Fertigkeitengemme /1
Name |
---|
Giftiger Trank |
Gegenstand Mods /16
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (35–40)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben | ring_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 75 | Präfix | (41–45)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben | ring_crusader 500 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 80 | Präfix | (46–50)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | (60–80)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen Erhält während der Wirkung keine Füllungen | Fläschchen 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.5% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 0.8% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt | Einhandwaffe 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 60% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt 1.6% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt | Zweihandwaffe 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 0.5% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Zauberstäbe 500 Zepter 500 Dolche 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | 1% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | 1.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt 60% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Stäbe 500 Normal 0 |
Monster Mods /5
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
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Vampirischer | 13 | Einzigartig | 25% erhöhter Schaden während des Lebensraubs 100% des Schadens werden als Leben geraubt 200% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt Gegner können Euer Leben nicht rauben Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist Gegner können Euren Energieschild nicht rauben | no_common_monster_mods 0 Normal 3000 |
Berührung des Kannibalen | 1 | Torment | 500% des Schadens werden als Leben geraubt 100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben | Normal 1000 |
1 | Einzigartig | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
Blutlüsterner | 13 | Präfix | 100% des Schadens werden als Leben geraubt 500% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | Normal 3000 |
Karte Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Erstickender | 69 | Präfix | Spieler haben 75% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
der Erstickung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
der Erstickung | 73 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
der Erstickung | 78 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
Heist Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Leben Defensiven | Normal 750 |
der Erstickung | 73 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Leben Defensiven | Normal 750 |
der Erstickung | 78 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Leben Defensiven | Normal 750 |
Sonstiges Mods /61
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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Unverdünnter | 1 | Flask | Präfix | (41–46)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Verdickter | 21 | Flask | Präfix | (47–52)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Dickflüssiger | 41 | Flask | Präfix | (53–58)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Kondensierter | 61 | Flask | Präfix | (59–64)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Katalysierter | 81 | Flask | Präfix | (65–70)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | Einzigartig | (35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | ||
1 | Flask | Einzigartig | (80–120)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | ||
Erheblicher | 1 | Flask | Präfix | (41–46)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Opaker | 21 | Flask | Präfix | (47–52)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Vollmundiger | 41 | Flask | Präfix | (53–58)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Konzentrierter | 61 | Flask | Präfix | (59–64)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
Gesättigter | 81 | Flask | Präfix | (65–70)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | Einzigartig | (30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | ||
1 | Flask | Einzigartig | (30–50)% erhöhte Wiederherstellungsmenge 50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | ||
Gesättigter | 1 | Flask | Einzigartig | 33% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit | utility_flask 3000 Normal 0 |
Besonnener | 6 | Flask | Präfix | (101–106)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Vorbereiteter | 25 | Flask | Präfix | (107–112)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Achtsamer | 44 | Flask | Präfix | (113–118)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Vorsichtiger | 63 | Flask | Präfix | (119–124)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Verhaltener | 82 | Flask | Präfix | (125–130)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Aufgeschreckter | 9 | Flask | Präfix | (27–30)% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Verängstigter | 27 | Flask | Präfix | (23–26)% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Alarmierter | 45 | Flask | Präfix | (19–22)% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Entsetzter | 63 | Flask | Präfix | (15–18)% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Verschreckter | 81 | Flask | Präfix | (11–14)% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung bei niedrigem Leben | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Simmernder | 3 | Flask | Präfix | (52–55)% verringerte Wiederherstellungsmenge 135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit 50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet | utility_flask 0 Normal 600 |
Überschäumender | 22 | Flask | Präfix | (48–51)% verringerte Wiederherstellungsmenge 135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit 50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet | utility_flask 0 Normal 600 |
Übermäßiger | 41 | Flask | Präfix | (44–47)% verringerte Wiederherstellungsmenge 135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit 50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet | utility_flask 0 Normal 600 |
Übersprudelnder | 60 | Flask | Präfix | (40–43)% verringerte Wiederherstellungsmenge 135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit 50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet | utility_flask 0 Normal 600 |
Sprudelnder | 79 | Flask | Präfix | (36–39)% verringerte Wiederherstellungsmenge 135% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit 50% der Wiederherstellung wird sofort angewendet | utility_flask 0 Normal 600 |
Siedender | 7 | Flask | Präfix | 66% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung | utility_flask 0 Normal 3000 |
1 | Flask | Einzigartig | (65–75)% verringerte Wiederherstellungsmenge Sofortige Wiederherstellung | ||
Konstanter | 3 | Flask | Präfix | (16–20)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | Normal 600 |
Fortdauernder | 23 | Flask | Präfix | (21–25)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | Normal 600 |
Endloser | 43 | Flask | Präfix | (26–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | Normal 600 |
Bodenloser | 63 | Flask | Präfix | (31–45)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | Normal 600 |
Fortwährender | 83 | Flask | Präfix | (46–50)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | Normal 600 |
Eingeteilter | 20 | Flask | Präfix | (37–42)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen 25% verringerte Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
Zugemessener | 36 | Flask | Präfix | (43–48)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen 25% verringerte Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
Bemessener | 52 | Flask | Präfix | (49–54)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen 25% verringerte Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
Zugeteilter | 68 | Flask | Präfix | (55–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen 25% verringerte Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
Rationierter | 84 | Flask | Präfix | (61–66)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen 25% verringerte Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Einzigartig | (40–60)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | ||
1 | Flask | Einzigartig | (20–30)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | ||
1 | Flask | Einzigartig | (20–40)% erhöhte Wiederherstellung von Füllungen | ||
der Steifigkeit | 1 | Flask | Suffix | (51–56)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
der Stützung | 19 | Flask | Suffix | (57–62)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Ballasts | 37 | Flask | Suffix | (63–68)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
des Gegengewichts | 55 | Flask | Suffix | (69–74)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
der Stabilisierung | 73 | Flask | Suffix | (75–80)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung während der Wirkung | utility_flask 600 Normal 0 |
Des Paktbrechers | 78 | Flask | Einzigartig | (80–90)% verringerte Wiederherstellungsmenge (200–250)% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit Lebensraub erfolgt während der Wirkung sofort | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | Verderbt | 1% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand LebenMana Leben | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Verderbt | 1% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt, für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand LebenMana Mana | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | (10–20)% verringerte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt LebenMana Leben | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Einzigartig | 20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt LebenMana Mana | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | (10–20)% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Widerstands-Ladung | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
Des Schlächters | 45 | Charm | Präfix | (10–20)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Des Schlächters | 72 | Charm | Präfix | (21–30)% erhöhte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben 80% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 25% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 Normal 0 |
der Erstickung | 1 | UberMap | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben Defensiven | has_uber_map_suffix 90 Normal 0 |
Essenz /1
Einzigartig /14
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs
Mehr Blut
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(20–30) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(500–1000)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(500–1000)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(35–50)% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Stellt am Ende der Wirkung das gesamte Leben wieder her
100% erhöhte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Eure Fertigkeiten kosten während der Wirkung kein Mana
(160–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(70–100) zu maximalem Leben
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(65–75)% verringerte Wiederherstellungsmenge
Sofortige Wiederherstellung
2 gegnerische windende Würmer flüchten bei Nutzung aus dem Fläschchen
Windende Würmer werden bei Treffer zerstört
Andere Fläschchen erhalten (50–100)% erhöhte Füllungen während der Wirkung
Erhält keine Füllungen während der Wirkung von 'Überfließender Kelch'
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
50% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden während des Raubs
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
1% des durch Eure Minen verursachten Schadens werden für Euch als Leben geraubt
(20–30)% verringerte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
5% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Energie-Ladung
Verliert eine Energie-Ladung jede Sekunde, wenn Ihr kürzlich keine Minen gezündet habt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
1% des Schadens werden als Leben geraubt
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Stiehlt bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen
Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, ist verdoppelt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% verringerte Wiederherstellungsgeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während der Wirkung
(5–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während der Wirkung
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten während der Wirkung
Verursacht bei Nutzung Feuer-, Kälte- und Blitz-Anfälligkeit bei Gegnern im Umkreis
(20–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen, die Ihr während der Wirkung verursacht
(Jede Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% auf den jeweiligen Widerstand an)
(Beeinträchtigungen, die keinen Schaden verursachen, sind: versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
(10–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–20)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Gegner, die Ihr während der Wirkung tötet, haben (20–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Schaden eines zufälligen Elements zu verursachen
Passive /2
30% erhöhte Fläschchen-Wiederherstellungsgeschwindigkeit
Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 30% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Treffer haben 30% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Ascendancy Passive /2
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
10% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Cluster-Juwel Passive /1
20% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
20% erhöhter Schaden mit Bluten
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Fertigkeitengemme /2
Gegenstand Mods /54
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Wiederherstellender | 5 | Präfix | (5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 |
Erholsamer | 21 | Präfix | (11–16)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 |
Erneuernder | 35 | Präfix | (17–22)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 |
Erquickender | 49 | Präfix | (23–28)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 |
Verjüngender | 63 | Präfix | (29–34)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 |
Regenerierender | 77 | Präfix | (35–40)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 |
Des Ältesten | 68 | Präfix | (15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Leben | amulet_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | belt_elder 800 Normal 0 |
des Ältesten | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | belt_elder 800 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 75 | Präfix | 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Leben | gloves_crusader 250 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | (8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 80 | Suffix | (12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
der Eroberung | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
der Eroberung | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Leben | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (24–28)% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–34)% verringerte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana Leben | Gürtel 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 35% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate | Einhandwaffe 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 42% erhöhter Schaden über Zeit 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate | Einhandwaffe 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | 56% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate | Zweihandwaffe 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 68% erhöhter Schaden über Zeit 16% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate | Zweihandwaffe 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Leben 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Schilde 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Leben 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate | Schilde 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 60% erhöhtes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen haben 20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 15% verringertes maximales Leben | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Kreaturen haben 30% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Kreaturen haben 40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Kreaturen haben 30% verringertes maximales Leben | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] LebenMana Leben Mana Defensiven | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | 100% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 100% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Leben Mana | ||
Schwächende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] LebenMana Leben Defensiven |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | (20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana Leben | abyss_jewel 0 jewel 0 Ringe 2000 Amulette 2000 Gürtel 2000 Normal 0 |
Heist Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Angst | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Leben | Normal 750 |
der Angst | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Leben | Normal 750 |
der Angst | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Leben | Normal 750 |
Sonstiges Mods /16
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
des Anfängers | 10 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (100–119)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
des Akolythen | 28 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (120–139)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
des Beschwörers | 46 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (140–159)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
des Hexers | 64 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (160–179)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
der Nekromantin | 82 | Flask | Suffix | Gewährt Euren Kreaturen (180–200)% der Lebenswiederherstellung LebenMana Leben Kreatur | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | Einzigartig | Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung LebenMana Leben Defensiven | ||
des Überflusses | 25 | Flask | Suffix | Stellt zusätzlich (11–16)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid | life_flask 600 Normal 0 |
der Fülle | 39 | Flask | Suffix | Stellt zusätzlich (17–22)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid | life_flask 600 Normal 0 |
der Großzügigkeit | 53 | Flask | Suffix | Stellt zusätzlich (23–28)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid | life_flask 600 Normal 0 |
der Unablässigkeit | 67 | Flask | Suffix | Stellt zusätzlich (29–34)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid | life_flask 600 Normal 0 |
der Dauerhaftigkeit | 81 | Flask | Suffix | Stellt zusätzlich (35–40)% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens über 10 Sekunden wieder her, wenn es benutzt wird, während Ihr nicht bei vollem Leben seid | life_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen LebenMana Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Leben | ||
Heilsamer | 75 | SanctumSpecial | Präfix | (8–12)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Essenz /7
Einzigartig /19
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
10% erhöhtes maximales Leben
+(10–20)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(30–40)% erhöhtes maximales Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
50% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Mehr Blut
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
10% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
+(60–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
(Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet.)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
+7% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Stärke aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(15–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
(10–20)% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(10–20)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
100% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auf Verbündete im Umkreis angewendet statt auf Euch
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
80% verringerte maximale Wiederherstellung pro Lebensraub
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Göttliches Fleisch
Ewige Jugend
Immerwährendes Opfer
Unsterbliche Ambitionen
Vaal-Pakt
(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)
(Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(50% weniger Lebensregenerations-Rate. 50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub. Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet)
(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
33% des erlittenen Chaosschadens umgehen nicht den Energieschild
33% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Gewährt (5–10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Überlegene Dekadenz
(Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird auf den Energieschild angewendet. 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen)
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
10% erhöhtes maximales Leben
+(10–20)% zu Kältewiderstand
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 300 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
Passive /9
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
40% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
30% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Lebensfläschchen erhalten eine Füllung, wenn Ihr einen Gegner trefft, nicht mehr als einmal jede Sekunde
30% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub
Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet
25% weniger erlittener Schaden über Zeit während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens
Raub, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Ascendancy Passive /2
25% erhöhte Rüstung pro Trotz
50% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub, während Ihr Trotz habt
Erleidet beim Erreichen von 10 Trotz reflektierten Schaden in Höhe Eures maximalen Lebens und verliert anschließend sämtlichen Trotz
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Cluster-Juwel Passive /5
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
Entfernt Bluten, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Immerwährendes Juwel Passive /2
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Karui | Schlüsselfertigkeit | Stärke des Blutes | Lebenswiederherstellung durch nicht sofortigen Raub wird nicht angewendet 2% zusätzliche physische Schadensminderung für jede 3% Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Raub Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten. Tödlicher Stolz: Kaom |
Ewiger | Schlüsselfertigkeit | Überlegene Dekadenz | Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen (Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist) Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz. Heikler Übermut: Cadiro |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her Group: 1654 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her (5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | |
der Eroberung | 80 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her Group: 1654 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Lebens wieder her (5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt |
der Eroberung | 68 | (8–11)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Group: 2746 | (12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate |
der Eroberung | 80 | (12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Group: 2746 | (12–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung |
Des Kreuzritters | 75 | 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Group: 2744 | 20% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub |
Gegenstand Mods /39
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Rührender | 5 | Präfix | (5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 |
Ergreifender | 21 | Präfix | (11–16)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 |
Ermutigender | 35 | Präfix | (17–22)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 |
Aufregender | 49 | Präfix | (23–28)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 |
Mitreßender | 63 | Präfix | (29–34)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 |
Inspirierender | 77 | Präfix | (35–40)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | belt_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | belt_shaper 800 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 80 | Suffix | (12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
der Erlösung | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | belt_eyrie 250 Normal 0 |
der Erlösung | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | belt_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (12–14)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (15–17)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (18–20)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (24–28)% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (30–34)% verringerte Manawiederherstellung von Fläschchen LebenMana Mana | Gürtel 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Mana 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | Schilde 500 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 10% verringertes maximales Mana 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | Schilde 500 Normal 0 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] LebenMana Leben Mana Defensiven | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | 100% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub 100% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Leben Mana | ||
1 | Einzigartig | 5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub LebenMana Mana |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | 1 | Suffix | (8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | abyss_jewel 0 jewel 0 Gürtel 2000 Amulette 2000 Normal 0 |
Heist Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des getrübten Urteilsvermögens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Mana | Normal 750 |
des getrübten Urteilsvermögens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Mana | Normal 750 |
des getrübten Urteilsvermögens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] LebenMana Mana | Normal 750 |
Sonstiges Mods /7
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Vorahnender | 16 | Flask | Präfix | 66% erhöhte Wiederherstellungsmenge Mana wird nach Ende der Wirkung sofort wiederhergestellt LebenMana Mana | utility_flask 0 life_flask 0 Normal 3000 |
1 | Jewel | Einzigartig | 2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius LebenMana Mana | ||
1 | Atlas | Präfix | Lebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern 3 Nutzungen verbleibend | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Lebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern 15 Nutzungen verbleibend | Normal 1000 | |
Erquickender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | (8–12)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Essenz /3
Einzigartig /10
+(120–180) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
Verliert alle gefressene Seelen bei Fläschchennutzung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen erhalten habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Kosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(600–700) zu Ausweichwert
+(30–40)% zu Kältewiderstand
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
2% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
+3% zu Multiplikator für Schaden über Zeit pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
3% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus zugewiesenen Passiven im Radius
2% verringerte Manawiederherstellungs-Rate pro 10 Intelligenz aus nicht zugewiesenen Passiven im Radius
(1–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (1–100) Mana pro getötetem Gegner
(1–100)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Wenn Ihr einen Zauber wirkt, opfert Ihr Euer gesamtes Mana, um für 4 Sekunden erhöhten maximalen Blitzschaden zu verursachen,
der 50% des geopferten Manas entspricht
(30–40)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
Manafläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
Passive /4
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung
40% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während der Wirkung eines beliebigen Manafläschchens
Cluster-Juwel Passive /3
10% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
25% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
20% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
25% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Immerwährendes Juwel Passive /1
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Karui | Schlüsselfertigkeit | Kettenbrecher | Manawiederherstellung von Regeneration wird nicht angewendet Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für jede 25 Manawiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration Verzögert nicht den inhärenten Verlust von Rausch Fertigkeiten kosten +3 Rausch Niemand vermag Euch in Ketten zu legen, denn Ihr bergt ein Geheimnis: Ihr seid immer wütend. Tödlicher Stolz: Akoya |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 75 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her Group: 1655 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her (5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt |
der Erlösung | 80 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her Group: 1655 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Manas wieder her (5–10)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt |
der Erlösung | 68 | (8–11)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Group: 1912 | (12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate |
der Erlösung | 80 | (12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Group: 1912 | (12–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate (20–35)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen |
Des Schöpfers | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 15 Group: 1666 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Manaraub' Stufe 20 (20–30)% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub |
Gegenstand Mods /30
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Verformung | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | belt_shaper 800 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | belt_shaper 800 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 75 | Präfix | 15% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Defensiven | gloves_crusader 250 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 80 | Suffix | (12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 68 | Suffix | (7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | belt_crusader 250 Normal 0 |
des Kreuzzugs | 75 | Suffix | (10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | belt_crusader 250 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | (15–25)% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Defensiven | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (10–12)% verringerte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (14–16)% verringerte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% verringerter Energieschild 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Schilde 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 25% verringerter Energieschild 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Schilde 750 Normal 0 |
Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] LebenMana Leben Mana Defensiven | Normal 1000 | |
Schwächende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] LebenMana Leben Defensiven |
Heist Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des wankenden Willens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven | Normal 750 |
des wankenden Willens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven | Normal 750 |
des wankenden Willens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven | Normal 750 |
Sonstiges Mods /2
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Wohltuender | 75 | SanctumSpecial | Präfix | (8–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | int_special_relic 1000 Normal 250 |
der Erstarrung | 1 | UberMap | Suffix | Players have (50–60)% reduced Maximum total Life, Mana and Energy Shield Recovery per second from Leech 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Einzigartig /5
Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
Geistplünderer
(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
(120–160)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab
(50–70)% erhöhter Energieschild
(50–100)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter erlittener Schaden
Passive /3
Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt
Kann Energieschild nicht wieder aufladen
40% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 75 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her Group: 1656 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her (5–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt |
des Kreuzzugs | 80 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her Group: 1656 | Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder her (5–10)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt |
des Kreuzzugs | 68 | (8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Group: 1755 | (12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate |
des Kreuzzugs | 80 | (12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Group: 1755 | (12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Regeneriert (50–100) Energieschild pro Sekunde |
Des Kreuzritters | 75 | 15% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub Group: 2744 | 30% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub |
Gegenstand Mods /64
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Elfenhafter | 3 | Präfix | (6–13)% erhöhter Energieschild (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Koboldhafter | 18 | Präfix | (14–20)% erhöhter Energieschild (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Irrwichthafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Energieschild (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Nagabewährter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Energieschild (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Flaschengeistbewährter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Energieschild (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Seraphimwürdiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Energieschild (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | int_armour 1000 Normal 0 |
Citinharter | 1 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Krustenschaliger | 17 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Hornschuppiger | 29 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Keratinharter | 42 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Elefantenhäutiger | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Mammuthäutiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_armour 1000 Normal 0 |
Mückenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhter Ausweichwert (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Mottenhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Ausweichwert (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Schmetterlinghafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Ausweichwert (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Wespenhafter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Ausweichwert (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Libellenhafter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Ausweichwert (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Kolibrihafter | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Ausweichwert (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_armour 1000 Normal 0 |
Elfenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Koboldhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Irrwichthafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Nagabewährter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Flaschengeistbewährter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Seraphimwürdiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_int_armour 1000 Normal 0 |
Citinharter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Krustenschaliger | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Hornschuppiger | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Keratinharter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Elefantenhäutiger | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Mammuthäutiger | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
Mückenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mottenhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Schmetterlinghafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Wespenhafter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Libellenhafter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Kolibrihafter | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mückenhafter | 2 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Mottenhafter | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Schmetterlinghafter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Wespenhafter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Libellenhafter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
Kolibrihafter | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
der robusten Haut | 1 | Suffix | (11–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Steinhaut | 17 | Suffix | (14–16)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Eisenhaut | 28 | Suffix | (17–19)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Stahlhaut | 42 | Suffix | (20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Adamanthaut | 56 | Suffix | (23–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
der Korundhaut | 79 | Suffix | (26–28)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
Verbesserter | 3 | Präfix | (6–13)% erhöhter Schutz (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Weiterentwickelter | 18 | Präfix | (14–20)% erhöhter Schutz (8–9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Verstärkter | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Schutz (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Eleganter | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Schutz (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Exquisiter | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Schutz (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
Meisterwerk | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Schutz (16–17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung Defensiven | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | (10–11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 500 Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (12–13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 500 Gürtel 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (14–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | Handschuhe 0 Rüstung 500 Gürtel 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 zu Ausweichwert 25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 zu Ausweichwert 25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 zu Ausweichwert 25% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% beschleunigte Blockerholung +2% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | 30% beschleunigte Blockerholung +3% Blockchance | crucible_unique_helmet 0 Schilde 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 25% verringerte Betäubungsschwelle | Schilde 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 150% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 25% verringerte Betäubungsschwelle | Schilde 500 Normal 0 |
Sonstiges Mods /2
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (500–1000)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | ||
der Regeneration | 1 | Jewel | Suffix | (25–35)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | not_str 200 Normal 400 |
Essenz /4
Gegenstand /15
20% verringerte Betäubungsschwelle
20% verringerte Betäubungsschwelle
20% verringerte Betäubungsschwelle
Einzigartig /24
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(400–450) zu Rüstung
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(15–20)% erhöhter Projektilschaden
(100–140)% erhöhter Energieschild
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
(150–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Ihr gewährt Verbündeten (4–6) Raserei-Ladungen bei Tod
Ihr könnt nach erlittener Unterkühlung für 3 Sekunden nicht unterkühlt werden
Ihr könnt nach erlittener Einfrierung für 3 Sekunden nicht eingefroren werden
Ihr könnt nach erlittenem Entzünden für 3 Sekunden nicht entzündet werden
Ihr könnt nach erlittenem Schock für 3 Sekunden nicht geschockt werden
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf Null
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+(160–180) zu maximalem Leben
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
20% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
-25 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen
+5% Blockchance
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (5–8) bis (10–14) physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% Chance, Betäubung zu vermeiden
(30–40)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 15
(160–180)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Treffern kann nicht ausgewichen werden
+(20–30) zu Intelligenz
(100–140)% erhöhter Energieschild
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
(150–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
(150–180)% erhöhter Energieschild
+(50–80) zu maximalem Mana
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Verursacht (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
(120–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–60) zu maximalem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
20% verkleinerter Lichtradius
+50% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung
Fügt Zaubern und Angriffen während beliebiger Fläschchenwirkung (30–40) bis (50–60) Chaosschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(50–80)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
(30–40)% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung
Eure Bewegungsgeschwindigkeit beträgt 150% des Basiswerts
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(15–20)% erhöhte Rüstung
+(100–120) zu maximalem Leben
10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Gegner im Umkreis haben 10% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Bestrafung' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
'Verwundbarkeit' hat keine Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet Bösartiger Wahnsinn für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
Regeneriert (200–250) Leben pro Sekunde
100% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reserviert 8% des Lebens
Gegner im Umkreis haben mindestens 8% des Lebens reserviert
(40–60)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Reflektiert (100–150) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede unterschiedliche Beeinträchtigung, die auf Euch wirkt
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–200)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Unbeeinträchtigt von schädigenden Beeinträchtigungen
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(700–1000) zu maximalem Leben, wenn andere ausgerüstete Gegenstände keine Lebensmodifikatoren haben
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Passive /5
Regeneriert 5% des Energieschilds über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
60% beschleunigte Blockerholung
Stellt 30 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
50% beschleunigte Blockerholung
Angriffsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden beim Tragen zweier Waffen
30% Chance, Betäubung zu vermeiden
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
Cluster-Juwel Passive /1
'Reinheit des Feuers' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Stärke
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Recovery
Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.
There are multiple types of recovery, for example:
Energy shield Recharge
Regeneration over time either permanently or for a fixed duration
Leech granting recovery based on damage dealt to an enemy Instant leech (e.g Bloodseeker)
Flasks granting recovery over time Instant flasks (e.g. Seething prefix or Forbidden Taste
All "Gain on hit", "Gain on kill", or other "Gain" or "Recover" effects (e.g. Master Surgeon)
Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.
Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.
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