Fertigkeitengemme /2
Wirft eine Flasche, die explodiert, in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu vergiften. Die Fertigkeit kann Füllungen von einem Lebensfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
Wirft eine Flasche, die beim Aufprall auf den Boden explodiert, in einem Bereich unbewaffneten Angriffsschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu vergiften. Die Fertigkeit verkettet sich zufällig und verursacht dabei mehrfach Schaden. Die Fertigkeit kann Füllungen von einem Lebensfläschchen verbrauchen, um weiteren Schaden hinzuzufügen. Erfordert eine freie Haupthand und keine Nebenhandwaffe.
Gegenstand Mods /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Kreuzzugs68Suffix(35–40)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Lebenring_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs75Suffix(41–45)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Lebenring_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs80Suffix(46–50)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Lebenring_crusader 500
default 0
1FlaskEnchantmentSeal(60–80)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Erhält während der Wirkung keine Füllungen
flask 100
default 0
12WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTree0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
64WeaponTree0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
12WeaponTree1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
64WeaponTree1.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Vampirischer13einzigartig25% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
100% des Schadens werden als Leben geraubt
200% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Gegner können Euer Leben nicht rauben
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Gegner können Euren Energieschild nicht rauben
no_common_monster_mods 0
default 3000
Berührung des Kannibalen1Torment500% des Schadens werden als Leben geraubt
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Leben
default 1000
1einzigartigtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1000
1einzigartigtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1000
Blutlüsterner13Präfix100% des Schadens werden als Leben geraubt
500% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
default 3000
Karte Mods /11
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
Erstickender69PräfixSpieler haben 75% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
low_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstickung68SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
mid_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
top_tier_map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 750
primordial_map 750
default 0
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
Leben Defensiven Energieschild
has_uber_map_suffix 90
default 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Defensiven Energieschild
default 750
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Defensiven Energieschild
default 750
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben Defensiven Energieschild
default 750
Sonstiges Mods /59
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Unverdünnter1FlaskPräfix(41–46)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
default 600
Verdickter21FlaskPräfix(47–52)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
default 600
Dickflüssiger41FlaskPräfix(53–58)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
default 600
Kondensierter61FlaskPräfix(59–64)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
default 600
Katalysierter81FlaskPräfix(65–70)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
default 600
1Flaskeinzigartig(35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1Flaskeinzigartig(80–120)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Erheblicher1FlaskPräfix(41–46)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
default 600
Opaker21FlaskPräfix(47–52)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
default 600
Vollmundiger41FlaskPräfix(53–58)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
default 600
Konzentrierter61FlaskPräfix(59–64)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
default 600
Gesättigter81FlaskPräfix(65–70)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
default 600
1Flaskeinzigartig(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1Flaskeinzigartig(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Gesättigter1Flaskeinzigartig33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 3000
default 0
Besonnener6FlaskPräfix(101–106)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Vorbereiteter25FlaskPräfix(107–112)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Achtsamer44FlaskPräfix(113–118)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Vorsichtiger63FlaskPräfix(119–124)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Verhaltener82FlaskPräfix(125–130)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Aufgeschreckter9FlaskPräfix(27–30)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Verängstigter27FlaskPräfix(23–26)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Alarmierter45FlaskPräfix(19–22)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Entsetzter63FlaskPräfix(15–18)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Verschreckter81FlaskPräfix(11–14)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Simmernder3FlaskPräfix(52–55)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
default 600
Überschäumender22FlaskPräfix(48–51)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
default 600
Übermäßiger41FlaskPräfix(44–47)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
default 600
Übersprudelnder60FlaskPräfix(40–43)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
default 600
Sprudelnder79FlaskPräfix(36–39)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
default 600
Siedender7FlaskPräfix66% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
utility_flask 0
default 3000
1Flaskeinzigartig(65–75)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
Konstanter3FlaskPräfix(16–20)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungendefault 600
Fortdauernder23FlaskPräfix(21–25)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungendefault 600
Endloser43FlaskPräfix(26–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungendefault 600
Bodenloser63FlaskPräfix(31–45)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungendefault 600
Fortwährender83FlaskPräfix(46–50)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungendefault 600
Eingeteilter20FlaskPräfix(37–42)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
default 0
Zugemessener36FlaskPräfix(43–48)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
default 0
Bemessener52FlaskPräfix(49–54)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
default 0
Zugeteilter68FlaskPräfix(55–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
default 0
Rationierter84FlaskPräfix(61–66)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
default 0
1Flaskeinzigartig(40–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
1Flaskeinzigartig(20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
1Flaskeinzigartig(20–40)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
der Steifigkeit1FlaskSuffix(51–56)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
default 0
der Stützung19FlaskSuffix(57–62)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
default 0
des Ballasts37FlaskSuffix(63–68)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
default 0
des Gegengewichts55FlaskSuffix(69–74)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
default 0
der Stabilisierung73FlaskSuffix(75–80)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
default 0
Des Paktbrechers78Flaskeinzigartig(80–90)% verringerte Wiederherstellungsmenge
(200–250)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Lebensraub erfolgt während der Wirkung sofort
life_flask 0
default 0
hybrid_flask 0
1JewelVerderbt1% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand Lebenjewel 0
default 0
1JewelVerderbt1% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand Manajewel 0
default 0
1Jeweleinzigartig(10–20)% verringerte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Leben
1Jeweleinzigartig20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Lebenjewel 1
default 0
1Jeweleinzigartig20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt Manajewel 1
default 0
1PrimordialAltareinzigartig(10–20)% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Widerstands-Ladungprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
Des Schlächters45CharmPräfix(10–20)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraubdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Des Schlächters72CharmPräfix(21–30)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraubdex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
Essenz /1
einzigartig /14
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–40) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs
Mehr Blut
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(25–40) zu maximalem Leben
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(500–1000)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(500–1000)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% erhöhte Lebenswiederherstellung
(35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Stellt am Ende der Wirkung das gesamte Leben wieder her
(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Eure Fertigkeiten kosten während der Wirkung kein Mana
(50–80)% erhöhter Chaosschaden
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(65–75)% verringerte Wiederherstellungsmenge
(10–20)% verringerte Füllungen pro Nutzung
Sofortige Wiederherstellung
2 gegnerische windende Würmer flüchten bei Nutzung aus dem Fläschchen
Windende Würmer werden bei Treffer zerstört
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
(40–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Andere Fläschchen erhalten (50–100)% erhöhte Füllungen während der Wirkung
Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) zu allen Attributen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden während des Raubs
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
1% des durch Eure Minen verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
(20–30)% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
5% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Energie-Ladung
Verliert eine Energie-Ladung jede Sekunde, wenn Ihr kürzlich keine Minen gezündet habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1% des Schadens werden als Leben geraubt
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während der Wirkung
(5–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten während der Wirkung
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(10–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
(20–40)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Gegner, die Ihr während der Wirkung tötet, haben (20–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen
Passive /2
10% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Fläschchen-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Treffer haben 30% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
100% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
10% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Cluster-Juwel Passive /1
2% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
20% erhöhter Schaden mit Bluten
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Fertigkeitengemme /2
Wendet eine Stärkung an, die die untere Hälfte Eures Lebens schützt. Die Stärkung verhindert einen Teil des sofortigen Lebensverlusts, den Ihr durch Treffer erleidet, und wendet diesen Verlust stattdessen über Zeit an. Niedriges Leben kann ausschließlich durch Fläschchen erhöht werden, und während Ihr bei niedrigem Leben seid, kosten Fertigkeiten sowohl Leben als auch Mana.
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, erhält das Ziel an Eurer Stelle die Lebenswiederherstellung durch Euren Raub. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Gegenstand Mods /54
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Wiederherstellender5Präfix(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
Erholsamer21Präfix(11–16)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
Erneuernder35Präfix(17–22)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
Erquickender49Präfix(23–28)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
Verjüngender63Präfix(29–34)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
Regenerierender77Präfix(35–40)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
des Ältesten68Suffix(15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Lebenamulet_elder 800
default 0
des Ältesten68Suffix(7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbelt_elder 800
default 0
des Ältesten75Suffix(10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbelt_elder 800
default 0
Des Kreuzritters75Präfix10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Lebengloves_crusader 250
default 0
der Eroberung68Suffix(8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour_adjudicator 500
default 0
der Eroberung80Suffix(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour_adjudicator 500
default 0
der Eroberung68Suffix(7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbelt_adjudicator 250
default 0
der Eroberung75Suffix(10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbelt_adjudicator 250
default 0
des Kreuzzugs68Suffix(15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Lebenamulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpside(12–14)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 1000
default 0
68ScourgeUpside(15–17)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 1000
default 0
68ScourgeUpside(18–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Lebenbelt 1000
default 0
45ScourgeUpside(5–6)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(7–8)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour 200
default 0
45ScourgeDownside(24–28)% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
68ScourgeDownside(30–34)% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebenbelt 500
default 0
45ScourgeDownside(10–12)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour 500
default 0
68ScourgeDownside(14–16)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenbody_armour 500
default 0
75BlueImplicit7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit8% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
69WeaponTree35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
one_hand_weapon 31
default 0
69WeaponTree56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTree68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
two_hand_weapon 31
default 0
1WeaponTree10% verringertes maximales Leben
12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
shield 750
default 0
72WeaponTree10% verringertes maximales Leben
16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
shield 750
default 0
1WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeKreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeKreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeKreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeKreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeKreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeKreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Leben Mana Defensiven Energieschild
default 1000
1einzigartig100% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Leben Mana
Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Leben Defensiven Energieschild
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebenabyss_jewel 0
jewel 0
ring 2000
amulet 2000
belt 2000
default 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 750
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 750
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Leben
default 750
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
des Anfängers10FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (100–119)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
des Akolythen28FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (120–139)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
des Beschwörers46FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (140–159)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
des Hexers64FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (160–179)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
der Nekromantin82FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (180–200)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1FlaskeinzigartigLebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
Leben Defensiven Energieschild
des Überflusses25FlaskSuffixStellt zusätzlich (11–16)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
default 0
der Fülle39FlaskSuffixStellt zusätzlich (17–22)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
default 0
der Großzügigkeit53FlaskSuffixStellt zusätzlich (23–28)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
default 0
der Unablässigkeit67FlaskSuffixStellt zusätzlich (29–34)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
default 0
der Dauerhaftigkeit81FlaskSuffixStellt zusätzlich (35–40)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
default 0
1Jeweleinzigartig10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben
1Jeweleinzigartig2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius Leben
1Jeweleinzigartig3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius Leben
1Jeweleinzigartig2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius Leben
Heilsamer75SanctumSpecialPräfix(8–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebenstr_special_relic 1000
default 250
einzigartig /19
+(25–35) zu Stärke
+25 zu Stärke
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
10% erhöhtes maximales Leben
+(10–20)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(150–200)% erhöhte Rüstung
(30–40)% erhöhtes maximales Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Mehr Blut
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
10% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
-1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
-1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
+7% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–30) zu allen Attributen
(15–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
(10–20)% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(10–20)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
100% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auf Verbündete im Umkreis angewendet statt auf Euch
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen
+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
80% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Verderbte Seele
Unsterbliche Ambitionen
Göttliches Fleisch
(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)
(Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(50% weniger Lebensregenerations-Rate. 50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub. Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet)
(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
+(60–80) zu maximalem Energieschild
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
33% des erlittenen Chaosschadens umgehen nicht den Energieschild
33% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Gewährt (5–10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Überlegene Dekadenz
(Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auf den Energieschild angewendet. 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen)
+(25–35) zu Stärke
+25 zu Stärke
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
10% erhöhtes maximales Leben
+(10–20)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 200 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Regeneriert (3–5) Mana pro Sekunde
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
Passive /9
7% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
30% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten eine Füllung, wenn Ihr einen Gegner trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
30% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% weniger Lebensregenerations-Rate
50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub
Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet
15% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% weniger erlittener Schaden über Zeit während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Cluster-Juwel Passive /5
+20% zu Kältewiderstand
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
25% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Entfernt Bluten, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
8% erhöhtes maximales Leben
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+2% zu maximalem Kältewiderstand
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Immerwährendes Juwel Passive /2
Stärke des Blutes
Karui Schlüsselfertigkeit
Lebenswiederherstellung durch nicht sofortigen Raub wird nicht angewendet
2% zusätzliche physische Schadensminderung für jede 3% Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten.
Überlegene Dekadenz
Ewiger Schlüsselfertigkeit
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz.
Heikler Übermut: Cadiro Perandus
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{Unheimlicher}{Unheimliche}{Unheimliches}{Unheimliche}{Unheimliche}{Unheimliche}75Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
Group: 1655
Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Eroberung80Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
Group: 1655
Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Eroberung68(8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Group: 2747
(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
der Eroberung80(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Group: 2747
(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Des Kreuzritters7510% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Group: 2745
20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Gegenstand Mods /39
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Rührender5Präfix(5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 500
default 0
Ergreifender21Präfix(11–16)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 500
default 0
Ermutigender35Präfix(17–22)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 500
default 0
Aufregender49Präfix(23–28)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 500
default 0
Mitreßender63Präfix(29–34)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 500
default 0
Inspirierender77Präfix(35–40)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 500
default 0
der Verformung68Suffix(7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabelt_shaper 800
default 0
der Verformung75Suffix(10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabelt_shaper 800
default 0
der Erlösung68Suffix(8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour_eyrie 500
default 0
der Erlösung80Suffix(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour_eyrie 500
default 0
der Erlösung68Suffix(7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabelt_eyrie 250
default 0
der Erlösung75Suffix(10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabelt_eyrie 250
default 0
45ScourgeUpside(12–14)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 1000
default 0
68ScourgeUpside(15–17)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 1000
default 0
68ScourgeUpside(18–20)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Manabelt 1000
default 0
45ScourgeUpside(5–6)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(7–8)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownside(24–28)% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen Manabelt 500
default 0
68ScourgeDownside(30–34)% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen Manabelt 500
default 0
45ScourgeDownside(10–12)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownside(14–16)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate Manabody_armour 500
default 0
75BlueImplicit7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit8% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTree10% verringertes maximales Mana
12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
shield 500
default 0
72WeaponTree10% verringertes maximales Mana
16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
shield 500
default 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Leben Mana Defensiven Energieschild
default 1000
1einzigartig100% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Leben Mana
1einzigartig5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Mana
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manaabyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
amulet 2000
default 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
Sonstiges Mods /7
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Vorahnender16FlaskPräfix66% erhöhte Wiederherstellungsmenge
Mana wird nach Ende der Wirkung sofort wiederhergestellt
Mana
utility_flask 0
life_flask 0
default 3000
1Jeweleinzigartig2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius Mana
1Jeweleinzigartig3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius Mana
1Jeweleinzigartig2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius Mana
1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
3 Nutzungen verbleibend
default 1000
1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
15 Nutzungen verbleibend
default 1000
Erquickender75SanctumSpecialPräfix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Manaint_special_relic 1000
default 250
einzigartig /10
15% erhöhtes Geschick
+(120–180) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
10% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner im Umkreis und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
15% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(600–700) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
+3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
+(1–100) zu maximalem Mana
(1–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (1–100) Mana pro getötetem Gegner
(1–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Wenn Ihr einen Zauber wirkt, opfert Ihr Euer gesamtes Mana, um für 4 Sekunden erhöhten maximalen Blitzschaden zu verursachen,
der 50% des geopferten Manas entspricht
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Regeneriert (3–5) Mana pro Sekunde
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
Passive /4
15% erhöhtes maximales Mana
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Öle: Grün, Grün, Grün
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
40% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
25% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
Cluster-Juwel Passive /3
24% erhöhter Schaden über Zeit
10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
25% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Immerwährendes Juwel Passive /1
Kettenbrecher
Karui Schlüsselfertigkeit
Manawiederherstellung von Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 25 Manawiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch
Fertigkeiten kosten +3 Rausch
Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend.
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
der Verformung75Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
Group: 1656
Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
(5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Erlösung80Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
Group: 1656
Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
(5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Erlösung68(8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Group: 1913
(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
der Erlösung80(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Group: 1913
(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
(20–35)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Des Schöpfers68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 15
Group: 1667
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 20
(20–30)% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Gegenstand Mods /30
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung68Suffix(7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbelt_shaper 800
default 0
der Verformung75Suffix(10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbelt_shaper 800
default 0
des Kreuzzugs75Suffix15% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Defensiven Energieschildgloves_crusader 250
default 0
des Kreuzzugs68Suffix(8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs80Suffix(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour_crusader 500
default 0
des Kreuzzugs68Suffix(7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbelt_crusader 250
default 0
des Kreuzzugs75Suffix(10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbelt_crusader 250
default 0
des Kreuzzugs68Suffix(15–25)% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Defensiven Energieschildamulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpside(5–6)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(7–8)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour 200
default 0
45ScourgeDownside(10–12)% verringerte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour 500
default 0
68ScourgeDownside(14–16)% verringerte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildbody_armour 500
default 0
75BlueImplicit7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit8% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicit12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTree25% verringerter Energieschild
12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
72WeaponTree25% verringerter Energieschild
16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
Monster Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Leben Mana Defensiven Energieschild
default 1000
Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Leben Defensiven Energieschild
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Erstarrung1SuffixSpieler haben (50–60)% verringerte maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens, Manas und Energieschilds pro Sekunde durch Raub
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
default 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Energieschild
default 750
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Energieschild
default 750
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven Energieschild
default 750
Sonstiges Mods /1
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Wohltuender75SanctumSpecialPräfix(8–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschildint_special_relic 1000
default 250
einzigartig /5
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
40% erhöhter Zauberschaden
(120–160)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
20% erhöhter Zauberschaden
(50–70)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
Passive /3
Raubt Energieschild statt Leben
Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt
Kann Energieschild nicht wieder aufladen
1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
40% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
der Verformung75Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
Group: 1657
Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
(5–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
des Kreuzzugs80Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
Group: 1657
Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
(5–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
des Kreuzzugs68(8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Group: 1756
(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
des Kreuzzugs80(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Group: 1756
(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Regeneriert (50–100) Energieschild pro Sekunde
Des Kreuzritters7515% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Group: 2745
30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Gegenstand Mods /64
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Elfenhafter3Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Energieschild
int_armour 1000
default 0
Koboldhafter18Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Energieschild
int_armour 1000
default 0
Irrwichthafter30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Energieschild
int_armour 1000
default 0
Nagabewährter44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Energieschild
int_armour 1000
default 0
Flaschengeistbewährter60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Energieschild
int_armour 1000
default 0
Seraphimwürdiger78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Energieschild
int_armour 1000
default 0
Citinharter1Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung
str_armour 1000
default 0
Krustenschaliger17Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung
str_armour 1000
default 0
Hornschuppiger29Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung
str_armour 1000
default 0
Keratinharter42Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung
str_armour 1000
default 0
Elefantenhäutiger60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung
str_armour 1000
default 0
Mammuthäutiger78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung
str_armour 1000
default 0
Mückenhafter2Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen
dex_armour 1000
default 0
Mottenhafter19Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen
dex_armour 1000
default 0
Schmetterlinghafter30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen
dex_armour 1000
default 0
Wespenhafter44Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen
dex_armour 1000
default 0
Libellenhafter60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen
dex_armour 1000
default 0
Kolibrihafter78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen
dex_armour 1000
default 0
Elfenhafter2Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Energieschild
str_int_armour 1000
default 0
Koboldhafter19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Energieschild
str_int_armour 1000
default 0
Irrwichthafter30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Energieschild
str_int_armour 1000
default 0
Nagabewährter44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Energieschild
str_int_armour 1000
default 0
Flaschengeistbewährter60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Energieschild
str_int_armour 1000
default 0
Seraphimwürdiger78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Energieschild
str_int_armour 1000
default 0
Citinharter2Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen
str_dex_armour 1000
default 0
Krustenschaliger19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen
str_dex_armour 1000
default 0
Hornschuppiger30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen
str_dex_armour 1000
default 0
Keratinharter44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen
str_dex_armour 1000
default 0
Elefantenhäutiger60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen
str_dex_armour 1000
default 0
Mammuthäutiger78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen
str_dex_armour 1000
default 0
Mückenhafter2Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen Energieschild
dex_int_armour 1000
default 0
Mottenhafter19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen Energieschild
dex_int_armour 1000
default 0
Schmetterlinghafter30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen Energieschild
dex_int_armour 1000
default 0
Wespenhafter44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen Energieschild
dex_int_armour 1000
default 0
Libellenhafter60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen Energieschild
dex_int_armour 1000
default 0
Kolibrihafter78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Ausweichen Energieschild
dex_int_armour 1000
default 0
Mückenhafter2Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen Energieschild
str_dex_int_armour 1000
default 0
Mottenhafter19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen Energieschild
str_dex_int_armour 1000
default 0
Schmetterlinghafter30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen Energieschild
str_dex_int_armour 1000
default 0
Wespenhafter44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen Energieschild
str_dex_int_armour 1000
default 0
Libellenhafter60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen Energieschild
str_dex_int_armour 1000
default 0
Kolibrihafter78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven Rüstung Ausweichen Energieschild
str_dex_int_armour 1000
default 0
der robusten Haut1Suffix(11–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 1000
belt 1000
default 0
der Steinhaut17Suffix(14–16)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 1000
belt 1000
default 0
der Eisenhaut28Suffix(17–19)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 1000
belt 1000
default 0
der Stahlhaut42Suffix(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 1000
belt 1000
default 0
der Adamanthaut56Suffix(23–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 1000
belt 1000
default 0
der Korundhaut79Suffix(26–28)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 1000
belt 1000
default 0
Verbesserter3Präfix(6–13)% erhöhter Schutz
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
default 0
Weiterentwickelter18Präfix(14–20)% erhöhter Schutz
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
default 0
Verstärkter30Präfix(21–26)% erhöhter Schutz
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
default 0
Eleganter44Präfix(27–32)% erhöhter Schutz
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
default 0
Exquisiter60Präfix(33–38)% erhöhter Schutz
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
default 0
Meisterwerk78Präfix(39–42)% erhöhter Schutz
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
default 0
45ScourgeUpside(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpside(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpside(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholunggloves 0
Rüstung 500
belt 500
default 0
20WeaponTree+100 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+125 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+150 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTree30% beschleunigte Blockerholung
+2% Blockchance
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
35WeaponTree30% beschleunigte Blockerholung
+3% Blockchance
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
1WeaponTree100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
shield 500
default 0
60WeaponTree150% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
shield 500
default 0
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jeweleinzigartig(500–1000)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
der Regeneration1JewelSuffix(25–35)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholungnot_str 200
default 400
Gegenstand /15
Stoffgürtel
Erfordert Stufe 20
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Stoffgürtel
Erfordert Stufe 2
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Dornenrundschild
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: 154–177
Ausweichwert: 154–177
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 85 Str, 85 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Stachelrundschild
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: 102–120
Ausweichwert: 102–120
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 45, 59 Str, 59 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Beschlagener Rundschild
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: 46–58
Ausweichwert: 46–58
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 20, 29 Str, 29 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Vermoderter Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 13–18
Ausweichwert: 13–18
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 5, 11 Str, 11 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Eleganter Rundschild
Chance auf Blocken: 25%
Rüstung: 148–170
Ausweichwert: 148–170
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 70, 85 Str, 85 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Barocker Rundschild
Chance auf Blocken: 25%
Rüstung: 122–140
Ausweichwert: 122–140
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 54, 70 Str, 70 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Prächtiger Rundschild
Chance auf Blocken: 25%
Rüstung: 75–86
Ausweichwert: 75–86
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 33, 44 Str, 44 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Teakholz-Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 131–146
Ausweichwert: 131–146
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 58, 74 Str, 74 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Ahorn-Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 88–99
Ausweichwert: 88–99
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 39, 52 Str, 52 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Tannenholz-Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 29–37
Ausweichwert: 29–37
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 12, 19 Str, 19 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Basismetall-Läufer
Rüstung: 68–78
Erfordert Stufe 20, 39 Str
30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verringerte Betäubungsschwelle
Dunkelstahl-Läufer
Rüstung: 164–189
Erfordert Stufe 50, 89 Str
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verringerte Betäubungsschwelle
Schwefel-Läufer
Rüstung: 236–271
Erfordert Stufe 80, 124 Str
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verringerte Betäubungsschwelle
einzigartig /24
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
(20–24)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(400–450) zu Rüstung
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(15–20)% erhöhter Projektilschaden
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
(150–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Durch eingefasste Fluch-Fertigkeiten angewendete Verhexungen werden auf Euch reflektiert
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ihr gewährt Verbündeten (4–6) Raserei-Ladungen bei Tod
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 3 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 3 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 3 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 3 Sekunden nicht geschockt werden
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf Null
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(20–30) zu maximalem Leben
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(160–180) zu maximalem Leben
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+5% Blockchance
-25 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+190 zu Treffgenauigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 1
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
(30–40)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 15
(160–180)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Treffern kann nicht ausgewichen werden
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
(150–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(50–80) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
Eingefasste Fortbewegungsfertigkeiten verursachen 80% mehr Schaden
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–30) zu Stärke
+(100–120) zu maximalem Leben
(15–20)% erhöhte Rüstung
10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
(500–1000)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
24% verringertes maximales Leben
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reflektiert (100–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede unterschiedliche Beeinträchtigung, die auf Euch wirkt
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(100–150)% erhöhte Rüstung
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Unbeeinträchtigt von schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(60–100)% erhöhte Rüstung
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Passive /5
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Regeneriert 5% des Energieschilds über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
60% beschleunigte Blockerholung
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
50% beschleunigte Blockerholung
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
Cluster-Juwel Passive /1
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Reinheit des Feuers' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Stärke

Community Wiki

Edit

Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.