Schockwellen-Totem
Stufe: (1–20)
Kosten: (21–39) Mana
Zauberzeit: 0.60 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%
Radius: 20
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Str
Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Verursacht (33–412) bis (65–765) physischen Schaden
Totem ist 8 Sekunden aktiv
25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
Totem ist 8 Sekunden aktiv
25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.2) Meter zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Shockwave Totem
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
3 | Die rechte Hand abtrennen | Quest Reward | Templer |
3 | Die rechte Hand abtrennen | Clarissa | Marodeur · Templer · Hexe |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Totem ist 8 Sekunden aktiv 25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen Basisradius beträgt 2.4 Meter Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt (Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück) |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Kosten | Verursacht 33 bis 65 physischen Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 21 | 33, 65 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 22 | 40, 74 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 24 | 49, 90 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 25 | 59, 110 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 26 | 71, 133 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 27 | 81, 150 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 28 | 92, 170 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 29 | 103, 192 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 30 | 117, 217 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 31 | 132, 244 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 32 | 148, 275 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 32 | 166, 309 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 33 | 187, 347 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 34 | 210, 390 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 35 | 235, 437 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 36 | 264, 489 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 37 | 295, 548 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 38 | 330, 613 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 39 | 369, 685 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 39 | 412, 765 | |
21 | 72 | 40 | 460, 854 | ||
22 | 74 | 41 | 513, 953 | ||
23 | 76 | 42 | 572, 1063 | ||
24 | 78 | 43 | 638, 1185 | ||
25 | 80 | 44 | 711, 1320 | ||
26 | 82 | 45 | 791, 1469 | ||
27 | 84 | 46 | 880, 1635 | ||
28 | 86 | 46 | 979, 1819 | ||
29 | 88 | 47 | 1089, 2022 | ||
30 | 90 | 48 | 1210, 2247 | ||
31 | 91 | 49 | 1276, 2369 | ||
32 | 92 | 49 | 1344, 2497 | ||
33 | 93 | 49 | 1417, 2631 | ||
34 | 94 | 50 | 1493, 2773 | ||
35 | 95 | 50 | 1573, 2921 | ||
36 | 96 | 51 | 1657, 3078 | ||
37 | 97 | 51 | 1746, 3242 | ||
38 | 98 | 52 | 1839, 3415 | ||
39 | 99 | 52 | 1937, 3597 | ||
40 | 100 | 52 | 2040, 3789 |
Attribute /9
Schockwellen-Totem
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten |
Acronym | Totem |
DropLevel | 28 |
BaseType | Schockwellen-Totem |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Any, , |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Waffe /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 35% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
1000 (T5) | 'Heiliges Flammentotem' und 'Schockwellen-Totem' verursachen 60% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn sie mit einem Totem gezaubert werden, das mit 'Sengendes Band' verbunden ist |
Schockwellen-Totem
Stufe: (1–20)
Kosten: (21–39) Mana
Zauberzeit: 0.60 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%
Radius: 20
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Str
Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Verursacht (33–412) bis (65–765) physischen Schaden
Totem ist 8 Sekunden aktiv
25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Totem ist 8 Sekunden aktiv
25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Basisradius beträgt 2.4 Meter
base skill is totemified [1]
base totem range [80]
is area damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.2) Meter zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Shockwave Totem
Mikrotransaktionen /12
Tiki-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Olmec-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Adlerwächter-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Schädelbaum-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Schädelbaum-Totem.
Dunkelscherbe-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Dunkelscherbe-Totem.
Geisterseefahrer-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Geisterseefahrer-Totem.
Ahnentotem des Herausforderers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Herausforderers.
Ahnentotem des Verteidigers
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Ahnentotem des Verteidigers.
Supported By /75
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Betäuben
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Falle
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entflammen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Eiserner Wille
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Blenden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf Bluten
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: Mehrere Totems
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören.
Unterstützung: Energieraub
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Verheerende Minen
Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: Überladen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zauberklinge
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Brennholz
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems beschwören. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Opfer
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: Sadismus
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Fleischwunde
Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
Schockwellen-Totem
Konstrukt
monster uses shockwave text [1]
Shockwave Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, small_height, stone_armour |
Leben
200%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
200%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotem
Metadata
MapAffixTotemMonsterShockwave
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
12,867
Rüstung
57,580
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterShockwaveTotem
Spell, Damage, Area, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Multicastable, AreaSpell, Physical, Nova
Schockwellen-Totem
Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
Zauberzeit: 0.6 Sek.
Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Verursacht 66.8 bis 124.1 physischen Schaden
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Basisradius beträgt 2.4 Meter
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Basisradius beträgt 2.4 Meter
active skill area of effect radius +% final [-17]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem" Stats { set_immune_to_curses = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = { name = "Shockwave Totem", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterShockwaveTotem", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterShockwaveTotem"] = { name = "Shockwave Totem", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.SummonsTotem] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.Nova] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.6, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_skill_is_totemified", "global_knockback", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -17, 24, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster uses shockwave text [1]
Id | MonsterUsesShockwaveText |
---|---|
Family | MonsterUsesShockwaveText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem
Konstrukt
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, small_height, stone_armour |
Leben
100%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
40 40 40 20
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±0%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
Totem
Metadata
EarthquakeTotem
IsSummoned
Y
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -80 damage_taken_+%_final_from_self = 400 } Life { prevent_corpse_sinking = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = { name = "Totem", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
Schockwellen-Totem Monster /9
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Schockwellen-Totem | monster uses shockwave text [1] | Y |
Dämon | Y | |
Dämon | +2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems | Y |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Haviri, Vaal-Metallschmied | % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände +7 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Gischtfäulnis-Wahrsager | monster no map drops [1] +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Rotklingen-Flammenfürst | +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Sturmdämon | Y | |
Talisman-Dämon | Y |
Community Wiki
Edit
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Shockwave Totem
Shockwave Totem is a Spell skill. It summons a totem that releases shockwaves that deal physical damage around it.
Skill Functions and Interactions
The damage done by Shockwave Totem is Spell, AoE, Totem and Physical damage, so modifiers to any of these will increase it. As the damage is Physical, it will not benefit from Elemental Spell Damage nodes. Totem range is 80.
Physical Damage: Because Shockwave Totem deals physical damage it can be boosted by supports and passive skills that are more commonly used to modify attacks, such as the Added Fire Damage Support gem or passive skills which grant Physical Damage with no other qualifier, such as Path of the Warrior.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.6.0 |
|
2.6.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.2b |
|
1.2.0 |
|
1.1.2 |
|
0.11.1 |
|
0.10.4 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12w |
|
0.9.11k |
|
0.9.10 |
|
0.9.9 |
|
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