Attribute /9
Pulso Congelante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Projétil, Pierce, Freeze |
BaseType | Pulso Congelante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFreezingPulse |
ActiveSkillsCode | freezing_pulse |
Reference | ![]() |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 15% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
1000 (T5) | Todo o Dano de Acertos com Pulso Congelante e Olho Invernal pode Envenenar 25% de chance de Envenenamentos infligidos com Pulso Congelante e Olho Invernal causarem 100% mais Dano |
Projéteis têm 25% de chance de Congelar, que é perdida no primeiro quarto da luta
Efeitos Adicionais Da Qualidade:


Microtransações /1
Supported By /99
Pulso Congelante Único /1
se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
Pulso Congelante monstro /20
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Arquivista Perpétuo | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista Perpétuo | monster casts freezing pulse text [1] Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Degenerado Perpétuo | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista Perpétuo | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Assistente Frígido | monster casts freezing pulse text [1] Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Avatar do Inverno | Monstros concedem Experiência aumentada em 20000% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar do Apocalipse | Monstros concedem Experiência aumentada em 20000% Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Ourives Vaal | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % +7 ao número máximo de Totens Convocados monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rima, Sedutora das Profundezas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Atador de Mandinga do Vento Mudo | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Cantor da Neve do Vento Mudo | Pode ter até 16 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +4 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Servo da Geada | monster casts freezing pulse text [1] Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Lora, o Competidor | Velocidade de Movimento aumentada em 30% drop additional rare items [3] 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Lora, o Competidor | Velocidade de Movimento aumentada em 30% 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Arquivista perpétuo Remodelado | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Aluno Perpétuo | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista Infestado | monster casts freezing pulse text [1] Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Efígie das Profundezas | Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Movimento reduzida em 25% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Community Wiki
Freezing Pulse
Freezing Pulse is a spell skill which launches a dissipating projectile that deals cold damage and pierces all targes. The projectile has an extra chance to freeze which is lost over a short distance.
Skill functions and interactions
Fork and Chain: Freezing Pulse projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
- However, if Divergent Freezing Pulse is used, the skill becomes unable to pierce, allowing it to benefit from Chain and Fork.
Chance to freeze: The Freezing Pulse projectile inherently has a 25% chance to freeze when created. The extra chance to freeze decreases in a linear fashion over a quarter of the projectile's lifetime until it becomes 0%. This does not affect other sources of freeze chance, such as critical strikes.
Projectile speed: The projectiles move at an average speed of approximately 165 units/sec, for 0.375 seconds, making their effective range at approximately 60 units.[1] Modifiers to projectile speed cause the projectiles to travel farther before they dissipate, effectively increasing their range. Freezing Pulse modified by projectile speed will cause more damage and have a better chance to freeze at every point along its trajectory than a slower Freezing Pulse projectile would, because the chance to freeze is based on the lifetime elapsed of the projectiles (and not distance traveled). Thus, a faster projectile has had less time to dissipate and has a longer maximum range and therefore a higher chance to freeze than a slower projectile. This is true at all points along the projectile's path, while the chance to freeze is greater than zero.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.11.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.1.0 |
|
0.11.0 |
|
0.9.9 |
|
0.9.7b |
|
0.9.7 |
|
0.9.5 |
|
0.9.4c |
|
0.9.3c |
|
0.9.3 |
the main skill damage (Based on distance). |
0.9.1 |
|
0.8.7 |
|
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