惡魔(Daemon)

幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MasterTHGhostOrb
造成 622760.2 火焰傷害
發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

MasterTHGhostOrb
造成 590.8722.1 火焰傷害
發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

MasterTHGhostOrb
造成 532.4650.7 火焰傷害
發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

MasterTHGhostOrb
造成 466.1569.6 火焰傷害
發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

MasterTHGhostOrb
造成 406.5496.8 火焰傷害
發射 6 個額外投射物
減少 85% 移動速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 擊中 範圍 火焰技能 法術 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/GhostPirateDaemonTreasureHunter"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MasterTHGhostOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MasterTHGhostOrb"] = {
    name = "MasterTHGhostOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.015,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_fire_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.9, 1.1, 6, -85, 0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonRavenDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ScarecrowDaemonSummonRaven"] = {
    name = "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 242, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

ScarecrowDaemonSummonRaven
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [242]
summon_specific_monsters_radius_+% [-50]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonRavenDaemonChampion"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ScarecrowDaemonSummonRaven"] = {
    name = "ScarecrowDaemonSummonRaven",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 242, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 32044806 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 28834324 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 23303495 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 17802670 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

AxisBossMagmaOrb
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 13552032 火焰傷害
projectile_spread_radius [0]
發射 5 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
增加 30% 施放速度
連鎖 +3

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.7 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonMagmaOrbNovaDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AxisBossMagmaOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossMagmaOrb"] = {
    name = "Magma Orb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.7,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_chains",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 5, 0, 30, 3, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

AxisBossSummonIonCannon
alternate_minion [221]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-90]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.25 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer ParentHasMoontouchedBuff
SummonSpecificMonsters3ForceTargetEnemy ParentHasMoontouchedBuff

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/SummonIonCannonDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AxisBossSummonIonCannon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossSummonIonCannon"] = {
    name = "AxisBossSummonIonCannon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {221, 1, -90, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonDamageRange
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈20%
命中+100%
IsSummonedY

StormflayLightningStrike
發射 2 個額外投射物
造成 49337400 閃電傷害
total_projectile_spread_angle_override [70]
減少 90% 投射物速度
+3 秒基礎持續時間

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 Type83
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StormflayLightningStrike
發射 2 個額外投射物
造成 44556683 閃電傷害
total_projectile_spread_angle_override [70]
減少 90% 投射物速度
+3 秒基礎持續時間

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 Type83
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StormflayLightningStrike
發射 2 個額外投射物
造成 36295443 閃電傷害
total_projectile_spread_angle_override [70]
減少 90% 投射物速度
+3 秒基礎持續時間

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 Type83
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StormflayLightningStrike
發射 2 個額外投射物
造成 27994199 閃電傷害
total_projectile_spread_angle_override [70]
減少 90% 投射物速度
+3 秒基礎持續時間

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 Type83
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StormflayLightningStrike
發射 2 個額外投射物
造成 21513227 閃電傷害
total_projectile_spread_angle_override [70]
減少 90% 投射物速度
+3 秒基礎持續時間

show_number_of_projectiles projectiles_nova always_pierce 法術 閃電技能 投射物 擊中 Type83
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
StormflayLightningStrike10ShiftAttack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningWhipGroundLightningMapBoss"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "StormflayLightningStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StormflayLightningStrike"] = {
    name = "StormflayLightningStrike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 6.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Type83] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "show_number_of_projectiles",
        "projectiles_nova",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 0.8, 1.2, 70, -90, 3000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2, 0.8, 1.2, 70, -90, 3000, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

SummonKamikazeLightningDemon
alternate_minion [158]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies 法術 法術可重複 可觸發 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 11 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningWhipBossMapDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonKamikazeLightningDemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SummonKamikazeLightningDemon"] = {
    name = "SummonKamikazeLightningDemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {158, 3, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 786.71180 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 720.81081 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 604.3906.4 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 483.3724.9 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalFlameblast
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 385.1577.7 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
減少 50% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
VaalChargedBlast 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFlameblast"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalFlameblast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalFlameblast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, -50, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 786.71180 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 35% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 720.81081 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 35% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 604.3906.4 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 35% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 483.3724.9 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 35% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalFlameblast2
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 385.1577.7 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 35% 施放速度
100% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
VaalChargedBlast 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 800
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFlameblast2"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalFlameblast2",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalFlameblast2"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.25, 0.45, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.27, 0.48, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.29, 0.51, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.31, 0.54, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.33, 0.57, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 13, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.35, 0.6, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.38, 0.64, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.41, 0.68, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 22, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.44, 0.72, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.47, 0.76, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 0.8, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.53, 0.84, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.56, 0.88, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.59, 0.92, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.62, 0.96, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 47, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.65, 1, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.68, 1.04, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.71, 1.08, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.74, 1.12, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 59, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27574135 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [4]
增加 100% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24473671 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [4]
增加 100% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19262888 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [4]
增加 100% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14232134 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [4]
增加 100% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionTotemBossFlameCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10471571 火焰傷害
+3 秒基礎持續時間
skill_art_variation [4]
增加 100% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
StormCall 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonStrMissionFlameCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionTotemBossFlameCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionTotemBossFlameCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 4, 100, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 31014652 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27534130 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 21663249 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 16012401 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionNecroBossStormCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 11781768 閃電傷害
+3 秒基礎持續時間
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
StormCall 10
ChangeToStance2100OnLowMana TargetIsEnemy
stance stance2
ChangeToStance1100OnFullMana TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Actor
{	
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonStrMissionStormCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionNecroBossStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionNecroBossStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 100, 2, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonFrostCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27464119 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 27464119 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24333650 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 24333650 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19072861 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 19072861 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14032104 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 14032104 冰冷傷害
+1.75 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 50% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonFrostCall
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10281542 冰冷傷害
+2 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 60% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒

BeyondDemonFrostCall2
stormcall
風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
造成 10281542 冰冷傷害
+2 秒基礎持續時間
skill_art_variation [3]
減少 60% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 法術可重複 閃電技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
StormCallBeyondDemonFrostCall10 NoRepeat
StormCallBeyondDemonFrostCall210 NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 2400
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonFrostCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonFrostCall",
        "BeyondDemonFrostCall2",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFrostCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 3, -75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 3, -60, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 3, -50, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonFrostCall2"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.051,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2500, 3, -75, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 2000, 3, -60, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 1750, 3, -50, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 753.8 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 669.2 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 526.5 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 389.1 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonDesecrate
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+12 秒基礎持續時間
每秒造成 286.4 基本混沌傷害
產生 3 個屍體
產生至高等級 100 的屍體
增加 65% 施放速度
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
Desecrate 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonDesecrate"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonDesecrate",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonDesecrate"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_corpse_level",
        "base_cast_speed_+%",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {12000, 1, 3, 100, 65, 10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 326.1605.6 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 297.5552.5 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 247.3459.2 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 195.7363.4 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalStormCall
stormcall
瓦爾.風暴呼喚
在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
造成 154.3286.5 閃電傷害
+10 秒基礎持續時間
skill_art_variation [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
0.25 秒落雷 1 個敵人

is_area_damage cannot_stun 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.5 秒
冷卻時間: 1.2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
VaalStormCall 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonVaalStormCall"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalStormCall"] = {
    name = "Vaal Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0.0357,
    description = "Sets a marker at a location. Lightning strikes random enemies around the marker repeatedly over the skill's duration, dealing damage in an area around the strike. Modifiers to the skill's duration will also affect the delay between these strikes. When the duration ends, a large bolt of lightning strikes the marker, dealing damage around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chance_to_shock_%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "vaal_storm_call_base_delay_ms",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 10000, 0, 1, 0, 250, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [10]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [10]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [10]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [9]
number_of_archer_skeletons_to_summon [4]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [8]
number_of_archer_skeletons_to_summon [3]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonVaalSummonSkeleton"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonVaalSummonSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "BeyondDemonVaalSummonSkeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {6, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {6, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {7, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {8, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {8, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {9, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {10, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴is_beyond_monster_daemon [1]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

BeyondDemonBlindNova
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
擊中時 100% 機率致盲敵人

法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BeyondDemonDaemonBlindNova"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "BeyondDemonBlindNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BeyondDemonBlindNova"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "global_chance_to_blind_on_hit_%",
        "blind_duration_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 0, 100, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [108000]
法術
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [108000]
法術
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [90000]
法術
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
base_physical_damage_to_deal_per_minute [90000]
法術
施放時間: 0.2 秒
冷卻時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

AtziriDemonVaalCloudDaemon
法術施放時間: 0.2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/BossDaemonVaalCloud"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AtziriDemonVaalCloudDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtziriDemonVaalCloudDaemon"] = {
    name = "AtziriDemonVaalCloudDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.2,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {90000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  },
        [2] = {108000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 8961400 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 813.81272 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 670.51048 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonCold"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 17522737 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 34875246 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 262.6404 物理傷害
造成 484.8737.3 冰冷傷害
造成 16 次爆炸
增加 20% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 15852477 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 31494738 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 237.9365.9 物理傷害
造成 439.1667.8 冰冷傷害
造成 16 次爆炸
增加 20% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
IceNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Upheaval100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonColdAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaAttachedDaemon",
        "WestGlacialCascadeDaemon",
        "WestFrostboltDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaAttachedDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestGlacialCascadeDaemon"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 16, 20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFrostboltDaemon"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "never_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {1.05, 1.58, 300, 100, 2, 270, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
FireStorm100TargetIsPlayer TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonFireAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
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        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonLightning"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestShockNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 19265779 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
朝隨機方位發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 17365209 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
朝隨機方位發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法術 法術可重複 可觸發施放時間: 0.1 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法術 法術可重複 可觸發施放時間: 0.1 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法術 法術可重複 可觸發施放時間: 0.1 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
SummonSpecificMonsters10TargetIsPlayer
ShockNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Spark-1VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonLightningAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestMiniVaalSparkDaemon",
        "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestMiniVaalSparkDaemon"] = {
    name = "Vaal Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.75,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Continuously launches unpredictable sparks in all directions that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "damage_+%_vs_players",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 400, 75, 2250, 0, 40, -78, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "damage_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {61, 3, -20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴base_cast_speed_+% [100]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 8961400 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 813.81272 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 670.51048 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

WestIceNovaDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonAll"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaDaemon",
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestFirestormDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.038,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴base_cast_speed_+% [100]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 449.8674.8 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 40% 施放速度
穿透 10% 火焰抗性
1% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 6 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 365.11095 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 17522737 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 588.3882.5 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 19265779 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
朝隨機方位發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 262.6404 物理傷害
造成 484.8737.3 冰冷傷害
造成 16 次爆炸
增加 20% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒

WestFlameTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
減少 35% 投射物速度
圖騰持續 8
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
造成 7211082 火焰傷害
發射 5 個額外投射物
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 34875246 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
造成 418.5627.7 火焰傷害
造成 110% 更多每階段法術傷害
增加 40% 施放速度
穿透 10% 火焰抗性
1% 機率點燃敵人
造成 110% 更多每階段異常狀態傷害

is_area_damage 法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1.5 秒
冷卻時間: 6 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 336.61010 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [3]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
造成 15852477 冰冷傷害
+1.5 秒基礎持續時間
skill_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage never_freeze cannot_stun 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 524.3786.4 火焰傷害
+0.5 秒基礎持續時間
0.1 秒一次衝擊
firestorm_drop_burning_ground_duration_ms [2000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 300% 施放速度
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 3.5 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
造成 17365209 閃電傷害
+0.4 秒基礎持續時間
朝隨機方位發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2250]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]
damage_+%_vs_players [-78]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒
冷卻時間: 15 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [61]
number_of_monsters_to_summon [3]
summon_specific_monsters_radius_+% [-20]

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted 法術 法術可重複 可觸發
施放時間: 0.1 秒
冷卻時間: 1.5 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
造成 237.9365.9 物理傷害
造成 439.1667.8 冰冷傷害
造成 16 次爆炸
增加 20% 施放速度
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 2.5 秒

WestFlameTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
減少 35% 投射物速度
圖騰持續 8
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [89]
造成 651.2976.8 火焰傷害
發射 5 個額外投射物
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
totem_art_variation [-2]

base_is_projectile base_skill_is_totemified projectiles_nova is_totem always_pierce 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
造成 31494738 冰冷傷害
增加 300% 投射物速度
增加 100% 施放速度
發射 2 個額外投射物
total_projectile_spread_angle_override [270]

base_is_projectile always_pierce cannot_stun never_freeze 法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法術 法術可重複 可觸發施放時間: 0.1 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒

WestFlameTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法術 法術可重複 可觸發施放時間: 0.1 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒

WestFlameTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

MonsterFlameblastWestVaalFinal
ChargedBlast
瓦爾.烈焰爆破
指定一塊區域並引導(持續施放)來施放大型的爆炸。引導的時間會受到施放速度影響。當疊加到 10 層時將會爆炸。
法術 擊中 範圍 圖騰技能 瓦爾 火焰技能 範圍法術 CantUseFistOfWar
施放時間: 1.5 秒

WestShockNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒

WestIceNovaAttachedDaemon
iconfrostnova
冰霜新星
一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.8 秒

WestFirestormDaemon
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒

WestMiniVaalSparkDaemon
spark
瓦爾.電球
持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
法術 投射物 技能可齊射 Type70 擊中 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 閃電技能 CantUseFistOfWar
施放時間: 0.65 秒

WestSummonOrbOfStormsDaemon
法術 法術可重複 可觸發施放時間: 0.1 秒

WestGlacialCascadeDaemon
Upheaval
冰川之刺
從地面上不斷的冒出冰結之刺,宛如川流一般向前攻擊並對敵人造成傷害。
法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 冰冷技能 物理技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.8 秒

WestFlameTotem
flametotem
神聖火舌圖騰
召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 地雷技能 圖騰 火焰技能
施放時間: 0.25 秒

WestFrostboltDaemon
FrostBolt
寒冰彈
發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
法術 投射物 技能可齊射 擊中 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 冰冷技能 可觸發 CanRapidFire
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
VaalChargedBlast100TargetIsPlayer TargetNotNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
ShockNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
IceNova100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 0)
Spark-1VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
SummonSpecificMonsters1000VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
Upheaval100TargetIsPlayer TargetMediumNear VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)
TotemFireSpray100TargetIsEnemy VariableFightIsInState=(variable::owner, 1)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"

Transitionable
{

}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/Daemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/WestDaemonAllAttached"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "WestIceNovaAttachedDaemon",
        "WestShockNovaDaemon",
        "WestFirestormDaemon",
        "WestFlameTotem",
        "MonsterFlameblastWestVaalFinal",
        "WestGlacialCascadeDaemon",
        "WestMiniVaalSparkDaemon",
        "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
        "WestFrostboltDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestIceNovaAttachedDaemon"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "never_freeze",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 1500, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestShockNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.0304,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3, 2, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFirestormDaemon"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_drop_burning_ground_duration_ms",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 500, 100, 2000, 0, 300, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFlameTotem"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0.95,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "totem_art_variation",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_is_totemified",
        "projectiles_nova",
        "is_totem",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {-35, 8000, 100, 89, 0.8, 1.2, 5, -25, -2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlameblastWestVaalFinal"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0256,
    incrementalEffectiveness = 0.0257,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_reduce_enemy_fire_resistance_%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 40, 10, 1, 110, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestGlacialCascadeDaemon"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0395,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 16, 20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestMiniVaalSparkDaemon"] = {
    name = "Vaal Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.75,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "Continuously launches unpredictable sparks in all directions that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type70] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "damage_+%_vs_players",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 400, 75, 2250, 0, 40, -78, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "WestSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "damage_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {61, 3, -20, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WestFrostboltDaemon"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "never_freeze",
    },
    levels = {
        [1] = {1.05, 1.58, 300, 100, 2, 270, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 450.4 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 407.6 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 333.2 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 258.3 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

MonsterGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 199.5 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 範圍 造成燃燒 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionGroundFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterGroundFireSelfDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFireSelfDaemon"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.3222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 1.2, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  },
        [3] = {5000, 1.4, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

MonsterIceShieldDaemon
skill_art_variation [3]
+0.6 秒基礎持續時間
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionGroundIce"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterIceShieldDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShieldDaemon"] = {
    name = "MonsterIceShieldDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 600, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 468.7703 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 426.5639.8 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 352.8529.2 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 277.4416.1 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

DaemonEtherealKnives
shadowprojectiles
虛空匕首
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
造成 217.4326 物理傷害
發射 23 個額外投射物

base_is_projectile 法術 擊中 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 CanRapidFire 物理技能 持續時間
施放時間: 0.6 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexIntMissionEtherealKnives"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DaemonEtherealKnives",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaemonEtherealKnives"] = {
    name = "Ethereal Knives",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Fires an arc of knives in front of the caster which deals physical damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.6,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 23, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DelayedBlast
造成 9111367 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

DelayedBlast
造成 824.31237 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

DelayedBlast
造成 673.91011 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

DelayedBlast
造成 522.4783.6 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

DelayedBlast
造成 403.4605.1 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicHoly"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DelayedBlast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DelayedBlast"] = {
    name = "DelayedBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
造成 188.7283.1 火焰傷害
造成 127.4155.7 混沌傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
造成 174.6261.9 火焰傷害
造成 117.9144.1 混沌傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
造成 149.3223.9 火焰傷害
造成 100.7123.1 混沌傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
造成 122.3183.5 火焰傷害
造成 82.56100.9 混沌傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

PyroChaosFireball
iconfireball
火球
釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
造成 99.86149.8 火焰傷害
造成 67.482.38 混沌傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-50]
skill_art_variation [4]

base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.85 秒
冷卻時間: 3 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicUnholy"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PyroChaosFireball",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PyroChaosFireball"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3556,
    incrementalEffectiveness = 0.0285,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 0.27, 0.33, -50, 4, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ConsecrateDaemon
consecrated
奉獻
奉獻一塊地面,範圍內的友方回復生命。
+10 秒基礎持續時間
每秒回復 2% 生命

法術 持續時間 可觸發 範圍 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10.1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉獻
奉獻一塊地面,範圍內的友方回復生命。
+10 秒基礎持續時間
每秒回復 2% 生命

法術 持續時間 可觸發 範圍 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10.1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉獻
奉獻一塊地面,範圍內的友方回復生命。
+10 秒基礎持續時間
每秒回復 2% 生命

法術 持續時間 可觸發 範圍 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10.1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉獻
奉獻一塊地面,範圍內的友方回復生命。
+10 秒基礎持續時間
每秒回復 2% 生命

法術 持續時間 可觸發 範圍 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10.1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

ConsecrateDaemon
consecrated
奉獻
奉獻一塊地面,範圍內的友方回復生命。
+10 秒基礎持續時間
每秒回復 2% 生命

法術 持續時間 可觸發 範圍 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 10.1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrIntRelicConsecrate"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ConsecrateDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ConsecrateDaemon"] = {
    name = "Consecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Creates an area of Consecrated Ground, providing life regeneration for you and allies who stand in it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "life_regeneration_rate_per_minute_%",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 120, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

ChaosDegenAura
每秒造成 171.7 基本混沌傷害
法術 增益 範圍 魔力消耗保留 持續傷害 光環 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

ChaosDegenAura
每秒造成 156.4 基本混沌傷害
法術 增益 範圍 魔力消耗保留 持續傷害 光環 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

ChaosDegenAura
每秒造成 129.6 基本混沌傷害
法術 增益 範圍 魔力消耗保留 持續傷害 光環 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

ChaosDegenAura
每秒造成 102.2 基本混沌傷害
法術 增益 範圍 魔力消耗保留 持續傷害 光環 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

ChaosDegenAura
每秒造成 80.2 基本混沌傷害
法術 增益 範圍 魔力消耗保留 持續傷害 光環 混沌技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
CastAuraChaosDegeneration10IHaveNoDegenerationAura

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/DexMissionDegenAura"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ChaosDegenAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ChaosDegenAura"] = {
    name = "ChaosDegenAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.9333,
    incrementalEffectiveness = 0.0365,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3},  },
    },
}
幽魂N
區域
詞綴monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 16812522 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
0.4 秒一次衝擊
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 15042256 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
0.4 秒一次衝擊
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 12021803 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
0.4 秒一次衝擊
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 905.81359 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
0.4 秒一次衝擊
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionRockstorm
firestorm
烈炎風暴
低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
造成 6801020 物理傷害
+1 秒基礎持續時間
0.4 秒一次衝擊
skill_art_variation [7]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
firestorm_base_area_of_effect_+% [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 法術可秘能爆發 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.9 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionRockstorm"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionRockstorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionRockstorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.0459,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.4, 0.6, 1000, 400, 7, 0, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 195.2292.8 火焰傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
增加 40% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 185.7278.5 火焰傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
增加 40% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 167.8251.7 火焰傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
增加 40% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 147.4221.1 火焰傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
增加 40% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

DetonateDeadDaemon
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 129193.5 火焰傷害
spell_maximum_action_distance_+% [-82]
增加 40% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
冷卻時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionDetonateDead"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DetonateDeadDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DetonateDeadDaemon"] = {
    name = "DetonateDeadDaemon",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0143,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {9, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {8, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {7, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {6, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {6, 0.8, 1.2, -82, 40, -25, 0, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+20 秒基礎持續時間
每秒造成 629 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 200% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 造成燃燒 陷阱 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+20 秒基礎持續時間
每秒造成 570.3 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 200% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 造成燃燒 陷阱 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+20 秒基礎持續時間
每秒造成 468 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 200% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 造成燃燒 陷阱 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+20 秒基礎持續時間
每秒造成 364.5 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 200% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 造成燃燒 陷阱 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionGroundFireSelfDaemon
groundfire
火焰陷阱
投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
+20 秒基礎持續時間
每秒造成 282.9 基本火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 200% 施放速度
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage 法術 持續時間 擊中 地雷技能 範圍 造成燃燒 陷阱 持續傷害 火焰技能 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 1.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionGroundFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionGroundFireSelfDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionGroundFireSelfDaemon"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {20000, 1, 0, 200, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {20000, 1.2, 0, 200, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {20000, 1.4, 0, 200, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionRagingSpirit"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 12 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基礎持續時間
170% 更多施放速度

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 12 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基礎持續時間
170% 更多施放速度

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 12 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基礎持續時間
170% 更多施放速度

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 12 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基礎持續時間
170% 更多施放速度

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionShockedGroundNovaDaemon
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 12 閃電傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
shock_nova_places_X_ground_lightning_patches [85]
+3 秒基礎持續時間
170% 更多施放速度

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionShockedGroundNova"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionShockedGroundNovaDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionShockedGroundNovaDaemon"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "shock_nova_places_X_ground_lightning_patches",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 2, 0, 85, 3000, 170, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionDaemonSmokeCloud
+4 秒基礎持續時間
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionSmokeCloud"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionDaemonSmokeCloud",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionDaemonSmokeCloud"] = {
    name = "StrMissionDaemonSmokeCloud",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

FireBeacon
造成 10191529 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

FireBeacon
造成 931.61397 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

FireBeacon
造成 777.31166 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

FireBeacon
造成 618.1927.2 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

FireBeacon
造成 489.7734.6 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [6]
beacon_placement_radius [80]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrMissionFireBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FireBeacon"] = {
    name = "FireBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 6, 80, 3000, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 975.21463 物理傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 8971346 物理傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 757.81137 物理傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [10]
beacon_placement_radius [60]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 612918 物理傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [9]
beacon_placement_radius [56]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrMissionPhysicalBeaconTotem
造成 492.4738.7 物理傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [8]
beacon_placement_radius [52]
+3 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemons/StrDexIntMissionDaemonPhysicalBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrMissionPhysicalBeaconTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrMissionPhysicalBeaconTotem"] = {
    name = "StrMissionPhysicalBeaconTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.75,
    incrementalEffectiveness = 0.0315,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 5, 40, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 6, 44, 3000, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 3, 7, 48, 3000, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, 8, 52, 3000, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 3, 9, 56, 3000, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 3, 10, 60, 3000, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 50327549 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [89]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 44126619 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [89]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 33875081 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [77]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 24273640 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [62]
beacon_placement_radius [150]
+2 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

FireBeaconStrMissionDaemon
造成 17322598 火焰傷害
skill_art_variation [0]
number_of_beacons [47]
beacon_placement_radius [144]
+2 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 2 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemons/StrDexIntMissionDaemonFireBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "FireBeaconStrMissionDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FireBeaconStrMissionDaemon"] = {
    name = "FireBeaconStrMissionDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9444,
    incrementalEffectiveness = 0.0565,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 20, 100, 3000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 0, 21, 102, 3000, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 0, 22, 104, 3000, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 0, 23, 106, 3000, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 0, 24, 108, 3000, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 0, 25, 110, 3000, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 0, 26, 112, 3000, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 0, 27, 114, 3000, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 0, 28, 116, 3000, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 0, 29, 118, 3000, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 0, 30, 120, 3000, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 0, 31, 122, 3000, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 0, 32, 124, 3000, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 0, 33, 126, 3000, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 0, 34, 128, 3000, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 0, 35, 130, 3000, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 0, 36, 132, 3000, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 0, 37, 134, 3000, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 0, 38, 136, 3000, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 0, 39, 138, 2000, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 0, 40, 140, 2000, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 0, 44, 142, 2000, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 0, 47, 144, 2000, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 0, 50, 146, 2000, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 0, 53, 148, 2000, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 0, 56, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 0, 59, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 0, 62, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 0, 65, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 0, 68, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 0, 71, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 0, 74, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 0, 77, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 0, 80, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 0, 83, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 0, 86, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 0, 89, 150, 2000, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

LightningBeacon
造成 11461720 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

LightningBeacon
造成 10481572 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

LightningBeacon
造成 874.51312 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

LightningBeacon
造成 695.41043 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

LightningBeacon
造成 550.9826.4 閃電傷害
skill_art_variation [2]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/LightningBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "LightningBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["LightningBeacon"] = {
    name = "LightningBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.5,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 2, 5, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

PhysicalBeacon
造成 10191529 火焰傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

PhysicalBeacon
造成 931.61397 火焰傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

PhysicalBeacon
造成 777.31166 火焰傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

PhysicalBeacon
造成 618.1927.2 火焰傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

PhysicalBeacon
造成 489.7734.6 火焰傷害
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [5]
beacon_placement_radius [60]
+2.5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain 法術 擊中 範圍 持續時間 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 法術可重複 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/PhsyicalBeacon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "PhysicalBeacon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["PhysicalBeacon"] = {
    name = "PhysicalBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.0347,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 5, 60, 2500, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 1787.5 基本火焰傷害
ground_effect_ring_type [0]

法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 1592.8 基本火焰傷害
ground_effect_ring_type [0]

法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 1262.9 基本火焰傷害
ground_effect_ring_type [0]

法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 942.1 基本火焰傷害
ground_effect_ring_type [0]

法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrDexMasterGroundEffectRingFire
每秒造成 700.2 基本火焰傷害
ground_effect_ring_type [0]

法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrDexMissionFireRing"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrDexMasterGroundEffectRingFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrDexMasterGroundEffectRingFire"] = {
    name = "StrDexMasterGroundEffectRingFire",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.8889,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_effect_ring_type",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrDexMasterGroundEffectRingCold
ground_effect_ring_type [1]
法術
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrDexMissionColdRing"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrDexMasterGroundEffectRingCold",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrDexMasterGroundEffectRingCold"] = {
    name = "StrDexMasterGroundEffectRingCold",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_effect_ring_type",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 15572336 火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 14092114 火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 11521728 火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 892.91339 火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

StrDexMissionShockNovaFire
ShockNova
閃電新星
從施法者散發出一圈閃電之環,被擊中的敵人會受到閃電傷害。位在環中心的敵人將不會受到任何傷害。
造成 689.61034 火焰傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
增加 100% 施放速度
skill_art_variation [1]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 閃電技能 CanRapidFire 範圍法術 NovaSpell
施放時間: 0.75 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/StrDexMissionShockNovaRingFire"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "StrDexMissionShockNovaFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["StrDexMissionShockNovaFire"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Casts a shocking ring of lightning which deals damage to monsters it touches. Monsters in the centre of the ring receive no damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 0, 100, 1, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 5, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 5, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 6, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [2]
number_of_archer_skeletons_to_summon [6]
number_of_mage_skeletons_to_summon [0]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionVaalSummonSkeletonsOnce_"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons"] = {
    name = "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletons",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 2, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 3, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 4, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 5, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {2, 5, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {2, 6, 0, 0, 60, 20000, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [7]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [6]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionVaalSummonSkeletonsCasters"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster"] = {
    name = "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 0, 5, 0, 60, 20000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 0, 6, 0, 60, 20000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0, 0, 7, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0, 0, 8, 0, 60, 20000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [8]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [7]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster
iconraiseskeleton
number_of_melee_skeletons_to_summon [0]
number_of_archer_skeletons_to_summon [0]
number_of_mage_skeletons_to_summon [6]
number_of_leader_skeletons_to_summon [0]
召喚骷髏上限 60
+20 秒基礎持續時間

法術 召喚物 持續時間 創造召喚物 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 瓦爾 創造召喚物 CantUseFistOfWar
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 12 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionVaalSummonSkeletonsCastersOnce"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster"] = {
    name = "IntMissionDaemonVaalSummonSkeletonsCaster",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.Duration] = true,
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        [SkillType.CreatesMinion] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_melee_skeletons_to_summon",
        "number_of_archer_skeletons_to_summon",
        "number_of_mage_skeletons_to_summon",
        "number_of_leader_skeletons_to_summon",
        "base_number_of_skeletons_allowed",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 0, 3, 0, 60, 20000, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 0, 4, 0, 60, 20000, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 0, 5, 0, 60, 20000, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 0, 6, 0, 60, 20000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0, 0, 7, 0, 60, 20000, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0, 0, 8, 0, 60, 20000, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型Daemon
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 753.8 基本混沌傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
產生至高等級 100 的屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 669.2 基本混沌傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
產生至高等級 100 的屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 526.5 基本混沌傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
產生至高等級 100 的屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 389.1 基本混沌傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
產生至高等級 100 的屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

DesecrateIntMissionDaemon
Desecrate
褻瀆
腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
+5 秒基礎持續時間
每秒造成 286.4 基本混沌傷害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
產生至高等級 100 的屍體
至多允許 10 個屍體

is_area_damage 法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 可觸發 持續傷害 法術可重複 混沌技能 法術可秘能爆發 範圍法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000
Desecrate30TargetNotMediumNear TargetNotNear
Desecrate10TargetNotNear
Desecrate 5

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionDesecratedGround"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "DesecrateIntMissionDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DesecrateIntMissionDaemon"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 986.81480 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 910.31366 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 773.61160 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 629.3943.9 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonDelayedBlast
造成 510765.1 物理傷害
is_area_damage 法術 擊中 範圍 可觸發 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionDelayedBlastDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonDelayedBlast",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonDelayedBlast"] = {
    name = "IntMissionDaemonDelayedBlast",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.57,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1.6, 2.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonBonespire
魔符詛咒
造成 147.3176.8 物理傷害
造成 10 次爆炸
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基礎持續時間

cannot_stun 法術 範圍 持續時間 擊中 範圍法術 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonBonespire
魔符詛咒
造成 135.9163.1 物理傷害
造成 10 次爆炸
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基礎持續時間

cannot_stun 法術 範圍 持續時間 擊中 範圍法術 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonBonespire
魔符詛咒
造成 115.5138.6 物理傷害
造成 10 次爆炸
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基礎持續時間

cannot_stun 法術 範圍 持續時間 擊中 範圍法術 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonBonespire
魔符詛咒
造成 93.94112.7 物理傷害
造成 10 次爆炸
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基礎持續時間

cannot_stun 法術 範圍 持續時間 擊中 範圍法術 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonBonespire
魔符詛咒
造成 76.1491.37 物理傷害
造成 10 次爆炸
corrupted_blood_on_hit_duration [4000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [300]
+3 秒基礎持續時間

cannot_stun 法術 範圍 持續時間 擊中 範圍法術 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionBonespireDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonBonespire",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonBonespire"] = {
    name = "Talisman Degen",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.75,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "base_skill_effect_duration",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 0.6, 10, 4000, 300, 3000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 357.7536.5 物理傷害
發射 3 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 329.3494 物理傷害
發射 3 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 278.8418.1 物理傷害
發射 3 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 225.7338.5 物理傷害
發射 3 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonBloodMortar
FireMortar
熔岩之核
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
造成 182273 物理傷害
發射 3 個額外投射物
fire_mortar_second_hit_damage_+%_final [0]
projectile_spread_radius_per_additional_projectile [10]

is_area_damage base_is_projectile projectiles_nova 法術 擊中 範圍 陷阱技能 地雷技能 圖騰技能 可觸發 火焰技能 投射物 技能可齊射 法術可重複 連鎖 CanRapidFire 範圍法術
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionBloodMortar"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonBloodMortar",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonBloodMortar"] = {
    name = "Magma Orb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.05,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    description = "Lob a fiery orb that explodes as it hits the ground. The skill chains, releasing another fiery orb that repeats this effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "fire_mortar_second_hit_damage_+%_final",
        "projectile_spread_radius_per_additional_projectile",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 0, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
減少 75% 投射物速度
發射 4 個額外投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2013]
造成 628.6942.8 物理傷害

projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
減少 75% 投射物速度
發射 4 個額外投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2013]
造成 579.8869.8 物理傷害

projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
減少 75% 投射物速度
發射 4 個額外投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2013]
造成 492.7739.1 物理傷害

projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
減少 75% 投射物速度
發射 4 個額外投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2070]
造成 400.8601.2 物理傷害

projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

IntMissionDaemonBloodProjectile
monster_projectile_variation [13]
減少 75% 投射物速度
發射 4 個額外投射物
corrupted_blood_on_hit_duration [2000]
corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack [2214]
造成 324.9487.3 物理傷害

projectiles_nova 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 0.05 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionBloodProjectile_"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IntMissionDaemonBloodProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IntMissionDaemonBloodProjectile"] = {
    name = "IntMissionDaemonBloodProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.05,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "corrupted_blood_on_hit_duration",
        "corrupted_blood_on_hit_%_average_damage_to_deal_per_minute_per_stack",
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {13, -75, 4, 2000, 2875, 0.8, 1.2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [2] = {13, -75, 4, 2000, 2846, 0.8, 1.2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [3] = {13, -75, 4, 2000, 2818, 0.8, 1.2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [4] = {13, -75, 4, 2000, 2789, 0.8, 1.2, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [5] = {13, -75, 4, 2000, 2760, 0.8, 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [6] = {13, -75, 4, 2000, 2731, 0.8, 1.2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [7] = {13, -75, 4, 2000, 2703, 0.8, 1.2, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [8] = {13, -75, 4, 2000, 2674, 0.8, 1.2, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [9] = {13, -75, 4, 2000, 2645, 0.8, 1.2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [10] = {13, -75, 4, 2000, 2616, 0.8, 1.2, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [11] = {13, -75, 4, 2000, 2588, 0.8, 1.2, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [12] = {13, -75, 4, 2000, 2530, 0.8, 1.2, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [13] = {13, -75, 4, 2000, 2473, 0.8, 1.2, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [14] = {13, -75, 4, 2000, 2415, 0.8, 1.2, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [15] = {13, -75, 4, 2000, 2358, 0.8, 1.2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [16] = {13, -75, 4, 2000, 2300, 0.8, 1.2, levelRequirement = 65, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [17] = {13, -75, 4, 2000, 2271, 0.8, 1.2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [18] = {13, -75, 4, 2000, 2243, 0.8, 1.2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [19] = {13, -75, 4, 2000, 2214, 0.8, 1.2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [20] = {13, -75, 4, 2000, 2185, 0.8, 1.2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [21] = {13, -75, 4, 2000, 2156, 0.8, 1.2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [22] = {13, -75, 4, 2000, 2128, 0.8, 1.2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [23] = {13, -75, 4, 2000, 2099, 0.8, 1.2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [24] = {13, -75, 4, 2000, 2070, 0.8, 1.2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [25] = {13, -75, 4, 2000, 2041, 0.8, 1.2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
        [26] = {13, -75, 4, 2000, 2013, 0.8, 1.2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 983.72951 閃電傷害
monster_projectile_variation [4]
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 891.32674 閃電傷害
monster_projectile_variation [4]
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 730.62192 閃電傷害
monster_projectile_variation [4]
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 568.21705 閃電傷害
monster_projectile_variation [4]
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

MonsterLightningProjectileSpiralDaemon
造成 440.31321 閃電傷害
monster_projectile_variation [4]
以螺旋型式發射投射物
projectile_spiral_nova_time_ms [2000]
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [40]

base_is_projectile 法術 投射物 技能可齊射 可觸發
施放時間: 1 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68惡魔10768374117225642468100000


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Daemon/AbstractDaemon"
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
0000
0000
0000
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daemon/IntMissionLightningProjectileSpiralDaemon"] = {
    name = "Daemon",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterLightningProjectileSpiralDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningProjectileSpiralDaemon"] = {
    name = "MonsterLightningProjectileSpiralDaemon",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.375,
    incrementalEffectiveness = 0.0393,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_number_of_projectiles_in_spiral_nova",
        "projectile_spiral_nova_time_ms",
        "projectile_spiral_nova_angle",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 4, 20, 2000, 4200, 40, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
區域
傷害100%
生命100%
Ailment Threshold100%
暴擊率5%
類型DaemonUseSkillOnce
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
命中+100%
IsSummonedY

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 195.2292.8 火焰傷害
增加 100% 施放速度
技能重複施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84惡魔28753953.51761916161854800000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 185.7278.5 火焰傷害
增加 100% 施放速度
技能重複施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82惡魔25752850.41633414198794500000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 167.8251.7 火焰傷害
增加 100% 施放速度
技能重複施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78惡魔19927675.41426810940685200000

DetonateDeadDaemonRepeat
iconcorpseexplosion
爆炸造成的火焰傷害等同於 6% 屍體的最大生命
造成 147.4221.1 火焰傷害
增加 100% 施放速度
技能重複施放 4
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 火焰技能 範圍法術
施放時間: 0.8 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73惡魔14804504127167872567600000

DetonateDeadDaemonRepeat