震波圖騰
等級: (1–20)
消耗: (21–39) 魔力
施放時間: 0.60 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: 110%
範圍: 20
需要 等級 (28–70), (67–155) 力量
召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
造成 (33–412)(65–765) 物理傷害
圖騰持續 8
25% 機率擊退敵人
召喚 1 個使用此技能的圖騰
基礎範圍為 2.4
(擊退將會把擊中的敵人向後推)

來自品質的額外效果:
+(0–0.2) 米範圍
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Shockwave Totem
任務 /2
種類
等級效果 /40
等級需要等級力量消耗造成 3365 物理傷害經驗值
128672133, 65199,345
231732240, 74285,815
334792449, 90401,344
437852559, 110554,379
540922671, 133477,437
642962781, 150583,786
7441002892, 170710,359
84610429103, 1921,355,511
94810930117, 2171,138,877
105011331132, 2441,368,233
115211732148, 2751,638,338
125412132166, 3091,956,648
135612533187, 3473,655,184
145813034210, 3903,017,327
156013435235, 4377,759,995
166213836264, 48915,138,193
176414237295, 54826,083,825
186614638330, 61362,620,247
196815139369, 685211,708,088
207015539412, 765
217240460, 854
227441513, 953
237642572, 1063
247843638, 1185
258044711, 1320
268245791, 1469
278446880, 1635
288646979, 1819
2988471089, 2022
3090481210, 2247
3191491276, 2369
3292491344, 2497
3393491417, 2631
3494501493, 2773
3595501573, 2921
3696511657, 3078
3797511746, 3242
3898521839, 3415
3999521937, 3597
40100522040, 3789
屬性 /10

震波圖騰

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字圖騰
DropLevel 28
BaseType 震波圖騰
Class 技能寶石
TargetTypes任何, ,
Type法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰, 法術可重複, 範圍法術, 物理, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 35% 物理傷害的額外火焰傷害
1000 (T5)當神聖火舌圖騰和震波圖騰被灼熱連結連結施放時,獲得 60% 物理傷害的額外火焰傷害
Patchnotes /9
Title描述
Affliction
  • 震波圖騰:品質不再給予被輔助的技能提高 0-20% 圖騰生命,現在給予 +0-0.2 公尺半徑。
  • Archnemesis
  • 震波圖騰:現在1 級造成33 到65 點物理傷害(無變化),20 級達到最高412 到765 點(過去是362 到672 點)。現在任何寶石等級都有110% 傷害效用(過去是100%)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在目標射程為 80(原 100)。這主要影響可遠端使用圖騰技能的情況(如通過星空之影)。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 1 時魔力消耗為 21(原為 24),等級 20 時魔力消耗為 39(原為 58)。
  • 等級 1 時造成 33 至 65 物理傷害(原為 23 至 46 ),等級 20 時造成 362 至 672 物理傷害(原為 231 至 429 )。
  • 傷害附加效用調整為 100%(原為 60%)。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「震波圖騰」基本半徑由 20 提升至 24 單位。
  • 20151217 版本 2.1.0
  • 震波圖騰從 50% 提升至 60%
  • 震波圖騰的傷害在級 1 時增加 20%,等級 20 時增加 10%。
  • 20150827 版本 2.0.2b
  • 震波圖騰」技能全等級傷害增加 10%。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • 震波圖騰:現在每 1 % 品質增加 1 % 圖騰生命(原先為 3 %)。擊退機率由 100 % 降低為 25 %。
  • 20140918 版本 1.2.0
  • 震波圖騰:傷害減少 12%。
  • 震波圖騰
    等級: (1–20)
    消耗: (21–39) 魔力
    施放時間: 0.60 秒
    暴擊率: 5.00%
    附加傷害效用: 110%
    範圍: 20
    需要 等級 (28–70), (67–155) 力量
    召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
    造成 (33–412)(65–765) 物理傷害
    圖騰持續 8
    25% 機率擊退敵人
    召喚 1 個使用此技能的圖騰
    基礎範圍為 2.4
    base skill is totemified [1]
    base totem range [80]
    is area damage [1]
    (擊退將會把擊中的敵人向後推)

    來自品質的額外效果:
    +(0–0.2) 米範圍
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Shockwave Totem
    商城道具 /12
    呼喚圖騰.創生者
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為五彩堤基雕像。
    召喚圖騰.聖雕
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為部落石像的外觀。
    圖騰.守護之隼
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為老鷹雕像。
    圖騰.魔塔
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為一座魔塔。
    圖騰.龍砲
    你的法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為一座龍砲。(限套用於技能寶石)
    圖騰.祕能禁書
    你的一般法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為漂浮書本。
    圖騰.苦痛之塔
    將技能「法術圖騰」或「砲塔擊圖騰」所召喚的圖騰替換為苦痛之塔。
    圖騰.扭曲骷髏
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」的特效替換為扭曲骷髏。
    圖騰.幽暗碎魂
    將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽暗碎魂。
    圖騰.幽靈水手
    將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽靈水手。
    圖騰.祖靈挑戰者
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為祖靈挑戰者。
    圖騰.祖靈防禦手
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為祖靈防禦手。
    被輔助 /75
  • 主動類型: 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰, 法術可重複, 範圍法術, 物理, 新星
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    多重圖騰輔助
    輔助召喚圖騰的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    焚木輔助
    輔助召喚圖騰的技能。不能調整召喚物技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。

    攻擊的類別是法術, 攻擊的屬性是物理,

    震波圖騰不吃優雅, 堅定, 元素淨化, 增加 X% 元素傷害

    吃天賦和裝備的

    • 增加 X% 法術傷害
    • 增加 X% 施法速度
    • 迅捷
    • 憎恨
    • 不限定種類的增加 X% 物理傷害
    • 增加 X% 暴擊率
    • 增加 X% 法術暴擊率
    • 增加 X% 法術暴擊加成

    圖騰, 所以所有種類的圖騰天賦都吃

    範圍攻擊, 所以天賦增加 X% 範圍技能的半徑, 寶石增大範圍, 集中效應有用

    1 2

    圖騰:震波
    創造物
    monster uses shockwave text [1]
    Shockwave Totem
    幽魂N
    標籤法術, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour
    生命
    200%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    200%
    抗性
    0 0 0 0
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    MonsterTotem
    Metadata
    MapAffixTotemMonsterShockwave
    等級
    68
    生命
    12,867
    護甲
    28,790
    閃避
    4,739
    能量護盾
    0
    傷害
    374
    法術傷害
    374
    命中
    0
    攻擊間隔
    1.5
    經驗值
    10,255
    異常狀態臨界值
    12,867
    冰緩
    41
    感電
    41
    易碎
    230
    焦灼
    41
    殘喘
    112
    MonsterShockwaveTotem
    法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰, 法術可重複, 範圍法術, 物理, 新星
    震波圖騰
    附加傷害效用: 50%
    施放時間: 0.6 秒
    召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
    造成 66.8124.1 物理傷害
    擊中時擊退敵人
    基礎範圍為 2.4
    active skill area of effect radius +% final [-17]
    base skill is totemified [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_skill_is_totemified",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster uses shockwave text [1]
    IdMonsterUsesShockwaveText
    FamilyMonsterUsesShockwaveText
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster uses shockwave text Min: 1 Max: 1 全域
  • 圖騰
    創造物
    Totem
    幽魂N
    標籤construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour
    生命
    100%
    護甲
    +100%
    異常狀態臨界值
    100%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    100%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    6 ~ 6
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±0%
    經驗值
    100%
    Model Size
    100%
    類型
    Totem
    Metadata
    EarthquakeTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
    	uses_no_mana = 1
    	monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80
    	damage_taken_+%_final_from_self = 400
    }
    
    Life
    {
    	prevent_corpse_sinking = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    震波圖騰 怪物 /9
    名字詞綴幽魂
    圖騰:震波monster uses shockwave text [1]Y
    惡魔Y
    惡魔+2 召喚圖騰的最大數量Y
    瓦爾金屬匠哈維里增加 % 物品掉落稀有度
    +7 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦爾金屬匠哈維里增加 % 物品掉落稀有度
    +7 召喚圖騰的最大數量
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
    +1 召喚圖騰的最大數量
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    紅刃火之霸者+1 召喚圖騰的最大數量
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    風暴惡魔Y
    魔符惡魔Y

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    Shockwave Totem

    Shockwave Totem is a 法術 skill. It summons a 圖騰 that releases shockwaves that deal physical damage around it.

    Skill Functions and Interactions

    The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.

    Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the 附加火焰傷害輔助 gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as 戰士之路.

    Knockback Distance: As skills cast by the totem are affected by all modifiers affecting the player, the 擊退 distance also gets increased by your passives.


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