Carne y piedra
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 2.00 s
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Des
Lanza un aura que te afecta a ti y a los enemigos cercanos de forma diferente dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad alternará entre Postura de sangre y Postura de arena.
Los enemigos cercanos están cegados mientras estás en Postura de arena
Recibes un (11–15)% menos de daño de los ataques de los enemigos que no están cerca mientras estás en Postura de arena
Los enemigos cercanos están lisiados mientras estás en Postura de sangre
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–50)%
Los Enemigos Lisiados por esta Habilidad reciben Daño Físico aumentado un (8–11)%

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flesh and Stone
Misión /2
Género
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
NivelRequiereNivelFueDesVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%Los enemigos cercanos están cegados mientras estás en Postura de arena
Recibes un 11% menos de daño de los ataques de los enemigos que no están cerca mientras estás en Postura de arena
Los enemigos cercanos están lisiados mientras estás en Postura de sangre
Los Enemigos Lisiados por esta Habilidad reciben Daño Físico aumentado un 8%Experiencia
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
Attribute /9

Carne y piedra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Chain, Estado alterado, Poison
DropLevel 16
BaseType Carne y piedra
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Microtransacciones /4 ⍟
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto Celestial para Postura de Sangre y de Arena
Tu Sangre y Arena o tu Carne y Piedra se vuelve un efecto celestial.
Efecto de Polaris para Sangre y Arena
Tu Sangre y Arena o tu Carne y Piedra se convierten en un efecto Blanco y negro.
Efecto del Amanecer para Sangre y arena
Tu Sangre y arena o tu Carne y piedra se convierten en un efecto del Amanecer.
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1Carne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 40%
El Laberinto eternoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2Carne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 60%
El Laberinto despiadadoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1Carne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 50%100
El Laberinto eternoEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2Carne y piedra tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 75%100
Supported By /7 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • IconNombre
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Lisiar
    Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Bendición eterna
    Asiste habilidades de aura que reservan vida o maná para crear auras a tu alrededor.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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