Gema de Habilidad /2
Lanza una botella que explota para infligir daño de ataques desarmados en un área y que tiene una probabilidad de envenenar. Puede consumir cargas de un frasco de vida para agregar daño adicional. Requiere que la mano principal esté vacía y que no tengas ningún arma secundaria.
Lanza una botella que, cuando golpea el suelo, libera un estallido para infligir daño de ataques desarmados en un área con una probabilidad de envenenar. La habilidad se encadena y rebota de forma aleatoria para infligir daño varias veces. Puede consumir cargas de un frasco de vida para agregar daño adicional. Requiere que la mano principal esté vacía y que no tengas ningún arma secundaria.
Objeto mods /16
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Cruzada68SufijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (35–40)% Vidaring_crusader 500
default 0
de la Cruzada75SufijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (41–45)% Vidaring_crusader 500
default 0
de la Cruzada80SufijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (46–50)% Vidaring_crusader 500
default 0
1FlaskEnchantmentSealRecuperación de cargas aumentada un (60–80)%
No gana ninguna carga durante su efecto
flask 100
default 0
12WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 30%
El 0.5% del daño de ataques se absorbe como vida
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 30%
El 0.8% del daño de ataques se absorbe como vida
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
El 1% del daño de ataques se absorbe como vida
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
El 1.6% del daño de ataques se absorbe como vida
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 30%
0.5% del daño de ataques se absorbe como maná
one_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 30%
0.8% del daño de ataques se absorbe como maná
one_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 60%
1% del daño de ataques se absorbe como maná
two_hand_weapon 500
default 0
64WeaponTreeRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 60%
1.6% del daño de ataques se absorbe como maná
two_hand_weapon 500
default 0
12WeaponTreeEl 0.5% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
64WeaponTreeEl 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 30%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
12WeaponTreeEl 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
64WeaponTreeEl 1.6% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Recuperación total por segundo por absorción de escudo de energía aumentada un 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
Monstruos mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
vampírico13ÚnicoDaño aumentado un 25% mientras absorbes vida
100% del Daño se Absorbe como Vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 200%
Los enemigos no pueden absorber tu vida
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los enemigos no pueden absorber Escudo de Energía de ti
no_common_monster_mods 0
default 3000
Toque del Caníbal1Torment500% del Daño se Absorbe como Vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Vida
default 1000
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1000
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1000
de la rémora13Prefijo100% del Daño se Absorbe como Vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 500%
default 3000
Mapa mods /11
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
asfixiante69PrefijoLos jugadores tienen un 75% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
low_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Asfixia68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
mid_tier_map 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Asfixia73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
top_tier_map 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 750
primordial_map 750
default 0
de Asfixia78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 750
default 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Vida Defensas Escudo de energía
has_uber_map_suffix 90
default 0
Heist Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defensas Escudo de energía
default 750
de Asfixia73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defensas Escudo de energía
default 750
de Asfixia78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defensas Escudo de energía
default 750
Misc. mods /59
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
sin diluir1FlaskPrefijoVelocidad de recuperación aumentada un (41–46)%utility_flask 0
default 600
endurecido21FlaskPrefijoVelocidad de recuperación aumentada un (47–52)%utility_flask 0
default 600
viscoso41FlaskPrefijoVelocidad de recuperación aumentada un (53–58)%utility_flask 0
default 600
condensado61FlaskPrefijoVelocidad de recuperación aumentada un (59–64)%utility_flask 0
default 600
catalizado81FlaskPrefijoVelocidad de recuperación aumentada un (65–70)%utility_flask 0
default 600
1FlaskÚnicoVelocidad de recuperación reducida un (35–50)%
1FlaskÚnicoVelocidad de recuperación aumentada un (80–120)%
sustancial1FlaskPrefijoCantidad recuperada aumentada un (41–46)%
Velocidad de recuperación reducida un 33%
utility_flask 0
default 600
opaco21FlaskPrefijoCantidad recuperada aumentada un (47–52)%
Velocidad de recuperación reducida un 33%
utility_flask 0
default 600
con cuerpo41FlaskPrefijoCantidad recuperada aumentada un (53–58)%
Velocidad de recuperación reducida un 33%
utility_flask 0
default 600
concentrado61FlaskPrefijoCantidad recuperada aumentada un (59–64)%
Velocidad de recuperación reducida un 33%
utility_flask 0
default 600
Saturado81FlaskPrefijoCantidad recuperada aumentada un (65–70)%
Velocidad de recuperación reducida un 33%
utility_flask 0
default 600
1FlaskÚnicoCantidad recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación aumentada un 100%
1FlaskÚnicoCantidad recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación reducida un 50%
Saturado1FlaskÚnicoVelocidad de recuperación reducida un 33%utility_flask 3000
default 0
prudente6FlaskPrefijo(101–106)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida bajautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
preparado25FlaskPrefijo(107–112)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida bajautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
precavido44FlaskPrefijo(113–118)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida bajautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
cuidadoso63FlaskPrefijo(119–124)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida bajautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
Cauto82FlaskPrefijo(125–130)% más de recuperación si lo usas mientras tienes la vida bajautility_flask 0
mana_flask 0
default 600
sobresaltado9FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (27–30)%
Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
aterrado27FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (23–26)%
Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
alarmado45FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (19–22)%
Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
aterrorizado63FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (15–18)%
Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
asustado81FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (11–14)%
Recuperación instantánea cuando tienes la vida baja
utility_flask 0
mana_flask 0
default 600
borboteante3FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (52–55)%
El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente
Velocidad de recuperación aumentada un 135%
utility_flask 0
default 600
bullente22FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (48–51)%
El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente
Velocidad de recuperación aumentada un 135%
utility_flask 0
default 600
efusivo41FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (44–47)%
El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente
Velocidad de recuperación aumentada un 135%
utility_flask 0
default 600
efervescente60FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (40–43)%
El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente
Velocidad de recuperación aumentada un 135%
utility_flask 0
default 600
burbujeante79FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un (36–39)%
El 50% de la recuperación se aplica instantáneamente
Velocidad de recuperación aumentada un 135%
utility_flask 0
default 600
Hirviente7FlaskPrefijoCantidad recuperada reducida un 66%
Recuperación Instantánea
utility_flask 0
default 3000
1FlaskÚnicoCantidad recuperada reducida un (65–75)%
Recuperación Instantánea
constante3FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (16–20)%default 600
continuo23FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (21–25)%default 600
interminable43FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (26–30)%default 600
inagotable63FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (31–45)%default 600
perpetuo83FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (46–50)%default 600
distribuido20FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (37–42)%
Efecto reducido un 25%
utility_flask 600
default 0
aprovisionado36FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (43–48)%
Efecto reducido un 25%
utility_flask 600
default 0
medido52FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (49–54)%
Efecto reducido un 25%
utility_flask 600
default 0
asignado68FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (55–60)%
Efecto reducido un 25%
utility_flask 600
default 0
racionado84FlaskPrefijoRecuperación de cargas aumentada un (61–66)%
Efecto reducido un 25%
utility_flask 600
default 0
1FlaskÚnicoRecuperación de cargas aumentada un (40–60)%
1FlaskÚnicoRecuperación de cargas aumentada un (20–30)%
1FlaskÚnicoRecuperación de cargas aumentada un (20–40)%
de rigidez1FlaskSufijoRecuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (51–56)% durante su efectoutility_flask 600
default 0
de fortalecimiento19FlaskSufijoRecuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (57–62)% durante su efectoutility_flask 600
default 0
de balasto37FlaskSufijoRecuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (63–68)% durante su efectoutility_flask 600
default 0
de contrapeso55FlaskSufijoRecuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (69–74)% durante su efectoutility_flask 600
default 0
de estabilización73FlaskSufijoRecuperación del bloqueo y del aturdimiento aumentada un (75–80)% durante su efectoutility_flask 600
default 0
del Rompepactos78FlaskÚnicoCantidad recuperada reducida un (80–90)%
Velocidad de recuperación aumentada un (200–250)%
La absorción de vida es instantánea durante su efecto
life_flask 0
default 0
hybrid_flask 0
1JewelCorruptoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 1% por cada objeto corrupto equipado Vidajewel 0
default 0
1JewelCorruptoRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 1% por cada objeto corrupto equipado Manajewel 0
default 0
1JewelÚnicoRecuperación total por segundo por absorción de vida reducida un (10–20)% Vida
1JewelÚnicoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20% Vidajewel 1
default 0
1JewelÚnicoRecuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 20% Manajewel 1
default 0
1PrimordialAltarÚnicoVelocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducida un (10–20)% por cada carga de aguanteprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
del asesino45CharmPrefijoRecuperación máxima por absorción de vida aumentada un (10–20)%dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
del asesino72CharmPrefijoRecuperación máxima por absorción de vida aumentada un (21–30)%dex_animal_charm 125
str_animal_charm 125
default 0
Esencia /1
Único /14
+(10–16) a todos los atributos
+(20–40) a todos los atributos
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (1.2–2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
Daño aumentado un (30–40)% mientras Absorbes
Sanguinolencia extra
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(25–40) de vida máxima
+(20–30) de fuerza
+(20–30) de inteligencia
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (500–1000)%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un (500–1000)%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Vida Recuperada aumentada un 50%
Recuperas toda la vida al final de su efecto
Velocidad de recuperación reducida un (35–50)%
Cantidad recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación aumentada un 100%
Las habilidades no cuestan maná durante su efecto
Daño de caos aumentado un (50–80)%
Armadura y evasión aumentadas un (160–200)%
+(70–100) de vida máxima
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Cantidad recuperada reducida un (65–75)%
Cargas reducidas un (10–20)% por cada uso
Recuperación Instantánea
2 Gusanos Retorcidos de un Enemigo escapan del Frasco cuando lo usas
Los Gusanos Retorcidos son destruidos por los Golpes
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
Recuperación de cargas aumentada un (40–60)%
Cargas ganadas por otros frascos aumentadas un (50–100)% durante su efecto
No ganas cargas durante el efecto de cualquier frasco de Cáliz rebosante
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) a todos los atributos
Armadura y escudo de energía aumentados un (150–200)%
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 50%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (6–10)%
Daño aumentado un (15–25)% mientras Absorbes
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Evasión y escudo de energía aumentados un (200–250)%
1% del daño infligido por tus minas se absorbe como vida
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía reducida un (20–30)%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 5% por cada carga de poder
Pierdes una carga de poder cada segundo si no has detonado minas recientemente
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–15)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (15–25)%
1% del Daño se Absorbe como Vida
Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
Robas Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe
La recuperación total por segundo de la absorción de vida está duplicada
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Cantidad recuperada aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación reducida un 50%
Velocidad de ataque aumentada un (5–15)% durante su efecto
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–15)% durante su efecto
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10% durante su efecto
Restaura la barrera cuando lo usas
Recuperación de cargas aumentada un (20–30)%
Aplica exposición al fuego, al hielo y al rayo a los enemigos cercanos cuando lo usas
Efecto de los estados alterados no dañinos que aplicas aumentado un (20–30)% durante su efecto
(Cada exposición aplica -10% a la resistencia correspondiente durante 4 segundos)
(Los estados alterados no dañinos, o estados alterados que no infligen daño, son calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (10–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–25)%
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (10–20)%
Recuperación total por segundo por absorción de vida, maná o escudo de energía aumentada un 30%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Recuperación de cargas aumentada un (20–40)%
Los enemigos que matas durante su efecto tienen un (20–30)% de probabilidad de explotar
e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de un elemento aleatorio
Passive /2
Vida máxima aumentada un 10%
Velocidad de recuperación de los frascos aumentada un 30%
Aceites: Claro, Verde, Azur
Daño físico con armas cuerpo a cuerpo a dos manos aumentado un 30%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 30% con los estados alterados
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Los golpes tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Verdugo
Personaje: Duelista
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 100%
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Daño recibido reducido un 10% mientras absorbes
Joya ramificadora Passive /1
El 2% del daño de ataques contra los enemigos con sangrado se absorbe como vida
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 20%
Daño de Sangrado aumentado un 20%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Gema de Habilidad /3
Aplica una bonificación que protege la mitad inferior de tu vida, evitando parte de la pérdida inmediata de vida cuando recibes daño por golpes y haciendo que la pérdida de vida se dé durante un tiempo. No podrás dejar de tener la vida baja a menos que uses frascos y, mientras no tengas la vida baja, las habilidades costarán tanto vida como maná.
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle una bonificación que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, la recuperación de tu absorción de vida la obtendrá tu aliado en tu lugar. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
Cuando tienes la vida baja, este injerto te aplicará periódicamente una bonificación que otorga velocidad de recuperación de vida, así como una carga de aguante.
Objeto mods /54
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
restaurador5PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (5–10)% Vidabelt 500
default 0
Recuperador21PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (11–16)% Vidabelt 500
default 0
renovador35PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (17–22)% Vidabelt 500
default 0
refrescante49PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (23–28)% Vidabelt 500
default 0
Rejuvenecedor63PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (29–34)% Vidabelt 500
default 0
regenerador77PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (35–40)% Vidabelt 500
default 0
del Antiguo68SufijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)% Vidaamulet_elder 800
default 0
del Antiguo68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)% Vidabelt_elder 800
default 0
del Antiguo75SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)% Vidabelt_elder 800
default 0
del Cruzado75PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10% Vidagloves_crusader 250
default 0
de la Conquista68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)% Vidabody_armour_adjudicator 500
default 0
de la Conquista80SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)% Vidabody_armour_adjudicator 500
default 0
de la Conquista68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)% Vidabelt_adjudicator 250
default 0
de la Conquista75SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)% Vidabelt_adjudicator 250
default 0
de la Cruzada68SufijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)% Vidaamulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (12–14)% Vidabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (15–17)% Vidabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (18–20)% Vidabelt 1000
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de vida aumentada un (5–6)% Vidabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–8)% Vidabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de vida aumentada un (9–10)% Vidabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideRecuperación de vida con frascos reducida un (24–28)% Vidabelt 500
default 0
68ScourgeDownsideRecuperación de vida con frascos reducida un (30–34)% Vidabelt 500
default 0
45ScourgeDownsideVelocidad de recuperación de vida reducida un (10–12)% Vidabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidad de recuperación de vida reducida un (14–16)% Vidabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de vida aumentada un 7% Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de vida aumentada un 8% Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de vida aumentada un 9% Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de vida aumentada un 10% Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de vida aumentada un 11% Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de vida aumentada un 12% Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16% Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
69WeaponTreeDaño degenerativo aumentado un 35%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
one_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTreeDaño degenerativo aumentado un 42%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
one_hand_weapon 31
default 0
69WeaponTreeDaño degenerativo aumentado un 56%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
two_hand_weapon 63
default 0
80WeaponTreeDaño degenerativo aumentado un 68%
Velocidad de recuperación de vida reducida un 16%
two_hand_weapon 31
default 0
1WeaponTreeVida máxima reducida un 10%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12%
shield 750
default 0
72WeaponTreeVida máxima reducida un 10%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16%
shield 750
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 20%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
1WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 40%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
62WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un 60%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida reducida un 20%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 15%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 15%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
10WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 30%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
66WeaponTreeLos esbirros tienen su vida máxima reducida un 30%
Los esbirros tienen velocidad de recuperación de vida aumentada un 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 4000
minion_unique_weapon 4000
default 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vida Mana Defensas Escudo de energía
default 1000
1ÚnicoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 100%
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 100%
Vida Mana
Toque debilitador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defensas Escudo de energía
Fósil mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de las profundidades1SufijoRecuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)% Vidaabyss_jewel 0
jewel 0
ring 2000
amulet 2000
belt 2000
default 0
Heist Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Ansiedad46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 750
de Ansiedad73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 750
de Ansiedad78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 750
Misc. mods /22
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
del novicio10FlaskSufijoOtorga (100–119)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
del acólito28FlaskSufijoOtorga (120–139)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
del invocador46FlaskSufijoOtorga (140–159)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
del conjurador64FlaskSufijoOtorga (160–179)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
de la Nigromante82FlaskSufijoOtorga (180–200)% de recuperación de vida a los esbirros Vida Esbirroutility_flask 0
mana_flask 0
default 600
1FlaskÚnicoLa recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto
Juramento del fanático durante su efecto
Vida Defensas Escudo de energía
de Abundancia25FlaskSufijoRecuperas un (11–16)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llenalife_flask 600
default 0
de Profusión39FlaskSufijoRecuperas un (17–22)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llenalife_flask 600
default 0
de recompensa53FlaskSufijoRecuperas un (23–28)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llenalife_flask 600
default 0
de Incesancia67FlaskSufijoRecuperas un (29–34)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llenalife_flask 600
default 0
de Perennidad81FlaskSufijoRecuperas un (35–40)% adicional de la cantidad de recuperación de vida del frasco durante 10 segundos si lo usas mientras no tienes la vida llenalife_flask 600
default 0
1JewelÚnicoRecuperación de vida con frascos aumentada un 10% Vida
1JewelÚnicoVelocidad de recuperación de vida aumentada un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio Vida
1JewelÚnicoVelocidad de recuperación de vida aumentada un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio Vida
1JewelÚnicoVelocidad de recuperación de vida reducida un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio Vida
de curación75SanctumSpecialPrefijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (8–12)% Vidastr_special_relic 1000
default 250
vampírico44GraftPrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (10–20)%graft_uulnetol 500
default 0
of Dilution44GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (34–40)%
La bonificación otorgada por Abrazo tierno que usa este injerto otorga un 10% menos de velocidad de recuperación de vida
graft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
of Thinning66GraftSufijoLas habilidades que usa este injerto tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un (41–45)%
La bonificación otorgada por Abrazo tierno que usa este injerto otorga un 10% menos de velocidad de recuperación de vida
graft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
de recuperación22GraftSufijoLa bonificación otorgada por Abrazo tierno que usa este injerto otorga un (2–4)% más de velocidad de recuperación de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 1000
default 0
de rejuvenecimiento66GraftSufijoLa bonificación otorgada por Abrazo tierno que usa este injerto otorga un (5–8)% más de velocidad de recuperación de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 500
default 0
de renovación82GraftSufijoLa bonificación otorgada por Abrazo tierno que usa este injerto otorga un (9–12)% más de velocidad de recuperación de vidagraft_uulnetol_low_life_buff 300
default 0
Único /19
+(25–35) de fuerza
+25 de fuerza
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
Vida máxima aumentada un 10%
+(10–20)% de resistencia al hielo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 25%
Armadura aumentada un (150–200)%
Vida máxima aumentada un (30–40)%
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 50%
Sanguinolencia extra
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Daño elemental aumentado un 10%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Duración del efecto de los frascos reducida un 30%
+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
10% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Recuperación de vida con frascos aumentada un 10%
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
Regeneras un (1.2–1.6)% de vida por segundo
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
+(60–70) de vida máxima
Regeneras (16–24) de vida por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto
Duración aumentada un (25–50)%
Juramento del fanático durante su efecto
(La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar.)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
-1 de Fuerza por cada 1 de Fuerza de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+7 al Multiplicador de Golpe Crítico por cada 10 de Fuerza de Habilidades Pasivas sin Asignar dentro del Radio
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 3% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
Velocidad de recuperación de vida reducida un 2% por cada 10 de fuerza de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Crea Suelo Consagrado con cada Uso
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía durante su efecto
Duración aumentada un (25–50)%
Enlace sobrenatural durante su efecto
(Gastas escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades. El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida. 50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía)
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los atributos
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (15–25)%
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (10–20)%
Duración del efecto de los frascos aumentada un (10–20)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
El 100% de la vida recuperada por los frascos se envía a tus aliados cercanos en vez de a ti
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Probabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (20–30)%
+30 de destreza
Agrega de (13–18) a (26–32) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
+(60–80) de vida máxima
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 80%
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
Alma corrupta
Sacrificio eterno
Ambición inmortal
Carne divina
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
(Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
El 50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(50% menos de velocidad de regeneración de vida. 50% menos de recuperación de vida total máxima por segundo por absorción. La recarga del escudo de energía se aplica solo a la vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
(La absorción de vida del daño cuerpo a cuerpo es instantánea. Solo puedes recuperar vida mediante la absorción)
+(60–80) de escudo de energía máximo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
El 33% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
El 33% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el (5–10)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Decadencia suprema
(La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía. 30% menos de recuperación de vida de los frascos)
+(25–35) de fuerza
+25 de fuerza
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
Vida máxima aumentada un 10%
+(10–20)% de resistencia al hielo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 25%
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al fuego
El (0.3–0.5)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
La recuperación de vida de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por segundo por cada 200 de recuperación de vida por segundo de la regeneración
No demora la pérdida intrínseca de la furia
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Regeneras (3–5) de maná por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
+(260–320) a armadura y evasión
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Passive /10
Aceites: Verde, Negro, Plateado
Vida máxima aumentada un 7%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Aceites: Claro, Plateado, Dorado
El 1% del daño de ataques se absorbe como vida
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 40%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
El 1% del daño de ataques se absorbe como vida
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Aceites: Índigo, Carmín, Negro
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Los frascos de vida ganan una carga cuando golpeas a un enemigo,
con un máximo de una vez cada segundo
Aceites: Ámbar, Dorado, Dorado
El 0.8% del daño de ataques se absorbe como vida
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 30%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
50% menos de velocidad de regeneración de vida
50% menos de recuperación total de vida máxima por segundo por absorción
La recarga de escudo de energía se aplica solamente a la vida
Recuperación de vida con frascos aumentada un 15%
25% menos de daño degenerativo recibido durante el efecto de cualquier frasco de vida
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
aumentada un 20% si has infligido un golpe crítico recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Tienes Pastor de almas si tienes al menos 4 objetos corruptos equipados
Tienes Sacrificio sin fin si tienes al menos 6 objetos corruptos equipados
Tienes Sacrificio de sangre si tienes al menos 8 objetos corruptos equipados
(Las habilidades vaal que no son de aura requieren un 80% menos de almas. Las habilidades vaal que no son de aura requieren almas aumentadas un 100% por cada habilidad vaal que hayas usado en los últimos 8 segundos)
(La recuperación de vida de la regeneración otorga Barrera de sangre cuando tienes la vida llena. La Barrera de sangre máxima es equivalente al 30% de tu vida máxima. El daño de los golpes se toma de la Barrera de sangre antes que de tu vida o escudo de energía. 50% menos de velocidad de regeneración de vida)
(Cuando llenas tu escudo de energía, sacrificas todo el escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos)
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Los efectos de los frascos de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
50% menos de recuperación de vida con frascos
Joya ramificadora Passive /5
+20% de resistencia al hielo
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 25%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 25%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 10%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 25%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
Elimina el sangrado cuando usas un frasco de vida
Vida máxima aumentada un 8%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 20%
+2% a la resistencia al hielo máxima
Recuperación de vida con frascos aumentada un 10%
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Joya atemporal Passive /2
Fuerza de sangre
Karui Piedra angular
La recuperación de vida de la absorción que no es instantánea no se aplica
2% de reducción de daño físico adicional por cada 3% de recuperación de vida por segundo de la absorción
Envuelto en locura y sangre, eres imparable.
Decadencia suprema
Eterno Piedra angular
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
30% menos de recuperación de vida con frascos
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Es posible que notes que tener es menos placentero que querer.
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}75Recuperas un (5–6)% de vida al matar
Group: 1670
Recuperas un (5–6)% de vida al matar
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}80Recuperas un (5–6)% de vida al matar
Group: 1670
Recuperas un (5–6)% de vida al matar
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}68Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)%
Group: 2772
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%
{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}{de la Conquista}80Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%
Group: 2772
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}75Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10%
Group: 2770
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20%
Objeto mods /39
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
emotivo5PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (5–10)% Manabelt 500
default 0
emocionante21PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11–16)% Manabelt 500
default 0
Alentador35PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (17–22)% Manabelt 500
default 0
entusiasmante49PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (23–28)% Manabelt 500
default 0
galvanizador63PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (29–34)% Manabelt 500
default 0
inspirador77PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (35–40)% Manabelt 500
default 0
de Modificación68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)% Manabelt_shaper 800
default 0
de Modificación75SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)% Manabelt_shaper 800
default 0
de redención68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)% Manabody_armour_eyrie 500
default 0
de redención80SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)% Manabody_armour_eyrie 500
default 0
de redención68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)% Manabelt_eyrie 250
default 0
de redención75SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)% Manabelt_eyrie 250
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (12–14)% Manabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (15–17)% Manabelt 1000
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (18–20)% Manabelt 1000
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de maná aumentada un (5–6)% Manabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–8)% Manabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación de maná aumentada un (9–10)% Manabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideRecuperación de maná con frascos reducida un (24–28)% Manabelt 500
default 0
68ScourgeDownsideRecuperación de maná con frascos reducida un (30–34)% Manabelt 500
default 0
45ScourgeDownsideVelocidad de recuperación de maná reducida un (10–12)% Manabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidad de recuperación de maná reducida un (14–16)% Manabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de maná aumentada un 7% Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de maná aumentada un 8% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de maná aumentada un 9% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de maná aumentada un 10% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de maná aumentada un 11% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación de maná aumentada un 12% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16% Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTreeManá máximo reducido un 10%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12%
shield 500
default 0
72WeaponTreeManá máximo reducido un 10%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16%
shield 500
default 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vida Mana Defensas Escudo de energía
default 1000
1ÚnicoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 100%
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 100%
Vida Mana
1ÚnicoRecuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% Mana
Fósil mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de las profundidades1SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (8–12)% Manaabyss_jewel 0
jewel 0
belt 2000
amulet 2000
default 0
Heist Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Juicio nublado46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
de Juicio nublado73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
de Juicio nublado78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
Misc. mods /7
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
presagiante16FlaskPrefijoCantidad recuperada aumentada un 66%
La recuperación de maná se produce instantáneamente al final de su efecto
Mana
utility_flask 0
life_flask 0
default 3000
1JewelÚnicoVelocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio Mana
1JewelÚnicoVelocidad de recuperación de maná aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio Mana
1JewelÚnicoVelocidad de recuperación de maná reducida un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio Mana
1AtlasPrefijoLa recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se curan
3 usos restantes
default 1000
1AtlasPrefijoLa recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se curan
15 usos restantes
default 1000
refrescante75SanctumSpecialPrefijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (8–12)% Manaint_special_relic 1000
default 250
Único /10
Destreza aumentada un 15%
+(120–180) de evasión
+(30–40)% de resistencia al hielo
Recuperación de maná con frascos aumentada un (60–100)%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Daño elemental aumentado un 10%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 30%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Duración del efecto de los frascos reducida un 30%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–80) de vida máxima
+15% a todas las resistencias elementales
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (20–30)%
Ganas Devorador de almas durante cualquier efecto de frasco
Pierdes todas las almas devoradas cuando usas un frasco
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto cerca y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has devorado ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Escudo de energía aumentado un (150–180)%
Maná máximo aumentado un (6–10)%
La recuperación de maná de los frascos que no es instantánea también se recupera como vida
Costo de las habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Destreza aumentada un 15%
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(600–700) de evasión
+(30–40)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (60–100)%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de destreza
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
-1 de Inteligencia por cada 1 de Inteligencia de Habilidades Pasivas Asignadas dentro del Radio
+3% al multiplicador de daño degenerativo por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas asignadas dentro del radio
Velocidad de recuperación de maná reducida un 2% por cada 10 de inteligencia de habilidades pasivas sin asignar dentro del radio
Daño de hechizos aumentado un (5–10)%
+(1–100) de maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1–100)%
Ganas (1–100) de maná por cada enemigo asesinado
Recuperación de maná con frascos aumentada un (1–100)%
Cuando lanzas un hechizo, sacrificas todo tu maná para ganar daño de rayo máximo agregado
equivalente al 50% del maná sacrificado durante 4 segundos
Regeneras (2–4) de vida por segundo
Regeneras (3–5) de maná por segundo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida que uses mientras tienes la vida baja aplican la recuperación al instante
Los frascos de maná que uses mientras tienes el maná bajo aplican la recuperación al instante
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Tienes el maná bajo si tienes el 50% de tu maná máximo o menos)
+(260–320) a armadura y evasión
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Passive /4
Maná máximo aumentado un 15%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 30%
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
Aceites: Verde, Verde, Verde
1% del daño de ataques se absorbe como maná
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
0.5% del daño de ataques se absorbe como maná
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 50%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 100%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Aceites: Carmín, Carmín, Negro
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 25%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Joya ramificadora Passive /3
Daño degenerativo aumentado un 24%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 10%
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 20%
Recuperación de vida con frascos aumentada un 25%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 25%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 10%
Maná máximo aumentado un 15%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 20%
25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando usas un frasco de maná
Joya atemporal Passive /1
Rompecadenas
Karui Piedra angular
La recuperación de maná de la regeneración no se aplica
Regeneras 1 de furia por cada 25 de regeneración de maná por segundo
No demora la pérdida intrínseca de la furia
Las habilidades cuestan +3 de furia
Nadie puede esclavizarte, pues tienes un secreto: siempre estás furioso.
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Recuperas un (5–6)% de maná al matar
Group: 1671
Recuperas un (5–6)% de maná al matar
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}80Recuperas un (5–6)% de maná al matar
Group: 1671
Recuperas un (5–6)% de maná al matar
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}68Velocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)%
Group: 1930
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}80Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%
Group: 1930
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–35)%
{del Creador}{del Creador}{del Creador}{del Creador}68Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 15
Group: 1682
Las gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 20
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un (20–30)%
Objeto mods /30
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Modificación68SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% Defensas Escudo de energíabelt_shaper 800
default 0
de Modificación75SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% Defensas Escudo de energíabelt_shaper 800
default 0
de la Cruzada75SufijoRecuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15% Defensas Escudo de energíagloves_crusader 250
default 0
de la Cruzada68SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)% Defensas Escudo de energíabody_armour_crusader 500
default 0
de la Cruzada80SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)% Defensas Escudo de energíabody_armour_crusader 500
default 0
de la Cruzada68SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)% Defensas Escudo de energíabelt_crusader 250
default 0
de la Cruzada75SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)% Defensas Escudo de energíabelt_crusader 250
default 0
de la Cruzada68SufijoRecuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un (15–25)% Defensas Escudo de energíaamulet_crusader 250
default 0
45ScourgeUpsideVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–6)% Defensas Escudo de energíabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–8)% Defensas Escudo de energíabody_armour 200
default 0
68ScourgeUpsideVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (9–10)% Defensas Escudo de energíabody_armour 200
default 0
45ScourgeDownsideVelocidad de recuperación del escudo de energía reducida un (10–12)% Defensas Escudo de energíabody_armour 500
default 0
68ScourgeDownsideVelocidad de recuperación del escudo de energía reducida un (14–16)% Defensas Escudo de energíabody_armour 500
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 7% Defensas Escudo de energíano_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 8% Defensas Escudo de energíano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas Escudo de energíano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas Escudo de energíano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas Escudo de energíano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas Escudo de energíano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas Escudo de energíano_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas Escudo de energíano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas Escudo de energíano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas Escudo de energíano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas Escudo de energíano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas Escudo de energíano_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas Escudo de energíano_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% Defensas Escudo de energíano_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% Defensas Escudo de energíano_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
1WeaponTreeEscudo de energía reducido un 25%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
72WeaponTreeEscudo de energía reducido un 25%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 750
default 0
Monstruos mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicoenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
life recovery speed +% final from map [-50]
mana recovery speed +% final from map [-50]
Vida Mana Defensas Escudo de energía
default 1000
Toque debilitador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defensas Escudo de energía
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de coagulación1SufijoLos jugadores tienen la recuperación de vida, maná y escudo de energía totales máximos de la absorción reducida un (50–60)% por segundo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
uber_tier_map 30
default 0
Heist Area mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Voluntad vacilante46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas Escudo de energía
default 750
de Voluntad vacilante73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas Escudo de energía
default 750
de Voluntad vacilante78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defensas Escudo de energía
default 750
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
tranquilizador75SanctumSpecialPrefijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–12)% Defensas Escudo de energíaint_special_relic 1000
default 250
Único /5
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
+8% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras uses doble empuñadura con garras
Agrega de 1 a (600–700) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)%
+(30–40) de escudo de energía máximo
Los efectos de absorción de escudo de energía de los ataques no se eliminan cuando tienes el escudo de energía lleno
(Absorbe escudo de energía en lugar de vida. La recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción se duplica. El escudo de energía no se puede recargar)
Daño de hechizos aumentado un 40%
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Daño de hechizos aumentado un 20%
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Área de efecto aumentada un 10%
Daño recibido aumentado un 10%
Passive /5
Absorbes escudo de energía en lugar de vida
La recuperación del escudo de energía total máximo por segundo por absorción se duplica
El escudo de energía no se puede recargar
El 1% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 40%
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Aceites: Azur, Violeta, Carmín
El 0.8% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%
Daño aumentado un 24% mientras tienes el escudo de energía lleno
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Activas Rompebarreras de nivel 20 cuando se rompe tu barrera
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explota cuando se rompe tu barrera para infligir daño físico de hechizos a tu alrededor equivalente a un porcentaje de tu barrera y para aplicar enervación con cada golpe, una penalidad que disminuye la velocidad de movimiento en un 20% e impide que recuperes vida y escudo de energía durante 4 segundos)
Otorga la habilidad Aceptar la locura nivel 1
Mientras estés bajo el efecto de Locura gloriosa, aplicas Maní a los enemigos cercanos cada segundo
unique insanity do weird things [1]
(Otorga Locura gloriosa. Mientras tengas Locura gloriosa, obtendrás una penalidad aleatoria de "tocado" cada 2 segundos. Si vuelves a usar esta habilidad, se eliminará Locura gloriosa y las penalidades de "tocado" que aplica, pero no podrás volver a Aceptar la locura hasta que expire el tiempo de recarga)
(Manía aplica daño recibido aumentado un 4%, velocidad de acción reducida un 2% y velocidades de recuperación de vida y escudo de energía reducidas un 10% 15 segundos, y se puede aplicar hasta 15 veces)
Elevated modifier List /5
NameLvModsElevated Mods
{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}{de Modificación}75Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar
Group: 1672
Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}80Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar
Group: 1672
Recuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}68Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)%
Group: 1772
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%
{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}{de la Cruzada}80Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%
Group: 1772
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%
Regeneras (50–100) de escudo de energía por segundo
{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}{del Cruzado}75Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15%
Group: 2770
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%
Objeto mods /64
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del hada3PrefijoEscudo de energía aumentado un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Escudo de energía
int_armour 1000
default 0
del gremlin18PrefijoEscudo de energía aumentado un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Escudo de energía
int_armour 1000
default 0
del boggart30PrefijoEscudo de energía aumentado un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Escudo de energía
int_armour 1000
default 0
del naga44PrefijoEscudo de energía aumentado un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Escudo de energía
int_armour 1000
default 0
del genio60PrefijoEscudo de energía aumentado un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Escudo de energía
int_armour 1000
default 0
del serafín78PrefijoEscudo de energía aumentado un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Escudo de energía
int_armour 1000
default 0
del escarabajo1PrefijoArmadura aumentada un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Armadura
str_armour 1000
default 0
del cangrejo17PrefijoArmadura aumentada un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Armadura
str_armour 1000
default 0
del armadillo29PrefijoArmadura aumentada un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Armadura
str_armour 1000
default 0
del rinoceronte42PrefijoArmadura aumentada un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Armadura
str_armour 1000
default 0
del elefante60PrefijoArmadura aumentada un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Armadura
str_armour 1000
default 0
del mamut78PrefijoArmadura aumentada un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Armadura
str_armour 1000
default 0
del mosquito2PrefijoEvasión aumentada un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Evasion
dex_armour 1000
default 0
de la polilla19PrefijoEvasión aumentada un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Evasion
dex_armour 1000
default 0
de la mariposa30PrefijoEvasión aumentada un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Evasion
dex_armour 1000
default 0
de la avispa44PrefijoEvasión aumentada un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Evasion
dex_armour 1000
default 0
de la libélula60PrefijoEvasión aumentada un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Evasion
dex_armour 1000
default 0
del colibrí78PrefijoEvasión aumentada un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Evasion
dex_armour 1000
default 0
del hada2PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1000
default 0
del gremlin19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1000
default 0
del boggart30PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1000
default 0
del naga44PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1000
default 0
del genio60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1000
default 0
del serafín78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Armadura Escudo de energía
str_int_armour 1000
default 0
del escarabajo2PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Armadura Evasion
str_dex_armour 1000
default 0
del cangrejo19PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Armadura Evasion
str_dex_armour 1000
default 0
del armadillo30PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Armadura Evasion
str_dex_armour 1000
default 0
del rinoceronte44PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Armadura Evasion
str_dex_armour 1000
default 0
del elefante60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Armadura Evasion
str_dex_armour 1000
default 0
del mamut78PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Armadura Evasion
str_dex_armour 1000
default 0
del mosquito2PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1000
default 0
de la polilla19PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1000
default 0
de la mariposa30PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1000
default 0
de la avispa44PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1000
default 0
de la libélula60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1000
default 0
del colibrí78PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Evasion Escudo de energía
dex_int_armour 1000
default 0
del mosquito2PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la polilla19PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la mariposa30PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la avispa44PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
str_dex_int_armour 1000
default 0
de la libélula60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
str_dex_int_armour 1000
default 0
del colibrí78PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas Armadura Evasion Escudo de energía
str_dex_int_armour 1000
default 0
de piel gruesa1SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (11–13)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
de piel de piedra17SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–16)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
de piel de hierro28SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (17–19)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
de piel de acero42SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (20–22)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
de piel de adamantita56SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (23–25)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
de piel de corindón79SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (26–28)%gloves 0
Armadura 1000
belt 1000
default 0
Mejorado3PrefijoBarrera aumentada un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
Defensas
ward_armour 1000
default 0
Potenciado18PrefijoBarrera aumentada un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
Defensas
ward_armour 1000
default 0
apuntalado30PrefijoBarrera aumentada un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
Defensas
ward_armour 1000
default 0
Elegante44PrefijoBarrera aumentada un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
Defensas
ward_armour 1000
default 0
Exquisito60PrefijoBarrera aumentada un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
Defensas
ward_armour 1000
default 0
Obra maestra78PrefijoBarrera aumentada un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
Defensas
ward_armour 1000
default 0
45ScourgeUpsideRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%gloves 0
Armadura 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpsideRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%gloves 0
Armadura 500
belt 500
default 0
68ScourgeUpsideRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%gloves 0
Armadura 500
belt 500
default 0
20WeaponTree+100 de evasión
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+125 de evasión
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+150 de evasión
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25%
str_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeRecuperación del bloqueo aumentada un 30%
+2% de Probabilidad de Bloquear
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
35WeaponTreeRecuperación del bloqueo aumentada un 30%
+3% de Probabilidad de Bloquear
crucible_unique_helmet 0
shield 250
default 0
1WeaponTreeRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100%
Umbral de aturdimiento reducido un 25%
shield 500
default 0
60WeaponTreeRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 150%
Umbral de aturdimiento reducido un 25%
shield 500
default 0
Misc. mods /2
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (500–1000)%
de recuperación1JewelSufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (25–35)%not_str 200
default 400
Objeto /15
Cinturón de tela
Requiere Nivel 20
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Cinturón de tela
Requiere Nivel 2
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Escudo redondo espinoso
Probabilidad de bloqueo: 27%
Armadura: 154–177
Evasión: 154–177
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 62, 85 Fue, 85 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo redondo con pinchos
Probabilidad de bloqueo: 27%
Armadura: 102–120
Evasión: 102–120
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 45, 59 Fue, 59 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo redondo tachonado
Probabilidad de bloqueo: 27%
Armadura: 46–58
Evasión: 46–58
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 20, 29 Fue, 29 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo redondo podrido
Probabilidad de bloqueo: 24%
Armadura: 13–18
Evasión: 13–18
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 5, 11 Fue, 11 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
Escudo redondo elegante
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 148–170
Evasión: 148–170
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 70, 85 Fue, 85 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Escudo redondo barroco
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 122–140
Evasión: 122–140
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 54, 70 Fue, 70 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Escudo redondo espléndido
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 75–86
Evasión: 75–86
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 33, 44 Fue, 44 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 120%
Escudo redondo de teca
Probabilidad de bloqueo: 24%
Armadura: 131–146
Evasión: 131–146
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 58, 74 Fue, 74 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 180%
Escudo redondo de arce
Probabilidad de bloqueo: 24%
Armadura: 88–99
Evasión: 88–99
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 39, 52 Fue, 52 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 180%
Escudo redondo de abeto
Probabilidad de bloqueo: 24%
Armadura: 29–37
Evasión: 29–37
Velocidad de movimiento: -3%
Requiere Nivel 12, 19 Fue, 19 Des
Recuperación del bloqueo aumentada un 180%
Botas altas de metal
Armadura: 68–78
Requiere Nivel 20, 39 Fue
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 30%
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Botas altas de acero oscuro
Armadura: 164–189
Requiere Nivel 50, 89 Fue
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Botas altas de azufre
Armadura: 236–271
Requiere Nivel 80, 124 Fue
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Único /24
Agrega de (7–9) a (13–16) de daño físico a los ataques
(20–24)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
(12–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(400–450) de armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Daño de proyectiles aumentado un (15–20)%
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 20% cuando tienes la vida llena
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (150–200)%
Los maleficios aplicados por las habilidades de maldición engarzadas se reflejan de vuelta hacia ti
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
Al Morir otorgas (4–6) Cargas de Poder a tus aliados
No te pueden escarchar durante 3 segundos después de haber sido escarchado
No te pueden congelar durante 3 segundos después de haber sido congelado
No te pueden quemar durante 3 segundos después de haber sido quemado
No te pueden electrocutar durante 3 segundos después de haber sido electrocutado
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de iluminación reducido un 40%
Refleja de 1 a (180–220) de daño de rayo a los atacantes al bloquear
Defensas globales aumentadas un (18–22)%
Tus resistencias elementales están a cero
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
+(20–30) de vida máxima
Armadura aumentada un (180–220)%
+(160–180) de vida máxima
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 20%
+5% de Probabilidad de Bloquear
-25 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (250–350)%
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
+190 a la precisión
Las gemas engarzadas están asistidas por Golpe múltiple de nivel 1
Daño físico aumentado un (60–80)%
Agrega de (5–8) a (10–14) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un (30–40)%
Otorga 44 de vida por cada enemigo golpeado
+1 al nivel de las gemas de destreza engarzadas
Las gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 15
Daño físico aumentado un (160–180)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 25%
Los golpes no se pueden evadir
+10 de destreza
+(20–30) de inteligencia
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Velocidad de movimiento aumentada un 20% cuando tienes la vida llena
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (150–200)%
Regeneras un 1% de escudo de energía por segundo
Activa Mirada del Vacío Nivel 10 cuando usas una Habilidad
Escudo de energía aumentado un (150–180)%
+(50–80) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Ganas el (5–8)% del daño elemental como daño de caos extra
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
Activa Pústula acechante de nivel 1 al matar
Armadura y evasión aumentadas un (120–150)%
+(50–60) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Radio de iluminación reducido un 20%
+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Agrega de (30–40) a (50–60) de daño de caos a los hechizos y los ataques durante cualquier efecto de frasco
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con un arco, con un tiempo de recarga de 0,3 segundos
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de escudo de energía máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (50–80)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Las habilidades de viaje engarzadas infligen un 80% más de daño
Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% mientras estás en movimiento
Tu velocidad de movimiento es el 150% de su valor base
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de iluminación reducido un 40%
Refleja de 1 a (180–220) de daño de rayo a los atacantes al bloquear
Tus defensas están a cero
Resistencias elementales aumentadas un (18–22)%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
+(10–16) a todos los atributos
+(20–30) de fuerza
+(100–120) de vida máxima
Armadura aumentada un (15–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
Los enemigos cercanos tienen recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 10%
[Random Strength aura Reserves no Mana]
+(10–16) a todos los atributos
Agrega de (12–16) a (20–25) de daño físico
+(450–500) de armadura
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Castigo no tiene reserva si se lanza como un aura
Vulnerabilidad no tiene reserva si se lanza como aura
Ganas Presencia enloquecedora durante 10 segundos cuando matas a un enemigo raro o único
(Los enemigos cercanos estarán afectados por Locura maligna, lo cual reduce su daño y su velocidad de acción un 10%)
+(16–24) a la destreza e inteligencia
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (250–350)%
+(30–50) de vida máxima
+(30–50) de maná máximo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (500–1000)%
Vida máxima reducida un 24%
Regeneras (200–250) de vida por segundo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 100%
Reserva el 8% de la vida
Los monstruos enemigos cercanos tienen al menos el 8% de la vida reservada
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
Refleja (100–150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada estado alterado diferente que te esté afectando
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
Armadura aumentada un (100–150)%
Velocidad de movimiento reducida un 5%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (100–200)%
No te afectan los estados alterados dañinos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Armadura aumentada un (60–100)%
Recuperas un (1–3)% de vida al matar
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
+(700–1000) a la vida máxima si no hay ningún modificador de vida en otros objetos equipados
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Passive /5
Aceites: Sepia, Índigo, Índigo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Regeneras un 5% de escudo de energía durante 1 segundo cuando estás aturdido
Regeneras un 5% de vida durante 1 segundo cuando estás aturdido
Aceites: Claro, Sepia, Negro
Recuperación del bloqueo aumentada un 60%
+10% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras portas un escudo
Recuperas 30 de vida cuando bloqueas
+10% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadura
Recuperación del bloqueo aumentada un 50%
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 25% cuando usas doble empuñadura
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
30% de probabilidad de evitar ser aturdido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Aceites: Verde, Índigo, Negro
30% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% mientras estás quieto
Joya ramificadora Passive /1
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 40%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 80%
+20 de fuerza

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Recovery

Recovery refers most often to Life, Mana or energy shield recovery. All gaining of life, mana and energy shield is considered recovery. Generic sources of recovery can be found for example in flasks but is not unique to it.

There are multiple types of recovery, for example:

Modifiers to Recovery affect all of the above sources, though this modifier is extremely rare currently. The more common modifier, Recovery Rate, applies to any form of recovery over a non-zero duration. Most modifiers to Recovery Rate, such as Patient Reaper or "of Smothering" map modifiers are actually a misnomer, and affect the recovery (the amount gained over time) but do not modify duration (e.g. Leech, Recoup, flasks, etc.). According to a GGG developer, this modifier was initially intended to be increased recovery per second; however, was changed to the simpler (but technically wrong) Recovery Rate.

Interestingly, recovery rate modifiers that can roll on Flasks as well as Flask Recovery Rate/Speed modifiers (like from Belly of the Beast or Herbalism) will make you recover the same total amount over a shorter period of time.


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