Perfurar
Físico, Ataque, Área, Impacto, Corpo a Corpo
Nível: 1–20
Custo: 6 Mana
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: 125–213% de base
Eficácia do Dano Adicionado: 125–213%
Sand Radius: 11
Blood Radius: 8
Requer Nível 1
Esmague o chão para trazer múltiplas lanças para danificar inimigos. Quando em Postura de Sangue, múltiplos espinhos surgem do chão em sequência, capazes de acertar inimigos multiplas vezes. Em Postura Arenosa, os espinhos são empurrados para fora. Precisa de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
De (2–75) a (3–113) Dano Físico de Ataque Adicional
Cria 2 Estacas adicionais se você mudou de Postura Recentemente
Cria 7 Estacas
75% menos Dano na Postura de Sangue
(0–76)% mais Efeito em Área enquanto na Postura da Areia


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Perforate
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo (0–10)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar100
Divergente (0–20)% de chance de causar Sangramento100
Fantasmal Cria (0–2) Estacas adicionais se você mudou de Postura Recentemente
Cria (0–1) Estacas a menos
10
Quest /2

Quest /2

Perfurar /6

Perfurar /6

Bate no chão para lançar estacas mortais nos inimigos. As estacas são bem aglomeradas, podem acertar vários inimigos e podem acertar o mesmo inimigo várias vezes. Mude para a Postura da Areia usando as gemas de Sangue e Areia para explodir estacas por uma área maior.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: MutilaçãoSuporte: Perfurar com esta gema para Mutilar inimigos, causando mais dano físico e reduzindo seu movimento. Use isso para retardar monstros e torná-los mais fáceis de evitar.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoEsta gema faz com que Perfurar cause mais dano. Uma simples, porém importante forma de matar rapitamente seus inimigos.
Suporte: Combate PróximoCombate Próximo melhora seu dano contra monstros próximos a você. Já que Perfurar apenas acerta inimigos próximos (sem a postura da Areia), este suporte é uma forma valiosa de aumentar seu dano. Habilidades de Travessia também são mais rápidas após você acertar inimigos com esta gema. Habilidades de Travessia te movem rapidamente para evitar o perigo.
Suporte: EmpalarCause mais dano físico e Empale inimigos com a penalidade Empalar. Empalar inimigos guarda um pouco do dano no inimigo. Pelos próximos 5 acertos no inimigo você causará dano extra que foi guardado. Você pode empalar o mesmo inimigo mais de uma vez para obter dano extra dos ataques.
Suporte: BrutalidadeFaz com que Perfurar cause muito mais dano físico, mas reduz o dano elemental que ele causa a zero. Tente não pegar nenhum modificador que dê dano de raio, fogo, gelo ou caos com esta gema de suporte. Apenas dano físico será aumentado por esta gema.
Suporte: Miulti-ataqueAumenta bastante a velocidade de ataque de Perfurar ao executar três ataques em uma rápida repetição, causando mais dano no segundo e terceiro ataques. Você não pode parar ou se mover enquanto estiver no multi-ataque. Esta gema aumenta bastante o dano mas tome cuidado para não ficar travado enquanto os monstros te causam dano.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Custo: 6
Cria 7 Estacas
75% menos Dano na Postura de Sangue
Cria 2 Estacas adicionais se você mudou de Postura Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
NívelRequer NívelForçaDestrezaBase DamageDe 2 a 3 Dano Físico de Ataque Adicional#% mais Efeito em Área enquanto na Postura da AreiaExperiência
1164125%2, 370
2275129.6%2, 34308
34107134.3%3, 481,554
471410138.9%4, 6126,667
5111913143.5%5, 81626,047
6162618148.2%7, 112049,725
7203122152.8%9, 132495,714
8243725157.4%11, 1728169,595
9284229162.1%14, 2032283,759
10324733166.7%16, 2536453,996
11365336171.3%20, 3040703,128
12405840175.9%24, 35441,061,223
13446344180.6%28, 42482,065,870
14486848185.2%33, 49522,507,110
15527451189.8%39, 58565,798,936
16567955194.5%45, 686015,083,919
17608459199.1%52, 796427,792,735
18649062203.7%61, 916843,869,739
19679465208.4%68, 10272242,081,556
20709868213%75, 11376
2172217.6%81, 12280
2274222.3%87, 13084
2376226.9%93, 14088
2478231.5%100, 15092
2580236.2%107, 16096
2682240.8%114, 172100
2784245.4%123, 184104
2886250.1%131, 197108
2988254.7%140, 210112
3090259.3%150, 224116
3191261.6%155, 232118
3292263.9%160, 240120
3393266.3%165, 248122
3494268.6%171, 256124
3595270.9%176, 265126
3696273.2%182, 273128
3797275.5%188, 282130
3898277.8%194, 292132
3999280.2%201, 301134
40100282.5%207, 311136

Perfurar

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymPostura, Recently
BaseType Perfurar
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos
TargetTypesEnemy, Ground
TypeAttack, Area, Damage, Melee, Multistrikeable, Slam, Totemable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemPerforate
Perfurar monstro /1 ⍟

Perfurar monstro /1 ⍟

NomeModificadoresSpectre
Sevet Tethereinmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Ataques causam Sangramento
Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar
Y
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Perforate Number Of Spikes 1Perfurar cria +1 Lança100
O Labirinto EternoEnchantment Perforate Number Of Spikes 2Perfurar cria +2 Lanças100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Perforate Area Of Effect 1Perfurar tem seu Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Perforate Area Of Effect 2Perfurar tem seu Efeito em Área aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Perforate Damage 1Perfurar causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Perforate Damage 2Perfurar causa Dano aumentado em 40%100
Supported By /99 ⍟

Supported By /99 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Miulti-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: PulverizarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Multi-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Punho da GuerraSuporta habilidades de pancada, concedendo um aumento poderoso quando forem usadas, com um delay antes de poderem ser aumentadas novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usa manualmente podem receber este aumento.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: DevastadorSuporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que usa a habilidade por você enquanto você estiver próximo dele. Estar próximo a ele te concede aumento de efeito em área para habilidades corpo a corpo.
Suporte: SobrecargaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Perforate

Perforate is an Attack skill where the user strikes the ground to launch multiple spikes from the ground that deal blastradiusArea of Effect damage. This skill interacts with [[Blood and Sand Stance]], launching multiple spikes in a small area in Blood Stance and launching the spikes outwards in Sand Stance.

Skill functions and interactions

Alt quality

In its phantasmal [[quality]]: "Creates 0.05 fewer Spikes, Creates 0.1 additional Spikes if you've changed Stance Recently" if you stay between 10-19% quality, you will not get one permanent fewer spikes while still having an additional Spikes if you've changed Stance Recently resulting in an always better case than going for 20% on this alternate quality.


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