預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡

惡魔

幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
MasterTHGhostOrb
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
造成 622760.2 火焰傷害
技能發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill fire damage % to convert to chaos [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
MasterTHGhostOrb
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
造成 590.8722.1 火焰傷害
技能發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill fire damage % to convert to chaos [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
MasterTHGhostOrb
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
造成 532.4650.7 火焰傷害
技能發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill fire damage % to convert to chaos [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
MasterTHGhostOrb
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
造成 466.1569.6 火焰傷害
技能發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill fire damage % to convert to chaos [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
MasterTHGhostOrb
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
造成 406.5496.8 火焰傷害
技能發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active skill area of effect radius +% final [0]
skill fire damage % to convert to chaos [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/GhostPirateDaemonTreasureHunter"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MasterTHGhostOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHGhostOrb"] = {
    name = "MasterTHGhostOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.015,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.1, 6, -85, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonRavenDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ScarecrowDaemonSummonRaven"] = {
    name = "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 242, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
ScarecrowDaemonSummonRaven
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of monsters to summon [1]
alternate minion [242]
summon specific monsters radius +% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonRavenDaemonChampion"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ScarecrowDaemonSummonRaven"] = {
    name = "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 242, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
AxisBossMagmaOrb
FireMortar
暴擊率: 5%
施放時間: 0.7 秒
熔岩翻騰
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 32044806 火焰傷害
projectile spread radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire mortar second hit damage +% final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
AxisBossMagmaOrb
FireMortar
暴擊率: 5%
施放時間: 0.7 秒
熔岩翻騰
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 28834324 火焰傷害
projectile spread radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire mortar second hit damage +% final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
AxisBossMagmaOrb
FireMortar
暴擊率: 5%
施放時間: 0.7 秒
熔岩翻騰
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 23303495 火焰傷害
projectile spread radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire mortar second hit damage +% final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
AxisBossMagmaOrb
FireMortar
暴擊率: 5%
施放時間: 0.7 秒
熔岩翻騰
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 17802670 火焰傷害
projectile spread radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire mortar second hit damage +% final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
AxisBossMagmaOrb
FireMortar
暴擊率: 5%
施放時間: 0.7 秒
熔岩翻騰
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 13552032 火焰傷害
projectile spread radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire mortar second hit damage +% final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonMagmaOrbNovaDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AxisBossMagmaOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossMagmaOrb"] = {
    name = "Rolling Magma",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 5, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
AxisBossSummonIonCannon
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
alternate minion [221]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
AxisBossSummonIonCannon
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
alternate minion [221]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
AxisBossSummonIonCannon
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
alternate minion [221]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
AxisBossSummonIonCannon
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
alternate minion [221]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
AxisBossSummonIonCannon
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
alternate minion [221]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
SummonSpecificMonsters100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer ParentHasMoontouchedBuff
SummonSpecificMonsters3ForceTargetEnemy ParentHasMoontouchedBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonIonCannonDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AxisBossSummonIonCannon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossSummonIonCannon"] = {
    name = "AxisBossSummonIonCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {221, 1, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈20%
異常狀態臨界值100%
類型DaemonDamageRange
IsSummonedY
StormflayLightningStrike
施放時間: 1 秒
技能發射 2 個額外投射物
造成 49337400 閃電傷害
total projectile spread angle override [70]
減少 90% 投射物速度
base skill effect duration [3000]

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
StormflayLightningStrike
施放時間: 1 秒
技能發射 2 個額外投射物
造成 44556683 閃電傷害
total projectile spread angle override [70]
減少 90% 投射物速度
base skill effect duration [3000]

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
StormflayLightningStrike
施放時間: 1 秒
技能發射 2 個額外投射物
造成 36295443 閃電傷害
total projectile spread angle override [70]
減少 90% 投射物速度
base skill effect duration [3000]

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
StormflayLightningStrike
施放時間: 1 秒
技能發射 2 個額外投射物
造成 27994199 閃電傷害
total projectile spread angle override [70]
減少 90% 投射物速度
base skill effect duration [3000]

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
StormflayLightningStrike
施放時間: 1 秒
技能發射 2 個額外投射物
造成 21513227 閃電傷害
total projectile spread angle override [70]
減少 90% 投射物速度
base skill effect duration [3000]

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 FiresProjectilesFromSecondaryLocation
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
StormflayLightningStrike10ShiftAttack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningWhipGroundLightningMapBoss"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "StormflayLightningStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StormflayLightningStrike"] = {
    name = "StormflayLightningStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 6.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "show_number_of_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 0.8, 1.2, 70, -90, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {2, 0.8, 1.2, 70, -90, 3000, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
SummonKamikazeLightningDemon
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
alternate minion [158]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
SummonKamikazeLightningDemon
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
alternate minion [158]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
SummonKamikazeLightningDemon
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
alternate minion [158]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
SummonKamikazeLightningDemon
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
alternate minion [158]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
SummonKamikazeLightningDemon
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
alternate minion [158]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
SummonSpecificMonsters 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningWhipBossMapDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonKamikazeLightningDemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonKamikazeLightningDemon"] = {
    name = "SummonKamikazeLightningDemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {158, 3, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.4 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 786.71180 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
減少 50% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.4 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 720.81081 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
減少 50% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.4 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 604.3906.4 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
減少 50% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.6 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 483.3724.9 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
減少 50% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.8 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 385.1577.7 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
減少 50% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
VaalChargedBlast 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFlameblast"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalFlameblast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {0.65, 1, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 786.71180 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 35% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 720.81081 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 35% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 604.3906.4 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 35% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 483.3724.9 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 35% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 385.1577.7 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 35% 施放速度
所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
VaalChargedBlast 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFlameblast2"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalFlameblast2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalFlameblast2"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [16] = {0.65, 1, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27574135 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
增加 100% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24473671 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
增加 100% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19262888 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
增加 100% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14232134 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
增加 100% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10471571 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill art variation [4]
增加 100% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
StormCall 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonStrMissionFlameCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionTotemBossFlameCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionTotemBossFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 100, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 31014652 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27534130 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 21663249 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 16012401 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 11781768 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
StormCall 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonStrMissionStormCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionNecroBossStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionNecroBossStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 100, 2, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonFrostCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27464119 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
BeyondDemonFrostCall2
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27464119 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonFrostCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24333650 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
BeyondDemonFrostCall2
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24333650 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonFrostCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19072861 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
BeyondDemonFrostCall2
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19072861 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonFrostCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14032104 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
BeyondDemonFrostCall2
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14032104 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 50% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonFrostCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10281542 冰冷傷害
+2 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 60% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
BeyondDemonFrostCall2
stormcall
施放時間: 0.5 秒
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10281542 冰冷傷害
+2 秒基礎持續時間
skill art variation [3]
減少 60% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
StormCallBeyondDemonFrostCall10 NoRepeat
StormCallBeyondDemonFrostCall210 NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 2400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFrostCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonFrostCall",
        "BeyondDemonFrostCall2",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFrostCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 3, -75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 3, -60, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 3, -50, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFrostCall2"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 3, -75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 3, -60, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 3, -50, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonDesecrate
Desecrate
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 753.8 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonDesecrate
Desecrate
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 669.2 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonDesecrate
Desecrate
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 526.5 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonDesecrate
Desecrate
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 389.1 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonDesecrate
Desecrate
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 286.4 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
Desecrate 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonDesecrate"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonDesecrate",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonDesecrate"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 3, 100, 65, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 326.1605.6 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 297.5552.5 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 247.3459.2 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 195.7363.4 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1.2 秒
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 154.3286.5 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
VaalStormCall 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonVaalStormCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0.0357,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_shock_%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of melee skeletons to summon [10]
number of archer skeletons to summon [4]
number of mage skeletons to summon [0]
number of leader skeletons to summon [0]
+60 最大骷髏數量
base skill effect duration [20000]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of melee skeletons to summon [10]
number of archer skeletons to summon [4]
number of mage skeletons to summon [0]
number of leader skeletons to summon [0]
+60 最大骷髏數量
base skill effect duration [20000]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of melee skeletons to summon [10]
number of archer skeletons to summon [4]
number of mage skeletons to summon [0]
number of leader skeletons to summon [0]
+60 最大骷髏數量
base skill effect duration [20000]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of melee skeletons to summon [9]
number of archer skeletons to summon [4]
number of mage skeletons to summon [0]
number of leader skeletons to summon [0]
+60 最大骷髏數量
base skill effect duration [20000]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
number of melee skeletons to summon [8]
number of archer skeletons to summon [3]
number of mage skeletons to summon [0]
number of leader skeletons to summon [0]
+60 最大骷髏數量
base skill effect duration [20000]

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonVaalSummonSkeleton"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalSummonSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "BeyondDemonVaalSummonSkeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {6, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {6, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {7, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {8, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {8, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {9, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [8] = {10, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴is beyond monster daemon [1]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill art variation [3]
active skill area of effect radius +% final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill art variation [3]
active skill area of effect radius +% final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill art variation [3]
active skill area of effect radius +% final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill art variation [3]
active skill area of effect radius +% final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill art variation [3]
active skill area of effect radius +% final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonBlindNova"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonBlindNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBlindNova"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "blind_duration_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 0, 100, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
InvasionBeastBossDaemonProximityShield
施放時間: 1 秒
infinite_skill_effect_duration 法術 範圍 持續時間 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
InvasionBeastBossDaemonProximityShield
施放時間: 1 秒
infinite_skill_effect_duration 法術 範圍 持續時間 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
InvasionBeastBossDaemonProximityShield
施放時間: 1 秒
infinite_skill_effect_duration 法術 範圍 持續時間 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
InvasionBeastBossDaemonProximityShield
施放時間: 1 秒
infinite_skill_effect_duration 法術 範圍 持續時間 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
InvasionBeastBossDaemonProximityShield
施放時間: 1 秒
infinite_skill_effect_duration 法術 範圍 持續時間 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
ProximityShield30ParentHasNoHiddenMonsterBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/InvasionBeastBossDaemonProximityShield"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "InvasionBeastBossDaemonProximityShield",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["InvasionBeastBossDaemonProximityShield"] = {
    name = "InvasionBeastBossDaemonProximityShield",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "infinite_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
AtziriDemonVaalCloudDaemon
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
base physical damage to deal per minute [108000]
法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
AtziriDemonVaalCloudDaemon
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
base physical damage to deal per minute [108000]
法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
AtziriDemonVaalCloudDaemon
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
base physical damage to deal per minute [90000]
法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
AtziriDemonVaalCloudDaemon
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
base physical damage to deal per minute [90000]
法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
AtziriDemonVaalCloudDaemon
施放時間: 0.2 秒
法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonVaalCloud"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriDemonVaalCloudDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AtziriDemonVaalCloudDaemon"] = {
    name = "AtziriDemonVaalCloudDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {90000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {108000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 8961400 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 813.81272 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 670.51048 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonCold"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 17522737 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 34875246 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total projectile spread angle override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 262.6404 物理傷害
造成 484.8737.3 冰冷傷害
upheaval number of spikes [16]
增加 20% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 15852477 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 31494738 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total projectile spread angle override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 237.9365.9 物理傷害
造成 439.1667.8 冰冷傷害
upheaval number of spikes [16]
增加 20% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
施放時間: 0.75 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
施放時間: 0.75 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
施放時間: 0.75 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
IceNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Upheaval100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonColdAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaAttachedDaemon",
        "WestGlacialCascadeDaemon",
        "WestFrostboltDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaAttachedDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestGlacialCascadeDaemon"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 16, 20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFrostboltDaemon"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "never_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {1.05, 1.58, 300, 100, 2, 270, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
FireStorm100TargetIsPlayer TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonFireAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonLightning"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestShockNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
alternate minion [61]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 19265779 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
以隨機方位發射投射物
projectile spiral nova time ms [2250]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]
damage +% vs players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
alternate minion [61]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 17365209 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
以隨機方位發射投射物
projectile spiral nova time ms [2250]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]
damage +% vs players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
法術 法術可重複 可觸發
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
法術 法術可重複 可觸發
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
法術 法術可重複 可觸發
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
SummonSpecificMonsters10TargetIsPlayer
ShockNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Spark-1VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonLightningAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestMiniVaalSparkDaemon",
        "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestMiniVaalSparkDaemon"] = {
    name = "Vaal Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.75,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Continuously launches unpredictable sparks in all directions that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.LaunchesSeriesOfProjectiles] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "damage_+%_vs_players",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 400, 75, 2250, 0, 40, -78, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "damage_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {61, 3, -20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴base cast speed +% [100]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 8961400 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 813.81272 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 670.51048 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.5 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonAll"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaDaemon",
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴base cast speed +% [100]
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 6 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 449.8674.8 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 40% 施放速度
傷害穿透 10% 火焰抗性
1% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 17522737 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 19265779 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
以隨機方位發射投射物
projectile spiral nova time ms [2250]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]
damage +% vs players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
alternate minion [61]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 262.6404 物理傷害
造成 484.8737.3 冰冷傷害
upheaval number of spikes [16]
增加 20% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
WestFlameTotem
flametotem
施放時間: 0.25 秒
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
減少 35% 投射物速度
base totem duration [8000]
base totem range [100]
base active skill totem level [89]
造成 7211082 火焰傷害
技能發射 5 個額外投射物
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
totem art variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 34875246 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total projectile spread angle override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 6 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 418.5627.7 火焰傷害
charged blast spell damage +% final per stack [110]
增加 40% 施放速度
傷害穿透 10% 火焰抗性
1% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
flameblast ailment damage +% final per stack [110]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active skill area of effect radius +% final [0]
skill art variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
暴擊率: 5%
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 15852477 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
暴擊率: 5%
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm drop burning ground duration ms [2000]
active skill area of effect radius +% final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm base area of effect +% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 17365209 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
以隨機方位發射投射物
projectile spiral nova time ms [2250]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [40]
damage +% vs players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
alternate minion [61]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 237.9365.9 物理傷害
造成 439.1667.8 冰冷傷害
upheaval number of spikes [16]
增加 20% 施放速度
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
WestFlameTotem
flametotem
施放時間: 0.25 秒
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
減少 35% 投射物速度
base totem duration [8000]
base totem range [100]
base active skill totem level [89]
造成 651.2976.8 火焰傷害
技能發射 5 個額外投射物
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
totem art variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
暴擊率: 5%
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 31494738 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total projectile spread angle override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
施放時間: 1.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
法術 法術可重複 可觸發
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
WestFlameTotem
flametotem
施放時間: 0.25 秒
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
施放時間: 0.75 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
施放時間: 1.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
法術 法術可重複 可觸發
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
WestFlameTotem
flametotem
施放時間: 0.25 秒
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
施放時間: 0.75 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
施放時間: 1.5 秒
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術
WestShockNovaDaemon
ShockNova
施放時間: 0.75 秒
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
施放時間: 0.8 秒
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 新星法術
WestFirestormDaemon
FirestormV2
施放時間: 0.9 秒
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
WestMiniVaalSparkDaemon
spark
施放時間: 0.65 秒
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 LaunchesSeriesOfProjectiles 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能
WestSummonOrbOfStormsDaemon
施放時間: 0.1 秒
法術 法術可重複 可觸發
WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
施放時間: 0.8 秒
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
WestFlameTotem
flametotem
施放時間: 0.25 秒
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
WestFrostboltDaemon
FrostBolt
施放時間: 0.75 秒
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000
VaalChargedBlast100TargetIsPlayer TargetNotNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
ShockNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
IceNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Spark-1VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
SummonSpecificMonsters1000VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
Upheaval100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
TotemFireSpray100TargetIsEnemy VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonAllAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaAttachedDaemon",
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestFirestormDaemon",
        "WestFlameTotem",
        "MonsterFlameblastWestVaalFinal",
        "WestGlacialCascadeDaemon",
        "WestMiniVaalSparkDaemon",
        "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
        "WestFrostboltDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaAttachedDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFlameTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.95,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "totem_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_totemified",
        "projectiles_nova",
        "is_totem",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {-35, 8000, 100, 89, 0.8, 1.2, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaalFinal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestGlacialCascadeDaemon"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 16, 20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestMiniVaalSparkDaemon"] = {
    name = "Vaal Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.75,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Continuously launches unpredictable sparks in all directions that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.LaunchesSeriesOfProjectiles] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "damage_+%_vs_players",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 400, 75, 2250, 0, 40, -78, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "damage_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {61, 3, -20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WestFrostboltDaemon"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "never_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {1.05, 1.58, 300, 100, 2, 270, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [27025]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [24454]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [19992]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [15496]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [11967]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionGroundFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterGroundFireSelfDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFireSelfDaemon"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.3222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {5000, 1.2, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {5000, 1.4, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
MonsterIceShieldDaemon
skill art variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
MonsterIceShieldDaemon
skill art variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
MonsterIceShieldDaemon
skill art variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
MonsterIceShieldDaemon
skill art variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
MonsterIceShieldDaemon
skill art variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionGroundIce"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterIceShieldDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShieldDaemon"] = {
    name = "MonsterIceShieldDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 600, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 468.7703 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 426.5639.8 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 352.8529.2 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 277.4416.1 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 217.4326 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionEtherealKnives"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DaemonEtherealKnives",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DaemonEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 23, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
生命100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值100%
類型Daemon
IsSummonedY
DelayedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
造成 9111367 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84惡魔28753953.21761916265854800000
DelayedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
造成 824.31237 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82惡魔25752850.31633414425794500000
DelayedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
造成 673.91011 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78惡魔19927675.11426811328685200000
DelayedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
造成 522.4783.6 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73惡魔14804503.6127168348567600000
DelayedBlast
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
造成 403.4605.1 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68惡魔10768373.6117226127468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicHoly"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelayedBlast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DelayedBlast"] = {
    name = "DelayedBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}