MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
stance GemTags /3
BloodSandStanceGem
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
BloodSandArmourGem
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
BloodSandStanceGem
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
Qualquer Habilidade /7
DoubleSlash
Realiza dois cortes, liberando ondas de força que causam dano aos inimigos acertados. Os inimigos que estiverem no meio dos cortes serão acertados por ambos. Os cortes terão a chance de inflingir sangramento na Postura de Sangue, ou ter um ângulo mais amplo na Postura da Areia. Pode ser usado com Machados e Espadas. Você fica automaticamente na Postura de Sangue.
BladestormGem
Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas compatível com a sua postura. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e tempo de ataque. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente. Necessita de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
BladestormGem
Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas aleatória. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e velocidade de ataque, por um tempo. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas e causam sangramento, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente e cegam os inimigos. Requer uma Espada ou Machado.
BloodSandStanceGem
Conjura um efeito que concede diferentes bônus a habildiades corpo a corpo dependendo da sua posição. Usar a habilidade novamente faz alternar entre Postura de Sangue e Postura de Areia.
BloodSandSpearsSkillGem
Esmague o chão para trazer múltiplas lanças para danificar inimigos. Quando em Postura de Sangue, múltiplos espinhos surgem do chão em sequência, capazes de acertar inimigos multiplas vezes. Em Postura Arenosa, os espinhos são empurrados para fora. Precisa de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
BloodSandSpearsSkillGem
Esmague o chão para trazer múltiplas lanças para danificar inimigos. Quando em Postura de Sangue, múltiplos espinhos surgem do chão em sequência, capazes de acertar inimigos multiplas vezes. Em Postura Arenosa, os espinhos são empurrados para fora. Precisa de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
BloodSandArmourGem
Te buffa, e afeta inimigos próximos com uma aura diferente dependendo da postura. Ambas as posturas são mais impactantes contra inimigos mais próximos. Usar a habilidade novamente alterna entre a Postura de Sangue e Postura da Areia.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
DoubleSlash
attack speed +% if changed stance recently [0,20]
BloodSandSpearsSkillGem
(05)% mais Dano na Postura de Sangue(020)% mais Área de Efeito enquanto na Postura da Areia
Gema de Suporte /2
BlessingSupport
Suporta habilidades de aura que criam auras permanentes ao seu redor, mudando sua reserva para um custo e tornando-a temporária. Não pode suportar habilidades de estandarte.
GuardiansBlessing
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Item mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1WeaponTreeAloca Postura da Madeira-açostaff 100
default 0
1WeaponTreeAloca Postura da Serpentestaff 100
default 0
1WeaponTreeAtiva Troca de Postura Nível 20 quando você Atacar com Perfurar ou Dilacerarsword 1000
axe 1000
shield 500
default 0
Monstros mods /62
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicominimum movement velocity +% excluding stance [-90] Velocidade
1unicominimum movement velocity +% excluding stance [-80] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [100] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-52] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-58] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [200] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [112] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [280] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [50] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-50] Velocidade
1unicoTrespassando
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
stance movement speed +% final [10]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1unicoArmadura aumentada em 1000%
stance movement speed +% final [100]
Defesas Armadura Velocidade
1unicoArmadura aumentada em 1000%
stance movement speed +% final [50]
Defesas Armadura Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [400]
Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 150%
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [60]
Ataque Velocidade
1unicostance movement speed +% final [75] Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40%
stance movement speed +% final [110]
Ataque Velocidade
1unicostance movement speed +% final [237] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-61] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [60] Velocidade
1unicoTrespassando
stance movement speed +% final [50]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1unicoTrespassando
stance movement speed +% final [100]
suppress phasing visual [1]
Velocidade
1unicostance movement speed +% final [130] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-67] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-64] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-18] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-71] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-74] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-66] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-26] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-40] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-29] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-36] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-41] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-59] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [11] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-69] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [317] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [318] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [0] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-86] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-70] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [300] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-65] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-3] Velocidade
1unicoNão sofre Dano
Não Pode ser Atordoado
is hidden monster [1]
stance movement speed +% final [-16]
1unicostance movement speed +% final [15] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [25] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [180] Velocidade
1unicostance movement speed +% final [610] Velocidade
1unicoDano aumentado em 20%
stance movement speed +% final [40]
1unicostance movement speed +% final [233] Velocidade
1unico4% de Vida Regenerada por segundo
stance movement speed +% final [-300]
Vida Velocidade
0unicoVelocidade de Ataque aumentada em 100%
stance movement speed +% final [100]
Ataque Velocidade
0unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [325]
Ataque Velocidade
0unicoVelocidade de Ataque aumentada em 150%
stance movement speed +% final [600]
Ataque Velocidade
0unicostance movement speed +% final [250] Ataque Velocidade
1unicoNão Pode ser Atordoado
Dano recebido reduzido em 50%
stance movement speed +% final [-41]
Velocidade
1unicostance movement speed +% final [-100]
1unicoDano recebido reduzido em 50%
stance movement speed +% final [-100]
Velocidade
1unicostance movement speed +% final [266] Velocidade
unico /1
BloodSandQuiver
Requer Nível 57
Adiciona (1215) a (2427) de Dano Físico em Ataques
+(2040) de Destreza
Regenera (150200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (4060)% enquanto na Postura de Sangue
+(7001000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (2030)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Passive /2
Você tem Agressividade se você mudou de Postura Recentemente
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades de Postura aumentada em 50%

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Stance

Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.


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