Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /2
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
4 | Der ewige Albtraum | Quest Reward | Marodeur · Templer |
4 | Der ewige Albtraum | Petarus und Vanja | All Classes |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% |
Stufe | ErfordertStufe | Str | Int | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% weniger Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 40 | 27 | 40 | 388,734 |
2 | 40 | 41 | 29 | 39 | 477,437 |
3 | 42 | 43 | 30 | 38 | 583,786 |
4 | 44 | 45 | 31 | 37 | 710,359 |
5 | 46 | 47 | 33 | 36 | 1,355,511 |
6 | 48 | 49 | 34 | 35 | 1,138,877 |
7 | 50 | 51 | 35 | 34 | 1,368,233 |
8 | 52 | 53 | 37 | 33 | 1,638,338 |
9 | 54 | 55 | 38 | 32 | 1,956,648 |
10 | 56 | 57 | 39 | 31 | 3,655,184 |
11 | 58 | 58 | 40 | 30 | 3,017,327 |
12 | 60 | 60 | 42 | 29 | 3,576,232 |
13 | 62 | 62 | 43 | 28 | 4,231,667 |
14 | 64 | 64 | 44 | 27 | 2,395,078 |
15 | 65 | 65 | 45 | 26 | 8,421,063 |
16 | 66 | 66 | 46 | 25 | 16,159,983 |
17 | 67 | 67 | 46 | 24 | 41,170,367 |
18 | 68 | 68 | 47 | 23 | 86,794,448 |
19 | 69 | 69 | 48 | 22 | 157,405,063 |
20 | 70 | 70 | 48 | 21 | |
21 | 72 | 20 | |||
22 | 74 | 19 | |||
23 | 76 | 18 | |||
24 | 78 | 17 | |||
25 | 80 | 16 | |||
26 | 82 | 15 | |||
27 | 84 | 14 | |||
28 | 86 | 13 | |||
29 | 88 | 12 | |||
30 | 90 | 11 | |||
31 | 91 | 10 | |||
32 | 92 | 9 | |||
33 | 93 | 8 | |||
34 | 94 | 7 | |||
35 | 95 | 6 | |||
36 | 96 | 5 | |||
37 | 97 | 4 | |||
38 | 98 | 3 | |||
39 | 99 | 2 | |||
40 | 100 | 1 |
Attribute /8
Unterstützung: Mehrere Totems
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xSphäre der Alchemie |
Acronym | Totem |
DropLevel | 38 |
BaseType | Unterstützung: Mehrere Totems |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | v |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMultiTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Supported Gem /18
Icon | Name |
---|---|
Schockwellen-Totem Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. | |
Regenerationstotem Beschwört ein Totem mit einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Lebensregeneration gewährt. | |
Ködertotem Beschwört ein Totem, das Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie es angreifen. | |
Aasfresser-Totem Beschwört ein Totem, das Leichname im Umkreis verbrauchen kann. Falls Ihr verletzt seid, zerstört es einen Leichnam und raubt diesem Leben für Euch. | |
Heiliges Flammentotem Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt. | |
Heiliges Flammentotem des Zorns Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt. | |
Sengendes Band Beschwört ein Totem, das einen sengenden Strahl zwischen Euch und jedem anderen von Euch kontrollierten Totem wirkt. Gegner, die von diesem Strahl getroffen werden, nehmen Brandschaden. Gegner nahe dem Ende jedes Strahls nehmen ebenso Brandschaden. | |
Belagerungsballiste Beschwört ein Ballistentotem, das mit durchbohrenden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen. | |
Belagerungsballiste des Zersplitterns Beschwört ein Ballistentotem, das mit sich aufgabelnden Pfeilen angreift. Erfordert einen Bogen. | |
Ahnen-Beschützer Beschwört ein Ahnen-Totem und greift Gegner mit Nahkampfschlägen an, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit. Erfordert eine Nahkampfwaffe oder kann unbewaffnet benutzt werden. | |
Ahnen-Kriegshäuptling Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden. Erfordert eine Nahkampfwaffe oder kann unbewaffnet benutzt werden. | |
Vaal-Ahnen-Kriegshäuptling Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner wiederholt mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. Wenn die Gegner weit entfernt sind, bringt sich das Totem mit einem Sprunghieb in ihre Nähe. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden. Erfordert eine Nahkampfwaffe oder kann unbewaffnet benutzt werden. | |
Schrapnell-Balliste Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen. | |
Schrapnell-Balliste des Stahls Beschwört ein Ballistentotem, das Eure Stahlsplitter verbraucht, um mehrere Pfeile mit extremer Kraft zu feuern, wodurch diese zu Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden. Erfordert einen Bogen. Stahlsplitter werden durch die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' erzeugt. | |
Artillerie-Balliste Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in einer Linie auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden. Erfordert einen Bogen. | |
Artillerie-Balliste der Querschläger Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in zwei Linien auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden. Erfordert einen Bogen. | |
Artillerie-Balliste des konzentrierten Feuers Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert, die jeweils einen bestimmten Gegner ins Ziel nehmen. Die Pfeile verursachen bei Gegnern um sie herum Flächenschaden, wenn sie landen. | |
Vaal-Regenerationstotem Beschwört ein Totem mit einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Lebensregeneration gewährt. Wenn etwas getroffen wird, das unter dem Einfluss der Aura steht, wirkt sich der Schaden zuerst auf das Leben des Totems aus. |
Unterstützung: Mehrere Totems Einzigartig /1
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Community Wiki
Multiple Totems Support
Multiple Totems Support is a Support gem that causes the supported totem skill to summon an additional totem on cast and increases the maximum amount of totems for that skill, but lessens the damage dealt with each totem.
Skill functions and interactions
Multiple Totems Support can support inherent totem skills such as Holy Flame Totem, skills supported by Ballista Totem Support or Spell Totem Support, and minions who can summon totems (e.g. Raise Spectre).
While it can support totem skills with cooldowns, namely Decoy Totem, it cannot bypass cooldowns, so only one totem will be summoned at a time. Second Wind Support grants an additional use of Decoy Totem, so in conjunction with Multiple Totems Support it allows summoning two Decoy Totems at once.
Damage Scaling
The total possible damage provided by multiple totems support with all totems placed is dependent on how many total totems the character has.
The formula for calculating a level 21 multiple totems support gem is (base totems without the gem + 2) x (.8) / (base totems without the gem). Some examples include:
1 Totem = (1+2) = 3 x (.8) = 2.4 / (1) = 2.4 times the damage or 140% more damage.
2 Totems = (2+2) = 4 x (.8) = 3.2 / (2) = 1.6 times the damage or 60% more damage.
Attack and Cast Speed Scaling
Certain skills, like Wither are unaffected by the downside of less damage, while benefiting from more totems casting. The formula calculates how fast the withered debuff is applied when all totems are placed.
The formula for calculating any level of multiple totems support gem is (base totems without the gem + 2) / (base totems without the gem). Some examples include:
1 Totem = (1+2) = 3 / (1) = 3 times the casts per second or 200% more casts per second.
2 Totems = (2+2) = 4 / (2) = 2 times the casts per second or 100% more casts per second.
Version history
Version | Changes |
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3.20.0 |
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3.15.0d |
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3.5.0 |
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