Ihr erleidet (11–15)% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid
Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid
(0–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen (8–11)% erhöhten physischen Schaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
2 | Eindringlinge in Schwarz | Quest Reward | Duellant |
2 | Die Wurzel allen Übels | Yeena | Duellant · Marodeur · Adelstochter |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reservierung: 25% (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert) (Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit) |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Ges | #% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Gegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid Ihr erleidet 11% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid | Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen 8% erhöhten physischen Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 11 | 8 | 49,725 | |
2 | 20 | 31 | 22 | 2 | 11 | 8 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 5 | 11 | 8 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 7 | 11 | 8 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 10 | 12 | 8 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 13 | 12 | 9 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 15 | 12 | 9 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 18 | 12 | 9 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 21 | 13 | 9 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 23 | 13 | 9 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 26 | 13 | 10 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 29 | 13 | 10 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 31 | 14 | 10 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 34 | 14 | 10 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 37 | 14 | 10 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 39 | 14 | 11 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 42 | 15 | 11 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 45 | 15 | 11 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 47 | 15 | 11 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 50 | 15 | 11 | |
21 | 72 | 53 | 16 | 12 | |||
22 | 74 | 56 | 16 | 12 | |||
23 | 76 | 59 | 16 | 12 | |||
24 | 78 | 62 | 16 | 12 | |||
25 | 80 | 65 | 17 | 12 | |||
26 | 82 | 68 | 17 | 13 | |||
27 | 84 | 71 | 17 | 13 | |||
28 | 86 | 74 | 17 | 13 | |||
29 | 88 | 77 | 18 | 13 | |||
30 | 90 | 80 | 18 | 13 | |||
31 | 91 | 82 | 18 | 14 | |||
32 | 92 | 84 | 18 | 14 | |||
33 | 93 | 86 | 18 | 14 | |||
34 | 94 | 88 | 18 | 14 | |||
35 | 95 | 90 | 18 | 14 | |||
36 | 96 | 92 | 19 | 14 | |||
37 | 97 | 94 | 19 | 14 | |||
38 | 98 | 96 | 19 | 14 | |||
39 | 99 | 98 | 19 | 14 | |||
40 | 100 | 100 | 19 | 14 |
Attribute /9
Fleisch und Stein
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre |
Acronym | Hit, Chain, Beeinträchtigung, Poison |
DropLevel | 16 |
BaseType | Fleisch und Stein |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
Stufe | Name | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1 | 'Fleisch und Stein' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2 | 'Fleisch und Stein' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | |
Das gnadenlose Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1 | 'Fleisch und Stein' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Das ewige Labyrinth | Enchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2 | 'Fleisch und Stein' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz | 100 |
Supported By /7 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen. | |
Unterstützung: Arroganz Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten. | |
Unterstützung: Verstümmeln Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können. | |
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten. | |
Unterstützung: Zweite Luft Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten.
Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen. | |
Unterstützung: Ewige Segnung Unterstützt Fertigkeiten, die Leben oder Mana reservieren, um Auren um Euch herum zu erzeugen. |
Community Wiki
Flesh and Stone
Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.
Skill functions and interactions
Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.
Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.
The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.14.0 |
|
3.11.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.4 |
|
3.7.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.