Gemme d\'aptitude /5
Gemme d\'aptitude Qualité /4
Objet | Type | Stats | Weight |
---|---|---|---|
Sang et sable | {anormal | Les Attaques ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sable | 100 |
Sang et sable | {divergent | Les Sorts ont (0–20)% d'Augmentation des Dégâts de zone tant que vous êtes en Posture du sang Les Sorts ont (0–10)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable | 100 |
Perforation | {fantasmatique | Crée (0–2) pieux supplémentaires si vous avez changé de Posture Récemment Crée (0–1) pieux en moins | 10 |
Chair et pierre | {divergent | L'Effet bénéfique octroie (0–20)% d'Augmentation de Dégâts si vous avez changé de Posture Récemment | 100 |
Objet mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | WeaponTree | Attribue Posture de Boidacier | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Attribue Posture du Serpent | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération | Sword 1000 Axe 1000 Boucliers 500 Normal 0 |
Monstres mods /55
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Unique | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Vitesse | ||
1 | Unique | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [100] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-52] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-58] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [200] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [112] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [280] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [50] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-50] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | 1000% d'Augmentation de l'Armure stance movement speed +% final [100] Défenses Vitesse | ||
1 | Unique | 1000% d'Augmentation de l'Armure stance movement speed +% final [50] Défenses Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [400] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [60] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [75] Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [110] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [237] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-61] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [60] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [130] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-67] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-64] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-18] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-71] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-74] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-66] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-26] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-40] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-29] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-36] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-59] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [11] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-69] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [317] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [318] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [0] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-86] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-70] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [300] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-65] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-3] Vitesse | ||
1 | Unique | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Étourdi is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Unique | 4% de Vie Régénérée par seconde stance movement speed +% final [-300] VieMana Vie Vitesse | ||
0 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [100] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [325] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [600] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | stance movement speed +% final [250] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Unique | 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-100] Vitesse |
Unique /1
Icon | Nom |
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![]() | Appel du Scorpion Carquois de flèches lourdes Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques+(20–40) de Dextérité +(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable (20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable (25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment (40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang (150–200) de Vie Régénérée par seconde tant que vous êtes en Posture du sang (Par défaut, votre personnage est en Posture du sang) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
Passive /2
Icon | Nom |
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Danse de lames Éminent Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») | |
Escrimeur chevronné Éminent 50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Posture |
Ascendancy Passive /1
Icon | Nom |
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Aspirant de l'Arène Éminent 2% Davantage de Vitesse d'attaque et de déplacement par Charge d'aspirant En Posture du sable, vous gagnez une Charge d'aspirant en Tuant un Ennemi En Posture du sang, vous avez 25% de chances de gagner une Charge d'aspirant en Touchant un Ennemi Rare ou Unique +10 au nombre maximum de Charges d'aspirant (Par défaut, votre personnage est en Posture du sang) |
Posture Tags /2 ⍟
Icon | Nom | Niveau |
---|---|---|
![]() | Sang et sable | 4 |
![]() | Chair et pierre | 16 |
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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