凋落禁地 傳奇 /23 ⍟
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:80
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:80
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
+(16–24) 敏捷和智慧
你的最大狂怒球等於你的最大暴擊球
每顆狂怒球增加快行技能 (7–10)% 冷卻時間恢復速度
每顆暴擊球增加 (7–10)% 靈巧效果
當你使用快行技能,有 (20–25)% 機率失去 1 顆狂怒球
當你獲得靈巧,有 (20–25)% 機率失去 1 顆暴擊球
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(30–50) 最大魔力
+(10–16)% 全部元素抗性
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
當你的技能或召喚物擊殺稀有怪物時,製造 1 個凋落毒孢
( 凋落毒孢持續 10 秒並有個隨機光環 )
增加 30% 全域暴擊率
全部物理法術技能寶石等級 +3
不能造成元素傷害
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:83
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (4–6) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 能量護盾
減少 (50–55)% 火焰抗性
減少 (50–55)% 冰冷抗性
閃電抗性為 75%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 閃避值
減少 (50–55)% 火焰抗性
冰冷抗性為 75%
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
可以有第二個附魔詞綴
+(20–30) 全能力
增加 (60–80)% 護甲
火焰抗性為 75%
減少 (50–55)% 冰冷抗性
減少 (50–55)% 閃電抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
召喚物增加 (35–45)% 傷害
召喚物有 +(10–12)% 攻擊傷害格擋率
召喚物有 +(10–12)% 格擋法術傷害機率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
已汙染
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 25% 機率使目標中毒
增加 (40–60)% 中毒傷害
當你中毒時你被冰緩
你造成中毒的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺中毒的敵人會粉碎
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
增加 (200–250)% 閃避與能量護盾
你偷取等同 1% 你地雷造成的傷害之生命
減少 (20–30)% 生命和能量護盾恢復率
每顆暴擊球增加 5% 生命和能量護盾恢復率
若你近期沒有引爆地雷,每秒失去 1 顆暴擊球
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (12–16)% 攻擊速度
召喚物增加 (12–16)% 施放速度
召喚物有 +(20–24)% 壓抑法術傷害率
範圍內的強力天賦轉化為
給予:召喚物減少 25% 移動速度
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
已汙染
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:80
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
插槽中寶石被等級 1肉盾輔助
增加 (100–140)% 護甲與能量護盾
+(50–80) 最大生命
每隻殭屍復甦增加 (5–8)% 傷害
每隻殭屍復甦承受 1% 更少元素傷害
+(25–35) 力量
增加 (6–10)% 最大能量護盾
增加 (6–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
攻擊擊中時召喚物有 5% 機率造成嘲諷
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 20% 他們最大生命的混沌傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
當你擊殺敵人時觸發等級 10污毒之域
增加 (200–250)% 護甲與能量護盾
增加 (7–10)% 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
你擊殺毒菌地面上的敵人時爆炸,造成他們生命 5% 的混沌傷害
當你靜止時,你附近會有毒菌地面
( 友方站在你的毒菌地面上獲得 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害。在你毒菌地面上的敵人造成 10% 更少傷害 )
+(16–24) 力量和敏捷
+(30–40) 智慧
+(23–31)% 混沌抗性
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
被擊中時,生命值所受的 10% 傷害由你的幽魂扣除
( 他們承受的傷害會平均分擔給他們 )
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50–80)% 快行技能冷卻時間恢復速度
移動時增加 (30–40)% 魔力回復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
增加 (80–120)% 護甲
增加 (20–30)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對附近敵人造成等同圖騰 100% 最大生命的火焰傷害
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
每個紅色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為火焰傷害
每個綠色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害
每個藍色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為閃電傷害
每個白色插槽使召喚物轉化 25% 物理傷害為混沌傷害
召喚物有 (5–10)% 機率造成冰凍、感電和點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 100% 經驗獲得
怪物等級:80
地圖有 (3–5) 個額外詞綴
地圖有 (2–4) 個額外追憶全域詞綴
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
已汙染
攻擊附加 14 物理傷害
+(20–30) 力量
攻擊有 25% 機率造成流血
增加 (40–60)% 流血傷害
當你流血時被冰緩
你造成流血的非冰緩敵人被冰緩
你擊中擊殺流血的敵人會粉碎
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度,持續2秒)
凋落禁地 物品 /38 ⍟
阿基爾的預言
堆疊數量: 1 / 3
權貴圓盾
兩個固定詞綴
已汙染
琥珀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
減少 25% 建造和升級防守塔的消耗
增加 6% 怪物群大小
碧藍油瓶
堆疊數量: 1 / 10
5 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
艾斯尤倫的報酬
堆疊數量: 1 / 9
三相珠寶
已汙染
漆黑油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 6% 怪物群大小
凋落保險箱有 7% 機率掉落 1 個額外獎勵
碧藍戒指
需求 等級 80
增加 (8–10)% 最大魔力
清透油瓶
堆疊數量: 1 / 10
減少 12% 怪物移動速度
增加 6% 怪物群大小
召喚法杖
物理傷害: 30-55
暴擊率: 7%
每秒攻擊次數: 1.4
需求 等級 72, 242 智慧
召喚物增加 (26–30)% 傷害
緋紅油瓶
堆疊數量: 1 / 10
12 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
狂野的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之獸獵道具至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
聖甲蟲:鍍金戰亂
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 1 個額外戰亂事件
每個戰亂包含 1 個戰亂征戰儲物箱
每個戰亂被 1 位將軍占領
金黃油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 6% 怪物群大小
凋落保險箱有 30% 機率掉落 1 個額外獎勵
貪婪無盡
堆疊數量: 1 / 7
鍍金的聖甲蟲
邊緣之冠
堆疊數量: 1 / 4
喚骨頭盔
物品等級: 100
尊師之物
乳白油瓶
堆疊數量: 1 / 10
18 個凋落保險箱內含的物品種類很幸運
增加 6% 怪物群大小
聖甲蟲:圓滑戰亂
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 1 個額外戰亂事件
每個戰亂包含 1 個戰亂征戰儲物箱
我懷念的
堆疊數量: 1 / 8
先引之征
已汙染
聖甲蟲:鏽蝕戰亂
堆疊數量: 1 / 10
區域內含 1 個額外戰亂事件
深褐油瓶
堆疊數量: 1 / 10
防守塔造成 25% 更多傷害
增加 6% 怪物群大小
純銀油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 80% 此區域物品數量
增加 6% 怪物群大小
清綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
凋落怪物產生加速 30%
事件持續時間減少 50
增加 6% 怪物群大小
談判
堆疊數量: 1 / 5
等級 19 技能寶石
替代品質: +19%
滅世之咒
堆疊數量: 1 / 6
碎魂者
買賣
堆疊數量: 1 / 5
製圖聖甲蟲
惡魔
堆疊數量: 1 / 10
獵首
兩個固定詞綴
已汙染
恐懼之眼
堆疊數量: 1 / 8
夏烏拉得無暇裂痕石
英勇射擊
17x 幻色石
神山
堆疊數量: 1 / 6
強力之珠寶
老人與海
堆疊數量: 1 / 12
魚竿
兩個固定詞綴
已汙染
忠誠代價
堆疊數量: 1 / 4
忠誠之膚
物品等級: 25
兩個固定詞綴
已汙染
支線任務
堆疊數量: 1 / 5
20x 偵查報告
骷髏頭
堆疊數量: 1 / 6
等級 1 召喚骷髏
品質: +23%
已汙染
狼之聖物
堆疊數量: 1 / 4
阿茲里的秘寶庫
翠綠油瓶
堆疊數量: 1 / 10
增加 45% 經驗獲得
增加 6% 怪物群大小
朱紅戒指
需求 等級 80
增加 (5–7)% 最大生命
汙穢之力
堆疊數量: 1 / 5
滅世
奼紫油瓶
堆疊數量: 1 / 10
凋落事件的路線有 25% 機率有 1 個額外獎勵保險箱
增加 6% 怪物群大小
虛空元素
堆疊數量: 1 / 3
強盛的蛋白石戒指
物品等級: 100
尊師之物
凋落禁地 寶石 /18
攻擊 近戰 打擊 法術 新星 物理 火焰 冰冷 閃電 混沌 投射物 召喚物 地雷 陷阱 魔像 光環 位移 快行 閃現 輔助 範圍效果 持續時間 暴擊
名字
毒蛇鞭笞 (1)
攻擊, 投射物, 混沌
迅速組裝輔助 (4)
輔助, 陷阱, 地雷
凋零之步 (10)
快行, 範圍效果, 混沌, 位移, 閃現, 法術, 持續時間
猛毒迴旋 (12)
攻擊, 投射物, 混沌, 持續時間
夜刃輔助 (18)
攻擊, 暴擊, 輔助
病疫之難 (24)
法術, 混沌, 範圍效果
瘟疫打擊 (28)
攻擊, 近戰, 打擊, 範圍效果, 持續時間, 混沌
名字
風暴地雷 (1)
地雷, 法術, 範圍效果, 閃電, 光環, 新星
煉獄軍團輔助 (8)
火焰, 範圍效果, 輔助, 召喚物
召喚探測機獸 (16)
陷阱, 地雷, 法術, 召喚物, 冰冷, 閃電, 範圍效果, 光環
掠奪者輔助 (18)
輔助, 召喚物, 法術, 持續時間
地雷充能輔助 (31)
暴擊, 輔助, 地雷
豢養狂熱輔助 (31)
輔助, 召喚物, 持續時間
高能地雷輔助 (31)
地雷, 輔助, 範圍效果, 光環
肉盾輔助 (31)
輔助, 召喚物
召喚食腐魔像 (34)
物理, 召喚物, 法術, 魔像
召喚食腐魔像.部落 (34)
物理, 召喚物, 法術, 魔像
召喚食腐魔像.清洗 (34)
物理, 召喚物, 法術, 魔像
凋落禁地 怪物 /170 ⍟
名字詞綴幽魂
防守塔基座N
冰緩塔 Iblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
冰緩塔 IIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
冰緩塔 IIIblight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
冰凍彈塔blight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
寒冰牢籠塔blight tower damage +% final vs cold monster [-99]N
閃電新星塔 Iblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
閃電新星塔 IIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
閃電新星塔 IIIblight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
雷霆風暴塔blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
電弧塔blight tower damage +% final vs lightning monster [-99]N
賦予塔 IN
賦予塔 IIN
賦予塔 IIIN
湧泉塔N
禁閉塔N
地裂塔 Iblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
地裂塔 IIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
地裂塔 IIIblight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
時空塔blight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
石化凝視塔blight tower damage +% final vs physical monster [-99]N
召喚塔 IN
召喚塔 IIN
召喚塔 IIIN
哨兵塔N
衛士塔N
火球塔 Iblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
火球塔 IIblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
火球塔 IIIblight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
噴火塔blight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
隕石塔blight tower damage +% final vs fire monster [-99]N
召喚士兵N
召喚哨兵N
召喚衛士N
凋落的地獄犬適應火焰塔N
凋落的燃燒地獄犬適應火焰塔N
嗜骨獄獸適應火焰塔
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
惡魔N
凋落的狂犬適應火焰塔N
凋落的海燕迷蹤效果
suppress phasing visual [1]
適應火焰塔
N
凋落的火息適應火焰塔N
凋落的火息N
凋落的熾炎魔像適應火焰塔N
黴羽適應火焰塔
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
cannot have affliction mods [1]
N
凋落的永生者monster explodes on its target text [2]
適應火焰塔
N
播菌者.哈澤拉monster explodes on its target text [2]
適應火焰塔
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落之靈適應冰冷塔N
凋落的冰霜元素適應冰冷塔N
凋落的魔暴適應冰冷塔N
凋落的冰凍石像適應冰冷塔N
薩爾南斯適應冰冷塔
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的霜翼迷蹤效果
suppress phasing visual [1]
適應冰冷塔
避免點燃
100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
不被感電影響
N
凋落的惡狼幻獸適應冰冷塔
避免點燃
100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
不被感電影響
N
冬影者.懷斯特爾適應冰冷塔
避免點燃
100% 機率避免被冰緩
100% 機率避免被冰凍
不被感電影響
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的骷髏適應閃電塔
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
N
凋落的衝雷骷髏適應閃電塔
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
N
凋落的喚雷師適應閃電塔
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
N
凋落的死囚適應閃電塔
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
N
凋落的觸手適應閃電塔
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
N
凋落之襲,艾弗瑞斯monster raises undead text [1]
適應閃電塔
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落之輪適應閃電塔
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
避免冰凍
避免冰緩
避免點燃
不被感電影響
N
凋落的礦工適應物理塔
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
凋落的持燈者適應物理塔
ignite art variation [1]
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
凋落的巨獸適應物理塔
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
凋落的野獸適應物理塔
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
病疫者.斯奎適應物理塔
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
凋落之片適應物理塔
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
凋落的尖嘯者適應物理塔
迷蹤效果
suppress phasing visual [1]
不能被擊退
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
N
凋落的枯骨N
凋落的枯骨死亡時擴散腐蝕地面
monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
monster ground effect on death base duration ms [3000]
N
凋落的異類N
凋落的死屍N
無腦,勒森尼爾怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的食屍恐喙鳥N
凋落的巨型恐喙鳥N
凋落的陰暗恐喙鳥N
凋落的枯骨恐喙鳥N
凋落的腐敗恐喙N
空洞女酋.瑞特貝克怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的噴墨巨蛛無視召喚塔N
凋落的洞穴蛛靈無視召喚塔N
凋落的毛蛛無視召喚塔
monster casts viper strike text [1]
N
凋落的躍影巨蛛無視召喚塔
monster uses flicker strike text [1]
N
凋落的毒牙巨蛛無視召喚塔N
凋落的幼蛛無視召喚塔N
凋落的蟲群無視召喚塔N
蠕動蕨蕈.米斯尼無視召喚塔
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
增加 100% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
N
凋落的蜘蛛無視召喚塔N
不穩的骷髏monster no drops or experience [1]N
凋落的實驗者N
莽夫.甘戈爾怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的守護者N
凋落的懲處者擊中時有 50% 機率使敵人受到脆弱詛咒N
凋落的刺客50% 物理傷害轉換為火焰傷害
main hand base maximum attack distance [0,10]
N
凋落的暴徒20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的暴徒monster casts puncture text [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的壯碩路霸20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的狙擊手monster fires explosive arrows text [1]N
凋落之矢monster fires caustic arrows text [1]N
凋落的烈士monster explodes on its target text [1]N
凋落的狂人monster explodes on its target text [1]N
腐頭.史丹利monster explodes on its target text [1]
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的邪口N
凋落的幼蟲monster explodes on its target text [1]N
誘人毒菌.羅薩里亞怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的石蟹增加 (0–20)% 移動速度N
凋落的潮蟹增加 (0–20)% 移動速度N
凋落的排蟹增加 (0–20)% 移動速度N
凋落的蛛蛛蟹增加 (0–20)% 移動速度N
凋落的重盾巨蟹additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
N
凋落的沙蟹N
凋落的蝦獸N
巨鎊重鉗怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的判官N
凋落的守衛20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的守護者N
凋落的修女ignite art variation [1]N
凋落之影N
凋落的印記N
必經之塔怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的術士N
凋落的咒炎者N
凋落的邪靈N
凋落的堅蹄羊人N
碎金者.歐羅勒行動速度不能被調整至低於基礎值
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的遺骸undead description [1]N
凋落的遠古之弓undead description [1]N
凋落的巨人undead description [1]N
凋落的死靈法師monster raises undead text [1]N
菌融菌.斯卡奇怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的血面狂猿N
凋落的殺戮狂猿N
凋落的酋長monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]N
腐敗蔓延.阿提克monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的不死人N
凋落的放逐者N
凋落的布道者N
凋落的教徒monster casts freezing pulse text [1]
獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害
N
凋落的初新者N
病疫散播者.喬登達斯克怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的哨兵30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的精英N
凋落的法師20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的雷使20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的實驗體N
再生腐屍N
凋落孳生.伊甸20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的巨蟒N
凋落的叢林眼鏡蛇N
凋落的刺針創造物30% 物理傷害轉換為混沌傷害N
菲力思桑撒怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的毒蛇N
凋落的狂熱者N
凋落的判徒N
凋落的裝置N
凋落的先鋒display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
N
淨化驅逐者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
凋落的食人族N
凋落的噬火者N
菌息好戰锗.葛拉夫怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
80% 物理傷害轉換為火焰傷害
N
圖騰Y
凋落的鬥牛犬monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]N
凋落的野雞monster casts viper strike text [1]N
凋落的邪靈N
凋落的衛士N
凋落的衛士30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
N
凋落的閹牛N
凋落的獵犬死亡時燃燒地面
monster ground effect on death base duration ms [6000]
monster ground fire on death base area of effect radius [16]
N
闢地者.艾克斯赫恩怪物增加 100% 經驗值
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
不能被擊退
N
惡魔Y
Minimap Icons /11 ⍟
BlightBoss
BlightCore
BlightMonster
BlightPath
BlightPathInactive
BlightPortalCold
BlightPortalFire
BlightPortalLightning
BlightPortalMinion
BlightPortalPhysical
BlightSpawner
凋落聯盟 3.8.0

流亡黯道:凋落禁地

在流亡黯道: 凋落禁地, 你必須通過建造塔防來防止致命的枯萎蔓延, 並防禦其中的怪物.

在 9 月的新聯盟包括枯萎挑戰聯盟, 三個改進的平衡原型, 新技能和輔助寶石, 大量的新物品, 兩個舊聯盟機制也被整合到核心遊戲中, 並讓你更自由地選擇自己想遊玩的內容.

枯萎蔓延

卡西婭修女試圖通過摧毀真菌來阻止精神控制的枯萎的傳播. 受到攻擊時, 枯萎命令改染的怪物保護它. 怪物無意識地跟隨著枯萎的觸手, 只攻擊在他們路徑上的敵人. 被感染的敵人非常強壯, 所以要建立防禦塔以針對每個怪物的弱點. 對於你防守的每條觸手, 寶箱會是最後的獎勵.

建造塔防

卡西婭修女的武器庫中包含了冰緩, 感電, 暈眩, 燃燒, 召喚, 賦能, 石化和衰弱的塔防. 仔細選擇, 根據受感染怪物的地形和弱點放置和升級這些塔. 這些迅速小巧的塔防機制,結合流亡黯道的激烈戰鬥和塔防的戰略樂趣。

被枯萎感染的異界地圖

異界地圖也難逃枯萎的感染。被感染的地圖會出現巨大的感染孢子並一次產生許多觸手道路,這些遭遇也將是聯盟最好的獎勵。

聖油附魔

枯萎遭遇還會獎勵各種油類,將這些油類交給卡西婭修女,它可以幫助你混合並附魔在飾品上。合成兩種使戒指附魔增強防禦塔,合成三種使護身符獲得一個核心天賦。12種的油分別有不同的掉落稀有度,不同的組合也會有不同的附魔效果。

增強防禦塔

  • 寒冰之塔的射程提高 25%
  • 電弧之塔的傷害提高 50%
  • 火球之塔可發射一個額外投射物

聖油傳奇

四種枯萎聯盟專屬的獨特裝備,可以被卡西婭修女附魔。加上護身符,可以擁有五種核心天賦,使機體更多元化。

管理大師任務

大師任務現在是完成地圖時獲得,並可以之後再完成。獲得的大師任務可以無限累積,只要在藏身處和大師對話,可以在任何時間跟選擇的地圖完成大師任務。

同時也改善反叛機制獲得的獎勵,並調整掘獄後期需要的油量,並讓戰亂的頭目戰,以及追憶的機制進入遊戲核心。

死靈召喚師

在動作角色扮演遊戲中,召喚師一直是熱門的機體。在此次改版中,許多召喚師機制和死靈師昇華都有被重置平衡。許多召喚技能寶石的每等級數值被增強。新增許多輔助寶石,使你可以更深度,更仔細的控制召喚物的行為,另外增加腐屍蟲魔項技能,增加高等魔杖的召喚物詞綴。

為了更多的新技能,我們也增加了一條新的技能欄。

毒刺客

曾經風靡的毒刺客玩法,現在重返榮耀了。改版新增毒主題的輔助寶石以及五種毒主題主動技能。包括:

  • 凋零步伐:使附近敵人有凋零效果
  • 眼鏡蛇鞭笞:使毒投射物在敵人中連結
  • 模糊防禦:配合刺客的心昇華,給予更好的防禦和躲避

絕對受難關鍵天賦和暴傷改動也增強毒刺客的傷害

地雷破壞者

地雷使用上並不順手,此次改版地雷機制將重新設計。地雷現在改成投擲而不是以前放置於腳下,並且會依序引爆。地雷技能隨著依序引爆的次數,會有更高的加成。地雷天賦,破壞者昇華,新的召喚物跳掠者,以及舊的地雷寶石重置,將提升地雷破壞者的傷害。

強大的裝備

除了聖油,枯萎的異界地圖,新的飾品附魔,也將帶來 18 種新的命運卡, 16 種新的主動和輔助寶石,16 種新的獨特裝備,並重新平衡 24 種舊的獨特裝備。

枯萎贊助包

流亡黯道:枯萎將在 9/6 PDT 於 PC 上線,為台灣時間 9/7 早上五點。

凋落禁地 特殊 天賦 /11 ⍟
增加 16% 近戰傷害
增加 16% 護甲
+16 最大生命
+30 力量
增加 18% 閃避值
+12 最大生命
增加 16% 投射物傷害
+30 敏捷
增加 16% 法術傷害
+14 最大能量護盾
增加 25% 魔力回復率
+30 智慧
返回的投射物增加 150% 速度
增加 5% 最大生命
肉體扭曲
( 增加和減少最大生命同時以它們 30% 的數值影響攻擊傷害 )
增加 5% 最大能量護盾
靈體扭曲
( 增加和減少最大能量護盾同時
以它們 30% 的數值影響法術傷害 )
增加 8% 最大魔力
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
擊中 -10 承受物理傷害
每等級擊中 -1 承受物理傷害
增加 15% 來自藥劑的生命恢復
任何生命藥劑效果期間,承受 25% 更少持續傷害
混沌抗性加倍
20% 機率避免來自擊中的物理傷害
( 避免傷害機率不會超過 75% )
凋落禁地 獎勵 /30 ⍟
圖示名字
通貨
傳奇
Gems
地圖
Trinkets
護甲
武器
深淵
神諭
裂痕
Essences
Essences2
Fragments
聖甲蟲
Fossils
DivinationCards
Generic
Talismans
戰亂之殤
凋落禁地
HardModeOil
HardModeNone
HardModeGeneric
HardModeArmour
HardModeWeapon
HardModeTrinkets
HardModeCurrency
HardModeGems
HardModeMaps
HardModeBlight
凋落 每日

9/6 Carnival 神秘箱

9/6 力量中毒戒

Venopuncture 鍛鐵戒指

9/5 20/20寶石

20/20 寶石

9/4 3.8更新公告

3.8更新公告

9/3 札娜詞綴

  • 戰團 2x 混沌石
  • 深淵 2x 混沌石
  • 伏擊 3x 混沌石
  • 血族 3x 混沌石
  • 復仇 4x 混沌石
  • 裂痕 4x 混沌石
  • 神諭 4x 混沌石

9/2 聖油天賦: Tenacity

+5%最大血量, 30%的血量增減套用至攻擊

9/2 挑戰獎勵

9/2 刺客技能改動 Part2

猛毒迴旋

猛毒迴旋為等級 12 新的爪和匕首技能。發射根據你武器所造成傷害的中毒手裡劍,帶有物理轉混沌傷害和些許附加混沌傷害。手裡劍在擊中敵人、牆壁或一段時間後返回你。返回時,手裡劍會摺疊並穿透所有敵人,但造成較少的傷害。

接住所有返回你的手裡劍,可以像能量球儲存在你周圍。你至多可以有 30 個手裡劍在你身邊飛。

當你使用迴旋之刃時,將會在迴旋的長度上發射所有儲存的手裡劍。迴旋穿越敵人時,會使多數的手裡劍擊中該名敵人。

此技能與許多投射物輔助詞綴有有趣的連動;穿透可以讓你對敵人造成兩次傷害,投出後,第一次擊中時穿透它們,第二次則是在它們返回時、快速投射物讓手裡劍飛更遠後再返回你、連鎖加成手裡劍在敵人間互彈後再返回你、分裂將手裡劍分為二,所以你接住手裡劍的次數也是兩倍。

病疫之難

施放病疫之難後,你角色上會有個持續的效果。當啟動時,你造成更少中毒傷害,但有部分的中毒傷害會被儲存在病疫之難的增益效果中。病疫之難等級越高,就可以儲存更多傷害。當技能儲存達上限,將會停止減少你的中毒傷害。

你可以在任何時候再次啟動病疫之難。它將會切幻模式,變成對你角色附近造成傷害。對你附近的敵人每秒造成 12% 儲存傷害的混沌持續傷害。在消耗完畢儲存傷害後就會結束,或是再次啟動此技能。此傷害不受到你角色的傷害詞綴影響。當在此傷害模式時,你將無法儲存中毒傷害,你的中毒就可以再顯雄風了。當你在此啟動技能,或儲存傷害使用完畢,技能將會回到儲存傷害。

此技能像短暫的正義之火,讓你可以跑過敵人堆後就將他們清除,或給予你額外的傷害加成來對抗艱難的敵人。

請看以下影片介紹:

8/29 地雷技能與改動

《流亡黯道:凋落禁地》版本更新中,也將為各位流亡者帶來地雷系統的重大調整,其中包含了三個全新的地雷技能、一個為陷阱和地雷流派設計的全新魔力佔用技能、三個全新的輔助技能和現有地雷輔助技能與傳奇道具的重製。

地雷機制改動
  • 地雷調整為投擲出去,使你能在遠距離佈署地雷。
  • 更少的地雷放置時間:現在投擲每個地雷所需時間為 0.25 秒。
  • 引爆地雷調整為總是立即引爆。
  • 地雷將依序引爆。每一次地雷引爆後將開始一個引爆序列的計時,依序引爆附近一個或多個地雷,每一次的引爆都會使間隔時間加快。這表示你可以在地雷依序被引爆當中持續地把地雷丟進雷區當中,它們將會依序被引爆。這對於引爆後會有額外效果的地雷會有更好的搭配效果。
  • 地雷技能現在都有一些針對敵人的獨特且可以堆疊的光環效果。你佈署越多的地雷,就會有越多的光環效果影響地雷周圍的敵人。這些地雷將會帶有光環技能的標籤,使許多光環類型的天賦或物品可以影響它們。
  • 地雷啟動後將佔用部分魔力,相對的會有較少的魔力消耗。
  • 地雷佈署後可以在更早的時機點被引爆,包含在空中就被引爆。
  • 基礎的地雷同時放置上限調整為 15,原為 5。現在通過天賦和地雷網輔助獲得的「額外放置地雷數量」最多可以撐到 23 個。
  • 基礎地雷持續時間調整為 5 秒,除了煙霧地雷擁有獨立的 8 秒持續時間。
  • 風爆地雷

    風爆地雷是等級 1 時就可以使用的全新技能。放置時將產生可以堆疊的光環效果,增加附近敵人 3% 承受傷害。也就是說若你擺滿一整套 15 顆地雷可以使附近敵人增加 45% 承受傷害,如果有來自天賦或道具增加的「額外放置地雷數量」還可以疊的更多。

    當你引爆風爆地雷時,將以地雷為中心釋放出閃電新星,並有高機率造成感電並增加感電效果。

    冰雹地雷

    冰雹地雷是一個等級 12 時可以使用的全新技能。放置時產生可以堆疊的光環效果影響周圍敵人,當擊中被影響的敵人時增加 10% 暴擊機率。引爆時冰雹地雷將以新星的方式發射投射物,第一個地雷將會射出 5 個投射物,接著在同一個引爆序列中,每二個地雷將會發射額外 1 個投射物。

    冰雹地雷將取代現有的冰凍地雷。

    炎爆新星地雷

    炎爆新星地雷是 28 等的地雷技能。放置時產生可以堆疊的光環效果影響附近的敵人,當擊中時被影響的敵人時將增加額外火焰傷害,數值會隨著技能寶石等級提升。引爆地雷將釋放一道火焰新星,同時向天空噴發出一道高射炎爆彈,在短暫的飛行後墜落在地雷周遭的敵人頭上。就和冰雹地雷一樣,在同一個引爆序列中,每二個地雷將會發射額外 1 個高射炎爆彈。

    炎爆新星地雷將取代現有的火焰新星地雷。

    召喚探測機獸

    召喚探測機獸是一個魔力佔用技能,將召換兩台移動快速且無敵的召喚物。其中一台帶有感電光環而另外一台則帶有冰緩光環。當它們被起動後,將提供你更多陷阱和地雷傷害。它們將會各自獨立搜索並啟動敵人附近的陷阱或地雷。當目標是地雷時,它們會啟動並重新佈署地雷,這個動作將不會造成地雷的引爆序列。當目標是陷阱時,則會立即觸發數個陷阱。

    連鎖爆破地雷輔助和高能地雷輔助

    現存的遙控地雷輔助將變更為爆破連鎖輔助,一個需求等級 8 、可以使被輔助的法術、弓或法杖攻擊技能轉變為地雷的輔助技能。因為比起以前放置地雷還要更快、更短的地雷投擲時間,現在會使被輔助的技能造成更少傷害,並在同一個引爆序列中每一個地雷將增加 5% 更多傷害。

    同時將新增一個等級 31 的高能地雷輔助,也是用來使被輔助的法術、弓或法杖攻擊技能轉變為地雷的輔助技能。受輔助的技能將造成更少傷害,但獲得額外的光環效果影響附近的敵人,當擊中受影響敵人時有機率造成兩倍傷害。

    這兩個輔助技能使你在將技能轉變為地雷後,能夠選擇要專注於拉長引爆序列製造一長串地雷瀑流或是專注於強大的光環疊加效果。

    迅速組裝輔助

    迅速組裝輔助是一個等級 4 就可以使用、為了陷阱和地雷技能而生的輔助技能。它能使被輔助的陷阱或地雷技能在投擲時有一定的機率額外投擲 1 個陷阱或地雷、一個更低的機率投擲兩個額外的陷阱或地雷,以及一個非常低的機率可以額外投擲 3 個。這與新的地雷系統搭配良好,使你可以在較短的投擲時間內獲得更高的地雷光環疊層和更長的地雷引爆序列。

    地雷充能輔助
    類似於陷阱充能輔助,全新的地雷充能輔助使你能在引爆附近有敵人的地雷時獲得暴擊球和狂怒球,並且每顆狂怒球可以獲得額外地雷投擲速度、每顆暴擊球可以獲得額外暴擊機率。
    現存技能寶石和道具改動
  • 地雷網輔助現在一次於隨機範圍內放置 4 個地雷,但會降低地雷投擲時間。同時使被輔助的技能增加 4 個最多額外放置陷阱數量。並且需求等級調整為 38 等。
  • 煙霧地雷被引爆後將不會啟動引爆序列,現在獲得比之前版本還要更多的移動速度加成,且影響地雷持續時間將會同時增加移動速度增益效果的持續時間。
  • 傳奇道具:華麗閉幕和顫抖之杖將會有相應的調整。
  • 放置 1 個額外地雷的塑界者頭部詞墜將不再會出現在任何物品上,但現存的詞綴將被保留。這是因為各種地雷和地雷網輔助的改動後,額外放置一個地雷的效果實在是太強了。
  • 快來看看全新的地雷展示影片吧:

    新傳奇: Machina Mitts

    Machina Mitts 暗殺者護手

    8/29 頭部可以使用兩種商城特效

    8/28 組隊邀請移動到最上方

    8/28 殭屍與骷髏強化

    • 召喚殭屍和召喚骷髏每個等級給予的效益更高
    • 死靈師昇華變為技能寶石的效果
    • 骷髏會跑得更快,殭屍揮砍的範圍變大
    • 週末會公開死靈師昇華的資訊

    8/27 一些傳奇武器上的"插槽內寶石" 改成 "所有寶石"

    來源: https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1326

    包括: 塔林的顫慄之語東方雷霆聖杖, 西方雷霆聖杖, 南方雷霆聖杖, 北方雷霆聖杖初惡枝枒蠶食之闇

    8/27 新刺客技能

    以下翻譯為巴哈姆特 小澪 paul7322000 同意轉錄

    眼鏡蛇鞭笞(Cobra Lash)

    眼鏡蛇鞭笞是一個給匕首和爪的新攻擊技能而且可以在低等取得。你丟出武器的複製,創造可以連鎖數次的投射物,技能在高等時會連鎖更多的敵人。此技能會獲得額外的混沌傷害和一些混沌轉傷並且帶有機率中毒。

    任何爆擊將會有+50%中毒傷害加成,如果你專攻爆擊可以讓技能在後期的遊戲稍微強大。這是其中一個中毒的傷害加成來源。我們也加入了中毒持續傷害加成到許多天賦上,另外改動許多混沌持續傷害加成來源,讓他們不再限制給非異常狀態使用。

    瘟疫打擊(Pestilent Strike)

    這是一個高等時可取得給匕首和爪的技能並且擊中造成中毒和一個持續短時間的減益效果。如果目標死於這個減益效果,他們會爆炸然後產生一個會對範圍內所有敵人造成每秒持續傷害的新星。這個減益狀態的傷害基於敵人身上剩餘的總中毒傷害,傷害會在短時間內造成完整傷害。

    散播出去的中毒來源不用限至於瘟疫打擊,所以你可以單獨使用毒蛇打擊或其他會造成中毒的技能。這樣可讓你把單體敵人身上長時間的中毒疊層變成覆蓋大範圍並且快速行動的死亡浪湧。新星造成的持續傷害效果不會受到任何的傷害增益,因為他已經基於增幅過後的中毒。任何的技能持續時間效果會改變他的持續時間,但不會影響他每秒的傷害。

    模糊(Elusive)

    新的模糊增益會給予40%增加移動速度和20%攻擊和法術躲避。不像其他的增益,模糊沒有持續時間,但是效果會隨著時間降低,直到0%時會被移除增益。這表示增加增益效果同樣會增加這個效果在你身上多久。大部分取得模糊效果的來源不會覆蓋掉現有的模糊增益。

    新的刺客昇華天賦會有機率獲得模糊效果,另外這個增益也可以從下面兩顆寶石獲得:

    凋零步伐(Withering Step)

    凋零步伐是一個立即施放的法術並且會移除你身上現有的模糊效果,然後獲得一個狀態全滿的模糊效果。凋零步伐會讓第一次進入你周圍的敵人造成多層的凋零效果,但施放一次只會造成一次的效果。凋零會增加受到的混沌傷害,包括中毒的效果。從凋零步伐獲得的模糊啟動時,你會獲得迷蹤並且冷卻會被暫停。使用任何技能將會移除模糊並且開始冷卻。在高等時這個技能會增加模糊效果。

    你可以使用這個技能當作一個立即對周圍敵人造成凋零,以此方式可以當作一個利用移動速度和躲避來避免瞬間大量傷害的手段,也可以用來讓保持移動速度並且對你移動路徑上的敵人造成凋零。

    夜刃輔助(Nightblade Support)

    夜刃輔助是匕首和爪專用的輔助,就像近身戰和震波輔助一樣,是其他近戰武器專用的。夜刃會給予基礎的爆擊機率,被輔助的技能會在爆擊時獲得模糊。被夜刃輔助的技能獲得模糊也同時會獲得爆擊加成,因為加成是模糊給予的,所以他會隨著模糊的效果增減。夜刃20等時會獲得初始超過+100%的爆擊加成。

    這表示被輔助的技能第一次造成爆擊會給你瞬間的移動速度爆發和爆擊加成,來源於其他的模糊效果增強像是刺客的昇華天賦會再進一步的增加這個增益的威能。

    8/27 命運卡: 獵首

    兩個上綴, 已汙染

    8/26 大師改動

    隨著每次流亡黯道更新,凋落禁地將會對生活品質進行一系列的優化。今天將會對最大的一樣進行講解 - 改變輿圖上大師任務的進行方式。

    若你曾經有錯過一天沒有刷圖,此改動就是為了你。目前大師任務每日會在你的輿圖上出現,在某些輿圖上以標記顯示。開啟該張輿圖將會確保你一定會遭遇相對應的大師。你刷圖時也有機率產生更多大師任務,此外,每張地圖也都會低機率生成隨機大師。遺憾的是,若你不積極的載你的輿圖刷新這些大師任務,或若你有一天以上無法登入遊戲,你將會錯過進行大師任務的機會。

    《凋落禁地》改版中,我們透過可以累積你的大師任務來解決此問題。在你輿圖的右方,每個大師都會有小的計數器,顯示目前你已經累積多少他們的任務,和哪個地圖階級可以進行這些任務 (像是白/黃/紅圖)。每天你將會自動獲得一些大師任務,但若你不完成它們,它們也不會消失,這些任務將會保存於計數器中。相同的,你在刷圖時所獲得的任務,也都會累積於此喔。

    若你決定要刷一堆有埃哈的圖,你只需要再你的藏身處與埃哈對話並選擇「任務」。將會開啟地圖裝置的介面,你就可以放入你想進行的地圖,此也包含可以選擇札娜的地圖詞綴。愚蠢的野獸在地圖中等你來抓牠唷~

    因為我們想確保玩家可以想什麼時候玩、想怎麼玩,所以我們將一半大師隨機出現在地圖中的機率移至此任務累積系統。換言之,你將會更少看到機率生成的大師,但透過刷圖可以獲得更多機會來進行任務,且你將可以隨時隨你喜愛來選擇這些任務進行。

    對於那些積極的刷任務的大師狂熱者,你可能會覺得整體下來,遇到大師事件有些許的減少。但對其他人來說,可能會覺得變得比以前還要多喔。

    8/26 旋風斬改回固定範圍 11 不吃武器範圍

    旋風斬

    • 20等的點傷下調為 28-42 (原 56-85)
    • 固定範圍 11 不吃武器範圍
    • 天賦/裝備每 +1 近戰範圍,旋風斬增加 8% 範圍效果

    多重打擊

    • 傷害改為 0.9, 1.098, 1.296 (整體 3.294), 原為 0.7, 1.05, 1.393 (整體 3.143)

    8/26

    Siegebreaker 重革腰帶

    8/25 聖油核心天賦: Vengeant Cascade

    • 增加 15% 投射物速度
    • 攻擊投射物在最後一個目標後返回
    • 返回投射物穿透所有目標

    命運卡: 忠誠之膚: 物品等級 25, 兩個上綴, 已汙染

    8/24 新法杖基底: 號令之杖

    有 8 個額外的召喚物詞綴

    • 所有召喚物寶石等級 +1 (包括身上的其他部位)
    • 召喚物增加 29% 移動速度
    • 召喚物增加 48% 傷害

    8/24 聖油核心天賦: 純淨思考

    有 13 個聖油限定的

    • 混沌抗性加倍

    8/23

    8/22 3.8新召喚寶石簡介

    以下翻譯為巴哈姆特 小澪 paul7322000 同意轉錄

    召換腐肉魔像(Summon Carrion Golem)

    召換腐肉魔像是一個多功能型的攻擊者,使用快速的近戰攻擊,用躍擊進入激烈的戰鬥,和使用強大但有冷卻限制的多重破碎地面打擊。他被動的增益效果為對周為所有非魔像的召喚物增加物理傷害,包括攻擊和法術。他有別於其他的魔像特別作用,他附近每個非魔像的召喚物會增加腐肉魔像更多傷害,最多可以到80%更多傷害。

    有四種對於改變召喚物行為模式的輔助寶石

    狂怒餵食輔助(Feeding Frenzy Support)

    狂怒餵食輔助會讓被輔助的召喚物變得更加兇狠,增加他們的索敵範圍。他也會給召換物擊中時有機率使你獲得狂怒餵食增益,獲得更多召換物傷害和召換物攻擊、施法、移動速度。當你有狂怒餵食增益,被輔助的召喚物甚至會造成更多傷害。

    血肉護盾輔助(Meat Shield Support)

    血肉護盾輔助會讓被輔助的召喚物變得更加防禦,使得召換物只會攻擊離你非常靠近的敵人。血肉護盾輔助也會讓召換物擊中時有機率嘲諷,讓召換物受到的傷害減少,並且對靠近你的敵人造成更多的傷害。

    如果召換物同時更加兇狠和防禦,這些效果就會被取消。召換物會回歸原本的行為但是這些輔助技能給的增益效果都會存在。

    死亡印記輔助(Deathmark Support)

    死亡印記輔助會給予被輔助的召喚物更多傷害,並且你會獲得死亡印記技能。施放死亡印記於敵人身上時,所有被死亡印記輔助的召喚物會優先攻擊那個目標,並且給予召換物進一步的傷害加成。疵放死亡印記在新的敵人身上會移除任何現有的死亡印記。

    你可以使用死亡印記在特定的召喚物身上讓他們精準的鎖定目標,當死亡印記發動時他會覆蓋兇狠和防禦的行為,當沒有死亡印記在存在時召換物會回歸正常的目標鎖定。

    這三顆輔助技能的組合讓不同的召喚物有不同的定位。舉例來說你可以用殭屍搭配血肉護盾輔助來保護你,召換腐肉魔像搭配狂怒餵食輔助清掉成群的敵人,然後同時給殭屍和腐肉魔像死亡印記,在打王的時候全部送到王的身邊,你就可以遠遠的看戲。

    地獄軍團輔助(Infernal Legion Support)

    地獄軍團輔助讓被輔助的召喚物受到一個最大生命大量百分比的每秒火焰傷害。召換物也會同時獲得一個燃燒傷害光環,對周圍的敵人造成每秒火焰傷害,這個傷害不會堆疊,但是被召喚物傷害增加和其他的輔助技能所影響。

    這個輔助可以用來對一大群的敵人造成傷害,而且可以在蠻低等時被取得,所以他可以用在某些召換物身上來取代近戰傷害擴散輔助。他同時也可以跟復仇之靈有良好的互動,讓你的召喚物變成會行走的定時炸彈。

    我們將會在之後的牙膏擠出更多有關於召換物改動的消息,包括新的法杖基底,死靈師的昇華和天賦樹。來看看新技能的影片吧!

    8/22

    8/21

    機制

    • 觸發時,被控制的怪物觸手的尾端沿著觸手往馬達前進。他不會攻擊你,除非你在路徑上,但是會摧毀馬達,如果沒有被殺死。這些怪物會很難殺死。
    • 塔的種類有很多種,你可以選擇使用哪一種塔,並選擇如何升級。在殺死怪物的過程中也會提供資源讓你建造或升級塔。
    • 在完成觸發後,每個觸手都會有一個獎勵,有點類似戰亂的獎勵系統,每個獎勵會有個符號在上方,並根據該符號提供該類型的獎勵。
    • 獎勵也包含聖油,聖油讓你附魔飾品,附魔可被覆蓋。有 13 種只能從聖油獲得的核心天賦(Notable)。
    • 12 種聖油也有各自的等級,類似精髓可以三換一升級。
    • 在異界地圖,枯萎的譯介地圖會有大量的枯萎遭遇,以及聯盟專屬的獎勵。聖油也可以用在異界地圖上。

    大師

    • 大師有三種儲存格,白色,黃色,紅色分別對應三種低階,中階,高階的地圖
    • 大師任務每天會給兩個,就算沒上線也會累計
    • 礦坑在 170 層達到 83 等級,比之前少 69 層。油料也改為同聯盟中的角色可以共用。
    • 密教頭目戰結束後的獎勵房間為每位成員,而不是四部門擇一。密教也改為同聯盟中的角色可以共用。
    • 追憶頭目回歸核心,成為札娜任務的一種,不會掉落破碎物品,只會掉落追憶傳奇

    其他

    • 新增額外的技能欄位解決設置不夠用的問題,但是還不確定如何運作
    凋落禁地 Tower /30 ⍟
    圖示名字DetailResult
    冰緩塔 I傷害:低
    冰緩和傷害附近敵人

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 100
    範圍: 35
    冰緩塔 II增加傷害
    增加冰緩效果
    影響更多目標
    花費: 150
    範圍: 35
    冰緩塔 III增加傷害
    增加冰緩效果
    影響更多目標
    花費: 300
    範圍: 35
    冰凍彈塔傷害:非常高
    發射一個冰凍敵人的投射物

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 75
    寒冰牢籠塔不造成傷害
    禁錮敵人

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 60
    閃電新星塔 I傷害:低
    製造感電地面
    製造感電新星

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 100
    範圍: 20
    閃電新星塔 II增加傷害
    增加感電機率
    增加範圍效果
    花費: 150
    範圍: 25
    閃電新星塔 III增加傷害
    增加感電機率
    增加範圍效果
    花費: 300
    範圍: 30
    雷霆風暴塔傷害:高
    閃電快速落在防守塔附近

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 45
    電弧塔傷害:中
    施放電弧

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 45
    賦予塔 I強化其它防守塔的效果
    不對敵人產生傷害
    花費: 100
    範圍: 35
    賦予塔 II強化其它防守塔的效果
    不對敵人產生傷害
    花費: 150
    範圍: 45
    賦予塔 III強化其它防守塔的效果
    不對敵人產生傷害
    花費: 300
    範圍: 55
    湧泉塔強化範圍內玩家的效果
    不對敵人產生傷害
    花費: 500
    範圍: 55
    禁閉塔弱化範圍內的敵人
    不對敵人產生傷害
    花費: 500
    範圍: 55
    地裂塔 I傷害:低
    重複 3 次
    必定暈眩
    傷害和暈眩附近敵人

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 100
    範圍: 45
    地裂塔 II重複 5 次花費: 150
    範圍: 45
    地裂塔 III重複 7 次花費: 300
    範圍: 45
    時空塔持續緩速怪物
    不對敵人產生傷害

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 45
    石化凝視塔定期石化怪物
    不對敵人產生傷害

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 45
    召喚塔 I召喚 3 個召喚物
    召喚物傷害:低
    召喚物生命:低
    在前個召喚物死後才能再召喚下個召喚物

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 100
    範圍: 30
    召喚塔 II召喚 5 個召喚物花費: 150
    範圍: 30
    召喚塔 III召喚 7 個召喚物花費: 300
    範圍: 30
    哨兵塔召喚 10 個飛行的召喚物
    召喚物傷害:高
    召喚物生命:低
    在前個召喚物死後才能再召喚下個召喚物

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 75
    衛士塔召喚 1 個耐打的召喚物
    召喚物傷害:低
    召喚物生命:高
    在前個召喚物死後才能再召喚下個召喚物

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 45
    火球塔 I傷害:中
    施放 1 顆火球

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 100
    範圍: 45
    火球塔 II施放 3 顆火球花費: 150
    範圍: 60
    火球塔 III施放 5 顆火球花費: 300
    範圍: 75
    噴火塔傷害:高
    施放 1 道火流

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 45
    隕石塔傷害:非常高
    從天空落下流星隕

    對同種類凋落怪物沒有效果
    花費: 500
    範圍: 100
    凋落禁地 任務 /1 ⍟
    大師
    章節: 11
    啟動化膿棒泵以開始凋落事件。
    凋落禁地 保險箱 /24 ⍟
    名字圖示
    凋落囊胞
    凋落膿包
    凋落膿包
    凋落布袋
    凋落囊胞
    凋落囊胞
    凋落囊胞
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落膿包
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落囊胞
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落布袋
    凋落囊胞
    凋落囊胞
    凋落囊胞
    凋落囊胞
    Text Audio /1 ⍟
    類型名字數量
    Blight修女卡西亞103

    Community Wiki

    Edit

    凋落聯盟

    強襲宿敵 更新公告

    凋落蔓延地圖 問題:

    • 難度和時間投入增加後,凋落蔓延地圖不再像普通凋落地圖那樣有效給予回報。

    辦法:

    • 提高凋落蔓延地圖的難度,改進它們的獎勵。

    細節:

    • 凋落蔓延地圖改為“地圖的物品數量詞綴也影響凋落寶箱,等於其數值的40%(過去是20%)”。它影響原有物品。

    最後通牒 更新公告

    凋落改動

    • 凋落地圖現在可以像普通地圖一樣被腐化了。這種地圖中的寶箱裡有一定機率開出污穢聖油,它可以給腐化物品塗油。
    • 凋落地圖現在可以給凋落寶箱使用調整物品數量的地圖詞綴,效果等於其總指的20%。
    • 升級了大量影響地圖的聖油詞綴。詳情請查閱聖油改動部分。
    • 現在可以通過各種途徑找到凋落聖甲蟲。每個凋落聖甲蟲都可以使一個區域必然出現凋落遭遇戰,高階凋落聖甲蟲不但可以必然產生額外凋落首領,還可以有50%的機率使凋落寶箱有一個額外獎勵,或者讓凋落通道有一個額外獎勵寶箱。

    劫盜同盟 更新公告

    凋落平衡改動

    • 凋落禦防塔:調整了平衡性,給凋落的地圖提供更多樣性的策略選擇。
    • 電弧塔:施放速度加快了 74%。
    • 閃電新星塔:施放速度加快了 50%。
    • 冰緩塔:總冰緩效果額外增加了 50%,並具有 4 秒冷卻時間(原 7 秒)。
    • 地裂塔:總技能效果持續時間延長了 50%,並具有 4 秒冷卻時間(原 7 秒)。
    • 召喚物塔:召喚敵人被擊敗後等待 3 秒便可重新召喚(原 8 秒)。
    • 冰凍彈塔:施放速度加快了一倍,冷卻時間減半。並且現在可以發射一枚額外投射物。
    • 石化凝視塔:現在使行動速度減少 20%(原 15%),並稍微減少了冷卻時間。
    • 哨兵塔的哨兵:總攻擊速度額外增加了 38%,總傷害額外增加了50%。

    鍊魔 更新公告

    • 凋落聯盟內容已加入遊戲核心內容之中!現在探索輿圖時將有 10% 機率遇到卡西亞和她那美妙的歌聲。
    • 每一次的凋落事件至少都會獲得一個油瓶或一張凋落地圖做為獎勵。
    • 初期卡西亞可能會胡言亂語一通,因為我們還沒有足夠的時間更新她的台本。抱歉囉!

    前言

    The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.

    In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.

    All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.

    聯盟機制

    In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.

    Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.

    小地圖

    These new icons are introduced to the minimap:

    詞綴

    All map and most area have the modifiers:

    • map blight league [1]
      map extra content weighting [1]

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