Fleisch und Stein
Stufe: (1–20)
Reservierung: 25% Mana
Abklingzeit: 2.00 Sek.
Zauberzeit: Sofort
Erfordert Stufe (16–70), (26–98) Str, (18–68) Ges
Zaubert eine Aura, die Euch und Gegner im Umkreis basierend auf Eurer Haltung unterschiedlich beeinflusst. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt der Charakter zwischen der Blut- und der Sandhaltung.
Gegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid
Ihr erleidet (11–15)% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid
Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid
(0–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen (8–11)% erhöhten physischen Schaden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Flesh and Stone
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 25%
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
StufeErfordert StufeStrGes#% beschleunigte Abklingzeit-RateGegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid
Ihr erleidet 11% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid
Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid
Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen 8% erhöhten physischen SchadenErfahrung
116261811849,725
2203122211895,714
32437255118169,595
42842297118199,345
531463210128285,815
634503513129401,344
737543715129554,379
840584018129755,049
9436243211391,016,533
10466646231391,898,602
114970482613101,964,019
125274512913102,573,731
135578543114104,676,439
145882573414103,017,327
156084593714107,823,001
1662876039141115,264,208
1764906242151126,272,845
1866926445151162,872,274
19689566471511212,023,122
20709868501511
2172531612
2274561612
2376591612
2478621612
2580651712
2682681713
2784711713
2886741713
2988771813
3090801813
3191821814
3292841814
3393861814
3494881814
3595901814
3696921914
3797941914
3898961914
3999981914
401001001914
Attribute /9

Fleisch und Stein

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xVeränderungssphäre
AcronymHit, Chain, Beeinträchtigung, Poison
DropLevel 16
BaseType Fleisch und Stein
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFleshAndStone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Mikrotransaktionen /4 ⍟
Unsichtbarer Stärkungseffekt
Entfernt die visuellen Effekte einer 'Arktische Rüstung'-, 'Geladener Schild'-, 'Blutrausch'-, 'Lavaschilde'-, 'Schemensprint'-, 'Pestbringer'-, 'Erstarrtes Blut'- oder , 'Verkümmernder Schritt'-Fertigkeitengemme oder von einer beliebigen Aura- oder Herold-Fertigkeitengemme oder eines durch 'Blasphemie' unterstützten Fluches.
Himmlisches Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen himmlischen Effekt.
Polaris Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' erhält einen schwarzweißen Effekt.
Sonnenfeuer-Blut und Sand
Dein 'Blut und Sand' und 'Fleisch und Stein' erhält den Sonnenfeuer-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /4 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1'Fleisch und Stein' hat 40% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Das ewige LabyrinthEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2'Fleisch und Stein' hat 60% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 1'Fleisch und Stein' hat 50% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Flesh and Stone Mana Reservation 2'Fleisch und Stein' hat 75% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz100
Supported By /7 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Aura, AuraAffectsEnemies, Instant, HasReservation, AppliesMaim, Area, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown, Stance
  • IconName
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arroganz
    Unterstützt alle Fertigkeiten (Segnungen ausgenommen) mit Reservierungskosten.
    Unterstützung: Verstümmeln
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zweite Luft
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten. Kann keine auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Ewige Segnung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Leben oder Mana reservieren, um Auren um Euch herum zu erzeugen.

    Community Wiki

    Edit

    Flesh and Stone

    Flesh and Stone is an aura that activates Blood Stance and Sand Stance. In Blood Stance (Flesh), the aura maims nearby enemies while increasing the physical damage they take. In Sand Stance (Stone), the aura blinds enemies in radius and grants the user damage reduction against enemies outside the aura. Activating the skill while it's toggled on will alternate between stances. Certain skills also behave differently based on the stance you are currently in.

    Skill functions and interactions

    Stance setting is shared with Blood and Sand and toggling one will toggle both.

    Flesh and Stone can be linked with Maim Support to increase the effect of Enemies Maimed by Supported Skills take X% increased Physical Damage but will increased the Reservation.

    The blind from the Sand Stance has its own blind visual effect on enemies.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now causes You take '''(11-15)%''' less Damage from Attacks from Enemies that aren't nearby while in Sand Stance (previously 9–11%)
  • 3.16.0
  • Flesh and Stone has been changed back to a 25% Reservation as a result of the changes made to Blind.
  • It also now has Enemies Maimed by this Skill take 8% increased Physical Damage at gem level 1 (previously 13%), up to 11% at gem level 20 (previously 16%).
  • 3.14.0
  • Now requires 35% Mana reservation (previously 25%).
  • 3.11.0
  • Gained the Stance gem tag.
  • 3.8.0
  • Now has 20 gem levels (from 6).
  • No longer reduces all Damage from non-Blind enemies, and instead reduces Damage from Attacks from non-Blind enemies.
  • You now take 9% less Damage from Attacks from non-Blind enemies at gem level 1 (from 10%), up to 11% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Enemies Maimed by this skill now take 13% increased Physical Damage at gem level 1 (from 14%), up to 16% at gem level 20 (same as previous maximum gem level).
  • Now gains more cooldown recovery speed as the gem levels up, up to 50% at gem level 20 (previously 13% at the maximum gem level).
  • The radius of '''Flesh and Stone''' now has a base radius of 28 (from 24) to compensate for changes to Aura Radius on the Passive Skill Tree. And all Aura gem qualities that increased the Aura's radius now increase it by twice the amount (from 2% to 4% per 1% quality).
  • 3.7.4
  • Added Labyrinth Enchantments
  • 3.7.0
  • Flesh and Stone has been added to the game.

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