飾布腰帶
腰帶
需求 等級 16
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
Cloth Belt
飾布腰帶 Belt5 /10
名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 2x知識卷軸 · 魔法: 1x蛻變石 · 稀有: 3x點金石 · 傳奇: 8x混沌石
DropLevel 20
BaseType Cloth Belt
BaseType 飾布腰帶
Class 腰帶
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeSuperCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanAddVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt5
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt4
ReferenceCommunity Wiki
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
FamilyStunRecovery
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level20 (Effective: 16)
Stats
  • base stun recovery +% Min: 15 Max: 25 全域
  • 傳奇 /14 ⍟
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–30) 全能力
    增加 (6–8)% 物品數量
    +20% 火焰抗性
    增加 20% 藥劑效果持續時間
    攻擊擊中 -2 承受物理傷害
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–30)% 火焰抗性
    減少 (50–75)% 陷阱持續時間
    增加 25% 照亮範圍
    投擲陷阱的技能額外投擲 2 個陷阱
    陷阱不能被敵人觸發
    來自技能的陷阱被隨機投擲到目標位置附近
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(60–80) 最大生命
    +15% 全部元素抗性
    增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
    減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
    在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
    當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
    (具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–40) 智慧
    獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
    不朽野望
    ( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    獲得召喚時空神諭技能
    增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
    增加 (10–15)% 生命恢復率
    增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
    增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
    加速減益效果失效 (15–20)%
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    獲得召喚高階時空神諭技能
    增加 (10–15)% 能量護盾恢復率
    增加 (10–15)% 生命恢復率
    增加 (10–15)% 攻擊與施放速度
    增加 (15–20)% 冷卻恢復速度
    加速減益效果失效 (15–20)%
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–40) 力量
    獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
    腐化之魂
    ( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
    獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–30) 全能力
    增加 (15–25)% 藥劑充能獲取
    增加 (10–20)% 藥劑充能使用
    增加 (10–20)% 藥劑效果持續時間
    生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
    來自藥劑的 100% 生命恢復作用於附近友方而不是你
    (能力值是指力量、敏捷和智慧)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(600–700) 點護甲
    增加 (12–15)% 最大生命
    +(40–60)% 火焰抗性
    +1 最大耐力球
    最小耐力球詞綴改為套用為最小殘暴球
    最大殘暴球等於最大耐力球
    獲得殘暴球而不是耐力球
    (每顆殘暴球使玩家有 3% 機率造成 3 倍傷害和增加 10% 暈眩門檻)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(600–700) 點閃避值
    +(40–60)% 冰冷抗性
    增加 (8–12)% 移動速度
    +1 最大狂怒球
    最小狂怒球詞綴改為套用最小苦痛球
    最大苦痛球等於最大狂怒球
    獲得苦痛球而不是狂怒球
    (每顆苦痛球使玩家有 8% 更多異常狀態傷害和 8% 更多非傷害型異常狀態效果)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(60–70) 最大能量護盾
    增加 (16–20)% 最大魔力
    +(40–60)% 閃電抗性
    +1 最大暴擊球
    最小暴擊球詞綴改為套用最小吸收球
    最大吸收球等於最大暴擊球
    獲得吸收球而不暴擊球
    (每顆吸收球使玩家補償 12% 承受的元素傷害為能量護盾)
    (只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–40) 敏捷
    +(40–60) 最大魔力
    減少 (7–10)% 藥劑充能使用
    你使用的非傳奇功能藥劑,套用至連結的目標
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–30) 敏捷
    +(20–30) 智慧
    +(60–80) 最大生命
    每 5 秒,獲得 1 個下列效果 5 秒:
    你的擊中必定暴擊
    對你的擊中必定暴擊
    攻擊不能擊中你
    對你的攻擊必定擊中
    你的擊中傷害很幸運
    對你的擊中傷害很幸運
    增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
    +(20–30) 敏捷
    增加 150% 藥劑效果持續時間
    作用於你的藥劑減少 60% 效果
    每等級減少 2% 藥劑效果持續時間
    作用於你的藥劑每等級增加 1% 效果
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