凋落禁地 傳奇 /23
給予:召喚物增加 20% 承受傷害
給予:召喚物減少 25% 移動速度
Minimap Icons /11
凋落聯盟 3.8.0
流亡黯道:凋落禁地
在流亡黯道: 凋落禁地, 你必須通過建造塔防來防止致命的枯萎蔓延, 並防禦其中的怪物.
在 9 月的新聯盟包括枯萎挑戰聯盟, 三個改進的平衡原型, 新技能和輔助寶石, 大量的新物品, 兩個舊聯盟機制也被整合到核心遊戲中, 並讓你更自由地選擇自己想遊玩的內容.
枯萎蔓延
卡西婭修女試圖通過摧毀真菌來阻止精神控制的枯萎的傳播. 受到攻擊時, 枯萎命令改染的怪物保護它. 怪物無意識地跟隨著枯萎的觸手, 只攻擊在他們路徑上的敵人. 被感染的敵人非常強壯, 所以要建立防禦塔以針對每個怪物的弱點. 對於你防守的每條觸手, 寶箱會是最後的獎勵.建造塔防
卡西婭修女的武器庫中包含了冰緩, 感電, 暈眩, 燃燒, 召喚, 賦能, 石化和衰弱的塔防. 仔細選擇, 根據受感染怪物的地形和弱點放置和升級這些塔. 這些迅速小巧的塔防機制,結合流亡黯道的激烈戰鬥和塔防的戰略樂趣。被枯萎感染的異界地圖
異界地圖也難逃枯萎的感染。被感染的地圖會出現巨大的感染孢子並一次產生許多觸手道路,這些遭遇也將是聯盟最好的獎勵。
聖油附魔
枯萎遭遇還會獎勵各種油類,將這些油類交給卡西婭修女,它可以幫助你混合並附魔在飾品上。合成兩種使戒指附魔增強防禦塔,合成三種使護身符獲得一個核心天賦。12種的油分別有不同的掉落稀有度,不同的組合也會有不同的附魔效果。
增強防禦塔
- 寒冰之塔的射程提高 25%
- 電弧之塔的傷害提高 50%
- 火球之塔可發射一個額外投射物
聖油傳奇
四種枯萎聯盟專屬的獨特裝備,可以被卡西婭修女附魔。加上護身符,可以擁有五種核心天賦,使機體更多元化。
管理大師任務
大師任務現在是完成地圖時獲得,並可以之後再完成。獲得的大師任務可以無限累積,只要在藏身處和大師對話,可以在任何時間跟選擇的地圖完成大師任務。
同時也改善反叛機制獲得的獎勵,並調整掘獄後期需要的油量,並讓戰亂的頭目戰,以及追憶的機制進入遊戲核心。
死靈召喚師
在動作角色扮演遊戲中,召喚師一直是熱門的機體。在此次改版中,許多召喚師機制和死靈師昇華都有被重置平衡。許多召喚技能寶石的每等級數值被增強。新增許多輔助寶石,使你可以更深度,更仔細的控制召喚物的行為,另外增加腐屍蟲魔項技能,增加高等魔杖的召喚物詞綴。
為了更多的新技能,我們也增加了一條新的技能欄。
毒刺客
曾經風靡的毒刺客玩法,現在重返榮耀了。改版新增毒主題的輔助寶石以及五種毒主題主動技能。包括:
- 凋零步伐:使附近敵人有凋零效果
- 眼鏡蛇鞭笞:使毒投射物在敵人中連結
- 模糊防禦:配合刺客的心昇華,給予更好的防禦和躲避
絕對受難關鍵天賦和暴傷改動也增強毒刺客的傷害
地雷破壞者
地雷使用上並不順手,此次改版地雷機制將重新設計。地雷現在改成投擲而不是以前放置於腳下,並且會依序引爆。地雷技能隨著依序引爆的次數,會有更高的加成。地雷天賦,破壞者昇華,新的召喚物跳掠者,以及舊的地雷寶石重置,將提升地雷破壞者的傷害。
強大的裝備
除了聖油,枯萎的異界地圖,新的飾品附魔,也將帶來 18 種新的命運卡, 16 種新的主動和輔助寶石,16 種新的獨特裝備,並重新平衡 24 種舊的獨特裝備。
枯萎贊助包
流亡黯道:枯萎將在 9/6 PDT 於 PC 上線,為台灣時間 9/7 早上五點。
凋落禁地 特殊 天賦 /30
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
凋落 每日
9/6 Carnival 神秘箱
9/6 力量中毒戒
9/5 20/20寶石
9/4 3.8更新公告
9/3 札娜詞綴
- 戰團 2x 混沌石
- 深淵 2x 混沌石
- 伏擊 3x 混沌石
- 血族 3x 混沌石
- 復仇 4x 混沌石
- 裂痕 4x 混沌石
- 神諭 4x 混沌石
9/2 聖油天賦: Tenacity
9/2 挑戰獎勵
9/2 刺客技能改動 Part2
猛毒迴旋
猛毒迴旋為等級 12 新的爪和匕首技能。發射根據你武器所造成傷害的中毒手裡劍,帶有物理轉混沌傷害和些許附加混沌傷害。手裡劍在擊中敵人、牆壁或一段時間後返回你。返回時,手裡劍會摺疊並穿透所有敵人,但造成較少的傷害。
接住所有返回你的手裡劍,可以像能量球儲存在你周圍。你至多可以有 30 個手裡劍在你身邊飛。
當你使用迴旋之刃時,將會在迴旋的長度上發射所有儲存的手裡劍。迴旋穿越敵人時,會使多數的手裡劍擊中該名敵人。
此技能與許多投射物輔助詞綴有有趣的連動;穿透可以讓你對敵人造成兩次傷害,投出後,第一次擊中時穿透它們,第二次則是在它們返回時、快速投射物讓手裡劍飛更遠後再返回你、連鎖加成手裡劍在敵人間互彈後再返回你、分裂將手裡劍分為二,所以你接住手裡劍的次數也是兩倍。
病疫之難
施放病疫之難後,你角色上會有個持續的效果。當啟動時,你造成更少中毒傷害,但有部分的中毒傷害會被儲存在病疫之難的增益效果中。病疫之難等級越高,就可以儲存更多傷害。當技能儲存達上限,將會停止減少你的中毒傷害。
你可以在任何時候再次啟動病疫之難。它將會切幻模式,變成對你角色附近造成傷害。對你附近的敵人每秒造成 12% 儲存傷害的混沌持續傷害。在消耗完畢儲存傷害後就會結束,或是再次啟動此技能。此傷害不受到你角色的傷害詞綴影響。當在此傷害模式時,你將無法儲存中毒傷害,你的中毒就可以再顯雄風了。當你在此啟動技能,或儲存傷害使用完畢,技能將會回到儲存傷害。
此技能像短暫的正義之火,讓你可以跑過敵人堆後就將他們清除,或給予你額外的傷害加成來對抗艱難的敵人。
請看以下影片介紹:
8/29 地雷技能與改動
《流亡黯道:凋落禁地》版本更新中,也將為各位流亡者帶來地雷系統的重大調整,其中包含了三個全新的地雷技能、一個為陷阱和地雷流派設計的全新魔力佔用技能、三個全新的輔助技能和現有地雷輔助技能與傳奇道具的重製。
地雷機制改動
風爆地雷
風爆地雷是等級 1 時就可以使用的全新技能。放置時將產生可以堆疊的光環效果,增加附近敵人 3% 承受傷害。也就是說若你擺滿一整套 15 顆地雷可以使附近敵人增加 45% 承受傷害,如果有來自天賦或道具增加的「額外放置地雷數量」還可以疊的更多。
當你引爆風爆地雷時,將以地雷為中心釋放出閃電新星,並有高機率造成感電並增加感電效果。
冰雹地雷
冰雹地雷是一個等級 12 時可以使用的全新技能。放置時產生可以堆疊的光環效果影響周圍敵人,當擊中被影響的敵人時增加 10% 暴擊機率。引爆時冰雹地雷將以新星的方式發射投射物,第一個地雷將會射出 5 個投射物,接著在同一個引爆序列中,每二個地雷將會發射額外 1 個投射物。
冰雹地雷將取代現有的冰凍地雷。
炎爆新星地雷
炎爆新星地雷是 28 等的地雷技能。放置時產生可以堆疊的光環效果影響附近的敵人,當擊中時被影響的敵人時將增加額外火焰傷害,數值會隨著技能寶石等級提升。引爆地雷將釋放一道火焰新星,同時向天空噴發出一道高射炎爆彈,在短暫的飛行後墜落在地雷周遭的敵人頭上。就和冰雹地雷一樣,在同一個引爆序列中,每二個地雷將會發射額外 1 個高射炎爆彈。
炎爆新星地雷將取代現有的火焰新星地雷。
召喚探測機獸
召喚探測機獸是一個魔力佔用技能,將召換兩台移動快速且無敵的召喚物。其中一台帶有感電光環而另外一台則帶有冰緩光環。當它們被起動後,將提供你更多陷阱和地雷傷害。它們將會各自獨立搜索並啟動敵人附近的陷阱或地雷。當目標是地雷時,它們會啟動並重新佈署地雷,這個動作將不會造成地雷的引爆序列。當目標是陷阱時,則會立即觸發數個陷阱。
連鎖爆破地雷輔助和高能地雷輔助
現存的遙控地雷輔助將變更為爆破連鎖輔助,一個需求等級 8 、可以使被輔助的法術、弓或法杖攻擊技能轉變為地雷的輔助技能。因為比起以前放置地雷還要更快、更短的地雷投擲時間,現在會使被輔助的技能造成更少傷害,並在同一個引爆序列中每一個地雷將增加 5% 更多傷害。
同時將新增一個等級 31 的高能地雷輔助,也是用來使被輔助的法術、弓或法杖攻擊技能轉變為地雷的輔助技能。受輔助的技能將造成更少傷害,但獲得額外的光環效果影響附近的敵人,當擊中受影響敵人時有機率造成兩倍傷害。
這兩個輔助技能使你在將技能轉變為地雷後,能夠選擇要專注於拉長引爆序列製造一長串地雷瀑流或是專注於強大的光環疊加效果。
迅速組裝輔助
迅速組裝輔助是一個等級 4 就可以使用、為了陷阱和地雷技能而生的輔助技能。它能使被輔助的陷阱或地雷技能在投擲時有一定的機率額外投擲 1 個陷阱或地雷、一個更低的機率投擲兩個額外的陷阱或地雷,以及一個非常低的機率可以額外投擲 3 個。這與新的地雷系統搭配良好,使你可以在較短的投擲時間內獲得更高的地雷光環疊層和更長的地雷引爆序列。
地雷充能輔助
類似於陷阱充能輔助,全新的地雷充能輔助使你能在引爆附近有敵人的地雷時獲得暴擊球和狂怒球,並且每顆狂怒球可以獲得額外地雷投擲速度、每顆暴擊球可以獲得額外暴擊機率。現存技能寶石和道具改動
快來看看全新的地雷展示影片吧:
新傳奇: Machina Mitts
8/29 頭部可以使用兩種商城特效
8/28 組隊邀請移動到最上方
8/28 殭屍與骷髏強化
- 召喚殭屍和召喚骷髏每個等級給予的效益更高
- 死靈師昇華變為技能寶石的效果
- 骷髏會跑得更快,殭屍揮砍的範圍變大
- 週末會公開死靈師昇華的資訊
8/27 一些傳奇武器上的"插槽內寶石" 改成 "所有寶石"
來源: https://poe.garena.tw/gpc-news/show/1326
包括: 塔林的顫慄之語、東方雷霆聖杖, 西方雷霆聖杖, 南方雷霆聖杖, 北方雷霆聖杖、初惡枝枒、蠶食之闇
8/27 新刺客技能
以下翻譯為巴哈姆特 小澪 paul7322000 同意轉錄
眼鏡蛇鞭笞(Cobra Lash)
眼鏡蛇鞭笞是一個給匕首和爪的新攻擊技能而且可以在低等取得。你丟出武器的複製,創造可以連鎖數次的投射物,技能在高等時會連鎖更多的敵人。此技能會獲得額外的混沌傷害和一些混沌轉傷並且帶有機率中毒。
任何爆擊將會有+50%中毒傷害加成,如果你專攻爆擊可以讓技能在後期的遊戲稍微強大。這是其中一個中毒的傷害加成來源。我們也加入了中毒持續傷害加成到許多天賦上,另外改動許多混沌持續傷害加成來源,讓他們不再限制給非異常狀態使用。
瘟疫打擊(Pestilent Strike)
這是一個高等時可取得給匕首和爪的技能並且擊中造成中毒和一個持續短時間的減益效果。如果目標死於這個減益效果,他們會爆炸然後產生一個會對範圍內所有敵人造成每秒持續傷害的新星。這個減益狀態的傷害基於敵人身上剩餘的總中毒傷害,傷害會在短時間內造成完整傷害。
散播出去的中毒來源不用限至於瘟疫打擊,所以你可以單獨使用毒蛇打擊或其他會造成中毒的技能。這樣可讓你把單體敵人身上長時間的中毒疊層變成覆蓋大範圍並且快速行動的死亡浪湧。新星造成的持續傷害效果不會受到任何的傷害增益,因為他已經基於增幅過後的中毒。任何的技能持續時間效果會改變他的持續時間,但不會影響他每秒的傷害。
模糊(Elusive)
新的模糊增益會給予40%增加移動速度和20%攻擊和法術躲避。不像其他的增益,模糊沒有持續時間,但是效果會隨著時間降低,直到0%時會被移除增益。這表示增加增益效果同樣會增加這個效果在你身上多久。大部分取得模糊效果的來源不會覆蓋掉現有的模糊增益。
新的刺客昇華天賦會有機率獲得模糊效果,另外這個增益也可以從下面兩顆寶石獲得:
凋零步伐(Withering Step)
凋零步伐是一個立即施放的法術並且會移除你身上現有的模糊效果,然後獲得一個狀態全滿的模糊效果。凋零步伐會讓第一次進入你周圍的敵人造成多層的凋零效果,但施放一次只會造成一次的效果。凋零會增加受到的混沌傷害,包括中毒的效果。從凋零步伐獲得的模糊啟動時,你會獲得迷蹤並且冷卻會被暫停。使用任何技能將會移除模糊並且開始冷卻。在高等時這個技能會增加模糊效果。
你可以使用這個技能當作一個立即對周圍敵人造成凋零,以此方式可以當作一個利用移動速度和躲避來避免瞬間大量傷害的手段,也可以用來讓保持移動速度並且對你移動路徑上的敵人造成凋零。
夜刃輔助(Nightblade Support)
夜刃輔助是匕首和爪專用的輔助,就像近身戰和震波輔助一樣,是其他近戰武器專用的。夜刃會給予基礎的爆擊機率,被輔助的技能會在爆擊時獲得模糊。被夜刃輔助的技能獲得模糊也同時會獲得爆擊加成,因為加成是模糊給予的,所以他會隨著模糊的效果增減。夜刃20等時會獲得初始超過+100%的爆擊加成。
這表示被輔助的技能第一次造成爆擊會給你瞬間的移動速度爆發和爆擊加成,來源於其他的模糊效果增強像是刺客的昇華天賦會再進一步的增加這個增益的威能。
8/27 命運卡: 獵首
8/26 大師改動
隨著每次流亡黯道更新,凋落禁地將會對生活品質進行一系列的優化。今天將會對最大的一樣進行講解 - 改變輿圖上大師任務的進行方式。
若你曾經有錯過一天沒有刷圖,此改動就是為了你。目前大師任務每日會在你的輿圖上出現,在某些輿圖上以標記顯示。開啟該張輿圖將會確保你一定會遭遇相對應的大師。你刷圖時也有機率產生更多大師任務,此外,每張地圖也都會低機率生成隨機大師。遺憾的是,若你不積極的載你的輿圖刷新這些大師任務,或若你有一天以上無法登入遊戲,你將會錯過進行大師任務的機會。
《凋落禁地》改版中,我們透過可以累積你的大師任務來解決此問題。在你輿圖的右方,每個大師都會有小的計數器,顯示目前你已經累積多少他們的任務,和哪個地圖階級可以進行這些任務 (像是白/黃/紅圖)。每天你將會自動獲得一些大師任務,但若你不完成它們,它們也不會消失,這些任務將會保存於計數器中。相同的,你在刷圖時所獲得的任務,也都會累積於此喔。
若你決定要刷一堆有埃哈的圖,你只需要再你的藏身處與埃哈對話並選擇「任務」。將會開啟地圖裝置的介面,你就可以放入你想進行的地圖,此也包含可以選擇札娜的地圖詞綴。愚蠢的野獸在地圖中等你來抓牠唷~
因為我們想確保玩家可以想什麼時候玩、想怎麼玩,所以我們將一半大師隨機出現在地圖中的機率移至此任務累積系統。換言之,你將會更少看到機率生成的大師,但透過刷圖可以獲得更多機會來進行任務,且你將可以隨時隨你喜愛來選擇這些任務進行。
對於那些積極的刷任務的大師狂熱者,你可能會覺得整體下來,遇到大師事件有些許的減少。但對其他人來說,可能會覺得變得比以前還要多喔。
8/26 旋風斬改回固定範圍 11 不吃武器範圍
旋風斬
- 20等的點傷下調為 28-42 (原 56-85)
- 固定範圍 11 不吃武器範圍
- 天賦/裝備每 +1 近戰範圍,旋風斬增加 8% 範圍效果
多重打擊
- 傷害改為 0.9, 1.098, 1.296 (整體 3.294), 原為 0.7, 1.05, 1.393 (整體 3.143)
8/26
8/25 聖油核心天賦: Vengeant Cascade
- 增加 15% 投射物速度
- 攻擊投射物在最後一個目標後返回
- 返回投射物穿透所有目標
8/24 新法杖基底: 號令之杖
有 8 個額外的召喚物詞綴
- 所有召喚物寶石等級 +1 (包括身上的其他部位)
- 召喚物增加 29% 移動速度
- 召喚物增加 48% 傷害
8/24 聖油核心天賦: 純淨思考
有 13 個聖油限定的
- 混沌抗性加倍
8/23
- Fortress Covenant 鈷藍珠寶
- 贊助包影片
- 藏身處可以自訂音樂, 需要透過商城購買音樂, 為遊戲內章節已有音樂
8/22 3.8新召喚寶石簡介
以下翻譯為巴哈姆特 小澪 paul7322000 同意轉錄
召換腐肉魔像(Summon Carrion Golem)
召換腐肉魔像是一個多功能型的攻擊者,使用快速的近戰攻擊,用躍擊進入激烈的戰鬥,和使用強大但有冷卻限制的多重破碎地面打擊。他被動的增益效果為對周為所有非魔像的召喚物增加物理傷害,包括攻擊和法術。他有別於其他的魔像特別作用,他附近每個非魔像的召喚物會增加腐肉魔像更多傷害,最多可以到80%更多傷害。
有四種對於改變召喚物行為模式的輔助寶石
狂怒餵食輔助(Feeding Frenzy Support)
狂怒餵食輔助會讓被輔助的召喚物變得更加兇狠,增加他們的索敵範圍。他也會給召換物擊中時有機率使你獲得狂怒餵食增益,獲得更多召換物傷害和召換物攻擊、施法、移動速度。當你有狂怒餵食增益,被輔助的召喚物甚至會造成更多傷害。
血肉護盾輔助(Meat Shield Support)
血肉護盾輔助會讓被輔助的召喚物變得更加防禦,使得召換物只會攻擊離你非常靠近的敵人。血肉護盾輔助也會讓召換物擊中時有機率嘲諷,讓召換物受到的傷害減少,並且對靠近你的敵人造成更多的傷害。
如果召換物同時更加兇狠和防禦,這些效果就會被取消。召換物會回歸原本的行為但是這些輔助技能給的增益效果都會存在。
死亡印記輔助(Deathmark Support)
死亡印記輔助會給予被輔助的召喚物更多傷害,並且你會獲得死亡印記技能。施放死亡印記於敵人身上時,所有被死亡印記輔助的召喚物會優先攻擊那個目標,並且給予召換物進一步的傷害加成。疵放死亡印記在新的敵人身上會移除任何現有的死亡印記。
你可以使用死亡印記在特定的召喚物身上讓他們精準的鎖定目標,當死亡印記發動時他會覆蓋兇狠和防禦的行為,當沒有死亡印記在存在時召換物會回歸正常的目標鎖定。
這三顆輔助技能的組合讓不同的召喚物有不同的定位。舉例來說你可以用殭屍搭配血肉護盾輔助來保護你,召換腐肉魔像搭配狂怒餵食輔助清掉成群的敵人,然後同時給殭屍和腐肉魔像死亡印記,在打王的時候全部送到王的身邊,你就可以遠遠的看戲。
地獄軍團輔助(Infernal Legion Support)
地獄軍團輔助讓被輔助的召喚物受到一個最大生命大量百分比的每秒火焰傷害。召換物也會同時獲得一個燃燒傷害光環,對周圍的敵人造成每秒火焰傷害,這個傷害不會堆疊,但是被召喚物傷害增加和其他的輔助技能所影響。
這個輔助可以用來對一大群的敵人造成傷害,而且可以在蠻低等時被取得,所以他可以用在某些召換物身上來取代近戰傷害擴散輔助。他同時也可以跟復仇之靈有良好的互動,讓你的召喚物變成會行走的定時炸彈。
我們將會在之後的牙膏擠出更多有關於召換物改動的消息,包括新的法杖基底,死靈師的昇華和天賦樹。來看看新技能的影片吧!
8/22
- Icefang Orbit 鍛鐵戒指
- 戰亂聖甲蟲會在碎片倉庫頁有位置
- 命運卡: 夏烏拉純淨裂痕石
8/21
機制
- 觸發時,被控制的怪物觸手的尾端沿著觸手往馬達前進。他不會攻擊你,除非你在路徑上,但是會摧毀馬達,如果沒有被殺死。這些怪物會很難殺死。
- 塔的種類有很多種,你可以選擇使用哪一種塔,並選擇如何升級。在殺死怪物的過程中也會提供資源讓你建造或升級塔。
- 在完成觸發後,每個觸手都會有一個獎勵,有點類似戰亂的獎勵系統,每個獎勵會有個符號在上方,並根據該符號提供該類型的獎勵。
- 獎勵也包含聖油,聖油讓你附魔飾品,附魔可被覆蓋。有 13 種只能從聖油獲得的核心天賦(Notable)。
- 12 種聖油也有各自的等級,類似精髓可以三換一升級。
- 在異界地圖,枯萎的譯介地圖會有大量的枯萎遭遇,以及聯盟專屬的獎勵。聖油也可以用在異界地圖上。
大師
- 大師有三種儲存格,白色,黃色,紅色分別對應三種低階,中階,高階的地圖
- 大師任務每天會給兩個,就算沒上線也會累計
- 礦坑在 170 層達到 83 等級,比之前少 69 層。油料也改為同聯盟中的角色可以共用。
- 密教頭目戰結束後的獎勵房間為每位成員,而不是四部門擇一。密教也改為同聯盟中的角色可以共用。
- 追憶頭目回歸核心,成為札娜任務的一種,不會掉落破碎物品,只會掉落追憶傳奇
其他
- 新增額外的技能欄位解決設置不夠用的問題,但是還不確定如何運作
凋落禁地 Tower /30
圖示 | 名字 | Detail | Result |
---|---|---|---|
冰緩塔 I | 傷害:低 冰緩和傷害附近敵人 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 100 範圍: 35 | |
冰緩塔 II | 增加傷害 增加冰緩效果 影響更多目標 | 需求: 150 範圍: 35 | |
冰緩塔 III | 增加傷害 增加冰緩效果 影響更多目標 | 需求: 300 範圍: 35 | |
冰凍彈塔 | 傷害:非常高 發射一個冰凍敵人的投射物 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 75 | |
寒冰牢籠塔 | 不造成傷害 禁錮敵人 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 60 | |
閃電新星塔 I | 傷害:低 製造感電地面 製造感電新星 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 100 範圍: 20 | |
閃電新星塔 II | 增加傷害 增加感電機率 增加範圍效果 | 需求: 150 範圍: 25 | |
閃電新星塔 III | 增加傷害 增加感電機率 增加範圍效果 | 需求: 300 範圍: 30 | |
雷霆風暴塔 | 傷害:高 閃電快速落在防守塔附近 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 45 | |
電弧塔 | 傷害:中 施放電弧 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 45 | |
賦予塔 I | 強化其它防守塔的效果 不對敵人產生傷害 | 需求: 100 範圍: 35 | |
賦予塔 II | 強化其它防守塔的效果 不對敵人產生傷害 | 需求: 150 範圍: 45 | |
賦予塔 III | 強化其它防守塔的效果 不對敵人產生傷害 | 需求: 300 範圍: 55 | |
湧泉塔 | 強化範圍內玩家的效果 不對敵人產生傷害 | 需求: 500 範圍: 55 | |
禁閉塔 | 弱化範圍內的敵人 不對敵人產生傷害 | 需求: 500 範圍: 55 | |
地裂塔 I | 傷害:低 重複 3 次 必定暈眩 傷害和暈眩附近敵人 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 100 範圍: 45 | |
地裂塔 II | 重複 5 次 | 需求: 150 範圍: 45 | |
地裂塔 III | 重複 7 次 | 需求: 300 範圍: 45 | |
時空塔 | 持續緩速怪物 不對敵人產生傷害 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 45 | |
石化凝視塔 | 定期石化怪物 不對敵人產生傷害 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 45 | |
召喚塔 I | 召喚 3 個召喚物 召喚物傷害:低 召喚物生命:低 在前個召喚物死後才能再召喚下個召喚物 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 100 範圍: 30 | |
召喚塔 II | 召喚 5 個召喚物 | 需求: 150 範圍: 30 | |
召喚塔 III | 召喚 7 個召喚物 | 需求: 300 範圍: 30 | |
哨兵塔 | 召喚 10 個飛行的召喚物 召喚物傷害:高 召喚物生命:低 在前個召喚物死後才能再召喚下個召喚物 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 75 | |
衛士塔 | 召喚 1 個耐打的召喚物 召喚物傷害:低 召喚物生命:高 在前個召喚物死後才能再召喚下個召喚物 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 45 | |
火球塔 I | 傷害:中 施放 1 顆火球 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 100 範圍: 45 | |
火球塔 II | 施放 3 顆火球 | 需求: 150 範圍: 60 | |
火球塔 III | 施放 5 顆火球 | 需求: 300 範圍: 75 | |
噴火塔 | 傷害:高 施放 1 道火流 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 45 | |
隕石塔 | 傷害:非常高 從天空落下流星隕 對同種類凋落怪物沒有效果 | 需求: 500 範圍: 100 |
凋落禁地 獎勵 /30
圖示 | 名字 |
---|---|
通貨 | |
傳奇 | |
Gems | |
地圖 | |
Trinkets | |
護甲 | |
武器 | |
深淵 | |
神諭聯盟 | |
裂痕 | |
Essences | |
Essences2 | |
Fragments | |
聖甲蟲 | |
Fossils | |
DivinationCards | |
Generic | |
Talismans | |
戰亂之殤 | |
凋落禁地 | |
HardModeOil | |
HardModeNone | |
HardModeGeneric | |
HardModeArmour | |
HardModeWeapon | |
HardModeTrinkets | |
HardModeCurrency | |
HardModeGems | |
HardModeMaps | |
HardModeBlight |
凋落禁地 物品 /38
兩個固定詞綴
已汙染
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
已汙染
凋落保險箱有 7% 機率掉落 1 個額外獎勵
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
凋落保險箱有 30% 機率掉落 1 個額外獎勵
物品等級: 100
尊師之物
增加 6% 怪物群大小
已汙染
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
事件持續時間減少 50 秒
增加 6% 怪物群大小
兩個固定詞綴
已汙染
兩個固定詞綴
已汙染
兩個固定詞綴
已汙染
品質: +23%
已汙染
增加 6% 怪物群大小
增加 6% 怪物群大小
物品等級: 100
尊師之物
凋落禁地 怪物 /170
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
防守塔基座 | N | |
冰緩塔 I | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
冰緩塔 II | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
冰緩塔 III | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
冰凍彈塔 | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
寒冰牢籠塔 | blight tower damage +% final vs cold monster [-99] | N |
閃電新星塔 I | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
閃電新星塔 II | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
閃電新星塔 III | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
雷霆風暴塔 | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
電弧塔 | blight tower damage +% final vs lightning monster [-99] | N |
賦予塔 I | N | |
賦予塔 II | N | |
賦予塔 III | N | |
湧泉塔 | N | |
禁閉塔 | N | |
地裂塔 I | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
地裂塔 II | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
地裂塔 III | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
時空塔 | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
石化凝視塔 | blight tower damage +% final vs physical monster [-99] | N |
召喚塔 I | N | |
召喚塔 II | N | |
召喚塔 III | N | |
哨兵塔 | N | |
衛士塔 | N | |
火球塔 I | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
火球塔 II | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
火球塔 III | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
噴火塔 | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
隕石塔 | blight tower damage +% final vs fire monster [-99] | N |
召喚士兵 | N | |
召喚哨兵 | N | |
召喚衛士 | N | |
凋落的地獄犬 | 適應火焰塔 | N |
凋落的燃燒地獄犬 | 適應火焰塔 | N |
嗜骨獄獸 | 適應火焰塔 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
惡魔 | N | |
凋落的狂犬 | 適應火焰塔 | N |
凋落的海燕 | 迷蹤效果 suppress phasing visual [1] 適應火焰塔 | N |
凋落的火息 | 適應火焰塔 | N |
凋落的火息 | N | |
凋落的熾炎魔像 | 適應火焰塔 | N |
黴羽 | 適應火焰塔 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 cannot have affliction mods [1] | N |
凋落的永生者 | monster explodes on its target text [2] 適應火焰塔 | N |
播菌者.哈澤拉 | monster explodes on its target text [2] 適應火焰塔 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落之靈 | 適應冰冷塔 | N |
凋落的冰霜元素 | 適應冰冷塔 | N |
凋落的魔暴 | 適應冰冷塔 | N |
凋落的冰凍石像 | 適應冰冷塔 | N |
薩爾南斯 | 適應冰冷塔 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的霜翼 | 迷蹤效果 suppress phasing visual [1] 適應冰冷塔 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 | N |
凋落的惡狼幻獸 | 適應冰冷塔 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 | N |
冬影者.懷斯特爾 | 適應冰冷塔 避免點燃 100% 機率避免被冰緩 100% 機率避免被冰凍 不被感電影響 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的骷髏 | 適應閃電塔 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | N |
凋落的衝雷骷髏 | 適應閃電塔 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | N |
凋落的喚雷師 | 適應閃電塔 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | N |
凋落的死囚 | 適應閃電塔 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | N |
凋落的觸手 | 適應閃電塔 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | N |
凋落之襲,艾弗瑞斯 | monster raises undead text [1] 適應閃電塔 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落之輪 | 適應閃電塔 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 避免冰凍 避免冰緩 避免點燃 不被感電影響 | N |
凋落的礦工 | 適應物理塔 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
凋落的持燈者 | 適應物理塔 ignite art variation [1] 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
凋落的巨獸 | 適應物理塔 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
凋落的野獸 | 適應物理塔 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
病疫者.斯奎 | 適應物理塔 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
凋落之片 | 適應物理塔 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
凋落的尖嘯者 | 適應物理塔 迷蹤效果 suppress phasing visual [1] 不能被擊退 immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | N |
凋落的枯骨 | N | |
凋落的枯骨 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | N |
凋落的異類 | N | |
凋落的死屍 | N | |
無腦,勒森尼爾 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的食屍恐喙鳥 | N | |
凋落的巨型恐喙鳥 | N | |
凋落的陰暗恐喙鳥 | N | |
凋落的枯骨恐喙鳥 | N | |
凋落的腐敗恐喙 | N | |
空洞女酋.瑞特貝克 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的噴墨巨蛛 | 無視召喚塔 | N |
凋落的洞穴蛛靈 | 無視召喚塔 | N |
凋落的毛蛛 | 無視召喚塔 monster casts viper strike text [1] | N |
凋落的躍影巨蛛 | 無視召喚塔 monster uses flicker strike text [1] | N |
凋落的毒牙巨蛛 | 無視召喚塔 | N |
凋落的幼蛛 | 無視召喚塔 | N |
凋落的蟲群 | 無視召喚塔 | N |
蠕動蕨蕈.米斯尼 | 無視召喚塔 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 增加 100% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 | N |
凋落的蜘蛛 | 無視召喚塔 | N |
不穩的骷髏 | monster no drops or experience [1] | N |
凋落的實驗者 | N | |
莽夫.甘戈爾 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的守護者 | N | |
凋落的懲處者 | 擊中時有 50% 機率使敵人受到脆弱詛咒 | N |
凋落的刺客 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 main hand base maximum attack distance [0,10] | N |
凋落的暴徒 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的暴徒 | monster casts puncture text [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的壯碩路霸 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的狙擊手 | monster fires explosive arrows text [1] | N |
凋落之矢 | monster fires caustic arrows text [1] | N |
凋落的烈士 | monster explodes on its target text [1] | N |
凋落的狂人 | monster explodes on its target text [1] | N |
腐頭.史丹利 | monster explodes on its target text [1] 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的邪口 | N | |
凋落的幼蟲 | monster explodes on its target text [1] | N |
誘人毒菌.羅薩里亞 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的石蟹 | 增加 (0–20)% 移動速度 | N |
凋落的潮蟹 | 增加 (0–20)% 移動速度 | N |
凋落的排蟹 | 增加 (0–20)% 移動速度 | N |
凋落的蛛蛛蟹 | 增加 (0–20)% 移動速度 | N |
凋落的重盾巨蟹 | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | N |
凋落的沙蟹 | N | |
凋落的蝦獸 | N | |
巨鎊重鉗 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的判官 | N | |
凋落的守衛 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的守護者 | N | |
凋落的修女 | ignite art variation [1] | N |
凋落之影 | N | |
凋落的印記 | N | |
必經之塔 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的術士 | N | |
凋落的咒炎者 | N | |
凋落的邪靈 | N | |
凋落的堅蹄羊人 | N | |
碎金者.歐羅勒 | 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 行動速度不能被調整至低於基礎值 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的遺骸 | undead description [1] | N |
凋落的遠古之弓 | undead description [1] | N |
凋落的巨人 | undead description [1] | N |
凋落的死靈法師 | monster raises undead text [1] | N |
菌融菌.斯卡奇 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的血面狂猿 | N | |
凋落的殺戮狂猿 | N | |
凋落的酋長 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
腐敗蔓延.阿提克 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的不死人 | N | |
凋落的放逐者 | N | |
凋落的布道者 | N | |
凋落的教徒 | monster casts freezing pulse text [1] 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 | N |
凋落的初新者 | N | |
病疫散播者.喬登達斯克 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的哨兵 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的精英 | N | |
凋落的法師 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的雷使 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的實驗體 | N | |
再生腐屍 | N | |
凋落孳生.伊甸 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的巨蟒 | N | |
凋落的叢林眼鏡蛇 | N | |
凋落的刺針創造物 | 30% 物理傷害轉換為混沌傷害 | N |
菲力思桑撒 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的毒蛇 | N | |
凋落的狂熱者 | N | |
凋落的判徒 | N | |
凋落的裝置 | N | |
凋落的先鋒 | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | N |
淨化驅逐者 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
凋落的食人族 | N | |
凋落的噬火者 | N | |
菌息好戰锗.葛拉夫 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 80% 物理傷害轉換為火焰傷害 | N |
圖騰 | Y | |
凋落的鬥牛犬 | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | N |
凋落的野雞 | monster casts viper strike text [1] | N |
凋落的邪靈 | N | |
凋落的衛士 | N | |
凋落的衛士 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | N |
凋落的閹牛 | N | |
凋落的獵犬 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | N |
闢地者.艾克斯赫恩 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 % 物品掉落稀有度 不能被擊退 | N |
惡魔 | Y |
凋落禁地 任務 /1
凋落禁地 保險箱 /28
名字 | 圖示 |
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凋落囊胞 | |
凋落膿包 | |
凋落膿包 | |
凋落布袋 | |
凋落囊胞 | |
凋落囊胞 | |
凋落囊胞 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落膿包 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落囊胞 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落布袋 | |
凋落囊胞 | |
回收的碎片 | |
回收的零件 | |
回收的賞金 | |
回收的儲物箱 | |
凋落囊胞 | |
凋落囊胞 | |
凋落囊胞 |
Text Audio /1
類型 | 名字 | 數量 |
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Blight | 修女卡西亞 | 103 |
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凋落聯盟
強襲宿敵 更新公告
凋落蔓延地圖 問題:
- 難度和時間投入增加後,凋落蔓延地圖不再像普通凋落地圖那樣有效給予回報。
辦法:
- 提高凋落蔓延地圖的難度,改進它們的獎勵。
細節:
- 凋落蔓延地圖改為“地圖的物品數量詞綴也影響凋落寶箱,等於其數值的40%(過去是20%)”。它影響原有物品。
最後通牒 更新公告
凋落改動
- 凋落地圖現在可以像普通地圖一樣被腐化了。這種地圖中的寶箱裡有一定機率開出污穢聖油,它可以給腐化物品塗油。
- 凋落地圖現在可以給凋落寶箱使用調整物品數量的地圖詞綴,效果等於其總指的20%。
- 升級了大量影響地圖的聖油詞綴。詳情請查閱聖油改動部分。
- 現在可以通過各種途徑找到凋落聖甲蟲。每個凋落聖甲蟲都可以使一個區域必然出現凋落遭遇戰,高階凋落聖甲蟲不但可以必然產生額外凋落首領,還可以有50%的機率使凋落寶箱有一個額外獎勵,或者讓凋落通道有一個額外獎勵寶箱。
劫盜同盟 更新公告
凋落平衡改動
- 凋落禦防塔:調整了平衡性,給凋落的地圖提供更多樣性的策略選擇。
- 電弧塔:施放速度加快了 74%。
- 閃電新星塔:施放速度加快了 50%。
- 冰緩塔:總冰緩效果額外增加了 50%,並具有 4 秒冷卻時間(原 7 秒)。
- 地裂塔:總技能效果持續時間延長了 50%,並具有 4 秒冷卻時間(原 7 秒)。
- 召喚物塔:召喚敵人被擊敗後等待 3 秒便可重新召喚(原 8 秒)。
- 冰凍彈塔:施放速度加快了一倍,冷卻時間減半。並且現在可以發射一枚額外投射物。
- 石化凝視塔:現在使行動速度減少 20%(原 15%),並稍微減少了冷卻時間。
- 哨兵塔的哨兵:總攻擊速度額外增加了 38%,總傷害額外增加了50%。
鍊魔 更新公告
- 凋落聯盟內容已加入遊戲核心內容之中!現在探索輿圖時將有 10% 機率遇到卡西亞和她那美妙的歌聲。
- 每一次的凋落事件至少都會獲得一個油瓶或一張凋落地圖做為獎勵。
- 初期卡西亞可能會胡言亂語一通,因為我們還沒有足夠的時間更新她的台本。抱歉囉!
前言
The Blight league and Hardcore Blight league were challenge leagues launched on September 6, 2019 and ended on December 9, 2019 at 21:00 UTC.
In this league, the world was infested with Blight, and Sister Cassia tasks the player with defending her Purification Pump as it destroys the Blight's fungal growths. Once agitated, the growth spawns roots that summon waves of monsters to defend it. These monsters slowly follow a path along the roots and only stop to attack whatever is in its path, but are unusually tough. To assist with defending the pump, the player can summon Towers near the paths to attack and hinder the monsters. The Blight drops loot when the monsters are defeated, including special Oils which are used to Anoint items, adding an implicit Enchantment to the item to enhance Blighted maps, improve your towers, or even allocate a notable passive skill from the skill tree, including special skills that can't be allocated normally.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Blight league were immediately moved to the permanent Standard league.
聯盟機制
In each zone, you will find Sister Cassia as well as a Fungal Growth. Once you interact with the Fungal Growth, Cassia will place a purification pump on the growth, causing it to spawn roots in random directions. At the end of each root is a portal that spawns enemies that slowly move towards the core, only stopping to attack units in its way. Along the paths of the roots, you can construct a tower in specified areas to help defend the purification pump. Towers cost resources to build or upgrade, which is acquired at the start and from killing blighted enemies. When an enemy reaches the core, it will lower the durability of the pump and despawn itself. The pump has 10 durability, and when the pump's durability reaches 0, the Blight encounter fails and monsters will stop spawning. Once all enemies from each portal are defeated, it will spawn chests at where the portal was. These chests persist even if the pump gets destroyed afterwards.
Blighted Maps contain only a single Fungal Growth which spawns a large number of roots in the area. The player must defend the pump for 5 minutes then defeat all remaining enemies.
小地圖
These new icons are introduced to the minimap:
詞綴
All map and most area have the modifiers:
- map blight league [1]
map extra content weighting [1]
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