血肉骸骨
等級: (1–20)
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 立即
需求 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 敏捷
施放一個光環根據你不同的姿態來影響你和附近的敵人。再次使用技能可以切換血腥姿態和沙戮姿態。
在沙戮姿態時,附近敵人被致盲
在沙戮姿態時,你承受 (11–15)% 更少來自非附近敵人的攻擊傷害
在血腥姿態時,附近敵人被癱瘓
增加 (0–50)% 冷卻恢復速度
被此技能癱瘓的敵人,增加 (8–11)% 承受的物理傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Flesh and Stone
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
保留: 25%
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
等級需求等級力量敏捷增加 #% 冷卻恢復速度在沙戮姿態時,附近敵人被致盲
在沙戮姿態時,你承受 11% 更少來自非附近敵人的攻擊傷害
在血腥姿態時,附近敵人被癱瘓
被此技能癱瘓的敵人,增加 8% 承受的物理傷害經驗值
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
屬性 /9

血肉骸骨

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字冷卻, 姿態, 恢復, 致盲, 癱瘓
DropLevel 16
BaseType 血肉骸骨
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 光環, AuraAffectsEnemies, 立即, 消耗保留, AppliesMaim, 範圍, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /6
Title描述
Kalandra
  • 修復了一個導致光環效果影響血肉骸骨血姿態時造成的癱瘓的狀況。
  • 20220224 版本 3.17.1
  • 修正被永恆祝福輔助的光環,不會使驕傲或血肉骸骨失效的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 血肉骸骨:除了上述對致盲效果的修改外,它現在的保留量改回了25%。
  • 20210804 版本 3.15.1
  • 修正配置凡塵萬念使用血肉骸骨可以讓第二的光環沒有保留消耗。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在有 20 等級(原 6)。
  • 不再降低非致盲敵人的所有傷害,改為降低非致盲敵人的攻擊傷害。
  • 現在等級 1 時使你承受 9% 更少來自非致盲敵人的攻擊傷害(原 10%),在等級 20 時達到最多 11%(和之前最高等級相同)。
  • 現在等級 1 時被該技能癱瘓的敵人增加 13% 承受物理傷害(原 14%),在等級 20 時達到最多 16%(和之前最高等級相同)。
  • 現在寶石升級會提高冷卻時間回復速度,在等級 20 時達到最多 50%(之前最高等級時為 13%)。
  • 現在所有施放的光環技能(雷霆、憎恨等)的基礎範圍都為 40(原 36),用以彌補天賦樹上對光環範圍作出的修改,血肉骸骨現在的基礎範圍為 28(原 24),戰爭之旗與恐懼之旗的基礎範圍為 46(從 40 上調),並且所有提高光環範圍的光環寶石品質都提高了一倍(從每 1% 品質提高至 2% 變為 4%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 - 血肉骸骨:施放一個保留你魔力的光環,在血腥姿態時使附近敵人癱瘓,並使敵人增加承受傷害。在沙戮姿態時,光環使敵人致盲,並使沒有受到光環影響的敵人對你造成更少傷害。
  • 完成黑色入侵者,決鬥者新增血肉骸骨獎勵。
  • 完成黑色入侵者後,野蠻人和貴族可向伊娜購買血肉骸骨。
  • 商城道具 /4 ⍟
    隱藏特效效果
    移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
    血腥沙戮.絢麗眾星
    將技能「血腥沙戮」或「血肉骸骨」的特效替換為絢麗眾星。
    血腥沙戮.北極星辰
    將技能「血腥沙戮」或「血肉骸骨」的特效替換為無極.陰陽。
    血腥沙戮.輝蘊朝陽
    將技能「血腥沙戮」的特效替換為輝蘊朝陽。
    帝王迷宮 附魔 helmet /4 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1血肉骸骨增加 40% 魔力保留效用
    永恆帝王迷宮Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2血肉骸骨增加 60% 魔力保留效用
    無情帝王迷宮Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1血肉骸骨增加 50% 魔力保留效用100
    永恆帝王迷宮Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2血肉骸骨增加 75% 魔力保留效用100
    被輔助 /7 ⍟
  • 主動類型: 法術, 增益, 光環, AuraAffectsEnemies, 立即, 消耗保留, AppliesMaim, 範圍, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻, Stance
  • 圖示名字
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    傲慢輔助
    輔助任何有保留的非祝福技能。
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    永恆祝福輔助
    輔助保留生命或魔力再你附近製造光環的光環技能。

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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