Fertigkeitengemme /1
Gegenstand Mods /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Kreuzritters68Präfix(35–40)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Lebenring_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters75Präfix(41–45)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Lebenring_crusader 500
Normal 0
Des Kreuzritters80Präfix(46–50)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Lebenring_crusader 500
Normal 0
1FlaskEnchantmentSeal(60–80)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Erhält während der Wirkung keine Füllungen
Fläschchen 100
Normal 0
12WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandwaffe 500
Normal 0
64WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandwaffe 500
Normal 0
12WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zweihandwaffe 500
Normal 0
64WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Zweihandwaffe 500
Normal 0
12WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Einhandwaffe 500
Normal 0
64WeaponTree30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Einhandwaffe 500
Normal 0
12WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zweihandwaffe 500
Normal 0
64WeaponTree60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Zweihandwaffe 500
Normal 0
12WeaponTree0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
64WeaponTree0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
Zweihandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Zauberstäbe 500
Zepter 500
Dolche 500
Normal 0
12WeaponTree1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
64WeaponTree1.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
Einhandwaffe 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Stäbe 500
Normal 0
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Vampirischer13Einzigartig25% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
100% des Schadens werden als Leben geraubt
200% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Gegner können Euer Leben nicht rauben
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Gegner können Euren Energieschild nicht rauben
no_common_monster_mods 0
Normal 3000
Berührung des Kannibalen1Torment500% des Schadens werden als Leben geraubt
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
LebenMana Leben
Normal 1000
1Einzigartigtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]Normal 1000
1Einzigartigtorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]Normal 1000
Blutlüsterner13Präfix100% des Schadens werden als Leben geraubt
500% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Normal 3000
Karte Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Erstickender69PräfixSpieler haben 75% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Low Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstickung68SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
der Erstickung1SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 750
primordial_map 750
Normal 0
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Erstickung1SuffixSpieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Erstickung73SuffixSpieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
der Erstickung78SuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben Defensiven
Normal 750
Sonstiges Mods /61
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Unverdünnter1FlaskPräfix(41–46)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
Normal 600
Verdickter21FlaskPräfix(47–52)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
Normal 600
Dickflüssiger41FlaskPräfix(53–58)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
Normal 600
Kondensierter61FlaskPräfix(59–64)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
Normal 600
Katalysierter81FlaskPräfix(65–70)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 0
Normal 600
1FlaskEinzigartig(35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1FlaskEinzigartig(80–120)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Erheblicher1FlaskPräfix(41–46)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
Normal 600
Opaker21FlaskPräfix(47–52)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
Normal 600
Vollmundiger41FlaskPräfix(53–58)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
Normal 600
Konzentrierter61FlaskPräfix(59–64)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
Normal 600
Gesättigter81FlaskPräfix(65–70)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
utility_flask 0
Normal 600
1FlaskEinzigartig(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
1FlaskEinzigartig(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Gesättigter1FlaskEinzigartig33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeitutility_flask 3000
Normal 0
Besonnener6FlaskPräfix(101–106)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Vorbereiteter25FlaskPräfix(107–112)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Achtsamer44FlaskPräfix(113–118)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Vorsichtiger63FlaskPräfix(119–124)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Verhaltener82FlaskPräfix(125–130)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seidutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Aufgeschreckter9FlaskPräfix(27–30)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Verängstigter27FlaskPräfix(23–26)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Alarmierter45FlaskPräfix(19–22)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Entsetzter63FlaskPräfix(15–18)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Verschreckter81FlaskPräfix(11–14)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben
utility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
Simmernder3FlaskPräfix(52–55)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
Normal 600
Überschäumender22FlaskPräfix(48–51)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
Normal 600
Übermäßiger41FlaskPräfix(44–47)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
Normal 600
Übersprudelnder60FlaskPräfix(40–43)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
Normal 600
Sprudelnder79FlaskPräfix(36–39)% verringerte Wiederherstellungsmenge
135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet
utility_flask 0
Normal 600
Siedender7FlaskPräfix66% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
utility_flask 0
Normal 3000
1FlaskEinzigartig(65–75)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
Konstanter3FlaskPräfix(16–20)% erhöhte Wiederherstellung von FüllungenNormal 600
Fortdauernder23FlaskPräfix(21–25)% erhöhte Wiederherstellung von FüllungenNormal 600
Endloser43FlaskPräfix(26–30)% erhöhte Wiederherstellung von FüllungenNormal 600
Bodenloser63FlaskPräfix(31–45)% erhöhte Wiederherstellung von FüllungenNormal 600
Fortwährender83FlaskPräfix(46–50)% erhöhte Wiederherstellung von FüllungenNormal 600
Eingeteilter20FlaskPräfix(37–42)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
Normal 0
Zugemessener36FlaskPräfix(43–48)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
Normal 0
Bemessener52FlaskPräfix(49–54)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
Normal 0
Zugeteilter68FlaskPräfix(55–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
Normal 0
Rationierter84FlaskPräfix(61–66)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
25% verringerte Wirkung
utility_flask 600
Normal 0
1FlaskEinzigartig(40–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
1FlaskEinzigartig(20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
1FlaskEinzigartig(20–40)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
der Steifigkeit1FlaskSuffix(51–56)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
Normal 0
der Stützung19FlaskSuffix(57–62)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
Normal 0
des Ballasts37FlaskSuffix(63–68)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
Normal 0
des Gegengewichts55FlaskSuffix(69–74)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
Normal 0
der Stabilisierung73FlaskSuffix(75–80)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkungutility_flask 600
Normal 0
Des Paktbrechers78FlaskEinzigartig(80–90)% verringerte Wiederherstellungsmenge
(200–250)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Lebensraub erfolgt während der Wirkung sofort
life_flask 0
Normal 0
hybrid_flask 0
1JewelVerderbt1% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand LebenMana Lebenjewel 0
Normal 0
1JewelVerderbt1% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand LebenMana Manajewel 0
Normal 0
1JewelEinzigartig(10–20)% verringerte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben
1JewelEinzigartig20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Lebenjewel 1
Normal 0
1JewelEinzigartig20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt LebenMana Manajewel 1
Normal 0
1PrimordialAltarEinzigartig(10–20)% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Widerstands-Ladungprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
Des Schlächters45CharmPräfix(10–20)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraubdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Des Schlächters72CharmPräfix(21–30)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraubdex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
Normal 0
der Erstickung1UberMapSuffixSpieler haben 80% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
25% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Normal 0
der Erstickung1UberMapSuffixSpieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
LebenMana Leben Defensiven
has_uber_map_suffix 90
Normal 0
Essenz /1
Einzigartig /14
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–40) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs
Mehr Blut
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(25–40) zu maximalem Leben
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(500–1000)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(500–1000)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% erhöhte Lebenswiederherstellung
(35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Stellt am Ende der Wirkung das gesamte Leben wieder her
(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Eure Fertigkeiten kosten während der Wirkung kein Mana
(50–80)% erhöhter Chaosschaden
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(10–20)% verringerte Füllungen pro Nutzung
(65–75)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
2 gegnerische windende Würmer flüchten bei Nutzung aus dem Fläschchen
Windende Würmer werden bei Treffer zerstört
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
(40–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Andere Fläschchen erhalten (50–100)% erhöhte Füllungen während der Wirkung
Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) zu allen Attributen
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden während des Raubs
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
1% des durch Eure Minen verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
(20–30)% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
5% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Energie-Ladung
Verliert eine Energie-Ladung jede Sekunde, wenn Ihr kürzlich keine Minen gezündet habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
1% des Schadens werden als Leben geraubt
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während der Wirkung
(5–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten während der Wirkung
Stellt Schutz bei Nutzung wieder her
(20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(10–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
(20–40)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen
Gegner, die Ihr während der Wirkung tötet, haben (20–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen
Passive /2
10% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Fläschchen-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
30% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Treffer haben 30% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Schlächter
Charakter: Duellant
100% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
10% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Aszendenz: Wächter
Charakter: Templer
Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten 5% erhöhte Lebens-,/nMana- und Energieschildwiederherstellungs-Rate
(Die Boni einer Aura wirken sich nur auf Dinge aus, die von der Aura beeinflusst werden)
Cluster-Juwel Passive /1
2% des Angriffsschadens gegen blutende Gegner werden als Leben geraubt
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
20% erhöhter Schaden mit Bluten
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Fertigkeitengemme /2
Gegenstand Mods /54
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Wiederherstellender5Präfix(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
Erholsamer21Präfix(11–16)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
Erneuernder35Präfix(17–22)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
Erquickender49Präfix(23–28)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
Verjüngender63Präfix(29–34)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
Regenerierender77Präfix(35–40)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
Des Ältesten68Präfix(15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Lebenamulet_elder 800
Normal 0
des Ältesten68Suffix(7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenbelt_elder 800
Normal 0
des Ältesten75Suffix(10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenbelt_elder 800
Normal 0
Des Kreuzritters75Präfix10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Lebengloves_crusader 250
Normal 0
der Eroberung68Suffix(8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung80Suffix(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
der Eroberung68Suffix(7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenbelt_adjudicator 250
Normal 0
der Eroberung75Suffix(10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenbelt_adjudicator 250
Normal 0
Des Kreuzritters68Präfix(15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Lebenamulet_crusader 250
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana LebenGürtel 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana LebenKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana LebenKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana LebenKörperrüstungen 200
Normal 0
45ScourgeDownside(24–28)% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
68ScourgeDownside(30–34)% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana LebenGürtel 500
Normal 0
45ScourgeDownside(10–12)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana LebenKörperrüstungen 500
Normal 0
68ScourgeDownside(14–16)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana LebenKörperrüstungen 500
Normal 0
75BlueImplicit7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit8% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
69WeaponTree35% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Einhandwaffe 63
Normal 0
80WeaponTree42% erhöhter Schaden über Zeit
10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Einhandwaffe 31
Normal 0
69WeaponTree56% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Zweihandwaffe 63
Normal 0
80WeaponTree68% erhöhter Schaden über Zeit
16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Zweihandwaffe 31
Normal 0
1WeaponTree10% verringertes maximales Leben
12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Schilde 750
Normal 0
72WeaponTree10% verringertes maximales Leben
16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Schilde 750
Normal 0
1WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeKreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
1WeaponTreeKreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
62WeaponTreeKreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeKreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben
Zweihandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
10WeaponTreeKreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
66WeaponTreeKreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben
Einhandwaffe 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
Normal 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
LebenMana Leben Mana Defensiven
Normal 1000
1Einzigartig100% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
LebenMana Leben Mana
Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
LebenMana Leben Defensiven
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana Lebenabyss_jewel 0
jewel 0
Ringe 2000
Amulette 2000
Gürtel 2000
Normal 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Angst46SuffixSpieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben
Normal 750
der Angst73SuffixSpieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben
Normal 750
der Angst78SuffixSpieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Leben
Normal 750
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
des Anfängers10FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (100–119)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
des Akolythen28FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (120–139)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
des Beschwörers46FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (140–159)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
des Hexers64FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (160–179)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
der Nekromantin82FlaskSuffixGewährt Euren Kreaturen (180–200)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreaturutility_flask 0
mana_flask 0
Normal 600
1FlaskEinzigartigLebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
LebenMana Leben Defensiven
des Überflusses25FlaskSuffixStellt zusätzlich (11–16)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
Normal 0
der Fülle39FlaskSuffixStellt zusätzlich (17–22)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
Normal 0
der Großzügigkeit53FlaskSuffixStellt zusätzlich (23–28)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
Normal 0
der Unablässigkeit67FlaskSuffixStellt zusätzlich (29–34)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
Normal 0
der Dauerhaftigkeit81FlaskSuffixStellt zusätzlich (35–40)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seidlife_flask 600
Normal 0
1JewelEinzigartig10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana Leben
1JewelEinzigartig2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Leben
1JewelEinzigartig3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Leben
1JewelEinzigartig2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Leben
Heilsamer75SanctumSpecialPräfix(8–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Lebenstr_special_relic 1000
Normal 250
Einzigartig /19
+(25–35) zu Stärke
+25 zu Stärke
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
10% erhöhtes maximales Leben
+(10–20)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(150–200)% erhöhte Rüstung
(30–40)% erhöhtes maximales Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Mehr Blut
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
10% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
-1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
-1 Stärke pro 1 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
+7% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–30) zu allen Attributen
(15–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
(10–20)% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(10–20)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
100% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auf Verbündete im Umkreis angewendet statt auf Euch
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen
+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
80% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Verderbte Seele
Göttliches Fleisch
Ewige Jugend
Immerwährendes Opfer
Unsterbliche Ambitionen
Vaal-Pakt
(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)

(Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand)

(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(50% weniger Lebensregenerations-Rate. 50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub. Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet)
(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
+(60–80) zu maximalem Energieschild
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
33% des erlittenen Chaosschadens umgehen nicht den Energieschild
33% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Gewährt (5–10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Überlegene Dekadenz
(Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auf den Energieschild angewendet. 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen)
+(25–35) zu Stärke
+25 zu Stärke
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
10% erhöhtes maximales Leben
+(10–20)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 300 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Regeneriert (3–5) Mana pro Sekunde
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
Passive /9
7% erhöhtes maximales Leben
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
30% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten eine Füllung, wenn Ihr einen Gegner trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
30% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% weniger Lebensregenerations-Rate
50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub
Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet
15% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% weniger erlittener Schaden über Zeit während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Berserker
Charakter: Marodeur
Erhaltet Trotz für 10 Sekunden beim Verlust von Leben durch einen gegnerischen Treffer, nicht mehr als einmal alle 0.3 Sekunden
25% erhöhte Rüstung pro Trotz
50% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub, während Ihr Trotz habt
Erleidet beim Erreichen von 10 Trotz reflektierten Schaden in Höhe Eures maximalen Lebens und verliert anschließend sämtlichen Trotz
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Cluster-Juwel Passive /5
+20% zu Kältewiderstand
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
25% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Entfernt Bluten, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
8% erhöhtes maximales Leben
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+2% zu maximalem Kältewiderstand
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Immerwährendes Juwel Passive /2
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
KaruiSchlüsselfertigkeitStärke des Blutes
Lebenswiederherstellung durch nicht sofortigen Raub wird nicht angewendet
2% zusätzliche physische Schadensminderung für jede 3% Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Raub

Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten.
Tödlicher Stolz: Kaom
EwigerSchlüsselfertigkeitÜberlegene Dekadenz
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)

Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz.
Heikler Übermut: Cadiro
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{Unheimlicher}{Unheimliche}{Unheimliches}{Unheimliche}{Unheimliche}{Unheimliche}75Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
Group: 1654
Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Eroberung80Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
Group: 1654
Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her
(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Eroberung68(8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Group: 2746
(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
der Eroberung80(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Group: 2746
(12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Des Kreuzritters7510% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Group: 2744
20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Gegenstand Mods /39
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Rührender5Präfix(5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
Ergreifender21Präfix(11–16)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
Ermutigender35Präfix(17–22)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
Aufregender49Präfix(23–28)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
Mitreßender63Präfix(29–34)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
Inspirierender77Präfix(35–40)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
der Verformung68Suffix(7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manabelt_shaper 800
Normal 0
der Verformung75Suffix(10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manabelt_shaper 800
Normal 0
der Erlösung68Suffix(8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manabody_armour_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung80Suffix(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manabody_armour_eyrie 500
Normal 0
der Erlösung68Suffix(7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manabelt_eyrie 250
Normal 0
der Erlösung75Suffix(10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manabelt_eyrie 250
Normal 0
45ScourgeUpside(12–14)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(15–17)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(18–20)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana ManaGürtel 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana ManaKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana ManaKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana ManaKörperrüstungen 200
Normal 0
45ScourgeDownside(24–28)% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
68ScourgeDownside(30–34)% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen LebenMana ManaGürtel 500
Normal 0
45ScourgeDownside(10–12)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana ManaKörperrüstungen 500
Normal 0
68ScourgeDownside(14–16)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana ManaKörperrüstungen 500
Normal 0
75BlueImplicit7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit8% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
1WeaponTree10% verringertes maximales Mana
12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Schilde 500
Normal 0
72WeaponTree10% verringertes maximales Mana
16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Schilde 500
Normal 0
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
LebenMana Leben Mana Defensiven
Normal 1000
1Einzigartig100% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
LebenMana Leben Mana
1Einzigartig5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Mana
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Gürtel 2000
Amulette 2000
Normal 0
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des getrübten Urteilsvermögens46SuffixSpieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens73SuffixSpieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Mana
Normal 750
des getrübten Urteilsvermögens78SuffixSpieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
LebenMana Mana
Normal 750
Sonstiges Mods /7
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Vorahnender16FlaskPräfix66% erhöhte Wiederherstellungsmenge
Mana wird nach Ende der Wirkung sofort wiederhergestellt
LebenMana Mana
utility_flask 0
life_flask 0
Normal 3000
1JewelEinzigartig2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Mana
1JewelEinzigartig3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Mana
1JewelEinzigartig2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Mana
1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
3 Nutzungen verbleibend
Normal 1000
1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
15 Nutzungen verbleibend
Normal 1000
Erquickender75SanctumSpecialPräfix(8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Manaint_special_relic 1000
Normal 250
Einzigartig /10
15% erhöhtes Geschick
+(120–180) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
10% erhöhter Elementarschaden
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
15% erhöhtes Geschick
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(600–700) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
-1 Intelligenz pro 1 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
+3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
+(1–100) zu maximalem Mana
(1–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (1–100) Mana pro getötetem Gegner
(1–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Wenn Ihr einen Zauber wirkt, opfert Ihr Euer gesamtes Mana, um für 4 Sekunden erhöhten maximalen Blitzschaden zu verursachen,
der 50% des geopferten Manas entspricht
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Regeneriert (3–5) Mana pro Sekunde
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
Passive /4
15% erhöhtes maximales Mana
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
40% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
25% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
Cluster-Juwel Passive /3
24% erhöhter Schaden über Zeit
10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
25% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Immerwährendes Juwel Passive /1
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
KaruiSchlüsselfertigkeitKettenbrecher
Manawiederherstellung von Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 25 Manawiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch
Fertigkeiten kosten +3 Rausch

Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend.
Tödlicher Stolz: Akoya
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
der Verformung75Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
Group: 1655
Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
(5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Erlösung80Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
Group: 1655
Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her
(5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
der Erlösung68(8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Group: 1912
(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
der Erlösung80(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
Group: 1912
(12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
(20–35)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Des Schöpfers68Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 15
Group: 1666
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 20
(20–30)% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Gegenstand Mods /30
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Verformung68Suffix(7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenbelt_shaper 800
Normal 0
der Verformung75Suffix(10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenbelt_shaper 800
Normal 0
Des Kreuzritters75Präfix15% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Defensivengloves_crusader 250
Normal 0
des Kreuzzugs68Suffix(8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenbody_armour_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs80Suffix(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenbody_armour_crusader 500
Normal 0
des Kreuzzugs68Suffix(7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenbelt_crusader 250
Normal 0
des Kreuzzugs75Suffix(10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenbelt_crusader 250
Normal 0
Des Kreuzritters68Präfix(15–25)% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Defensivenamulet_crusader 250
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate DefensivenKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate DefensivenKörperrüstungen 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate DefensivenKörperrüstungen 200
Normal 0
45ScourgeDownside(10–12)% verringerte Energieschildwiederherstellungs-Rate DefensivenKörperrüstungen 500
Normal 0
68ScourgeDownside(14–16)% verringerte Energieschildwiederherstellungs-Rate DefensivenKörperrüstungen 500
Normal 0
75BlueImplicit7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit8% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicit12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 140
Normal 0
1WeaponTree25% verringerter Energieschild
12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Schilde 750
Normal 0
72WeaponTree25% verringerter Energieschild
16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Schilde 750
Normal 0
Monster Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
LebenMana Leben Mana Defensiven
Normal 1000
Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
LebenMana Leben Defensiven
Heist Area Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des wankenden Willens46SuffixSpieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven
Normal 750
des wankenden Willens73SuffixSpieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven
Normal 750
des wankenden Willens78SuffixSpieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensiven
Normal 750
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Wohltuender75SanctumSpecialPräfix(8–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensivenint_special_relic 1000
Normal 250
der Erstarrung1UberMapSuffixPlayers have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 30
Normal 0
Einzigartig /5
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
Geistplünderer
(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
40% erhöhter Zauberschaden
(120–160)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
20% erhöhter Zauberschaden
(50–70)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
Passive /3
Raubt Energieschild statt Leben
Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt
Kann Energieschild nicht wieder aufladen
1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
40% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
der Verformung75Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
Group: 1656
Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
(5–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
des Kreuzzugs80Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
Group: 1656
Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her
(5–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt
des Kreuzzugs68(8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Group: 1755
(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
des Kreuzzugs80(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Group: 1755
(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
Regeneriert (50–100) Energieschild pro Sekunde
Des Kreuzritters7515% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Group: 2744
30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Gegenstand Mods /64
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Elfenhafter3Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
int_armour 1000
Normal 0
Koboldhafter18Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
int_armour 1000
Normal 0
Irrwichthafter30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
int_armour 1000
Normal 0
Nagabewährter44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
int_armour 1000
Normal 0
Flaschengeistbewährter60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
int_armour 1000
Normal 0
Seraphimwürdiger78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
int_armour 1000
Normal 0
Citinharter1Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_armour 1000
Normal 0
Krustenschaliger17Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_armour 1000
Normal 0
Hornschuppiger29Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_armour 1000
Normal 0
Keratinharter42Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_armour 1000
Normal 0
Elefantenhäutiger60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_armour 1000
Normal 0
Mammuthäutiger78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_armour 1000
Normal 0
Mückenhafter2Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_armour 1000
Normal 0
Mottenhafter19Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_armour 1000
Normal 0
Schmetterlinghafter30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_armour 1000
Normal 0
Wespenhafter44Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_armour 1000
Normal 0
Libellenhafter60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_armour 1000
Normal 0
Kolibrihafter78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_armour 1000
Normal 0
Elfenhafter2Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_int_armour 1000
Normal 0
Koboldhafter19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_int_armour 1000
Normal 0
Irrwichthafter30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_int_armour 1000
Normal 0
Nagabewährter44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_int_armour 1000
Normal 0
Flaschengeistbewährter60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_int_armour 1000
Normal 0
Seraphimwürdiger78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_int_armour 1000
Normal 0
Citinharter2Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_armour 1000
Normal 0
Krustenschaliger19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_armour 1000
Normal 0
Hornschuppiger30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_armour 1000
Normal 0
Keratinharter44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_armour 1000
Normal 0
Elefantenhäutiger60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_armour 1000
Normal 0
Mammuthäutiger78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_armour 1000
Normal 0
Mückenhafter2Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_int_armour 1000
Normal 0
Mottenhafter19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_int_armour 1000
Normal 0
Schmetterlinghafter30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_int_armour 1000
Normal 0
Wespenhafter44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_int_armour 1000
Normal 0
Libellenhafter60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_int_armour 1000
Normal 0
Kolibrihafter78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
dex_int_armour 1000
Normal 0
Mückenhafter2Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Mottenhafter19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Schmetterlinghafter30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Wespenhafter44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Libellenhafter60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
Kolibrihafter78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
der robusten Haut1Suffix(11–13)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 1000
Gürtel 1000
Normal 0
der Steinhaut17Suffix(14–16)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 1000
Gürtel 1000
Normal 0
der Eisenhaut28Suffix(17–19)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 1000
Gürtel 1000
Normal 0
der Stahlhaut42Suffix(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 1000
Gürtel 1000
Normal 0
der Adamanthaut56Suffix(23–25)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 1000
Gürtel 1000
Normal 0
der Korundhaut79Suffix(26–28)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 1000
Gürtel 1000
Normal 0
Verbesserter3Präfix(6–13)% erhöhter Schutz
(6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
Normal 0
Weiterentwickelter18Präfix(14–20)% erhöhter Schutz
(8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
Normal 0
Verstärkter30Präfix(21–26)% erhöhter Schutz
(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
Normal 0
Eleganter44Präfix(27–32)% erhöhter Schutz
(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
Normal 0
Exquisiter60Präfix(33–38)% erhöhter Schutz
(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
Normal 0
Meisterwerk78Präfix(39–42)% erhöhter Schutz
(16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Defensiven
ward_armour 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(10–11)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 500
Gürtel 500
Normal 0
68ScourgeUpside(12–13)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 500
Gürtel 500
Normal 0
68ScourgeUpside(14–15)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungHandschuhe 0
Rüstung 500
Gürtel 500
Normal 0
20WeaponTree+100 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Schilde 500
Normal 0
55WeaponTree+125 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Schilde 500
Normal 0
83WeaponTree+150 zu Ausweichwert
25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
Schilde 500
Normal 0
1WeaponTree30% beschleunigte Blockerholung
+2% Blockchance
crucible_unique_helmet 0
Schilde 250
Normal 0
35WeaponTree30% beschleunigte Blockerholung
+3% Blockchance
crucible_unique_helmet 0
Schilde 250
Normal 0
1WeaponTree100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
Schilde 500
Normal 0
60WeaponTree150% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
25% verringerte Betäubungsschwelle
Schilde 500
Normal 0
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig(500–1000)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
der Regeneration1JewelSuffix(25–35)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholungnot_str 200
Normal 400
Gegenstand /15
Stoffgürtel
Erfordert Stufe 20
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Stoffgürtel
Erfordert Stufe 2
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Vermoderter Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 13–18
Ausweichwert: 13–18
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 5, 11 Str, 11 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Tannenholz-Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 29–37
Ausweichwert: 29–37
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 12, 19 Str, 19 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Beschlagener Rundschild
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: 46–58
Ausweichwert: 46–58
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 20, 29 Str, 29 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Prächtiger Rundschild
Chance auf Blocken: 25%
Rüstung: 75–86
Ausweichwert: 75–86
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 33, 44 Str, 44 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Ahorn-Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 88–99
Ausweichwert: 88–99
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 39, 52 Str, 52 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Stachelrundschild
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: 102–120
Ausweichwert: 102–120
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 45, 59 Str, 59 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Barocker Rundschild
Chance auf Blocken: 25%
Rüstung: 122–140
Ausweichwert: 122–140
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 54, 70 Str, 70 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Teakholz-Rundschild
Chance auf Blocken: 24%
Rüstung: 131–146
Ausweichwert: 131–146
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 58, 74 Str, 74 Ges
180% beschleunigte Blockerholung
Dornenrundschild
Chance auf Blocken: 27%
Rüstung: 154–177
Ausweichwert: 154–177
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 62, 85 Str, 85 Ges
60% beschleunigte Blockerholung
Eleganter Rundschild
Chance auf Blocken: 25%
Rüstung: 148–170
Ausweichwert: 148–170
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 70, 85 Str, 85 Ges
120% beschleunigte Blockerholung
Basismetall-Läufer
Rüstung: 68–78
Erfordert Stufe 20, 39 Str
30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verringerte Betäubungsschwelle
Dunkelstahl-Läufer
Rüstung: 164–189
Erfordert Stufe 50, 89 Str
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verringerte Betäubungsschwelle
Schwefel-Läufer
Rüstung: 236–271
Erfordert Stufe 80, 124 Str
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verringerte Betäubungsschwelle
Einzigartig /24
Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) physischen Schaden hinzu
(20–24)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(400–450) zu Rüstung
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(15–20)% erhöhter Projektilschaden
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
(150–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Durch eingefasste Fluch-Fertigkeiten angewendete Verhexungen werden auf Euch reflektiert
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ihr gewährt Verbündeten (4–6) Raserei-Ladungen bei Tod
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 3 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 3 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 3 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 3 Sekunden nicht geschockt werden
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf Null
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(20–30) zu maximalem Leben
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(160–180) zu maximalem Leben
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
-25 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
+5% Blockchance
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+190 zu Treffgenauigkeit
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Mehrfachschlag' Stufe 1
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
(30–40)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Gewährt 44 Leben pro getroffenem Gegner
+1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 15
(160–180)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Treffern kann nicht ausgewichen werden
+10 zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
(150–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(50–80) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Löst bei Tötung 'Wandelnde Pustel' Stufe 1 aus
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift, mit einer Abklingzeit von 0.3 Sekunden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
Eingefasste Fortbewegungsfertigkeiten verursachen 80% mehr Schaden
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–30) zu Stärke
(15–20)% erhöhte Rüstung
+(100–120) zu maximalem Leben
10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
(500–1000)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
24% verringertes maximales Leben
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reflektiert (100–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede unterschiedliche Beeinträchtigung, die auf Euch wirkt
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(100–150)% erhöhte Rüstung
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Unbeeinträchtigt von schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
(60–100)% erhöhte Rüstung
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Passive /5
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Regeneriert 5% des Energieschilds über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
60% beschleunigte Blockerholung
Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
+10% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
50% beschleunigte Blockerholung
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubert
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
Cluster-Juwel Passive /1
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Reinheit des Feuers' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Stärke

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Edit

Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


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