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圖騰
Totem

圖騰

幽魂N
詞綴monster no drops or experience [1]
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
免疫cannot be knocked back [1]
生命200%
護甲+100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 110
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值200%
類型MonsterTotemRanged
CitystalkerBarrageTotem
barrage
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冷卻時間: 2 秒
彈幕
在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。
發射 4 個額外投射物
造成 60% 更少傷害
30% 較少攻擊速度
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84圖騰287531429.81.51523832530854800000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冷卻時間: 2 秒
彈幕
在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。
發射 4 個額外投射物
造成 60% 更少傷害
30% 較少攻擊速度
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82圖騰257521275.51.51266828850794500000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冷卻時間: 2 秒
彈幕
在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。
發射 4 個額外投射物
造成 60% 更少傷害
30% 較少攻擊速度
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78圖騰199271012.71.5853622656685200000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冷卻時間: 2 秒
彈幕
在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。
發射 4 個額外投射物
造成 60% 更少傷害
30% 較少攻擊速度
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73圖騰14804755.41.5543116696567600000
CitystalkerBarrageTotem
barrage
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冷卻時間: 2 秒
彈幕
在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。
發射 4 個額外投射物
造成 60% 更少傷害
30% 較少攻擊速度
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles always_pierce projectiles_barrage 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68圖騰10768560.31.5344412254468100000
Barrage 100
IceShot 100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "CitystalkerBarrageTotem",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CitystalkerBarrageTotem"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "always_pierce",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -60, 0, -30, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
詞綴monster no drops or experience [1]
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
免疫cannot be knocked back [1]
生命200%
護甲+100%
抗性
0000
0000
0000
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 110
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值200%
類型MonsterTotemRanged
MonsterIceShot
iceshot
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冰霜射擊
發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
50% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+2.5 秒基礎持續時間
增加 50% 物理傷害
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
84圖騰287531429.81.51523832530854800000
MonsterIceShot
iceshot
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冰霜射擊
發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
50% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+2.5 秒基礎持續時間
增加 50% 物理傷害
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
82圖騰257521275.51.51266828850794500000
MonsterIceShot
iceshot
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冰霜射擊
發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
50% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+2.5 秒基礎持續時間
增加 50% 物理傷害
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
78圖騰199271012.71.5853622656685200000
MonsterIceShot
iceshot
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冰霜射擊
發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
50% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+2.5 秒基礎持續時間
增加 50% 物理傷害
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
73圖騰14804755.41.5543116696567600000
MonsterIceShot
iceshot
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
冰霜射擊
發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
50% 物理傷害轉化至冰冷傷害
+2.5 秒基礎持續時間
增加 50% 物理傷害
skill art variation [2]

skill_can_fire_arrows projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset 攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 技能可齊射 範圍 圖騰技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可觸發
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾
68圖騰10768560.31.5344412254468100000
Barrage 100
IceShot 100

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 1
	set_monster_no_drops_or_experience = 0
	set_cannot_be_dominated = 0
	supress_muzzle_flash = 1
	supress_weapon_surges = 1
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/CitystalkerIceShotTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 110,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MonsterIceShot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShot"] = {
    name = "Ice Shot",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires an arrow that converts some physical damage to cold on its target and converts all physical damage to cold in a cone behind that target.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "base_skill_effect_duration",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "skill_can_fire_arrows",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 2500, 15, 0, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 2500, 50, 0, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 2, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/StrengthTotemTiki"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/IntelligenceTotemTiki"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/DexterityTotemTiki"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTikiTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命294%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值294%
類型SummonedMonsterTotem
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeMechanicalTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.94,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeEagleTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeZigguratTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeOlmecGhostTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeDragonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeArcaneTomeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakePainPylonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenTikiTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命294%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值294%
類型SummonedMonsterTotem
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenMechanicalTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.94,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenOlmecTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenEagleTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenZigguratTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenOlmecGhostTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenDragonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenArcaneTomeTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型Totem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/LifeRegenPainPylonTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型TauntTotem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TauntTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
幽魂N
標籤mud_blood, construct, not_dex, not_int
生命240%
護甲+100%
抗性
40404020
40404020
40404020
傷害100%
命中+100%
暴擊率5%
攻擊距離6 ~ 6
攻擊間隔1 秒
傷害分佈0%
異常狀態臨界值240%
類型TauntTotem
IsSummonedY
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/TauntTikiTotem"] = {
    name = "Totem",
    life = 2.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
技能寶石 品質 /20

技能寶石 品質 /20

物品類型StatsWeight
迅捷異常的 你和附近友方增加 (0–10)% 圖騰放置速度100
震波圖騰精良的 增加 (0–20)% 圖騰生命50
震波圖騰異常的 增加 (0–20)% 圖騰設置速度
增加 (0–10)% 施放速度
100
回春圖騰異常的 增加 (0–100)% 圖騰持續時間100
誘餌圖騰精良的 增加 (0–20)% 圖騰生命50
誘餌圖騰異常的 增加 (0–40)% 圖騰設置速度100
誘餌圖騰相異的 圖騰每秒回復 (0–20)% 生命100
誘餌圖騰幻影的 圖騰死亡時爆炸,造成它們生命 (0–40)% 的物理傷害10
吞噬圖騰精良的 增加 (0–20)% 圖騰生命50
吞噬圖騰異常的 增加 (0–100)% 圖騰持續時間100
吞噬圖騰相異的 增加 (0–40)% 圖騰設置速度100
神聖火舌圖騰幻影的 增加 (0–20)% 圖騰設置速度
增加 (0–20)% 圖騰持續時間
100
灼熱連結精良的 增加 (0–20)% 圖騰生命50
灼熱連結異常的 增加 (0–40)% 圖騰持續時間100
灼熱連結幻影的 +(0–2) 召喚圖騰的最大數量50
先祖衛士精良的 增加 (0–20)% 圖騰傷害50
先祖衛士異常的 增加 (0–40)% 圖騰設置速度100
先祖戰士長精良的 增加 (0–20)% 圖騰傷害50
先祖戰士長異常的 增加 (0–40)% 圖騰設置速度100
瓦爾.先祖戰士長精良的 增加 (0–20)% 圖騰傷害50
輔助寶石 品質 /14

輔助寶石 品質 /14

物品類型StatsWeight
法術圖騰輔助精良的 被輔助的技能增加 (0–20)% 圖騰放置速度50
法術圖騰輔助異常的 增加 (0–20)% 圖騰持續時間100
法術圖騰輔助相異的 增加 (0–20)% 圖騰範圍100
砲塔圖騰輔助精良的 被輔助的技能增加 (0–20)% 圖騰放置速度50
砲塔圖騰輔助異常的 增加 (0–20)% 圖騰持續時間100
砲塔圖騰輔助相異的 增加 (0–20)% 圖騰範圍50
多重圖騰輔助精良的 被輔助的技能增加 (0–20)% 圖騰放置速度50
多重圖騰輔助異常的 增加 (0–20)% 圖騰持續時間100
多重圖騰輔助相異的 增加 (0–10)% 圖騰傷害100
專注砲塔輔助精良的 增加 (0–10)% 圖騰傷害100
專注砲塔輔助相異的 增加 (0–10)% 圖騰生命50
地破輔助精良的 增加 (0–10)% 圖騰傷害100
地破輔助異常的 增加 (0–20)% 從你先祖圖騰獲得的增益效果100
地破輔助相異的 先祖圖騰增加 (0–40)% 啟動距離20
Item 詞綴 /19

Item 詞綴 /19

名字等級Pre/Suf描述生成比重
尊師之68後綴增加 (20–25)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 18 的法術圖騰輔助 寶石
boots_elder 250
普通 0
尊師之75後綴增加 (26–30)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助 寶石
boots_elder 250
普通 0
尊師之80後綴增加 (31–35)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助 寶石
boots_elder 250
普通 0
尊師之68後綴增加 (8–12)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 18 的法術圖騰輔助 速度 寶石
boots_elder 250
普通 0
尊師之75後綴增加 (13–16)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 20 的法術圖騰輔助 速度 寶石
boots_elder 250
普通 0
尊師之80後綴增加 (17–20)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 22 的法術圖騰輔助 速度 寶石
boots_elder 250
普通 0
塑者之68後綴增加 (20–25)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 18 的砲塔圖騰輔助 寶石
boots_shaper 250
普通 0
塑者之75後綴增加 (26–30)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助 寶石
boots_shaper 250
普通 0
塑者之80後綴增加 (31–35)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助 寶石
boots_shaper 250
普通 0
塑者之68後綴增加 (8–12)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 18 的砲塔圖騰輔助 速度 寶石
boots_shaper 250
普通 0
塑者之75後綴增加 (13–16)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 20 的砲塔圖騰輔助 速度 寶石
boots_shaper 250
普通 0
塑者之80後綴增加 (17–20)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 22 的砲塔圖騰輔助 速度 寶石
boots_shaper 250
普通 0
塑者之68後綴獲得等級 20 誘餌圖騰技能boots_shaper 800
普通 0
塑者的70前綴+1 召喚圖騰的最大數量shield_shaper 800
普通 0
高尚尊師之90後綴增加 (31–35)% 圖騰傷害
此物品插槽中寶石由等級 25 的法術圖騰輔助 寶石
boots_elder 0
普通 0
高尚尊師之90後綴增加 (17–20)% 圖騰放置速度
此物品插槽中寶石由等級 25 的法術圖騰輔助 速度 寶石
boots_elder 0
普通 0
高尚塑者之90後綴增加 (31–35)% 圖騰傷害
插槽中寶石被等級 25 的砲塔圖騰輔助 寶石
boots_shaper 0
普通 0
高尚塑者之90後綴增加 (17–20)% 圖騰放置速度
插槽中寶石被等級 25 的砲塔圖騰輔助 速度 寶石
boots_shaper 0
普通 0
高尚塑者之78後綴獲得等級 25 誘餌圖騰技能boots_shaper 0
普通 0
附魔固定詞綴 /52

附魔固定詞綴 /52

名字等級Pre/Suf描述生成比重
附魔:先祖衛士傷害 166附魔增加 25% 先祖衛士圖騰造成的傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士傷害 275附魔增加 40% 先祖衛士圖騰造成的傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖戰士長傷害 166附魔增加 25% 先祖戰士長圖騰傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖戰士長傷害 275附魔增加 40% 先祖戰士長圖騰傷害 攻擊頭部 100
普通 0
66附魔增加 25% 先祖大劍師傷害 攻擊頭部 0
普通 0
75附魔增加 40% 先祖大劍師傷害 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:先祖衛士放置速度 166附魔增加 12% 先祖衛士圖騰放置速度 攻擊 速度頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士放置速度 275附魔增加 18% 先祖衛士圖騰放置速度 攻擊 速度頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士抗性 166附魔先祖衛士 +24% 元素抗性 元素 抗性 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士抗性 275附魔先祖衛士 +36% 元素抗性 元素 抗性 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士攻擊速度 166附魔先祖衛士圖騰作用時給增加你 12% 攻擊速度 攻擊 速度頭部 100
普通 0
附魔:先祖衛士攻擊速度 275附魔先祖衛士圖騰作用時給增加你 18% 攻擊速度 攻擊 速度頭部 100
普通 0
附魔:火舌圖騰商害 166附魔神聖火舌圖騰增加 25% 傷害 法術頭部 75
普通 0
附魔:火舌圖騰商害 275附魔神聖火舌圖騰增加 40% 傷害 法術頭部 75
普通 0
附魔:震波圖騰傷害 166附魔增加 25% 震波圖騰傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:震波圖騰傷害 275附魔增加 40% 震波圖騰傷害 法術頭部 100
普通 0
附魔:先祖戰士長範圍效果 166附魔增加 16% 先祖戰士長圖騰範圍效果 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖戰士長範圍效果 275附魔增加 24% 先祖戰士長圖騰範圍效果 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖戰士長近戰傷害 166附魔先祖戰士長圖騰作用時增加你 20% 近戰傷害 攻擊頭部 100
普通 0
附魔:先祖戰士長近戰傷害 275附魔先祖戰士長圖騰作用時增加你 30% 近戰傷害 攻擊頭部 100
普通 0
66附魔增加 8% 先祖大劍師圖騰範圍效果 攻擊頭部 0
普通 0
75附魔增加 12% 先祖大劍師圖騰範圍效果 攻擊頭部 0
普通 0
66附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 3% 物理傷害的額外火焰傷害 物理傷害 元素傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 0
普通 0
75附魔先祖大劍師圖騰作用時給予你等同 5% 物理傷害的額外火焰傷害 物理傷害 元素傷害 物理 元素 火焰 攻擊頭部 0
普通 0
附魔:誘餌圖騰生命 166附魔增加 40% 誘餌圖騰生命 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:誘餌圖騰生命 275附魔增加 60% 誘餌圖騰生命 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:誘餌圖騰範圍效果 166附魔增加 16% 誘餌圖騰範圍效果頭部 100
普通 0
附魔:誘餌圖騰範圍效果 275附魔增加 24% 誘餌圖騰範圍效果頭部 100
普通 0
附魔:吞噬圖騰機率消耗額外屍體 166附魔吞噬圖騰有 40% 機率消耗 1 個額外屍體頭部 100
普通 0
附魔:吞噬圖騰機率消耗額外屍體 275附魔吞噬圖騰有 60% 機率消耗 1 個額外屍體頭部 100
普通 0
附魔:吞噬圖騰每秒偷取 166附魔增加 24% 吞噬圖騰每秒偷取速度 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:吞噬圖騰每秒偷取 275附魔增加 36% 吞噬圖騰每秒偷取速度 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:火舌圖騰額外投射數量 166附魔神聖火舌圖騰發射 1 個額外投射物 法術頭部 75
普通 0
附魔:火舌圖騰額外投射數量 275附魔神聖火舌圖騰發射 2 個額外投射物s 法術頭部 75
普通 0
附魔:火舌圖騰投射物速度 166附魔神聖火舌圖騰增加 20% 投射物速度 法術 速度頭部 75
普通 0
附魔:火舌圖騰投射物速度 275附魔神聖火舌圖騰增加 30% 投射物速度 法術 速度頭部 75
普通 0
附魔:火舌圖騰奉獻地面敵人承受傷害 166附魔神聖火舌圖騰製造的奉獻地面,增加 6% 敵人承受傷害 法術頭部 75
普通 0
附魔:火舌圖騰奉獻地面敵人承受傷害 275附魔神聖火舌圖騰製造的奉獻地面,增加 9% 敵人承受傷害 法術頭部 75
普通 0
附魔:回春圖騰生命回復附加魔力回復 166附魔獲得回春圖騰 10% 的生命回復作為額外的魔力回復 生命魔力 魔力頭部 100
普通 0
附魔:回春圖騰生命回復附加魔力回復 275附魔獲得回春圖騰 15% 的生命回復作為額外的魔力回復 生命魔力 魔力頭部 100
普通 0
附魔:回春圖騰生命回復 166附魔增加 30% 回春圖騰光環效果 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:回春圖騰生命回復 275附魔增加 45% 回春圖騰光環效果 生命魔力 生命頭部 100
普通 0
附魔:灼熱連結圖騰放置速度 166附魔增加 40% 灼熱連結放置速度 速度頭部 100
普通 0
附魔:灼熱連結圖騰放置速度 275附魔增加 60% 灼熱連結放置速度 速度頭部 100
普通 0
附魔:灼熱連結圖騰元素抗性 166附魔增加 24% 灼熱連結的元素抗性 元素 抗性頭部 100
普通 0
附魔:灼熱連結圖騰元素抗性 275附魔增加 36% 灼熱連結的元素抗性 元素 抗性頭部 100
普通 0
附魔:震波圖騰施放速度 166附魔增加 10% 震波圖騰施放速度 法術 速度頭部 100
普通 0
附魔:震波圖騰施放速度 275附魔增加 15% 震波圖騰施放速度 法術 速度頭部 100
普通 0
附魔:震波圖騰範圍 166附魔增加 16% 震波圖騰範圍效果 法術頭部 100
普通 0
附魔:震波圖騰範圍 275附魔增加 24% 震波圖騰範圍效果 法術頭部 100
普通 0
附魔:攻城炮台圖騰放置速度 166附魔攻城砲塔增加 30% 圖騰放置速度 攻擊 速度頭部 100
普通 0
附魔:攻城炮台圖騰放置速度 275附魔攻城砲塔增加 45% 圖騰放置速度 攻擊 速度頭部 100
普通 0
星團珠寶 詞綴 /3

星團珠寶 詞綴 /3

名字等級Pre/Suf描述生成比重
卡魯之1後綴附加的小天賦給予:增加 1% 圖騰放置速度 速度affliction_totem_damage 350
普通 0
祖先之68後綴附加的小天賦給予:增加 2% 圖騰放置速度 速度affliction_totem_damage 350
普通 0
方式之84後綴附加的小天賦給予:增加 3% 圖騰放置速度 速度affliction_totem_damage 250
普通 0
隱匿 詞綴 /1

隱匿 詞綴 /1

名字等級Pre/Suf描述生成比重
教團之60後綴增加 (36–40)% 圖騰放置速度 速度鞋子 1000
項鍊 1000
普通 0
地圖 詞綴 /5

地圖 詞綴 /5

名字等級Pre/Suf描述生成比重
儀式的1前綴增加 12% 此區域物品數量
地圖裡有許多圖騰
腐化地區 0
舊版地圖 0
普通 0
儀式的1前綴增加 10% 此區域物品數量
地圖裡有許多圖騰
腐化地區 1000
普通 0
儀式的69前綴增加 10% 此區域物品數量
區域中掉落的物品有 (1–3)% 機率為已汙染
區域包含額外 1 群已汙染瓦爾怪物
地圖裡有許多圖騰
腐化地區 1000
普通 0
儀式的1前綴增加 12% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
地圖裡有許多圖騰
腐化地區 0
舊版地圖 0
普通 0
儀式的1前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
地圖裡有許多圖騰
腐化地區 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
工藝台 /4

工藝台 /4

ID詞綴RequireItemClassesUnlock
札娜增加 12% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
地圖裡有許多圖騰
2x CurrencyRerollRare混沌石地圖等級 34
瓊恩增加 (18–20)% 圖騰放置速度6x CurrencyAddModToMagic增幅石鞋子, 項鍊揭露中
瓊恩增加 (21–25)% 圖騰放置速度3x CurrencyUpgradeToRare點金石鞋子, 項鍊揭露中
瓊恩增加 (26–30)% 圖騰放置速度3x CurrencyRerollRare混沌石鞋子, 項鍊揭露中
其他屬性 詞綴 /4

其他屬性 詞綴 /4

名字等級DomainPre/Suf描述生成比重
巫者的1Jewel前綴增加 (12–16)% 圖騰傷害not_str 250
普通 350
遺產的1Jewel前綴增加 (8–12)% 圖騰生命 生命魔力 生命not_str 250
普通 350
根源之1Jewel後綴圖騰 +(6–10)% 全部元素抗性 元素 抗性not_str 250
普通 350
1Jewel傳奇增加 (4–6)% 圖騰放置速度 速度jewel 1
普通 0
物品 /1

物品 /1

Icon名字
火炮箭袋
需要 等級 74
增加 (20–30)% 圖騰放置速度
傳奇 /11

傳奇 /11

顯示物品素質
SoulMantle祖靈之約 蛛絲之袍
增加 (100–120)% 能量護盾
增加 (20–25)% 法術傷害
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 50% 圖騰生命
當你的圖騰死亡時造成 1 個隨機咒術,有 80% 更多效果
此物品插槽中寶石由等級 20法術圖騰輔助
RedKarui2石塔 赤紅珠寶
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local jewel effect base radius [1500]
圖騰無法被擊暈
RedKarui碎鏃雨 赤紅珠寶
減少 (30–50)% 圖騰傷害
圖騰發射額外 2 投射物
RedCorrupt2遠古基石 赤紅珠寶
減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗
已汙染
ShieldStrUnique3巫木 松木塔盾
+(20–30) 最大生命
增加 (130–150)% 護甲
+(40–60) 最大生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
IronCommendant鋼鐵指揮 死亡之弓
增加 (30–50)% 暴擊率
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
攻城炮台每 200 點敏捷 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點敏捷為攻擊附加 13 物理傷害
TheSkirmish小會戰 雙鋒箭袋
增加 (20–30)% 全域命中率
+(15–25) 智慧
+(30–50) 最大魔力
增加 (20–30)% 魔力回復速度
0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
TukohamasFortress圖克哈瑪堡壘 烏木塔盾
+(20–30) 最大生命
增加 40% 圖騰傷害
+(80–100) 最大生命
+1 召喚圖騰的最大數量
每個召喚的圖騰 +300 護甲
祭血術
(移除魔力。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力。技能效果消耗生命而非魔力)
凡塵萬念
( 你只能透過你的技能獲得一個永久非鬥旗光環。你的非鬥旗技能產生你身上的永久光環不會有生命保留 )
85483火柳之步 古鋼脛甲
增加 (80–120)% 護甲
增加 (30–50)% 圖騰生命
增加 25% 移動速度
增加 (30–50)% 圖騰放置速度
圖騰被擊中時對周圍敵人造成等同圖騰 25% 最大生命的火焰傷害
IronCommendant贗品.鋼鐵指揮 死亡之弓
增加 (30–50)% 暴擊率
增加 (14–20)% 攻擊速度
增加 (14–20)% 圖騰生命
附加 (8–12)(16–24) 物理傷害
增加 (14–20)% 圖騰放置速度
每 200 點力量使彈片砲塔 +1 召喚圖騰的最大數量
每 25 點力量附加 13 物理傷害至攻擊
Staff1unique贗品.綠藤 朽木之幹
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
插槽中寶石被等級 1多重圖騰輔助
增加 (40–50)% 全域傷害
增加 (10–20)% 最大生命
增加 (10–20)% 最大魔力
天賦 /10

天賦 /10

Category名字顯示物品素質
關鍵天賦先祖魂約
你的技能無法造成傷害
+1 召喚圖騰的最大上限
核心天賦薩滿之怒
shamsnisticfury
增加 25% 圖騰傷害
增加 25% 圖騰放置速度
核心天賦鐵木
ironwoodtotem
圖騰 +20% 全部元素抗性
圖騰有 15% 額外物理傷害減免
每個召喚的圖騰 +100 護甲
增加 30% 圖騰生命
核心天賦圖騰專精
totemicmastery
增加 30% 圖騰傷害
增加 30% 圖騰生命
增加 30% 圖騰持續時間
核心天賦熱情圖騰
totemiczeal
增加 30% 圖騰放置速度
圖騰所使用的法術增加 6% 施放速度
圖騰所使用的攻擊增加 10% 攻擊速度
核心天賦薩滿領地
totemandbrandrange
+20% 圖騰技能暴擊加成
若近期內有召喚圖騰,增加 100% 全域暴擊率
+20% 烙印暴擊加成
增加 50% 烙印暴擊率
關鍵天賦束縛印
-1 召喚圖騰的最大數量
你可以對敵人附著 1 個額外烙印
核心天賦看守塔
RangedTotemOffensive
增加 24% 圖騰傷害
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
每個召喚的圖騰增加 1% 移動速度
核心天賦監視
AttackTotemOffensive
增加 30% 圖騰傷害
圖騰所使用的攻擊增加 8% 攻擊速度
每個圖騰對靠近它的敵人增加 1% 承受傷害
核心天賦圓牢
AttackTotemMultiple
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
增加 50% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
增加 30% 圖騰傷害
昇華試煉 天賦 /5

昇華試煉 天賦 /5

Category名字顯示物品素質
核心天賦月使.亞歐紅古
ArohunguiMoonsPresence
在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害
在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
圖騰免疫火焰傷害
當你有圖騰時增加 25% 範圍效果
核心天賦戰爭使者.圖克哈瑪
TukomahaWarsHerald
你偷取等同 2% 你圖騰造成的傷害之生命
先祖圖騰增加 100% 啟動距離
增加 100% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
核心天賦信念之訴
SpiritualEmpowerment
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰持續時間
增加 100% 圖騰放置速度
核心天賦昇華儀式
AncestralZeal
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害
核心天賦秘能庇護
ArcaneSurge
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
增加你身上秘能波動 50% 效果
星團珠寶 天賦 /8

星團珠寶 天賦 /8

Category名字顯示物品素質
核心天賦先祖回響
TotemDmgNotable
增加 20% 圖騰放置速度
近期內你若有召喚圖騰,增加 10% 攻擊和施放速度
核心天賦先祖指引
TotemDmgNotable
增加 30% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
核心天賦先祖啟發
TotemDmgNotable
當你召喚圖騰時,獲得秘能波動
圖騰施放的法術增加 25% 傷害
核心天賦先祖之力
TotemDmgNotable
增加 20% 圖騰傷害
增加 30% 圖騰持續時間
若你過去 2 秒沒有召喚圖騰,增加 30% 圖騰傷害
核心天賦先祖庇護
TotemDmgNotable
增加 30% 圖騰生命
圖騰有 10% 額外物理傷害減免
圖騰 +40% 混沌抗性
核心天賦先祖所向
TotemDmgNotable
增加 25% 圖騰傷害
增加 25% 圖騰放置速度
增加 25% 圖騰放置距離
核心天賦無眠哨兵
TotemDmgNotable
增加 20% 圖騰持續時間
若你近期有召喚圖騰,你會獲得猛攻
核心天賦咆嘯靈魂
TotemDmgNotable
增加 30% 圖騰傷害
圖騰被召喚時阻礙它們附近的敵人,減少 25% 移動速度
永恆珠寶 Passive Skills Additions /2

永恆珠寶 Passive Skills Additions /2

Faction類型Stats
卡魯核心天賦
增加 20% 圖騰傷害
卡魯核心天賦
增加 12% 圖騰放置速度