Schockwellen-Totem
Totem, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Nova
Stufe: 1–20
Manakosten: 21–39
Zauberzeit: 0.6 Sek
Kritische Trefferchance: 5%
Radius: 20
Erfordert Stufe 28
Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Verursacht (33–362) bis (65–672) physischen Schaden
Totem ist 8 Sekunden aktiv
25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhtes Totemleben
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Shockwave Totem

Schockwellen-Totem

poe.ninjaShockwave Totem
DropLevel 28
BaseType Schockwellen-Totem
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten x 1
TargetTypesAny, ,
TypeZauber, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, SpellCanRepeat, AreaSpell, PhysicalSkill, NovaSpell
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID1592
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–20)% erhöhtes Totemleben50
(anormal)(0–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
(0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100
(abweichend)(0–40)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt20
(illusorisch)(0–20)% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen100
Quest /4

Quest /4

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
3Die rechte Hand abtrennenQuest RewardTempler
3Paarungen des SchicksalsSiosa (Stufe 1)All Classes
3Die rechte Hand abtrennenClarissaMarodeur Hexe Templer
6In Ungnade gefallenLilly Roth (Stufe 1)All Classes
Implicit
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
is_area_damage [1]
base_skill_is_totemified [1]
Totem ist 8 Sekunden aktiv

25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeStärkeManakostenVerursacht 33 bis 65 physischen SchadenErfahrung
128672133, 65199,345
231732240, 74285,815
334792448, 89401,344
437852558, 107554,379
540922669, 128477,437
642962778, 144583,786
7441002887, 162710,359
8461042998, 1821,355,511
94810930110, 2041,138,877
105011331123, 2291,368,233
115211732138, 2561,638,338
125412132154, 2861,956,648
135612533172, 3193,655,184
145813034191, 3563,017,327
156013435213, 3967,759,995
166213836237, 44115,138,193
176414237264, 49126,083,825
186614638294, 54562,620,247
196815139326, 606211,708,088
207015539362, 672
217240402, 746
227441445, 827
237642493, 916
247843546, 1015
258044605, 1123
268245669, 1243
278446740, 1374
288646818, 1519
298847904, 1678
309048998, 1853
3191491049, 1947
3292491102, 2046
3393491157, 2149
3494501216, 2258
3595501277, 2371
3696511341, 2491
3797511408, 2615
3898521479, 2746
3999521553, 2883
40100521630, 3027
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem'Helme(16.67%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem'Helme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem'Helme(16.67%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem'Helme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem'Helme(16.67%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem'Helme(16.67%)
Mikrotransaktionen /7

Mikrotransaktionen /7

IconName
Tiki-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Olmec-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Adlerwächter-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Stapelgröße: 1 / 20
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Supported By /67

Supported By /67

  • Active Type: Zauber, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, SpellCanRepeat, AreaSpell, PhysicalSkill, NovaSpell
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Attack
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Attack
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Attack
    Unterstützung: LebensraubHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Unterstützung: BetäubenHit, Attack
    Unterstützung: FalleSkillCanTrap
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Schnelleres ZaubernZauber
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Attack
    Unterstützung: EntflammenHit, Attack
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Attack
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: MinenkettenexplosionSkillCanMine
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAttack, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Attack
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Attack
    Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Attack
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Attack
    Unterstützung: HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: GiftHit, Attack
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Attack
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Attack
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Attack
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Unterstützung: VerfallHit, Attack
    Unterstützung: WirkmachtHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Attack
    Unterstützung: FeueropferungHit, Attack
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Unterstützung: AnsturmHit, Attack
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAttack, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: KnochenfrostAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: Mehrere TotemsTotem
    Unterstützung: EnergieraubHit, Attack
    Unterstützung: Verheerende MinenSkillCanMine
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDuration, Type55, Hit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Shockwave Totem Monster /9

    Shockwave Totem Monster /9

    NameModifiersSpectre
    Schockwellen-TotemZaubert Schockwellen
    Y
    DämonY
    Dämonnumber_of_additional_totems_allowed [2]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmiedmonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    number_of_additional_totems_allowed [7]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Haviri, Vaal-Metallschmiedmonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    number_of_additional_totems_allowed [7]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Wahrsagermonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_no_map_drops [1]
    number_of_additional_totems_allowed [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [400]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    Rotklingen-Flammenfürstmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    number_of_additional_totems_allowed [1]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [400]
    kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    SturmdämonY
    Talisman-DämonY
    SpectreN
    Area
    Tagsmud_blood, construct
    Damage100%
    Leben240%
    Ailment Threshold240%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeTotem
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Rüstung+100%
    Genauigkeit+100%
    IsSummonedY
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/EarthquakeTotem"] = {
        name = "Totem",
        life = 2.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    Schockwellen-Totem
    Shockwave Totem

    Schockwellen-Totem(Shockwave Totem)

    SpectreN
    Area
    ModZaubert Schockwellen
    Tagsmud_blood, construct
    Damage100%
    Leben200%
    Ailment Threshold200%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeMonsterTotem
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread0%
    Rüstung+100%
    Genauigkeit+100%

    MonsterShockwaveTotem
    earthquaketotem
    Schockwellen-Totem
    Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Verursacht 129.2 bis 240 physischen Schaden
    Stößt Gegner bei Treffer zurück
    is_area_damage [1]

    base_skill_is_totemified Zauber Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
    Zauberzeit: 0.6 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    84Schockwellen-Totem287531430.31.51523832322854800000

    MonsterShockwaveTotem
    earthquaketotem
    Schockwellen-Totem
    Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Verursacht 119.2 bis 221.4 physischen Schaden
    Stößt Gegner bei Treffer zurück
    is_area_damage [1]

    base_skill_is_totemified Zauber Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
    Zauberzeit: 0.6 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    82Schockwellen-Totem257521275.71.51266828396794500000

    MonsterShockwaveTotem
    earthquaketotem
    Schockwellen-Totem
    Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Verursacht 101.3 bis 188.2 physischen Schaden
    Stößt Gegner bei Treffer zurück
    is_area_damage [1]

    base_skill_is_totemified Zauber Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
    Zauberzeit: 0.6 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    78Schockwellen-Totem199271013.11.5853621880685200000

    MonsterShockwaveTotem
    earthquaketotem
    Schockwellen-Totem
    Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Verursacht 82.42 bis 153.1 physischen Schaden
    Stößt Gegner bei Treffer zurück
    is_area_damage [1]

    base_skill_is_totemified Zauber Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
    Zauberzeit: 0.6 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    73Schockwellen-Totem148047561.5543115744567600000

    MonsterShockwaveTotem
    earthquaketotem
    Schockwellen-Totem
    Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    Verursacht 66.8 bis 124.1 physischen Schaden
    Stößt Gegner bei Treffer zurück
    is_area_damage [1]

    base_skill_is_totemified Zauber Hit Area SkillCanTrap SkillCanMine Totem SpellCanRepeat AreaSpell PhysicalSkill NovaSpell
    Zauberzeit: 0.6 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    68Schockwellen-Totem107685611.5344411284468100000
    

    Object Type

    Object Type Codes

     
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapAffixTotemMonsterShockwave"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        life = 2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterShockwaveTotem",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockwaveTotem"] = {
        name = "Shockwave Totem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.47,
        incrementalEffectiveness = 0.03,
        description = "Summons a totem that shakes the earth around it, knocking back and damaging nearby enemies",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.Totem] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.NovaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.6,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
            "global_knockback",
            "is_area_damage",
            "base_skill_is_totemified",
        },
        levels = {
            [1] = {0.7, 1.3, 1, 1, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
            [2] = {0.7, 1.3, 1, 1, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
        },
    }