Posture Tags /2
Sang et sable
Level: 4
Chair et pierre
Level: 16
Gemme d\'aptitude /5
Gemme d\'aptitude Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Lacération | (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment |
Objet mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Attribue Posture de Boidacier | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Attribue Posture du Serpent | Bâtons 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Déclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacération | Sword 1000 Axe 1000 Boucliers 500 Normal 0 |
Monstres mods /61
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Vitesse | ||
1 | Unique | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [100] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-52] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-58] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [200] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [112] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [280] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [50] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-50] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | 1000% d'Augmentation de l'Armure stance movement speed +% final [100] Défenses Vitesse | ||
1 | Unique | 1000% d'Augmentation de l'Armure stance movement speed +% final [50] Défenses Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [400] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [60] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [75] Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [110] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [237] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-61] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [60] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | Déphasage stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [130] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-67] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-64] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-18] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-71] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-74] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-66] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-26] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-40] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-29] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-36] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-59] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [11] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-69] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [317] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [318] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [0] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-86] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-70] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [300] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-65] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-3] Vitesse | ||
1 | Unique | Ne peut pas subir de Dégâts Vous ne pouvez pas être Étourdi is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [15] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [25] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [180] Vitesse | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts stance movement speed +% final [40] | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [233] Vitesse | ||
1 | Unique | 4% de Vie Régénérée par seconde stance movement speed +% final [-300] VieMana Vie Vitesse | ||
0 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [100] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [325] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [600] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | stance movement speed +% final [250] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | Vous ne pouvez pas être Étourdi 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-41] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [-100] | ||
1 | Unique | 50% de Réduction des Dégâts subis stance movement speed +% final [-100] Vitesse | ||
1 | Unique | stance movement speed +% final [266] Vitesse |
Unique /1
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Passive /2
Vous avez Assaut si vous avez changé de Posture Récemment
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
50% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes de Posture
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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