Cinturón de tela
Cinturón
Requiere Nivel 20
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Cloth Belt
Cinturón de tela Belt5 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Cost | iLvl 1: Normal: 2xPergamino de sabiduría · Mágico: 1xOrbe de transmutación · Raro: 3xOrbe de alquimia · Único: 8xOrbe de caos |
DropLevel | 20 |
BaseType | Cloth Belt |
BaseType | Cinturón de tela |
Class | Cinturones |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Belts/Belt5 |
Tags | belt |
Icon | Art/2DItems/Belts/Belt4 |
Reference | Community Wiki |
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Family | StunRecovery |
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Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 20 (Effective: 16) |
Stats |
Único /14
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+20% de resistencia al fuego
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
-2 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30)% de resistencia al fuego
Duración de trampas reducida un (50–75)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Los enemigos no pueden activar las trampas
Las trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–80) de vida máxima
+15% a todas las resistencias elementales
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (20–30)%
Ganas Devorador de almas durante cualquier efecto de frasco
Pierdes todas las almas devoradas cuando usas un frasco
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de inteligencia
Ganas el (4–6)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ambición inmortal
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo superior del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de fuerza
Ganas el (4–6)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Alma corrupta
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los atributos
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (15–25)%
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (10–20)%
Duración del efecto de los frascos aumentada un (10–20)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
El 100% de la vida recuperada por los frascos se envía a tus aliados cercanos en vez de a ti
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de armadura
Vida máxima aumentada un (12–15)%
+(40–60)% de resistencia al fuego
Los modificadores al mínimo de cargas de aguante se aplican al mínimo de cargas brutales
La cantidad máxima de cargas brutales es igual a la cantidad máxima de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de aguante
Ganas cargas brutales en lugar de cargas de aguante
(Los jugadores tienen un 3% de probabilidad de infligir el triple de daño y un umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada carga brutal)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de evasión
+(40–60)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un (8–12)%
+1 al máximo de cargas de frenesí
Los modificadores al mínimo de cargas de frenesí se aplican al mínimo de cargas de aflicción
La cantidad máxima de cargas de aflicción es igual a la cantidad máxima de cargas de frenesí
Ganas cargas de aflicción en lugar de cargas de frenesí
(Los jugadores tienen un 8% más de daño con estados alterados y un 8% más de efecto de estados alterados no dañinos por cada carga de aflicción)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–70) de escudo de energía máximo
Maná máximo aumentado un (16–20)%
+(40–60)% de resistencia al rayo
+1 al máximo de cargas de poder
Los modificadores al mínimo de cargas de poder se aplican al mínimo de cargas de absorción
La cantidad máxima de cargas de absorción es igual a la cantidad máxima de cargas de poder
Ganas cargas de absorción en lugar de cargas de poder
(Los jugadores recobran un 12% del daño elemental recibido como escudo de energía por cada carga de absorción)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de destreza
+(40–60) de maná máximo
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (7–10)%
Los frascos de utilidad que usas que no son únicos se aplican a los objetivos vinculados
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) de destreza
+(20–30) de inteligencia
+(60–80) de vida máxima
Cada 5 segundos, obtienes uno de los siguientes durante 5 segundos:
Tus golpes son siempre críticos
Los golpes contra ti son siempre críticos
Los ataques no te pueden golpear
Los ataques contra ti siempre te golpean
Tu daño con golpes es afortunado
El daño de los golpes contra ti es afortunado
Tus golpes son siempre críticos
Los golpes contra ti son siempre críticos
Los ataques no te pueden golpear
Los ataques contra ti siempre te golpean
Tu daño con golpes es afortunado
El daño de los golpes contra ti es afortunado
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) de destreza
Duración del efecto de los frascos aumentada un 150%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto reducido un 60%
Duración del efecto del frasco reducida un 2% por cada nivel
Los frascos aplicados sobre ti tienen el efecto aumentado un 1% por cada nivel