血肉骸骨
等級: (1–20)
保留: 25% 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 敏捷
根據不同的姿態,以光環賦予自己增益效果並影響附近的敵人。兩種姿態都會對越靠近你的敵人產生較大的影響。再次使用此技能會在血腥姿態和沙姿態之間進行切換。
基礎光環範圍為 2.8
增加 (0–50)% 冷卻恢復速度
在血腥姿態下,光環使敵人被擊中時最多承受 (10–20)% 更多物理傷害
在沙戮姿態下,增益效果使光環中的敵人對你造成 (10–19)% 更少傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Flesh and Stone
任務 /2
種類
等級效果 /40
固定
保留: 25%
等級
需求等級
力量
敏捷
基本傷害
增加 #% 冷卻恢復速度
在沙戮姿態下,增益效果使光環中的敵人對你造成 10% 更少傷害
在血腥姿態下,光環使敵人被擊中時最多承受 10% 更多物理傷害
經驗值
1162618100%, 100%101049,725
2203122100%, 100%2101195,714
3243725100%, 100%51111169,595
4284229100%, 100%71112199,345
5314632100%, 100%101212285,815
6345035100%, 100%131213401,344
7375437100%, 100%151313554,379
8405840100%, 100%181314755,049
9436243100%, 100%2114141,016,533
10466646100%, 100%2314151,898,602
11497048100%, 100%2615151,964,019
12527451100%, 100%2915162,573,731
13557854100%, 100%3116164,676,439
14588257100%, 100%3416173,017,327
15608459100%, 100%3717177,823,001
16628760100%, 100%39171815,264,208
17649062100%, 100%42181826,272,845
18669264100%, 100%45181962,872,274
19689566100%, 100%471919212,023,122
20709868100%, 100%501920
2172100%, 100%532020
2274100%, 100%562021
2376100%, 100%592121
2478100%, 100%622122
2580100%, 100%652222
2682100%, 100%682223
2784100%, 100%712323
2886100%, 100%742324
2988100%, 100%772424
3090100%, 100%802425
3191100%, 100%822425
3292100%, 100%842525
3393100%, 100%862525
3494100%, 100%882526
3595100%, 100%902526
3696100%, 100%922626
3797100%, 100%942626
3898100%, 100%962627
3999100%, 100%982627
40100100%, 100%1002727
屬性 /10

血肉骸骨

Key
Value
CostiLvl 1: 普通: 1x改造石
關鍵字冷卻, 擊中, 光環, 姿態, 恢復, 增益
DropLevel 16
BaseType 血肉骸骨
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 光環, AuraAffectsEnemies, 立即, 消耗保留, 範圍, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻, Stance, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
ActiveSkillsCodeflesh_and_stone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /7
Title
描述
Kalandra
  • 修復了一個導致光環效果影響血肉骸骨血姿態時造成的癱瘓的狀況。
  • Settlers
  • 血肉骸骨:不再導致附近的敵人在沙姿態下失明,或者使你在沙姿態下受到的非附近敵人的傷害減少。它也不再導致附近的敵人在血姿態癱瘓,也不再導致被此技能癱瘓的敵人受到更高的物理傷害。血姿態時「附近的敵人受到的物理傷害提高(10%到20%),沙姿態時「附近敵人的攻擊傷害總降(10%到19%)。
  • 20220224 版本 3.17.1
  • 修正被永恆祝福輔助的光環,不會使驕傲或血肉骸骨失效的狀況。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 血肉骸骨:除了上述對致盲效果的修改外,它現在的保留量改回了25%。
  • 20210804 版本 3.15.1
  • 修正配置凡塵萬念使用血肉骸骨可以讓第二的光環沒有保留消耗。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 現在有 20 等級(原 6)。
  • 不再降低非致盲敵人的所有傷害,改為降低非致盲敵人的攻擊傷害。
  • 現在等級 1 時使你承受 9% 更少來自非致盲敵人的攻擊傷害(原 10%),在等級 20 時達到最多 11%(和之前最高等級相同)。
  • 現在等級 1 時被該技能癱瘓的敵人增加 13% 承受物理傷害(原 14%),在等級 20 時達到最多 16%(和之前最高等級相同)。
  • 現在寶石升級會提高冷卻時間回復速度,在等級 20 時達到最多 50%(之前最高等級時為 13%)。
  • 現在所有施放的光環技能(雷霆、憎恨等)的基礎範圍都為 40(原 36),用以彌補天賦樹上對光環範圍作出的修改,血肉骸骨現在的基礎範圍為 28(原 24),戰爭之旗與恐懼之旗的基礎範圍為 46(從 40 上調),並且所有提高光環範圍的光環寶石品質都提高了一倍(從每 1% 品質提高至 2% 變為 4%)。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 新增 1 顆以力量/敏捷為基底的技能寶石 - 血肉骸骨:施放一個保留你魔力的光環,在血腥姿態時使附近敵人癱瘓,並使敵人增加承受傷害。在沙戮姿態時,光環使敵人致盲,並使沒有受到光環影響的敵人對你造成更少傷害。
  • 完成黑色入侵者,決鬥者新增血肉骸骨獎勵。
  • 完成黑色入侵者後,野蠻人和貴族可向伊娜購買血肉骸骨。
  • 血肉骸骨
    等級: (1–20)
    保留: 25% 魔力
    冷卻時間: 2.00 秒
    施放時間: 立即
    需要 等級 (16–70), (26–98) 力量, (18–68) 敏捷
    根據不同的姿態,以光環賦予自己增益效果並影響附近的敵人。兩種姿態都會對越靠近你的敵人產生較大的影響。再次使用此技能會在血腥姿態和沙姿態之間進行切換。
    基礎光環範圍為 2.8
    增加 (0–50)% 冷卻恢復速度
    在血腥姿態下,光環使敵人被擊中時最多承受 (10–20)% 更多物理傷害
    在沙戮姿態下,增益效果使光環中的敵人對你造成 (10–19)% 更少傷害

    來自品質的額外效果:
    增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Flesh and Stone
    商城道具 /4
    隱藏特效效果
    移除玩家極地裝甲、暴風之盾、鮮血狂怒、熔岩護盾、迷蹤、石化之血、光環、病疫之難、凋零之步、詛咒和捷光環的視覺特效。
    血腥沙戮.絢麗眾星
    將技能「血腥沙戮」或「血肉骸骨」的特效替換為絢麗眾星。
    血腥沙戮.北極星辰
    將技能「血腥沙戮」或「血肉骸骨」的特效替換為無極.陰陽。
    血腥沙戮.輝蘊朝陽
    將技能「血腥沙戮」的特效替換為輝蘊朝陽。
    被輔助 /6
  • 主動類型: 法術, 增益, 光環, AuraAffectsEnemies, 立即, 消耗保留, 範圍, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, 冷卻, Stance, 物理
  • 增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    傲慢輔助
    輔助任何有保留的非祝福技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    永恆祝福輔助
    輔助保留生命或魔力再你附近製造光環的光環技能。

    Community Wiki

    編輯

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    Version
    Changes
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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