stance GemTags /3
Lanza un efecto beneficioso que otorga diferentes bonificaciones a las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
Te otorga un efecto beneficioso y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
Lanza un efecto beneficioso que otorga diferentes bonificaciones a las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
Gema de Habilidad /7
Ataca dos veces para liberar unas ondas de fuerza que infligen daño a los enemigos que golpean. Los enemigos que estén en el centro de los ataques pueden ser golpeados por los dos ataques. Los ataques tienen una probabilidad de aplicar sangrado en Postura de sangre o de tener un ángulo más amplio en Postura de arena. Se puede usar con hachas y espadas. Estás en Postura de sangre por defecto.
Ejecuta un ataque giratorio para dañar a los enemigos que te rodean y crea una tormenta de filos que coincide con tu postura. La tormenta de filos daña repetidamente a los enemigos en función del daño y del tiempo de ataque de tu arma, durante un tiempo. Las tormentas de filos de sangre no se mueven y aplican sangrado, mientras que las tormentas de filos de arena se mueven lentamente hacia adelante y ciegan a los enemigos. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Ejecuta un ataque giratorio para dañar a los enemigos que te rodean y crea una tormenta aleatoria. La tormenta de filos daña repetidamente a los enemigos en función del daño y del tiempo de ataque de tu arma, durante un tiempo. Las tormentas de filos de sangre no se mueven y aplican sangrado, mientras que las tormentas de filos de arena se mueven lentamente hacia adelante y ciegan a los enemigos. Requiere una espada o un hacha.
Lanza un efecto beneficioso que otorga diferentes bonificaciones a las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia fuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia afuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
Te otorga un efecto beneficioso y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
Gema de Habilidad Calidad /2
attack speed +% if changed stance recently [0,20]
(0—5)% más daño durante Postura de Sangre(0—20)% más área de efecto mientras estás en Postura de arena
Gema de Asistencia /2
Asiste habilidades de aura que crean auras permanentes a tu alrededor para cambiar su reserva por un costo y convertirlas en temporales. No puede asistir habilidades de estandarte ni de postura.
Tiene que asistir tanto a una habilidad que cree esbirros que puedan ser dañados,
como a una habilidad de aura que cree auras permanentes a tu alrededor.
No puede asistir habilidades de activación, habilidades de estandarte ni habilidades de postura.
Objeto mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | WeaponTree | Asigna Postura de acero | staff 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Asigna Postura de serpiente | staff 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Activa Intercambio de postura de nivel 20 cuando atacas con Perforación o Lacerar | sword 1000 axe 1000 shield 500 default 0 |
Monstruos mods /62
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | minimum movement velocity +% excluding stance [-90] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | minimum movement velocity +% excluding stance [-80] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [100] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-52] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-58] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [200] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [112] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [280] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [50] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-50] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Traspasar La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base stance movement speed +% final [10] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Armadura aumentada un 1000% stance movement speed +% final [100] Defensas Armadura Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Armadura aumentada un 1000% stance movement speed +% final [50] Defensas Armadura Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 60% stance movement speed +% final [400] Ataque Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Daño Ataque Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 60% stance movement speed +% final [60] Ataque Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [75] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 40% stance movement speed +% final [110] Ataque Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [237] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-61] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [60] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Traspasar stance movement speed +% final [50] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Traspasar stance movement speed +% final [100] suppress phasing visual [1] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [130] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-67] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-64] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-18] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-71] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-74] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-66] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-26] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-40] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-29] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-36] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-41] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-59] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [11] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-69] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [317] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [318] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [0] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-86] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-70] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [300] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-65] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-3] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | No puede ser dañado No te pueden aturdir is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [15] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [25] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [180] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [610] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Daño aumentado un 20% stance movement speed +% final [40] | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [233] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | Regeneras un 4% de vida por segundo stance movement speed +% final [-300] Vida Velocidad | ||
| 0 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 100% stance movement speed +% final [100] Ataque Velocidad | ||
| 0 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 60% stance movement speed +% final [325] Ataque Velocidad | ||
| 0 | Únicos | Velocidad de ataque aumentada un 150% stance movement speed +% final [600] Ataque Velocidad | ||
| 0 | Únicos | stance movement speed +% final [250] Ataque Velocidad | ||
| 1 | Únicos | No te pueden aturdir Daño recibido reducido un 50% stance movement speed +% final [-41] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [-100] | ||
| 1 | Únicos | Daño recibido reducido un 50% stance movement speed +% final [-100] Velocidad | ||
| 1 | Únicos | stance movement speed +% final [266] Velocidad |
Únicos /1
Requiere Nivel 57
Agrega de (12—15) a (24—27) de daño físico a los ataques
+(20—40) de destreza
Regeneras (150—200) de vida por segundo mientras estás en postura de sangre
Daño de proyectiles aumentado un (40—60)% mientras estás en Postura de sangre
+(700—1000) a la evasión mientras estás en Postura de arena
Área de efecto aumentada un (20—30)% mientras estás en Postura de arena
Velocidad de ataque aumentada un (25—30)% si has cambiado de Postura recientemente
(Estás en Postura de sangre por defecto)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Passive /2
Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Aceites: Ámbar, Índigo, Opalescente
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de Postura aumentada un 50%
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Stance
Stance is a gem tag, a type of skills and a "status" of the player character. Currently, there is only two stances status: Blood Stance and Sand Stance.
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