Objeto mods /16
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del Cruzado | 68 | Prefijo | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (35–40)% VidaManá Vida | ring_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 75 | Prefijo | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (41–45)% VidaManá Vida | ring_crusader 500 Normal 0 |
del Cruzado | 80 | Prefijo | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (46–50)% VidaManá Vida | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentSeal | Recuperación de cargas aumentada un (60–80)% No gana ninguna carga durante su efecto | Frascos 100 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 30% El 0.5% del daño de ataques se absorbe como vida | Arma a una mano 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 30% El 0.8% del daño de ataques se absorbe como vida | Arma a una mano 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60% El 1% del daño de ataques se absorbe como vida | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60% El 1.6% del daño de ataques se absorbe como vida | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 30% 0.5% del daño de ataques se absorbe como maná | Arma a una mano 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 30% 0.8% del daño de ataques se absorbe como maná | Arma a una mano 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 60% 1% del daño de ataques se absorbe como maná | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 60% 1.6% del daño de ataques se absorbe como maná | Arma a dos manos 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | El 0.5% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | El 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varitas 500 Cetros 500 Dagas 500 Normal 0 | |
12 | WeaponTree | El 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 | |
64 | WeaponTree | El 1.6% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 60% | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Báculos 500 Normal 0 |
Monstruos mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Toque del Caníbal | 1 | Torment | 500% del Daño se Absorbe como Vida Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100% VidaManá Vida | Normal 1000 |
1 | único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Normal 1000 | |
1 | único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Normal 1000 | |
de la rémora | 13 | Prefijo | 100% del Daño se Absorbe como Vida Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 500% | Normal 3000 |
Mapa mods /10
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Asfixiante | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen un 75% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Low Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 750 primordial_map 750 Normal 0 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% VidaManá Vida Defensas | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 750 Normal 0 |
Heist Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] VidaManá Vida Defensas | Normal 750 |
Misc. mods /59
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Sin diluir | 1 | Flask | Prefijo | Velocidad de recuperación aumentada un (41–46)% | utility_flask 0 Normal 600 |
Endurecido | 21 | Flask | Prefijo | Velocidad de recuperación aumentada un (47–52)% | utility_flask 0 Normal 600 |
Viscoso | 41 | Flask | Prefijo | Velocidad de recuperación aumentada un (53–58)% | utility_flask 0 Normal 600 |
Condensado | 61 | Flask | Prefijo | Velocidad de recuperación aumentada un (59–64)% | utility_flask 0 Normal 600 |
Catalizado | 81 | Flask | Prefijo | Velocidad de recuperación aumentada un (65–70)% | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | único | Velocidad de recuperación reducida un (35–50)% | ||
1 | Flask | único | Velocidad de recuperación aumentada un (80–120)% | ||
Sustancial | 1 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada aumentada un (41–46)% Velocidad de recuperación reducida un 33% | utility_flask 0 Normal 600 |
Opaco | 21 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada aumentada un (47–52)% Velocidad de recuperación reducida un 33% | utility_flask 0 Normal 600 |
con Cuerpo | 41 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada aumentada un (53–58)% Velocidad de recuperación reducida un 33% | utility_flask 0 Normal 600 |
Concentrado | 61 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada aumentada un (59–64)% Velocidad de recuperación reducida un 33% | utility_flask 0 Normal 600 |
Saturado | 81 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada aumentada un (65–70)% Velocidad de recuperación reducida un 33% | utility_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | único | Cantidad recuperada aumentada un (30–50)% Velocidad de recuperación aumentada un 100% | ||
1 | Flask | único | Cantidad recuperada aumentada un (30–50)% Velocidad de recuperación reducida un 50% | ||
Saturado | 1 | Flask | único | Velocidad de recuperación reducida un 33% | utility_flask 3000 Normal 0 |
Prudente | 6 | Flask | Prefijo | (101–106)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Preparado | 25 | Flask | Prefijo | (107–112)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Precavido | 44 | Flask | Prefijo | (113–118)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Cuidadoso | 63 | Flask | Prefijo | (119–124)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Cauto | 82 | Flask | Prefijo | (125–130)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Sobresaltado | 9 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (27–30)% Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Aterrado | 27 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (23–26)% Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Alarmado | 45 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (19–22)% Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Aterrorizado | 63 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (15–18)% Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Asustado | 81 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (11–14)% Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
Borboteante | 3 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (52–55)% Velocidad de recuperación aumentada un 135% El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente | utility_flask 0 Normal 600 |
Bullente | 22 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (48–51)% Velocidad de recuperación aumentada un 135% El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente | utility_flask 0 Normal 600 |
Efusivo | 41 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (44–47)% Velocidad de recuperación aumentada un 135% El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente | utility_flask 0 Normal 600 |
efervescente | 60 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (40–43)% Velocidad de recuperación aumentada un 135% El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente | utility_flask 0 Normal 600 |
Burbujeante | 79 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un (36–39)% Velocidad de recuperación aumentada un 135% El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente | utility_flask 0 Normal 600 |
Hirviente | 7 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada reducida un 66% Recuperación Instantánea | utility_flask 0 Normal 3000 |
1 | Flask | único | Cantidad recuperada reducida un (65–75)% Recuperación Instantánea | ||
Constante | 3 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (16–20)% | Normal 600 |
Continuo | 23 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (21–25)% | Normal 600 |
Interminable | 43 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (26–30)% | Normal 600 |
Inagotable | 63 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (31–45)% | Normal 600 |
Perpetuo | 83 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (46–50)% | Normal 600 |
Distribuido | 20 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (37–42)% Efecto reducido un 25% | utility_flask 600 Normal 0 |
Aprovisionado | 36 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (43–48)% Efecto reducido un 25% | utility_flask 600 Normal 0 |
Medido | 52 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (49–54)% Efecto reducido un 25% | utility_flask 600 Normal 0 |
Asignado | 68 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (55–60)% Efecto reducido un 25% | utility_flask 600 Normal 0 |
Racionado | 84 | Flask | Prefijo | Recuperación de cargas aumentada un (61–66)% Efecto reducido un 25% | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | único | Recuperación de cargas aumentada un (40–60)% | ||
1 | Flask | único | Recuperación de cargas aumentada un (20–30)% | ||
1 | Flask | único | Recuperación de cargas aumentada un (20–40)% | ||
de Rigidez | 1 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (51–56)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de Fortalecimiento | 19 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (57–62)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de Balasto | 37 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (63–68)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de Contrapeso | 55 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (69–74)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
de Estabilización | 73 | Flask | Sufijo | Recuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (75–80)% durante su efecto | utility_flask 600 Normal 0 |
del Rompepactos | 78 | Flask | único | Cantidad recuperada reducida un (80–90)% Velocidad de recuperación aumentada un (200–250)% La absorción de vida es instantánea durante su efecto | life_flask 0 Normal 0 hybrid_flask 0 |
1 | Jewel | Corrupto | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 1% por cada objeto corrupto equipado VidaManá Vida | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 1% por cada objeto corrupto equipado VidaManá Maná | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | único | Recuperación total por segundo por absorción de vida reducida un (10–20)% VidaManá Vida | ||
1 | Jewel | único | Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% VidaManá Vida | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | único | Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% VidaManá Maná | jewel 1 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | único | Velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducida un (10–20)% por cada carga de aguante | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
del Verdugo | 45 | Charm | Prefijo | Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un (10–20)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
del Verdugo | 72 | Charm | Prefijo | Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un (21–30)% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 Normal 0 |
Esencias /1
Nombre |
---|
Esencia de histeria |
único /14
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (1.2–2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (30–40)% mientras Absorbes
Sanguinolencia Extra
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(20–30) de inteligencia
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (500–1000)%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un (500–1000)%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de recuperación reducida un (35–50)%
Recuperas toda la vida al final de su efecto
Velocidad de recuperación aumentada un 100%
Las habilidades no cuestan maná durante su efecto
Armadura y evasión aumentadas un (160–200)%
+(70–100) de vida máxima
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Cantidad recuperada reducida un (65–75)%
Recuperación Instantánea
2 Gusanos Retorcidos de un Enemigo escapan del Frasco cuando lo usas
Los Gusanos Retorcidos son destruidos por los Golpes
Cargas ganadas por otros frascos aumentadas un (50–100)% durante su efecto
No ganas cargas durante el efecto de cualquier frasco de Cáliz rebosante
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–200)%
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 50%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–10)%
Daño aumentado un (15–25)% mientras Absorbes
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía reducida un (20–30)%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 5% por cada carga de poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
1% del Daño se Absorbe como Vida
Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
Robas Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
La recuperación total por segundo de la absorción de vida está duplicada
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de recuperación reducida un 50%
Velocidad de ataque aumentada un (5–15)% durante su efecto
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–15)% durante su efecto
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% durante su efecto
Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas
Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20–30)% durante su efecto
(Cada exposición aplica -10% a la resistencia correspondiente durante 4 segundos)
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Recuperación total por segundo por absorción de vida, maná o escudo de energía aumentada un 30%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los enemigos que matas durante su efecto tienen un (20–30)% de probabilidad de explotar
e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de un elemento aleatorio
Passive /3
El 1.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de recuperación de los frascos aumentada un 30%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Sobrepasa un 12% de la reducción del daño físico
(La reducción del daño físico es menor contra los golpes que sobrepasan, pero no puede ser negativa)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Ascendencia Passive /2
Joya ramificadora Passive /1
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20%
Daño de Sangrado aumentado un 20%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Objeto mods /54
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Restaurador | 5 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (5–10)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 |
Recuperador | 21 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (11–16)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 |
Renovador | 35 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (17–22)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 |
Refrescante | 49 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (23–28)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 |
Rejuvenecedor | 63 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (29–34)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 |
Regenerador | 77 | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (35–40)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Prefijo | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)% VidaManá Vida | amulet_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)% VidaManá Vida | belt_elder 800 Normal 0 |
del Antiguo | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)% VidaManá Vida | belt_elder 800 Normal 0 |
del Cruzado | 75 | Prefijo | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10% VidaManá Vida | gloves_crusader 250 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)% VidaManá Vida | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 80 | Sufijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)% VidaManá Vida | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquista | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)% VidaManá Vida | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
de la Conquista | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)% VidaManá Vida | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)% VidaManá Vida | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (12–14)% VidaManá Vida | Cinturones 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (15–17)% VidaManá Vida | Cinturones 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (18–20)% VidaManá Vida | Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–6)% VidaManá Vida | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (7–8)% VidaManá Vida | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (9–10)% VidaManá Vida | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Recuperación de vida con frascos reducida un (24–28)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Recuperación de vida con frascos reducida un (30–34)% VidaManá Vida | Cinturones 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación de vida reducida un (10–12)% VidaManá Vida | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación de vida reducida un (14–16)% VidaManá Vida | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 7% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 8% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 9% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 35% Velocidad de recuperación de vida reducida un 10% | Arma a una mano 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 42% Velocidad de recuperación de vida reducida un 10% | Arma a una mano 31 Normal 0 | |
69 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 56% Velocidad de recuperación de vida reducida un 16% | Arma a dos manos 63 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Daño degenerativo aumentado un 68% Velocidad de recuperación de vida reducida un 16% | Arma a dos manos 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 10% Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% | Escudos 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Vida máxima reducida un 10% Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16% | Escudos 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20% Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 60% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 15% | Arma a dos manos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 30% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 40% Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 30% | Arma a una mano 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 4000 minion_unique_weapon 4000 Normal 0 |
Monstruos mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | único | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 1000 | |
1 | único | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 100% Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 100% VidaManá Vida Maná | ||
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VidaManá Vida Defensas |
Fósil mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)% VidaManá Vida | abyss_jewel 0 jewel 0 Anillos 2000 Amuletos 2000 Cinturones 2000 Normal 0 |
Heist Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Ansiedad | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Ansiedad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VidaManá Vida | Normal 750 |
de Ansiedad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VidaManá Vida | Normal 750 |
Misc. mods /16
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
del Novicio | 10 | Flask | Sufijo | Otorga (100–119)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
del Acólito | 28 | Flask | Sufijo | Otorga (120–139)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
del Invocador | 46 | Flask | Sufijo | Otorga (140–159)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
del Conjurador | 64 | Flask | Sufijo | Otorga (160–179)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
de la Nigromante | 82 | Flask | Sufijo | Otorga (180–200)% de Recuperación de Vida a los Esbirros VidaManá Vida Esbirro | utility_flask 0 mana_flask 0 Normal 600 |
1 | Flask | único | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto Juramento del fanático durante su efecto VidaManá Vida Defensas | ||
de Abundancia | 25 | Flask | Sufijo | Recuperas un (11–16)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llena | life_flask 600 Normal 0 |
de Profusión | 39 | Flask | Sufijo | Recuperas un (17–22)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llena | life_flask 600 Normal 0 |
de recompensa | 53 | Flask | Sufijo | Recuperas un (23–28)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llena | life_flask 600 Normal 0 |
de Incesancia | 67 | Flask | Sufijo | Recuperas un (29–34)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llena | life_flask 600 Normal 0 |
de Perennidad | 81 | Flask | Sufijo | Recuperas un (35–40)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llena | life_flask 600 Normal 0 |
1 | Jewel | único | Recuperación de vida con frascos aumentada un 10% VidaManá Vida | ||
1 | Jewel | único | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio VidaManá Vida | ||
1 | Jewel | único | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio VidaManá Vida | ||
1 | Jewel | único | Velocidad de recuperación de vida reducida un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio VidaManá Vida | ||
de curación | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8–12)% VidaManá Vida | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Esencias /7
único /21
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
Vida máxima aumentada un 10%
+(10–20)% de resistencia al hielo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 25%
Vida máxima aumentada un (30–40)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 50%
Sanguinolencia Extra
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (40–60)%
Armadura aumentada un (200–220)%
+(60–75) de vida máxima
Tienes Pacto vaal si has infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La recuperación total de la absorción de vida está duplicada; la recuperación de vida total máxima por segundo de la absorción está duplicada; no tienes regeneración de vida.)
Daño físico aumentado un (30–50)%
Agrega de (65–75) a (100–110) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (6–12)%
Las habilidades de ataque ganan el 5% del daño físico como daño de fuego extra por cada gema roja engarzada
Tienes Pacto vaal mientras todas las gemas engarzadas sean rojas
(La recuperación total de la absorción de vida está duplicada; la recuperación de vida total máxima por segundo de la absorción está duplicada; no tienes regeneración de vida.)
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Duración del efecto de los frascos reducida un 30%
10% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Recuperación de vida con frascos aumentada un 10%
(El 50% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se evita)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(60–70) de vida máxima
Regeneras (16–24) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es mayor si estás en movimiento)
Duración aumentada un (25–50)%
Juramento del fanático durante su efecto
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
+7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
Velocidad de recuperación de vida reducida un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Duración aumentada un (25–50)%
Enlace sobrenatural durante su efecto
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (15–25)%
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (10–20)%
Duración del efecto de los frascos aumentada un (10–20)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
El 100% de la vida recuperada por los frascos se envía a tus aliados cercanos en vez de a ti
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Agrega de (13–18) a (26–32) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(60–80) de vida máxima
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 80%
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
Carne Divina
Juventud eterna
Sacrificio eterno
Ambición inmortal
Pacto Vaal
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
(Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
(La recuperación total de la absorción de vida está duplicada; la recuperación de vida total máxima por segundo de la absorción está duplicada; no tienes regeneración de vida.)
El 33% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
El 33% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el (5–10)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Decadencia suprema
(La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía. 30% menos de recuperación de vida de los frascos)
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
Vida máxima aumentada un 10%
+(10–20)% de resistencia al hielo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 25%
+(20–30)% de resistencia al fuego
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de Furia por segundo por cada 300 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Efectos inherentes de tener Furia:
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 1 de Furia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 2 de Furia
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada 5 de Furia)
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Passive /8
La recuperación de vida total máxima por segundo de la absorción está duplicada
No tienes regeneración de vida
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Daño aumentado un 40% mientras Absorbes
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 15%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los frascos de vida ganan una carga cuando golpeas a un enemigo,
con un máximo de una vez cada segundo
50% menos de recuperación total de vida máxima por segundo por absorción
La recarga de escudo de energía se aplica solamente a la vida
25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
Ascendencia Passive /3
Armadura aumentada un 25% por cada acumulación de Desafío
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 50% mientras tengas Desafío
Al alcanzar 10 de Desafío, recibes daño físico reflejado igual a tu vida máxima, y luego pierdes todo el Desafío
Los tótems regeneran 1 de vida por segundo por cada 4 de tu recuperación de vida por segundo de la regeneración
Los tótems provocan a los enemigos que tienen alrededor durante 4 segundos cuando se invocan
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
50% menos de recuperación de vida con frascos
Joya ramificadora Passive /5
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 25%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 10%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
Elimina el sangrado cuando usas un frasco de vida
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 10%
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Joya atemporal Passive /2
Faction | Category | Nombre | |
---|---|---|---|
Karui | Piedra angular | Fuerza de sangre | La recuperación de vida de la absorción que no es instantánea no se aplica 2% de reducción de daño físico adicional por cada 3% de recuperación de vida por segundo de la absorción Envuelto en locura y sangre, eres imparable. Orgullo letal: Kaom |
Eterno | Piedra angular | Decadencia suprema | La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía 30% menos de recuperación de vida con frascos (Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar) Es posible que notes que tener es menos placentero que querer. Arrogancia elegante: Cadiro |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Recuperas un (5–6)% de vida al matar Group: 1649 | Recuperas un (5–6)% de vida al matar Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
80 | Recuperas un (5–6)% de vida al matar Group: 1649 | Recuperas un (5–6)% de vida al matar Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
68 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)% Group: 2736 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)% | |
80 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)% Group: 2736 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)% Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos | |
75 | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10% Group: 2734 | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20% |
Objeto mods /39
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Emotivo | 5 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (5–10)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 |
Emocionante | 21 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11–16)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 |
Alentador | 35 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (17–22)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 |
Entusiasmante | 49 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (23–28)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 |
Galvanizador | 63 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (29–34)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 |
Inspirador | 77 | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (35–40)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 |
de Modificación | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)% VidaManá Maná | belt_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)% VidaManá Maná | belt_shaper 800 Normal 0 |
de Redención | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)% VidaManá Maná | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de Redención | 80 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)% VidaManá Maná | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
de Redención | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)% VidaManá Maná | belt_eyrie 250 Normal 0 |
de Redención | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)% VidaManá Maná | belt_eyrie 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (12–14)% VidaManá Maná | Cinturones 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (15–17)% VidaManá Maná | Cinturones 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (18–20)% VidaManá Maná | Cinturones 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–6)% VidaManá Maná | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (7–8)% VidaManá Maná | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (9–10)% VidaManá Maná | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Recuperación de maná con frascos reducida un (24–28)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Recuperación de maná con frascos reducida un (30–34)% VidaManá Maná | Cinturones 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación de maná reducida un (10–12)% VidaManá Maná | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación de maná reducida un (14–16)% VidaManá Maná | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 7% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 9% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Maná máximo reducido un 10% Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% | Escudos 500 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Maná máximo reducido un 10% Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16% | Escudos 500 Normal 0 |
Monstruos mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | único | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 1000 | |
1 | único | Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 100% Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 100% VidaManá Vida Maná | ||
1 | único | Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% VidaManá Maná |
Fósil mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Profundidad | 1 | Sufijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–12)% VidaManá Maná | abyss_jewel 0 jewel 0 Cinturones 2000 Amuletos 2000 Normal 0 |
Heist Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VidaManá Maná | Normal 750 |
de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] VidaManá Maná | Normal 750 |
Misc. mods /7
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Presagiante | 16 | Flask | Prefijo | Cantidad recuperada aumentada un 66% La recuperación de maná se produce instantáneamente al final de su efecto VidaManá Maná | utility_flask 0 life_flask 0 Normal 3000 |
1 | Jewel | único | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio VidaManá Maná | ||
1 | Jewel | único | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio VidaManá Maná | ||
1 | Jewel | único | Velocidad de recuperación de maná reducida un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio VidaManá Maná | ||
1 | Atlas | Prefijo | La recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se curan 3 usos restantes | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefijo | La recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se curan 15 usos restantes | Normal 1000 | |
Refrescante | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–12)% VidaManá Maná | int_special_relic 1000 Normal 250 |
Esencias /3
único /10
+(120–180) de evasión
+(30–40)% de resistencia al hielo
Recuperación de maná con frascos aumentada un (60–100)%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Duración del efecto de los frascos reducida un 30%
+15% a todas las resistencias elementales
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (20–30)%
Ganas Devorador de almas durante cualquier efecto de frasco
Pierdes todas las almas devoradas cuando usas un frasco
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Maná máximo aumentado un (6–10)%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
La recuperación de maná de los frascos que no es instantánea también se recupera como vida
Costo de las habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(600–700) de evasión
+(30–40)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (60–100)%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
+3% al multiplicador de daño degenerativo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
Velocidad de recuperación de maná reducida un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1–100)%
Ganas (1–100) de maná por cada enemigo asesinado
Recuperación de maná con frascos aumentada un (1–100)%
Cuando lanzas un hechizo, sacrificas todo tu maná para ganar daño de rayo máximo agregado
equivalente al 50% del maná sacrificado durante 4 segundos
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Passive /4
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 25%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 60%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 50%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 100%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Joya ramificadora Passive /3
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 10%
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 25%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 10%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 20%
25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando usas un frasco de maná
Joya atemporal Passive /1
Faction | Category | Nombre | |
---|---|---|---|
Karui | Piedra angular | Rompecadenas | La recuperación de maná que proviene de la regeneración no se aplica 1 de Furia regenerada por cada 25 de regeneración de maná por segundo Las habilidades cuestan +3 de Furia Nadie puede esclavizarte, pues tienes un secreto: siempre estás furioso. Orgullo letal: Akoya |
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar Group: 1650 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
80 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar Group: 1650 | Recuperas un (5–6)% de maná al matar Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
68 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)% Group: 1906 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)% | |
80 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)% Group: 1906 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)% Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–35)% | |
68 | Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 15 Group: 1661 | Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 20 Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un (20–30)% |
Objeto mods /30
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Modificación | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% Defensas | belt_shaper 800 Normal 0 |
de Modificación | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% Defensas | belt_shaper 800 Normal 0 |
del Cruzado | 75 | Prefijo | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15% Defensas | gloves_crusader 250 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)% Defensas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 80 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Defensas | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
de la Cruzada | 68 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% Defensas | belt_crusader 250 Normal 0 |
de la Cruzada | 75 | Sufijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% Defensas | belt_crusader 250 Normal 0 |
del Cruzado | 68 | Prefijo | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un (15–25)% Defensas | amulet_crusader 250 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–6)% Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–8)% Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (9–10)% Defensas | Armaduras corporales 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación del escudo de energía reducida un (10–12)% Defensas | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Velocidad de recuperación del escudo de energía reducida un (14–16)% Defensas | Armaduras corporales 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 7% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 8% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Escudo de energía reducido un 25% Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 750 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Escudo de energía reducido un 25% Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 750 Normal 0 |
Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | único | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] VidaManá Vida Maná Defensas | Normal 1000 | |
Toque debilitador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] VidaManá Vida Defensas |
Heist Area mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] Defensas | Normal 750 |
de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [0] Defensas | Normal 750 |
Misc. mods /1
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
tranquilizador | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–12)% Defensas | int_special_relic 1000 Normal 250 |
único /5
Agrega de 1 a (600–700) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)%
+(30–40) de escudo de energía máximo
Los efectos de absorción de escudo de energía de los ataques no se eliminan cuando tienes el escudo de energía lleno
Desgarrador de Espíritus
(Absorbe escudo de energía en lugar de vida. La recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción se duplica. El escudo de energía no se puede recargar)
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Passive /3
La recuperación del escudo de energía total máximo por segundo por absorción se duplica
El escudo de energía no se puede recargar
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%
Daño aumentado un 24% mientras tienes el escudo de energía lleno
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Elevated modifier List /5
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Group: 1651 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
80 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Group: 1651 | Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente | |
68 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)% Group: 1750 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% | |
80 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Group: 1750 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Regeneras (50–100) de escudo de energía por segundo | |
75 | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15% Group: 2734 | Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30% |
Objeto mods /64
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
del Hada | 3 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del Gremlin | 18 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del Boggart | 30 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del Naga | 44 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del Genio | 60 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del Serafín | 78 | Prefijo | Escudo de energía aumentado un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | int_armour 1000 Normal 0 |
del Escarabajo | 1 | Prefijo | Armadura aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del Cangrejo | 17 | Prefijo | Armadura aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del Armadillo | 29 | Prefijo | Armadura aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del Rinoceronte | 42 | Prefijo | Armadura aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del Elefante | 60 | Prefijo | Armadura aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del Mamut | 78 | Prefijo | Armadura aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_armour 1000 Normal 0 |
del Mosquito | 2 | Prefijo | Evasión aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Polilla | 19 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Mariposa | 30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Avispa | 44 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
de la Libélula | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
del Colibrí | 78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | dex_armour 1000 Normal 0 |
del Hada | 2 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del Gremlin | 19 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del Boggart | 30 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del Naga | 44 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del Genio | 60 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del Serafín | 78 | Prefijo | Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_int_armour 1000 Normal 0 |
del Escarabajo | 2 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del Cangrejo | 19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del Armadillo | 30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del Rinoceronte | 44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del Elefante | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del Mamut | 78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
del Mosquito | 2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Polilla | 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Mariposa | 30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Avispa | 44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Libélula | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del Colibrí | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del Mosquito | 2 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Polilla | 19 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Mariposa | 30 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Avispa | 44 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de la Libélula | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
del Colibrí | 78 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
de Piel Gruesa | 1 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (11–13)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de Piel de Piedra | 17 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–16)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de Piel de Hierro | 28 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (17–19)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de Piel de Acero | 42 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (20–22)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de Piel de Adamantita | 56 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (23–25)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
de Piel de Corindón | 79 | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (26–28)% | Guantes 0 Armadura 1000 Cinturones 1000 Normal 0 |
Mejorado | 3 | Prefijo | Barrera aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Potenciado | 18 | Prefijo | Barrera aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Asistido | 30 | Prefijo | Barrera aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Elegante | 44 | Prefijo | Barrera aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Exquisito | 60 | Prefijo | Barrera aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
Obra maestra | 78 | Prefijo | Barrera aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% | Guantes 0 Armadura 500 Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% | Guantes 0 Armadura 500 Cinturones 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% | Guantes 0 Armadura 500 Cinturones 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +100 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +125 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +150 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25% | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperación del bloqueo aumentada un 30% +2% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
35 | WeaponTree | Recuperación del bloqueo aumentada un 30% +3% de Probabilidad de Bloquear | crucible_unique_helmet 0 Escudos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100% Umbral de aturdimiento reducido un 25% | Escudos 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 150% Umbral de aturdimiento reducido un 25% | Escudos 500 Normal 0 |
Misc. mods /2
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | único | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (500–1000)% | ||
de recuperación | 1 | Jewel | Sufijo | Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (25–35)% | not_str 200 Normal 400 |
Esencias /4
Objeto /12
único /24
(12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(400–450) de armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Daño de proyectiles aumentado un (15–20)%
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 20% cuando tienes la vida llena
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (150–200)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
No puedes ser escarchado durante 3 segundos después de haber sido escarchado
No puedes ser congelado durante 3 segundos después de haber sido congelado
No puedes ser quemado durante 3 segundos después de haber sido quemado
No puedes ser electrocutado durante 3 segundos después de haber sido electrocutado
Al Morir otorgas (4–6) Cargas de Poder a tus aliados
Radio de iluminación reducido un 40%
Refleja de 1 a (180–220) de daño de rayo a los atacantes al bloquear
Defensas globales aumentadas un (18–22)%
Tus resistencias elementales están a cero
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
+(160–180) de vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 20%
-25 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
+5% de Probabilidad de Bloquear
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Daño físico aumentado un (60–80)%
Agrega de (5–8) a (10–14) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un (30–40)%
Las gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 15
Daño físico aumentado un (160–180)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 25%
Los golpes no se pueden evadir
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 20% cuando tienes la vida llena
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (150–200)%
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Escudo de energía aumentado un (150–180)%
+(50–80) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Ganas el (5–8)% del daño elemental como daño de caos extra
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(50–60) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Radio de iluminación reducido un 40%
Refleja de 1 a (180–220) de daño de rayo a los atacantes al bloquear
Tus defensas están a cero
Resistencias elementales aumentadas un (18–22)%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Armadura aumentada un (15–20)%
+(100–120) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Regeneras (200–250) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100%
Reserva el 8% de la vida
Los monstruos enemigos cercanos tienen al menos el 8% de la vida reservada
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
Refleja (100–150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada estado alterado diferente que te esté afectando
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (100–200)%
No te afectan los estados alterados dañinos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
+(700–1000) a la vida máxima si no hay ningún modificador de vida en otros objetos equipados
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Passive /5
Regeneras un 5% de escudo de energía durante 1 segundo cuando estás aturdido
Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Recuperas 30 de Vida cuando Bloqueas
Recuperación del bloqueo aumentada un 50%
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 25% cuando usas doble empuñadura
30% de probabilidad de evitar ser aturdido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estás quieto
Joya ramificadora Passive /1
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 80%
+20 de fuerza
Community Wiki
Recovery
Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.
There are multiple types of recovery, for example:
Energy shield Recharge
Regeneration over time either permanently or for a fixed duration
Leech granting recovery based on damage dealt to an enemy Instant leech (e.g Bloodseeker)
Flasks granting recovery over time Instant flasks (e.g. Seething prefix or Forbidden Taste
All "Gain on hit", "Gain on kill", or other "Gain" or "Recover" effects (e.g. Master Surgeon)
Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.
Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.