Carne y piedra
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 2.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Des
Te otorga una bonificación y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
El radio base del aura es de 2.8 metros
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–50)%
Mientras estás en postura de sangre, el aura hace que los enemigos reciban hasta un (10–20)% más de daño físico de los golpes
Mientras estás en postura de arena, la bonificación hace que recibas hasta un (10–19)% menos de daño de los enemigos en el aura

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flesh and Stone
Misión /2
Género
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
El radio base del aura es de 2.8 metros
NivelRequiere NivelFueDesVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%Mientras estás en postura de arena, la bonificación hace que recibas hasta un 10% menos de daño de los enemigos en el auraMientras estás en postura de sangre, el aura hace que los enemigos reciban hasta un 10% más de daño físico de los golpesExperiencia
1162618101049,725
22031222101195,714
324372551111169,595
428422971112199,345
5314632101212285,815
6345035131213401,344
7375437151313554,379
8405840181314755,049
94362432114141,016,533
104666462314151,898,602
114970482615151,964,019
125274512915162,573,731
135578543116164,676,439
145882573416173,017,327
156084593717177,823,001
1662876039171815,264,208
1764906242181826,272,845
1866926445181962,872,274
19689566471919212,023,122
20709868501920
2172532020
2274562021
2376592121
2478622122
2580652222
2682682223
2784712323
2886742324
2988772424
3090802425
3191822425
3292842525
3393862525
3494882526
3595902526
3696922626
3797942626
3898962627
3999982627
401001002727
Attribute /9

Carne y piedra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymCooldown, Hit, Aura, Postura, Recovery, Buff
DropLevel 16
BaseType Carne y piedra
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Carne y piedra
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 2.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Des
Te otorga una bonificación y aplica un aura sobre los enemigos cercanos, que les afecta de forma diferente en función de tu postura. Ambas posturas afectan más a los enemigos que se encuentran más cerca de ti. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre postura de sangre y postura de arena.
El radio base del aura es de 2.8 metros
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–50)%
Mientras estás en postura de sangre, el aura hace que los enemigos reciban hasta un (10–20)% más de daño físico de los golpes
Mientras estás en postura de arena, la bonificación hace que recibas hasta un (10–19)% menos de daño de los enemigos en el aura

Efectos adicionales de la calidad:
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Flesh and Stone
Microtransacciones /4
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto Celestial para Postura de Sangre y de Arena
Tu Sangre y Arena o tu Carne y Piedra se vuelve un efecto celestial.
Efecto de Polaris para Sangre y Arena
Tu Sangre y Arena o tu Carne y Piedra se convierten en un efecto Blanco y negro.
Efecto del Amanecer para Sangre y arena
Tu Sangre y arena o tu Carne y piedra se convierten en un efecto del Amanecer.
Supported By /6
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance, Physical
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Bendición eterna
    Asiste habilidades de aura que reservan vida o maná para crear auras a tu alrededor.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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